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2024-09-13 14:29

5年継続できたら成果は出る理論。


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00:05
はい今日もコツコツやってますか?ということで本日もまったり話をしていきましょう。
もういつもより金曜日ですね。今週は結構忙しかったな。
で、明日は大阪に行ってきます。何かというと、クリプト忍者が一応3周年なんですね。今年ね。
一応9月20日が周年なのかな。結構曖昧なんですよ。曖昧なんですが。
まあそのまあもうね3年、丸3年経つということで、明日大阪でイベントがありましてですね。
で、もう現地90人?100人?え、マジで?なんかめちゃくちゃ集まってるみたいですね。
本当に、いやこれ有料のイベントなんですよ。大人6,000円とかのイベントなんで。
いやそんな集まるの?っていうぐらい集まるんですね。ありがとうございます。
はい、ということで明日はちょっと大阪に行くので。配信がね、プレミアムが取れるかどうか怪しいかな。
なので、まあちょっとそこらへんはご容赦いただきたいということで、明日はちょっと出張行って、はい、帰っていきたいと思います。
ということで、ちきりんさんが何かを成し遂げるというか、一定の成果が出るまでやっぱり3年ぐらいかかるよね。
理論みたいなことをね、お話をなさっていて。これすごい共感するというかね。
やっぱりね、なんだろう、僕の今までの経験上、何かができるようになるまで、満足に。
あるいは一定程度成果が出るまでって、まあやっぱり本当におっしゃる通り3年はかかるよなっていうのが常日頃思っていることですね。
で、3年ででもできたら結構すごいなぐらいかな。
まあやっぱり5年10年かかるんじゃないかな、基本はっていうふうに思います。
はい、全然関係ないような話なんですけど、僕はスマッシュブラザーズと通称スマブラというゲームがすごく好きでですね。
平日は1日2,3時間とか余裕でずっと練習をしてるんですよ。
で、このスマブラね、もうね、出たの多分5年ぐらい前なんだよね。
なんと5年ぐらい前のタイトルなんですよ、これって。
いやーそれをね、平日ほぼ毎日かな。
時間取れない日もありますけど、基本的にはほぼ毎日練習をずっと続けているんです。5年間。
で、そうなるとどうなるかっていうとね、上手くなります。
格闘ゲームって、なんか若い人の方が基本的には有利って言われるんですけど。
やっぱりね、僕今38ですけど、結構上手いですよ、僕。
オンラインマッチでいったら上位0.1%ぐらいはもういってるんじゃないかな。
そうそう負けないぐらいですね。
自分の感じにミスとか、あとはもう相手が本当シンプルに格上だと負けますけど。
あと一部のキャラ、まあでも大体もうキャラ対策もほぼほぼできてるかな。
なので勝率はすごく高くて。
午前中そうですね、20戦、30戦ぐらいやったりしますけど。
30戦、まあ1回も負けないとかっていうのは結構、まあもう当たり前になりつつあるかなぐらいの感じかな。
だからまあ20連勝、30連勝とかっていうのは別に、まあまあ出ますねっていうぐらいまで上手くなったんですよ。
で、これはちょっとやってないとか言うとよくわかんないかもしれないですけど。
03:02
いやーでもね、僕は今までずっとやったからさ、自分の成長の軌跡っていうのを自分が一番わかってんだよね。
で、戦績の記録とかも取ってて。勝率でいいと最初やっぱね、勝率70%ぐらいなんだよね。
70%だから10試合やったら3回負けるぐらいのがまあ普通だったところから8割になって85%ぐらいで。
大体85%ぐらいで結構足踏みしてたんだよね。
で、まあそっから今90%は超えてるかな。
まあちょっと日によってとかもありますけど、基本的には勝率90%は超える。
10試合やって1回負けるか負けないかぐらいまでは来てるかな。
それは大丈夫だと思う。
っていうような感じでさ。
5年もやるとね、やっぱり上手くなるんですよ。
で、ここまでいくとたぶん上位0.1%ぐらい7点じゃねえかな。
なんでもですね、そんな感じだと僕は思ってるんですよ。
スマブラってのはほんとただの僕の趣味だからさ、別にそれはなんか大した話でもないんだけど。
まあ仕事もそうだし、事業もそうだし。
3年、5年、そのくらいのスパンでやっぱりね、努力を継続する。
で、この時に実は何が難しいかっていうと、続けるのが難しいんだよね。
そう、スマブラの話ばっかりになっちゃって申し訳ないんだけど。
僕は5年間やってるでしょ。
でもね、みんなやめていくんですよ。
やめていきますね。
僕もね、最初のうちはすごいやめたくなってた。
いやもうこれもうやめようかなみたいな。
もう全然勝てないし、練習しても上手くならないし。
いやもうちょっとしんどいなみたいな感じでね、
何回か本当にね、ゲームをアンインストールしようと思ったこと結構あったんだね。
最初のね、1年2年とか結構しんどかったですね。
なんでそんなしんどい思いをしながらゲームやってるのかよくわかんなかった。
なんなんだみたいな感じですけど。
いやでもここで負けたら、ここでやめたら、
もうこの上の世界が見れないっていうところで僕は、
やっぱり3年は練習しようと思って3年くらい練習してました。
結構鉄の石で。
鉄の石でスマブラを練習してましたよ、本当に。
でもね、やっぱその回あったと思います。
今はやっぱりやってて、やめたいとは思わないな。
自分の課題とかすごくよく見えるようになりますよ、当然。
今日はここが良くなかったとか、
相手のそこでまぁまぁとやられたみたいなのが結構解像度高く見えるようになって、
改善点も見えて、
じゃあ次から気をつけようって話ができるようになったり、
もうメンタルで言うと結構安定して、
引き続き努力をすることができるようになっていて、
これはさ、ゲームの話なんだけど、
なんでもそうだと思うんだよね。
ブログだってそうですよね。
最初はさ、やっぱりうまくいかないし、
文章書くのも時間かかるしさ、
ゲーム作るとかで言ってもさ、
思い通りでさ、なかなかゲームとか作れないしとか、
僕らとNFT、キャラクタービジネスをやってますけど、
まぁこれなんかほんとなかなか、
まだ全然、まだまだじゃないですか。
まぁクリプトニンジャね、アニメ化したけど、
アニメ化したところでそんななんかね、
いきなりもう大ヒットIPになるとかさ、
そんな話では当然ないわけで、
やっぱりね、時間かかるのはしょうがないよね。
で、NFTなんかほんとに分かりやすいですけど、
やっぱり辞めていくじゃないですか。
みんな辞めていったみたいな感じですよね、正直。
ほとんどもう今日本で残ってるプロジェクト、
06:00
どんくらいあるんだろうなぐらいの感じで、
もうNFT、いやまぁしょうがないと思います。
正直NFTもう今売れないので、
なかなかね、
今から始めるみたいなやっぱり当然、
まぁそんな簡単でもないし、
あるいはそうですね、
2022年ぐらいに始めた人たちがもう辞めていくのは、
まぁある種仕方ないことだと思います。
それだけね、やっぱり続けることってすごく難しくて、
何か始めるぞって言って、
それをじゃあ3年努力できるかって言うと、
どうですか?
みなさん3年努力できたことってあります?
ってことなんですよ。
3年努力できるって実は相当すごいことだと思います。
まぁそれは、
できれば与えられたものではなくて、
自分で選び取ったものですね。
それはもうゲームでもいいと思います。
このゲームを3年練習するんだっていう風に練習した、
だったり、まぁ何でもいいです。
スポーツ、ランニングを3年やるんだって言って、
3年継続できたとかさ、
でもちろん後は、自分で
じゃあブログを始めるんだって言って、
でブログで頑張って3年間書き続けるとかさ、
できたことありますか?
これ多分めちゃくちゃ難しいはずなんですよ。
ほとんどの人はむしろ、
できてないんじゃないかな。
まぁそれがもちろん悪いって言うつもりもなく、
まぁ僕もね、やってきてやめたものたくさんありますから、
全部か全部ではないんだけど、
でもねやっぱり、
何か成果を出したいとかって言うとね、
3年はしっかりしがみついて、
頑張る。
っていうところはね、
ちょっとストイックだし、
精神論めいてるけど、
その辺はやっぱり意識した方がいいと思います。
で、やっぱりね、
楽しくないとそもそも続かないってところもありますから、
つまらなかったらやめちゃった方がいいと思います。
で、苦しさと
楽しさって同居するんだよね。
意外と。
今やってるクリプトニンジャっていうこの授業は、
いや正直苦しいよマジで。
もうね、胃が痛い。
常に胃が痛い。
いや今週は胃が痛かったな。
だから今週なんか長く感じたのか。
もうなんかもう大変ですよ。
胃が痛くて。
もう本当にね、いろいろあります。
いいこともあるよ。
めちゃくちゃいいこともいっぱいある。
明日はちょっとね、
そのいいこといっぱい発表していきたいと思うけど、
その裏にはですね、
そんな簡単じゃないよ。
お金はどんどんなくなっていくし、
思い通りにやっぱりいかないし、
いや辛いよ、しんどいよ。
やめたいと思ったことはでもないね。
やめたらどうなってるかなみたいな、
ちょっと想像したことある。
今の辛さはないんだろうなみたいなことは
思ったことはあるけど、
まあでもやめたいとは思ってないというかさ。
楽しいよ。
楽しくてやってるんだけど辛いんだよ。
楽しさとこのしんどさは本当にね、
同居します。完全に同居する。
そこでやっぱりね、
楽しいんだったらやっぱり続けた方がいい。
辛いからやめるっていうとね、
やっぱりもったいないよね。
なんでもそうじゃん。
僕は楽器を高校生、大学生の頃やってますけど、
やっぱり音楽もね、
もう同じだよね。
辛さと楽しさが同居するというか、
むしろ辛さの方が上回るよね。
なかなか思ったより上手くなんないし、
時間だけが過ぎていって、
自分だけが上達してないような気がして、
いやー辛かったですね。
09:00
音楽やってた時代は。
まあでもね、たまにやっぱりすごく楽しい
演奏体験があって、
自分が上達してることとかをさ、
感じられたりとかさ、
1年前できなかったことができるようになってきて、
周りの人も評価してくれてっていうところが
嬉しくて楽しくて、
でも97%くらいしんどかったな。
音楽は。
辛いからやめるとかではなくて、
楽しかったらちゃんと続けた方がいいし、
大体楽しんでる過程は、
ほとんど実は辛いですよね。
辛いので、
それを頑張ってね、
2年3年5年10年と続けていくと、
いつかね、
辛さはあんま変わんないんだけど、
でもなんでしょうね、
しっかり成果が出てくるって感じかな。
周りの人たちとか、
社会からもすごく認められるようになっていって、
自分の人生生きてて、
これに込みとしててよかったなって思えるようになる。
っていう風に僕は信じてますね。
なので、
今日の話は自己啓発めいてますけども、
大体何回やるんだったら3年くらいかかります。
3年。
3年で身になったらすごいよ。
3年でいったらすごいね。
5年はかかると思うんだよね。
今まさに僕らがやってるクリプト忍者の授業が
ちょうど3年です。
3年。
でもね、5年目にあと2年。
あとプラス2年あったらね。
もちろんもっといってると思いますよ。
昨日クラウドファンディングを実施しまして、
CNP絵本といってね、商業出版。
いわゆる一般の物流に乗るような
出版として
絵本を作ります。
これが昨日クラウドファンディングをやったんですけども、
一瞬で3時間半でクラファンが終了しましたね。
今はあと、
支援無制限の枠が
ちょっと余ってるくらいで、
クラウドファンディングは3時間半で売り切れちゃったんだよね。
すごい。
こうやってさ、一個一個進捗があるんですよ。
絵本がだから、
多分来年の頭ぐらいに
絵本ができるのかな。
その絵本でまたCNPが広がっていって、
来年はなんといってもCNPトレカ、
トレーニングカードの授業も始まるから、
またここで新しい人たちが
我々のキャラクターブランドを知ってくれて、
あわよくばNFT市場も
また盛り上がってきて、
今CNPは日本で一番売れていて、
一番時価総額が高いコレクションなんで、
もう一回NFTの波が来たらですね、
僕らのところにも追い風がブワッと吹いてくる可能性も
全然あると。
あと2年、3年でここまで
行けたのはすごいです。
あともう一個最後に言いたいのは、
3年続いたらだいたい続けられるんですよ。
どうしようもない外部環境の変化で、
ちょっと厳しいなっていうことはありますけど、
だいたい僕の感覚で言うと、
3年続いたものはね、
辞めるって判断はあるんだけど、
だいたい続けられる。
続けることがしんどくなくなる。
続けるだけの理由っていうのが、
かなり万弱になるっていうのが3年ぐらいじゃない。
そっからもうね、
僕の場合ブログとか辞めちゃいました。
あれもさすがに外部環境が厳しすぎて、
もう辞めちゃったし、
YouTubeもそうだよね、3年やったけど辞めちゃったね。
辞めないって選択肢もあったんだけどね。
YouTubeやってたら、
普通に毎月100万人100万ぐらい入ってたから、
別にやっててもよかったんだけど、
僕の心境の変化で辞めちゃいましたね。
12:00
辞めることは別に、
自分の経験からも、
そんな悪だというつもりはないんですが、
だいたいそうですね、
3年ぐらいやっていくと、
これは続けられるなっていうぐらいの感覚を、
かなり強く手に入れることができるというところもありますので、
どうですか?
皆さんぜひね、
何でもいいと思います。
自分の意思で何かを選び取って、
これちょっと3年やってみようっていう風にさ、
考えてみる。
今だったら何かな、
ゲーム制作とかいいよね。
ゲームを作る。
3年後もゲームを作っている。
そして自分で作っているゲームで、
毎月10万円20万円稼げるようになっている。
そういう目的意識なんかを持って、
例えば今、
僕が何もない状況だったらそういうことをやるかな。
やってて、
楽しくなかったら辞めるし、
しんどいけど楽しんだったら続けます。
ということで、
僕らのクリプトニンジャーというキャラクターブランド、
自由に使って大丈夫なんで、
もしゲームを作りたければ、
ぜひクリプトニンジャーを使ったゲームを作っていただけると、
僕もプレイしますし、
僕らのコミュニティのメンバーもプレイしますので、
ゲーム制作以外もいっぱいありますけどね、
何かチャレンジしたいなと思ってて、
僕の今のオススメはやっぱりゲーム制作です。
色々ゲーム作りやすくなってるんですよ。
そこでビジネスチャンスも結構あるんで、
そういうところにチャレンジしたいという方は、
クリプトニンジャーぜひ使っていただきたいし、
そうやって使っていく人が増えれば増えるほど、
僕らのブランドも強くなっていって、
2年後ぐらいにさらに大きなキャラクタービジネスができるようになってるんじゃないかなというところを、
ゆるゆると期待しながら、
前に進んでいるというような状況でございます。
という話でございました。
さて、明日は、
ということで、
明日早く出ていくので、
パーキングエリアでちょっとサクッと話をとって、
土曜だしね。
話をとっていきたいと思いますので、
また明日お会いしましょう。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
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また明日お会いしましょう。
また明日お会いしましょう。
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