夜中たわし
だから次は2039年じゃないかと睨んでますね。
今回やめといて13年後やるってのもありやと思います。
そんなドラッグA7 Reimagined体験版が1月7日に配信されまして、
これが多分全プラットフォームで出てるはず。
SwitchとSwitch2、PS5、Xbox Series XS、Steam、どれでもできます。
これを遊んだんですけどね、かなりの好感触というか良かったですよ。
かなりいい。
まず事前情報から明らかだったんですけど、見た目がジオラマみたいな感じで私好みなんですよ、あれ。
等身が低くてね。
これがリメイクで等身、発等身に上げましたってしてたら絶対遊んでないんですけどね、私。
遊ぶわけがなくて。
等身にこだわりがある。
等身に敏感やね。
敏感やね。
とりあえず見た目がキャッチでいいと。
あとね、一番良かったのがテンポですね。
ひゅうま
テンポの良さ。
夜中たわし
これ大きく二つあって、戦闘のテンポと、あと戦闘以外でストーリーだったり会話だったりのテンポ。
これがね、全部いいんですわ。
ひゅうま
なんかね、割と初代のプレスの時のドラクエは最初の戦闘入るまでに1時間かかったりとかもあったからね。
夜中たわし
そうそう、それもあるね。
あれはね、もうカットしたみたいだね、完全に。
いわゆる神殿の中の謎解きは全くなくて、すごいあったよね。
神殿内の謎が多くて多くて。
そこだけで1時間近く使うみたいなのがあって、不評な流れもあったんやけど。
私、あれ別に全然嫌いじゃないんですけどね。
あれはもういらんでしょっていうことで、入ったらすぐ石板の間ですわ。
まあまあまあまあ。
まず戦闘の方から話すんですけど、これがもうサクサク。
まずね、戦闘の速度が選べるようになってて、最高速度にしたらめっちゃ速いです。
それだけじゃなくて、なるべく速く戦闘を進めようっていうのがいろいろ感じられて、
例えばね、スライム3匹が立て続けにキーファーを攻撃してくるとするじゃないですか。
従来のドラクエだとスライムAがキーファーに攻撃して帰っていって、
スライムBがキーファーに攻撃しに来て帰っていって、
Cもやってきて帰っていって、やっとこっちの攻撃やと。
リイマジンドの場合、スライムA、B、C同時に来ます。
一斉攻撃。キーファー袋叩き。
ひゅうま
もしかしてキーファーに恨みある方ですか?
夜中たわし
ちょっとね、ちょっとだけ。
思い当たるところが。
でも被害にはあってないんでね、私はね。
大丈夫なんですけど。
で、次ね、キーファーが攻撃するターンやでっていう時に、
スライムが攻撃終わって帰っていっている最中、
帰りきるのを待たないでもう攻撃しに行くんですよ。
これ素晴らしいです。
これでもう私購入決めたんですよ。
そこで私が攻撃に行ったから。
ここまでだいぶ先頭に気を使って作っているというのはそれで分かって、
それなら他もいろいろ期待して信用して大丈夫なんじゃないのとなりましてね。
ひゅうま
先頭に入る前も結構よくて、もともとランダムエンカウントだったのがシンボルエンカウントになってるんですよね。
夜中たわし
海だけはランダムやけど。
海じゃなくてマップは基本シンボルのはず。
もちろんそれシンボルを避けたら戦わないでいいですし、
さらにこちらが十分強かったら先頭画面に入らずに敵を倒せるようになってるんです。
ボタンを押したら剣が振れるようになってて、
それ当てたらちょっとダメージ与えてから先頭に入れるってなってるんですけど、
それがもうこっちが十分強かったらそれで倒せちゃう。
経験値とかももらえるんですよ。ちょっとだけ減ってるみたいですけど。
これですごいテンポ良くて。
ついでに言うと、シンボルエンカウントもただランダムで敵が湧いてくるっていうような感じじゃなくて、
マップごとに決まった場所に敵が配置されるようになってて、
例えばスライムが強い敵に追いかけ回されてたりとか、
生体系みたいなのが見えるようになってるんですよ。
夜中たわし
これも良かったですね。
先頭以外で言うとルーラ。
これね、最初から主人公覚えてて、
イチィゴォー
MPの使用量ゼロで、ダンジョンの中でも使い放題。
夜中たわし
頭撃たないです。
なんてやらがちょっとショックだ。
ちょっと残念なんですけどね。
頭撃つオプションオンオフできたらいいなって思うけど、
まあまあ、いらんかな。
利便性にはもう負けますよ、私も。便利だもん。
マップから選んでルーラもちろんできますし、
ルーラの先にダンジョンとかも選べるようになってて、めちゃくちゃ便利。
その代わりにリリミットはたぶん存在してないです。おそらく。
ひゅうま
さよなら。
夜中たわし
いらないもん。
ただね、キメラの翼はあって、
MPゼロで使えるのに何のためにあるのって思ったら、
先頭から逃げるためのアイテムになってました。
ひゅうま
ああ、なるほどね。
夜中たわし
全然用途が違う。
元からそういう機能あったっけ?
戦闘中にキメラの翼。
使おうとしたことがないから知らんけど。
とりあえず戦闘中専門のアイテムになってた。
あとはね、それ以外でいくと、
これ単純にいいと言っていいのか微妙なところかもしれないんですけど、
ドラクエ7って言ったら仲間会話のイメージなんですよ。
それがめちゃくちゃ多いイメージあって、
ドラクエ7って普通にマップで仲間と会話できるんですけど、
何かイベントが発生した後に、
そのイベントについて新しい会話が出てくる。
これわかるんですけど、
プレイステーション版だと、
その辺の村人と話す度に、
その内容についてマリベルがちょっとしたコメントをしてくれたりして、
なんかすごい多いんですよね、セリフの数が。
そんな大したこと言ってないんですけど、
特に当時、RPG全部しゃぶり尽くすように遊んでたんで、
新しいこと言うならとりあえず話しかけとこうかってなるんですよ。
面白い内容も結構あるんでね。
話しかけ続けたら、パーティーメンバー全員が無言で、
てんてんてんって言うようになるんですけど、
ああなるまで話したくなっちゃう。
それでめちゃくちゃ時間かかるんですよね。
あと戦闘中にも会話ができて、
これ多分ドラクエ7のプレステ版くらいでしかできないんですけどね。
他のシリーズ確かないはず。
これがまた面白くて、
ボスごとにもちろん違うセリフが出てくるし、
メンバーの状態異常ごとにセリフが用意してあったりとか、
こっちもセリフの量が半端ないんですよ。
なんでこんな作ったん?ってくらいパターンあって、
これもね、こんなん私なんぼでも話したくなっちゃうんで、
それでまた時間がめちゃくちゃかかると。
なんか戦闘中って話しすぎたらターン進むとかなかった?
ああなるなる、話しすぎたらモンスター攻撃してくるんですよね。
いつまで話しとんねんみたいなことで。
でも最悪なんですけど、そんなの構わへんって言って話してたんですけどね。
そういうのが、そんだけ話す要素が多かったのがプレステ版で、
今回のリメイク版だとどうなってるのかっていうと、
まず戦闘中の会話はないです、全く。
ひゅうま
まあまあまあ。
夜中たわし
それはそうやなと。物量が多すぎるしテンポも悪くなるんで、
もう逆にありがたいですもはや。話さないでよくなってありがたい。
話せたら話しちゃうんでね私は。
そうそう要素があるとね。
もう作る方も大変でしょうしね。そこはバランス的にお互いういみんですわ、私はね。
あとフィールドでの会話、これはなくなってはないです。
ありますけど減ってるって感じ。
ひゅうま
まあまあそれも仕方ないでしょ。
夜中たわし
さすがにね、モブキャラ一人一人に対応する会話はなくなってて、
とは言っても少しイベントが進んだりとか、少しダンジョンなんかのフロアを進んで、
マップの雰囲気が変わったりしたら新しい会話が出てくるようになってて、
思ったよりあるなっていう印象ですね。
ひゅうま
逆にね。
夜中たわし
ちょうどいい量あるなって感じ。バランスがいいです。
で、なんかねストーリーが一部削られてるっていう話が話題になってたんですけど、
あのリートルードの話がなくなったりね。
これもね、もうちょうどよくしてくれてる一環なんかなって思い始めてね。
ひゅうま
今のところいいバランスだからね。
夜中たわし
今のところいい感じなんで、もうこれもいいことなんでしょって、
信じる方向に私行ってますんで、もうそれで買いますよ、信じてますよ。
リートルードは好きなんですけどね。
で、あとね、他に言っておきたいこととしては、他にもだいぶ遊びやすくなってるところあって、
主要なところだとレベルが上がると全回復します。
イチィゴォー
はいはいはい。
夜中たわし
で、あと最初からダンジョンのマップ全部わかります。
イチィゴォー
はいはいはい。
夜中たわし
全部っていうか、今いるフロアだけ奥の方までわかるし、宝箱ここにあるでってのわかるよね。
イチィゴォー
宝箱もわかるんや。
夜中たわし
宝箱もわかる。
便利すぎて、ちょっとやり過ぎかもありますけど。
それもダンジョンの意味ない。
そういう方はマップ開かないっていう。
そうか、そういうこと。
もうね、2回目やったら見えていいかなって思うけど、1回目から見えてんのどうって思うよな。
ひゅうま
それってもうね、直進に宝箱配置してるのと変わらなくならない。
夜中たわし
まあそうなんよ。
私ね、道が分かれてて、片方は宝箱、片方はボスがいるとかなってたら、絶対宝箱先行きたいんやけど。
マップでわかるから、大体。
階層が異なってるとちょっとややこしになるけど、割とわかるんでありがたいですね。
あとはね、無料で回復ができてセーブができるポイントが要所要所にあります。
境界に戻らなくていいっていうのでね、だいぶ楽になってる、この辺で言うと。
夜中たわし
1時間触っただけなんですけど、結構ね、昔プレステ版を遊んだ時の感情が結構蘇ってきちゃって。
何度も言ってるんですけど、初代プレステで初めて買ったソフトがドラクエ7なんで、かなり思い入れあるんですよ。
なんで期待してます。
3DS版のリメイク版も持ってるんですけどね、私。
でもその時はそんな感情ならなかったんで、それで途中で止まってクリアまで行ってないんでね。
ただ今作はなんか違うなと感じますよ。だいぶ良い感じします。
なんでね、よろしければ昔遊んだ方も、遊んでない方もぜひ体験版遊んでみてください。
完全に無料で遊べますんでね、体験版は。
完全無料。
こんなにありがたいことはないよ。
結構珍しいよね、ドラクエで体験版って。
ひゅうま
確かにね。
夜中たわし
1&2とか無かったでしょ。
イチィゴォー
無かったよね。
夜中たわし
無かった無かった。
で、このセブンの体験版は製品版に引き継ぎもできるんで、ちょうどいいと思います。無駄にはないんで。
イチィゴォー
引き継ぎしたら得点あるみたいだけど。
夜中たわし
マリベルの着せ替え衣装がもらえるみたいな。
そこは私どうでもいいんですけど、別に着せ替えれるグヘヘって遊んだわけでも全くないです。
っていう感じなんで、マリベルを着せ替えたい方にもとてもお勧めになってますね。
だからゴーシュは遊んでみてください。
着せ替えたいと思うので。
お便りコーナー。
Xナウでいただいたコメントを紹介します。
前回のたきつぼカルタの回についていろいろいただいてますんで、まずヒューマさんお願いします。
ひゅうま
はい、うめさんからいただきました。ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
ひゅうま
ゲームのたきつぼ86回。今回はカルタの取り札を決めて読み札は次回以降ですね。
数字や記号や漢字の取り札とか同じ文字が複数あってもいいと思います。
ぬはぬらりひょんの孫のゲームないかなって探したら出てきました。
これが前回の1号誌のコメントに対してのそのアンサーみたいなのがまたいただいておりまして、
伝言受けたまわりました。私の友人も大変満足しておりました。ということです。
夜中たわし
どうしようかな。大変満足の話先行こうしお願いしますよ、これ。
イチィゴォー
じゃあ、はい。めさんのご友人も行かれたということで、また帰ってきたということなんですけど、
ひゅうま
本当に良かったということで、感想については別途お話しさせてもらおうかなと思ってます。
夜中たわし
ちなみに何に行ったか今、今回だけ聞いた人何に行ったのか全くわからないから、ちょっとそこだけ言っておきます?
イチィゴォー
私が竹坪の収録をサボって見に行った、騎士団のBLというライブというかミュージカルみたいなイベントがありまして、
夜中たわし
そちらについてはまた別途お話しさせてもらおうかなと思うんですけど、本当に良かった。
ひゅうま
しみじみ言ってる。
イチィゴォー
エゴサというかファブサになるかな?ちょっと感想とか調べてみたけど、もうみんな大烈災。
夜中たわし
多くの人は脳を焼かれてましたよ。
怖いな、やけつく息ってこと?
イチィゴォー
やけつく息ではないかな。
ひゅうま
全滅したってこと?
夜中たわし
あんま気がしてないから。
ゲマやん。ゲマ見に行ってきた。
イチィゴォー
ゲマじゃない。
なんで感想の方を楽しみにしてもらえたらなと。
夜中たわし
私も気になります。
前半の方で言われてる、ぬですね。ぬって言ってもあれか。
前回のカルタでぬから始まるゲームタイトルなかなか難しいぞとなりまして、ぬしつりしかないぞって話になったんですけど、
うめさんが提案されてるのはぬらりひょんの孫のゲーム。
確かにこれは盲点でしたね。気づけなかった。
けど、ぬらりひょんの孫とぬしつり戦わせたら、ぬしつりギリぬしつりかなというイメージですけど、どうですか?ひまさん。
ひゅうま
そうですね。うちのゲームタイトルカルタなんで、ぬしつり64の方が面白いという理由でぬしつりの方がちょっと上位かなと思います。
夜中たわし
まだちょっと知ってる。多少なり。
そうね。そんな感じです。
ひゅうま
そうです。ぬは難しいんだから。
夜中たわし
ぬは難しい。
じゃあ続いて、ご指揮お願いします。
イチィゴォー
きみひこさんから頂きました。ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
イチィゴォー
第86回拝聴。ゲームボーイなので若干趣旨とはありませんが、ぬうぼう。
いや、で始まるソフトは夜行中をあげておきます。ということですね。ありがとうございます。
夜中たわし
ぬしつりの対抗として、きみひこさんが提案されるのはぬうぼう。
ぬうぼう。
これね、別にゲームボーイは趣旨に合わないとかそんなんないんで、スーファミとプレステが馴染み深いんでその辺りを中心に見てただけなんでね。
全然ゲームボーイでもいいんですけど、ぬうぼうはどうなんだっていう話で、まず存在は知ってますよ。
お菓子の黄色いお化けみたいなキャラ、昔あったやつ。
お菓子もぬうぼうだし、多分マスコットキャラクターもぬうぼう。
ひゅうま
ゲームタイトルもぬうぼう。
夜中たわし
そうそうそう、ですよね。ひうまさん知ってます?
ひゅうま
ゲームソフトは知らないけど、ぬうぼうは美味しかったです。
夜中たわし
食べたことあるんや。
ひゅうま
あるあるある。
夜中たわし
なくてさ、あれ。存在知ってるだけで食べたことはなくて。CM見たことあるだけやったよね。
多分今でいうとカプリコみたいな食感のやつと思うんやけど。
ひゅうま
そうだね、そんなイメージ。記憶が入れ替わってなかったらそんなイメージ。
夜中たわし
ごうしは全く知らんの?
イチィゴォー
お菓子の方知ってるよ、ゲームがあるっていうのは知らんかった。
夜中たわし
はいはい、それは私も知らないです。きみうこさんしか知らない。
だから当然遊んだことないんですけどね、アクションゲームみたいなんですけど。
ひゅうま
マジか。
夜中たわし
きみうこさんは遊んでるんかな。すごいねこれ。
ぬうぼうは、ぬうぼう面白いから入れてもいいけどねこれ。
ひゅうま
ぬうぼう売ってたら買おうかな。
夜中たわし
ぬうぼうもう販売終了してるでしょ。
ゲームソフト。
お菓子は販売終了しちゃってて、ソフトの方がレアじゃない?わからんけど。
レアかな、プレミアになってる可能性多いんだよね。
見つけたらちょっと遊んでみてよ。
ひゅうま
そうそう、ちょっと買いそうやったら。
夜中たわし
いいですね。
あともう一つが夜行中。スーパーファミコンのソフトですね。
これはね、やり始まるのが柔らか頭塾か焼肉シミュレーターくらいしかなかったっていうところで。
ちょっと弱いやつね。
夜行中これ私知ってはいたんですけど遊んだことなくて出てこなかったですねその時。
かまいたちの夜みたいなノベルゲームなんですけど、多分移植もされてないんで今遊ぶのは相当難しいはず。
ひゅうま
スーパーミジンキでないと。
夜中たわし
柔らか頭塾と夜行中、これ両方遊んでた場合はかなりどっち採用するか悩ましい。
どのレベルだと思いますね。
どうかな。
ひゅうま
その場合は多分私も柔らか頭塾遊んでるんで、柔らか頭塾に偏ってた気がします。
夜中たわし
そうかそうか、そうね。知名度的には柔らか頭塾かな。
いやでもいい話、もういいゲームいっぱい出てくる今回。
ひゅうま
そうそう、これがね、これが私好きなんですよこの時間が。
そんなあるんやみたいな。
夜中たわし
ヌーボード、ゲームボーイソフトなんか今まで全く知らんかった。
そうそうそうそう。
良すぎ。
君子さん情報ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
では続いて私の方で、はじめさんからいただきました。ありがとうございます。
イチィゴォー
ありがとうございます。
夜中たわし
ゾにはゾーンオブエンダーズがあるじゃないですか。大木戸博士が提示してくる3択笑いました。といただいてまして、
まず後半の方の大木戸博士の方、これはね、カルタのGで出た案で、
ジャッジアイズか実況パワフルプロ野球かジャンボウザキのホールインワン。
この3つから選ぶんじゃっていう話ですね。
選ぶんじゃ。
ポケットモンスターGの話ねこれ。
G。
ポケットモンスター赤青Gってなってたら、Gを選ぶとこうなっちゃう。
とんでもないね。
ちなみに選ばれたのはジャンボウザキのホールインワンね。
ひゅうま
一番良かったからな。
夜中たわし
納得でしょう。納得できるかわかんないですけど。
で、それは本題じゃなくて、ゾの話ね。
ゾは前回ゾンビかゾイドしかないゾっていう話をしてて、
それでゾンビオブザドットっていうゲームを選んだっていう、
もう苦肉の作やったところなんですけど、ゾオブエンダーズ。
これね、聞いたら存在を知ってたんですけど、全然馴染みないですわ。
イチィゴォー
なんかアニメやってたね、昔。
夜中たわし
これアニメやってんの?それ知らんわ。
イチィゴォー
なんかアニメやってて、タイトルだけは知ってる、どんなゲームとかは。
アニメも見てないからちょっと内容知らないんだけど。
夜中たわし
本当だ。ゾンオブエンダーズドローレスアイっていうのがアニメになってますね、2001年。
ひゅうま
ドラクエの翌年。ドラクエ7の翌年。
夜中たわし
そう。全然絡みなさそうな感じ。
元々プレステ2で出てたコナミのロボットゲームで、メタルギアの小島さんが関わってるんかな。
遊んでないんでそれ以上本当にわかんなくて、アニメにもなってますし知名度的にはそこそこだと思いますね。
ひうまさん遊んでない?
遊んでないね。ロゴを見たことあるなぐらいの感じで。
ひゅうま
遊んどったら絶対入れてるでしょうね。
夜中たわし
そうよね。
続いて、さちこさんから頂きました。ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
ぬはアダルトゲームなら有名なのがありますね。
ぞはZOEとか割と良さそうじゃないですか。このぞは先ほども出たゾンオブエンダーズですね。
その続きで、昔のコナミ作品たくさんで懐かしい。
ファミコンのコナミサウンドは本当に最高ですよ。
火の鳥はめちゃ思い入れあるのでまたやりたいですが、移植来ないので悲しい。
これも名曲でしたよ。ファミコンの火の鳥をさちこさんプレイされてるようでさすがなんですよ。
ひゅうま
思い入れある。さすがですね。
夜中たわし
私ちょっとだけ触った記憶あるんですけど、それ以上ほとんど覚えてなくて。
コナミ製映みたいですねこちら。
こういうアニメだったり漫画が元になってるゲームってほとんど移植されないんでもったいないなーって思いますね。
経緯関係が。
最初に抱えているのが、ぬのアダルトゲームですよ。これわかりますか?ゴーシー。
もちろん。
イチィゴォー
去年アニメもやってたじゃないですか。
夜中たわし
わかりますよ私も。ぬきたし。
正式名称は言わないんですけど。
それはゴーシーの番組でやってください。
そうそう。ゴーゴーアダルトでやってください。
それはそうと有名な気がしますね確かに。でもたきつぼでは入れられないですね。
残念。
これ詳細は気になる方は調べていただくか、ゴーゴーアダルトを待ってください。
イチィゴォー
イチゴーシーのゴーゴーアダルト。
夜中たわし
ということでお便りコーナーは以上です。皆さんお便りはありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。
夜中たわし
続いてアートワーククイズです。アートワーククイズはXで行っているタイトル予想企画です。
前回のタイトルは新春50音全部にふさわしいゲームタイトルを集めてたきつぼカルタを作ろう。
これかなり隠しました。
ほとんどわからなくて難しそうですけど、かたまりだましだったりうまむすめのカルタが描かれていたのである程度推測はできたかなと思います。
では回答を見ていきましょう。
ことわざとかこじせいごとか座右の銘とか打ち上げてカルタにまとめる回ですね。100人一所どころかゲームの数だけ札を作れそう。
こちらさすがのうめさんで、まずほぼあってますっていうのと。
実質正解。
そこまではできないですっていうのとね。タイトルだけで限界ですよ。一回でやろうと思ったら。
ただ結構ね、こういう系っていくらでもできそうなポテンシャルあるんで、そんな感じの回を来年やってもいいかもしれないですね。
ひゅうま
確かに。
夜中たわし
続いて、ゆいじろうさんの回答。
新春、新年にふさわしいゲームのあるあるを集めてカルタを作ろう。
ヘの札が減らすはず。
積みゲー増やし序夜の鐘。
欲しいものリストがセールになってるとついつい買っちゃいますよね。
去年も増えてしまいました。
まだプレイしていないゲームを思い出して今年は減らしたいですね。
このゆいじろうさんもかなり正解に近くて。
このあるあるでカルタを作るってのも全然できそう。
こういうの来年やるかもしれないんで、来年やるかどうか確認いただくためにもあと1年お付き合いいただけたらと。
ひゅうま
時間長いですね。
夜中たわし
最低1年。2年後にやるかもしれない。
続いてトラジャさんの回答。
新春、俺たちの私たちの欲しいアイテムを集めてTRPGを作ろう。いつかはやってみたいTRPG。
そうですね、これTRPGやってみたいんですよ。
ひゅうま
これトラジャさんの願望を書いてるだけじゃないの。
夜中たわし
ほんまやね。
ひゅうま
私もやりたいですけどね。
夜中たわし
私もやりたいですけど。
やったことないでしょ。
ない。
夜中たわし
ゴーシュでもやってない。
タキツボが終わるまでになんとか遊びたいですね。だいぶ難しいんですけど。
集まって何時間拘束されるの確定なんで、だいぶ難しいんですけど。
一応ね、オンラインでできないこともないんですけど、なかなかしんどいんでね。
なんとか遊んだらこうなりましたってのをそういうかやりたいです。今後。やってみたい。
続いて、さちこさんの回答。
うまうましい塊を集めてたわしを作ろう。画像のヒントがそのまま答えになるパターンですね、きっと。
これどういうことこれ。
うまうましい。
うまうましいって聞いたことないんやけど。
あってるこれ?うまうましいって読むのこれ。
ひゅうま
わかんない。
夜中たわし
うまうましい。あるね。ほんとかな。
江戸時代の言葉ですとかAIが言ってますけど、これほんまかわかんないです。
いまいましいのダジャレとして使われた言葉でとか、なんか書いてありますけど。
さちこさんは多分そんなことは全く言ってないと思いますし。
なんか怖い回答ですよね。
うまうましい塊でたわしを作ろう。
イチィゴォー
作ろう。
夜中たわし
こわ。意味がわかんない。
こわいです。こわいです、さちこさん。
回答はそんなところで、今回のカルタ、これ合計67タイトル決めたんですよ。
ひゅうま
つまり?
夜中たわし
67ポイントです。
少ねえ。
前回2026ポイントとかやったからね。
でね、ちょっと今回MVP誰にするか決めかねてるんですけどどうでしょう?気に入った回答とかありました?
ひゅうま
そうですね、シンプルにうめさん。
夜中たわし
合ってるからね、これ。
ひゅうま
合ってしまってるんでね。ゲームタイトルを集めて合ってるし。
夜中たわし
そうね、ここは素晴らしいね。
もううめさんです。
うめさん今回すごい点入りますね。
670ポイント。
ちっちゃい。
これが大きいんですよ。
効いてくる?
イチィゴォー
そう、効いてきます、効いてきます。
夜中たわし
ということでアートワーククイズ以上になります。
ご回答いただきありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
ありがとうございました。
夜中たわし
ベイビーステップスっていうゲーム。
非常に歩きにくいので有名なゲームで。
ひゅうま
歩けることに気づいてしまった。
夜中たわし
そうそうそう。
主人公の能力でね、片方の足をもう片方の足の前に出すっていうことに気づいたんですね、これ。
出せるってことに気づいたゲームで。
これをね、実況で遊び始めたんですけど、難しいですね。
歩く方法っていうのはね、コントローラーで遊ぶとLトリガーを押すと左足が上がるんですよね。
Rトリガーを押すと右足が上がる。
それが押した深さに応じて足の上がり具合が変わる。
足を上げている最中は左スティックを倒すと足の位置を細かく動かせるという。
地面に対して水平に移動させることができるっていう。
非常に歩くのが面倒なゲームになってまして。
下手くそな歩き方をするとすぐこけちゃう。
傾斜を登っててこけると、主人公全然持ちこたえようとしないんで、すごい下までずり落ちていくんですよ。
わーって流されるがままみたいな。
ただね、そこは思ったほどきつくはなくて、想定のちょっと上くらいの難易度。
予想はして遊んでるくらいなんですけど、それよりきついのが道に迷うっていう。
割とフィールドが広くて、オープンワールドっぽいんですけど、今どこに向かうか正解がわからなくなっちゃって。
途方に暮れてるとこで止まってます今。
ただでさえ迷うんで、どこ行っていいのかわからない。
しかも歩きにくいっていうので、二重にやばいですねこれ。
また続き実況で頑張るんですけど、迷ってるところからスタートなんで。
よろしければ迷ってるのを見て笑いに来てもらえたらと思いますね。
またクリアしたらガッツリ話すかもしれないですこのゲームは。
そんな感じです。最後お知らせお願いします。
ひゅうま
ゲームのたきつぼでは皆さんからのお便りを募集しています。
番組に対するご意見やご感想、扱ってほしいテーマなど何でも大歓迎です。
お便りフォームのアドレスは概要欄をご確認ください。
Xでハッシュタグゲームのたきつぼをつけてのご投稿もお待ちしておりますので、
ぜひお気軽にゲームのたきつぼについてコメントしてください。
今後もゲームにまつわる楽しい配信を目指してやっていきます。
各配信サービスでのチャンネル登録やフォロー、高評価もぜひよろしくお願いいたします。
夜中たわし
はい、よろしくお願いします。
ぜひドラクエ7の体験版遊んでいただいて、それで引き継ぎをしたらね、何をもらえるんだっけこれ。
マリベルのね。調べてみようかな。
これだ。マリベルのお休みワンピースがもらえるんで。
え?
目巻きですわ。目巻きで戦えます。
やったー。
はい、ぜひお確かめください。
でもこれ製品版を買わないとね、その状態にはならないけどね。
まあちょっと期待に胸を膨らませながら遊んでもらうとか、いいんじゃないでしょうか。よろしくお願いします。
イチィゴォー
お相手はヤナカタワシとヒューマとイチゴでお送りしました。
夜中たわし
ありがとうございました。
ありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。