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はい、どうもヒヨスケです。ヒヨってニューゲームでございます。
ゼルダの話をしますよ。ティアーズ オブ ザ キングダムね。
発売から1ヶ月ちょっと経ちましたね。私もクリアしましたんで、一応。
なので、この辺で感想やら何やらをちょっと喋っていこうかなというところでね。
今回、一応ネタバレありで話していこうと思うんですけども、
まあそうは言っても、いきなりストーリーのネタバレ言うのもなんですから、
その辺のストーリーに関しての話はもう全部最後に話そうと思うんで、
全部一旦置いといて、ネタバレ度合いで言うと、
弱・中・強の弱・中辺りから始めていって、最後でストーリーの強、いくみたいな。
そんな流れにしたいなというふうに思っておりますよ。
まあまあそうは言ってもネタバレはネタバレですから、
その辺は一応意識して十分注意して聞いていただければと思いますけども、
一応やってる人向けと言いますかね、そんな感じの話になるかなと思います。
ということで、1ヶ月ちょっと経ちまして、どうなんですかね、世間の感じと言いますか。
どうなんですか?私はこのポッドキャストでも言いましたけども、
全力でゼルダを楽しみたいということで、事前の情報をあんまり入れないようにして、
あんまりよくわかってない、よくわかんないみたいな状況でドンと始めて、
そこから当然ネットで攻略情報的なものを調べることもなく、
ネット自体もあんまり見ないようにしてっていう感じでやってたんで、
世間のゼルダの盛り上がり具合と言いますか、
そういう雰囲気も全く伝わってきてない状況で、この1ヶ月、
ただただ全力でゼルダ楽しむおじさんとかして、
仕事してるかゼルダしてるかっていう、そういう1ヶ月送ってきました。
世間の感じも全然よくわかってないんですけども、
今回のゼルダがどんな感じで盛り上がってるかみたいなの。
そう言っても面白かったというか面白いですね。今もまだ全然やってますから面白いですよ。
もうすごいですね。本当にこれはとんでもないゲームですね。
どうしましょうね。どの辺から話していきましょうかね。
プレイ日記的な感じで、どんな感じのプレイだったかみたいな、私のプレイがね。
そんなのをちょっとざっと振り返っておきましょうかね。
これ前回、前々回だかも言ったんですけども、
私の場合はとりあえずまずクリアを目指しまして、
とにかくこれはクリアした方、一旦クリアしといた方がいいなという気がしたんでね。
なんやかんやで探索しつつもクリアしまして、
そこからですよね。そこからじゃあどんな感じで探索していくのかというところなんですけども、
私の場合はまず空を攻めましたね。
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今回フィールドが大きく分けて地上と空と地下と3つに分かれているわけですけども、
私はまず空だなと。理由はいくつかあるんですけども、
一番大きい理由としては空に宝箱があって、
宝の地図的なものが入った宝箱があるんですよね、空に。
それを手に入れると地下のこの場所にお宝があるよっていう印がつくんですよね。
それ一通り全部見つけようと思って。
どうせ地下を探索するんであればそれが分かった上で探索したいなという感じがしたんでね。
とりあえずまず空だなと。空攻めてしまうと。
空が一番狭いというか探索する箇所が少ないっていうのはあるんでね。
まずは空を攻めまして、攻めるだけ攻めて一通り行ったかなというところで地図も手に入れるだけ手に入れたかなみたいな感じがしたところで、
もう今度は地図の印が入ったところを行こうじゃないかという感じだったんですけども。
とりあえず空ね、今回初めてのフィールド空ですけど、それは面白かったですよ、空の探索。
ちょっとふわーっと浮遊感があるところが重力が軽くなるエリアがあったりもしてね、なんかちょっと新鮮な感じで面白かったですね。
ただちょっと移動が飛んでふわーっとただ何もないエリアを飛んでるだけみたいな時間がちょっと退屈かなという気もしつつも、
まあでもまあ新鮮でね面白かったですね。
でそこから地下へ行ったわけですけども地下がね、地下は面白いですね。
真っ暗なのがね、なんかこう不気味で、ストレンジャーシングスの裏の世界みたいななんかこう不気味さがあっていいですね。
こうあえて真っ暗なところをちょっとこうね明かりを灯しつつ行くのもいいし、あえて明かりを灯さずにこう真っ暗を楽しむみたいなのも、
それはそれで面白いしみたいな、なんか急に攻撃されたみたいなね。
なんだこれ真っ暗だ、あ、これ壁かみたいな感じだったりとかね。
なんかこういろんな楽しみ方ができて地下はね、地下でこれまた新鮮な感じがしてよかったですね。
でまあ地下を探索するんですけども、そんなね本格的には探索はしてないですね。
とにかくその宝の空で手に入れた宝の地図のマーキングされた場所だけをピンポイントで攻めていったみたいな感じですね。
とにかくそこだけをどんどんどんどん回収していって、宝の×印がなくなったことを確認して、じゃあ一旦ここで地下をやめとこうみたいな。
地下はまた後にして今度地上だと。今度地上に上がって地上の洞窟を攻めていきましたね私は。
迷いを全部探してやろうと思いましてね。今回地上にたくさん洞窟ができてるんですけどそこにね迷いという謎の生き物がいると。
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そいつを全部見つけ出してやろうと思いましてね。洞窟を探すイコール迷いを見つけるということにつながりますから迷いを片っ端から見つけてやろうじゃないかということでね。
洞窟探索をひたすらやってましたね。これがねラスト3つ2つか3つぐらいがちょっとしんどかったですね。なかなかもうどこがチェックしてどこがチェックしてないのかみたいなのをね見つけ出すのがね。
もうわけわかんなくなってきてね結構大変でしたけどまあなんとか行けましたよ。
一昨日、昨日か。昨日やっと迷い全部見つけましたよ。いや疲れた。でもね達成感ありますね。やりましたね。迷いコンプリートしましたよ。
洞窟がね今回洞窟なかなか好きですよ私好きでしたよ。洞窟ってマップに映らないじゃないですか。だからこそより探索感というか冒険してる感みたいなのがあって結構洞窟探索楽しいですね。
という感じでねまあ洞窟探索を一通りやりましてじゃあまあこれからどうするかっていうことで言うととりあえずあのもう今まではそのピンポイントピンポイントでね。
あのまあその宝の地図の場所だとか洞窟だとかピンポイントピンポイントで攻めていったんで結構まだスカスカなんですよ。攻めてない場所がいっぱいあるんですよ。足跡モードとか見るとねまだ全然ここ行ってないなみたいな明らかにマップ的になんかありそうなんだけど行ってない場所みたいないっぱいあるんでね。
まだまだ探索これからだぞっていうね。こんだけやってるのに今のところねプレイ時間が225時間以上って書いてあるんですけどスイッチ本体見るとね。でもまだまだこれからだなっていうところですよ。
で、祠もまだ全部見つけてないですね私。大体ほぼほぼ見つけてはあるんですけども。まあまだたぶんこのぐらいは残ってるだろうなーみたいな感じはねしてますし。あとコログも当然いっぱいいるでしょうし。今のところ私ねコログ531ですね見つけてるのが。
前回のブレスオブザワイルドの時は900だったと思うんですけども。今回のねこの感じから言うとねまあ900はいるなとは思ってますね。ちょっと実際どんだけいるかわかんないんですけども下手したらもっといるなっていう感じをなんとなく感じ取ってますね今のところ私は。
ブレスオブザワイルドの時は私全部見つけれてないんですけどコログ今回どうでしょうねどこまで攻めれるかわからないですけども。あとは大型のモンスターね。とりあえず見つけたやつは片っ端から殺してるんですけど多いですわ。まあまだいますね。今のところ私の状況としてはですね。
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モルドラジークとグリオークは全部倒しました。であとイワロックが残り49。ヒノックス残り36。デグガーマ残り30。ブロックゴーレム残り12っていう感じですね。結構いますね。多いわ。
あとは何だろうな。あ、井戸だ。井戸。井戸が残り1個です。なんかどっかに1個あるみたいですね。なんでそこら辺はのんびりやっていこうかなと。井戸は見つけるのそんなに難しくないんじゃないかなと思ってるんで。
とりあえず今やってることとしては道沿いにね一通り世界を歩いてみようかな。歩いてみようかというか馬に乗ってこうのんびり旅してみようかなみたいな感じですね。前回のブレスオブザワイルドの時にね。道なき道を行けるわけじゃないですか。
それが楽しくてね。もうひたすら山登りまくって道を無視してね。山登ったりだなんだしてたわけですよ。で、やるだけやってもう散々やって結構時間プレイした後で、そういえばここまで行ってなかったみたいな道をね普通の道沿いのところまだ通ってなかったみたいなことで普通に道を歩いてるとなんだこんなところにコログいたじゃんみたいなねこととかがブレスオブザワイルドの時あったんですよ。
そういう経験があったんで今回はとりあえず今は道沿いをね馬に乗ってパカパカ行くっていうことをねのんびり世界旅行するみたいな感じのことをね今やってますよ。
まあそうすれば井戸も見つかるだろうし大型魔物もそれなりに見つかっていくだろうしみたいな感じでね今ちょっとのんびりやってますよ。ちょっと集中的にねもう宝の地図のどこ行こうとか洞窟行こうみたいなことを集中的にガッとやってたんで今ちょっとのんびり世界を探索していこうかなみたいな感じですかね。
まあそんなことなんで今はね地上をメインに探索をしているという状況ですけども地下もねいずれ攻めますよまだ地下は本当マップ全部開放できてないですからね私もうここは意図的にやってることですけどもあえて全部開放せずにまだね真っ暗なエリアが残ってる状態にしてるんでね。
というのもこれぐらいは言ってもいいかやってる人だったらね分かる気づいてるでしょうから地上と地下の関係性って結構密接にあるじゃないですか。
ほこらの位置と地下にある根っこなんとかの根の位置がリンクしてるわけですよね。地上にほこらがあるところには地下に根っこがあるっていう言い換えれば根っこがある上にはほこらがあるわけで地下を探索しきっちゃうと地上のほこらの位置が分かっちゃうんですよね。
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それがちょっともったいないなという感じがしたんですよ私は。発見する喜びと言いますかね。こんなところにほこらあったみたいな喜びがねちょっとなくなっちゃうのが寂しいなと思ったんで地下はね。そんなの待って地下をちょっと全部は開放しないでいるみたいな感じなんですよ。
なんでね地下はもう最後ですね一応地上をメインに今やっててある程度満足したら地下もね時折降りていきますけどもそっから最後に地下行こうかなみたいな感じで今考えてますね。地下は地下で楽しんでね時々ちょっと降りていくことあるんですけども。地下もねいろいろいますね魔物が。
ボスがいたりするでしょ。それがまた楽しかったりするんでね。時折地下には遊びで降りていきますけども。地下であの鎧着たライデルライネルに出会った時とかねちょっとワクワクしますよね。ああすげーのいたみたいな。怖いのいたみたいな。ちょっとどうしようちょっと待てよ大丈夫か準備準備してよし準備してよし行くぞみたいな感じのね時とかね楽しいですねワクワクしますね。
えーそうねあとはそうだなんだろうなあのまず感想的に言うと探索がねあの地上の探索があのまあ地上は基本的に前回と同じマップをベースにしているわけですけどもまあ一応天変地異が起きたということでいろんな変化が起きてますよねでそこがねいいですよね。
その味付け具合と言いますかがすごく良くてねまあ洞窟が増えてるっていうのもそうだしブレスオブザワイルドやってるからこその面白さっていうのもあってねそれがいいんですよねあのなんだろう。
久々に地元帰った感じと言いますかねあの変わってるとこもあれば同じところもあってみたいなあらわれこんなとこにコンビニできてるみたいな感じだとかあれこの店まだやってんのみたいな感じだとかねそういう楽しさがありますよねだから地上を探索するんでももう全基本前回と同じマップなくせに楽しいっていうねこれがいいですよね。
あとはそうねまあシステム的なことで言うとまあ今回ね新しい能力クラフト的なね能力が手に入っててでそれも非常にワクワクするところではあるんですけども今はもうまだね探索の方が楽しいですかね今のところクラフトで遊ぶこともあるんですよね全然それもあるんだけどでもメインはやっぱ探索で楽しんでますね私はクラフトやりだしちゃうとねちょっと探索が全然進まなくなっちゃうんでね。
クラフトで遊びだすと時々そのコログとかをね使ってあの迷子迷子じゃねえや仲間とはぐれちゃったコログをね使ってそれを板を立ててその上にコログをそーっと乗っけてバランスを取るみたいなね遊びをやって楽しんだりしてますけどもコログを変なとこにくっつけちゃうだとかねそういう遊びをしたりしてますけども探索と関係ないねでもまあそれそこに凝り出しちゃうとね
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探索がいつまで経っても終わらないんでねなんかクラフト要素面白いんだけどでも今はまだ探索の方が楽しいっていう感じでそっちをメインで楽しんでますねあんまり本格的にはそこにクラフトの方には手を出してないですかね
あとはまあ何でしたっけ武器ね武器を作るっていうのも今回あるわけですけどもそれはまたいいですよねそれがまたアクセントになっていいなと思いますね今までは魔物を倒してもね強い魔物を倒してもライネルを倒したところでねなんかまあ素材は手に入って武器強化武器強化じゃねえや防具の強化にねちょろっと使おうかみたいなことですけども
防具の強化なんて割とどうでもいい要素なんでね個人的には別に強化しなくてもクリアできるしっていうところでねあのまあ単純に強化できるんだったらコンプリート要素としてやっとこうかぐらいの感じで前作もやってましたからそんなに重視してなかったんでね
前作では魔物の素材集めっていうのはそこまであんまり意味ないかなみたいなところはあったんですけども今回はね強い魔物を倒せば強い素材が手に入って強い武器が作れるっていうねそこがいいですよねだからライネルとか倒すのもやりがいがありますよね
白銀ライネルとかねの角とかなんか武器にしてもかっこいいしねあの刀みたいな感じがしかも強いしみたいな倒しがありますよねそうなってくるとそこがいいですよねでもライネルが強いっていうのを個人的には嬉しいんですよね
大型の魔物がいろいろ増えてますけども正直倒し方さえわかっちゃえばそんなに大したことないですよね大型の魔物ってグリオークとかもそんな首3つあるだけで最初見たときにうわぁ怖ぇーって思いましたけどね
でもいざ戦ってみて倒し方わかればそんな大したことないなっていうね感じがするんでねむしろライネルが怖いっていうところがねライネル戦の方が燃えるかなっていう個人的に思ってるんでそこがちょっと嬉しいかなっていうライネルが最強でいてくれることの嬉しさみたいなところありますかね
あと逆にすごい弱いキースとかがね前回だとキースの羽だの目玉だのなんかもう持ってたってしょうがねえじゃねえかって思ってたあれが今回すごい役に立つんですよねキースの目玉とか羽とかを弓矢につけた時の便利さ
あーもうこれ何本あってもいいですからねみたいな感じでね本当に役に立ってますよそういうところもまた面白いですねすごい弱い魔物を狩ることにも意味があるっていうねだからこのシステムなかなか面白いなと思ってね結構気に入ってますけどね
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あと話しておきたいこととしてはですねこれちょっと皆さんにも聞いてみたいお聞きしたい話ではある話題ではあるんですけどどうですか好きなほこらどれですか皆さん好きなほこらの名前私はね今のところ今回のほこらで一番好きなのはですねもしゃピンですねもしゃピンのほこらこれいいですね
よくないですかなんかこう可愛らしい名前の響きでなんかねもしゃピンってねいいじゃないですかこれ結構気に入ってますねあとアポゲケっていいですねアポゲケのほこらねアポゲケみたいなねなんかこういいじゃないですかノリがいいじゃないですかあとあとはチチマウのほこらね
これあのほこらの名前がその下にあるネッコの名前になると名前が逆になるんですよねだからチチマウのほこらの下にはウマチチのネッコがあるんですよねウマチチってともまたいいじゃないですかチチマウもいいしウマチチもいいしねこれなかなかいいですよねあと好きだったのがイカタクねイカタクのほこらこれいいですねイカタクなんかこう
キムタクの偽物みたいな感じがねいいじゃないですかイカタクねかっこいいんだかかっこいいんだかよくわかんない感じがねなんかこう響きも良かったなというそんな感じ結構ねいい感じのほこらの名前ありますよねあと好きな武器どうですか皆さん好きな武器なんかありますか私はねリザルボーですね前回からもこれは好きだったんですけどリザルボーよくないですかなんかこうちょっと放たれてそうでしょリザルボー
おいリザルボーどうしたいって言われてあーご隠居さんって言うなおいら今日はお使いで頼まれたんだみたいなおーそうかリザルボーみたいなねなんかこう街のみんなに愛されてそうでしょリザルボーね結構私リザルボー好きですね
そんな感じですかねとりあえずは他にも何かいろいろ言い忘れたことがたくさんある気がするんですけども言い出したらもういくらでも語れるような気もするしまあでもひとまずこれぐらいにしておきましょうかということでね最後にあのストーリーに関する感想をちょっと言っていきたいと思うのでここからはがっつりストーリーに関するネタバレになってきますんでねもうそこら辺はわかった上で聞くか聞かないかはお任せしますけどももうがっつりエンディングまでの話をしていきますんでね
諸ネタバレということでそこら辺分かった上で聞いていただければなと思っておりますけどもねストーリーね今回どうですか皆さんやったこれを聞いている時点でもうすでにクリアしたことがある人だという想定で話しますけどもいやーよくなかったですか今回ストーリーねもうすごい良かったですね私はめちゃくちゃ良かったなぁと思ってますね
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まあ細かいことを言い出してもね設定的になんかちょっと爪が甘いような気もするなというところもあるんですけどまぁいいそんなこといいよともう置いときゃ置いときゃみたいなね感じでもすごい良かったですねでゼルダの伝説といえばねまああるあるあるあると言いますかまあなんかこう主人公がゼルダだと思ってたみたいなねあのリンクのことゼルダだと思ってたみたいなのがもうあるあるというかもあるある通り越して
もう何定石というかなんていうかねもうあるあるですらないようなそんなところ話でねありますけども
なんでゼルダの伝説なんだっていうね全然違うじゃないかみたいなリンクの伝説じゃないかみたいなねなんだってリンクの冒険でいいんじゃないかみたいなねそんな話がありますけども今回に関してはねちゃんとゼルダの伝説だったなっていう気がしますねゼルダのあの覚悟ねもうブレスオブザワイルドからの流れもあって余計いいんですよね
ブレスオブザワイルドの時にゼルダがもうすでにブレスオブザワイルドのネタバレですらありますけどもブレスオブザワイルドの時にねゼルダは力を発揮して魔を封印しなければいけないという立場にもかかわらずなかなかその力が発揮できないでその結果仲間たちが殺されていってしまったやられていってしまった
でそんな中でねもうどんどんどんどんこう最悪の状況になっていってついにやっと力を発揮して薬剤ガノンを封じ込めたという流れがあったわけですよね100年前に
で封じ込めることはできたんだけど絶対ゼルダ的にはもっと早く自分がやってればできてれば能力を開花できてればっていう思いは絶対あったはずなんですよそのせいでみんな仲間たちがやられてしまったというそういう追い目追い目というかねそういう部分で悩んでたみたいなのは絶対あるはずなんですよねでまあ結果的に最終的にはリンクがね薬剤ガノンを倒して平和が戻りましたということになったんだけども
絶対そういう思いは常にずっと抱えてたと思うんですよねでまあ抱えつつもやっぱりね平和になったこの国ハイラルをね喜んでこうすごいエンジョイしている様子がね旅をしているとは見えてくるんですよねゼルダが子供たちに何か勉強教えてたりだとかねいろいろ過去の文明を調査してたりだとかいろんなものがあってこうゼルダの人となりとね
というかもいろいろ見えてきて上でのあれなんですよねまたしてもこの大切な人が目の前でねやられてしまってみたいなそこへ来てのあの覚悟なわけですよ自らが竜となってっていうねあれはねもう泣きましたよ私は本当にあれはの覚悟ねゼルダの覚悟
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あれを見たらもうストーリー進めないわけにはいかないですよねもうあれ見てゼルダにこんなことがあったのかそれはそれとしてちょっとコログ探すかとか頭おかしいじゃないですかもうそういう人はちょっと探索してみようかってねいやいやもうそんなにいいからも早くもうガノンドロフ倒さないとってなるじゃないですかね
もうねあれはすごかった後半のね演出とか終盤の演出とかそのなんかここぞっていう時に仲間が駆けつけるみたいなベタな感じとかもね良かったですよもうこうなるんだろうなーと思ってなってくれるあのベタさ加減とかねそれも良かったしね
もう何から何まで良かったなあ私はゼルダは良かったなで最後のねあの手を落ちてくゼルダの手をリンクが掴む瞬間ねあそこも泣けましたねもう最初にあのハイラル城の地下で落ちてくゼルダの手を掴めなかったでその掴めなかったリンクの腕をラウルの腕が掴んで繋ぎ止めて
まあそっからそのラウルのね力を手に入れたリンクがその繋げる力をね活用して旅をしていく中で今度はこの英傑たちが一つにね繋がっていくわけでリンクを通じて一つに集まって繋がるわけですよで一方でそのハイラルの普通のね一般の人々は復興に向けてね一丸となっていく状況ですよね
ブレスオブザワイルドの時はね結構ゼルダもいなくなっちゃってもハイラル全体がこう暗い雰囲気だったなという感じがするんですけども今回はもう復興に向けて一丸となっている上にそのみんながねゼルダを助け出すんだみたいなね感じのそういう機運がありましたよねだからこう全体が希望に満ちているというかこう一丸となっていく感じまさに繋がる力が強調されてたなという
印象があるんですけどもねハイラル全体が一つに繋がってそれでゼルダを助け出すハイラルを救うぞって言ってるんだけどそれでもまだ足りないんですよねでそこを最後のピースを埋めるのがそのゼルダのあのね決断だったわけですよ
竜となってマッサーソードを抱いて過去と現在を繋げたわけですよねゼルダがそこで最後の繋がりが生まれてその最終的なみんなの繋がる力によって闇を断ち切っていくっていうねもうこの流れがねもうたまらんかったですねでその最後の最後闇を断ち切った後のそのラストシーンでこう落ちていくゼルダの手を掴まなきゃいけないんですよね
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の手を掴むシーンねあの時ハイラル城の地下で掴めなかったゼルダの手をリンクが掴むあの瞬間ですよもうあれもう泣けましたねよかったなあれ
あそこあれをいろんなものをつなげていけたけど本当に掴みたかったものをつなげたかったものはそこだったんですよねそれを最後にしっかりとリンク自身が掴むっていうねあれは泣けますよもうこれも傑作と言わざるを得ないと言いますかねもうすごい良かったですね
あとそのメインのストーリーの意外の部分で言うと個人的に結構好きだったのはプルワの部下のジョシュアっていう女の子がいるじゃないですか地下を探索地下を調べてるね
あの女の子をプルワが褒めるシーンねプルワにリンクが話しかけるとジョシュアのことも褒めてあげてよみたいなよくやってるわ彼女はみたいな感じのことをね言ってそれを聞いたジョシュアがすごい喜ぶっていう一連の流れあそこ結構良かったですね私ちょっと感動しちゃいましたねあそこなんかいいなーっていう感じがしてねあそこ良かったですね私なんか応援したくなる感じがね良かったですよ
まあそんな感じでね他にもあの絵の木だとねあのなんだっけ名前あのゲル道族のね奥さんとのエピソードとかねあの前回描かれてた部分のその後みたいなのを見れたのも良かったし本当にね結構ね今回はこういろんな人と人との繋がりがありつつねこの最後それが集結していくみたいなね感じがすごい良かったですね
もう本当全体的にすごい良かったですねストーリーも単純にゲームとしても良かったしストーリーも良かったし本当に最高の一本ですよ私にとってはまあねもう ff 16が発売間近で話題になっているのかもしれないですけどまだまだ全力で私はゼルダを楽しんでいきますよね
ということでねもう話してたらまたもうハイラルに戻りたくなってきたんでもうこの辺で終わりにしますけどもね皆さんもねまだゼルダやってないとここまで聞いた上でまだ実はやってないんですみたいな人がねもしかしたらいるのかもしれないですけどもね思いっきりエンディング言っちゃいましたけどそれでもそれでもやる価値はあると思うんでねまあもしそういう人がいたらこれから手出してみるのもいいんじゃないかというところで
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まあ今回はこの辺で終わりにしていきましょうということで最後までお聞きいただきありがとうございましたおしまいですじゃあねー