1. ゲームの滝壺
  2. 第47回 わるい宝箱 ~わるい村..
2025-04-16 1:10:58

第47回 わるい宝箱 ~わるい村 ep02~ 同時上映 いきなりストロベリー

わるい宝箱警察、出動します!
本当にわるい宝箱は、宝箱ではなかったのです……。


■チャプター
()オープニング
()わるい宝箱
()他にもわるい宝箱
()滝壺3分ゲーム紹介
()おたより紹介
()アートワーククイズ
()エンディング


■主な登場ゲームタイトル
ドラゴンクエスト7

いきなりストロベリー
https://yuyakeberry-fukushima.jp/game-lp/

ゴールデンアイ 007

Inverted Angel

HUNDRED LINE -最終防衛学園-


■「ある音」で乗り物酔い軽減
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/175149


■Inverted AngelのYourGOTYレビュー
https://your-goty.com/user/733/award/goty2024


■「半ドン!だ話!」夜中たわし出演回
https://open.spotify.com/episode/1yA2QPhZi4wyxXX3pVBuJp


■『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』クリエイターズブログ Vol.12 打越鋼太郎
https://hundred-line.com/special/blog/detail/?p=12


■今週のゲーム実況
鏡のマジョリティア プレイリスト
https://www.youtube.com/watch?v=EIZJEeKJgHM&list=PLlMspELqxZ7H3zoIgCX2mwhGhTaNeAbhf


■おたよりをいただいた番組
「ゲーム農」コマツナさん
https://open.spotify.com/show/02KRJM4cWPOkxo39k57okM

「ゲームガガガ」ゆーきさん、かげまんさん
https://open.spotify.com/show/0VsILYsgVpiAjpRAokXkap


■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま:https://x.com/hyuuma_tktb
イチィゴォー:https://x.com/ichigo_tktb


■使用BGM・SE
群青のリアル / 騒音のない世界:https://www.youtube.com/watch?v=68BjIrfbRxY
Future Steam Punk Collection Vol.2 / bitter sweet entertainment
8-Bit Perfect Collection Expanded Edition / bitter sweet entertainment
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic:https://otologic.jp


■おたよりはこちら
おたよりフォーム
https://forms.gle/jot3ETXF19whQUEP9
メールアドレス
game.tktb@gmail.com


■SNS等
公式X(旧Twitter)
https://x.com/game_tktb

YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@game-tktb

感想等、ハッシュタグ #ゲームの滝壺 で投稿いただければ大変励みになります!

サマリー

今回のエピソードでは、悪い宝箱のさまざまな特徴とその例について語られており、特に人食い箱やミミック、ストーリー展開によって中身が変わる宝箱までの体験が共有されています。リスナーからのリクエストに応じて、宝箱がプレイヤーに与えるがっかり感について考察されています。また、福島県産のイチゴをテーマにしたゲーム『いきなりストロベリー』についても紹介され、その特徴やプレイ方法が語られています。 第47回のエピソードでは、「わるい宝箱」と「わるい村」に焦点が当てられ、特にゴールデンアイの思い出やゲームの楽しみに関するエピソードが語られています。リスナーからの豊富なコメントも紹介され、一緒にゲームを楽しむことの魅力が強調されています。 このエピソードでは、ポッドキャストの参加者がリスナーからの質問に答え、特にサイレントヒル2をプレイする際の画面酔いについての対策が探られています。ゲームの設定や体調管理に関するアドバイスが展開され、乗り物酔いの経験も共有されています。 さらに、インバッテッドエンジェルというゲームのエンディングの数と進行の難しさについて話があり、プレイヤーそれぞれの経験が異なり、他のプレイヤーとの意見交換が楽しめる点が触れられています。また、ハンドレッドラインという新作ゲームの特集がファミ通に掲載され、エンディングが100個あるという情報も紹介されています。 最後に、ゲーム『わるい宝箱』やその周辺の話題、特に『イチゴの話』や『インバーテッドエンジェル』が取り上げられ、リスナーからのお便りも募集されています。

悪い宝箱の特徴
夜中たわし
こんばんは、夜中たわしです。
ひゅうまです。
ひゅうま
イチィゴォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲーム専門ポッドキャストです。
今回はですね、ちょっと個人的な話になるんですけど、
先日ね、ある箱を開ける機会がありまして。
ひゅうま
なんか聞いたことあるような、ないような。
夜中たわし
ないでしょ、箱を開けて話なんかしてないよ。
確かに。
で、一体何が入ってるのかなって楽しみに開けたんですけど、
そしたらね、もうえらい目にあって、
箱を開けたらすごい量の歯と、あとベロが飛び出してきて。
まああれですね、人食い箱だったんですね。
ひゅうま
ミミックかと思いました。
夜中たわし
人食い箱、箱って言ったでしょ。
そうか。
で、私まだ全然弱い段階だったんで、
痛恨の一撃を受けたらもう簡単に全滅。
ひゅうま
おだぶつ。
夜中たわし
はい。で、なぜかお金がちょうど半分になったっていう。
ひゅうま
不思議やね。
夜中たわし
そんなこともありました。
ね、こんなことあるでしょ。
ひゅうま
ありますね。
イチィゴォー
あるね。
夜中たわし
もちろんゲームの話でね。
ひゅうま
もちろんね。
夜中たわし
一番最初に出会う人食い箱強すぎ。
ひゅうま
確かにね。
夜中たわし
強すぎるよ。
もうちょっと手加減してくれないと。
っていうのでね、
普段から聞いてくださっている方はお察しのことかと思いますが、
以前こんなお便りをいただきました。
小松菜さんからのお便りで、
暇な時にでも話していただければと思いついたテーマです。
悪い宝箱について話してほしいです。
良い宝箱と普通の宝箱との比較も含めてお願いします。
こういうもので。
お待たせしました。
ついにこの話をする時が来ました。
悪い宝箱。
早速話していきましょう。
で、やっぱり悪い宝箱と聞いてまず思いつくのは先ほど話した通り、
人食い箱だったりミミック。
これはシンプルに悪いですね。
具体例の紹介
ひゅうま
そうですね。びっくりするね。
夜中たわし
特に最初出会うやつは初見殺しなんで。
勝てないレベルのやつ出てくるんでね。
でもね、本当に今回話したい悪い宝箱っていうのはこんな話じゃなくて、
悪い宝箱の真髄はこんなもんじゃないんですよ。
まだまだあるんです。
まだ全然深淵に触れてつらいね。
ひゅうま
じゃあまず小手調べからいきますけど。
夜中たわし
まず最初に紹介したい宝箱は、さっき村で買った装備が入ってる宝箱。
めちゃめちゃ悪い。
ひゅうま
これほんまに序の口か?
夜中たわし
がっかりするよ。これレベル1です。
悪い宝箱レベル1。
いい宝箱だったら次の村で買える装備が出てくるよね。
そうあるべきでしょう。
だって宝箱見つけたんだからせっかく。
そんな損ささんといてよっていう。
損してるわけじゃないんだけど、売ればいいんだから。
ひゅうま
だからレベルはまだ抑えめないだろうね。
夜中たわし
そこまで悪くはない。
嫌やなぐらいの。
こんな感じでおおよそあんまり悪くない順から紹介していきたいと思います。
だんだん悪くなっていく。
続いてね、大変な思いをしたのに大したアイテムが入ってない宝箱。
これも悪い。
すごい長い道通って、強い敵何回も戦ってね。
うっかり崖とかがあったりしてね、一方通行で落ちちゃったらまた道引き返して生き直しみたいな。
そういうとこ落ちちゃったりして。
やっとこそ辿り着いた部屋にあった宝箱が、これ薬草?みたいな。
まあまあまあ。
わかんでしょ。
イチィゴォー
盗賊の花とか使ってね、あと一個はいますよって言われて、がんばって探して。
夜中たわし
やっと見つけたのが薬草とかね、そういうしょぼいアイテムだったときはがっかりそう。
もうね、苦労した分だけいいアイテム入れといてくれないと。
そういうのがいい宝箱。遠い分だけどんだけいい宝箱なんやろってワクワクしてくるのに。
それをもう奈落の底に落とすような。そんなことしたらダメよ。
でね、続いてね、イベント中にチラチラ見える宝箱ね。
前も言ってたもん。
前も言ったけど、イベントシーンの途中で宝箱が見えちゃうと気になって気になって。
あれどうやって取んねんと。
イベントが頭に入ってこなくなるから悪い宝箱です。
いい宝箱はイベントの最後の方で見える。
これは簡単に取りに行けるなっていうのが最後の方で見える。
それがいい宝箱。
続いてね、鍵が手に入るまで取れない宝箱。
鍵を取ったら戻ってくるように覚えておかなきゃいけない。
これはねずっと気がかりになっちゃうんで。
ひゅうま
なるね。
夜中たわし
悪いですよ。
でね、鍵を手に入れたからもうまだ鍵かかってた宝箱あって忘れてるんじゃないかなって気になる。引っかかるよね。
だからずっと心配残るっていう、そういうの一個でもあったら。
だから宝箱見つけたらとりあえず宝箱ごと回収してくれよって思いますね。
丸ごと持ってけよって。
鍵かかってるところをメモしろって言われたらそれまでなんですけど。
いい宝箱は鍵がかかってない。
これもさっきの話ちょっと言ってるけど、鍵手に入れて開けに行った宝箱の内容しょぼくてももうがっかりするよね。
それ許せへんやんね。
ひゅうま
なんかすごい合併症みたいな。
夜中たわし
合わせ技あるから。
合わせ技。
あるある。
さーて、次行きますけどね。この辺から一段階宝箱の悪さ上がりますよ。
個人的にやけどね。
ランダムに中身が変わる宝箱。
これ結構珍しいんでね、馴染みないかもしれないですけど、弱さが何かでたまにあって、
モンスターからのドロップアイテムみたいな感じでね、宝箱から何が出てくるか変わるやつがあるんよ。
これがね、取れるまでリセットしたくなったりしてね。
いいのが取れるまで。
そういうのがあって悪いんですけど、そもそもが入ってるアイテムが変わるってどういうことっていう。
おかしいやん。
ひゅうま
個人的に思ってる要素出てきてるね、今。
夜中たわし
そうなんや。
ひゅうま
違う違う違う、たわしさんが個人的に嫌やと思う要素が出てきてる。
夜中たわし
個人のゾーン入ったよ、もう。
個人的見解のゾーン入っちゃってますよ。
箱の中身は変わらないの、普通は。
シュレディンガーの猫じゃないんだから。
これちょっと悪い。
いい宝箱は中身が決まってる。これ重要です。覚えておいてくださいね、これ。
イチィゴォー
でね、それとちょっと似てるんですけど、どちらかしか取れない宝箱っていうのもあって。
夜中たわし
片方開けると何らかの理由でもう片方が取れないっていうやつ。
特異な宝箱のデメリット
夜中たわし
どっちもくださいよ。
これFF系で多い気がして。
ひゅうま
はいはいはい、確かに。
夜中たわし
ちょっと違うけど、FF6でモーグリを助けるのか、金の神飾りをもらうかみたいな。そんなのあるじゃないですか。
どっちもくださいよ、これも。
これは好みでしょうね、人によっては。こういう2社卓越系のイベントって結構あるんで。
なので好みが強いけど、個人的には悪いですね。
後からもう片方も取れるようにしてくれるとかあったらいいかな。
ひゅうま
なるほどね。入手タイミングが変わるだけとかね。
夜中たわし
そうそうそうそう。
続いてね、何らかの理由で取れなくなる宝箱。
これはね、わかりやすいんだと、ダンジョンが崩壊して入れなくなるっていうのがよくあるケース。
ひゅうま
はいはいはい。
夜中たわし
これもね、いくつか種類があって、例えば何分で城が焼け落ちるからそれまでに脱出しろみたいな。
そういうのはまだいいんですよ。まだいい宝箱。
まだいい。
取らないと無くなるっていうのは明らかなんでね。
分かってるから、取らなあかんにはなって分かるんで、フェアなんですよ。
良くないのは、崩れると思ってなかったのにいきなり洞窟塞がるとかね。
まだまだ行く予定やったけどみたいな。
ディスク3に入ったらこれまでの場所全然行けへんとかね。
ひゅうま
聞いたことあるぞ。
夜中たわし
そうそうそう。
そういうところにある宝箱、これは悪い。
イチィゴォー
悪いね。
夜中たわし
私は取り返しがつかなくなるのに厳しいんで、悪いです。
これがいい宝箱だと、ちょっと何のゲームか忘れたんですけど、取れなくなった宝箱が別の場所に移動してて、それで回収できるっていうのがあった気がして。
これはもう最高の宝箱の一つですね。
ひゅうま
宝箱じゃない気するけどね。
夜中たわし
自分で安全な場所に移動してきてくれる。
ありがたい宝箱。
もう一個次がね、あるのに取れない宝箱。
イチィゴォー
わかるわかる。
夜中たわし
これドラクエ7であったんですけど、ドラクエってレビュラーマかな?
呪文使うとこれアイテム入ってますってわかるよね。
店の後ろに、店主の後ろに宝箱が置いてあって、どう見ても行けへんのよ。
でもレビュラーマ使うと光ってんのよ。これ宝箱入ってますよって言ってんのよ。
でも絶対行けへんのよ。
店主もその店から出られへんはずなんやけど。
不思議な店なんやけど。
もうあれは取れる方法あるんじゃないかってずっとモヤモヤするから、ほんまにやめてほしい。
ひゅうま
話の傾向がやっぱり似てるな。
夜中たわし
どうやっけ?盗賊の花使ってもあれあるでって言うんじゃなかったかな?
イチィゴォー
あ、そうなんや。そんなに気にしたことなかった。
夜中たわし
ただ絶対レビュラーマで光ってはいた。
とにかくやめてほしい。取れへんけどこれ見逃しに置いとくってのはちょっといかんでしょう。
これ実害はないんやけどね。
実害はないのか、精神的にかなりがいいんやけど。
時間が取られるかもしれない。
余計な時間使わされるっていう。どっか裏道ないんかって探しに行きたくなるからね。
だから宝箱置いたからには取れるようにしないとダメ。
それがいい宝箱。
今すごいいい宝箱像が形成されてってるわ。
ひゅうま
出来てくるでしょ。
続いてね、ストーリーを進めてから開けると中身が変わる宝箱。
夜中たわし
覚えあるでしょ。
ひゅうま
何か覚えてないけど覚えあるわ。
というかこれ攻略見ないとこんなの分からないんですけどね。
夜中たわし
これもFF系でよくあるんですけど、最初はしょぼいポーションとかが入ってたのが最初の村とかでね。
それがストーリー進めてから戻って開けるとハイポーションになってるみたいな。
シュレディンガーの宝箱はあかんっていう。
分かるわけないんだから。
発想自体はすごいいいと思うんやけど、時間が経って線度が良くなるみたいなね。
でもそれは自分が持って自分のポケットに入れてても線度上がってくれないと。
確かに。
宝箱一体なんなんよ。
おかしいでしょ。
この勢いで一番悪い宝箱発表するんですけど。
クロノトリガーの宝箱。
あれに一番悪い。
これちょっとだけネタバレ入るんですけど。
宝箱の取り方に関してだけなんで、そこまででもないとは思うんですが。
プレイ前に知っといたほうがいいんで、覚えといたほうがいいかもしれないですよ。
これからやるなら。
まずね、クロノトリガーってタイムマシンで時代を行き来できるんですけど、
まず未来の宝箱を開けると。
その後過去に戻って過去の宝箱を開けると、2回回収できたりするんですよ。
意味わかんないですけどね。
同じアイテムが2つ入る。
未来で取って過去でも取ったら。
じゃあ未来で取ったアイテムほんま消えるでしょって思うのが2個入ったままになるっていう。
ひゅうま
この時点で少し悪いんですよ。
夜中たわし
どうなっているのかわかんない。
もっと悪いのが封印の宝箱ね。
これがね、特殊なアイテムがあると鍵が開けられるっていう宝箱あるんですけど。
今の話で言うとね、普通は未来の宝箱を開けて、
過去の宝箱を開けて、よっしゃ2つ手に入ったと。
よしよしって思うんですけど。
それじゃあかんのですよね。
これね、まず過去の宝箱の鍵を開けるんですよ。
それは中身を取り出さずに置いといて、未来に行くんですよね。
そうしたら未来のアイテムがあら不思議、本来より良くなってるっていう。
なんで?
鍵を開けるのが一応パワーを注ぐみたいなことらしいんで確か。
そのパワーがさらに時間経過で熟成されるんですかね。
そういうことらしいんですけど、わからんでしょうと。
絶対わからへんこんな。
悪い宝箱の考察
夜中たわし
でもあれか、宝箱を今すぐ開けますかみたいに聞かれんやっけ。
イチィゴォー
開けたんじゃない?確か。
夜中たわし
だから逆に開けへんっていう選択肢もあるんかみたいなんで気づくかもという。
いや、わからんでしょう。
ひゅうま
今まで散々取れなくなる宝箱とかを経験してたら、
どうしても今取る以外の選択肢以外ないやろみたいな。
夜中たわし
そうそうそう。宝箱はすぐ取るもんやから。
置いといてなくなるのはまだわかるよ。
取らんかったから誰かに開けられたんでしょ?わかるよ。
置いといたら良くなるとか、何万年置いといたら良くなるとかやめてよ、もう。
イチィゴォー
カレーみたいな感じなのかな。一晩寝かしたら美味しくなるみたいな。
夜中たわし
カレーみたいな。
不思議でね、これは一番悪いね。
散々何週間遊んだ後に知ったよ、確かこれ。
攻略見たか誰かに聞いたかで、そんなのあんの?って。
イチィゴォー
気づかへんよね。
夜中たわし
気づかへん気づかへん。だいぶ隠し要素みたいなもんやね、これ。
こういう知識がないと正当な報酬が得られないっていう宝箱。
悪いですね、これは。
こんな感じですよ、今回は。
ひゅうま
悪い宝箱シリーズ。
夜中たわし
とりあえず今回思いついたのは、半分くらいが個人的に苦手な宝箱でしたけど。
これちょっと私も考えてみたんですよ。
ひゅうま
どうぞどうぞ。
夜中たわし
いくつかあって、まずダメージを受ける床に囲まれてる宝箱。
あるあるある。
ひゅうま
ドラクエ5にあったわ。
なんで?って。
夜中たわし
しかも最大のダメージ与えてくるやつなんや。
強い床。
強い強い。
水色のね。
ひゅうま
あれ悪いですよ。
夜中たわし
あれは悪いね。
ひゅうま
あとさっきのドラクエ7の話に近いんですけど、見た目は宝箱なのに単なるオブジェクトとして配置されてる開けられない宝箱。
夜中たわし
はいはいはいはい。
ひゅうま
他と見た目一緒で、何か開ける方法あるんじゃないかなと思うけど、実際は開けられない。
夜中たわし
宝箱風の何かっていうやつよね。
ひゅうま
見た目は宝箱と一緒。
夜中たわし
全く一緒なの?
ひゅうま
全く一緒パターンが一番悪い。
夜中たわし
確かにね。
何かの方法で開けられるんじゃないかって思っちゃうから。
ひゅうま
それのもっと悪い版があって、これ私が思う今回考えた中で一番悪いやつなんですけど、ただどのシチュエーションで見かけたかは覚えてないんですけど、鍵がかかってるみたいな何かしらの理由で開けられないっていうようなメッセージが表示されるんですけど、後半何かアイテム取って開けられるんかなと思ったら実際は開けられない宝箱。
夜中たわし
悪っ。
ひゅうま
何やったかは思い出せないんですけど。
夜中たわし
そういう永久に開けられないタイプのメッセージってことね。
永久に開けられないのに開けられる風を装う宝箱。
ひどい。
本場やったら壊すなりなんなりあるはずやのにね。
そう。
ひゅうま
こんな感じです。
夜中たわし
確かに一番かもしれんね。
宝箱じゃないんやから。
ひゅうま
悪い宝箱じゃないんかなこれ。
夜中たわし
違うんでしょ。
ひゅうま
確かにそう。
夜中たわし
システム的には違うよ。
ひゅうま
じゃあ私の考えてきた一番悪い宝箱はダメージを受ける床に囲まれてる宝箱です。
夜中たわし
なるほどね。
いやでも宝箱の偽物悪いな。
ひゅうま
いや悪い。本当に悪い。
夜中たわし
どうですか1号誌は。
イチィゴォー
だいたい考えてきたやつ出たんやけど、
若干というかほとんど被ってるので一応出てないかなっていうと、
夜中たわし
後半のダンジョンに出てくるのに中身がしょぼい。
イチィゴォー
なんかあんまり好きじゃないなって。
夜中たわし
普通に好きじゃないねそれは。
イチィゴォー
中身が100ゴールドとかしかもらわれへんみたいな。
夜中たわし
金額が釣り合ってないのあるね確かに。
イチィゴォー
こんなもらってもみたいな。
夜中たわし
ハズレやねいわゆる。
そうね。
ひゅうま
そもそもなんでダンジョンに宝箱があるんですか。
夜中たわし
そっちの話踏み込んじゃう?
やめようか今回は。
結構いけるけどそれ。
難しいもんだよね。
そもそも開けられた宝箱がほぼ置いてないよね。
だいたい普通に特殊な技術なく開けられるやつが未開封でだいたい置いてくれてるの。
不思議ですね。
何か裏がありますね。
ありますこれは。
これは要調査必要です。
ということで皆さんも何か悪い宝箱に心当たりがありましたら
ゲームのたきつぼまで情報を寄せください。
ひゅうま
悪い宝箱警察。
夜中たわし
また警察増えたんで一個。
じゃあ次行きましょうか。
行きましょう。
いきなりストロベリーの紹介
夜中たわし
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナー。
軽く遊べるゲームを3分程度で紹介したいコーナーです。
今回はイチゴー氏お願いします。
イチィゴォー
今回は久しぶりにイチゴが出てくるゲームを紹介したいなと思います。
夜中たわし
久しぶり。
ひゅうま
久しぶりやな。
夜中たわし
イチゴの専門家。
イチィゴォー
他にも桃とサクランボ梨、ぶどう、リンゴなどが出てきます。
ひゅうま
スムージー作るぞ。
夜中たわし
リングフィットアドベンチャーじゃないか?
イチィゴォー
ただスイカは出てこない。
夜中たわし
スイカ出てこない?
イチィゴォー
リングフィットアドベンチャーでもスイカゲームでもない。
夜中たわし
いやもうないでしょそんなやつは。
ないですって。
イチィゴォー
これだけ聞いても回答分かる人一人もいないと思うので早速タイトルを言いたいと思うんですけど。
今回紹介するゲームはいきなりストロベリーというゲームです。
ひゅうま
いきなりストロベリー?なんだって?
わからん。
イチィゴォー
たわしさんもしかしたら目にしたことあるかもしれん。
夜中たわし
調べていいかな?
イチィゴォー
時々Xで流れてきてたから。
夜中たわし
いきなりステーキやったら知ってるんやけどな。
ひゅうま
私も気まぐれオレンジロードやったらタイトル知ってる。
イチィゴォー
だいぶ遠くなったな。
夜中たわし
これは見たことないです。
イチィゴォー
いきなりストロベリーは福島県が作成した福島県産オリジナル品種のイチゴを楽しく学び、理解を深めていただくために作成されたゲームです。
夜中たわし
わからんな。
ゴーシーがちょくちょく地方を出してくるな。
イチィゴォー
小学生ぶりに福島に帰ってきた主人公がイチゴと出会い、対話しながら選択形式でハッピーエンドを目指すという内容で、我々と一緒に。
夜中たわし
今対話するって言った?
対話するって言いましたよ。
イチィゴォー
イチゴと?
イチゴと。
夜中たわし
それって我々がやってること?
ひゅうま
そういうことや。
イチィゴォー
いや、イチゴじゃなくてイチゴや。
ひゅうま
イチゴと対話してハッピーエンドを目指してる、今。
夜中たわし
どっちにしてもおかしいな。もうちょっと聞きます。
イチィゴォー
ジャンルって言っていいかわからないんですけど、タイトルログの下に福島イチゴ系恋愛シミュレーションと書かれてます。
ひゅうま
画面興味出てきた。
イチィゴォー
キャラクターとしてイチゴが3種類出てくるんですけど、夕焼けベリー、ふくはるか、ふくあやかという3種類のイチゴが出てきて。
ひゅうま
姉妹、双子とかちゃうか。
イチィゴォー
どうでしょうね。
夜中たわし
実材のやつだよね。
イチィゴォー
そうそう、実際のイチゴの品種。
このイチゴなんですけど、芸人化されてて見た目が可愛い女の子とかそういうわけじゃなくて、本物のイチゴ、実写の写真が出てきます。
夜中たわし
実写やな、確かに。
イチィゴォー
ちなみにちゃんとボイスついてるので安心してください。
ひゅうま
安心や。
夜中たわし
安心できへんねんて。
ひゅうま
そうかな。
イチィゴォー
ビニールハウスでイチゴと出会って、デートで福島のいろんな場所に行ったりするので、イチゴとのストーリーを通じて福島について学ぶことができるとても素晴らしいゲームになってまして。
選択肢間違っても簡単にやり直せるのと、あと10分程度で終わる、本当にサクッと終わる短いゲームになってて。
ブラウザーで遊べるゲームで、パソコンでもスマホでもどちらでも遊べるので、興味持った方も持たなかった方も是非そうはならんやろってツッコミ入れながらプレイしてみてください。
夜中たわし
すごい、今ちょっと始めてみたら音声をオンにしてお楽しみくださいみたいなの出てきた。
イチィゴォー
ちなみに結構音でかくて、音量調整できなかった気がするね。
夜中たわし
あ、そうね、これブラウザー自体の音量変えなあかんね。
イチィゴォー
ちょっと詳細は伏せるんですけど、寒いから身を寄せ合おうっていう流れになる場面があるんですけど、その後に手の上にイチゴが乗った写真が表示されます。
ひゅうま
どういう話?
イチィゴォー
そこはぜひプレイして自分の目で確かめてみてください。
夜中たわし
身を寄せ合うっていう行動なんやな、それが。
そうそうそう。
やばいな、説明文の1行目読んだけどさ、
それは福島に引っ越した日から始まった。突然イチゴの声が聞こえるようになったのだ。
これ我々のこと?
イチィゴォー
イチゴじゃなくてイチゴやから。
夜中たわし
これすごいな、このゲーム。よくこんなの見つけてくんね。
イチィゴォー
知らんかったか?
夜中たわし
知らんかった。これは知っておきたかったね。
知っておきたかったです。確定申告のゲームは知ってたんやけどな。イチゴのゲームは知らんかったわ。
イチゴウシの守備範囲よくわからへんからな。
イチィゴォー
自分もわからへん。
夜中たわし
ありがとうございます。いいじゃないですか。
イチィゴォー
はい、そんな感じです。
夜中たわし
はい、オッケーですか?ひうまさん。
ひゅうま
オッケーです。私は福綾香ちゃんがたぶん一番好みです。
夜中たわし
そんなのわかる?そこ説明文だけで。
ひゅうま
イチゴの写真見てるだけやけど、たぶんそう思います。
夜中たわし
そばにいるだけでいい香りがしてくるって書いてある。
ひゅうま
それははるかやね。
夜中たわし
姉って書いてあるね。姉なんや。はるかが姉で、綾香が妹なんや。
ひゅうま
私は綾香かな。
イチィゴォー
何年頃にできたみたいな感じで。
たぶんはるかと福綾香が似た品種なんかな。それで姉とか妹とかできる。
夜中たわし
遺伝子的に関係がある。
イチィゴォー
ちょっとそこまでは調べてないんですけど。
夜中たわし
あるでしょ、これは。お米とかでもできそうやな。
ひゅうま
できるできる。
夜中たわし
ちっちゃいちっちゃい粒で。
ひゅうま
身を寄せ合う。
夜中たわし
身を寄せ合って。
おにぎり。
ひゅうま
おにぎりやばいね。
夜中たわし
お米たちの様子があって言ってね。
イチィゴォー
めっちゃ集まってるけどね。
夜中たわし
恐ろしいほど必要やけど。
これは10分ぐらいで終わるんやったらやってみようかな。
イチィゴォー
すぐ終わるんで、やってみてください。
夜中たわし
ありがとうございました。
リスナーからのお便り
夜中たわし
お便りコーナーです。
今回もXなどでいただいているコメントを紹介していきます。
じゃあまず1号誌お願いします。
イチィゴォー
じゃあ1通目、ゆうきさんからいただきました。
ありがとうございます。
ゴールデンアイ会、最高に嬉しい。
価格向上は一人プレイモードでも対戦でも楽しい紙ステージですよね。
地下基地の電磁石鍵ゲットは子供心にはすんなり受け入れてしまったけど、
今考えると鉄格子に左手がバチンって引き寄せられて動けなくなるのではと思いました。
ありがとうございます。
ひゅうま
おっしゃられとる通り、価格向上は紛れもない紙ステージです。
プレイしたことない人には絶対伝わらないんですけど、
価格向上のトイレに行くための階段の手前の小部屋が私の好きな場所です。
銃とか弾とか拾えて嬉しい場所です。
田橋さん覚えてます?
夜中たわし
そこまで覚えてないな。
ひゅうま
多分大多数覚えてないと思う。
みんなトイレを覚えてるだけだから。
電磁石鍵ゲットの件も間違いなく鉄格子に引き寄せられて動けなくなりますし、
敵の兵士が巡回してて間違いなく持ってる銃なんかも引き寄せられて、
敵味方ともに張り付けになるのが正しいと思います。
ただ当然当時の私は何の疑問も感じてませんでした。
夜中たわし
その鍵は鉄格子を素通りしてこっちにシューってくるの?
ひゅうま
鍵が飛んできてるようなモデルの移動とかは多分なくて、
しばらく近くで電磁石の時計を使ったら鍵を入手したっていう風に表示がされるだけ。
夜中たわし
いつの間にか手に入ってる?
ひゅうま
みたいな感じ。
夜中たわし
それじゃあ検証難しいな。
ひゅうま
検証難しいけど、どう考えてもあの挙動にはならない。
夜中たわし
まあね。
ひゅうま
そんなことはいいんですよ。
夜中たわし
はい、ここで私ちょっと未来のこの音源を編集中の夜中たわしなんですけども、
結城さんからもう一つお便りいただいていたのを収録時に見落としておりまして、
なのでここで追加で紹介させていただきます。
「わるい宝箱」の紹介
夜中たわし
ゲームガガガのことを取り上げていただいて光栄です。
夜中たわしさんの編集とても聞きやすくて好きなので参考にさせてもらっています。
確かにゴールデンアイでもクラッシュバンディクーでもいい感じに重なりましたね。
偶然って重なるもんですね。
と、いただいておりました。
焚きツボを聞きやすいと言っていただけてこちらは本当に嬉しいです。
頑張って編集している甲斐があったというものでね。
って言っても果たして参考にしていいことがあるのか。
私ね、全然素人が感覚で編集しているだけなんで、
でも嬉しいですね。ありがとうございます。
しかしこれ私一人で読むのは恥ずかしいですね。
うっかり見落としたばかりにね。何やってるのやらね。
そしてゴールデンアイやクラッシュバンディクーのように
焚きツボとゲームガガガさんの間で何となく似通った話題が出る件。
これ不思議ですね。最新のゲームニュースを話してそれが被ってるわけでもないんで。
全然昔の話題が被っちゃってるんでね。
こちらもね、今後一体どんな話がこの焚きツボとゲームガガガさんの間で重なってくるのか。
これからも楽しみに聞かせていただきます。
結城さんありがとうございました。
未来のたわしからは以上です。
では続きをどうぞ。
じゃあ続いても一位講師お願いします。
リスナーの経験談
夜中たわし
続いて影満さんからいただきました。ありがとうございます。
イチィゴォー
ありがとうございます。
夜中たわし
やっぱり価格向上。字はみんな好きなマークですよね。
イチィゴォー
僕時代モテなくて友達の家でした。
やっぱり価格向上の記憶が一番残ってます。
ゲッタン全然ピンときてないの笑った。
ゴールデンアイと言ったらゲッタンですよね。
もっとおにこちゅうなのでめっちゃ反応しました。
ということですね。ありがとうございます。
ひゅうま
おっしゃられてる通り価格向上はみんなが一番好きなステージです。
散々聞くな。
夜中たわし
そうでしょ。これ今のところ否定してる人いないよ。
ひゅうま
まあねまあね。
続いてゲッタンの話なんですけど、
私自身も正直どうやってゲッタンの元ネタがゴールデンアイっていうことを知ったのかって思い出せないんですけど、
気づいたときにはもうそうっていうの、そういう断りを知ってました。
なんでね、タワさんも一号師も完全に同世代なのになぜ知らないのか。
元ネタは知ってるのと知らんのとあるからなどうしても。
夜中たわし
まあまあまあそりゃね、あるけどね。
ひゅうま
でもこれは知ってていいんちゃう?
ちょっと知識不足で申し訳ないですね。
夜中たわし
お願いしますよ。
ゲームガガガのお二人ともお便りくださって、こちらありがとうございました。
ありがたいです。
ひゅうま
ありがとうございます。
イチィゴォー
じゃあ続いて私の方で読みます。
夜中たわし
ゴールデンアイプレイしたことなかったので顔デカモードをやってみたいです。
闇パックマン気になっていたので調べてくださりありがとうございました。
高橋名人のバグってハニー実写版?とか思い浮かんだり、
前回のアイテム界はエイプリルフール界だと今頃気づいたり楽しいアイテム界だと今頃気づいたり、
夜中たわし
今後のアイテム界はアイテム界だと今頃気づいたり、
高橋名人のバグってハニー実写版?とか思い浮かんだり、
前回のアイテム界はエイプリルフール界だと今頃気づいたり楽しいアイテム界だと今頃気づいたり、
楽しい配信ありがとうございます。
とのことです。
そうですね、デカい顔モード本当に面白いのでぜひやってほしいなというか、
私たぶんプレイするときほとんどデカい顔モードでやってた記憶があります。
嘘?
そんなことはなかったな。
夜中たわし
ほんまに?だってそっちの方が絵面が愉快じゃないですか。
何回かやった記憶あるけど、普段はノーマルの格好でやってたね。
ひゅうま
だって頭ちっちゃいやん、それやったら。
夜中たわし
それが普通なんやから。
そうか、そうか。
ひゅうま
まあまあでもぜひ機会があれば、
私のおすすめは顔がデカくなるDKモードとターボモードなんで、
ぜひ遊んでみてください。
夜中たわし
そうですね。
あとどうですかこの高橋名人のバグってハニーの件。
ひゅうま
これはバグってハニーあまり存じ上げないんですけど。
夜中たわし
高橋名人の冒険島から派生したアニメみたいな感じかな、確か。
これやってたときね、我々もう赤ちゃんなんで、確か。
ひゅうま
分かるわけないですけど。
夜中たわし
87年6月5日。
ひゅうま
うん、分からないでしょ。
夜中たわし
分からないですね。
シークレットレベルに高橋名人の冒険島ないのかって言ったことに対するコメントですね、これ。
そうですね、ありがとうございます。
ひゅうま
バグってハニーはちょっと難しいです。
夜中たわし
あとそう、エイプリルフール回だと今頃気づいたって言われてますけど、
やっぱりちょっと突き抜けてなかったというか。
そういう借りんかったよね。
普通すぎましたね。
ヒューマさんの言ってた通り。
そうでしょ、ちょっと気がガリだったんですよ。
もっと分かりやすいようにしましょう。
そうしましょうか。
ひゅうま
言っちゃいましょう最初に。
やりますよって。
夜中たわし
インポンパンポン言うて。
ひゅうま
エイプリルフール回です。
夜中たわし
それでもいいかもね。
ひゅうま
ありがとうございました。
続いてフォーマーションです。
夜中たわし
ありがとうございました。
続いてフォームからもいただいてます。
さちこさんからいただきました。
ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
お便りが遅くなりましたが、好きなCMを取り上げていただきありがとうございました。
ずっと感想を送りたいと思っていたのですが、
なかなか時間が取れず、メモしていた謎の文字列だけが残りました。
全然大丈夫ですよ、こちら。
ひゅうま
大丈夫ですね。
夜中たわし
こんなこと言ったら、CM界自体がお便りいただいてからだいぶ経ってからやってますんでね。
この悪い宝箱の回もだいぶ前にいただいたお便りが元で。
ひゅうま
前回のゴールデンアイもね、
なんとなく興味持っている方がいそうなお便りが確か年末か何かに来ていたのがやっとやったんで。
夜中たわし
もう全然遅れてとかは全然いいんで、
お便りくださるだけで嬉しすぎるんで、
余裕のあるときに送っていただければと思います。
ひゅうま
ぜひぜひ。
夜中たわし
続きありまして、
ゴールデンアイですが、私もドストライクの世代だったのでかなり遊びましたね。
全く興味なかったのに、友人宅で遊んだ際に面白すぎたため、
結局自分で買ったことや中古高いし、そもそも品薄でなかなか見かけなかったこと、
対戦で使うお楽しみモードのために一人用のモードもやり込んだこと、
ナカーリアは絶対に許せないことなど、
ヒューマさんが語るエピソードがことごとく自分と同じだったのでニヤニヤしてしまいましたね。
ヒューマさんは私だったのか?
やはり化学工場、かっこトイレは大人気らしいですね。
私が遊んでいたときだと、確かCユニットとしゃがみと直進を駆使して通常モードでダクトに登っていた記憶があります。
待ち伏せ中にバレないように画面一杯に壁を移して位置バレ対策していたこともありましたね。
なおよく遊んだルールだと、黄金銃を持つ男と消されたライセンスでしょうか。
飽きてくるとチョップ縛りで武士道ブレードみたいな遊びをしていた記憶があります。
あと地上波放送でゴールデンアイを見ましたが、当時やり込んだのもあってなかなか楽しめましたね。
確かに結構再現してあったと思います。
流れが完全に変わりますが、たわしさんのサガシリーズの挑戦に期待しています。
困ったらなんぼでもアドバイスできますよ。
とのことです。
私はね、ロマサガ2のリメイクを遊ぶとこの前決めたんで、最後の話はそれですね。
そういうことですね。
プレイして何か詰まったらこちらのたけつぼ内で紹介するか、あるいはXの方に投稿しますんで、
そのとおりはご便達のほどいただければと思いますね。
さちこさんはサガシリーズめちゃめちゃ遊んでらっしゃるんで、こんなコメントでありがとうございます。
ということでどうですか、ゴールデンアイの方、ひゅうまさん。
ゲームの楽しみ方
ひゅうま
これね、さちこさん書かれている内容で、前回お話しした内容がさちこさんの経験と重なるところがあるみたいで、
ひゅうまさんは私だったのかっていう感覚を覚えられたみたいなんですけど、
これさちこさんはつまりひゅうまであり、当時のゴールデンアイ007を楽しんだ多くの子どもたちそのものであったっていうことなんですよ。
どういうことや。
夜中たわし
そういう子がいっぱいおったと。
ひゅうま
そうそう、同じ経験をした人が絶対たくさんいたんですよ、これは。
きっと他にも同じ感想を持たれてる方、表に出てこないけど多くいるって私は思ってました、勝手に。
この感覚を共有したり、こういう共感っていうのがレトロゲームを取り扱った時の面白さのひとつだと思ってますんで、
今後もこういう当時の面白さとか経験を重ね合わせることのできる配信ができたらいいなと思ってます。
いい話。
いい話だけど、ダイナウォーズはほとんど知ってる人いなくて共感いられなかったんですけど。
一人おられたから。
夜中たわし
ありがとうございます。でもそういう時もありますよ。
ひゅうま
さちこさんがおっしゃられてる通り、通常モードで本当はトイレからダクトに入れるみたいなんですよ。
ただ、ちょっと難しくて、私はうまくできた記憶がなくて、ターボモードを使って強引に上がってたような記憶があります。
あと、さらに言われてた画面いっぱいに壁を写して、一バレ対策ってたぶんあるあるやと思います、これも。
これは分かるね。やるやる。
やるでしょ。
すごい。逆に今、さちこさんが感じた感覚を私がさちこさんに対して感じて、
謎のシンクロ。
さちこさんは私だったのか。
あとはですね、対戦ルール。
夜中たわし
前回対戦ルールについてほとんどお話ししてなかったんですけど、
ひゅうま
このさちこさんが遊ばれた黄金銃を持つ男っていうのと消されたライセンスっていうのはどちらもちょっと変わったルールで、
特に消されたライセンスってどんな感じのルールがあるんですかね。
消されたライセンスって、消されたライセンスってどんな攻撃でも一撃で勝負が決まるみたいなルールになってて、
おっしゃられてる通り、大きな枠組みでいうとブシドーブレードみたいな遊び方ができるんですよ。
何でも一発。
チョップで一発ってことね。
そうそう。すれ違いざまにチョップを当てた方が勝ちみたいな。
夜中たわし
なるほどなるほど。確かにそうやな。
ひゅうま
できちゃうんですよ。
夜中たわし
まあこういう、それもチョップに縛りを入れてやるとそういう風に遊べるって話で、
ひゅうま
この遊びのバリエーションの多さっていうのがやっぱりゴールデンI007が面白かったとされる要因なのは間違いないかなと。
ちょっと改めて思いました。
なるほどね。確かにそうやわ。
いや。
すごい遊び方が多い。
そう、何でもできるからね。
夜中たわし
戦わなくてもいいからね別に。
ひゅうま
あら、戦わんと遊べるの。
だってしゃがんでマップ出しターボモードで走ってるだけの面白さ。
なるほどね。
夜中たわし
子供過ぎる。
ひゅうま
わかるけど。
夜中たわし
わかるでしょ。さすがに今はもう無理やけど、当時はもう全然それでいけたから。
なるほどね。よかったです。
中島さん、こんな丈夫なをお便りいただいて。
ひゅうま
ありがとう何も。
夜中たわし
続いて、ひゅうまさんお願いします。
はい、ネコアゲさんから頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございまーす。
ひゅうま
最新回試 oriented 2021 ゼロ確認ゼロの部品カバー計画シート PUBG操作編です。
ありがとうございます
イチィゴォー
ありがとうございます
ひゅうま
最新回視聴したでよ
お久しぶりです猫揚げです
最近バタバタしててしばらく聞けていなかったのですが
久しぶりにお三方の掛け合い聞くとめっちゃ楽しい
遊んだことない作品だったけど
リスナーからの質問
ひゅうま
わちゃわちゃ感が大変良かったです
また聞いたらクソデカ一人ごと発信していきますね
ということです
夜中たわし
はーい嬉しいですね
いやーお久しぶりです
ひゅうま
お久しぶりです
お久しぶりです
夜中たわし
確か猫揚げさんは転勤か何かでお引越しをされてて
しばらくポッドキャストを聞いている暇すらなかったようで
いやー元気にされているようで良かったです
戻ってきていただいて嬉しい
今後ともよろしければ聞いていってください
お願いします
ひゅうま
お願いします
お願いします
夜中たわし
最後にこちらフォームからいただいているお便り
ヒューマさんお願いします
ひゅうま
はいタカちゃんさんからいただきました
ありがとうございます
ありがとうございます
夜中たわし
ありがとうございます
ひゅうま
こんばんは
Steam版サイレントヒル2を遊び始めたのですが
序盤から画面酔いをしてしまい
翌日に頭痛まで残ってしまいました
お三方に質問です
酔い止めを飲む設定をいじる以外で
酔わなくなる方法があれば教えてください
ということです
ゲーム酔いの対策
ひゅうま
はい
夜中たわし
こちら大変困ってらっしゃるようで
いい質問ですねこちら
でも酔い止めを飲むのは嫌だというのはともかく
設定をいじるのも封じられているのも厳しいですね
両方既に実施されているのかもしれないですけど
ひゅうま
なるほどね
夜中たわし
設定いじって酔い止め飲んでるけどそれでも酔うみたいなね
だったらかなりの重い症状ということになりますが
お二人はゲームを遊んでて酔ったことってあります?
酔いますか?
ひゅうま
私はいい特に
夜中たわし
ひうまさんは酔わない?
ひゅうま
私は酔わないですねあんまり
夜中たわし
ごうしは酔う?
イチィゴォー
最近どうなのかはちょっとわかんないんですけど
昔みんなでFPSやってたとき
夜中たわし
はいはいはい言ってたね
イチィゴォー
ちょっと1時間ぐらい経つとちょっとしんどいってなってましたね
夜中たわし
はいはいはい
こんなほどじゃないのかな
たかちゃんさんほどではない
翌日に頭痛が残ってますからね
イチィゴォー
そんなレベルではなかったんですか
夜中たわし
序盤でって言ってるから1時間も経ってない可能性が高いですよ
ひゅうま
ゲームする前にビール10杯ぐらい飲んでないですか?
夜中たわし
関係なく痛かったっていう
私もねゲームでは全く酔わなくて
アドバイスにはあんまり適してないかもしれないんですけど
1回だけゲームを遊んでて気持ち悪くなったことがあって
その時はねめちゃめちゃ疲れてて
しかも薄暗い部屋で遊んでたような覚えがあって
それは良くないんでしょうねってことで
その裏返しというか
シンプルに部屋を明るくして画面から離れてビル作戦
聞いたことあるぞ
シンプル何が一番いいポケモンでも言ってるんでね
あとは健康な時に休み休み遊ぶっていう
普通すぎる回答になってしまうんですけど
ちょっとね別方向から言うと
私ねゲームで酔わない代わりに車酔いものすごいんですよ
調子のいい時はね車に乗る前から気持ち悪くなったり
ひゅうま
それは車酔いじゃないで
夜中たわし
調子のいい時というか悪い時というかね
もう気分でダメなんですよ
酔い止めの薬を飲もうとしたらもう気持ち悪いみたいなね
あとはね車を運転しながら収録されてるポッドキャストとか
たまにあるんですけど
それ聞いてたら
あれあれちょっと具合悪くなってきたなみたいな
こともあって
すごいメンタルからきてるよね
そんな乗り物酔いの上級者みたいな
そんな乗り物酔いの上級者なんですけど
やっぱり慣れってのがあって
何度も車に乗ってると慣れてきて
少しずつ酔いにくくなるんですよね
一時期仕事で車によく乗る時があったんですけど
その時はだんだん酔わなくなっていって
っていうのがゲームにも提起をできるんじゃないかと思ってまして
毎日少しずつ遊んで
例えば気持ち悪くなるまでの時間を測っておくとしたら
多分ちょっとずつ遊べる時間長くなってるのが分かるはずです
単純に酔いに強くなるっていうのもありますけど
ゲームで酔うのって画面の動きが
操作してる感覚と一致してないのが原因らしいんで
こう操作すればこう動くんやろうなっていう
そういうゲーム的にも慣れてくと思うんで
だんだん楽になってくんじゃないかなって思うんですけどね
ただ結構な根性はいると思いますね
そんなすぐ治るとかないと思うんで
私も車乗ってた時期に乗り物に慣れたって言いましたけど
それ半年くらいのレベルかかってますんで時間
また乗らなくなったら体勢が戻っちゃって
今車あまり乗らないんで
またすぐ乗り物を用意するモードになってますよ
ひゅうま
モード
夜中たわし
そうそんな感じ
あとは設定変更ですよねやっぱり
設定変更以外でっていう話ではあったんですけど
もしされてないんだったら一応設定は見ていただいて
カメラの速度だったり画面の揺れとか
そのあたりをこだわりのない範囲で弱めにしていただくっていうのが
効果的かなって思いますけど
どうでしょう
ゴーシュは何か対策とかやったことある?
イチィゴォー
ゲームの対策はちょっとわかんないけど
本当につい先日というか先ほど言ってくらいに
ちょっと見かけた記事がありまして
ある音を聞くと乗り物の余裕が軽減できる
っていう研究が本当につい最近出てきたみたいで
ちょっと今お二人に共有するように
ディスコードのほうにリンクが貼ったんですけど
まだ中身は全然見えてないんですけど
一応乗り物の余裕っていうのは大きな研究なんですけど
一応ゲームのほうにももしかしたら効果あるかもしれないんで
ちょっとその音っていうのが一般的に聞けるものかどうかとかは
まだ全然わかってないんですけど
アートワーククイズと近況
イチィゴォー
もしそれを試せるなら試してみてもいいのかなと思います
夜中たわし
周波数100Hz音量65.9dBかな
の順音って書いてありますね
キーンって音サウンドスパイスやってそれが
それをマウスに5分間聞かせたら乗り物用意しにくかったと
でマウスの次は人間ですって書いてある
なんか怖ないこれ
書き方が怖い
なるほどねこの記事ね概要欄に貼っときましょうか
サイレントヒルを遊ぶ前に特定の音を聞くと
キーンって音を5分聞いてからやるぞってやったら
イチィゴォー
大丈夫かもしれない
夜中たわし
この音を用意してもらう必要がありますけどね
どうやって聞くのか
これでいいならだいぶ楽ですね確かに
メカニズム全然わかりませんけど
あとはゲームしながらこの音を聞きっぱなしでもいいならもっといいかも
イチィゴォー
そうね
夜中たわし
なるほどねこれはちょっと記事読んでみてくださいね
タカちゃんさん
ひゅうま
試してみてください
夜中たわし
ヒューマンさんは何かアドバイスないですか
ひゅうま
多分読むのって視点移動が多くなりすぎてるのが原因じゃないかなって思うので
どっかで昔聞いた方法で
実際サイレントヒル2ではできないと思うんですけど
画面の中央にクロスヘアっていって
FPSとかの照準のマークみたいなの
あれを画面の中央か何かに置いておくと
酔いにくいみたいな話を何かで見た記憶がある
サイレントヒル2で使える話かはわかんないですけど
そういう視線がむやみに左右に散ったりするのを
矯正するようなことをするといいんじゃないかなというお話で
夜中たわし
これも試しやすいんでいいですね
試せるかな
何かシール貼りゃいいんでしょう画面の真ん中に
ひゅうま
これがただのデタラメの可能性もあるんで
ちょっと裏付けはとってもらって
夜中たわし
別にやって損はないんでね
あんまり強力なシールを貼ると画面傷つくっていうそれ以外は
マスキングテープか何か貼っていただいて
試してみてうまくいったかどうかぜひ教えてください
逆に私のほうが車酔いしない方法を聞きたいくらいなんですけどね
こっちはこっちで
さっきの音楽聴いてみよう
やってみようか
乗らないっていう対策に行ってるからな
なるべく電車は大丈夫だよ
バスがダメでね
バス乗らないとしゃーないこともあるんやけど
乗り物酔いの話しても仕方ないんでね
ゲーム酔いの話なんで
ということでお便りは以上です
皆さんありがとうございました
イチィゴォー
ありがとうございました
夜中たわし
アートワーククイズもいきます
アートワーククイズはゲームのたけつぼ公式Xで行っております
たけつぼの次回配信内容を予想してもらう企画です
前回はチョップと科学工場ゴールデンアイ00
違うわ007って言えばな
チョップと科学工場ゴールデンアイ007というタイトルでしたね
ゴールデンアイと言ったらチョップと科学工場だから
そうです
これがチャーリーとチョコレート工場に大変語感が似ている上に
文字数も結構似てると
文字も結構似てる
っていうのでいい感じに文字を隠した結果
ち〜と〜工場としまして
ゴールデンアイの方は5だけ残してね
5で始まる何なのかという
これは何問ですねまた
何問続いてますね最近
そうですね
この中お一人ご回答いただきましたんで紹介します
うめさんの回答
ちょこっと忍者が潜む工場
ゴーランガ 忍殺めいた鋭い意義ありが炸裂した
5から始まる言葉はゴーシュートとゴーランガくらいしか浮かばなかったので
忍殺が手を上げて意義ありしている謎の映像が脳裏によぎりました
新作ゲームですかね
というね
この忍殺っていうのは忍者スレイヤーのことなんですけども
お客様の中に忍者スレイヤーに詳しい方はおられませんか
ひゅうま
残念ながら
イチィゴォー
自分も全然ですね
夜中たわし
イチゴやったら詳しいのにな
忍者スレイヤーっていうのはね私も詳しくなくて
海外の方による何でしょう独特な日本の表現と言い回しが特徴の
元小説の作品なんですかね
っていうのは知ってるんですけど
あと忍者スレイヤーネオ埼玉炎上っていうゲームが出てるのも知ってるんですけど
そこまでなんですよねまともに作品に触れたことはないんで
語れないんですよ
これは申し訳ないです
ゴーランガっていうのも初めて聞きました
聞いたことあった
イチィゴォー
初めて目につきました
ひゅうま
ほんまにゴーランガの単語自体は何かで見た記憶があるけど
これ忍者スレイヤーの言葉やったよね
夜中たわし
みたいね
ひゅうま
そこは結びついてなかったね
夜中たわし
ゴーランガってなんかモンハンに出てきかねえよ
ひゅうま
爆発属性持ち
夜中たわし
ゴーランガアシュとかいそう
ひゅうま
いるいるいる
夜中たわし
勉強不足で申し訳ないです
これもう一つ書かれてたのがゴーシュート
ゴーシュートの方で言ってくれてればね
ゴーシュートといえばベイブレードなんですけども
お客様の中でベイブレードに詳しい方はおられますでしょうか
残念ながら
イチィゴォー
詳しくないです
夜中たわし
いないと
ということでアートワーククイズは以上になります
ひゅうま
力不足や
夜中たわし
うまくいかない日もありますね
ご参加いただきありがとうございました
1ポイントあげてくださいました
お詫びの1ポイント差し上げますんで
ありがとうございます
ではエンディングいきましょう
ヒューマさんが近況あるんですっけ
ひゅうま
ありますあります
インバテッドエンジェルプレイしました
この作品
昨年のユアゴティで田橋さんが選出した
芦川芦香さんのゲームオブザイヤーの作品なんですけど
すごい他にはない独特な作品です
夜中たわし
他にはないねこれは
ひゅうま
見たことないねあんな感じのやつは
詳細についてはユアゴティのサイトの
芦川芦香さんのレビュー見ていただくか
我々がそれぞれのユアゴティについて語ってる回
インバッテッドエンジェルの難しさ
ひゅうま
ぜひ聞いていただきたいなと思うんですけど
この本作なんですけど
エンディングが結構な数あるんですけど
ゲームの仕様上
それぞれどこでどう分岐するのかっていうのが
わからなくて
残念ながら私は自力で完全クリアするのは
ちょっと諦めまして
ハマりまくったら
ハマりまくって進展が何もなかったら
分岐の部分だけちょっと確認して
極力自分で考えるっていうスタイルで
やったんですけど
結構楽しめました
夜中たわし
私も攻略見ながらやりましたよ
あれはめっちゃきついです
無理無理無理無理
ひゅうま
エンディングの数は分かるんですよ
エンディングリストがあるんで
夜中たわし
ただどっから派生して
ひゅうま
このエンディングに行けるのかっていうのが
分からなくて
結構ね
一応頑張ったよね
一応頑張ったけど
夜中たわし
無理でもおかしくないよ
ひゅうま
エンディングのタイトルだけは分かるんですよ
最初から
そっからなんとなく
この物語の結末はこうじゃないかって推理して
やったら
こういう風なストーリーになったら
こうなるんじゃないかとか
いろいろ考えたんですけど
それ難しいね
絶対無理
文章の過去の会話の流れから
夜中たわし
どこの矛盾を指摘するかで分岐するとかないけど
難しくて
分からへんって
その指摘と関連のある派生になるとも限らなくて
ひゅうま
だからちょっとこれは
自力でクリアできる人ってすごいなって正直思います
見ていいと思います
それでそんなに体験損なわれないんで
夜中たわし
大丈夫だと思いますけど
結構この
ひゅうま
インバッテッドエンジェルのゲームの中で
ゲームプレイ中に相当いろんなことについて
想像を膨らませる必要があって
我々というのは
今までの経験によって形作られてるんで
人によって進行状況が大きく変わるっていうのは
本当にこのゲームの面白いところだなって
改めてプレイして思います
何だろうね
残念ながら私はアホなんで
自分の中でうまく整理できるとは思えないんですけど
このシナリオだったり
このゲームの中で
すごい奥行きのある作品だったんで
プレイ済みの他の人とお話ししてみるのって
面白いかもなっていう風にちょっと思いました
ヒットあると思います
ここで感じた
この話を聞いた時に
Aさんが思ったことと
Bさんが思ったことと全く違って
クリアのする手順が
全く違って
全く違って
全く違って
全く違って
全く違って
全く違って
全く違って
クリアのする手順も全然違ってとかね
夜中たわし
違ってくるやろね
ひゅうま
そうやね
クリアした後に
ちょっとレビュー書いてるのを
チラッと見たのもあったんですけど
このシナリオが一番簡単に
みんなクリアできると思いますって言ってたやつ
私では絶対たどり着かんなっていうような
エンディングのやつだったんで
だから人によってやっぱり全然変わります
なるほどね
すごい楽しんだんですけど
とりあえず改善した方がいいんじゃないかな
って思うとこもありまして
もしかしたら作者の方があえて
そうしてるかもしれないんですけど
エンディングの分岐のリストだけ
見れるように実装しておけば
もっと自力で考えようっていう気になって
深く考察できたんかなってそう思います
夜中たわし
確かにね
攻略ウィキだと
このルートで分岐するんやみたいな
このツリー構造が抱えてたりするんやけど
ひゅうま
そうそうツリー構造ね
それが欲しかったね
夜中たわし
あれがあったら
ここから何かをしたらいけるんやろうな
って分かるだけで全然違うから
ひゅうま
そうそうそう
この先があるか分からんところ
掘らされるのってやっぱり難しい
何かあるのだけ教えてくれたら
もっと楽しめたかなっていうような気がした
夜中たわし
はいはいはい確かに
ひゅうま
ただそれを
その要素を考慮しても
相当楽しかったんで
私そのプレイ後のテンションで
イラスト描きまして
結構ね多くの人に
いいねとリプライもらえまして
夜中たわし
非常にありがたかったんですけど
ひゅうま
それ気づいてないわ
本家のイラスト描かれてる方も含まれてまして
むちゃテンション上がって非常にいい体験ができたと
夜中たわし
そういう話です
他のポッドキャストへの出演
夜中たわし
いい話やな
ひゅうま
いい話やで
夜中たわし
見に行こう
なんかチョップがいっぱいあるな
チョップはいっぱいあるね
チョップのリツイートがいっぱいあって
トリプルチョップや
これか
ひゅうま
めちゃめちゃよく描けてるやん
夜中たわし
ありがとうございます
力入ってんな
いいですね
ひゅうま
リツイートしとこう
イチィゴォー
ありがとうございます
ひゅうま
ありがとうございました
通知が来ました
そういう近況でございます
夜中たわし
わかりました
じゃあちょっと私の方が
いくつかあるんですけど
さっさといくんですけど
まずファミ通に関する話
4月10日に発売された週刊ファミ通に
とある記事が載ってまして
それがですね
私たちたきつぼのメンバーが
YouTubeで実況プレイ中の
鏡のマジョリティアという
PC向けのフリーゲーム
こちらが見開きで
特集されてましてね
これが単純に載ってんのすごいなっていう
フリーゲームってあんまり
載らないですね
っていうのが一つあって
さらにですね私が一人で
YouTubeで実況してた
短編アクションゲームのリープイヤー
っていう作品
これもねファミ通で見開きで
載ってました
二つとも載ってるってすごい
って思って
ファミ通がたきつぼに
追いついてきてるっていう
それだけね評判の
ゲームっていうことで
よろしければね
ファミ通で記事を見るなり
我々の実況プレイをちょっと
後からでも見てみるなりしていただければ
嬉しいです
続いて私が
他のポッドキャスト番組に
ゲストとして出演してきたという
話なんですけど
以前私が
バックショットルーレットっていうゲームを
一緒に遊びに行った経験のある
ハンドンダバナシさんという
ところに
お邪魔してきました
こちらは以前
イワゴティキャンペーンというイベントに参加したんで
その時の関連番組で
都合のついた方々が集まって
結構集まって
10人以上でカードゲームを遊んだんですけど
すごいね
これがね私一人で
行きましてお二人には
何も言わずに勝手に行ってきました
ひゅうま
もう頑張ったね
夜中たわし
言うてもね
って思って
これヒューマさん聞いたんですか
ひゅうま
これ全部聞きましたよ
夜中たわし
今日
ひゅうま
最初むちゃくちゃ
たわしさんが緊張してる感じが伝わってきて
夜中たわし
最初そんな喋ってたっけ
ひゅうま
本当に一言目
聞いてられんってなったけど
最後は聞けるようになってました
夜中たわし
じゃあよかった
あの日ね
旅行行った帰りで
帰ってきて
そのままあまり時間なく
収録屋みたいになったんで
めっちゃ疲れてたんですよ
それもあって
様子おかしかったのかも
ひゅうま
その回ね
夜中たわし
興味ある方は
概要欄にこれも貼っておきますんで
私がカードゲームで優勝できたのかどうか
よろしければ聞いてみてください
ちなみに最初はだいぶ調子よかったです
そうやね
調子よかったでしょ
はい
よろしければどうぞ
最後に
ハンドレッドライン最終防衛学園
こちらの情報
私が生徒会役員なので
おなじみのハンドレッドラインなんですけど
そうやね
ひゅうま
発売日が結構迫ってきてまして
夜中たわし
4月24日発売なんですね
結構インパクトのある情報出てきてるんですよ
先ほども話題に出した
週刊ファミ通
これの時号予告
読んでたら
こんなことが書いてありました
発売1週前の直前特集
ハンドレッドラインにちなみ
100ページの大ボリューム
という
100ページ載せるんですよ
ハンドレッドラインの話を
やりたくなかったんですけど
そうやね
ハンドレッドラインの話を
やりすぎですよね
ファミ通もハンドレッドラインも
角川が関わってるんで
それでこういうことできるんだと思うんですけど
どうも100っていう
数字がどうもめちゃくちゃ好きみたいで
いろいろ100に関係すること
やってるんですよ
ゲーム内で
まず100日間防衛しろっていう話なんで
それは
ゲーム外でも公式サイトで
狂気の100日間
ログインチャレンジっていうのをやってまして
これ100日間連続でログイン
できたらデジタル表彰
賞がもらえて
さらに抽選で1名に寄せ書きの
色紙が当たるっていう
イチィゴォー
そんなやつやってたりとか
夜中たわし
これもちろん私はログインを
欠かさずに継続してるんですけど
当然生徒会役員なんでね
あと結構
ハンドレッドラインの作りについての
話が公開されてまして
それが100に関わるんですけども
これがね
公式から発表されてる情報なんで
ネタバレには当たらないとは思うんですけど
ハンドレッドラインの
根っこに関わる部分について話すんで
その辺をね
もし自分でプレイして確かめたいという方は
この先聞くのは
ちょっと考えた方がいいかもしれないです
買うか迷ってる方だったり
多少のネタバレは気にしないよっていう方だけ
聞いていただければって思うんですけど
なのでね聞きたくない方は
本日ここでお別れということで
その後はいつものお知らせしかないんで
ということでね
ハンドレッドラインの特集
夜中たわし
一部の皆さんはご視聴いただきありがとうございました
じゃあもう大丈夫ですよね
端的に言うとですね
ハンドレッドラインはエンディングが100個あると
そういうことらしいんですよ
100個あるんですよ
ならね
簡単に終わるバッドエンドがたくさんあるんかなと
そう思うじゃないですか
でもそれがね
そうじゃなくて
全部そんなおまけみたいなエンディングじゃなくて
全て同じレベルの濃密さのエンディングにしてると
そういうことらしくて
それをね小高さんが思いついて
内越さんがそれをディレクションしたらしくて
そんな内容をさせるのは狂ってるでという話を
内越さんが
サイトで書かれてますんで
おかしいん違うかと
途中これいかにおかしいことをしようとしてるか
っていうのをフローチャートを書いたみたいなんよね
百分期やばいぞっていうのを書いたらしくて
そのフローチャートが畳一倍分くらいになったみたいで
壁に這い出しておかしいでしょみたいな
したけど
効果なく
作り切ったっていうことみたいですよ
それでめちゃめちゃ気になってきましたね
興味持たれた方はぜひ買ってみてください
公式サイトの内越さんが書かれてる内容
これめちゃめちゃ面白いんで
ぜひ見に行ってください
概要欄にリンク貼っておきますんで
別にゲーム買わなくても
これ読むだけで面白いんで
長くなりましたが以上です
リスナーからのお便り募集
夜中たわし
最後にお知らせお願いできますか
ひゅうま
ゲームのたきつぼでは皆さんからのお便りを募集しています
番組に対するご意見ご感想
扱ってほしいテーマなど
ゲームに関することなら何でも大歓迎です
お便りフォームのアドレスは
概要欄をご確認ください
Xでハッシュタグゲームのたきつぼをつけての
ご投稿もお待ちしております
いただいたメッセージは
喜んで番組内で取り上げさせていただきますので
ぜひお気軽に
あなたの思う悪い宝箱
についてもお聞かせください
番組を制作していく上での
モチベーションの一つになります
各配信サービスでのチャンネル登録や
フォロー高評価も
ぜひぜひよろしくお願いいたします
はいよろしくお願いします
悪い宝箱とその関連
夜中たわし
今回いろいろ
話しましたね
メインは悪い宝箱でしたけど
ひゅうま
ほんまかな
夜中たわし
なんかイチゴの話とか
インバーテッドエンジェルとか
ハンドレッドラインとかね
いろいろあったんで
やっぱりメインとしては
皆さんも悪い宝箱を見つけ次第
お便りくださいお願いします
ひゅうま
通報しろ
夜中たわし
ということでお相手は夜中たわしと
ひゅうま
きゅうまと
夜中たわし
イチゴでお送りしました
イチィゴォー
ありがとうございました
01:10:58

コメント

スクロール