ゲームなんとか外伝。「だるまの神殿」第4回です。
みなさんこんにちは、Danです。 HARUです。
ゲームなんとか外伝、「だるまの神殿」第4回です。
この番組、「だるまの神殿」は、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない3人が、
とにかくゲームの話をしつつ、制作中のゲーム、だるま島の宿屋さんの制作進捗をご報告するポッドキャスト番組です。
番組です各週月曜0時配信です 今日も元気に話していきましょう
はーいおや3人なんですか今回は 今日は以前からちょいちょいゲスト
が来るかもよみたいな話してた かと思うんですが今日はこの方
にゲストに来ていただいております どうぞ
はるさん率いるサウンドチーム の一人しろですよろしくお願いします
その呼び方はやめてください 素晴らしい素晴らしいはるさん
率いるね はいということできょうは
しろさんに来ていただいております よろしくお願いします
よろしくお願いします よろしくお願いします
しろさんは今ご自身でおっしゃって いただいたようにだるまじまの
宿屋さんのサウンドチームの一員 としてやっていただいているわけ
なんですけれども元々あれですか ねゲームなんとかのリスナーさん
だったということでいいんですか ね
そうなんですよゲームなんとか ずっと聞かせてもらっててまさか
にお便りを読んでもらうより先に 番組に読んでもらえるって思って
なかったんでなんなら前回のゲーム なんとかの配信の時にダンさん
が次回はゲストが来るよっていう お話しされてたじゃないですか
その時点で僕が行くっていうのは 知らなかったのでそれ聞きながら
あ10回ゲスト来るんだぐらいの 感じで聞いてたんですけども
誰が来るんだろうなあとから俺 じゃんって
そうです 本当に初っ端からありがとうございます
やっぱりまずはねはるさんとも このお仕事をする中でよくやり取り
をされるしろさんに来ていただ いてまずしろさんにはなんていう
んですか人見悟空になってもら ってですねこの後開発メンバー
が何人かゲストで来ていただこう と思ってるんですけどみんなね
何を喋ればいいんですかどんな ふうにやればいいんですかって
みんな多分なってるんでしろさん のゲストを聞いてもらってこう
すればいいんだというふうに思 ってもらうという大事な役割でございます
ね なんでプレッシャーかけてくのよ
やめなさいよ じゃあもうここで僕が好き放題
しておけばダンサーの番組に行 ったらどこまでも好き放題して
許されるんだなと安心感がね 僕らがそもそも好き放題してます
からね そうそうそう
だから今日はねしろさんって一体 どんな人とかねしろさんってダル
ヤドの中でどんなことをやってん のとか制作する上でどういうやり
取りがあるのとかですね結構もしか したら興味がある方がいらっしゃる
かもわからないのでそこを掘り下げ ていくのとしろさんのゲーム人生
というかしろさんにとってのゲーム のあり方というかそういったところ
もちょっとお伺いできればと思 うんですがまずちょっとオープニング
で何か話題ありますか 話題といえばあれじゃないですか
最近世の中的にもそっち方向ですけども オリンピックの話だけどオリンピック
自体の話じゃなくてオリンピック の開会式の話であるじゃないですか
ゲームの話が あれ良かったですよね
ツイッターで散々その話するん かなっていうフリがめっちゃあった
のでせざるを得ない感じなんですけど そうですねやっぱり僕らとして
は開会式の時にゲーム音楽がふん だんに使われてしかも最初と最後
をドラクエの除去曲がねあれ最後 も除去曲だったんですか
最後そうですね 最後もモンハンからの除去曲でした
熱いなっていうこんな質問している 僕は見てないんですけどね開会
式 お忙しい
いやもう本当にツイッター上ですごい 騒いでるのを後から見てえぇ
びっくりして 俺なんかはリアルタイムに普通
に開会式見てたんで開会式見てて いろいろ騒がれてたじゃないですか
開会式のそのプログラムを作ってる メンバーのあの人がとかこの人
が外れたりみたいな話があった 上でどうなるのかなみたいな気分
で見てたら急に選手入場の声でタ タラタタタタタンみたいなえぇ
なんかすごい聞き覚えのあるもん 流れてきてますけどみたいな
なんだろうな開会式のリハーサル みたいなのやってる段階でもう
すでになんか国立競技場からすでに なんかドラクエの曲が流れてき
てんぞもしかして開会式のどっか へ流れんじゃねーのかみたいな
噂は出てたらしいんですか実際 実際それが流れてきて
なんかこうカモフラージュでなんか 違う曲を練習して聞かせたりする
こともあるみたいなネットニュース もしててましたねだからもしか
したらやらないんじゃないフェイク みたいな形でドラクエ流してたん
じゃないっていう話もあったんだ けど結果その選手入場っていう
すごい重要な部分で流れるねー オープニングの一番最初のところ
だけあのギリシャが入場するところ までだけを見たんですけど僕ツイッター
上で入場する前のいわゆる過去の オリンピックの映像とオーケストローラー
で女曲の他にドラクエシリーズ で使われてないような編曲のされ方
してたと思うんですけどここら辺 だけでもなんか鳥肌ものでした
ねいやー素晴らしかったという かまず会う選手入場に
そうですねあの曲も後進曲っぽい 雰囲気ですからねとは思ったん
ですけどなんかでもドラクエなんか 海外でのスメイドそんなないから
大丈夫なのみたいなちょっと違う ことは考えちゃいましたけどね
本当そう思いましたでもドラクエ を選ぶんだと思ってそれはそれで
やっぱり嬉しかったしなんかやっぱ それこそね杉山康一大先生も
堀井さんもなんかこう感慨深い ものがあったんじゃないですか
ねあんまり
あれなんすかね前のオリンピック の閉会式の最後で次のオリンピック
は東京ですよっていうやつでやって たのがあれだったじゃないですか
任天堂推しだったじゃないですか マリオとか出てきたり
そうそうマリオね
一応あの流れなのかなとは思い はしたんですけど
大まかな流れは組んでると思うん ですけど任天堂が作品が一切なかった
んですよね
そうなかったんですよねオープン 開会開会なかったんですね
どうもあれはなんだっけな何か の協会に入ってないかみたいな
話だったんですね
なんかあったんですね
ちょっと忘れちゃったごめんなさい
オリンピック関連の
いやオリンピック関連じゃなくて ゲームの関連の協会に任天堂が
入ってなかったからその協会に 入ってるところの会社のゲーム
音楽を使っていったみたいな感じ で確かそうだった逆に任天堂が
強すぎるからその協会に入って なくても成り立つような会社だから
こそ入ってなかったっていうこと なんですよね
まあでもいずれにしてもなんて 言うんですか嬉しいですし誇らしかった
なっていう
ヒロさんとしてはどうでした
いやもう本当に見てました見て ました最初から最後までほぼほぼ
半泣きでしたね
入場すげえ長いのにずっと半泣き みたいな
いやもうなんか歓喜が舞ってしま ってもう入場曲ももちろんすごい
ですしでその選手の歩いてる様 もなんか曲と相まってすごい強
そうだし
強そうなるほど
スーパーのなんか盛り上がりも すごいしでもうなんかもう情緒が
行方不明になってしまって
いやもう1時間近くもうなんかすごい 半泣きでしたね僕ね
それこそしろさんってなんかあの そのしろさんのホームページの
そのプロフィールのところにゲーム bgmを愛し続けてたらいつまでか
こんなちゃいましたみたいな
うんうん
書いてあるぐらいそのゲーム bgmをずっと聴いてきてのあれだったら
そりゃそうなるかって思います
いやもう本当にもう親の声より ゲーム bgm聴いて育ってますから
ね
はははは
まじか
最近はねあのしろさんもやっぱり こうダルヤドであのサウンド担当
していただくっていうことでやっぱり こうまあねあの勉強するっていう
意味でこういろんなドラゴンクエスト の除去曲とかトレースされたり
とか
そうですねニューポティしました ね
うんうんそういうのを最近やって たらなおさらなんかこうちょっと
いろいろ感じるものがあるのかな というふうには思いますね
いや本当にもうあのこのダンサー の企画に企画でご一緒させてもらえる
ことが決まってでドラゴンクエスト の曲の勉強をしてからのオリンピック
であれを聞いてっていうなんか今年 はなんかドラクエの年なのかな
っていう僕の中でなんかいろいろ と縁があるなってすごい感じました
ね
確かにね35周年ですね
はい
もうゲームなんとか的にはもう ドラクエの年になって2年目に入
ろうかなっていうところだと思 うんですけどおそらくゲームなん
とか全体としては
確かにドラクエやり始めてね確かに
そうですね
うん
まあでもあれですもんねドラクエ だけじゃなかったりしたからね
やっぱり
いや本当に
スクエ2だとファイナルファンタジー とか
うん
はい
ロマンサガとかあとクーローの もう2曲ぐらい入ってましたしね
そうですね
うん
モンハンもね良かったですね
モンハンも入ってましたけどね
モンハン良かった
うん
モンハンとかはあってましたね
そうですねモンハンめちゃめちゃ カッコイイと思うんで僕聞いてない
けど絶対合うと思いますしこう でもどちらかというとこうちょっと
懐かし系のサウンドの方が多かった かなっていう印象ですね
まあでも
そうっすかねでもエースコンバット とか俺入ってたのが
そっかそっか
かなり意外だったんですけど
そうだそうだ
あれは5だから
エースコンバット
5つってもう2000年超えてっか 2000年代ぐらいか
多分
結構前ですよね
まあまあまあそうなんですね
キングダムハーツとかね
うんお馴染みの曲で多分セレクト してると思うんで
そうなったらそれある程度ちょっと ねシリーズになってたりとか
ちょっと古めのものになるのかな と思って
実際何であのチョイスになった のか分かんねーなーと思いながら
聞いてましたけどね
うんうん
急にグラデュースとか入ってきて て
おーおーおーみたいな
いやでもアレンジすげーカッコ 良くなってたからなんか
ハマってるわーと思ったんだよ
うんうんうんうん
ニーヤーの曲とかね
ニーヤーもボーカル
ニーヤーはね最近だけど
声がね入ってたのがすごいびっくり しましたねニーヤー
はいはい
ボーカルが
他のがオーケストラの曲だった から
あれだけ声が入ってて
あー
なんか俺個人的にはオープニング にゲーム音楽がかかったのは
当然リアルタイムに見てる時は すげーテンション上がったのよ
実際
うんうんうん
なんかゲーム音楽かかってきてる みたいな結構知ってる曲入ってる
みたいなさ
なぜかカエルのテーマきてるみたいな さ
うんうんうんうん
なぜこのチョイスって思いながら 爆笑しながら聞いてたんすけど
俺はね
うんうん
でもなんかよくよく考えたら なぜここにゲーム音楽が入って
たのかなっていうのは
結構謎ではあったんすよね
おー
やっぱこう
なんかプログラム的に
クールジャパンとしてってこと じゃないですか
なのかなー
なんか元々このプログラムだった のかなって思うところはちょっと
あった
うーん
プログラム自体はね先ほどはる さんもおっしゃってたみたいに
右を曲折あったみたいですから
なんか元々のね別の
我々はね嬉しいばっかりですけど ね
そうそう
もちろんゲームやってる人間として そのオープニングにかかるっていう
ところでは全然いいんだよ面白い 面白いと思って
うんうん
あったんだけど
なんかよくよくその全体のプログラム として考えるとちょっと謎だなあ
とは思っちゃった
まあまあ確かに
謎っていうかなんか突っ込まれた 感があるなっていうのは思っちゃ
ったんですよね
うん
そうそう
なるほどね
うん
うん
結構多分急ごしないで作ってる とは思いますよ
うん
実際中身もまあ分かりやすいメドレー だったじゃないですか
うんうん
そうですね
だからなんか特別何かをした っていうことでもないし
なんか曲のチョイスがね特別
うんうん
うん
何か一貫性があるようにも感じ られなかったから何だったんだろう
なあっていうのはすごいちょっと 個人的には思っちゃいましたよね
なるほど
確かに行進の長さに対してちょっと メドレーの曲があの少なかった
感じもしますしね
うんうん
あとあと10曲ぐらいぶち込んで 欲しかったなあっていう
笑
まあ確かにドラクエなぜか最初と 最後
あのシーンで
うん
確かに
もっと他のも聞きたかったなあ
ちなみにあれあのジャスラック 的には会場にお客さん一人も入れ
なかったじゃないですか
うんはいはい
でお客さんの数でその使用料が 決まるらしいんですよね
はいはいはい
であのもしお客さんゼロだった 場合確か700円ぐらいで使えちゃう
らしいんですよ
笑
でもだってテレビで流してるから ダメじゃない
そうそうそうそうだからでもその 場合えテレビでそう放映してる
のはどうなのみたいなふうに思 っちゃいましたけどね
普通にテレビで流す方の権利っていう か使用料だけの
そっちでは多分貼る必要はある と思うんですよ
そうそうそうそうまあそんな感じ でねオリンピックも盛り上がり
つつゲーム音楽も盛り上がりつつ 今日はゲーム音楽の話
はいはい
やっていきましょうか
はい
はいでは本編に入りたいと思います
はーい
はい
本編です
なるほどなるほど
すげえ早くボス戦でやったらちょうど 今みたいなそういうのとかあるけどね
まああのちょっとツイッターでも ねつぶやいてたんですけれども
あのツイッターでつぶやいた時は ステージ3でレベルが100ぐらいだったん
ですよね
で今ステージ4めでたくクリアして 今レベルが140ぐらいなんですよ
なんかめっちゃレベル上がって ないですか
レベル上がりすぎじゃないですか
俺だって俺ステージ6,7とか多分 そんぐらいで俺100ちょいくらい
ですよ
あーいやもうなんかコヘイさん がねこうゲームなんとかでこう
ストーリーのおかわりが欲しい っていうね話をされてたじゃない
ですか
だからもうその追加ストーリーが ないんだったらもう僕あのクリア
ゲーム触れなくなるタイプなんですよ
追加コンテンツとか買っても結局 やらないみたいな
そうなんですよ
ホライゾンとかもね追加コンテンツ 買ったんですけど結局なんかこう
なんかここ寄り道してもエンディング はあれが来るんでしょみたいな
のとかFF15とかもシーズンパス全部 買ったんですけど全部してないん
ですよ
気持ちは分かります一回ちょっと 燃え尽きちゃうというか最後が
分かっちゃうとね
エンディングが分かってしまう
それこそコヘイさんとかと同じ タイプかもしれないですね一回
終わったって思っちゃうと終わ っちゃうみたいな
だからもうゴーストオブツシマ とか絶対そうならないように
こうサブクエア全部してからクリア しましたからね絶対こうクリア
したら戻らないと思って
まあまあそのタイプの人はその ほうがいいんでしょうね
より感情移入するからこそでしょう ね多分ね
今ステージ4終わってレベルがそんな 感じだからもう敵が無双状態なんです
よね
腹筋3回ぐらいでもう相手のライフ がゼロになって
そんなレベル同じとこぐるぐる 回ったりしてるってことですか
もう全然目閉じててもスイッチ 外すと小さい画面でできるじゃない
ですか
だから今オリンピックを大画面 で見ながらオリンピックの右下
に小さい画面の任天堂スイッチ を置いてずっとやってるんです
よリングフィット
腹筋とかスクワットとかやってる ってことですか
いいですよもうお二人にもぜひ お勧めしたいんですけども
リングフィットアドベンチャー のプレイそのものをながらにし
ちゃう人って初めて見ました
絶対これねながらいいですよ特に オリンピックやってるじゃない
ですかだから柔道とか見ながら 下げてプッシュとかやってると
すっごい力入りますし一緒にこう 締めるみたいな
いやでもながらはね俺もねアドベンチャー モードはやんないけどもともと
リングフィットにながら
あれは確かによくやりますよ
ピッピッピッピ鳴るやつ
あれはやりますけどねアドベンチャーモード
ながらでやるのすごいですよ
それこそちゃんとBGM聴いてみたい になりそう
ながらでやるときはBGM関係ない やつばっかりやってるんですよ
なるほどね
上げ下げとか
デスワールドそのワールドでその レベルになっちゃったんですね
そうですねでもうながらをやめて スイッチセッティングした後
ブランクとか始めます
桃割りコンボとか
音がいるやつをやってみたいな感じで
だからもう本当にこう2,3回腹筋 したら相手ゼロのライフになって
もうその後30発ぐらい腹筋浴びせる みたいな感じなんですよ今
でしかもあのリング君がすごい 合いの手してくれるじゃないですか
あれあのゲーム
で結構クソでかいボイスで言う からあれ当然敵にも聞こえてる
と思うんですけど
敵にも聞こえるぐらいの音量で
あと20回とか言ってくるじゃない ですか
これなんか最初はなんか僕が言われて 辛かったんですけど
敵の方が辛かろうなみたいな
あるあるある
てかあのゲームなんか結構何気 暴力的だよね
そう暴力的
ガンガンこう敵に対してかかと落とし を浴びせまくるみたいな
なんか敵がこうダメージ受けて 痛いって言ってるのに
起き上がろうとしてるとこに次 みたいなさ
絵面になっててなんかちょっと 可哀想な敵だね
なんかオーバーキル感があります よね
あるある
でダメージ食らってない敵って結構 あのダメージ食らってる敵のことを
面白がって見てるんですよね
そうそうなんか色々キャッキャしながら 見てるのねあれ
一緒に攻撃するじゃないとか
細かいですよねゲーがね
あるある
本当にもうなんだろ筋トレがすごい 楽しくなってもうメリットしかない
すごいですねそこまでびったり ハマってるのもいいですね
これ任天堂の人に聞かせたいぐらい ですはいますね
でもデメリットがね一個だけある とすれば僕ダンベルもやってたんですよ
最初リングヒット終わった後に
でも重たいものも持ち上げたいな とか思ってダンベルもやってたんですけど
重たいものも持ち上げたいなって 普通思わないですけどね
聞いてるのかなみたいな感じで 実際聞いてたんですけどね
ただダンベル持ち上げても経験値 入らないじゃないですか
だからもうなんかダンベルも人に 上げちゃって
極端なエピソード
レベル上げの虜っていう
でも本当にいいゲームですよ
もともとなんか素養があったとしか 思えないエピソードしかないんですけど
そうですね
エンディングを見たら終わっちゃうって思うのに
ストーリーを進めていこうっていう感じが あんましないのが不思議だなと思って
自分なんかは割とゲームとして 進めようと思っちゃうから
どんどんシナリオ進めていっちゃうんですね ステージクリアしようと
その曲のイントロだけに使うんだったらあると思うんですよ。
イントロ部分に使って、次使う時ももう1回そこも流れますよならわかるんです。
ループしてもループには入ってないようならわかるんですけど。
違うんですね。本当に最初の1回だけなんですね。
最初の1回だけ。
ここからしばらくしてテープレコーダーに録音し始めるんですけども。
応用するまではそこでもうしばらくゲーム画面で。
サントラとかないですもんね。
そうなんですよ。ひたすらもうコントローラーを置いて録音ボタンを押して5分待つっていう。
それが終わったら次家の中に入って5分待つみたいなね。
オリジナルサントラを作ってたんですね。
作ってましたね。
このゲームですね。BGMと同じくらい効果音もすごいんですよ。
前にコヘさんがポケモンスナップのシャッター音を押す音が心地いいとお話されてたと思うんですけど。
このゲームのシャッター音もすごく良くて。
シャッター音も良いんですけど僕が特にお勧めしたいのが。
マザーシリーズってドラクエでいうところのマジックパワーにあたるサイコポイントっていうステタスポイントがあるんですよね。
このサイコポイントを回復してくれるマジックバタフライっていう蝶々がフィールド内を稀に飛んでるんですよ。
サイコポイントを回復してくれるマジックバタフライって結構非合法な響きがあるんですけども。
そのマジックバタフライに触れた時の効果音の響きがとにかくすごいんです。
空間が広がるような。
またちょっとサウンドシステム的な話に戻るんですけども。
和音の数とか音質とか音色だけじゃなくて。
スーパーファミコンになって音にエフェクトがかけられるようになって。
リバーブとかそういうやつね。
そうなんですよ。
はるさん、前ゲームなんとかの曲で疑似ディレイみたいなの作ってましたよね。
そうですね。ゲームソルジャーとかは使ってますね。
3和音のうちの2つを使って1つ目にタンタンタンっていうメインの音を入れて。
そこからちょっと遅らせてタンタンタンっていう小さい音を入れて。
擬似的に山彦みたいなのをつけるっていうのができるんですよ。
そうですね。あと1トラックでディレイをかけさせるのもやってましたね。
音量だけ変えて。
なるほど。
短い音とかだとそれでできるんですよね。
あと音被っちゃってるところだけマビーで、要はディレイがかかってるように聴かせるみたいなのをやってました。
なるほど。
だいぶ頑張らないと。
分からない人には分からない。
本当に工夫しないとできない。で、工夫すると他を犠牲にするしかないっていうファミコンの作り方がスーパーファミコンになって。