ひゅうま
なるほど、なるほど。
夜中たわし
具体的にはね、例えばゲームのサントラを買ったりしたら、
昔、10年以上前ですけど、よく音楽プレイヤーに入れてたんですけど、
それでゲーム音楽聴きながら、昔大学に通ったりしてたんですよ。
で、その時ね、片道1時間以上かかるようなところに通ってたんで、
その音楽なしで無音で乗ってたらつまらなすぎて嫌になるっていうのがあって。
で、それがね、ゲーム音楽を聴いてたら全然気分違うと。楽しく返れる。
これオススメなんでね、全員やったほうがいいと思います。気づいてない方。
好きな曲を聴きながら移動すると楽しい。
ひゅうま
みんな気づいてるで、それは。
夜中たわし
気づいてる?気づいてる?気づいてるかな。
まあね、今の時代だったらポッドキャストを聴いてもいいと思うんですけど。
で、ちょっと話戻して、その音楽プレイヤーに曲を入れる時に、
言うても全曲は入らないんですよ。容量の問題なんかがあるんで、
ひゅうま
繰り返して聴きたい曲だけ厳選して入れるみたいにしてまして。
夜中たわし
このゲームはバトルの曲は全部入れたいけど、
ひゅうま
この滅びかけてる街の曲は入れんでいいかなみたいな、あるじゃないですか。
ありますね。
夜中たわし
なので、ゲームによってはサウンドラが20曲ある中で3曲しか入れてないとかあるんですよ。
その3曲のために買うくらい魅力的って考え方もあるんですけど、
そんな中で時々あるのが、これほとんどの曲を音楽プレイヤーに入れなあかんなっていうゲームあるんですよ。
そういうやつ、今回紹介したいのは。
ひゅうま
楽しみだ。
夜中たわし
全部いい、ほとんど全部いいやつ、紹介していきます。
まず有名どころで、任天堂関係から。
1本目はスーパーマリオギャラクシーです。
ギャラクシー。
ギャラクシー。
以前ちょっとだけ話したんですけどね、
スーパーマリオギャラクシーがマリオ系で一番好きですという話、確かして。
その時、宇宙だから好きみたいな話したんですよ。
それだけじゃなくて、音楽もめちゃめちゃいい。
それも好きな理由の一つですね。
これのマリオギャラクシーの曲があらゆるマリオシリーズの中で一番いいんで。
イチィゴォー
そうなんや。
夜中たわし
ほんまにいい曲ばっかり。
この時に初めてフルオーケストラになったみたいで。
ひゅうま
はいはいはい。
夜中たわし
それは特別いいんですよ。
知ってる方からするとそれはそうやろっていう曲を名誉をあげるんですけど、
エッグプラネットっていう曲と、あとウィンドガーデンっていう曲。
この辺りが聞いたことある方ならそうやそうやってなるはずなんですけど。
ひゅうま
聞いたことないからそうやそうやってならへん。
夜中たわし
これもう最高なんですわ。
曲調がもう今までにないくらい壮大で、スケールデカい感じするんですよ。
ひゅうま
スケールデカい話。
夜中たわし
音楽のスケールがデカい。
それよりもっといいのが、スーパーマリオギャラクシーの2なんですけどね。
ひゅうま
ギャラクシー?
そう、2もっといいのよ。
夜中たわし
全体的にパワーアップしてるのに加えて、過去作のアレンジ曲なんかも多くて。
例えばスーパーマリオワールドのアスレチックとか、これヒューマンさん言ってたと思うんですけど。
ひゅうま
前も言ってたやつだよね。
夜中たわし
とか、マリオ64のペンギンレースのスライダーの曲。
あの辺のね、耳に残る曲をアレンジして入れてくれてるんですよ。
なので、2がすごい良いです。
スーパーマリオギャラクシーの方は、任天堂ミュージック。
任天堂スイッチオンラインに加入してれば、音楽聴き放題のアプリに入ってるんで。
これプレイしたことなくても一度聴いてほしいです。
良すぎ。
聴きます。
ギャラクシー2の方は、収録時点ではまだ入ってなくて。
正直意味が分かんないんですけど、なんで入ってないのか。
出し押しみ、出し押しみ。
私はね、サントラを持ってるんで別代いいんですけど。
これもぜひとも任天堂ミュージックに入れていただければと思います。
夜中たわし
ねえ、任天堂さんお願いします。
ひゅうま
ぜひ。
夜中たわし
お願いします。
お二人もね、よく分かってないのにお願いしてくださってね。
続いてね、まだ任天堂関係で、マリオカートのシリーズ。
ちょうどスイッチ2でマリオカートワールドが出るっていうニュースが記憶に新しいんですけど。
これもね、全部のシリーズ通して最高な曲ばっかりなんですよ。
特にいいので話しておきたいのが、やっぱりね、レインボーロードかなと。
いいね。
どのシリーズのレインボーロードも良くて。
レインボーロードってね、後のシリーズで同じコースが収録されてること多いんですけど。
ひゅうま
そうね。
夜中たわし
そうそうそう。
マリオカート8なんかに初代のレインボーロード入ってたりするし、64のも入ってるし。
そのアレンジも良くてね、元から良いのがさらに良くなって収録されてるんで。
曲が良くて楽しくなるからレインボーロードを選びたくなるみたいな。
そんなのありますね。
任天堂ミュージック、この収録時点だと初代と8のDXが入ってて聴けるようになってるんで。
ひゅうま
ほうほうほう。
夜中たわし
これもっと増えてほしいですね。
出し惜しみか?
出し惜しみでしょうね。
まあそうやろうね。
8DXに先ほど言った過去作のアレンジ曲いっぱい入ってるんで、それ聴いてみてもいいかもしれないですね。
その過去作を遊んだ方は。
いいですよ。
あとつい先日マリオカートワールドのダイレクトが放送されたんですけど、
マリオカートワールドも明らかにレインボーロードが出るムードなんで。
ひゅうま
そうですよね。
夜中たわし
これもBGM期待してますんで。
新しいレインボーロードの曲。
マリオカートワールドが結構初代のスーファミのマリオカートをリスペクトしてる印象もあって、
スーファミのドット絵が登場してたりとかね。
ひゅうま
うーん、そうね。
夜中たわし
BGM的にも初代のアレンジがいくつか聞こえてきたんで、音楽も絶対ええなと注目してます。
これも楽しみ。
でね、次行きますよ。
マリオばっかりまだ続くんですけど。
行こう行こう。
最後のマリオですけどこれが。
スーパーマリオRPG。
やっぱりこれも良くて、いい曲だらけなんですけど、
特にボス戦系が好きで。
ボス戦って2種類あるよね。
普通のボスと武器のボスの2種類。
どっちも良くて。
ラストボス戦の曲がまた武器系のボス戦の曲のアレンジになってて、
これがたまらんのですわ。
わかる?
ひゅうま
ラストちょっとパッと出てこないな。
夜中たわし
ラストね。
ラスト2曲あったかな。2段階あるよね、最後。
アレンジ入ってるんですよ。
ボス戦が元が良い曲をアレンジしてもっと良くなってんのはもうずるい。
でね、作曲されてるのが下村陽子さんで、
そもそも下村さんの曲って全部いいので。
こういう話何度もしてる気がするんですけど、
下村さんの他の曲で特に好きなのは他のゲームだと、
聖剣伝説のレジェンドオブマナー、あとライブアライブ。
この2つが特に印象に残ってて、良い曲しか入ってないです。
これも音楽プレイヤーに入れようとしたら全部入れなあかんなってなっていくやつ。
あとはね、私は分かんないんですけど良いだろうって思うのが下村さんのキングダムハーツね。
これね、下村さんが曲作ってるから遊びたいんですけどね。
シリーズの巨大化が激しすぎて手が出せないので。
もう音楽だけ聴こうかなって思い始めてる具合ですね。
そんな感じで。
で、ちょっとマリオRPGに話を戻して、
任天堂ミュージックこれ入ってないんですよ。
これはね、スクエニだから。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
スクエニ製なんでね。
元々サントラがすごい高くなってたんですけど、
ちょうど最近リメイクされたのに合わせて、
そのサントラの復刻版というか、スーファミ版プラススイッチでアレンジされたバージョン、
両方のサントラが新しく発売されまして、
それが4月9日発売なんで、ほんと出たばっかりです。
ひゅうま
結構最近。
夜中たわし
これ欲しい方、売り切れになる前に購入することをお勧めしますんで。
そんな感じです。
で、マリオはここまでなんですけど、
ちょっと任天堂関係で、
星のカービィシリーズ。
これ前回もちょっと話したんですけど、
冗談抜きで全部いいから話さざるを得ない。
これ任天堂ミュージックに何が入ってるか最初に言っておくと、
初代のゲームボーイのやつと、
あとスイッチのスターライズとディスカバリーが今聴けるんですけど、
ほんと全部いいんで。
ヒューマさんのゲーム音楽の回でも話した通り、
良すぎてコンサート行ってまして。
ひゅうま
行ったね、25周年。
夜中たわし
さらにそのコンサートのDVDも買うくらい好きで。
ほんま全部いいんですけど、特にいいのはやっぱりバトル系で、
一押しだとね、星のカービィWiiのラスボス戦の曲が、
クラウンドって言うんですけど、
これがね、いろんな過去作の曲をオマージュして作られてて、
抜群に好きなんです。
最初はね、ファミコンの夢の泉の物語。
あのラスボス戦とよく似た始まり方をするんですけど、
そっからもう最高で、たまんないです。
あんまり説明できないよね。
難しいね。
聴いてもらわないと。
これはね、もう過去作からやってる補正も入るんで、
むちゃくちゃいいんですよね。
ひゅうま
なるほどね、相乗効果あるね。
夜中たわし
あとは3DSで出たトリプルデラックスのラスボス戦の曲で、
強化水月っていう曲。
これもね、激アツな曲で最高ですね。
この2つどちらも大人気な曲なんで、
カービィ好きの方からすると、
何を今更みたいな、当然のことですみたいなね、
感じだと思うんですけど。
それでもね、ちょっといい曲すぎるんで、
一応言っておかざるを得ない感じで。
私カービィ結構遊んでるんですけど、
それが半分以上がBGMのために遊んでるんですよ。
イチィゴォー
たぶん。
夜中たわし
ほんまに?
いや、ほんまほんま。
無音のカービィ買わない。
それはそうやけど。
ひゅうま
ちょっとなんか前提が違う気がする。
夜中たわし
いやもうそのくらい良くて。
ボス戦だけじゃなくてね、ステージ曲もいい曲だらけなんですけど、
夜中たわし
もっといっぱい知ってたら、ポッドキャストで流しまくるんですけど。
なんでとりあえず知ってる曲として、今普通に流してますよ。
冬大陸アドルチェス。いい曲でしょ?
これ流すためにさっき購入したんですよ。
さすがに買ってないのを流すってダメなんで、どっから持ってきたんやっていう。
一番気に入っている曲が別にあるって話なんですけど、
それが幻の大地セルペンティナっていう曲。
ひゅうま
ちょっとドラクエっぽいな。
夜中たわし
幻の大地ってところがね。
これ間違ってないよな。違ったら嫌やね。
幻の大地ですよ。幻の大地セルペンティナ。
ドラクエ6はドラゴンクエスト6幻の大地だね。
一緒やね。
不安になって両方調べてしまったけど、一緒やね。
幻の大地セルペンティナっていうツバイの曲ね。
これも一緒に聴いてくださいよ。これが良くて。
確かラスダンの曲なんですけど、民族音楽っぽいところがあって、
ラスダンらしからぬ曲なんですよ。爽快感なんかもあって。
それでいて、どこか冒険がもう終わりだみたいな。
そういうのを思わせる儚げな感じのフレーズもあって。
これがもうずっと聴いてて気持ちいいと。めちゃめちゃ良くて。
聴いてると分かると思うんですけど、さっきのフィールド曲が元になってるんですよ。
なんかちょっと聴いたことあるなっていうフレーズが出てくると思うんですけど、
だからしばらく流してたんです、さっき。
イチィゴォー
そういうことやね。
夜中たわし
ご理解いただきたくて。
このね、聴き慣れたフィールド曲のアレンジを終盤で出してくるやつ。
それがまたたまらんというのもあってね。
一時期ずっとこの曲流しっぱなしやったことあります。
それぐらい良くて。
これ人気があるからか、アレンジしたバージョンもいっぱい出てるんです。
Spotifyなんかでも聴けるんで、リンク貼っておきますよ。
今聴いてる曲ですけどね。
今皆さんが聴いてる曲が幻の大地セルペンティーナなんですけど、
Spotifyでも聴きたいっていう方向けに貼っておきますんで。
っていうのと、ここからはこの曲を流しっぱなしのまま話を進行しますね。
せっかくなんで。
もういいでしょうっていうので。
ちなみにね、つばいっていうゲームのラスボス戦の曲もこれと同じくらい良くて、
そっちもね、フィールド曲のフレーズが入ってて大変いいんですけど、
ラスボス戦の曲を流そうと思ったら流せるんですけど、
それはまた音楽のネタバレになってしまうなというので、
ラスボス戦の曲はぜひご自身の耳で確かめていただいてということでお願いします。
じゃあ次行きますね。
ひゅうま
ちょっと音楽聴いてて、たわしさんの話全然聴いてなかったわ。
夜中たわし
音楽が良かったから。
止めた方がいいんかな。
いいか。
いい。
音楽聴いてしまって話が入ってこないっていう方は、
2週目聴いていただいたらいいんで。
2週目聴いたらまた音楽聴くね。
慣れてきたらもう大丈夫でしょう。
次行きますよ。この音楽のまま。
続いて、以前少し話したんですが、もともと3DSで出てて、
スイッチ2でリマスター版の発売が予定されているブレイブリーデフォルト。
これもめちゃくちゃ音楽いいんですわ。
作曲されているのが、サウンドホライズンのレボさんという方で、
ご存知の方も多いと思うんですけど、有名なのだと、
進撃の巨人のオープニングとか、紅蓮の弓矢ね。
ああいうのを作っている方で、そのレボさんが全曲作曲されてて、
音楽が半端なくいいと。
これは私はコンサートのDVDを買いました。
買いがち。
結構すごくてね、スタッフロールとかあった。あるもんかな?
ほんまにゲームのエンディングみたいなスタッフロールが流れていた覚えがある。
ブレイブリーデフォルトもどれもいいんですけど、
特にラスボス戦の曲がメドレー形式になっていて、めちゃめちゃ盛り上がるんですけど、
個人的にはその前のボス戦で流れる邪悪なる悲傷という曲。
こっちの方が好みで。
多分これ聞いたことある方は思い出すと思うんですけど、分かるはずなんですけどね。
この辺りでね、結構衝撃展開があったのもあって、
以前ヒューマさんにラストのネタバレ話したんですけどね、このゲーム。
ひゅうま
あれやったっけ?スケールのデカい話になったっけ?
夜中たわし
そうそうそうそう。ほんまにラストのオチだけ言ったんですけど、
あれ以外にも2つ3つネタバレ注意ポイントあるんで、
何が言いたいかっていうと、オチだけ知っててもまだまだ全然楽しめますんで、実は。
そうなんや。
大丈夫だよ。
気になる方はぜひSwitch2でリマスター版出るんで、
こちら遊んでみてくださいという話ですね。
聞いたネタバレ結構ショッキングやったけどな。
ショッキングよ、あれ。どういうことなのか、もう皆さん遊んでみてください。
夜中たわし
ぜひ。
でね、他だとプレステ2で発売されたTales of Legendia。
Talesシリーズって言ったら桜庭さんのイメージ強いと思うんですけど、
Legendiaは分からない?桜庭さんが。
ひゅうま
桜庭さんが分からない。
夜中たわし
桜庭もといさんが分からない?
ひゅうま
分からない。
夜中たわし
え、ゴージも分からない?
イチィゴォー
たぶん聞いたり見たことあると思うけど、ちょっとパターン出てこいね。
夜中たわし
桜庭さんを見たことがある?
いや、あの、名前をね。
名前を見たことがある。
どちらかと言えばそう。
エターニアって確か桜庭さんやと思うけど、一応確認しておこうかな。
桜庭さんがほとんどですね。
ひゅうま
じゃあ、いい人だ。
夜中たわし
他なんだろう、ヴァルキリープロファイルとかそうだったかな。
スターオーシャンなんかも桜庭さんのはず。
ひゅうま
素晴らしい。
夜中たわし
でも一番やってるのがTales系で、Talesシリーズの作曲をされてることが非常に多い方なんですけど、
なんですけどLegendiaは違うんですよ。
ひゅうま
違うんかい。
夜中たわし
こんなに桜庭さんの話しといてあれなんですけど。
桜庭さんの曲ももちろんいいんですけど、
特に好きなのはLegendiaで、
Legendiaの作曲をされているのがシーナ号さんなんです。
これがもういい曲ばっかり。
戦闘BGMだったりボス戦の曲もいいんですけど、
普通のダンジョンの曲だったり街の曲ものきなみにいいんですよ。
ゲームを進めてて新しいBGMに切り替わるたびに、またこんなにいい曲用意してみたいな。びっくりする。
私はいろんな作曲家さんの中でも、
シーナ号さんの作る曲が最高レベルに好きで、トップレベル。
なんていうかね、壮大な雰囲気の曲が多いですね。
シーナさんの曲は。
結構手広いんですよ。いろいろやられてて。
一番有名なのは多分アニメになりますけど、
鬼滅の刃で流れたかまど炭治郎の歌っていうやつ。
あれシーナさんで。
あとゲームだと、
ゴッドイーターだったりとか、
あとアイマスの初期の方の曲ですけど、青い鳥が有名で。
あとはミスタードリラーシリーズ。
これもシーナさんなんですよ。
ミスタードリラーの音楽もかなりいいと、そうなってくると。
到底パズルゲームの音楽とは思えないような壮大な曲が湾坂入ってて。
特にドリルランドの曲。
今だとミスタードリラーアンコールっていう名前で、現行期に移植されてるんですけど、
この曲がめちゃめちゃ好きで、サントラ欲しいんですよ。
発売されてなくて。
なんとかして欲しい。
なんとかなりませんか。バンナムさん。
バンナムミュージックか何か作っていただいてもいいんで。
これよろしくお願いします。
ほんまに一番好きなシリーズというか。
シーナさんの曲全部好きで、特にミスタードリラーが好きっていうね。
サントラあっても良さそうやけどね。
なんか出ないんですよね。そこまでニーズがないのか何なのか出ない。
この辺からちょっとマイナーなゲーム行くんですけど、
スーパーファミコンのソフトでミスティックアークっていうエニックスから出たRPGをご存知ですか?
ひゅうま
タイトル聞いたことあるけどどんなやつかな。
イチィゴォー
タイトル聞いたことある気がするけど、
調べてみても全然記憶にない。
夜中たわし
遊んだ覚えはないと。
ゲームとしてはドラクエタイプ。スタンダードな感じのRPGなんですけど、
これも曲が良くて、メインテーマなんですかね。
拠点みたいな神殿がまずあるんですけど、そこで流れてる曲がまず良くて、
そこからいろんな世界に行って冒険するっていう話なんですけど、
行く世界が結構バリエーションがあって、おかげで音楽もかなりバリエーションがあって、
さらに戦闘曲もいっぱいあるんですよ。行く世界によって音楽変わるっていう戦闘曲が。
それがどれも良くてね。さらにね、曲名がちょっと変わってるので有名なんですよ。
ちょっと紹介するんですけど、一つ目が闇の手先がここにもいたかっていう曲。
通常戦闘のタイトルですね。
良いタイトルや。
別な世界の通常戦闘曲で、さあ力がみなぎる俺が相手だっていう曲ね。
ひゅうま
良いタイトルや。
夜中たわし
そんなパイオニアから出てるご近所冒険隊ですね。
ひゅうま
良いですね。
夜中たわし
とても良いんでご確認くださいっていうのと話戻しまして、
このミスティックアークですけど、何度かたきつぼで知ってる話で、
私が聖剣伝説3を借りたくされたって話あるんですけど、
あれは厳密にはちょっと違うんですよ。
小学生の頃ですかね、友達とゲームの貸し借りをしていて、
何か交換して遊ぼうっていう話になったんですけど、
その時に私が渡したのが聖剣伝説3で、代わりに借りたのがミスティックアークなんですよ。
でもなぜか聖剣伝説3が帰ってこなくて、
私の手元にはミスティックアークが残されたという、そんなゲーム。
ひゅうま
じゃあ向こうからすると、たわしさんにミスティックアークを取られたと。
夜中たわし
違う違う、もう返さへんって言われた。
ひゅうま
返さへんって言われた。それは話変わってくるな。
夜中たわし
返さへんと、その代わりミスティックアークはやるわと。
だから一見ブツブツ交換なんですけど、無理矢理なんでやっぱり借りパクなんじゃないかなと。
勝手ブツブツ交換。でもね、勝手にするのは良くないんでね。
返してもらいたいですね。
このミスティックアーク、たぶん実家にまだ置いてるんですけど、処分するわけにもいかないし、
困ったもんやなっていうのがずっと続いてる。
音楽はいいんですけど、そういう変なエピソードが乗っかってくるゲームですね。
じゃあね、ちょっと時間もあれなんで、あと一個だけ。
これはね、プレステ3なんかで出てたシューティングゲームなんですけど、
マモル君は呪われてしまったっていうゲーム。聞いたことあります?
ひゅうま
聞いたことあるね。
夜中たわし
タイトル変なんで聞いたことあるかもしれないんですけど、声良くて、すごい良くて。
それは全然知らんかった。
あのね、ゲームとしてはキキカイカイっていう有名シューティングゲームあるんですけど、
あれみたいにキャラクターが地面を歩き回るタイプのシューティングゲームでして、特徴として曲がいいと。
人気があるのが、ちょっとタイトル言っとくと、妖怪ディスコっていう曲と、カラクリスピリッツっていう曲が特に良くて。
曲調としてはちょっと一昔前風なんですけど、まあノリノリなんですよ。
で、カラクリスピリッツって方は、どこかがんばれゴエモンシリーズのような雰囲気をちょっと感じる。
長そかな、お二人にはね。
ひゅうま
モロコは呪われてしまった。全然思ってたビジュアルと違ったわ。
夜中たわし
どんなんで思ってた?
ひゅうま
タイトルの文字列だけ知ってるというか、イメージ湧いてきたけど、こんなイラストやって。
夜中たわし
すごいね、可愛らしいというか。
ひゅうま
そうそう、思ってたんじゃなかった。
夜中たわし
こんな曲でね、この曲が大人気でアレンジも出まくってると。
これはどっち?
ひゅうま
これがカラクリスピリッツ。
夜中たわし
ゴエモンっぽさちょっと感じるでしょ。
出てくるね。
ゴエモンも良くてね、それで言うとね。
スーファミのがんばれゴエモン2が一番好きなんですけど、あれも曲全部いいんですけどね。
でちょっと話戻して、このマモル君は呪われてしまった。
これね、音楽が良いっていう噂を聞いて、それで限定版買ったんですよ。
ひゅうま
サントラついてるとか。
夜中たわし
そうそうミニサントラみたいなのがついてて、それで目当てで買ったんですけど。
それからねちょっと時が流れて、プレステ3のソフトを一気に処分しようと。
そういうことになって、マモル君売っちゃったんですよ。
その時にうっかり本体のソフトだけ売ってしまって。
サントラ残ってる。
そうそう限定版の限定部分だけ残ってる状態。
これどうしたらいいのかなって思って。
これね、売った当時でも結構プレミアがついてて。
それがね、今もっと値段上がってて。
さっきというかちょっと前ですけどAmazonで見たら、限定版が中古でも5万円くらいするんですよ。
これ限定部分だけって売れるんですかヒューマさん?
ひゅうま
限定部分売れるでしょう。
夜中たわし
売れます?
売れるでしょう。
本体を買って完成させて売らないとダメだったりしない?
ひゅうま
そんなことないんじゃない?
夜中たわし
いけるんかな?
ひゅうま
ヤフオクで出しちゃいなよ。
夜中たわし
なるほどね。そっち系だったら全然売れるか。
ひゅうま
ただあれやで、ソフトありませんって書いておかないとトラブルになりますよ。
夜中たわし
そりゃそうだね。でっかいでっかいと書かないと。
ちょっと考えようかな。
あとね、これ近々移植されるみたいで。
それがどう影響するかもちょっと気になっててね、価格に。
なかなか困ってんですよね、これ。
これも実家に限定部分だけ置いてあって取り入れて売らなきゃいけないのかなっていう。
ちょっと問題のあるソフトですね、私の中で。
ひゅうま
困ったらいつでも送ってもらったらもらいますので。
夜中たわし
もらいますって。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
買うんちゃうんかい。
困ったら送ろうか。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
ミスティックアークと。
ひゅうま
それされたらさすがにスーファミの実機用意してやるわ。
夜中たわし
っていうところでこんなところにしとこうかな。
まだまだあるんですけどね。
ゲーム音楽これまで3人分やってきましたけど、正直まだまだある。
ひゅうま
そうやね。たわしさんの今回言うてたやつ、意外なやつばっかりやったから。
夜中たわし
この回のためにね、最初なんとなく音楽のいいゲームをリストアップしたんですけど、
50タイトル以上あって。
それもね、シリーズを分けずにそれだけあって。
例えばファイナルファンタジーシリーズは全部合わせて1作品っていう数え方をして、
それで50個以上あったんで。
なのでね、まだまだまだまだできますよ。
お二人もできるでしょ。
ひゅうま
できますね。
夜中たわし
なので今後やる場合は何かテーマを決めて、こういうテーマならこの曲みたいな感じで。
やれたらいいかなとは思ってます。
なので、またいずれゲーム音楽の回やると思うんで、お楽しみに。
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナーです。
軽く遊べるゲームを3分程度で紹介したい、そういうコーナーになってます。
今回ヒューマさんお願いします。
ひゅうま
今回紹介するのは、アンスポットブルです。
夜中たわし
聞いたことないかも。
ひゅうま
ほんまに?スペル的にはアンスポットブルじゃなくてアンスポッタブルか、あるいはアンスポッテイブルと言いたくなるんですけど、
アンスポットブルって書いてあるんで、それが正しいみたいです。
開発元が読み方がわからなくて、私の学がなくて、おそらくグロスシェボーとかそういう風な読み方をするのかなと思います。
夜中たわし
ちょっと見に行ってみようかな。これ全然見たことないよ。
ほんまに?
ひゅうま
タワさんとゴーシともう一人と私でやったと思うけど。
夜中たわし
やったなこれ。
やったと思うよ。
やった。やってます。
やってるやってる。
ヒューマさんが持ってて、それに参加させてもらった感じだね。
ひゅうま
多分そうやね。
このアンスポットブルなんですけど、初リリースが2020年の9月12日で、
現在Nintendo SwitchとかSteamなどのほか主要なプラットフォームでそれぞれ遊べるというようなゲームになっています。
ゲームの内容を紹介します。
まず斜めの見下ろし型のステージが画面に広がっています。
そこにプレイヤーキャラと大量のNPCが散りばめられているような形になっていて、
その配置は多分ランダムなんですよ。
1Pだから左上とかにいるわけじゃなくて、
それぞれランダムに散りばめられます。
プレイヤーキャラクターはそれぞれ全く同じ見た目です。
例えばたきつぼの3人でプレイしたとすると、
ヒューマもたわしもいちごも全く同じ見た目のキャラクター。
イチィゴォー
見た目はあるけど、ゲーム中は同じになるんですね。
ひゅうま
最初のキャラクターセレクトではそれぞれ見た目が違うけど、
ゲームの最中には全く同じ見た目になっていて、
見た目だけでは見分けがつかないというような状態になっていて、
さらにNPCのキャラクターもプレイヤーキャラクターと全く同じ見た目なんですよ。
だからもう画面上にプレイヤーを含む同じ見た目のキャラクターがたくさんいて、
とても愉快だというゲームです。
夜中たわし
それだけじゃないやろ。
ひゅうま
NPCはランダムに画面内をうろちょろするんですよ。
プレイヤーは何をするかというと、
他のプレイヤーに人間であることがバレないようにNPCのような挙動をしながら、
他のプレイヤーがどこにいるかというのを探す。
もし不自然な挙動をしているキャラクターがいれば、きっとそいつは人間なので、
そいつに近づいてパンチをお見舞いするというゲームなんですね。
そのパンチした相手が見事プレイヤーであれば、
パンチを受けたプレイヤーというのがゲームから除外されて、
これを残りの一人になるまで繰り返すというのが基本のルールのゲームになっています。
このゲームは非常にシンプルなゲームなんですけど、
意外と心理戦の要素があって結構面白いと。
まずNPCになりきる操作が面白いですね、このゲーム。
NPCって結構ランダムな動きをするので、
ひゅうま
それに似せるためにあえていきなり進行方向の逆方向にスティックを倒して走り出してみたりとか、
あとは相手のプレイヤーだと思われるところに近づいていくと見せかけたら、
見せかけて距離を取ってみたりして、あえて人間っぽくない挙動をするという、
そういうところに戦略性があるみたいな感じですかね。
イチィゴォー
ゲーム開始時に自分がどこにいるか分からないから、
まず自分がどれかというのを確かめたいけど、
あんまり不自然な動きをしないように気をつけながらやるみたいな。
ひゅうま
初期位置が自分がどこにいるか分からないというシステムなんで、
例えばコントローラーをスティックを下に倒して、下に歩いているキャラクターをまず探すみたいな。
あれ自分かなと思ったら次違う方向にスティック倒して、見つかったらいいですけど、
それで自分の思う通りに動かなければ別のところに自分がいるみたいな。
そういう段階からスタートするゲームですね。
操作の方に自分の位置を探したりとか、
人間っぽくない動き、NPCっぽい動きをしようと思ってそっちに集中しすぎると、
相手が次見つけられなくなったりするんですよ。
自分の操作に集中しすぎて。
1回見つけた相手もそれで見失ったりとかもする状況がありまして、
逆に相手に意識を向けすぎると次は自分の操作が人間しかしないような挙動になってしまって相手に位置がバレたりするんで、
結構このいい塩梅を常に目指さないといけないっていうようなゲーム性があります。
夜中たわし
確かに。
ひゅうま
人間だと思う相手にはパンチをお見舞いするんですけど、間違ってNPCにパンチをしてしまうと他のプレイヤーに位置がバレてしまうんですよ。
パンチ繰り出せるのって基本的にはプレイヤーだけなんで。
夜中たわし
それが一番危ないね。
ひゅうま
そうそう。なのでなかなか安易にはパンチを繰り出すことができなくて、結構最初の1人が殴られるまですごくみんな集中してプレイするんで、
結構場をひりつくっていうのが特徴ですね。
夜中たわし
そうね。慎重に行くなら誰かパンチしろって思いながら。
ひゅうま
そうそう。まずパンチして、パンチしたやつが出たらそいつを倒しに行くみたいな。
そうね。鉄板やねん。
そういう戦略が鉄板やねんけど、
私は結構場を乱したいタイプなので、結構頻繁にパンチを打ちに行くっていう。
このゲームってマップとかによっていろいろギミックがあるんですけど、簡単に自分の操作キャラ見失うんですよね。
イチィゴォー
すぐわからんくなる。
夜中たわし
多すぎるんだよねキャラが。めちゃくちゃ多い。
ひゅうま
30体40体ぐらいの同じ見た目のキャラクターがマップに配置されてて、
およそ他のゲームでは起こり得ない、自分を見失うっていうのが頻繁に起こるゲーム。
このゲームは最終的には何ゲームかやって勝利ポイントが貯まったプレイヤーの価値みたいなルールだったと思うんですけど、
これ比較的サクッと遊べるゲームなんで、ぜひ気軽にプレイしてみてほしいなと思ってます。
夜中たわし
人間とやらないと全然ゲームにならへんよね。
ひゅうま
そうやね。基本的には2人でやっても少ない感じがするんで、3人以上いた方がいいかなと思いますね。
あれ絶対プレイヤーやと思って追いかけてパンチ打っても、そのパンチが意外と当たりにくくて、
外してカウンター受けるとかもあって。
夜中たわし
当たりにくいことあるね。
ひゅうま
その辺も何やろうな。
おい!みたいなもどかしさが面白かったりも。
パンチする、外す、気づいてカウンターのパンチするけどそれも外れるみたいな。
いろんな状況もあるんですけど、わいわい遊ぶのにすごい楽しいゲームかなと思います。
マイニンテンドーストアの紹介ページ見に行くと、発売を控えているNintendo Switch 2にもきちんと対応しているという表示がありましたので。
夜中たわし
もう書いてくれてるんや、このゲーム。
ひゅうま
そう、書いてあった。999MBって書いてたわ。
夜中たわし
ほんまに書いてある。
イチィゴォー
8人までできるの?
ひゅうま
みたいやね。だから8人でやったら結構ごちゃごちゃするやろうね。
そうね。
夜中たわし
結構パンチ打ってる人多いなみたいな。
そうそう。
楽しそう。
ひゅうま
人数多いほうが多分面白いと思います。
夜中たわし
4人までは思ってた。
ひゅうま
4人で十分面白いけどね。
夜中たわし
いいですね。
ひゅうま
ぜひ遊んでください。
夜中たわし
概要欄にどうしようかな、とりあえずSteam版のリンクは貼っておきますんで。
ひゅうま
これもね、放送で言うよりも画面見てもらったほうがいいです。
夜中たわし
そうですね。
画面見たら紹介動画結構シュールじゃない?
ひゅうま
紹介動画めっちゃシュールやね。
プレイヤー出ないとわからない面白さも正直あります。
夜中たわし
ただめちゃめちゃ人おるだけみたいな。
ちょっと見てみてもいいと思いますね。
よろしくお願いします。
夜中たわし
お便りコーナーです。
XNOWでいただいているコメントを紹介していきます。
ではまずヒウマさんお願いします。
ひゅうま
はじめさんからいただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
村で買ったばかりの装備が入っている宝箱、わかります。
ドラクエ7の見えてるけど取れない宝箱は、
盗賊の花使わないと取れるか取れないかわからないのももどかしいですね。
ということです。
夜中たわし
前回の悪い宝箱に関してですね。
前回ドラクエ7で店の中に明らかに取れない宝箱があると。
なのにレミリアーマに反応して光っちゃうと。
これは悪いなという話で、
盗賊の花っていうマップに残っているアイテムの数がわかる技。
これに反応するかはちょっと覚えてないなという話をしてたんですけど、
こちらのはじめさんの話だと盗賊の花には反応しないんですかね。
これちょっと調べたんですけど、
反応するという話も出てきて、
だから両方あるかもしれないですね。
むっちゃ悪いやん。
一番悪いやん、それ。
どっちにしても悪いんですよ、これ。
ひゅうま
こんなに人を惑わせて悪い宝箱。
夜中たわし
悪いドラクエは悪い。
悪いドラクエは悪い。
人を惑わせて悪い宝箱。
ひゅうま
悪いドラゴンクエスト。
夜中たわし
あんまりないかな、確かに。
続いてヒューマさんお願いします。
ひゅうま
ネコアゲさんからいただきました。ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
ひゅうま
最新回視聴者でよ。
悪い宝箱あるある。
シンプルにはじめから空いてるやつは許せねえです。
演出とかは知らねえ。
後、いきなりストロベリー遊んでみました。
途中、自分がどこに向かっているのかわからなくなって気が狂うかと思いました。
夜中たわし
ということです。
まずはじめから空いてる宝箱のほう。
これ確かにほんのわずかながっかりを提供してくれるんで。
悪いですね。ちょっとだけ嫌やな。
ひゅうま
確かにね、ちょっと今のがいい言葉や。
夜中たわし
もしかしたら早めに来たら空いてなかったのではみたいなね。
そういう可能性も出てくるから嫌よね。
それで思い出したのが、FF6に出てくるあるダンジョンで、そこの宝箱って全部はじめから空いてるんですよ。
悪い宝箱多いなって思いながら、最新部まで行くと仲間がいて、
今まで空いてた宝箱から回収したアイテム渡すわって言って一気にもらえるんですけど。
そう聞いたらね、気持ちよさそうに聞こえるんですけど、
私はあんまり気持ちよくなかったですね。
自分で宝箱開けたかった。
タワシが言っているのは、厳密には開けても空っぽの宝箱がたくさんあるフェニックスの洞窟というダンジョンです。
なのでネコアゲさんのおっしゃっている、はじめから空いてる宝箱とはちょっと違う話ですね。
ちなみにフェニックスの洞窟には中身の入った宝箱もいくつか登場します。
ひゅうま
どうです?ヒューバーさん覚えてます?
夜中たわし
いやこれどこやったかな?ちょっとあんまり記憶にないな。
そうか。結構印象的だったけどね。全然アイテムないやんって思って。
ひゅうま
なんかね、そういうのがあったような気はするけど、最後にもらえたとかっていう記憶がないんで、
多分中身大したことなかったんちゃうかなと思うんですけど。
そうかな。結構しんどいとこやったけど。敵強いし。
夜中たわし
ダンジョン割と長いし、しんどいとこやったけど。
どうやったっけ?プレイヤー切り替えていくとこやったかな?
フェニックスの洞窟やったっけ?
そうそう、パーティーを2つに分かれて進んでいくとこですね、やっぱり。
あんまりFF6で苦戦した記憶はないからわからない。
ひゅうま
バルガスのところぐらいで苦戦したもん。
夜中たわし
今あそこ一番強いけど。
悪いボスやね、あいつは。
イチィゴォー
その試遊の内容がもともと体験版がすでに出てて
それが7日目までプレイできるのが体験版の内容なんですけど
その試遊は体験版より後の8日目からプレイできるという内容で
前のほうにモニターにカウントダウンが表示されてて
100分経過するか
確か18日目かなだったと思うんですけど
18日目になった時点で終了
夜中たわし
その時間で終わるかある時点まで到達したら終了みたいな
そんな感じだったんや
イチィゴォー
マニモニターで数字が徐々に減っていく中でプレイしてたんで
ちょっと時間内に終わるかなってドキドキしながらプレイしてたんですけど
確か80分くらいかなだったと思うんですけど
18日目まで到達して無実用でできる部分を最後まで遊ぶことができました
私一番後ろの列に座ってプレイしてたんですけど
夜中たわし
前の人の画面がちょっと見えちゃって
イチィゴォー
私の右斜め前に座ってた人が自分よりちょっと先に進んでる状況だったんで
若干ネタバレくらいながらプレイしてました
夜中たわし
でもゴーシュはネタバレ平気やから何ともないぜっていう
イチィゴォー
そんな重要な内容まではあるけどね
次このキャラの話なんやなみたいなそんな感じの内容やったけど
あと使用できるスペースが会場の後ろの方だったんですけど
その前の方のスペースで完成発表会してまして
その完成発表会してた場所で多分記事書くようだと思うんですけど
その辺の撮影とかをしてるのが微妙に見えてまして
夜中たわし
そっちも若干気になるなって思いながらプレイしてました
ゴーシュ映り込んでへんの
イチィゴォー
その使用してる写真を載せてる記事もあったんですけど
夜中たわし
一応その中には自分つけなかったです
イチィゴォー
多分自分が参加したのは2部だったんですけど
多分一部の方の写真を使ってるのかなって
夜中たわし
まあそうするか急ぐなら
イチィゴォー
そうね
ちなみになんですけど
収集する場所というか
その場所で収集する場所
ゲームの作品自体が学校が舞台だからだと思うんですけど
みんなが座る机が学校の机
夜中たわし
天板書きのやつになっててちょっとテンション上がりました
イチィゴォー
あとそうですね
会場入った時に封筒渡されまして
体験版プレイし終わるまで開けるなって言われてたんで
終わった後にそれを開けてみたんですけど
中に紙一枚入ってまして
それにお前はCUの中でのある出来事について
一切言及するなって書かれた紙が入ってて
夜中たわし
ちょっと怖くなりましたね
イチィゴォー
なんか正直そんな
夜中たわし
あったんかな
イチィゴォー
正直そんな重要な出来事っていうふうには感じなかったんですけど
後々なんかあるんやろうなって思って
夜中たわし
ちょっと楽しみにしてます
なんかその伏線になるような印象的な出来事が一応あったってことね
うんそうね
気になるな18日までね
気にしてプレイしてみよう
イチィゴォー
あとですね
いくつかもらったものがありまして
アンドレッドラインのプレミアムCU会
完成発表会というラベルの貼られた
500mlのペットボトルの水を何故か3本もらったのと
夜中たわし
なんか不思議やな
3本?
3本
100本でしょそこは
イチィゴォー
確かにでも持って帰られへんね
夜中たわし
嫌がらせでも
イチィゴォー
ダンボール2箱から3箱くらいを
夜中たわし
何とかして持って帰れへんって
目立っていいと思うけどね
なんかすごい量の水にアンドレッドラインって書いてあるやつ
待って帰ってる人見かけるんだよね
さすがにそこまでそういうことはしてへんのか
まあ正直かなり迷惑やと思います
イチィゴォー
その水もらったのと
あとモビルティとしてクリアファイルと
夜中たわし
出てくるキャラクターの指令と2号のステッカーと
イチィゴォー
あと敵からのアクリルブロックになるのかな
夜中たわし
これ4種類
イチィゴォー
ありましたね
夜中たわし
ちょっと分厚めなやつかなアクリルブロックっていうのは
イチィゴォー
アクリルスタンドってなんか薄くて
下に土台とか台座みたいなのがあると思うけど
ちょっと分厚くてその台座の部分がないみたいな
夜中たわし
文人みたいな感じの
イチィゴォー
なんかちょっと調べたら
2024年の東京ゲームショーで配ってたやつと同じかなって思いました
夜中たわし
以前にも配ってたんや
イチィゴォー
たぶんそれをいくつかキャラの種類があるから
ひゅうま
今回もいくつか配ったっていう感じなのかなって思いました
イチィゴォー
長くなりましたけどイベント参加してきましたよという報告と感想でした