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サマリー
このポッドキャストでは、AI技術の進化により、スマートフォンゲームやアプリ開発のハードルが劇的に下がっている現状について語られています。特に、移動中という限られた時間でもゲーム開発が可能になっていることに触れ、筆者が現在開発中のRobloxプラットフォームでの英語学習ゲームや、iPhoneで動作する脱出ゲームについて紹介しています。これらのゲームは子供向けに設計されており、通信なしで利用できる点が強調されています。 さらに、Unreal Engineが自然言語で操作可能になったことや、オープンソースでクロスプラットフォーム開発が得意なゲームエンジン「Godot」についても解説されています。Godotは無料で利用でき、iOSやAndroidだけでなく、MacやWindowsにも対応しているため、モバイルゲーム開発において非常に強力なツールであると述べられています。AIアシスタント「Fable」の不在による開発の難しさにも言及しつつ、Fableの復帰によってさらに開発効率が向上することへの期待が語られています。 最終的に、AIを活用することで、非エンジニアでも簡単にアプリやゲームを開発し、App Storeで公開できる時代が到来したことを強調し、読者にもこの新しい波に乗って自身のアイデアを形にすることを推奨しています。また、自身の目標として、子供向けの教育ゲームを開発し、App Storeの人気ランキング上位を目指すことも明かされています。
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