00:16
皆さん、あけましておめでとうございます。こへいです。
あけましておめでとうございます。HARUです。
あけましておめでとうございます。天の子あゆみです。
ゲームなんとか第152回です。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない3人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
はい、皆様、今年も何卒よろしくお願いいたします。
偏ら!偏ら!
情緒不安定みたいな声。
今年も偏ら!
謎の。年々年始めたんで、結局いきましょうと思って。
いきましょう。
今年一発目ですよ。
昨年末最終回と揃えてあゆみさん出て、連発で出てもらってます。
わーい。
ありがとうございます。
今年もよろしくお願いいたしますね。
よろしくお願いいたします。
2021年、どんなゲームが出てくるのか、僕は本当にPS5を買うのかわからないですけれども。
そうですね、今年か来年ぐらいなんでしょうね。
次世代期っていうか、現世代期なのか。
そうだなー。
って気がしますけど。
最低限シナウスは終わってほしいなー。
すごいキラータイトルとか出たら一時的にまたシナウスとかあるかもしれないですね。
困るよー。困るよー。困るけど。
キラータイトルとか出た時に買うってなった時に買えないと困るんだよ。
そうだな、同婚版が血で血を争うみたいになる感じ?
わかんないけど。
今年はきっとPS5とかシリーズXとかの現行最新ハードが進化を発揮してくる年になるでしょうよ。
そうでしょうね。
昨年末だとまだあんまり届いてないというか、ソフトも出揃ってない感じがありましたからね。
だからいよいよ本気を出すタイトルが出てくるのかな、あちらほらみたいな。
回ってるよー。回ってる回ってる。
サイバーパンクあたりはPS5でもスペック足りてないんじゃないかみたいな噂ですけどね。
本当に?もう?
パソコンの最高スペックだともっと出ますよみたいな話っぽいですけどね。
もう知らん!そこは知らん!
そんなものは買える金は出せん!無理だ!
自分らしく楽しんでいこう!
今日からは仕事始めの人も多いでしょうね。
そうだね。これの配信は1月4日なんで仕事始めの人いるか?いるでしょうね。
03:02
うんうん。
ゲームなんとかもともと毎週月曜日なんでね。
仕事が始まる週の始めっていう風な配信スタイルでしたんで。
仕事中に聞ける人とかは仕事中とかに聞いてもらえてると、これ幸いでございますよ。
今年の年始めの仕事始めを結局言っていただけたらいいんじゃないかなってことやろ!
謎の転職。謎の転職ってね。
キャラ変えていく感じなんすよ、はるさんみたいになっちゃうね。
さあ、今年も最初のオープニングトークですけれども。
まあ何でしょうね、この年末年始だからみたいな部分のところは正直あんまないんですけども。
僕は昨年末から13禁兵防衛権が終わったあたりから、
天水のさくな姫を結局PS4版で買いまして。
まあまあ言ってましたもんね。
今、3度目の冬を迎えましたね。
そんな頃です。
あのゲームって時間経過って重要っす。
米育てるみたいなところで時間経過は重要なんだろうけど。
10年以内にクリアしないと何か良くないこと起きますとかはないでしょ?
ないと信じてるよ。あるかな?あるかな?
わかんない。なんか時間が経過すれば経過するほどどんどん世界が悪い方向に向かっていっちゃうとかさ。
へえ、考えたことなかったら頂きのように何か良くないこと起きてるかもしれない。
あれ?
知らない知らない。
3年経ったんだね。
正直、ゲームの序盤?中盤?序盤だと思うんだけどなっていうくらいの頃なんですよ。
ゲームとしては稲作をしながら横スクロールアクションで鬼たちを閉じ込めていくゲームなんですけども。
なんでしょうか、ゲームの序盤、なんかもう空気が悪いんだ。
あ、そうなの?
物語のネタバレっちゃネタバレかもしれないですが、本当冒頭の部分なんで許してほしいんですけども。
さくな姫ってパッケージに出てるあの女の子?あの女の子神様なんですよ。工場の神。
神様。法上神ですよ。
法上神の子供だったかな?神様なんですよ。
神様が神様の世界でのんびりだらだら暮らしてるっていうスタートからなんですけども。
そこの神様の世界のとこになんだかみすぼらしい人間たちが迷い込んできましてですね。
さくな姫が放納していたはずの米だわらを何かうんだかんだ食べてしまったり、なんだかうんだかんだとかしてしまって。
さくな姫とともに、もうお前らはこの神の国に置いていけないって言って追放されちゃう。
一緒に?
結局さくな姫が怠慢になったんですよ。
ちょっといろいろ巻き込まれちゃった形であるんですけども、お前も本庁直してこいやって追放されちゃうんですよ。
06:03
打点ではないけど、ちょっと修行してこいみたいな。人間の社会で叩き直されてこいみたいな。
そんな感じのスタートで、冒頭さくな姫は一緒に同行してる人間のせいで追放されたと思ってるわけですし。
で、人間たちも別に生きるために米食っただけで悪いことなんかしてないしって感じのスタンスなので。
じゃあ結構嫌い合っちゃってんだ、最初。
そう。最初あの、この癒やしい人間めがさ。
何が神様だよ。神様なくてにお前のことをあがめるような気持ちになるわけねえだろ。みたいな感じで。
このゲームもうやだって最初思ってたんですよ。あれ?
なんかイメージしてるのが違う。確かにそれをあんまりイメージしてなかったわ。
っていうところで、とにもかくにも、さくな姫は、さくな様はこの世界、鬼がいる島みたいな、鬼が島とは言ってないんだけど、鬼がいる島のところで生活しかなきゃいけないから。
稲作を始めましょうって言うと、今日明日を生きるために鬼たちを飼っていきましょうみたいな、ダブルスタンダードなゲームの進行になるんですよ。
で、稲作をしていくと、実れば実るほどさくな姫は強くなると。
それを食べるとパワーがアップするみたいな。
そう。
食べないと、なんか稲作でそれが筋トレになってるみたいなテイストもあるのか?
いや、それはない。
米が力なんです。
米が力なんです。
食べると強くなる。
うん。
いや、食べると強くなっちゃうからね。いや、米が力なんだな。
秋収穫のその時に力がみなぎるんですよ。彼女は。
あー。米ができたイコール、イズパワーになってくるわけね。
そうそう。今年も収穫の月を迎えましたねってなると、さくな姫のステータスがパラメータがベベベベベって上がるんですよ。
ほうさくじゃー!ギューン!ってなるわけね。
そうそうそうそう。
はー、なるほどね。
で、なんでしょう、いわゆる島を探索して鬼を飼っていくっていうアクションをして、
いろんな島の探索を進めていくっていうのと、日々稲作。
この稲が雑草がいっぱい生えてるとか、水が足らないかなーとか、肥料を与えないとなーみたいなことをメンテをしていくっていうのを並行して日々やっていって、
探索で定期的にボスみたいなのができて、ボス強ぇわー!って言ってるのと、
収穫の月じゃー!強くなっていくぞー!強くなったらボス倒せた!みたいなのがずっと連動していくんですよ。
絡み合いすごい上手いよね。
楽しいですよ。
普通に考えたらゲーム性全然違うものをさ、ちゃんと絡み合わせて割と納得いく形に落とし込んでるわけじゃない?
そう。
プレイヤーとしてはさ。
すごいよね。
アクションでなんとかしようっていう部分と、稲作ちゃんとして桜姫を強くしようっていう部分を、
09:00
ゲームの仕組み上やらされていくわけじゃないですか。
で、やらされていく中でゲームの攻略は進んでいくから頑張ってやっていこう、稲作頑張ってやっていこうっていう中で、
稲作めっちゃ大変なのよ。
おー、なんか噂には聞くけどね。
土田がやすのさ、一生懸命さ、四角長押し四角長押し四角長押し四角長押しって、
あ、あ、石ころがある石ころを拾う三角ボタンみたいな、四角四角三角三角みたいなこう。
地道なのね。
地道なのね。
すげえ地道にやってこう、地道にやったがこう、
あー肥料が足らんな、肥料になるような敵倒していかなきゃとか、
あえて食物腐らすとかやりながら。
おー、そういうのもあるんだ。
肥料与えすぎて虫めっちゃ湧いてる。
わしのみなほが病気になった、病気になってしまった。
なるほどね。
そこもうまいよね。
肥料を探しに行くのに探索モードに行くわけじゃない。
鬼も探しに行くわけじゃない。
絶妙にね、絶妙にゲームの中だけでは稲作が正しくできてるかどうかが絶妙にわからないんですよ。
直感的にはね。
稲パラメーターみたいなのあるんだけど、あれ見てもこれが最高の稲作状態みたいな、稲穂状態みたいなのがわからないんですよ。いまいちわかんないんですよ。
パラメーターは出てるけど、理想値がよくわかんないってことね。
このまま行くと確かに収穫量は多い。
ただ、味はいまいちっぽいぞみたいな。
バランスがあるわけだ。
香りもいまいちっぽいぞ。
でも全部伸ばすことできないみたいなね。
さくの姫やってたら。
全部を伸ばしきることもできないし。
米作れるの?
米作れるし、米作れるし、米作った上で、最後脱穀とかする中で、玄米でとどめると何々、その場限りのパラメーターがわかるやつが、なるほどな。
その米をね、何分削るかみたいなね。
ちゃんと白米まで行くと、成長度合いが後々に響くと、なるほどな。
うーん、どっちにすべき?みたいな。
えぇ、すごーい。
米に対する理解が深まりすぎるよね、なんかね。
アクションしてるんだけどね、ずーっと米のこと考えてる。
いいじゃん。
ずーっと考えてる。
すごい、農業できちゃう。
なおかつさ、あのゲームさ、ちゃんと探索パートの横須賀アクションというかさ、アクションパートがすごいよくできてるでしょ?
難しいんだ、あれ地味に。
難しいんだ。
ほどほどに死ぬよ、あれ。
そうなんだ。
くそー!って死ぬよ。
いや、なんかアクションの動きすごい綺麗に動くなと思って。
うん。
あとなんか、時々出るよくわからないワードが好きなんだよ、アクションパートで。
必殺技みたいなコマンドが多少あるんですけども、
稲作サポー!とかいうセリフが出たりするんですよ。
稲作サポー?みたいな。
武器語はな、農具だからな、クワとかね。
12:01
クワとかカマでさ、カマの弱攻撃でブブブブって。
稲作サポー!ってさ、くらえ!とかやってる時あるんですけども。
いいよね。
その、よくわからないワードがたまに好きになってるんですよね。
なんかすごい可愛い芸あるよね、あのゲームで。
うん。キャラめっちゃ可愛い。
あのー、狼を思い出すあのテイスト好きなんだな。
あー。
俺はあれ思い出すのよ。朧村正思い出すのよ。
あー、なるほどー。
どっちも和テイストでなおかつちょっと飯のパートが強かったりするんだよね。
あー、そうだね。
いい思い出す。
あと、所々出てくる犬猫が微妙に可愛いっていうね。
そうなんだ。
特に意味もなく犬猫を抱っこして歩けるっていうね。
へー。
意味ない。
わーって抱っこして歩いてて、ん?これなんか意味あるのかな?
最近ゲーム業界っていうか、界隈で動物をめでるっていうの流行ってるからな。
そうだな。
とりあえず犬撫でれるとか猫撫でれるみたいな要素が入ってるゲーム多いもんね。
撫でる?抱っこする?
そうそうそう。
いいなー。
これなに?
いやでもそのさ、稲作パートもさ、最初はただ七面のくせーのにひたすらやらされるのがさ、
だんだんあれでしょ?農具が改良されてったりとかもあるわけでしょ?
あのね、農機っていうね、農協の技と書いて農機を覚えていくんですよ。
農機?
分かりやすいやつだと、苗を植える作業があるじゃない?
最初それって、のっぺーりとした田んぼのとこに適当に植えていくしかないんですよ。自分の感覚で。
コントローラーまごまご押しながら、下ボタン押しながら、じわじわ交代しながら、三角で苗を取って四角で植える、四角で植える、四角で植える、四角で植える、
あー詰まりすぎたーとか、あースカスカすぎたーみたいなことやってるんですけど。
農機を覚えると、農機でグリッドが見える、みたいな農機を覚えたりするんですよ。
目安が見えるってこと?
目安が、なるほど、このグリッドが見えることで、透き通う感覚に植えることができる、みたいなことができるんだよ。
あーそういう成長要素もあるんだ、キャラクター。
だんだん効率化というか、上手になっていく。
そして、プレイヤーも農業スキルというか、農業知識が若干増えているから、
そうか、次この工程だからここをこうしといた方がいいなとか、2年目に思ってるんですよね。
いいよなー、いいよなー、面白そうだよなー。
もうすぐ夏だなー、水増やしとかないとなーって思い出す、アクションパワーで戦ってる時なんですよね。
ウケる。
やばいやばい、この夜越えたら夏じゃねーって思ってるんですよ。早く越えなきゃ!とか言って。
これ唯一無二感エグいよね。
いいねー。
あれ本当だね、こんなゲームないよねって思えるんだよね。
最初脱穀のめんどくさい操作がさ、脱穀の新しい機械を導入するとさ、もうちょっと楽になりますみたいなさ。
15:07
プレイヤーがも楽になるみたいなさ、仕組みがあったりとか。
なおかつたぶんそれで農機具強くなったりとかするんでしょう、おそらく。
そうなのね。
農機具良くなるってイコール攻撃力が上がるみたいな話だったりもするわけですよ。
そうなのよ。
最高やんけ。
やりたーい。楽しそうだね。
手に入れた食べ物とかの素材合体させて料理作ったりするんでしょう?
そうなのよ。
お餅とか作ってやったーとか言ってたよ。
ていうか俺何やってねーのにこんな知ってんだよ。
本当だよね。
気になってんだよ!
気になってんねー。
いいねー。
めちゃくちゃ気になってるわー。
さくな姫やろうかなー。
まあまあ楽しいゲームですよ、さくな姫。
まだまだ僕は序盤中盤ぐらいなんでね。
お話がどうなっていくかこれから楽しみですけども。
いいですね。
引き続き農業に対する見識を深めていきたいと思っております。
農業マスターに。
米農家マスターになって。
あれでガチの米農家のゲーマーさんとかやってほしいなー。
やってんのかな?
いやまあやってんだろうな。
ねー。
感想聞きてーなー。
本当だよね。
いやー、ポッチキャストをやってるとさ、農家ですとかって人いるからさ、
稲作してる人いたらね、さくな姫の純粋な感想を教えてほしいよね。
確かに。
ここはちょっと省略してますねーとかさ。
あるだろうしね。
ここは、でも確かにゲームにしても地味な範囲だから省略して正しいと思いますみたいな。
にしてもここの描写はすげー細かいなとかね。
ねー。
言ってみたいよね。
でもズブの素人からしたら農業ってこんなにたくさんの工程あるんだって普通に思っちゃったよ。
全然知らないからこそ。
ね。
いやでもそれをちゃんとゲームに落とし込めてるのやっぱすげーなー。
普通に考えたらつまんなくなるもんね。
カッタロルってなりそうだけどね。
そうなんだよね。
ちゃんと楽しめてるのは立派だよね。
マジですごいと思う。
いいと思う。
そしてだんだん僕もなんかお米食べるときになるほどなーって思いながら食べてるもんね。
あーめちゃくちゃいいゲーム。
でもなんか作者の人あれらしいね。
なんか農林水産庁?
うん。
なんか呼ばれたらしいですよ。
あら。
なんか見た見た。ニュースで見た。
そうそうそう。
ネットニュースで見たよ。
すごいじゃない。
分かんないけど。どういうあれなのか分かんないけど。
分かんない。これからパッケージに農林水産庁の購入とかさ。
シールパン!ってなる。
あるかもしれないね。
今さらと思うけど。
分かんない。コラボとかあるかもしれないね。
あるかもしれないね。
農林水産アップデートが今かもしれない。
いいじゃん。天水のさくな姫っていうブランド名から作る?
えーやばい!やばいやばいやばい。
めっちゃ売れそう。
ゲームもそこまで貢献できたらみんな押されるよ。
でもやっていいと思うよそんなの。
さくな舞みたいなやつね。
さくな舞やる?やろうよ。
みんな欲しがって超高くないぞ。
クラウドファンディングとかしちゃう?
18:01
でも面白いかもね。
こういう広がりとか可能性とかを感じるよね。
いいと思ういいと思う。
いいと思うよ。
いやーまあでもね。
あんまり話しすぎていってもお便り会なのにお便り行けない。
お便り会でございました。
ありがとうございました。
まあまあ2021年初なんですけれども。
今年はのっけからあゆみさんまーにぃてんのお便り会が新年一発目になります。
そんなわけで早速本編入っていこうかと思います。
本編でーす。
お便り会。
今年も2021年初のお便り会やっていこうかと思います。
そんなわけで今年もあゆみさんお願いいたします。
よろしくお願いいたします。
では今年初のお便り最初一発目は東さんからいただいてます。
ありがとうございます。
リングコンのゲームということです。
はるさん、こうへいさん、あゆみさんこんにちは。
こんにちは。
いつも夜勤明けに楽しく聞いています。
先日私もついにゲオの抽選でリングフィットアドベンチャーを手に入れました。
ちなみにこれ何月何月?
8月30日。
2020年8月30日。
今もう買うと思うと多分手に入るよね。
そうだな。
以来モンスターという名の筋肉痛に挑み続ける日々です。
ゲームという形をとれば嫌いな筋トレもこなせてしまう
ゲーマーの悲しい習性を利用した恐ろしいゲームですねこれは。
先週話したやつ。
聞いたことあるなこの話。
本当そうなのよこれ。
いいよね。
さてそんなこんなでアドベンチャーモードを進めてはいるのですが
メニュー画面を触っているとリズムゲームのモードがあるのに気が付き
試しにやってみましたところこれが大変面白いと
ゲーム曲以外にもマリオやゼルダの曲も入っていて
普段ゲームをしない嫁さんもマリオの曲は知っているので楽しくプレイしていました。
そこで思ったのはこのリズムゲームモードだけでソフト一本作れんじゃねえ
太鼓の達人のように有名な曲をてんこ盛りにしてフィットネス
リズムゲームを作ったらそこそこ人気出ると思いませんか
番組でも以前ドラクエゼルダのリングフィットバージョンを出せば
というお話をされていましたが他のジャンルでもリングコーンを使ったゲームでできると思うんです
例えばリングコーン弾幕シューティング
21:02
リングの形と連携して変形弾幕を避けやすくなったり
スペシャル攻撃をためたりとかよくわかんないけどと書いてあります
とにかくリングコーンはリングフィットアドベンチャーだけのコントローラーにしとくのはもったいない
お三方の発想なら大乱闘マーブカプ無双のような
騒然外なゲームアイテムが出てきそうなのでお便りしてみました
ぜひお手話として考えてみてください
それではこれからも配信楽しみにしています
長文失礼いたしました
ありがとうございます
リングコーンか
どうだったんですかアドベンチャーの音ゲーって
どういうゲーム性なのかあんまりよくわかってないんですけど
普通の音ゲーっていうのかな
ノートが迫ってきて上に上げる下に下げる
なるほどね
そういうのをやる感じ
なんかやったことないけどゲーセンにありそうみたいな感じの音ゲー
ちょっと体を動かすけどDDRとかに近いような雰囲気なのかな
そうそうそうそう
あれもあれもリングの部分だけでやるような音ゲーになってるからね
足のジョイコンも認識させるようなガチフィットネス音ゲーにしたら世界が変わると思うんだよな
リズムに合わせて腹筋するみたいな
リズムに合わせて桃上げするとかさ
でもそういうのもあるよね
多分一曲やった後にこう
面白いと思うけどね
音ゲーやってんだか筋トレやってんだかよくわかんなくなるぐらいのテイストぐらいが一番面白そうな気がする
そうなのよ
そしてDDRってそうだったじゃんって思うんですよ
ダンスダンスレボリューションってまさにそれだったじゃないですかって思うんですよ
僕前世紀ゲーセンで汗だくなってたからね
Tシャツびっしょびしょになってたもんね
辛いんだけどでも音ゲーとしては楽しいからやめられない体死ぬみたいな
一番いい塩梅かもなって思う
冒頭に書いてくれた通り
ゲームという形を取れば嫌いな筋トレもこなせてしまう
この感じすごいわかるって
アプローチがアドベンチャーゲームのアプローチじゃなくて音ゲーのアプローチでも
それをやれたら面白いよね
大変なことになると思う
確かに確かに
いろんなゲームのアプローチでフィットネスとうまく融合させたら確かに面白いかもしれないね
現実はこの例えばで書いてくれるリングコン弾幕シューティングってさ
送ってくれたとうさんはわかってると思うけど
リングフィットアドベンチャーのアドベンチャーパートに地味にシューティングのパートあるじゃないですか
24:00
あるんですよボス戦の中で
木箱めちゃくちゃ投げてくんの
リングコンを押し込んだら空気砲みたいなのが出るから
FPS視点でバババババって打ち跳ね返すっていうのがあるんですよ
結構取り込んでんだな
あれ終盤やばくない?
誰が?
語りかけてる
語りかけてたんだよね
結構決死のボス戦で自分のいろんな体の部位がボロボロの中で
ここで今弾幕来るなって
俺の内側に引っ張る方の胸筋がもう死ぬみたいになるわけ
お前何してくれちゃってんのって場面あったじゃない
あったんだね
延々あれをする弾幕シューティングを作られたら
僕らはもう本当に胸筋とかすごいことになると思うんだよね
まあそうだね
バキバキなると思うの
現状で既に割と部分的にではあるけど
他のゲーム性みたいのはちゃんと取り込まれてるっちゃ取り込まれてる
出来うるのはちゃんとすでに取り込まれてると思う
すげえ
ここからはもう
すごいさらなる飛躍をしたゲーム性を取り入れていくしかね
あとさリングコーン改良してさ
すげえバネ強くしたらいいんじゃない?
ぷよぷよぷよじゃなくて
やらないと曲がらないとかさ
ぷにょぷにょしないとかさ
あれでぷよぷよやるのやばいな
あれでぷよぷよやっちゃう
超人仕様リングコーン
めちゃくちゃバネ固いみたいな
バネ固いみたいな
あやみさんあれでぷよぷよとかテトリスやっちゃう?
はい
どうやるとどうなるのかちょっと気になるけどね
飛び跳ねたりとか屈伸したりすると
高速落下するとかそんな感じ?
楽しそう
ジャンプしたら高速落下で
右にくるって回ったら右回転左回転とかで
テトリスみんなが変わっていくっていう
すごいそうだよね本当にさ
一戦を終えたら死にそうだよ
体の疲労がすごすぎてさ
テトリスを普通にできなくなってきそうだもんね
脳が処理できないんだってさ
そうなんだよな
ぷよぷよの連鎖とか組めなくなるもんね
普段組める人が脳みそが死にそうだよね
そっちに割いてる余裕がないみたいな
それでもあったら嬉しいですね
確かに言われてみるとパーって考えると結構難しいよね
ゲームに落とし込むって考えると
僕は真剣に思ったのが一個あってですね
27:02
リンゴコンじゃなくて昔Wiiリモコンの頃に
斬撃のレギンリーブっていうゲームあって
僕遊んでたんですよ
リモコンをブンブン回して敵を切り刻むやつ
そうそうリモコンをブンブン回してね
1,2ステージやったら腕がプルプルして
今日もうやめないとかいう感じになっちゃうやつ
あれの記憶がそこそこあってさ
あれってなんていうのかな
画面はFPSで地球防衛軍的なゲーム内容というか
作ってるとこ大事だしね
そうそうそう
一応ねどうだったかな
勝手に画面スクロール
3Dのベルトスクロールみたいな感じではあったんだけども
あれを応用したら
リングコンと足に巻いたジョイコンさえあれば
前進っていうね
前に進むっていうのは足だけでできるっていうのが
リングフィットアドベンチャーをこなした僕らも理解してるので
おそらく攻撃っていう部分のところを
リングコンだけでやれると思ったら
僕はね意外とリングフィットスカイリムとかできると思うんだよね
まあできるかもしれんけど
意外といけると思うんだよね
できるかもしれんけど
いろんな動きしなきゃいけない感じもあるから難しいよねそこで
それができればもうね
あらゆるオープンワールドはリングフィット化できると思うんですよ
リングフィット化?
そうだなできなくはない
ある程度一本道じゃないと操作難しそうだけど
そうだな
ところどころ会話のパートとかはコントローラーでやろうぜ
っていうのは多分出てくると思うんだけども
戦闘パート全てリングフィット化できると思うんですよ
なるほど
じゃああれはどう?眼芸はどう?
眼芸ね
どうなる?
なんとかクライシス
あータイムクライシス
タイムクライシスみたいに隠れられる眼芸あるでしょ
あー
あれちゃんと屈伸して隠れないと
なるほどねしゃがんだらカバーポジションだ
なるほどな
起き上がったらもうリングコーンギョンギョンギョンギョン
撃つみたいな
またカバーポジション
ギョンギョンギョンってやって
また胸筋あたりがバキバキになるみたいな
やばいバキバキだそれは
ところどころ下に向けてリロードしなきゃいけないでしょ
そうそうそうそう
間違いない
リロードちょっとなんか重い操作があるみたいな
よいしょってやらなきゃいけないみたいな
えーもうじゃあゲーセンに置いてほしいわ
リングフィット
カオス
みんな4人くらい並んでやるんでしょ
そうそうそうそう絶対面白いじゃん
いやでもねリングフィットアドベンチャーのすごいとこね
押しだけじゃなくて引くもできるだからね
引くを活かしたいんだよね
だからなんか引くだとなんかちょっと違う操作
なんか武器の切り替えが引くとかさ
引くになったらショットガンに持ち帰るみたいな
そうそうそうそう
ショットガン
ショットガンだと結構押し込まないと一発でないみたいな
やべーVRじゃあれじゃリングコンしよう
そしたらもうバッチリだ
VRとリングコンとか合いそうだけどね
30:01
スイッチ側VRないからまあ難しいけど
あーそうだな
いいよね
いいね面白そうっす
あーできるなー
できるなー
確かにいいよな
やる気があったらすぐ作れるな
そうでもリングコンっていうか
リングフィットがあんだけ売れてるんだからさ
なんかリングコンを使ったミニゲームショーみたいなのも
単純にあっても良さそうだけどね
できそうだよね
BBフィットのゲームパートみたいなのもあるじゃん
ああいう感じで
なんかそれだけでも結構面白そうな気もするけど
そうだよねー
作るの大変なのかなとは思うけど
まあ現実さニンテンドーもさリングフィットアドベンチャーあれ一本でさ
おしまいっていう形は考えにくいと思うからさ
なんか作ってんじゃねーのって思うけどね
わかんないけどね
いやでもウィフィットはほぼウィフィットだけだったぞ
スキーとかはあったけど
ニンテンドーそういうなんかそういう潔いとこあるからやだ
あるあるマリオペイントのマウスとか
あー
対応ゲームほぼなかったもんね
これは作ったから終わりってやるとこ確かにあるからな
そうなー
自己作家が対応してたとかっていう話聞くけど
そうなー
そうそうそう
まあなかなかねサドーパーティーが作るにしても
多分作るのが相当難しいんだろうね
ああいうやつって独特のコントローラーになると
逆にプラットフォーム開放してインディーゲームマチンにするのもありだけどな
なるほど
それ面白いね
コントローラー対応させるミドルウェアとか出さない?ニンテンドー
それは面白いかもしれないですね
それじゃなくてもスイッチでインディーゲームを
そしたらいけんじゃんリングフィットスカイリムーみたいなの
ほんと作る人現れるじゃん
手勢すなりに何やらすね
リングフィットソルト&サンクチュアリーとか作っていいよ
2Dゲー
でもそういうのに対応し始めたら
よく分かんないブーム起きそうだよね
何でもかんでもリングコントローラー対応させるミドル
メトロイドバニアを全部リングフィット化してるじゃん
世の中にはソウルシリーズをドンキーコンカでクリアする人いるわけでしょ
セキローもドンキーコンカやってたやつ
いるわけだからね
変な謎のブーム起きそうだけどね
起きる起きる
夢はふくらむねリングフィットアドベンチャーも
面白いと思うけどね
ああいう方向性ってね
いいと思う
むしろ是非やって欲しいけどね
思うけどね
何かがネックになってるのかとか色々考えちゃうけどね
今のところまだリングフィットが売れるから
もうちょい待とうみたいな
ユーザーの声があれば届くと思うよ
この番組聞いておもろって思ってくれる誰かがいないかな
開発のお方
33:03
2本目行きますか
2本目行きましたよ
コウヘイさん、はるさん、あゆみクラッシャーさん
お疲れ様です
たかまさんフォーエヴァーです
フォーエヴァー
2021年もどうしたどうした
さっそくですが
さっそくですが今回は皆さんにゲームを持ってまいりました
皆さんけげんな顔をしていらっしゃいますが
まあ聞いてください
題して
せーので構えろゲーム
揃えろ
間違えた
揃えろ
ゲーム
揃えるのね
揃えろだね
より一層皆さんの眉間にシワが寄ったのが手に通るように分かりますが
そう若見にしないでください
ずっと楽しいですから
それではルール説明
まず僕がお題を出します
そして答えが固まったら皆さんせーので答えてください
皆さんの答えが揃えば見事クリアとなります
あくまでも揃えることが目的です
お題は全部で5問
テーマがあってそれについて答えてみんなで同じのを答えたらOKみたいな
時々テレビとかであるやつ
なるほどね
すごいゲーム持ち込んできたね高松さんよ
マジカル系だ
突然だよ
この番組そんなこと今まで一回もやったことなかったのに急にぶっ込んできたよ
持ち込みのゲーム
持ち込みゲームだ
もし5問全て揃ったら僕から豪華商品を差し上げます
3問以上で頑張ったでしょう1問以上で3箇所
3箇所で0問じゃないですか
0問だったら逆に僕なんかください
それではまず例題です
頭に間のつくゲームキャラクターといえば
皆さん決まりましたか
間のつくゲームキャラクター
いいですか
まあでも1問目ちょっと見えちゃってるから辛いんだけどな
それではいきますせーの
マリオ
例題だからな
高松さんがマリオって書いてるからな
これしか思いつかなくなっちゃう逆にな
揃いましたでしょうか
まあでもこういうことね
そうです
このように皆さんの答えが揃えばクリアとなります
赤羽様に答えを擦り合わせる行為はもちろんNGですが
ふんわりとした話し合いやふんわりとした駆け引きなんかはあったほうが面白いのかなと思います
ふんわり難しいな
さあそれでは本番いきますということですが
俺も実際これメールをできるだけ読まないようにしてきたからな
なるほどね
そうだね
私もいっか
僕は5問揃うとは思ってない
36:00
普通にこれ読んじゃったのでじゃあ2人でやってもらっていいですか
せーので言うので
まあとりあえず本番行きますよ
答えは書いてないんでしょ
書いてある
高政さんだったらっていうのがね
なるほどね
だから2人でやってね
行きます
第1問
ゲーム史上最も可愛いキャラクターといえば
広すぎない
広いよね
可愛いキャラクター
ゲームに紛れてなんか土作さんに紛れてなんか変なこと聞き出そうとしてるじゃん
なるほど
いきますよ
せーの言いますよ
せーの
天寺そうかみ
発音なくてた?
俺しかも天寺そうかみから見てねえわ
何て言ったんですか
ティーファーって言った
あーなるほどなやっぱそっち来たか
なるほど
そうな
パッと思いつく感覚がそれだっただけなんだ
僕の場合はね正直ね高松さんの答えがあるんだけども
高松さんの答えがね
それを見ちゃうとね
こっちの方向ってなっちゃうんだよね
それを必死に回避するのが天寺そうかみだったんだよね
天寺そうかみだった
ちなみに何だったのそれ
高松さんの答えはピカチュウ
あーえーひろ
ひろーひろー
そっちかかわいいの解釈むずいな
そうそうそう
じゃあ次いきましょう
第2問
最も手に入れやすいアイテムといえば
はいはい
いいですよ
せーの
石ころ
あーこれガチだったのに
今俺もちょっとどっちかなと思っちゃった
薬草薬草って思ったけど
でも石ころ石ころと思ったけど
いやわかるよ
いやいやどっちかなと思っちゃった
ちなみに高松さんの答えは
土マイクラでした
そうか
どのゲームに寄ってるかにすげえ偏る
確かに
では第3問いきます
裏技といえば
これはもう
せーの
コナミコマンド
これ悟空
コナミコマンド
一応やってみっか
超武道伝
そうそうそう
そういう感じ
俺普通にコナミコマンドって言っちゃった
高松さんの答えが
コナミコマンド
そこを回避しちゃうんだよね
これ見ちゃったから
俺言えねえわそれって思っちゃった
俺上上下下とかなのかなと思っちゃったけど
そうそう高松さんの答え
上上下下左右左右
BAって書いてある
39:01
はいでは第4問いきます
第4問
走るの
代名詞がBダッシュ
だとしたら
殴るの代名詞は
いきますよ
せーの
戦う
そういうこと
そういうこと
これ普通に難しかったと思うけどね
難しいね
意味がなかなか難しい
これ高松さんの意図がわからんわと思った
今俺小平さんが戦うって言ってた
戦う
俺Aボタンつったからね
そっちの会社か
DがダッシュだらAは戦うのかな
なるほどな
僕なんだろうね
みんな走るのことをBダッシュって言うから
殴るのことなんて言うのって言うと
戦うだなと思ったんだよね
あーそういうことね
RPGで戦うコマのことみんな殴っとくとか
言うじゃんって思ったんだよね
あーまあ言うか
確かに確かに
割と納得いかないのが高松さんの答えが
昇竜拳なんだよね
納得いかねえ
言わねえよって思った
ここであいつに向かって昇竜拳すんじゃんって言わねえでしょ
言わねえよ
言わねえよって
次最後ですよ
最後が一番納得いかないと思うんですけど
いきますね
高松が
最も突きたいドラクエの
職業は
これまさかの
せーの
遊びに
やったー
わー
すごい
参加賞だ
やった参加賞だ
嬉しいね
わっくわっく
まさかの最後
やったー
これまじで
何も打ち合わせしてないからね
これはすごい
ちなみに本人の答えは
魔物使いでした
そこは違う
こんなのアクセサーと合わせるゲームじゃないからね
そうそうそうそう
いかがだったでしょうか
正直難易度クソ高いなと自分でも思います
すいません
それでは最後に僕が考えた
回答だけ発表して
置いておきたいと思います
それがさっき言ってくださった
小平さんが言ってくれたやつですね
いやーなんだこのゲーム
ゲームの話するゲームがやるゲームになっちゃった
面白い
友達とかと
忘年会で集まったときに
できそうだね
事前用意が特に何もなくて
できるゲームだからそこはいいよね
42:01
せーのって
参加賞だけ
出題者が持っていけば
ほんとねほどほどに酒が入った状態で
やりたい
今みたいに突然会って
うわーって
すげー
達成感半端ない
面白い
高間さんありがとうございました
楽しかった
また今年もというか
今年とか去年中にもらった高間さんの
手にまだまだあるんですけども
採用でございました
今年も味の濃いお便り待ってますので
よろしくお願いいたします
ありがとうございます
3通目も
東さんからまたいただいてます
さっきの1通目の
ありがとうございます
耐久レースの
思い出
グランツーの話したときのやつか
いつも楽しく聞いています
先日の話題で耐久レースの
話が出ていて思い出したので
お送りします
学生の頃グランツーリスモの
24時間耐久レースを
友人2人とやったことが
あります
休憩中している
友達のアパートにいて
夜中に謎のテンションになり
今から24時間耐久レースしようぜ
なんて言い出したのが
運のツキ
スタートから数時間は
コースにも車にも慣れておらず
なかなかトップに立てない展開
このコーナーはこういう
ラインドリをすると早いとか
対応を温存してビット回数を
減らそうとかアドバイスし合ったり
作戦的なことを話したりと
今日まさにレーシングチームごっこを
していました
交代でご飯を食べたり仮眠したりして
ドライバー気分楽しい
しかしみんなコースに慣れ
早く走れるようになると
順位も安定し
正直飽きてきますよね
仮眠は1人だけのルールを破り
2人とも寝てしまうと
コントローラーを握りながら
俺は一体何をやっているのだと
自問自答
ドライバーまで寝落ちするという
最悪の事態が発生して
気づいた時には車がガードレールに突っ込み
停止したまま数十分
経過してはるか
周回遅れになって
ました
それでも気を取り直して激辛
おやつを買ってきて食べながらプレイしたり
普段しないような恋バナをしたり
他に話題がなくなるんです
恋バナをしたりして
最終的にみんなめちゃくちゃ早くなり
終盤の方はチームメイト同士で
ベストタイムを争うような遊びに展開していました
寝落ちの遅れを取り戻し
見事にトップでゴールの時間を
迎えた時は感動的でした
こんな事はもう体力的にも
時間的にもできませんが
青春時代の良い思い出として
今でもたまに思い出すのです
エアーゲームって良いものですね
45:01
なんとかの皆さんの
友達とやったゲームで
思い出深いエピソードのタイトル
ありましたら聞いてみたいです
長文乱文失礼いたしました
という事です
ありがとうございます
良いエピソードですね
良い話だね
なんか青春感がすごい
良い話だよこれ
青春ならではの
良い意味で暇を持て
頭走ってる感じの
青春感がね
素晴らしいよね
最後ちゃんとトップでゴール迎えて
良いよねその思い出
確かにグランツーの24時間って
一回1位に踊り出ちゃうと
周りいないからずっと1位走ってる事になって
刺激がどんどん無くなってくる
なるほど
良いね
僕とかで
そういう
徹夜でやり切ったっていうのは
正直そんなにないんですよ
ただね
徹夜ではないんだけど
っていう思い出を
引っ張り返してきたやつが1個あって
僕が大学生の
頃だったんですけども
2007
7、8年くらいかな
そのくらいの頃に
ニコニコ動画とかでさ
全自動マリオとかさ
激ムズマリオとか
流行ったの覚えてません?
孔明の罠みたいなやつ
そうそうそうそう
そういうの流行ったじゃない一時期
見てたかも
勝手にクリアされていくやつとかさ
すんげー激ムズなのを
友達にやらしてみたとか
流行った
普通にジャンプしていこうと思ったら
見えないブロックがあって下に落とされるとかね
そうそうそう
あれなんか未だにスマホゲーとかに
あの文化引き継がれてるけどな
激ムズゲーみたいな
そういうやつあるよね
ああいうのがあって
僕の大学の
僕理系だったんで
研究室みたいなとこにいたんですけども
研究室の
同じ研究室にいる子で
その激ムズマリオを
作ってる人がいたのよ
えー
すごい
当時地味に有名だったんだよね
えー
当時まだね
今のさマリオ
作るゲームなんかなかったからさ
普通にインターネットにある
マリオエディターみたいなやつで作るみたいな話だった
そうそうそうそう
まさにそれだったんだけども
それで激ムズなマリオを作って
その人は友達がいないから
自分でやって自分でハマってみたいな
動画作ってたんだよね
で、ただ
同じ研究室にいて
やってるのをしてたんで
僕が代わりにテストプレイをするっていうのを
やってて
夜な夜なクソムズいマリオを
ひたすらキーボードでカタカタやるっていうのを
クソがー
しかもキーボードなんだね
そうそうそう
48:01
コントローラー無しでキーボードの十字キーで
クソがー
死にゲー
めっちゃ楽しそう
夜中だから冷静な判断
ができないからさ
何度も同じのに引っかかるのがクソがー
そもそも
むずい上にデストラップがある
そうそうそう
本当鬼畜難易度の
嵐だったからさ
正直
心がお互い持たなかったんで
長くはできなかったけども
結構思い出深いイベントだったなとは
思いましたよ
いいね、もしかしたらどっかに動画で上がってるやつの
友達に
マリオをやらせてみたと
友達の部分が小ヘザになったかもしれない
動画上げてんのあんのかな僕やったやつ
テストプレイだけだけど
実際やったやつは上がってない
やってるやつが動画化されたまでかは
分かんないけども
あったとしてもネット上に
残ってるかは分かんないけどね
まあまあでも
そういうある種当時のブームの中で
遊んでたっていう記憶が
今回思い出しましたよ
なかなかね
今のスーパーマリオメーカーみたいに
手入れしやすい分野ではなかったもんね
当時ね
へー楽しそう
そんな頃だった
そんな頃あのあれよ
この番組の言ってたか話したけども
僕はフロムにインターンシップに行くとかそういう時期だった
あーその時期だもんね
そういう空間にいたんですよ
僕はその頃当時
結構ゲームに近かったんだ
そうそうそう
まかり間違ったらなんかゲーム会社とか入ってたんだろうね
うわーすげー
なんか最終的に就職活動の中で
いや僕はゲームをする側だ
って言って辞めたんだけども
作る側じゃないって
暑いなぁ
俺そこまでの
そういうエピソードないなぁ
知っていえば
最初の初代のヘイローを
ひたすら友人の家で
夜通し最高難易度で死死類類になりながら
クリアし
ひたすらやって最後までクリアするみたいな
やった記憶あるなぁみたいな
いいじゃない最高難易度やるってのがいいよね
そう最高難易度で
いや夜中に友達の家がいいよね
そうそうそう
これどこで辞めるみたいな雰囲気になってるやつ
いいよね
とりあえずずっとやっちゃうみたいな
あれは覚えるから
でもなんかさ僕さあの
またちょっと本人としては
感覚違うんだろうけどもさ
たまにはるさんがさはるさんとふもさんで
夜中テトリスやってるみたいなの見るの
あれ結構好きだけどね
あー夜中ひたすらやってた時ありましたね
なんか眠いとか言いながらやってるの
あれそれとこの話と同じ方向性を感じる
あーまあそうかもしんないね
最高じゃんもう
この前言った嫁さんと
とことんテトリスのね
一人プレイ用の勝ち抜きを
二人で交代でやる
嫁さん眠くなってくるみたいなやつ
そうそう
あれを24時間やれたら
もう同じ話じゃないって思うんだよね
51:01
でもあれの後半になってくるとさ
おー自己新記録25年目
25年目超えたーとか言ってさ
どこから行くのかーとか言って
意外と熱かったよね
面白そうよね
いやでも確かにこのグランツーの話とか
近いかもね
いやでもこれいいね
みんなそんな上手くない状態からさ
その24時間レースをノリでやったことによって
みんなレースが上手くなってさ
最終的に普通に対戦までしてるみたいな話とか
すげえいいよね
みんなちょっとやりあえるぐらいの
目線まで来れるみたいな
24時間レースをやっただけでっていう
そうそう
その3人がグランツーやるときは
その思い出と常にセットでやりましょう
そうだねあんなバカなことやったわーって
24時間はーみたいな
しかも一回寝落ちして
そっからまた1位になってるって最高すぎるよね
いいよね
熱いよな
追い上げてるときめちゃくちゃ盛り上がったんだろうね
あとちょっとで追いつくよーとか言って
絶対さ寝落ちして
周回遅れになってて
一回みんなさ
もうやめるっていうさ
の余儀るじゃない
絶対余儀って中で
ここまで来たからやるべーみたいな話になった
そこからの気持ちの持ち直し
絶対
なんか
そこで深まった友情あるよね
これ本当に青春時代の
いい思い出だよね
いやいいよ
羨ましい
24時間レースなんか一回もやったことねえもんな
なんだかんだで
そういうモードがあると
この世の中何人か
こういう思い出持ってる人いるんだろうな
あったからこそできた思い出じゃない
だから作った側も
作ってよかったってこれ言うの見たら思うんだろうね
ほんとそうだな
みんなバカかバカかって言われたけど
ほんとそうだよね
無駄じゃないんだよねそのモードね
そうそうそう
でもそういうの想定してるのかもね
24時間レースってゲーム上でも
24時間レースでもさ
ドライバーが何人かいて
それが何時間起きて交代とかって
何週起きて交代とかって
言う仕組みだったりするからさ
そういうのをやってほしいみたいのはあったのかもね
そうだよね
みんながやるとは思ってないけども
わずかでもやってくれれば本望みたいな
感覚があったんだろうね
いや最高の24時間レースの楽しみ方だと思うよ
いやー
すごいと思ういいと思うよ
いいね
次のお便りいきますか
いきますか
続いてですね
ポコタンあらため
ナタリアさんからいただいてます
ありがとうございます
BS2でビートマニアを
ということです
コヘイさんハルさんアイミさんこんにちは
いつも楽しく聞かせていただいております
ファンフェスタ用の
メール依頼でしたが
普段聞き
線のためなかなか筆が進まず
それでも毎週聞いていると
送ってみたいこともどんどん増えていき
新規一点メール送って
いければと思っております
54:01
ありがとうございます
本題ですが
PS2用のHDMI
変換器を購入し
テレビにつなげられるようになったのを
きっかけに
昔から持っていた
ビートマニア2DXの
コントローラーを引っ張り出して
ガッツリプレイし始めました
ゲームなんとかを
聞き始めた時も
音ゲー会を真っ先に聞きに行ったほど
音ゲーが好きなので
コヘイさんが話題に出す時には
ニヤニヤしながら聞いておりました
じゃあ実機でやってるんだ
PS2の
そうだね
肝心のソフトは手放していたのですが
最後に出たコンシューマーキーのビーマニは
PS2で止まっております
そのためプレミア価格の
家庭用最初の
家庭用最終作
2DX
16円プレス
プラスプレミアムベストを
中高で9000円で購入
高いけれど
ディスク
2枚組の
約80曲以上の
収録で
今でも楽しめます
そりゃ9000円くらい出す価値あるかもね
僕もこれ持ってたんだよね
あ、そうなんだ
え、2枚組って
入れ替えるの?
いわゆるアペンドディスクみたいなのが
後々追加された
それがプレミアムベストなんだよね
なるほどね
そして本格的にはまった
今では現在
PCで運営されている
2DX
インフィニスターに利用登録してみました
はいはい
他にもBluetooth対応の
専用コントローラーを接続できる
スマホアプリ
アルティメットモバイルも出てき
ラウンドワンなどの企業がチームオーナーになる
Eスポーツ
Bマニプロリーグも始まったりと
実は今が一番
盛り上がってるかもしれません
マジ?
皆さんは久々にやりたいと思える
前世代ハードのゲームは
ありますか?
それではこれからも放送を楽しみにしております
ということです
久々にニデラの話題だね
ニデラ
できるかな
もう無理だろうな
いろんな意味で
でもなんかね
途中
割り込みに話しちゃったけど
2DXの16エンプレスって
僕も持ってたんですよ
僕って
Bマニアってやり始めたのは相当
後発で短い期間しかやってないんですけど
その当時
5日のゲームなんとか
相当前だと思うけど
音芸界とかで話したお師匠様が
買うんならこれがええで
ああそうなんすか
ってエンプレスを買ったんですよ
180曲以上の
当時その価値すら分からなかったけど
尚且つ
専用コントローラーとかも買ったんでしょ
そうそう買って
57:01
土日にお師匠様と
ゲーセンに行くとできないわ
それはこの間買った
エンプレスのこれをやるとええで
ああ本当は難しい
お師匠すげえ
めっちゃかわいい
すげえやってたけど
180曲は確かに
今思えば
本当に
お買い得なゲームだったなって思うのよね
俺も
2DXの
多分一桁台の何かを持ってたけど
2、30曲ぐらいだったと思う
そうそうそうそんなもんでしょ
180って
180でって思う
しかもその180曲って
有名曲ばっかりなのよ
人気曲というか
だからね
本当にプレミアムベストって書いてある
ベスト版のCDアルバム買ったのと
同じような豪華なラインナップで
それがゲームとして遊べて
すげえな
あの当時
爪とか指とか
バキバキでしたけども
あれは確かに僕は
輝いていたかもしれませんね
まあそうかもしれませんね
本当指バキバキだったけどね
指バキバキ
いやでも極めてたと思うよ
極めてたというか
極みの道に入ってたというかね
僕もともと
対戦ものとかで
トップに立てるような人間ではなかったし
強い人間ではなかったんですけども
まあ
なんだろうね
もっと上手くなりたいって
一番思ったゲームかもしれないよね
ピートマニアって
でしょうね
たぶん2番手が
塊だまし
そうだな塊だましは相当だな
確かにな
あれは瞬間的な熱だったんだよね
くそーお前このドイツ人絶対負けない
と思うよな
翌日のランキングを見ると
くそくそされた
ニデラは結構長らく
その時期があったみたいな
うん
まあでね今でもね
最近は全然終わってないけども
今でも元気にニデラは運営されてるって思うと
嬉しいよね
そのインフィニティスっていうのもなんか
パソコン版で
結構な曲数できるみたいなね
課金でどんどん曲たされていけるっぽい
雰囲気でしたよね
まあそうなっていくよねみたいな
いいよね
楽しいよね
いや俺あんまやってないけど
あんま通ってきてないんだけど
スマホで超カジュアルにやってる
音ゲー好きぐらいのレベルなんだよ
おかしいな
音楽する二人が目の前にいて
音ゲー僕しかやってない
音楽やってる人は音楽やってる人
そうだなそりゃそうだな
いやでも音ゲーは好きよ
好きなんだけど
極めの道に入ろうとは思わない
そりゃそうだ
楽しいってやって終わる
確かにな
1:00:00
僕ビートマニア
ゲーセン行ってた頃に
キーボードマニアとかも
ゲーセンにあったんですよ
あとギターフリックスとかね
ドラムマニア
ドラムフリックス
リアル楽器を
イメージしたやつもあったよね
確かに楽器を
触ったことがないからこそ
なんかこれやってみたいな
できたら楽しそうだなって
思った節は確かにあったんだよね
俺だってドラム叩けるじゃないですか
ドラムマニアやって
こんなんドラムじゃないって思ったもん
そういうことだよね
そりゃそうだよねみたいな
話なんだけど
知らないから僕は楽しく思えるんだよねきっとね
そうそうそうそう
曲によっては本当にドラムっぽい
ノートが落ちてくる曲もあるんだろうけど
音ゲームはでも
今本当に幅広いよね
アーケードの音ゲーとかでも
相当種類増えたでしょ
昔はビーマニーっぽい
ゲームしかあんまなかったじゃない
最近はもうなんか
いろんなのあるでしょ
いろんなのあるよね
四角のやつとかやってたな
四角のやつだっけな
マイマイとかね
ダンスなんだっけ
ダンスエボリューションかな
ダンレボの後に出たよな
足が結構自由なやつ
あれあれ
ダンエボリューションのほう
エボリューションかわからない
なんかあったやつ
いろいろあるでしょ
それプラスEスポーツ的にも
ああいうのってわかりやすいじゃない
いいよねやっぱりね
なんか盛り上がってるんだろうな
みたいな感じがする
そうなんだよな確かにな
こういうビーマニーの話をすると
世界トップの人の動画とか見たくなるもんね
わかるわかる
うっかり見たくなるよね
手元動画とかめちゃくちゃ見たくなる
見始めちゃうとゾロゾロなんぼか見ちゃうんだよね
YouTubeとか
やばいとか思いながら見ちゃう
なんかさ
僕も別に偉そうなこと言えないんだけどさ
昔やってたっていう側になっちゃったからさ
うまくもねえんだけども
久々に動画見るとさ
今でもこの曲人気なんだ
みたいな感動が来るんだよね
いいですね
昔のこの曲まだあんだみたいな
新曲で難しいのがあって
もちろんそれはそれで楽しいんだけども
昔ながらの
僕がやってた時と同じ
あの時と同じ
譜面に苦戦してる人を見るのがまた楽しい
あの頃の僕
やってたやってたみたいな
ここここここだよなコンボ切れるよな
こいつやっぱり未だにこの曲難しいんだな
みたいな
そうなんか
分かる部分というか
共感できる部分が
今でもちょっとあるからさ
楽しいよね
俺音楽やるから
っていう方向で言うと
単純にボス曲
みたいな曲あるわけじゃない
おそらくこの曲難易度むずいよね
1:03:00
っていう曲の曲自体がどうなっているのか
聞くのは楽しい
すげえテンポが速いとか
めちゃくちゃ曲の中に
ムリクリ階段がずっと入ってるみたいな
ブルルルルルル
みたいなさ
もう完全に難しくするために
曲作ってんだなって
どう難しくしようとしているのか
聞くのが楽しい
その視点は面白い
普通こんな曲作らないじゃん
ずっと階段が続く曲とかさ
そこを逆に
どう難しくしようとしているのか
聞くのは楽しいよ俺は
確かにな
めっちゃテンポ速いと思う
こんな曲ないだろ普通みたいな
そういうの聞くの面白そうだね
BPMっていうんだったっけ
音楽の
ビートパーミニッツね
あれがめちゃくちゃ下変するのがやっぱ難しい
あるよねーとか
リズムが変拍子になってたからね
4拍子じゃね
ドゥンドゥンドゥン
そうそうそうそう
すごい
普通に音楽演奏する側としては
BPMはさ
固定なものだと思っているからさ
普通に演奏するときは
BPMって基本1曲の間で
あんまり変わったりしないの
基本はね
なんだけど
ゲームをやっているときにBPMが変化する
っていうことは
もしかしたら
リズムゲーをやっている人とかの方が
リズムセンスは良かったりするかもしれない
あー
なるほどね
ゲームの中である意味
あるバリエーションのリズムが出てくるから
自然にリズムの形を
覚えている可能性はあるかもしれないですね
そうだよね
マジ?ゲーマーってそんな才能ある?
あるよね
可能性はあると思います
そういうのが自然と育まれてるんじゃないけど
リズム感みたいな
今でも最難関とはならないのかな
僕がやってた頃の最難関と言うと
メイっていう曲がある
メイドのメイ
ゴーストオブシマーのクロードのクローの部分
あの時の曲が
BPM200から10までの下編で
200で?
200だったかな
180くらいは言ってた
早いのがベースにあって
途中の間奏部分みたいなところで
10になって
20になって
30になって40になって
早くなる
いややめろーってなるところ
ガンガン早くなってくるやつ
ドゥンドゥクドゥクドゥンドゥクドゥク
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥ
そこを超えた後に
綺麗なピアノが流れるんですよ
はぁーって
見されるやつだ
ここを変拍子で
ピャーって超えた時に
コンボが切れなかった人が
ここからみんなウィニングランダーって
コメントでつぶやき始めるんですよ
来たーって
わかるわー
その高揚感やばいんですよ
超いい
最初を超えた時の
1:06:00
高揚感
こいつメインのここを超えた
来たー
みんなコメントでしかないから
ニコ動のコメントでしかないから
わからないんだけども
明らかに熱気が上がっているのが
わかる
コメントがうわーみたいな
うわー
いいねー
見よう
検索してみよう
一時的に止まるやつとかあるでしょ
流れてきているのが
止まって動いて止まって動いて
あるあるある
あるある
演出面もいろいろ
B1Eみたいに単純な上から流れてくるやつでも
演出面凝った曲が
多いよなと
確かに言われてみればあれは
ゲームとして難しくしたいための
ゲームが多いと思う
いろいろ考えるよな
感も
確かにね
最初のDJごっこをするみたいなのから
どんどん駆け離れていってたけどね
あー
もう完全に弾幕しようと同じ発想になったよね
死ぬがよい
死ぬがよい
殺しにしか来てねえみたいな
そうだね
確かにな
いやーまあまあまあそんな感じ
もう1本くらい来たな今日は
いきましょうか
最後の1本いきますね
はい
ルカも好きだがミューも好きさんから
頂いてます
初めまして
トラウマ界の思い出ということです
コヘイさんハルスアユミさん
初めましてこんにちは
こんにちは
ポッドキャストでゲームなんとかを知って
いつも楽しく聞いています
過去のトラウマ界を聞いて
自分もあったなあと思い出して
お便りしました
ハドソンから出ていたブルー
というゲーム
海の中の遺跡を
探索していくPSで
初めて買ってもらったゲームの1つです
もう1つは
モンスターファームでした
酸素ゲージを気にしつつ
やっと謎を解き
秘密が今明かされるという
最後の画面に出てくるキャラのイラストが
怖くて見れません
ずっと兄弟が
プレイしているのを見ていた自分
沈没船だってサメだって
うつぼはちょっと驚いたけど
しっかり目を開けて
見ることができたのに
あれだけはダメでした真っ白で怖くて
指の間から
見ることもできずに
手でキャラの顔をそっと隠しました
時が過ぎ
20代になりバイオや
ダボランである程度の
ホラーやグロで遊ぶようになった
自分さすがに
今なら見れるだろうと
PS3で再購入
PSPで再挑戦しました
ダメでした
あいつが出てくると分かった瞬間に
手で隠していました
ダメだ
1:09:00
やっぱり見れない
イラストじゃない方を見れる不思議
なんでどうして
そしてこのゲームは
マルチエンド
前後種類あるので
あと4回も会わなあかんのか
そっとPSPを置きました
皆さんは前はダメ
前は無理だったけど克服した
今でもやっぱ無理
ということはありますか
長文乱文失礼いたしました
ありがとうございます
これねちょっとね検索してみたのよ
ブルーレジェンドオブウォーター
多分これだと思うんですけどね
今チャットに送ったんですけど
あーあーあー
なんかまあ
キャラクターの一人というか
ちょっと人間のような人間じゃないような
キャラクターっぽかったんですけど
でもまあ見れますわね
そんなに恐怖感が異様にあるかって言われると
まあうんっていう感じ
なんかね一体ことは
分かる気がすんだよね
なんかさ
PS1の頃ってさ
逆に不気味に感じるというかさ
いや分かるかな
分かりますよね
Dの食卓とか今できないもん
あーやめてやめて
うんそのローポリだからこそ
気持ち悪いとかね
ゲゲの鬼太郎前あったし
初代のバイオハザードのゾンビのね
振り返りしたとか
確かに怖いわ
ああいうのがなんかでも生理的に
嫌みたいのも分かるけどね
実際何が怖いのかよく分かんないけど
なんかこの絵気持ち悪いなみたいな
このゲームのさ
このシーンが突然
見せられてそれがそんな怖いかって
そうでもねえなって思うんだけども
ゲゲゲの鬼太郎
PS1のやつの話
昔したことあったけど
あれなんだろうね
ローポリであるってことと
シチュエーションが怖いってことが
相まってというか
自分の脳内で勝手に強化補正されるんだよね
分かります
脳内補正はね
自分の心髄は自分の想像力だから
ああ
ホラー先生
ホラー先生やめて
ホラー先生ホラーに対して強いんで
演出面のホラーは
大して怖く感じないっていう
なんか出てきて怖いってことは
ほぼないね
この前PSVRでアンティルドーンの
ラッシュオブブラッドか
前話したっけ
ジェットコースターみたいな
そんな感じでバンバン
撃っていくみたいな
ホラー演出いろいろあるんだけど
普通にやってたから
ドキドキはするのよ
ドキドキするっていうのはテンション上がる方向で
ドキドキしちゃって
怖いとは思わないんだよね
いろんな出てくるやつをボコボコ撃ちまくってるんだけど
嫁さんにやらせたら
マジで怖がってて
俺おかしいんだなって
1:12:00
これはマジで無理
みたいなこと言われて
すごい直近に
人の顔がいきなりバーンと
出てきたりするんだけど
みたいな
ぐらいしか覚えてない
俺ちょっとおかしいんだな
僕は無理だな
この人が言ってるブルーレジェンドオブウォーター
これやったことないけど
確かに
僕もできない気がするもん
なんかこのエアだ
なんかね
不気味の谷に落ちてる感じじゃないけど
でもある意味
怖い絵で正解なんだろうしね
なんかね
思うの
バイオセブンとか
最近やったバイオのほうが逆に耐えれるんだよね
映画的というか
うん
認識がそこそこ
できるんだろうなっていう気がする
自分でも
このPS1ぐらいのさ
なんとも言えない
ポリゴンぐらい
なんかすごく
中間を絶妙に
攻めるなってものが
アウトラスト1なんですよ
いや分かる
俺もアウトラスト1の最初が
ホラー先生的にも
かなり怖かった
めちゃくちゃ怖いよね
何がいるかマジで分かんないけど
どう考えてもやばいんだよここみたいな
そこに進んでいかなきゃいけない
すっごいやだあれ
アウトラストの最初
分かっちゃえばそんなことないのよ
どちらかっていうと物理的な怖さなのよ
殺されそうとかっていうと怖さだったけど
出てきちゃうと
分かるんだけど出てこないと
何がいるか分かんないこの先何が起こるか
分かんない怖いっていうのが
すごい先行するんだよね
想像力で補っちゃうから
いやーでもそうかはるさんそうだよ
僕その先のね
追ってくるおデブ君とかさ
あの裸エプロンの
あの人とかさ
すごい怖いんだよね
分かるけどね
だからもうアウトラスト
全く怖くないじゃんっていう人がいたら
すごいな
って思います
俺アウトラストだんだん
隠れるのがめんどくさくなってくる
かったりいな
俺あいつがあそこまで行くまで
ずっと座ってなきゃいけないのかみたいな
確かに
ドキドキするんだよ
あのゲームね
だんだんねホラーとは違う感覚になってきちゃう
なるほどな
そこまで行ったらもう
いいな怖いもんないな
そうだなぜひな
あの小島のひでちゃんがな
新しいホラーゲームを作ってはるさんを
ビビらせてほしいな
出してよ
めっちゃ楽しみにしてるよ
はるさんどうだった
って言うしかできないから
企画立ち消えにならないでよ
マジで噂あるけど
出てほしいな
でも俺ね昔ね子供の頃ね
生理的に嫌みたいなやつでね
近所の町工場みたいなのがあった
1:15:00
なんかちっちゃいネジとか作るような
ほんとにちっちゃい町工場みたいなのがあったんだけど
それリアルの話? そうリアルの話
ゲームしてなくなっちゃう
別に誰も怖くないんだけど
俺だけ生理的に勝手に怖がってたっていうのが
その町工場の
機械の動く音は
ガンガンガンガン
みたいなずっと鳴ってるのよ
学校から歩いて帰ってくると
そこの横通るんだけど
その音が遠くからだんだん近づいてくるのが
なんとも言えず怖くてしょうがなかった
怖い怖い怖い怖い
怖い怖いって
なんか機械の動いてる音なんだろうけど
怖くてたまらない
なるほどね、分からんでもないな
分からんでもない、今も怖いの?
好きではないだろうね
今は聞かないからあれなんだけど
でも今はもう
聞いてもそんなではないんだろうけど
なんかホラーゲームの
サイレントヒールのBGMとかさ
ああいうのなんかちょっと
理由は分からないけど
ああいう繰り返しの音が怖いみたいなの
うまく使ってたりするんだけど
ああいうのとかあるよね
生理的に怖い、なぜか怖い
そうだよね
人の心理をついてんだね、そういうの
何かあるんだろうね
怖いわー
怖いわー
怖いわー
ホラー抗議でした
いやー
僕なんかはさ
ホンマモンのホラーゲームは絶対無理だからさ
バイオハザードみたいなさ
結局のところ
ホラーゲームじゃねえじゃんみたいなところが
ギリギリのラインなんだよね
俺あれやりたいんだよね
デボーションをやりたいんですよね
知らないよ
中国だっけ
台湾だっけな
前に変更っていうゲームがあったんだけど
それ作ったところの
新作で2,3年前に一瞬出たんだけど
ゲーム内に
中国の一番偉い人を
収賞するような
文言が
隠されて
それに気づいちゃった人がいて
それがネットで拡散して
中国の当局が怒って
マジで発禁になった
発売禁止だと
そうなんですよね
それが
再販したいなって動きはしてるんだけど
いろんな力の関係で
なかなか出せないよと
それが凄い出来が良かったらしいんだよね
めっちゃ怖いってこと
出来が良いってのは
多分怖いだけではないんだろうね
単純にゲームとして出来が良かった
コラボももちろん怖いんだけど
なるほど
ハルさんがそんな怖くないっていうのは
ちょっと信用できない
多分怖いと思うよ普通に
そうだよね
怖いだけじゃないっていうね
怖いところはちゃんと怖い
変更もそうだったけど怖いところはちゃんと怖い
全体で見ると
流れとしてはドロドログチャグチャじゃなくて
綺麗な
見せれる流れもあるよみたいな
なるほどな
やってみたいな
1:18:00
いやー
ホラーゲームなー怖いよねー
元々ホラーゲームの話じゃなかった気がする
本当にね
トラウマの話だった
いやー
5時間的にはこんなもんですかね
今日も
4本5本ですかね
話をしてきましたけども
相変わらず
2020年中の
昨年中のお材料を読ませて頂いている次第でございます
そうですねできるだけ
すべて
読ませて頂いておりますけども
本当に届いた
受信した順に読んでおりますね
本日時点で
2020年の9月真ん中ぐらいに
ってことだった
でもちゃんと読むから待っててね
まあまあまあ
毎回言ってますけども大変心苦しいのは
読むのが取り上げてしまって
遅いっていうのと
リアルタイム性があるね
超心苦しいんですけども
気長にね
思い出したかのように話してきますんでね
そうですね
だいぶ遅い文通みたいになってますけども
そうそうそう
必ず返事渡しますんでみたいな
気長に待って頂ければなと思うことと
引き続き
思いついた時に
気軽にお便りをもらえればなと思ってますんでね
よろしくお願いします
2021年もバシバシと
お便りだったり
ハッシュタグツイートだったり
して頂ければなと思ってます
もらえてるうちはみんな聞いてくれてるんだな
と思ってますんで
まあまあそんな最後エンディング入っていこうかと
思います
エンディングでーす
お疲れさまでーす
新年一発目お便り会でしたね
どうでした?
いやーもうね
今ストックのリストを見てるんだけどね
これも話したいなーっていうのが
いっぱいまだあるんですよね
やります
やります
本当にさ
お便り一本一本
読んでさ
適当の塩梅でここら辺でって次のお便り
言ってるんだけども
そういう制限がもしなかったら
本当に無限に話してる気がするんだよね
なんかね
まあ分からなくはないよ
普通に
濃いもんね
2本しか読めてないみたいなのありそうだよね
そうなの
逆に言ったらさあれだよね
ゲームなんとかネタに困ってきたら
ずっとお便り会でやってあげるんだよね
本当にね確かにね
そうだったら流石にリスナー減りそうだけど
本当にね
よーしここから1ヶ月ぐらいずっとお便り会だー
毎回2通ぐらいしか読まないよね
来る方が多いみたいな
1:21:03
まあまあねさすがにね
毎週ずっとお便り会いたら
確かにそれは無理だなとも思ってるんでね
ほどほどにお便り会っていう形にしてるんで
逆にそれで消化が悪いっていう感じにもなってるんですけど
まあでも皆様のね
お便り本当楽しませていただいております
ありがとうございます
本当にありがとうございます
今年もまあ同じようなペースになるとは思うんですけどもね
じっくり伸び伸び読んでいきますんでね
引き続きよろしくお願いします
お願いします
そんなわけで最後にいつものツイートを申し上げていただきますと
この番組ゲームなんとかでは
皆様からのお便りを募集しております
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ゲームなんとかの綴りは
gamentok
そんなわけで
第152回はこの辺でおしまいです
また次回お会いしましょう
お相手はコヘと
春と
2021年もよろしくお願いいたします
カタヤラ
ポッドキャットやりたい
と思いたったら
ポッドキャット制作しなんじゃ