営業の現場では商談前にロールプレイを行い、さまざまな状況を想定した事前準備で成果を上げています。
では、デザイナーの制作現場でも本番前に「ロールプレイ」は必要でしょうか?
子供のバスケットボール大会で強豪チームの練習風景を見て気づきました。
仕事は常に本番だからこそ、「ぶっつけ本番」では成果は出ません。
試合前のウォーミングアップのように、制作の現場にもトレーニングやロールプレイが必要なのでは?
詳しくはポッドキャストでお話ししています。
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09:49
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