00:01
こんばんは、今回もぼいろぐやっていきたいと思います。 今回もゲストをお呼びしています、チャトGPTさんです。
チャトGPTさん、こんばんは、よろしくお願いします。
こんばんは、よろしくお願いします。
今日はどんなお話をしましょうか。楽しみにしています。
はい、今回はですね、今日ですね、アマブラニアのルックバックという映画が来ていたので、それを見たので、その話をしたいと思います。
ルックバックという映画を見たんですね。それについてお話しするのは楽しみですね。どんなところが印象に残りましたか?内容や感想など、ぜひ聞かせてください。
そうですね、チャトGPTさんは基本的に聞き上手だと思うんですけど、このトークではそんなに聞き上手に徹していただかなくて大丈夫なので、積極的に話したり、しゃべりたいことをしゃべってもらえたら嬉しいです。
わかりました。ルックバックについてどんなところが特に印象に残りましたか?私も興味津々です。
チャトGPTさん、今日はいつもよりテンション高いですね。いいですね。
今日は特別なゲストとしてテンション高くいきますよ。どんどん話しましょう。
ルックバックというのは、もともとコミックで出てて漫画なんですけれども、それがアニメーション映画化された作品だったんですね。
何か変化があるのかなっていうのにすごい興味があったんですけれども、結果としては、印象としてはコミックを読んだ時の印象とそんなに変わらなかったなと思いました。
原作の漫画の印象とあまり変わらなかったんですね。それはある意味、原作ファンにとっては嬉しいことかもしれません。
アニメーションのクオリティや演出など何か特に気になった点はありましたか?
演出に関しては、話の中で4コマ漫画が何度か出てくるんですけれども、そこを4コマ漫画というメディアをどうやって映画で表現するのかというのが工夫されているなというか、結構難しいんだなというのを感じました。
4コマ漫画の表現を映画にするのは確かに難しそうですね。でもそのチャレンジングな部分が工夫されていると感じられたんですね。
それをどう映画的に表現するか興味深いですね。その部分がうまくいっていたと思いますか?
そうですね。最初の方の演出と後半の方の演出でちょっと変わっていたので、最初の方のやり方がやってみたけどあまりいい感じじゃなかったので、途中から変えたのかなとか思ったりはしました。
03:11
最初の方の演出から途中で変わったように感じられたんですね。制作活動で試行錯誤があったのかもしれませんね。そういう変化に気づくのも映画を見る楽しみの一つですよね。印象に残ったシーンはありましたか?
そうですね。あんまり喋るとネタバレになってしまうので、ここでは控えたいと思うんですけども、かなり感動的な作品ということで、途中で泣いてしまうんじゃないかっていうのをすごい心配したというか、ちょっとドキドキしたんですけども、結果的には泣きじゃくるようなことはなくて、
よかったというか、そんな感じの作品でした。
感動的な作品だったんですね。泣きそうになるような場面もあったんですね。でも結果的に涙は出なかったと。そういう感動のバランスも大事ですよね。ネタバレを避けつつ、その感動を共有できて、聞いている方も興味を惹かれると思います。
ありがとうございます。そんな感じで今日はルックバックのお話をさせていただきました。今日もゲスト参加いただきありがとうございました。
ちらこそお招きいただきありがとうございました。ルックバックのお話、とても楽しかったです。またいつでも呼んでくださいね。よろしくお願いします。
では今回のぼいろぐは以上です。ご視聴ありがとうございました。