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ここは今からラジオです#261 トークテーマー!カバンの中身とオープンワールド
2026-09-02 42:52

ここは今からラジオです#261 トークテーマー!カバンの中身とオープンワールド

spotify apple_podcasts youtube
今回も猫屋敷さんが作ったトークテーマー‼
https://talk-theme-gacha-310.pages.dev/
で遊んでます。オジサンのカバンの中身に興味ある人いる?
あと、脳死で楽しめるゲームもっと知りたい。
ここは今からラジオです。毎週水曜12時更新。
番組へのメッセージやリクエスト、あと自分も出たい、なんていうお問い合わせは、番組ウェブサイトからどうぞ。
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://kokoradi.studio.site


⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠【トークテーマ募集しています!】
トークテーマ募集フォーム作りました。こんなテーマでやってほしい的なの、なんでもいいのでください。ふたりが泣いて喜びます。
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ウワガキ Twitter⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
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猫屋敷 Twitter⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
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感想

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サマリー

今回の「ここは今からラジオです」では、猫屋敷さん作成のトークテーマガチャを使用し、様々な話題で盛り上がりました。まず、リスナーからのメールを読み、番組が250回を超えたことや、セリアの月刊ムーグッズ、そして自己啓発本を出版する人々への考察が展開されました。特に、自己啓発本を出すことの承認欲求や、その後の転落について、自身の経験も交えながら語られました。 次に、「カバンの中身が見たい」というテーマでは、持ち物を減らすのが苦手なuwagakiさんが、印鑑や歯間ブラシなど、滅多に使わないけれど手放せないアイテムについて語りました。また、カバンの使い分けや、ガンダムのデンドロビウムとストライクフリーダムガンダムのような構造について熱く語りました。後半では、「視力が落ちたタイミング」について、小学生の頃からメガネをかけているuwagakiさんと、中学校からメガネになったnekoyashikiさんの違いや、視力が下げ止まる現象について話しました。 さらに、「オープンワールド最後までやれない問題」では、プレイ時間の長さや、ストーリーテリングの難しさについて議論。脳死で楽しめるゲームとして「スイカゲーム」や「パワーウォッシュシミュレーター」が紹介され、特に「スイカゲーム」は人生のポートフォリオ構築に例えられ、深い考察がなされました。番組の最後には、リスナーに脳死で楽しめるゲームの情報を募集する呼びかけがありました。

オープニングとリスナーからのメール
ここは今からラジオです。
ここは今からラジオです、uwagakiです。
nekoyashikiです。
どうもどうも。
kiri
nekoyashikiです。
どうしたんですか?
そういう感じで行くことにしたんですか?
あのー、一発目はやっぱり元気なんで、
はい。
そういうのを出していこうかなって。
いやいや、それ、だからさ、
あの、三本目とのなんていうの、コントラストでさ、
あの、疲れが見えるからやめた方がいいっすよ。
そう、なんか一瞬だけ気合入れるみたいなやつ。
お楽しみいただけないですかね、
ラクさんみたいなやつ。
もう疲れてきたなみたいなね。
だいたい中年以上の方しか聞いてないんではないか説のある番組なんで、
いつも通りやっていきたいと思いますけども、
あのね、お便りが来てたのでちょっとこれを読みたいと思いますが、
そのお便りはどこに行ったかな。
これだ。
黄色い悪魔54番さん。
以前番組にも出てもらいましたけども、
おはようございますといただいてるんで、
これ朝聞いてるってことですかね。
だが、利用イメージはそうなんだ。
朝聞くような話題を喋ってないと思うけどね。
そんなことを言ってた気がするな。
通勤途中にみたいなことをね、おっしゃってた気がしますが。
メッセージなんですけど、
まずは250回おめでとうございますと。
目指せ500回。
最近本気を出してきたセリアがいろんな月間ムーグッズを出してきてニヤニヤが止まらない今日この頃いかがお過ごしでしょうか。
もうね、頭から情報量が多いんですけど、
あの、何ですかね。
150回って意識してなかったね。
そうなのよ。
今もう最新回が何回なのかさっぱりわかってないからね。
まずいでしょ。
ざっくり5年やったってことですからね、これ。
すごくない?
いや、俺5年続くこと会社でもないんだけども。
それはもうちょっと頑張りましょうだけど。
5年続いたらまあまあ普通のあれですよ。
普通のラジオ局とかでもそれなりに中堅番組扱いですよ、5年続いてたら。
収益とかを意識してないからですよね。
それはそう。
この前もね、この前もちょっと仕事で普通に仕事の打ち合わせをしていた、
もともと知り合いの方なんですけど、オンラインミーティングをしてたらね、
いつもSpotifyで聞いてますって言われて。
これを?
いつ俺の曲がSpotifyで配信され始めたかなと思ったんだけど、
どうやらこれ残ったらしいです。
怖いね。
そのなんか、なんだろうな、ビジネスとかなんかそう違うところでそうやって不意打ちで刺されるとさ、
本当に怖いんだよね。
本当に怖い。
しかも聞いてると思ってない感じの人が聞いてるとかが一番怖いね。
聞いてる人は時々聞いてる感を出しといてもらえるとありがたいですけど。
そうですね。
グッズをこう出さないといけないわけですよ。
ステッカーとかをちゃんと100回の時に。
100回の時にやるやるって言うけど、やるやる詐欺でね。
やってないやつ?
やってないやつがあるからね。
あれやりますから。
300回くらいで考える?じゃあ。
一応100回という体で300回くらいに出そうか。
100回記念のやつを300回くらいで出すっていうね。
よくわかんないけど。
メッセージ続きがあるわよ。
251回の放送会、自己啓発会だったんですけど。
自己啓発本やマネー本といった類の方は好きではありません。
周りに自分の成功体験や考えとかを教えるだけではなく、
私こんなことで成功したんです、読んでくださいとか、
こうしたらもっとうまくいったんです、知ってくださいと、
その行為自体が押し売りみたいに思えて
自己堅持欲からの極度の承認欲求だと思ってます。
僕の知っている人も本を出して全国を回ったりしてたんですが、
だんだんと人気が落ちてきて、どこにも呼ばれなくなり、
仮想通貨で2000万くらい溶かしてとんざらして
いろんなところから追われてるみたいです。
今頃土管の中で生活してることでしょうか?
長くなりましたが、上垣先生の自己啓発本発売を心待ちにしております。
といただいておりますけれども。
出さないですよ、出さないですけど。
先生に土管の中で生活してほしいってことですよね。
そうなるよねと思うんだよ、こういうムーブをすると。
予想がつくでしょ、自己啓発本を出してる人も。
その人気が続くわけないんだから。
二通りいるよね。
核心犯で売り抜けを狙って最大限額風俗をできるだけでかくしようの方があると、
本当に自己堅持欲に乗っかってしまったバカといると思うんですよ。
ありそう。
どちらも慶応感はあるんですけど、僕は。
違った理由で。
ただ、校舎に関してはちょっと和々しさというか、物悲しさも背負っているから。
ちょっと富士系のドキュメンタリー番組あるじゃん。
ありますね。
ああいうのでちゃんと取り上げてほしいなと思います。
でも我々ぐらいの年代ってやっぱりちょっと注意しないとなと思うのは、
どっちかというと上司もいるけど部下もいたりする年齢だしさ、
どっかに呼ばれる時って孔子役とか、
敬われる側として呼ばれることが多くなってくるからさ、
そういうことによる勘違いとか、それで気持ちよくなっちゃう人一定数いるだろうなと思う。
そうなんだよ。
本当、なんだろうな、それってこう、
例えばよくないですけど、
青春時代に何も華やぐことがなくて、
なんだろうな、
お金をたくさん持ってからキャバクラに微通ぐというか、
キャバクラではしゃぐおじさんとかに近くて、
すごくピラニアにガーッと食われてる動きの遅い魚みたいな、
そういうイメージが湧いちゃうよね。
あんまり敵を作るようなことは言いたくないんだけれども、
恋愛経験の少ない人ほど頂き女子みたいなのに捕まりやすかったりとか、
そういう現象には見えるかな。
自分にもその節がちょっとあるので、本当に気をつけようと思っていて。
その節あるのかよ。
あるんじゃないかなと。
別に恵まれた青春時代を送ってきたわけではないですから。
僕らの友達はだってラジオとムーだったでしょ。
そこまでではないけど、傾向としてはね。
そういうやつなんですよ。
そうね。
自己啓発、前も言ったけどこの書いて確か。
自分を啓発することは全然悪いことではないと思うんだけど、
自己啓発本を出して全国をセミナーで回ったりしている人は、
どうかなって感じがしますね。
あなたの顔を見て賞を書きますみたいなやつとかね。
敵が多すぎる。
敵が多くなりすぎる。
絵手紙にしますとかね。
もういないんじゃない?まだいんのかなあれ。
たまに地方のショッピングモールとかやりますよ。
おりますか。そうですか。
地方のショッピングモールで働いているといろんなものを見ますよ。
あと50年くらいするとあれは無形文化財とかになると思う。
民族学的な意味で保存しておいたほうがいいカルチャーだと思うけどね。
だよね。
令和の初めの頃はこんなことがあったっていうね。
平成から令和はこういうことがありましたっていう。
あっていいんじゃないかなと思うけど。
ということでお便りありがとうございました。
トークテーマガチャ:カバンの中身
こんな感じで大体お便りが見ておりますので、
ぜひまた番組の公式サイトとか、
我々宛てのDMとかでもいいので、ぜひ送ってください。
ということで、去年収録1回目なんで、
今日はトークテーマガチャをやりましょうか。
ということで、トークテーマガチャの、
これは画面共有をしないといけないやつですね。
画面共有はこれかな。
これかな。
これかな。
よくわかってないっていうね。
正解。
見えておりますか。
見えておりますね。
今日はダークモードでお送りしております。
なるほどですね。
なんなんですか。
よくわかんないけど、
ライトモードとダークモードがあるなと思って。
とりあえず一回回してみるか。
ガチャを引いてみます。
他人のカバンの中身が見たい。
これは上垣さんと僕は多分対照的なんですよね。
3Dプリンター製のバッグオーガナイザーが
カバンに入ってない人の話をしてます?
多分それは0.02%かなと思うんだよね。
収録を今してるんですけど、
その横で今3Dプリンターがガチャガチャ動いてるんで、
もし音が入ってたらごめんなさい。
あと30分くらいで終わるんで、すいません。
入ってない人の方が多いってことですかね、世の中は。
まあまあまあ、
だいたい市販品の方が多いと思いますよ。
入ってたとしてもね。
この間見たような形のものは、
初見でバッグの中に入れるものだと認識する人の方が少ないと思います。
そうかもね。
それはさておき、
僕ね本当なんか、
カバンの中身を減らすのが本当にどっちかというと苦手なんですよ。
でしょうね。
イメージ通りだと思いますが、
だからもう最小構成セットというか、
最小構成で出かけるカバンの中の財布とスマホだけみたいな
セットだけにするためのオーガナイザーを作ったのはそれも理由なんですけど、
そうじゃなくて仕事用のカバンで書類とかも入るようなやつとかは、
一応入れといた方がいいよねのもので溢れているというか。
なるほど。
めったに使わないんだけど、
例えばだけど、
印鑑とか入ってるわけですよ。
これはね、3ヶ月に1回ぐらいしか使わない。
多分頻度としては。個人印なんつーのは。
しかも個人印。
会社の印鑑とかは会社で押すからいいんだけど、
個人印は使うことまずないんだけど、
稀にある、何かの会に呼ばれていくとかあるけど、
一応交通費だけ押し払いしますみたいなやつで、
案内文書には確かにそういえば認めにお持ちくださいって書いてあったけど、
そのこと自体忘れていくことの方が多いので、
そういう時は入ってないと交通費もらえないからさ。
サインじゃダメなの?
それでいい場面もあるんだけど、
DXが進んでいない組織がそういうことをしてくるわけだから、
ルール上、印鑑がないとお渡しできませんでさ、
後でそこに印鑑を押しに行くみたいな仕事が発生したりするわけ。
まあまあ面倒いね。
そういうのを防ごうと思うとさ、
一応印鑑入れとくかが最適化になったりとか。
どっちがどっちがしんどいかな。
まあ印鑑ぐらい大した重さじゃないからいいんだけどとかね、
あと何が入ってるか。
地律持ってるわけでしょ。
そういう感じのものがいっぱい入ってるわけ。
歯間ブラシとかさ、例えば。
ないと困るじゃん、出先で飯食ってさ。
気持ち悪いなみたいな時に使い捨ての歯間ブラシ欲しいけど、
そのためにコンビニとか入るのも嫌じゃん。
あり高だし、サイズ合わないし。
大きな疑問として、プライベートとパブリックのカバンの使い分けとかあるんですか?
僕ね、大体大きく3つなんだけど、
最小セットは本当は財布と鍵とスマホ3つみたいなやつは、
ポッケに入れていくの?
この前見せたあのセットで入れられるちょうどぴったりサイズのカバンがあるわけですよ。
サッコッシュみたいなやつなんだけど。
あれを入れるんだ?
あれを入れるの。
あれがちょうどぴったり入るサイズのサッコッシュがある。
サッコッシュ先で、このサッコッシュを使いたいからそれに合わせてパーツを作ったんだけど。
それはいいんですよ。
僕はできれば、いろいろ持ち歩きたくはない方だから、どっちかというと。
できれば、あらゆる現場をこれで済ませたいはあるわけ。
これで済ませられそうだなの現場は極力このカバンで行くの。
なんだけど、ちょっと貸し困ったというか、こっちも一応ネクタイしていくかぐらいの場になるとちょっとそのカバンでは具合が悪いので。
A4の書類を持っていく必要があるとか、ノートパソコンを持っていく必要があるとかになるとここのカバンで無理だから。
そういうとき用の書類にパソコンぐらいまで入るでっかいカバンも1個あるわけ。
主にこの2つです。
普段はどっち?仕事はそのでっかいカバンが中心になるんですかね?
仕事も大概このサコッシュで行ってるの僕実は。
できるだけ僕は私服で仕事してる人ですよってことを徐々に周りに浸透させつつあるので。
であればこんなビジネスバッグである必要はないよねってことも合わせてだんだん浸透させて、
上脇さんそういう人だからっていう感じにできるだけ周りを教育していってるんだけど。
とはいえ一応大人なのでTPOというかさすがにそれでは具合が悪いの現場だけでかいカバンにしてるっていう。
シカンブラシとかハンコッチューのワンそのサコッシュの中にも入ってる?
いやだからでかい方です。でかい方にしか入ってないですよ。
でかい方にしか入ってないじゃないですか。
ガンダムでいうと、
デンドロビウムと中のサイサリスみたいな、
わかる?ガンダム。
その2つはわかんない。
ゼータぐらいしかわかんないから。
でっかい、めちゃくちゃでかい機体の中にちっちゃい本体のガンダムがいるっていう構造がガノタは大好きなんですよ。
でその主人公はちっちゃいガンダムの中に乗ってて圧倒的な武器積載量を誇るでっかい外側と一緒に最初的地に乗り込んでいくんだけど、
なんやかんやって中身だけで戦いますみたいな展開が多いんですけど。
ホワイトベースみたいなこと?
そうか、そうなのか、そうなのか。
なんかそういうことですか?つまりオーガナイザーがちっちゃいガンダムで。
まあそうだね、そりゃそうかもしれない。オーガナイザーはちっちゃいガンダムですね。
一応これあればなんとかなる。
でっかい長距離も近距離もなんでもできるでっかい装甲が今の仕事カバーに当たるわけですね。
大きく3つあるっていうのはもう1つは出張用カバンというかリュックみたいなやつで、
なので出張に行くときだけリュックみたいなのはあるんだけど、出張もできるだけこの2番目のビジネスバッグまでで行きたいんですよ。
まあまあね。
日帰りはもちろんとしてギリ1泊ぐらいまでは夏だったらこれで行く。
それは行けるんだ。
1泊まではなんとか、着替えのシャツとか下着ぐらいまで突っ込んでいけばなんとかこのバッグで行けるんだけど、
1泊を超えるとちょっとまあむずいかなって感じですね。
あと持っていくものによるかなって感じだけど。
なんかね、ちょっとなんだろうな、逆なんだよな。
1泊になっちゃうと、特に冬場とかは汗かいちゃうかもしれないからって余計なインナーとかを持って行ったり、
靴下がびちょびちょになったらいけないからもう一足靴下を持って行くとかで、
泊まりになった瞬間にめちゃくちゃ荷物がデカくなるんですよね。
僕もどっちかというと現地で捨ててくるとか、現地のドンキで買うぐらいの勢いまであるよ。
それが嫌で、ハンカチとかを現地で買うとろくなものを買えた試しがないので。
まあそうだけどね。
備えるポイントが多分違うんだろうなっていう感じですね。
それ、なんかあれなんだっけ。
なんていうんですかね。
現地でいろいろ行くのが嫌っていう感じですか。
それもある。
それもある。
大体、約束の時間の1時間前ぐらいに一旦下見をしたいタイプなので。
言ってましたね。
ギリの行動ができないんですよ。
だから、そこに一旦ユニクロに行くみたいなタイプが発生すると何もできなくなっちゃうんですよね。
なるほどね。
だけどそれさ、出張の宿泊のパターンもいろいろあるけどさ、大体前乗りか、前乗り後泊のどっちかしかないじゃん。
前乗りの場合は前乗りだけだから一旦その日の夜は仕事ないわけじゃん、基本的に。
だからそこの夜が使えるし、後泊がつく場合はさ、必要なものが発生するので大体お泊りグッズだから、仕事終わった後の夜が使えるわけじゃない。
だから結果それでなんか、夜のドンキとか行くの意外と好きで、出張先のドンキとかは割と行きたい方なんですよね。
またフードを観察する学者の視点でいろいろうろするやつですね。
居酒屋とか含めて。
人間観察にとてもいいので。
そうかな、出張は夜は大体でも食事会が入ったりしない?
そのパターンあるね。
夜はもう当てにしちゃなくて、結局昼間とか午前中起きてからとか、素早い行動が求められがちかな。
僕は現地で会食とかあるパターンあるけど、現地会食終わった後の、そのまんまホテルにできるだけ帰りたくないので、そこからまた探検が始まるからですね。
その時間も割と好きですけどね、出張先は。
ワンパクだな。
やがて出張に。
速攻帰りますけどね。
いろいろですね。もうすでにカバンの話じゃなくなっちゃったので、後半に行きましょうか。
トークテーマガチャ:視力低下とDVD
ここは今からラジオです。
ではですね、もう一回トークテーマ回しますが、アコーリーちゃん一応採用しました。
次を引きます。
視力が落ちたタイミングを覚えていない。
我々二人とも一応メガネ図なんでね。
メガネっ子だからね。
いつだろうな。
小学生の時はメガネかけてなかった気がしますね。
小学校の時からメガネかけてます僕は。
小学校の4年生か5年生かぐらいからだったと思うけどな。
筋金入りじゃん。
中学校くらいで中二病に罹患したあたりでメガネがかっこいいのではないかってなって。
そっちからか。そういうパターンか。
暗いとこでゲームボーイやってみたりして、特に視力に気を払わなかった結果、中二くらいでメガネになった気がするな。
なんかこれで思うのは視力ってどんどん落ちていくじゃない。
よくはなっていかないじゃない視力って。
落ちていくんだけどさ。
これは僕の体験談でしかないけど、いくつぐらいかな。
30ぐらい。もうちょっと早いかな。
27、8ぐらいで下げ止まったというか、そこからピタリと視力変わってないの。
なんですかね。視力下げ止まるの。
下げ止まりがあるよね視力って。
あるあるある。
なんか細胞の老化なのかなこれは。
老化なのか、もともとの設計図の不具合なのか。
このペースで落ちてったらもう見えなくなるんじゃないかっていう不安も一時期あったけど、なんかもう10年以上変わってないなっていう。
下手したら20年近く変わってないかもしれない。
メガネは作り直すたびに悪くなってる気がする。
そう?
なんかより良い視界を求めてレンズを作り直したりすると、
もうちょっと強めにした方がいいかもしれないですねみたいなことを毎回言われてるんだよね。
なんかあれさ、バチッと見えるところよりは疲れるからとか言ってちょっと落とされるじゃない。
落とされますね。
あれ嫌なんですよ。
それいつもメガネ屋さんに文句言ってるとか強くリクエストするんだけど、
僕はいいです。強く見えてていいので、僕は大丈夫です。
気合で乗り切るからバチッと見えるやつにしてくれっていうのをいつも言って、
でもそれだとかなり自立神経にもなんとかみたいなこと言い出すから、
だからその時は僕はもうちょっと見えにくいというか、
やわい度数のメガネを持ってるからそれと併用したいからとにかくバチッと見えるやつを一本作りたいのでそれにしてくれっていつもリクエストするんですけど。
なんであれちょっと落とされるんですかね。
面倒な客だな。
まあ多分推奨されてるのはちょっと緩いくらいなんでしょ。
だからそれがつまりシルクを底打ちさせる手なんじゃないですか。
そうなのかな。だってさ、なんていうの。
現代の技術でさ、人間の愚かな体をさ、そこまでポテンシャルを引き上げる技術がこの世にあるのに、
それを100%使わせてくれないわけじゃん。こっちに金払うのに。
なんかそのことにちょっと行き通りがあるんだよね。
そういうやつがどんどんどんどん限界だ限界だって言って、限界まで酷使するから目が悪くなるんだっていう。
だからさ、こっちがまだ視力が0.8ぐらいのさ、なんか頑張れば裸眼で車運転できますぐらいのラインだったらさ、頑張ってそれ維持しようと思うけどさ、
こっちからもう下げ止まってるんで、もういいですよそんなことは。今見たいの、どうせなら。
さらに悪くなるんじゃない?それやりすぎると。
そうなんかな。
やめろって、やめろって医者が止めてる状態なんじゃない?あれはだってさ、医療器具なわけじゃん。
まあそうなのかな。法律上扱い知らんけど、まあ医療的な要素あるよね。
だよね。だからなんか多分ダメだよねって指針があるんだと思うよ。
こういうカリカリの視界は求めすぎると目に良くないからダメだよって指針があって、一応お勧めはするんじゃない?
これさ、なんか僕、世の中の人に対して1個思ってることがあって、
なんていうの?解像度の高さみたいなことにあまり人は自分ほどはモチベーションを持ってないんだっていうことにだんだん最近気が付いてきたんですけど。
視界の?
視界とかもそうなんだけど、僕それすごい思ってるのは、DVDっていう規格が生き残ってることなんですよ。
これ多分どっか過去の回でもこんな話した気もするけど、DVDって規格的に画質で言うと720Pじゃないですか。
720×480かな?だと思うんだけど、その上というか、よくある今のパソコンのディスプレイサイズが通計相当で1080Pっていうやつじゃないですか。
1080×1920とかがよくあるやつで、それの4倍の解像度が4Kって言われてるやつなわけですよ。
まあ言うたら。だから通計のディスプレイ4枚分の解像度が4Kなわけですけど、
だけどそのDVDでくださいとか未だに結構よく言われるの。
いろんな仕事があるけど何かの記録映像とかそういうやつをDVDでくださいって言われる。
こっちはもうカメラは4Kとかで撮ってるわけ。当たり前だけど。
だけど編集してそれを記録映像としてお渡しするときに、通計まではギリ分かると。
もうどうせディスプレイが通計サイズだから、それ以上高い解像度で見てもどうせダウングレードされちゃうからっていうことで、
通計までならわかる。地デジ画質でもあるし。テレビで見るからっていうのはわかるんだけど、
わざわざさらにその4分の1の解像度で落としてくださいの意味が全然わからなくて。
それはなんか再生機器の問題じゃない?
そうなんだけど、どっちもどっちで、こんなガビガビの解像度耐えきれないっていう人ばっかりだったら、
その再生機器がもう寿命を終えてるはずなわけよ。社会的役割を終えてるはずなわけよ。
だけどDVDの再生機器まだ売ってんじゃん、店でも。
なんかね、夢グループとかも売ってるよね。
新聞広告とかでもたまに売ってんじゃん、昔の映画とセットとかで。
ああいうやつはさ、その解像度で別にいいっていう人が世の中にいっぱいいるからだと思うのよ。
そうだね。あとはアップコンしなくていいコンテンツを見てる人だよね。
さっき言ったような古い映画とか、そのまま味になってるようなコンテンツは別にDVDでいいみたいな。
そうだけど昔の映画とかでも結構デジタルリマスターされてるよ、今は。
あのね、DVDと画質が悪いは、そこまで密につながってない気がする。
まあまあ、それ企画の問題だからね。
だし、その720だってことを普通の人は知らないんですよ。
一般常識じゃないの?それは。
じゃないじゃない!あ、あぶな!違いますよ!
じゃあDVDの4倍が2Kで、さらにその4倍が4Kだっていうことぐらいは義務教育で教えてないの?
えっとね、不統合ぐらいはつくよ、たぶん。
どっちがいいかぐらいは分かってる。
Kがついてるほうが強いんでしょぐらいで、そのKの数字が大きいほうが強ぇんだろみたいなくらいの不統合はついてると思うけど、
その仕様までは絶対頭に入ってないし、なんか…
義務教育で教えてほしいな、それは。
DVDってまあ画質悪いよね、くらいよ、せいぜい。
だからその…何だろうな…記録媒体全般を示す語として使ってる可能性があって。
あーなるほどね、はいはいはい。
ブルーレイも何もかもひっくるめてDVDって言ってる可能性があるんだよ。
ゲームのこと全部ファミコンって言ってたおばちゃんみたいなやつだな。
そうそう、だからDVDもUSBでくれって言うやつも出てくると思うよ、たぶん。
わけわかんねぇ。わけわかんねぇけど。
その可能性、年代にもよるけど、詳しくない人って我々の世代にもいてさ、
たぶんね、あなたの認識はちょっと進みすぎてる。
これだからその映像だけ、例えば音声とかでもさ、
僕自分はその世の中の人の平均値よりは音楽好きである自覚はさすがにあるから、
音楽に関してはそうかなと思うんだけど、
例えばサブスクサービスを課金せずに無料で使ってる人はさ、
そもそも配信ビットレートが低いわけ。音質が低い音楽を聴かされてるわけ。
だけどその月額1000円高い払うとさ、それがCD音質以上ぐらいになるわけよ。
昔の言い方で言うとシングルCD1枚分ぐらいの金額でさ、
世界中の何億曲がさ、CD音質以上ぐらいで聴けるようになる。
その1000円を払わない意味が僕には分からないんだけど、
違いが分からない。
別に違いが分からないというか、違ってたとって別にいいっていう人も結構いるんだよなっていうことに最近気がついて。
違ってても別にいいは多分だから違いが分かってないんですよ、厳密には。
聴き比べたら絶対分かるで。
聴き比べないから、普通の人は。
聴き比べないし、家の古いコンポのスピーカーで聴いてるから。
スマホに付属で付いてきたイヤホンとかで聴いてたら分かんないかもね。
分かんないと思う。
逆にイヤホンの性能が悪いとかいいとかで、イヤホンには闘すると思うよ。
なるほどね。
そういう無料版のサブスクサービスでちょっといいイヤホンで聴いてますとかが一番意味が分かんないわけ。
8K対応テレビでDVD見てますみたいな感じじゃんそれって。
そうそうね。
そこまで投資して初めて、専門性のある店員とかに、
こういうプランにしたらめっちゃよく聞こえますよみたいなことを言われて初めて気づくパターンで、
普通としてはそこまでしないので。
エテフェイというジャンルはあるんだろうけど、改造との違いぐらいは義務教育で教えるべきだと思うけどね。
見えてしまったからが故に気になる悲しいやつなんだと思うんだよね。
一生気にしない人とかめちゃくちゃいると思う。
僕は本当に早くDVDという企画を撲滅したい派なんですけどね。
この話なかなか理解されないですよね。
滅びないと思うな。
いや俺もDVDで何か見ることはないんだけど。
ないでしょ。
ないんだけど、共有ドロップボックスか何かのリンクくださいって言うと思うんだよ。
そういう時って。
MP4でくださいでいいけどね別に。
だよね。だから詳しい側の人間としてはそうなんだけど、
うちの1個下の妹辺りもまだDVDって言ってる気がするもん。
マジか。
なんかね、走行してるうちにDVDより先にブルーレイが滅びそうじゃん。
なんかわけわからん。
ブルーレイが普及しなかったのはDVDのせいだからさ。
だよね。
DVDが生き残ってるせいでブルーレイが普及せずに結果ブルーレイが先に死にそうというわけがわかんないよね。
全部ソニーが悪い。
いやいやいやそんなこともないと思うけど、本当どうなんだろうなと思ってるけどね。
ということで視力が落ちたタイミングは大体小学校4年生くらいでしたという話でした。
トークテーマガチャ:オープンワールドと脳死ゲーム
じゃあエンディングです。
ここは今からラジオです。
じゃあエンディングもう1個回します。
オープンワールド最後までやれない問題。
これはどうですか。僕はね。
これはね全然同意しかねるね。
そうそう同意しかねるの方かな。
なんか最後までやれないというか、最後までやるんだけどその終わらせ方がわかんない問題はあるかも。
メインストーリーは一応クリアしたことになってんだけど割とその世界にずっといたいみたいなのでうろうろしちゃうとかはある。
終わりをどこにするか自分で決められない。決められないと決められないよね問題は。
それはあるかも。
ここで出てきてるのはメインストーリーが終わる前に開けるって言ってるから多分そのオープンワールドというゲーム自体のエンディングにたどり着くのって難しいよねって話だ。
ちょっとわかるのはさ、言うて最近のそういうこうでかいゲームってプレイ時間が100時間とか200時間とかを想定してるからさ。
普通の忙しい社会人にはまあまあきついよね。
ただまあその娯楽の費用対効果としてはめちゃくちゃ高い。
それはそうなんだけど。
なんかね、あれなんですよ。話がメインじゃなくなっちゃうんですよね。
あのオープンワールド系って。なんか強烈なストーリーラインがあって。
強烈なストーリーラインって結構ねその行き先を制限されたり、今これをしなきゃみたいな展開に追い込まれないと面白くないんですよ。
あー確かにね。
次やることはこれって決められるって感じか。
そうそう。そこを経ないと盛り上がりようがないっていう。
なんかそれがスパイスであって、どこにでもいつでも行けますってなっちゃうと、そこのストーリーテリングって難しいよなっていう。
なんかなんだっけな。あれなんていうジャンルになるんだろうな。
前やってたサブノーティカとかさ、とにかく深海をうろうろして、いろいろ道具を集めてきて、素材を集めてクラフトするみたいな。
サバイバル系みたいなことかな。
サバイバルクラフトみたいな。
クラフトサバイバルみたいな。
ああいうのだったら別に何してもいいじゃん。何もしなくてもいいし。
ストーリーなんかいらないですよね。
ちょっとストーリー的なものはあるけど、別にそのストーリー追わなくてもいいしっていうぐらいのやつの方が今の社会人にはいいのかもなっていう感じがするよね。
あれもあれでむちゃくちゃ時間食うけどね。
ゴリゴリゲームしたいときもあるけど、脳死でゲームしたいときあるじゃん。
ただ開いてゲームの世界でうだうだしたいみたいな。
僕そのロールプレイングゲーム基本的に好きではあるんだけど、最近のロールプレイングゲームってゲームシステムを理解してその世界観を理解して、ちゃんとストーリーを始めようっていうところに行くまでに1時間くらいかかったりするじゃん。
そこがちょっとしんどいときあるんだよね。
だるいね。だるいしなんか操作もボタンも増えたし操作も。
ゲームごとにある程度ゲームジャンルで絞られるが、操作を覚えるのが大変みたいなのがあるじゃん。
これのことをシードって呼んでるのかとかが理解できるまでにしばらくかかるとかさ。
それを集めるとこうなるのかとかがわかるまでに1回チュートリアルがいるとかさ。
それ今聞いて思い浮かんだ話が2つあって。
1つがアーマードコアっていうゲームがあるんですよ。
フロムさんが出してる難易度が高いロボットアクション。
簡単なチュートリアルミッションがあって、その最後のボスがめちゃくちゃ強いんですよ。
チュートリアルのボスが?
チュートリアルのボスが。フロムソフトウェアの作品はだいたいそうなんですけど。
チュートリアルのボスで多分30回くらい死ぬんですよ。死にゲーなんで。
チュートリアルで30回死ぬのやべえな。
30回死ぬの。
やべえな。
リプレイ性が高いからいいんですけど、またフロムさんのゲームって操作が結構難しいわけ。
アクションなのに。
アクションなのに。しかもロボゲーだからさ。浮かんだり、Z軸の概念も追加されたりして。
わかるぞ。
結構難しいんですよ。あるとき僕それをやって、チュートリアルのボスもヒーヒー言いながら倒したんですよね。
その翌週あたりから仲間うちでこれやろうぜみたいな、結構時間のかかるゲームを始めてしまったらしく、そこで止まっちゃってるんですよ。
チュートリアルが終わったくらいで。
チュートリアルのボスを倒したとき。
でもゲームに飽きてやめてるわけじゃなくて、別の外部要員でやめてるから、またやりたいんですよ。
またやりたい。
またやりたい。なんだけど、操作がまず難しいから思い出せないでしょ。
あるある。
進行のときにはチュートリアルボスを倒した後だからそこから始められるんだけど、果たして操作を忘れた俺がチュートリアルボスも今やったら倒せないでしょ。
っていう状態でそこから始めていいのかっていう問題。かつ、リセットして最初から始めればいいじゃんってなるんだけど、もうやりたくないわけ。
もう一回そこはやりたくない。確かに。
だからすごいやりたいゲームなんだけど全くできない。手が出せないっていうジレンマ的な状況になってるんだよね。
そうだよね。オープンワールドとかそういうロールプレイングとか、アクションもそうだろうけど、操作が複雑とかゲームシステムが複雑みたいなゲームっていうのはやっぱり一部の人のエンタメになりつつあるよね。
それももはやできませんっていう人多いんじゃないかな。
ある程度時間を確保できる目とか立ってるような人じゃないと、勝者マンとかまず無理じゃん。
長い時間海外に出てますとかさ、無理だと思う。
だからスイカゲームとか流行るんだろうね。
もう一個思ったのは、平日を農死で過ごせるゲームに最近出会ったんですよ。
平日を農死で過ごせる方法。
言うて平日夜ちょこっとやるって2時間とか多くて。
割と多い方だと思うけど。
大物ゲームをやるには全然時間足りないわけですよ。
最近、任天堂さん含めていろんなところから出たインディーゲームの中で、このクローバーピットっていうゲームがあるんですよ。
クローバーピット、知らないな。
要はスロットをガチャガチャ回すゲームなんですよ。
ゲームの中でスロットを回して一定数のコインを集めてクリアするみたいな。
ローグライトなんで、普通はスロットをガチャっと回して揃った面のパターンとか数によって出てくるコインが変わりますよね。
なんですけど、ラッキーチャームっていうラッキーアイテムみたいなやつを変えるわけ。
それによって、例えばチェリーの倍率だけ2倍になりますとか、永久に2倍になりますみたいな。
そういうバフをつけて自分のビルドを組んでいって、要求されていくコインもめちゃくちゃ多くなっていくから、そのバフを使ってなんとか切り抜けていきましょうみたいな。
そういうゲーム。
これめちゃくちゃ脳死でできる。
ゲームの中の世界だからいいけど、これにめちゃくちゃハマる人はちょっとメンタル的にヤバそうな感じがするけど。
普通に日常を過ごすのにちょうどいいボリュームっていうのもあるんですけど、僕はこれは人生だなと思ったんですよ。
どういうことだよ。スロットマシンが?
どういうことだよ。
そのゲームの中で、7じゃなくて6の数字が出てくることがあるんですよ。
6が3つ揃っちゃうと、向こうではあまり良くない数字じゃないですか。
持ってるお金を全部取られたりするわけ。ゼロになっちゃったりするの。大ピンチじゃん。
スリのギンチみたいだな。
そうそうそうそう。
そういうアクシデントもあるんだけど、なんとか目標金額を達成して次のフェーズに進まないといけないとかそういうゲーム性なんですけど。
持ってるコインとかって、人生の中でもいろいろアクシデントがあって急に出費したりとか、残高が頼りなくなったりすることってあるわけじゃん。
それはあるよね。
そういうことになっても怖がらなくて済むのってラッキーチャームがあるかどうかなんですよ。
そういうツールというか保険みたいなものとか資産みたいなものとか。
自分のプロパティをどう組んでるかっていうポートフォリオの問題なわけよ。
スロットを回す腕、つまり健康とか家庭内が平和であるとかそういうところだけ気を付ければ、あとはもうプロパティ勝負なんですよ。
人生の真理をね。
仕事選びと言ってもいいし、資産形成と言ってもいいし、人脈と言ってもいいし、いろんなプロパティがあってね。
プロパティがクソな状態で何度レバーを回してもコインってたまらないんですよ。
今いろんな人を指しに行ってるけど大丈夫ですかね。
めちゃくちゃみんな転職した方がいいと思うんだけど。
プロパティの持ち方とスロットを回し続けるってこの2つが大事で。
でもそれはそうだな。
持ってる金額とかコインっていうのはいつなくなってもおかしくないわけ。
具体例を出すのは避けるけどさ、何もお前にはもうねえよっていうやつがひたすらスロットを回してたりするからね。
そうなの?プロパティの方が大事なんだけど気にしないといけないんだけど。
お前の懐には何も入ってないじゃねえかってやつがひたすらスロットを回しているとか。
そっちの方がよく見るけど。
稀にめちゃくちゃいろんなことできそうな人が何も動いてないとかもあるからね。
スロット動かしてないとか。
回してないパターンもある。それもあるけど。
でも前者の方がよく見るな。
明らかにそのプロパティはジリビンだろっていうところも。
とにかくレバーを押せば僕は自体が好転すると思ってますみたいなことを言われて、
すごく最近亡くなられた山田五郎さんのスクショみたいな顔になる時があるじゃない。
何の話をしてるんだろう。
何の話をしてるのかわからないけど、そう思ってみると脳死で楽しむにはだいぶ重いなこのゲーム。
脳死で楽しんだ後に大切なことに気づくんですよ。
ゲームからいろんなことが学べるっていう話?
そう。みんなこれやって欲しいなーっていう話をしてる。
今スチームのライブラリーで見てますけど。
時間もちょっとあれなんでそろそろ終わりますが、
脳死で楽しめるゲームで人にオススメできるものがあるとすると、
パワーウォッシュシミュレーターですね。
あれはいいよ。とにかく汚れを落とすだけっていうね。
マルチもあるやつね。
極めてわかりやすいし、なんか気持ちいいしね。
あれはね、世の中の好きな人には本当に刺さり続けてる。
何も考えないしね。
皆さんが脳死で楽しめるゲームをぜひ教えてください。
番組のメッセージは公式サイトからとか、
番組のYouTubeへのコメントとかチャンネル登録もよろしくお願いします。
では今日はこれぐらいでありがとうございました。
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