1. 雨宿りとWEBの小噺.fm
  2. Keeth Kiyohito Kuwahara

Season 3-2.「セルフマインドコントロールについて頭の整理のためにダラダラと喋る会」

はい.第 276回は「セルフマインドコントロール」についてお話しました💁これができれば話は早いのよ本当…また現代のセルフマインドコントロールはほぼストレスとの付き合い方がセットになってくる印象で,そちらについても簡単に触れておりますー.参考になれば幸いです!ではでは(=゚ω゚)ノーーーーー🔗 Links心のHPゼロなエンジニア必見「メンタル・クエスト解説」心療内科医 鈴木 裕介https://pr.forkwell.com/event/mental-health-of-engineers-2/🎵 BGM騒音のない世界「教えてよ」https://soundcloud.com/baron1_3/oshieteyoSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 3-1.「近況とこの朝活と雑談」

はい.第275回は,かなり時間が空いたこともありましたので,近況となぜこれほど時間が空いてしまったのか,そしてこの朝活配信の方針をお話しました!また少しずつ配信再開していきますのでゆるりとお付き合いいただけますと幸いです!ではでは(=゚ω゚)ノSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-274.「Total Blocking Time- A Short and Sweet Guide for Happier Users」をダラダラ読む回

はい!第274回はTotal Blocking Time- A Short and Sweet Guide for Happier Usershttps://calibreapp.com/blog/total-blocking-timeを読みました💁前回に引き続き,今回もパフォーマンス改善における重要な指標の一つです!UX とは速度だ!と言わんばかりですが,これがまた否定も難しいくらいに,速度が遅いサイトは UX が悪いのです.しっかりブロックをしないように開発をしていきたいですね.ではでは(=゚ω゚)ノ100–400 milliseconds50 millisecondsTotal Blocking Time(TBT)beginners will make a meaningful impactFirst Contentful PaintTime to Interactiveother user-focused metricsOptimiseJavaScriptbundle size optimisationBundlephobiaClosure Compilertwo builds of your JS bundlesSerpstatFacadeslive chat loader facadesee what third-party scriptsPartytownWeb or service workersThrashingCSS animations are efficientthird-party trackingperformance budgetsSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-273. 「Time to First Byte- What it is and How to Make Improvements」をダラダラ読む回

はい!第273回はTime to First Byte- What it is and How to Make Improvementshttps://calibreapp.com/blog/time-to-first-byteを読みました💁Web アプリやサイトのパフォーマンス改善の手法の一つであり,Core Web Vitals の指標には含まれていないですが,関連するものであり,かつ同じくらい大事な一つの指標でもありますので,是非これはしっかり学んでおきたいです!ではでは(=゚ω゚)ノTTFB (Time to First Byte)Core Web VitalsURL redirects in placeService worker APIsDNS lookupstudy by Googlepage experienceLargest Contentful Paint (LCP)hosting serverCDN(Content Delivery Network)CDNsdns-prefetchNext.js PerformanceCore Web Vitals CheckerPageSpeed InsightsCrUX datamost important performance metricsSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-272. 「「学ぶべきことが多すぎて焦る」という質問を受けて」をダラダラ読む回

はい!第272回は「学ぶべきことが多すぎて焦る」という質問を受けてhttps://biochem-fan.hatenablog.com/entry/2023/01/04/202113○○も勉強すべきですか?https://biochem-fan.hatenablog.com/entry/20131018/1382105038の2本の記事を読みました💁いや〜,これはとても刺さりましたし,学問としっかり向き合った人は誰しも一度はぶつかる悩みだと勝手に思っています.そしてこれは我々エンジニアにも当てはまるお話だと思っていて,是非皆さんも一度は読んでみていただきたい記事ですー!ではでは(=゚ω゚)ノ学問学習解説経験ネットミーム有機化学美術館知識の獲得法不可能性対等な関係Twitter での返事人生観See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-271. 「続々・How to plan as an engineering executive.」を読む回

はい!第271回も引き続きHow to plan as an engineering executive.https://lethain.com/planning/を読みました💁今回で読了しましたが,このような視座の高い知見を共有いただけるのはありがたく,またある程度時間が経ってから改めて読み直したいなと思います.ではでは(=゚ω゚)ノWriting an engineering strategyPlanningEngineering ExecutiveCFOBe mindful of allocation granularityDon’t over index on early resultsroadmapDisconnected plannersHow to plan?Kellan Elliot-McCreaEscaping the Build Traphate an executive team that micromanagesallocationplanning processesClaire Hughes Johnsonshadow planning processticking checkboxeswill only backfirediminishing ownershipinefficient resource allocatorrewarding shiny projectsSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-270. 「続・How to plan as an engineering executive.」を読む回

はい!第270回はHow to plan as an engineering executive.https://lethain.com/planning/を読みました💁今回も経営者目線からみた,エンジニア組織の色んなプランニングに関する考察,経験,知識をいただけましたね!本当にありがたいです.皆さんも是非読んでみてください!※すみません!タイトルに「続」の文字が入っておりますが,実はこれの前にも配信録音していたのですが,録音データを誤って削除してしまいまして…申し訳ないですが,前半部分は本記事をご一読いただけますと幸いです…🙇ではでは(=゚ω゚)ノengineering executivemanagementPlanninginfinite gameFinite and Infinite GamesThe default planning processBusiness ReviewEngineering strategy’s resource allocationthree discrete componentsannual financial planfunctional portfolio allocationhigh-level quarter or half roadmapthe time to dig in and understand what the numbers meanprofit and loss statementEngineering’s role in the financial planmanaging Engineering’s expensesbusiness unitspoint at insufficient budgetout of control spendingheadcount growthsome rough organizational mathteams of eightto compare historical recruiting capacity against the current hiring planyour Engineering strategySee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-269.「Creative is 10%. Structure and systems are the rest.」を読む回

はい!第269回はCreative is 10%. Structure and systems are the rest.https://www.chrbutler.com/how-to-turn-good-design-direction-into-a-good-systemを読みました💁アイディアやクリエイティブの記事は色々読んできましたが,構造が9割は初めてでした!しかし,かなり唸らされるもので,確かにこの記事で書かれていることにもかなり納得してしまいました.物事の本質を捉えることは本当大事だなと改めて感じさせられます.ではでは(=゚ω゚)ノCreativestructure and systemsMore Can Come From Less Much Easier Than Less Can Come From Morethe way to make good things is to make many thingsDesignersEngineersDevelopersProgrammersIdea GenerationSub StructureVisual SystemDocumentationSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-268. 「進捗確認をやめると上手くいく」を読む回

はい!第268回は進捗確認をやめると上手くいくhttps://note.com/kiwiwi/n/n50d3b46e1322を読みました💁読み終わった後だから言えるのは,タイトルはちょっと誇張表現と言うか,ちょっと強い言葉を使ったなと感じました(笑)進捗確認をやらないと言う意味ではなく,確認は大事出しするんだけど,何を確認するとか進捗の評価の基準をしっかり言語化していることが重要だなと言ったところでした.共感みがある記事でもありましたので,是非読んでみてくださいーではでは(=゚ω゚)ノマネジメント進捗確認進捗管理進捗率タスク管理プロジェクトマネージャー(PM)精神的負担リスク管理困りごとSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Season 2-267. 「FF16をクリアしたのでざっくり感想をまとめた」をダラダラ読む回

はい.第267回はFF16をクリアしたのでざっくり感想をまとめたhttps://note.com/ihcamonoihs/n/n78d6cee095d9を読みました💁配信内でも喋ってますが,自分は FFⅩ-2 で止まっているのでもう全然 FF 追いついていないのですが,このブログ見て 16 で遊びたいとは思わされましたw買うとしたらハードウエアからなんですが…wもし興味はあるが買うか迷っている方は一度読んでみでくださいー!多分買うきになると思います!wではでは(=゚ω゚)ノゲームFF16感想アクション境界転移https://www.youtube.com/watch?v=ndjFu3cqEaI世界観サブクエストSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.