1. ゲームばかりしてるボクら
  2. ちゃぷた~6 前編 / 苦手な..
2025-11-21 1:51:05

ちゃぷた~6 前編 / 苦手な敵キャラな話

“ 苦手なキャラはメンタルにもきます ”

※ 当初の予定から配信が遅れ、申し訳ありません

◆ 番組構成 ◆

() オープニング

() 本編 YUSUKEの苦手な敵キャラな話

() YUSUKE先生のレトロゲーム講座

() エンディング

() もっと話したかった話

◆ 登場タイトル と 〇〇 ◆

ファイナルファンタジーXⅤ / 料理担当の〇〇〇〇

モンスターハンターワールド:アイスボーン / 〇〇飯

ドラゴンズドグマ2 / 〇の画像

オクトパストラベラーシリーズ / 〇ー〇だったので・・・

ファイナルファンタジーⅧ / 〇〇テ〇スの青魔法

風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! / 〇を弾かれる!

スーパーマリオランド / 見た目が〇〇〇

黄金の太陽 開かれし封印 / ソフト同封の〇〇

黄金の太陽 失われし時代 / まずは〇〇〇をプレイしてから⋯

黄金の太陽 漆黒なる夜明け / 是非〇〇作をプレイしてから⋯

etc …

◆ 番組内で紹介したモノやコト ◆

✱ ガンダムビルドファイターズ(ビルドシリーズ初作)

https://x.gd/hOC6Z

✱ グリモアレッドベレー(ガンダムビルドダイバーズに登場)

https://x.gd/ExIzV

✱ ミンティア クリアプラス ペパーミント

https://x.gd/3t1nN

✱ ミンティア ドライハード

https://x.gd/eTIYA

✱ ボイスケアのど飴

https://x.gd/oYxdh

◆ お知らせ ◆

・ 番組公式X ▶⁠⁠https://x.com/gamebokura⁠⁠

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◆ BGM・SEについて ◆

✱ BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)

✱ BGM MMT38

✱ Voiced by https://CoeFont.cloud

サマリー

このエピソードでは、ゲーム飯として『ファイナルファンタジー15』や『モンスターハンターアイスボーン』に登場する料理について語られます。美味しそうな料理のビジュアルや、ゲーム内での料理の重要性が強調され、美味しいゲーム飯の魅力が伝えられます。 また、今回のエピソードでは、ゲームに登場する苦手な敵キャラとしてモルボルやケンゴウ、パタドンに焦点が当てられ、それぞれの特徴や印象が語られます。特にモルボルの臭い液の攻撃に関するエピソードや、ケンゴウの厄介な特性についても深掘りされています。 さらに、苦手な敵キャラについて特に注目し、スーパーマリオランドや黄金の太陽のキャラクターが紹介されています。敵キャラの動きや印象が語られ、ゲームの楽しさや難しさが浮き彫りにされます。 本エピソードでは、ゲーム「黄金の太陽 ひら返し封印」の独特な戦闘システムとエナジー要素が深く掘り下げられています。キャラクターのクラスチェンジや召喚の仕組みが紹介され、興味深い戦略性が強調されます。 また、レトロゲーム『黄金の太陽』のセーブ機能やワールドマップについての話が展開され、続いて苦手な敵キャラについてのトピックに切り替わります。Eスポーツチームの名前の由来やメンバーの思いについても触れられます。 秋の味覚や地域ごとの食文化についても語られ、ゲームの秋としての期待感が伝えられます。また、ミンティアやラムネなどの好きなお菓子やセール情報についても触れ、ゲームのプレイ感想日記をつける楽しさも綴られています。 最後に、ゲームのプレイ感想を記録する楽しさや、アナログ形式のプレイ日記がもたらす効果について語られ、収集欲や趣味に関連する話題も展開されています。特に、敵キャラに対する苦手意識がテーマとなっています。

ゲーム飯の紹介
ゲームの話してたら…
こんな時間?
ゲームばかりしてるボクら。
みなさんこんにちは。ゲーム飯で食べたいものといえば、
ファイナルファンタジー15の特製熟成肉の濃厚シチューのYUSUKEです。
みなさんこんにちは。ゲーム飯で食べたいものといえば、
モンスターハンターアイスボーンの猫飯のムナチャンです。
はい。ということで、今回の配りは、ゲーム飯で食べたいものといえばということで、
これムナチャンさんが考えてくれたんですけれども、また振り返っていきたいと思います。
まずムナチャンさんのモンスターハンターアイスボーンの猫飯。
はい。
ということで、早速送られてきた。
早速送ってみますか。
今画像をちょっとムナチャンさんが送ってくれたんですけれども。
はい。こんな感じの。
拡大する。
猫飯。
本物じゃないですか。
すごいんですよ。最新作でも結構力を入れたみたいなんですけど、
美術的にはアイスボーンのこの猫飯、一番見た目としては好きでして。
いろいろ種類があるんだ。
種類っていうか、そうですね。
ワールドとアイスボーンでちょこっとご飯が違ったりとか、
あと食堂の規模が大きくなるとさらにご飯が変わっていったみたいな感じで。
料理の重要性
そうなんだ。すごいな。美味しそう。
そうなんですよ。そしてですね、今ちょっと見つけたんですけども。
お待ちください。
これがですね、USJで実際に食べれたものもあったみたいでして。
これはゲームの映像?
いや、これは多分本物ですね。
すいません。見分けがつかないです。本物とゲームの画面と。
でもこれ実物はお高いんでしょう。きっと。
ちょっと値段までは分からない。
結構人何千円って持ったかれそうな気がするけど。
USJなんで、アミューズメントお値段にもなってればいいですね。
でも結構にくにくしいですね。
肉はやっぱり好きなので。
だってハンターだからか。
ハンターだから。
力使わなきゃいけないか。
すごい。おいしそう。
しかも猫のお団子みたいなのがある。
これもまたおいしそうですよね。
お団子なんだろう。なんだろうねこれ。
なんだろう。
お団子なのかまんじゅうなのか。
猫の足形みたいなのがついてて。肉球か。ついてて。
おいしそう。ウインナーとかも。
ウインナーとかもあるよね。真ん中にね。
ウインナーとスペアリブかな。
かなりのボリューム。これ一人前にしては結構なボリュームですけど。
USJもしいけたらぜひ食べてみたいですね。
そうですね。ちょっとおいしそう。
じゃあ僕の方もちょっと送りますね。
はい。
これ。
なんか肉系だね。
ですね。
僕の方はFF15に出てくるキャラクターのイグニスっていうキャラクターがいるんですけど仲間に。
料理上手の。
そうそうそう。料理担当みたいなね。眼鏡かけた人なんですけれども。
ガルラの肉とリード芋とルシストマトで作る料理です。
うまそう。シチューでしたっけ?
そう。特製熟成肉の濃厚シチュー。
そうだ。
ゲームとかって自分の今収録22時から始まってますけど。
だいたいこの辺から始めるスタイルが結構自分の中で多くて。
完全に飯テロですよね。
いやちょっとなんか多分これ当時料理のこと結構有名になりましたよね。本作の料理に力入れすぎだみたいな感じで。
なりましたね。
スプラーメン、カップヌードルかとコラボしたりとか。
ああ。
あった気がする。
はい。
いやなんか料理ってやっぱりここにも力入れなきゃいけない感じなんですね。最近のゲーム。
そうですね。それを話して思い出したのが、ドラゴンズドグマ2の肉の画像見たことありますか?
最近のゲームでしょ、それ。ドグマ2は。
そうなんですよ。ちょっと検索してほしいんですけども。
ちょっと待ってよ。今調べるわ。
ドラゴンズ…肉で出てくるかな?
ドラゴンズドグマ肉で出てます。
すごいこれ何これ?
これがですね。
何これ?
これ映像作ったんじゃなくて、実際に肉を焼いてるところを撮影したっていう。
実写で撮ったってこと?
実写です。
すごい。
ドラゴンズドグマ2未プレイなんですけど、この情報は知ってまして。
肉を焼いて撮影に使った肉はスタッフが美味しくいただきましたっていうのがあります。
近況報告とガンダム作品
最近のゲームは本当にこっちのビジュアルもすごいんですね。
ですね。またこだわりポイントになってますね。
いいところこだわってると思う。美味しそうに見えるってとてもいいと思う。
そんな感じで配慮のところはその辺にしておいて。
どうですか?最近のお互いの近況なんですけれども。
僕の方から言っちゃっていいですか?
どうぞよろしくお願いします。
先日Nintendo Directのソフトメーカーラインナップで一番最後の取りで発表されたオクトパストラベラーゼロを見て、
過去作を一度手放してしまったんですけれども、もう一度再プレイしたいなというふうに思いまして、
現在セール中のシリーズ過去作のオクトパストラベラーの1無印を購入しちゃいました。
買っちゃいましたか。
そうです。さて、もう早速ここで芸目クイズです。
オクトパストラベラーシリーズはこの収録現在のセールで何%オフの割引率になっているでしょうか。
半額くらい50%オフとかですかね。
正解は60%オフでした。
なので、この無印の1が3000円切ってるんですよ。
安い。
2992円でした。
いいですね。お手頃でちょうどやりやすい価格。
パッケージ版ってなかなか下がんなくって、オクトラシリーズって。
なので、パッケージ版より下手したり安い感じの価格なんですよね。
確かにそうですね。
特編のオクトラ2も同じく60%オフになってて、3120円。
なのでこの際ちょっと買っちゃおうかなって今思っているところです。
本日のこの芸牧の配信日、11月16日日曜日現在。
PlayStation 4, 5, そしてNintendo Switch, Switch 2, Epic Game Store、それぞれにて本作オクトパストラベラーがセール中となっています。
PlayStation Store, Nintendo eShop, My Nintendo Storeでは12月1日月曜日まで。
エピックゲームストアでは明日ですね。
11月17日月曜日までがセール期間ですので、気になった方はぜひチェックしてみてください。
ちなみにセール価格はオクトパストラベラー1、無印の方が60%オフの2,992円。
そして続編の2の価格がこちらも同じく60%オフの3,120円でした。
1も2も両方一層のこと手に入れたいという方はお得な両作品がセットになったバンドル版というのもありまして、こちらはなんと5684円となっていました。
こちらのバンドル版はPlayStation 4, 5版しかありませんでしたのでご注意ください。
今が買い時なのかもしれないです。
12月4日発売の最新作、オクトパストラベラー0まで過去作をプレイしても良し、買っておいていつかのプレイに逃しておくのも良し、この年末にじっくりとオクトパストラベラーというロールプレイングゲームなんかどうでしょうか。
ゆうすけ、個人的に強くお勧めしたい作品です。
配信現在もセールしてますよという情報のポーズタイムでした。では芸牧の続きをどうぞ。
オクトラ無印を10月末までにクリアして、オクトラ2をこの最新作のオクトラ0の発売日12月4日までにクリアするという計画を密かに立てています。
いいですね。安全の体制で新作に臨む感じです。
そうですね。だから世界観とか結構繋がってたり、もししたらより楽しめるかなと思っているところです。
村ちゃんさんどうですか、近況は。
これといって新しいことはないんですけども、ゆうすけさんがジークガックスをこの間見たということで。
あれは最新作を見てもらえたのはいいんですけど、お勧めのガンダム作品ってなんだろうなということで考えまして。
今回私がゆうすけさんにお勧めしたいガンダム作品をちょっと紹介させてもらおうと。
すごい方向性で来たな。いいですね。ちょっと嬉しい。なんだろう。
ガンダムにビルドシリーズっていうのがありまして。
知ってる。
知ってます?
知ってる知ってる。ビルドダイバーとかそのやつだっけ。
ビルドなんとか。
プラモデルのやつでしょ。
ですよ。あれいいんですよ。
そうなんだ。アニメは見たことないの。
ただ機体とかはエイジとかだよね。ガンダムエイジとか。
違ったっけ。ガンダム。あれスパロボーに出てきたんですよ。あの作品。
確か昔。
ちょっと違うかも。
ガンダムビルドをまず著作がファイターってやつですね。
ちょっと今のカットかな。聞き間違ってごめんなさい。
あのガンダム作品と違うところが戦争がないっていうところがやっぱり見やすいポイントかなと。
平和。
平和なんですよ。
それも見やすいかも。
そうですね。ガンダムガンプラを作るっていうのがメインになってるので。
家族で見て、あわよくば息子さん娘さんにガンプラを作ってもらいたいっていうのがありますね。
いいかも。ガンプラってちょっといいですよね。趣味の一つとしてっていうか。
お勉強にもなりそう。
組み立てるって結構指の体操にもなるし、頭も使うし、名所もしっかり読むし、結構いいと思うんですよね。
そうですね。ビルドダイバーズシリーズってこと。
ビルドダイバーズは3作目。ビルドシリーズの3作目にあたる作品でして。
そうなんだ。
著作はビルドファイターズ。結構作品数もいっぱいあるので追っていけば。
さらに言うといろんなガンダム作品の機体が出てくるので、そこから気に入った作品に派生したりっていうのもいいかもしれないですね。
そうなんだ。
いろんな機体が出てくるっていうのは知ってるんですよ。いろんな作品のモチーフを改造したような機体っていうんですか。出てこなかったっけ?
そうですね。全部他の機体、他の作品出てくるのを改造した機体になってます。
じゃあもしかしたらそこから派生して、このガンダムかっこいいからこのガンダムの作品見てみようかなっていうふうになったりするってことか。
なりますねー。自分の好きな、この作品の中で一番好きなのがガンダムビルド、先ほど出てきたダイバーズに出てくるグリモアレッドベレーっていう機体が好きで、このキットが好きでして、5、6個作って色々塗装を変えて塗装を変えてグリモアレッドベレー部隊を作ってましたね。
村ちゃんさんフランモとかやったりするんだ。
今はもうだいぶ離れちゃいましたけど、前はもう一番、二番くらいの趣味でしたね。ゲームの時に。
いいですね。今調べてみた。グリモアレッドベレー。かっこいい名前だね。
ガンダム作品出しからぬ見た目で。
なんか騎士感がある気がする、この見た目。ボトムスかな?
そうですね、ボトムス。近い。これ、ちょっと自分も最初見たとき思いました。
ですよね。このグリーンっていうか、色合い的な感じもそうだし、この目が三つついてるところとか。
かっこいいね。この機体が好きっていう村ちゃんが素敵だな。
主役級のガンダム、これガンダムではないですよね。
ガンダムじゃないですね。
でもこの作品の中で良い人悪い人な積み分けはされてる感じですか?
ビルドダイバーの見方になります。
ちょっと見てみようかな。ジークアックスもまだ途中なんですけれども。
なんて言うんでしょう。収支かっこいいんですよね。ビジュアルとか。
ガンダムの何が良いって、SEが良くないですか。
確かに。ビームライフルの音とか確かに良いですね。
良いですよ。心地良いっていうか。それはすごく思う。
初ガンダムって言っていいぐらいの感じなんですけど、自分の中では。
ちゃんと見たガンダム初かもしれない。ジークアックスが。どうなんでしょう。
この年齢40過ぎの人が初ガンダム、ジークアックスって。
ガンダム見てる人たちからしたらどういう感じなんだろうね。
ガンダムオタク通称ガノタからしたら年齢に関係なくウェルカムなので。
近日中に見てみよう。マイリストに入れとこうかな。サブスクとかに見えたりするかも。
どうなんでしょう。今ちょっと調べてみます。
いいですね。たまにはゲーム以外の話もするっていうのもね。
本来なら最後の方に話すべきなんでしょうけど。
いいでしょう。たまには。
アマプラだと1話は無料で見れます。
とりあえず1話は見てみてっていうところですね。
気に入ったらゲオとかでレンタルしていただいたりとか。
近くにあるからゲオ。すぐ行けちゃうから大丈夫。
どこでハマるのかわからないから。
でもとりあえずやっぱり勧められたものは僕も見てみようって思うタイプなので。
だって勧められなかったら見ないもんきっと。
だからいい機会かもしれない。これが。
ムナチョイス?
ムナチョイス。いい言葉出ましたよ。
ムナチョイス。
ムナチョイスで新しい言葉が生まれたぞ。
ちょっと見てみます。ありがとうございます。
近況をお話したところでこの番組はゲームの話をしてたらこんな時間をキャッチコピーに
ゲーム少年だった大人2人があの頃を振り返りながら大好きなゲームの話を普通にしていく番組です。
今回のテーマは苦手な的からな話の前編です。
ゲーム中に登場するあんなことやそんなことをしてくる苦手な的からのあれこれを
今回は話していこうと思います。
こんな今回のテーマですが、ゲーム爆発のキャラクターにスポットを当てたものとなっています。
では本編に行きます。今回もよろしくお願いします。
はい、よろしくお願いします。
では本編です。
今回は苦手な的からの話ということで、ゆうすけさんが思う苦手な的からを紹介していきたいと思います。
ではゆうすけさんお願いします。
はい、まず私が思う苦手な的から。
モルボルの特徴
1体目はモルボルです。
え、村ちゃんさんモルボル知ってる?
FFのあのでっかいもじゃもじゃした感じの。
あってますね。
見た目のインパクトが強いキャラクターなんですけれども、ちょっとこのキャラクターについて掘り下げをしていきたいと思います。
このモルボルというキャラクターはFFシリーズに登場する見た目もちょっとアレなモンスターです。
見た目についてちょっと詳細にお伝えしますと、イソギンチャクのような先端が口になっている触手に覆われた醜悪な姿で、体中粘液で覆われておりまして、かつ悪臭を放ち、大きな口で何でも食べてしまう食人植物っていうのですね。
まさに臭い液とかなかったでしたっけ?
そう、なぜ苦手かと申しますと、その臭い液なんですよね。
このキャラクターが持つ特性として特殊攻撃っていうのが臭い液っていうのを放ってくるんですけれども、この臭い液を食らうとどうなるかというと、この匂いを嗅いだ者は体中に毒とか暗闇とか沈黙、混乱などの様々な異常を引き起こしてしまいます。最悪ですよね。
やばいですね。
状態異常のオンパレードになるっていう風に重ね掛けをされてしまうような特殊な攻撃を仕掛けてくるんですよね。
でも植物なので、基本的に弱点が火っていうのが多くて、例えばファイヤーとか、そういった火属性の魔法に弱いところはありますね、シリーズ通して。
ちゃんと倒し方も決まってるんですね。
そうですね。見た目がね、黒いので。
でもこのモルゴルが出てきたら、ゲーム中に。私はゲームも中盤に入ったんだなって思います。
あー、ちょっとの壁みたいな感じで。
うん。で、どの作品もだいたい出てくるんですよね、このキャラクター。
いるいるいる。
で、この草生き対策として万能薬とか、状態異常回復系の魔法があればいいんですけれども。
はい。
例えばMPを切らしてたりとか、万能薬持ってなかったりとかしたらもう最悪ですよね。
いや、済んじゃいますね、これは。
そう、だからそのまんまゴリ押しで倒すか、逃げるか、状態異常なってないキャラクターで倒すかとかしかない。
実際にいたら恐ろしい敵ですよね。
こんなでっかいウジャウジャしたのがいたらもう泣いちゃいますね。
でもこのモルゴルって、実は見た目でもしかしたらキモ可愛い部類に入るんじゃないかなって思ったんですよ。
なんかこのキャラクターをぬいぐるみとかにしたらギリ可愛いんじゃないかと思ったりとかして。
デフォルメして。
そうそうそうそう。
実は見た目で隠れモルボルファンがいるんじゃないかなって僕はそんな気がしてます。
ワンチャンJKとかに需要ありそうじゃないですか。
あー、キモカワ路線の。
そうそう、なんかシーマン的な。
確かにそれは良いかもしれないですね。
なんかそんな気がしてならない。
で、このクサイキの話に戻るんですけれども、とても印象的だったのが、
ファイナルファンタジー8でのこのクサイキの扱いなんですよね。
はい。
で、ちょっとここ掘り下げていくんですけれども、
このFF8で仲間になるキスティス・トリープという18歳で、
メガネをかけたそれはそれはお綺麗な女性教師のキャラクターがいるんですけれども、
この人仲間になるんですけれども、ここで芸目クイズです。
はい。
本作ファイナルファンタジー8に登場する見た目がお姉さんキャラのキスティスですが、
使用する武器の種類は一体何でしょうか。
綺麗なお姉さんキャラで、弓矢とかですかね。
惜しいのか?正解は鞭です。
2択だったんですよね。多分鞭か弓矢かっていうか。
すごいすごい。惜しかったしたら。
2V1に負けましたね。
どうですか、この見た目がお姉さんキャラでメガネかけてて、18歳で教師で、
そんなキャラクターが鞭を使うんですよ、武器で。
もうこれわざとでしょ。
狙ってますね。
ここからはちょっと話の本筋なんですけれども、
このキスティスは特殊技として青魔法が使えるんですよね。
青魔法。
青魔法は敵からラーニングして覚えることができるんですよ。
ラーニング、敵から奪うみたいな感じですかね。
そうそう、むなちゃんさんということはどういうことでしょうか。
この青魔法で。
臭い息も覚えちゃう。
正解です。
こんなにあんな見た目でね、このキスティスがね、臭い息ができるんですよ。
臭い息を放った瞬間のキスティスはいろんな意味で必見です。
モルボルからだいぶ話が逸れましたけれども、
こっちの味方側が使うとしたら結構有効的な技っていうんですかね。
強い技に一気に変わるっていうんですかね。
ですね、もうだいぶ敵にバウンスして動けなくしたような。
そうそうそう、便利。
なんですけれども、キスティスが使うという。
ギャップが。
それも狙っただろうっていう風にね、ちょっと思ってしまうんですけれども。
そんなね、まずモルボルが私の苦手な敵キャラの1体目でした。
じゃあもう続いていきますよ、2体目の方。
ケンゴウの厄介な特性
2体目はケンゴウというキャラクターです。
何の作品だ?
そうなりますよね、今回敵キャラの話だから。
こちらの見た目は2ヶ月の兜に鎧を身にまとった侍のモンスターなんですけれども。
私が一時期ちょっと沼っていたゲームソフトがありまして、
こちらは任天堂64用ソフトの風雷の試練2 鬼襲雷試練場の作品に出てくる敵キャラクターです。
あれか。
分かります?ちょっと調べてみたんですけれども。
シリーズ通して出てくるキャラクターだそうです。
武器弾くやつじゃないですか、武器と。
さすが、そこなんですよ。
なぜ苦手か。
このケンゴウはプレイヤーキャラの試練の装備しているものを、
試練の背後に弾き飛ばしてしまう能力を持っているからです。
厄介ですね。
いや、本当に嫌だ。
この風雷の試練といえば、装備品を地道にコツコツと合成に合成を重ねて、
装備に特殊能力を融合させたりとか、
装備品自体をプラス1、プラス2っていう風に強化させていく楽しさの醍醐味があるんですけれども、
コツコツと強化した装備品を一瞬でこのケンゴウが弾き飛ばしてしまうんですよ。
そしてね、試練の後ろにたまたま敵キャラクターがいて、
壁があればいいんですけれども、後ろに誰もキャラクターいなかったりとかね。
そこに敵キャラがいたら、その弾き飛ばした盾がぶつかってしまって、
もうパーなんですよ、その盾が。
消滅でさっきの消滅?
そう。なくなってしまうという。最悪ですよね。
最悪ですね、やっぱ。
リセットボタンを押したくなっちゃうような出来事が起きてしまうんですよ。
先ほど言いましたけど、他の試練シリーズにもこのケンゴウは登場してくるんですけれども、
一度は弾き飛ばしてしまって、一瞬で装備品をなくしてしまった経験を、
きっと試練シリーズをプレイした方だったらいるんじゃないかなと思って。
ある。
あります、村ちゃんさん。
ありますね。
このケンゴウは試練の装備中の盾のみを弾き飛ばすんですけれども、
またこれね、ワンランク上がったケンゴウは名前も変わってイアイというキャラクターに変わります。
このイアイは試練の武器か盾を弾きます。
そしてもう一ランク上がったらシハンというキャラクターになるんですけれども、
こちらはね、武器か盾か腕輪も弾きます。
あー腕輪、厄介だなそれは。
そうなんですよ。
で実際この私の経験した、本当によく覚えてる。
プラス65の武器を弾かれた経験がありまして、
あーはーはー。
プラス65ですよ。
でたまたま敵がね、後ろにいた敵キャラに当たってしまって、消えてしまった経験があります。
プラス65の武器だったので、後ろの敵キャラクターは即死でしたけどね。
そういう問題じゃないんですけどね。
そういう問題じゃない、かなりねショックでしたそれは。
それはそれは。
それはそれは。
ほんと数秒の出来事ですよ。
カキーンって言って、後ろの敵にグサッって当てて、消滅みたいな。
ほんと一瞬の出来事。
だからこの剣豪系の敵キャラが出てくるときは、
なるべくこう隣接しないで、遠くから弓矢とかで倒してましたね。
あー。
遠くから遠くから。
だからその辺のいろいろ考えてりするのが、この風雷の試練の醍醐味ですよね。
ですねー。
この作品結構頭使いますもんね、だってね。
ある程度のことはもうアイテムがあればできる、みたいなゲームの印象がありますね。
うんうんうん。
こうどうにかしていくのが楽しいんだろうね、この作品って。
ほんとね、一時期これ沼ってたなぁ、64の風雷の試練は。
やめどきを見失っちゃいますからね。
そうそうそう。もう日付越える越える。
そう。そんなね、剣豪が私の苦手な敵キャラの2体目でした。
最後ですね。
パタドンの印象
最後は、パタドンというキャラクターです。
パタドン。
このキャラクターは、これもまた古いゲームですよ。
ゲームボーイのスーパーマリオランドに出てくる敵キャラクターなんですけれども、見た目がモワイなんですよね。
モワイ。
ちょっとね今ね、みなちゃんさんにリンクを送りますよ。
はい。あーはいはいはい。
モワイにね、羽が生えたキャラクター、白い羽が生えたキャラクターなんですけれども。
はい。
これね、白い羽がついているので、ぴょんぴょんと跳ねながらも、プレイヤーのマリオに向かって追いかけてくるんですよね。
あーはい。
そうそうそう。で、このスーパーマリオランドはアクションゲームなので、
はい。
まあね、邪魔なんですよね、ほんとに。
右に進みたいのに、後ろから追いかけてくるし、前からは来るし、大変。
でね、オノマトペでこう表すと、ふわふわぴょん、ふわふわぴょんって感じでね、来るんですよ。
ほうほうほう。
ちなみにね、倒し方はね、頭を踏むんです。
予想しづらい動きをしてくる感じかな。
そうそうそうなんですよ。読めない動きをしてくる。
こっち追いかけてくるから、ジャンプのタイミングが難しいんですよね。
踏むタイミングとか。
で、空中をふわふわ飛びながらも、ジャンプしてこっちめがけてね、追いかけてくる様は本当にね、邪魔だしね、倒しづらい敵で、苦手な理由はまさにそこにあります。
で、本作には他にもね、同じMOAI、説明書に書いてあるんですけども、この今リンクにね、トコトコっていうキャラクターもいて、
MOAIに腕が生えたような見た目のトコトコというキャラクターがいて、
はい。
これはね、猛スピードでね、マリンをめがけて走ってくるキャラクターです。
トコトコじゃねえな。
ああ、確かにそうだ、トコトコじゃない。本当にね、速いの、スピードが。
マリオのBダッシュぐらいで来ます。
まさにね、初見殺しな敵キャラクターたちなんですけれども、
はい。
向こうはね、向こうで一生懸命ね、そのマリオを倒そうとやってくるわけだから、まあ仕方ないんですけれども、
だからこのゲームボーイの小さなモノクロ画面の中で、結構なインパクトのね、残るようなキャラクターたちで、
うん。
うん。
この2体はぜひね、あのゲームをプレイして、まあ彼らにちょっと出会ってほしいと思っています。
そんな3体、4体かのちょっと紹介でした。
4体あったね。
以上ね、私が、ゆうすけが思う苦手な敵キャラの紹介でした。
でもやっぱりあの、1体目のモルボルの印象が。
いやーそうね、いやこれモノボルを好きなキャラクターはなかなかいないってことですよ。
苦手な人多いと思うし。
FF15かな、でも結構、中盤から終盤手前くらいでも出てきて強かったなっていう印象があるんですよね。
え、もう15あたりになるとさ、あの見た目ひどくないですか?リアルすぎてきっと。
リアルすぎて、確かにすごかったなあれは。
確か最新作の16出てきた気がする。
何進化してるんだろうな。
まだね、その昔の、なんていうの、ピクセルアートの時代のFF3とか4あたりではまだちょっと我慢できたけれども、
ビジュアルがだんだん進化してくるとね、モルボル時代のビジュアルも進化していくので、
そういった楽しみもあったりするのか、
わーなんか今のこのビジュアルだとこんな風になるかっていうのね、あるかもしれない。
だいぶ変わりそうですね。
ぜひね、この最新のビジュアルでね、パタドンとかね、トコトコとか見てみたい。
ですね、最新。そんなんなるんだろうな。
でもマリオシリーズだからかわいい見た目が多いのか。リアル思考ではないかな。
かわいくはしない。
はい、以上、私ゆうすけが思う苦手な敵キャラの紹介でした。
次回のね、後編では、むなちゃんさんの苦手な敵キャラを紹介してもらおうと思います。
またね、きっと違うんだろうな。
かぶってはいない?大丈夫?
大丈夫です。全然かぶってないです。
よかった。モルボルがね、怪しかった。
モルボル。結構、きっと誰もがこのお題ってなったら、モルボルはね、通りそうな気がするんですよね。
なるほどな。
状態異常って結構嫌だから、自分で。
確かに。状態異常のオンパレードは困っちゃいますね。
困っちゃう。困っちゃう。
黄金の太陽の紹介
ゆうすけ先生のレトロゲーム講座。
ゆうすけ先生のレトロゲーム講座第2回目ということで、
このコーナーでは約2400本余りのゲームソフトを所有しているゆうすけさんが、
私、むなちゃんが知らないあの頃のゲームタイトル、いわゆるレトロゲームをプレゼンする講義的なコーナーとなっています。
リスナーの皆さんもゆうすけさんのこれから始まる本講座に、
私と一緒に生徒としてこの時間はご参加していただけると嬉しいです。
では、ゆうすけ先生、よろしくお願いします。
はい、では今回講座を行うタイトルは、
黄金の太陽、開かれし封印です。
黄金の太陽、むなちゃんさんはどうですか?ご存知でしょうか?
名前は知ってるけど、やったことがないっていうソフトになってます。
じゃあ本作についてちょっとすごくたくさんまとめてきたので、
気合を入れて紹介していきたいと思います。
よろしくお願いします。
この黄金の太陽ですが、
本作がこの開かれし封印が1作目なんですけれども、
その後シリーズ化されてまして、
この1作目を含めて全部で3作品リリースされています。
この開かれし封印ですが、シリーズの第1作目、初代となります。
本作の発売日なんですけれども、25年前。
2001年8月1日に、ちょうど今頃、収録日は8月9日だから、
本当に25年前の今頃ですよね。
確かに。
Nintendoの携帯型ゲーム機のGame Boy Advanceで発売されました。
25年前はAdvanceが現役だったんですね。
やってたな。
ジャンルはロールプレイングゲーム。
開発はマリオゴルフとかマリオテニスシリーズとか、
シャイニングフォーシリーズを手掛けたCamelotというメーカーですね。
本作を企画された当時、Nintendoのハードでは対策RPGが不足しておりまして、
Nintendoのファン向けに本格的なロールプレイングゲームを作るという試みで、
Camelotが開発したという経緯があります。
それがこのオーゴの対応となります。
ちょっと期待値上がりますね。
上がっちゃいますね。
さて、ここでゲームクイズです。
はい。
本作は説明書とは別に、とあるものが一緒にパッケージ版に同封されていました。
さて、そのとあるものとは何でしょうか。
とあるもの。
説明書とは別に、ソフトごとにカードが付いてきて、何種類かあって交換したりできる。
私それもいいですね。
それもいいな。ちょっとコレクターズ要素みたいな感じ。コレクション要素みたいな感じ。
話してる感じからすると違うのかな。
むなちゃんさんの答えがすごく楽しみなの。毎回。
何て言ってくれるかな。
正解はワールドマップでした。
今、むなちゃんさんに写真を送ります。
はい、送りました。見える?
いいでしょ。
1から14までの地域。ちょっと拡大したものを送ります。もう1枚。
見えます?2枚目。
この右下に1から14までの地域とかダンジョンが一覧で載ってるんですけれども、
14までしか載ってないんですよ。
ですね。
それ以降、15からは自分で描いてねっていう形になってて、それもまたいいなと思ってて。
描けるかな、これ。
描けない。もったいなくて自分も未だに描いてない。持ってはいるんだけど、これ。
描けねえな、これは。
この裏側がね、なんとかの一覧とか描いてるんですよ。魔法の一覧とか。
いいですよね。ワクワクしちゃう。
いいね、これは。
これ購入してね、親の車に乗って帰り道にね、これを見るとワクワクする。
確かに。
もうあとは自分の手で描いてねっていう感じのね、右下の空欄が残ってますけども。
このワールドマップ、折りたたんだ状態で同封されていて、広げるとまあまあな大きさになるんですよね。
写真で見ていただけてると思うんですけど、村地さん、この本体よりもだいぶ大きいよね。
本体5、6個分くらいはありそうですね。
そうそうそう。
まあ広げるとね、単純計算で説明書の8倍もの大きさになります。
さっきね、ちょっと測ったの、これ。説明書とどのぐらいになるかなと思って。
しかもね、この本作以降のシリーズ作品、すべてに説明書とは別にね、ワールドマップが同封されてるんですよね。
いいなあ。
それもね、ちょっとね、写真撮ったんで送りますよ、村地さん。
はい。
はい、今送りました。どうですか、これ。
いいでしょ。
これでも他の作品とつながってんのか?
1と2がね、だいぶストーリーとつながってるので。
はい。
いいですよね、このワールドマップっていくないですか。
年収上がりますね、こりゃ。
上がりますよね。
ゲームの魅力
では、本作のあらそじから紹介していきたいと思います。
はい。
封印されし古代科学錬金術。
アルファ山に抱かれたハイディア村のソル神殿は、その封印を守護し続けてきました。
しかし、その封印が破られた。
錬金術を極めし者は、すべてを手にする。
とまで言われた、古代の錬金術の底知れぬ力が、この世界のすべての物質を形成するという、地、水、木、風の四つのエレメンタルの力が、何者かの手によって解放されようとしている。
錬金術の大いなる力の脅威にさらされた世界、この世界を最悪のシナリオから救うために、勇気ある者たちが今立ち上がる。
というあらすじになっています。
結構ね、専門用語とか地域の名前が出てきたんですけれども。
ここからはね、本作の推しポイントを3つにまとめてきましたので、一つずつ紹介していきたいと思います。
まずは一つ目。
携帯型ゲーム機とは思えぬ、ボリュームの対策ロールプレイングゲームです。
本作のエンディングまでの想定プレイ時間なんですけれども、プレイスタイルにもよりますが、大体30時間程度ほど。
結構ありますね。
当時の携帯型ゲーム機でのロープレイのボリュームってどのぐらいだったかはちょっとわかんないんですけれども。
この30時間というのがどの程度なのかわかんないんですけれども。
ダンジョンや村も合わせて30以上登場します。本作。
ありごたえあるの。
ありますよね。
RPGではあるあるの各種類もあります。
先ほどのあらすじの中でも紹介しましたが、本作には4つの属性、地、火、風、土が存在し、エナジストと呼ばれるプレイヤーがいます。
そのエナジストと呼ばれるプレイヤーはそれぞれ属性を持っているんですよね。
①のキャラクターは火だったりとか、②のキャラクターは風の属性を持ったりとかします。
だから中本のキャラクターにはそれぞれ1つ属性が宿っているということですね。
本作ではプレイヤーはエナジーと呼ばれる魔法を使用して戦います。
エナジーイコール魔法って覚えてもらえれば。
わかりました。
そのエナジーは戦闘に使用するだけではなくて、フィールドの謎解きでも使用したりします。
そのエナジーは全部で140種類以上あります。
すごいな。
多いですよね。
すごいでしょ。
その中でもこのフィールドで使用できるエナジーは限られているんですけれども、140種類以上あるということで。
これもなかなかの数だと思うんですけれども。
またこの主人公はロビンというキャラクターなんですけれども、その仲間4人それぞれの目線で描かれるストーリーはこれも結構必見です。
続いて2つ目のポイントです。
エナジーを使用しての謎解きが楽しいです。
本作で訪れるダンジョンには様々なギミックがありまして、そのほとんどをプレイヤーが持つエナジーを使用して攻略していきます。
例えば水たまりを凍らせて氷柱にするアイス。
植物を急激に成長させて上に登る道にするグロウ。
重たいものを犯すことができるムーブ。
などなどたくさんのものが存在します。
それらを駆使しながらまたはストーリー進行とともに習得していくんですよね。
ゲームの基本メカニクス
最初はこの中の一つしか覚えてなかったりするんですけれども、徐々にストーリーを進めていくといろんなエナジーを覚えていくんですよね。
それらを駆使しながら攻略をしていくわけなんですけれども。
だから最初にこのダンジョンを訪れて、あれここどうやって進むんだとか、向こう側に宝箱があるのに進めないぞっていう場所も対応したエナジーをその後を取得して、再び訪れることによってその宝箱が入手してきたりするわけです。
よくありますよねこういうこと。
あれ今通れないぞっていう。
今通れないけど後でっていう感じですか。
そうそうそうそう。RPGあるあるだと思うんですけれども。
だからなんとなく自分の中でメモっててね、ここに後から取りに来ようっていうふうに。
ダンジョンの名前書いて宝箱2とか1とかメモっといて、後から来るみたいな。
後から来るくらいになったらそのメモがどっか行っちゃうんだよね。
言葉あるあると思うんですけれども、こんなことがこの作品にはありますよっていう。
最後3つ目のポイントです。
本作独自の戦闘システム。
まずは本作の戦闘システムが結構独特のものとなっていますので、こちらを説明させてください。
先ほどお伝えしました魔法と呼ばれるものが本作のエナジーなんですけれども。
その他の要素として陣。
カタカナで陣ですね。陣と呼ばれるものが存在します。
この陣というものは何かと言いますと、一言で言うとエレメンタルの精霊です。
道中様々な陣を入手するんですけれども、本作では先ほど言いました。
血とか水とか火とか風それぞれ4つありますよってさっき言ったじゃないですか。
それぞれの陣が存在するんですよね。
精霊が。
約30体ものの陣が登場します。
ちなみにその陣なんですけれども、それぞれ見た目も違って、1体1体名前も違います。
その陣をプレイヤーが装備することによって、キャラクターのクラスが変わるんですよね。
クラス、職業ってことですか。
ステータスや使用できるエナジーが変化していきます。装備することによって。
例えば火の陣を2つ装備することによって、戦士系のガーディアンというクラスにチェンジするといった具合ですね。
あとは水を3つ、木を3つ装備して、少し上の上位クラスにもチェンジすることが可能です。
1つじゃなくて組み合わせるとだいぶ変わってくる。
複数とかできるんですよね。
でも上位クラスになるには、その数分の陣が必要となってきます。
もちろん。
なのでストーリー進行とともに陣を入手していって、後半になると上位クラスになれるっていう具合ですね。
最初からはなれない。陣がないから。
手に入れた陣も最初は1体しかつけれないけど、どんどんストーリー進行に合わせて増えていく感じですね。
入手するからね。増えていくから自然と上位クラスになっていくみたいな感じですね。
そしてここは大事なんですけれども。
ここ大事ですよ、むなちゃんさん。黄金の対応テストに出るのでしっかりと聞いてくださいね。
装備してクラスチェンジした状態で敵との戦闘になります。
で、装備している陣を戦闘中に解き放つことができるんですよね。
解き放つ。
そしたら陣はスタンバイ状態になるんですよ。解き放ったら。
解き放たれた、じゃあ私スタンバイしますねっていう状態になるんですよね、陣が。
そのスタンバイ状態になった陣の数によって精霊、召喚できるようになるんですよ。
召喚獣が呼び出すことができるんですよ。召喚魔法が使えるようになる。
なるほど。
その召喚はスタンバイ状態にした数が多ければ多いほど、強力な召喚を放つことができます。
2体装備した状態でクラスチェンジしてます。私クラスチェンジしてます。
はい。
戦闘に入って、その2体、戦闘中にその2体を解き放つことができて、2体解き放った状態の陣はスタンバイ状態になってるんですよ。
はい。
で、そのスタンバイ状態になった2体を使って召喚魔法を使うっていう流れですね。
要はスタンバイ状態にしないと召喚魔法を使えないんですよ。
スタンバイ状態にしちゃうと、なんかステータスがこう下がったり。
いいとこつきますね、村田ちゃんさん。さすがです。
例えばね、火の陣を2つスタンバイ状態にさせることで放つことができる炎を纏い駆け抜ける霊獣のジラフという召喚魔法があったりとか、
あと地の陣を3つスタンバイ状態にすることによって放つことができる植物の実りを司る女神のキュベレなど、召喚獣もそれぞれ解き放つ陣の数によって変化して、見た目のビジュアルや演出も様々です。
でもね、先ほど村田ちゃんさんも言いました。ここで注意点があります。
もともと装備している陣を解き放つことによって、スタンバイ状態になると。
さっきお答えしましたが、要はこの強力な召喚をするためにスタンバイ状態にしている状態なんですよね。
ということは、装備している陣を外している状態となります。
陣を外すとなると、自分のクラスも外すことになるので、クラスダウンしてしまうんですよね。
そうすると、ステータスも元に戻ってしまうわけです。
その辺がね、この戦闘の醍醐味っていうんですかね。
そういったデメリットも存在していて、少しタイミングを見計らって戦闘中は行動しなくてはならないっていうわけですね。
で、目時を間違うと逆にやられちゃう可能性も…。
うん、やられちゃう。ですが、このスタンバイ状態からまた装備することも可能です。
解き放ってスタンバイ状態にしました。でもやっぱり装備しようかなーって時は、装備することも可能です。戦闘中にね。
で、陣を解き放って召喚魔法を使いました。その後は、解き放った陣はリカバリー状態になります。
クラスチェンジと召喚
リカバリー状態になると、一定時間その陣は使用できなくなっちゃうんですよね。
あー。
そうそう。で、リカバリー状態から少し経つと、自動的に元のプレイヤーに装備されるんですけれども、
強力な召喚魔法を使った後は、ちょっとの間装備できなくなっちゃうんですよ、陣を。
ゲームバランスしてもいいですね。
だから攻めぎ合いなんですよね。そうそう。
ちょっとね、ややこしいのでちょっとおさらいしたいと思うんですけれども、
これ言葉で伝えるのすっごい難しいですよ、この作品。
おさらいです。
プレイヤーには、それぞれ陣が装備されている状態でクラスチェンジされて、使用できるエナジーも異なります。
2つ目、装備されている陣を解き放つことで、陣がスタンバイ状態になります。
そのスタンバイ状態になった陣の数によって、強力な召喚が使えるようになります、召喚魔法がね。
ですが陣を解き放つことは、装備している陣を外すことにもなって、クラスダウンしてステータスが下がってしまいます。
召喚を使用した後は、陣は数ターンリカバリー状態になります。
要はちょっと休ませてっていう状態ですね。
数ターン経過した後は自動的にプレイヤーに装備されます、っていう流れになってますね。
正直ね、ここ理解するまでは少し時間がかかるかもしれません。
ですが、このシステムを理解すると、より一層ね、戦闘が楽しくなると思ってます。
なので、先ほど村ちゃんさんも言いました、陣をね、装備状態を維持して安定性を求めたりとか、
強力な召喚で一気に戦闘を優位にしたりとか、
多様な戦い方ができるわけですよね。戦略性ありますよね。
あるなぁ、むずいなぁ。
で、その他にも必殺技というものが本作に登場していまして、
これはね、ゲーム中手に入る武器それぞれに用意されていて、その数約30種類です。
この必殺技はね、特に条件とかはなくて、一定確率でね、戦うを押すと発動するんですよね。
えー、なんかMPを使うとかじゃないんですね。
じゃなくって、だから武器それぞれにあるんですよ、必殺技が。
最初手に入れたものにもあるし、それぞれにそれぞれの必殺技があって、
どれもこれもエフェクトが違うんですよね。
へー。
なので必殺技、召喚、エナジー、どれもこれもビジュアル、エフェクト、演出が、
とても見応えのあるものになっていて、携帯機らしからぬものになってますので、こちらも必見です。
結構派手なんですよ。そして惜しみない派手さ。
惜しみない派手さ。
またね、このエナジーなんですけれども、本作では一般的なRPGで言うMPではなくて、
EP、エナジーポイントというものを使用して放つんですけれども、
このEPはフィールドを歩いていると回復してきます。
なのである程度出し押し見せずに放っていけるポイントも結構いいかなと思って。
途中で枯渇するってことが起きにくいんですね。
これいいなーってすごく思うんですよね。
あとはグラフィックですね。
グラフィックについては先ほどお伝えしましたが、このゲームボーイアドバンスの中では結構頑張ってる方かなと思って、
ちょっと村ちゃんさんに検索してもらいたいんですけれども、
黄金の太陽開かれし封印で検索していただいたら、
たぶんゲーム内映像というか画面が出てくると思うんですけれども、
すごいな、これは。
また本作のBGM、音楽もとても良くて、
桜場もといさんという方が本作の音楽を担当していて、この方なんですけれども、
他の作品ではスターオーシャンシリーズだったりとか、
テイルズオブシリーズだったりとか、
最近ではダイラントスマッシュブラザーズスペシャルの一部の楽曲の編曲もなさったりとか、
とにかくすごい方なんですよね。
多い人ですね。
その楽曲の数々にも耳を傾けてほしいなと思ってお伝えしました。
では最後にまとめです。
黄金の太陽ひら返し封印なんですけれども、
王道のロールプレイングゲームなんですけれども、
戦闘の新しさもあったりとか、
何か新しいロールプレイングゲームシリーズをやりたいなって方に、
とてもおすすめの作品となっています。
謎解きとか戦闘とかその辺の難易度もちょうどいいです。
私としてはちょうどいいなと思ってて。
もし本作のひら返し封印をプレイしてみて楽しめたという方は、
ぜひ同じくゲームボーイアドバンスからリリースされている続編の
失われし時代という2作目もプレイしてほしいです。
こちらは直接的にストーリーも続いています。
なのでこのひら返し封印からの失われし時代に行ってほしいなと思って。
失われし時代から始めちゃうと結構ハテナが出てくると思うんですよね。
だからまずは1からっていう。
そして3作目にNintendo DSの漆黒なる夜明けっていうものにも続いていきます。
音楽と続編の紹介
おーDS。
DS。Nintendo DSですね。
ここで朗報があります。
はい。何でしょう。
今回講座を行いました大王の太陽ひら返し封印ですが、
Nintendo Switchオンラインのサービスのゲームボーイアドバンスで
絶賛配信中となっています。
やれちゃう。
やれちゃう。しかも続編の失われし時代も配信中です。
やれちゃうこちらも。
やれちゃう。でも3作目ができないんですよね。
なんて言ったってNintendo DSだから。
こちらはちょっと勝手なやつって感じですけど。
1,2やったらもうね。
1,2やって楽しいってなったら3作目もありなのかなと思いますけれども。
だから僕結構このシリーズのファンなんですけれども、
ぜひ最新作出て欲しいんですよね。シリーズ。
もうちょっと欲しい。このシリーズ。新作欲しい。
本当だ。Switchオンラインの方にもありますね。これ。
そう。村ちゃんはご存知じゃなかったオンラインが出てるんですか。
もうSwitchだいぶ前にオンライン解約しちゃったので自分見れてなかったですね。これは。
ああそうなんだ。そっかそっかそっか。
黄金の太陽の魅力
1と2が配信中なんですので、今回聞いてチェックしたいなって方はね。
オンラインに入っている方だったら是非すぐできちゃう。
もうね。今すぐにやって欲しいですね。
たぶん聞き終わった人は皆さん今すぐにオンラインをチェックということですね。
今すぐこのダウンロードボタンを押していただいて。
Switchオンラインだったら便利な巻き戻し機能なんてのもあるからね。
どこでもセーブできたりとか。
ああそっか。セーブが簡単なのいいんですかね。
でもね。このね。もともとのオリジナル版のAdvanceね。これどこでもセーブ機能ついてるんですよ。
え。どこ。
どこでもセーブできちゃうの。
そう。メニューにセーブボタンがあってすぐできちゃうの。セーブが。
ああはいはいはい。
どこでも。まさかに戦闘中とかは無理だけど。
敵からしたらね。戦闘中だけど何セーブしてんだってなっちゃうから。向こうからしたらね。
だけどね。どこでもできる。フィールドでもできちゃうので。
そういった作りもね。結構優しいな。親切だなってちょっと思っちゃう。
そっか。その当時だと街に行ってセーブみたいなのが多かったですからね。
うーん。まあ親切な作りっていうかね。嬉しいなと思って。
はい。以上が本作。黄金の太陽開かれし封印についての講座となりました。
なんか伝わりましたかね。良さが。
良さ伝わってますよ。大丈夫ですよ。
良かった。村ちゃんさんにとりあえず伝わればいいなと思って。
いっぱい入ってきましたけども。
あの戦闘のところがね。すっごいつまずきました。
どうこれ。説明書とかあったら見てわかるけど。
声で伝えるってすごく難しいなって今回。
非常に先生として感じました。
仕組みがねちょっと難解なんですけれども。
それがわかればね。またねこのシリーズを追うことによって召喚魔法がね増えていくんですよ。
種類が。使い回しがなかったりするもん。そして。
へー。依存のものでもシリーズ変えて新しいものに作り直してる感じですかね。
そうです。丁寧に作られてる感じがする。すっごい本作このゲームって。
キャメロットさんありがとうって感じがする。
当時ね夢中になってプレイしてたので。
もうこのねワールドマップ見ておー。おーってなったかな。
そう。
なるでしょ。なんかこのワールドマップがついてるものって初代ポケモンにもあったじゃないですか。赤と緑にもあったんですけれども。
そうなんですね。
うん。あったんですけれども。やっぱりねこのロープレイにねワールドマップがついてくるっていうのがね非常にいい。
確かに。
このワールドマップにスイッチオンラインにはついてこないですけれども。
そっかー。
欲しい方はねぜひパッケージ版をね買っていただきたいなと思って。
ほんとだ。そうだそうだ。
ぜひねこの3作品のワールドマップを並べてほしいです。私みたいに。
この画像もまたすごいなー。
最高だから。いいでしょこれ。Xに投稿しますけどこの配信後にね。欲しくなっちゃうと思うんだ。このコレクターズアイテムとしてこの作品が好きになったらなおさら。
これは確かに欲しくなるな。
以上です。まーちゃんさん。もうね喋りすぎてちょっと声がガラガラなってますけど。
ゆうすけ先生ありがとうございました。
次回の講義はどんなレトロゲームが登場するのでしょうか。
今回のレトロゲーム講座は黄金の太陽 開かれし日封印でした。
以上ゆうすけ先生のレトロゲーム講座でした。
また次回もゆうすけ先生どうぞよろしくお願いします。
はいまた次回の講座でお会いしましょう。
はいエンディングです。
苦手な敵キャラ
今回は苦手な敵キャラの話ということで私ゆうすけの苦手な敵キャラのコーナーとかを行ってきました。
まーちゃんさんどうでしたか。
敵キャラやはりモルボルの印象は美術の印象がやっぱり強いですね。
そうねインパクト大だからね。
それ一番最後に持ってきた方が良かったかな。
最初に思いついたのがモルボルだったから一番書いてしまったんですけれども。
いやでもねむなちゃんさんのね苦手な敵キャラもね僕は楽しみにしてますよ。
こちらもバラエティ豊かなキャラを用意しているので。
あー楽しみ楽しみ。
ぜひ楽しみにしてください。
次回聞けるということでリスナーさんもね楽しみにしていただけたら嬉しいなというふうに思います。
ここからはお知らせがあります。
むなちゃんさんお願いいたします。
はい。
じゃあ飲みます。
いいタイミングですね。
はい。
今ちょっと正座したんじゃないですか正座して。
いや身体をリラックスしています。
お願いします。
ゲームばかりしている僕らではお便りをお待ちしています。
今回の苦手な敵キャラな話について初代プレイステーションでむなちゃんにお勧めしたいタイトルだとか
最近こんなゲームをプレイしていてここが推しポイントなのでぜひ聞いてくださいという熱いメッセージなど幅広いお便りを募集しています。
もう一つのお知らせです。
ゲームばかりしている僕らではXの番組公式アカウントがあります。
ゲームばかりしている僕らで検索してみてればすぐ見つかります。
Xのアカウントの方ではゲームをゲーボック配信の知らせや番組の裏話
ゆうすけとむなちゃんの日常で常発生するゲーボッククエストなどX限定の企画も行っています。
ぜひゲーボックアカウントのフォローをお願いします。
フォローしていただければ必ずフォローバックいたします。
そして番組のご感想などはすべてカタカナでハッシュタグゲーボックでポストしていただくと
アイテムの最後の鍵を手に入れたくらい大変嬉しく感じます。
どうぞよろしくお願いします。
ありがとうございます。アイテムの最後の鍵っていうのはこれドラクエですね確かね。
ドラクエですね。
これね今日ね奥さんにも確認しました。ドラクエ派の奥さんにも確認して
あれドラクエでさ全部の鍵しまってる宝箱開けれる物ってなんだっけっていう風に確認しました。
最後の鍵じゃないってなってそれそれそれってなってじゃあそれ使いますってなってここに作りました。
服でそういう話できるのすごくいいですね。
ぜひそういう奥さんを皆さんさんも迎えてください。
そういった意味ではねゲームの理解のある奥さんが絶対いいですよ。
ですね。
何の話ってなりますけど。
何の話?
ここで次回のゲームのお知らせです。
次回の後編では村ちゃんさんの苦手な敵キャラの話やあの新コーナーもスタートします。
村ちゃんさん。
はいスタートさせていただきます。
そこはねちょっとまだ秘めてはいるんですけれども配信近くなったらお知らせしたいと思いますXの方でね。
こちらも準備をさせていただきます。
そうですね楽しみです。
細かな番組の内容についてはX公式ゲームアカウントにてお知らせしますのでどうぞお楽しみに。
この後はゲーム国恒例の本編で話せなかった話をする。
もっと話したかった話があります。
よければそちらもお聞きください。
では本編はこの辺りでお相手はゆうすけと。
村ちゃんでした。
さよなら。
いや苦手な敵キャラを倒した時の爽快感って忘れられないですよね。
そのためにゲームやってますね。
はいでは今回ももっと話したかった話をやっていきましょう。
はい。
では村ちゃんさんからどうぞ。
Eスポーツの話
はい。先日EWC、Eスポーツワールドカップを見てまして。
はいはい。
その中で出てきたプロゲーミングチームの名前の意味当てクーズをちょこっとやりたいなと思って。
全然自分ねこれねわかんないと思う。
今回クーズに出すのがナツース・ヴィンセレっていうチームがあるんです。
通称NAVIでナビーっていうチームなんですけども。
はい。頭文字取ってね。
ナビー。さあこのナビー。
ナツース・ヴィンセレ。
ヴィンセレ。ラテン語なんですけど。
ヴィンセレ。
どういう意味でしょう。
えー。何あのこれってヒントなんですけれども。
はい。
話し言葉的な感じですか。
あー話し言葉です。話し言葉になるのかな。ですね。
うんと絶対負けないとか。
まあ確かにそんな感じのニュアンスではあります。
うんとね賞金取るぞ。
あー。
ファイナルアンサーですか。
ファイナルアンサー。
確かにまあこれもいいんですけど。
うんうんうん。
この名前めっちゃかっこよくてですね。
うん。
ナツース・ヴィンセレ意味が勝つために生まれてきた。
いや何それかっこいい。
なんかめっちゃかっこいいですよね。
えー。
意味を確かにする。
Eスポーツチームなんですけど。
2009年に設立されまして。
結構戦績も良くてですね。
うん。
カウンターストライクっていう爆破ゲーでは。
2010年に3冠を達成したり。
うんうんうん。
ドタっていうまあ今最近だとロール?
リーグオブレジェンドとかのみたいなモバゲーだと。
インターナショナル初代王者を取ってたり。
うん。
この間あったエイペックスの大会にも世界大会に出場をしてたりとか。
結構な強いチームでしてね。
会話の中では結構有名な。
ですねー。
世界大会にもめっちゃ出てる。
結構強いチームなんですよ。
えー。勝つために生まれてきた。
なんかこの他の国だとかっこよく聞こえたりするじゃないですか。
その今僕が感じたみたいに。
でも自分の国だとどうなんでしょうね。
自分の国の強いチームだと。
自分の国のチーム名の意味だとまた聞こえ方が違ってくるじゃないですか。
例えば日本だったら勝つために生まれてきたっていうチーム名になるってことですよねこれって。
いやまあまあまあ。
どれ使う?
意味だから違うのか。
意味だから違うのか。
日本のチームも結構強いチームとかもあるので。
例えばアロラントっていうチームだと。
聞いたことあるぞ。
今日本だとリドルっていうチームが強かったりとか。
へー。
いろんなゲーム界隈だとクレイジーラクーン、通称CRっていうチームだったりとかもめっちゃ強いですね。
日本のチームにもこういうチーム名の由来とかがあったりするってことですよね。
クレイジーラクーンだと狂ったアライグマみたいな。
CRはロゴもかっこいいんですよね。
村ちゃんさん的にそういうチームに入れたらいいなーっていう思いとかってあります?
チームに入れたら?
そうそうそうそう。
俺は考えたことなかったな。
なんかあのー、
そのeスポーツとかでやってるゲームとかを実際やってるわけじゃないですか。
村ちゃんさん。
あーですね。
もし入るとしたらゼータディビジョンっていうチーム、企業とかに入れたらなんか楽しそうだなと思いますけどね。
あーそうなんだ。
いろんなイベント、オフラインイベントとかもやってるので、そこは楽しそうだなと思います。
へー。
そういう意味を知るっていうのも面白そうですね。見方としてね。
そっかそっか。
で、まだあります?もっと話したかった話。
そうですね。ちょっと涼しくなって、秋の味覚として食べたいものなんだろうなーって。
秋の味覚かー。秋って言ったら、えー僕は栗とか。
あー、栗。
栗。
栗って、向いてあるものあったらパクパクいけちゃうじゃないですか。よく売ってるじゃないですか、百均とかにも。
栗。
玉栗向いちゃいましたが。
秋の味覚と地域文化
あ、そうそうそうそう。あったりとかして。秋って何?あと栗とか?あとさつまいもとかなのかな?
あーさつまいも。いいな。かぼちゃって秋なのかな?冬のイメージが自分はあるなー。
そっかー。秋ねー。
僕が食べたいのはサンマとかですかね。
あーサンマねー。確かに美味しいよねー、サンマって。
サンマ、自分の家族の知り合いが毎年送ってくれるので食べてますねー。
えー嬉しいねそれは。そっかー。ちょっと今調べてるんですけど秋の味覚。
あとはまあ、出てきたのがごぼうとか。
あーごぼう。炊き込みご飯とかに。
柿とかね。
柿、いいですねー。
果物の柿とか、いろいろあるなー。
秋もかぼちゃなんですね。
なんか出てきましたよ。なんか地域によってね、また違うみたいで。
北海道だと秋鮭?鮭の。
はー。そっか鮭。
じゃがいも、かぼちゃ、玉ねぎ、ブロッコリーって書いてあるな北海道だと。
それこそ東北地方だったらやっぱサンマって書いてますね。
サンマとマグロって書いてある。サンマ、マグロ、ごぼう、リンゴって書いてある。
リンゴ確かに秋食べますね。秋冬あたり。
あー本当ですか。
なんかこう地域によっていろいろ違うのもまた面白いですね。
そっか。
でもスーパーとか行ったらその地域によってその旬なものが違うのか。
確かに。自分たちと反対の、九州とかは何なんすかね秋。
九州?九州だと、九州はね焼き芋って書いてある。
焼き芋、さつまいもの天ぷらとか、ちくぜんにって書いてあるけど。
はー。焼き芋確かに。いろんなのある。地域によって。
ゲームとセール情報
ねー、なんか面白い。新たな発見だ。
全然ゲームと関係ないなー。
そういったね、旬なものを食べながらをゲームするっていうね。
あ、ですねー。
無理やりゲームにつなげたけど。
思いついたのも栗だったけど、栗は果たして秋の味覚なのかどうかもわかんないけど。
秋といえば夜長だから丸々な秋とかってね。僕らはゲームの秋なんですけど。
旬の季節ですからね、ゲームも。
秋どんなゲームが発売されるんだろうね、2025年。
2025年、ちょっと気になるな。なんだろうね。
秋。リリース。
いろいろあるんじゃないかな。秋って何?10月とか。
9月とか?
うん。9月10月。
あ、なんだろう。
ゴーストオブヨーティ。
あーまあ、それはね。ポケモンレジェンドZA。
あー、ほんとだ。ドラクエも出ますよ。
あー、ドラクエねー。
いやもう大作ゾロじゃないですか。
いいな、秋も。
でも自分の傾向として、最近の傾向として、新しいゲームに飛びついたりしてないからな。
あー、ですね。
ちょっと経ってから購入したりとか、値段下がってから購入したりが多いかな、最近は。
ちょっとタイミングに計らっちゃう。
そうですね。
村ちゃんさんもそっちじゃないですか、どっちかというと。
たぶん本当にやりたいものは発売日に買うけど、本当にやりたいものじゃないって言うとちょっと失礼かもしれないですけど、
ちょっと様子見るときもあり。
なんか周りの反応を見てとかってことでしょ、きっと。
なんか最近だとバグが多かったりしたら修正されてからとか。
あー、なるほど。それもね、一つの手だったりもしますもんね。
確かにそうかも。
秋もね、ちょっとゲームをいろいろやりたいなぁ。
夜長になるから、ちょっとね、楽しみ方も変わってきますもんね。
うん。
そっかそっか。
いや、秋の旬、食べたいもの。話題をね、また持ってきて。
まだあるね、これ、村ちゃんさん。
今回の収録中、あるものを食べてたんですけども。
全然パクパクしてる様子。こっそり食べてたってことね。
いや、そうですよね。こっそり食べてたけど、たぶん気づかれない、あるものを食べてて。
今回のたぶんゆうすけさんの話にも関わってくると思うんだけど、それは何でしょうって。
関わってきたもの?
あ、わかった。苦手なものじゃないですか、それって。
苦手なもの?ゆうすけさんの苦手な食べ物なんだろうな。
いや違う違う。村ちゃんさんの苦手なものを食べてたとか。
違う?関係ない?それ関係あるじゃん、ちょっと。
いや、それは関係ないかな。
それって柔らかいものですか?ちょっと固いもの?
ちょっと固いもの。
芋けんぴ?
違うんすよ。
いや、違う。何だろう。
お菓子?
あ、お菓子、お菓子、お菓子、お菓子、お菓子だな。
え?グミ?
いや、口の中で舐めてたんですよ。
あ、んーとねー、のど飴。
あ、待ってよ、わかった。わかったわかった。
あのー、んーと、ボイスケアのど飴。
こういえば、お菓子会でもご紹介されてたボイスケアのど飴。
絶対そうだと思うのに、違う?違う。
ゆうすけさん、ゴルゴルの話の時に臭い息の話をしてたので。
なになに?
あの、ミンティアを舐めてました。
意外となんか普通だったな。
収録で伝わってはないけど、いい息で話してましたよ。
それ全然伝わんないわ。
ちなみに何味ですか?ミンティア。フレーバーは。
ミンティアの。
一番辛いやつ?
クリアプラスペパーミント。
あ、緑色のやつか。
ですね、爽やかな感じの。
いいね、爽やかな息で今日はより一層噛まずにね。
噛まずに。
いこうと思って。
こんな感じでしたね。
特に落ちはなく。
落ちはなく、そんな感じです。
報告です。
いいですね、なんかね。
こっそり食べてるあたりがまたいいですね。
自分は別にこっそりなんか食べてなかった。
でもね、最近ね、ラムネをよく食べるんですよ。
ラムネ。
っていうのは理由があって、ブドウ糖が含まれているので、ラムネには。
結構ね、脳が冴えるって言うんですかね。
だから仕事の休憩中に何粒か摂取したりとか。
僕は仕事の休憩中、青汁飲むんですけれども。
シェイカーを持ってってね。
シェイカーを持ってって、粉の青汁を持ってって、一袋入れて飲んでるっていう。
あとラムネと、ラムネと青汁で頑張ってます、仕事。
だから結構ラムネを買うことが多くて、最近は。
だからこの収録の合間合間にラムネは食べたりとかしてましたね、僕はここで。
ミンティアじゃなかったな。
ミンティアはでも僕一番辛いやつ買いますよ、黒いやつ。
あ、黒いやつ。
なんとかハードってやつ。ドライハード?
安いしね、ミンティアってね。100円前後じゃないですか。
100円くらい。
100円前後じゃないですよね。
ずっと値段変わんないですよね。
タイプに優しくって。
ゲームするのにもちょうどいいかもしんないね、ミンティアってね。
ですね。パクパクパクパクじゃないけど、ちょこちょこつまんでますね。
ありがとうございます。僕のモルボルにもかけていただいて。
ちょうど机の上にあったんでつまんでました。
じゃあ僕の話したかった話、もういくつかあるんですけれども、
ダウンロード版のセールとかを見る頻度とかって、
ぬなちゃんさんどのくらいかなと思ってて。
ダウンロードゲームのセール情報とかを見る頻度とかって、どうですか?
頻度で言ったらほぼ毎日。
毎日見てるんだ。
PCゲーマーでSteamで主にゲームしてるんで、何かしらセールは毎日やってるので、
それをちょこちょこ見たりとかはしますね。
僕この前Steamのセール情報見てて、
ちょっとあっち系のセールとかも入ってきたりするんですね。
あっち系って言うと。
R18とか。
あーはい。
何これって思ってみたら、びっくりした。
ちょっとエッチなやつみたいな感じですかね。
そうそうそうそう。
そういうのも、設定とか僕全然Steamとか使い慣れてないから分かんないんですけど。
自分はR、エッチなのは自分のやつに映らないようにしてるんで。
フィルターとかがあったりするのか。
あんまりそっちのゲームは申し訳ないけど興味がなくて。
ごめんなさい、突然な話をしてしまって。
そっか、でものっちゃんさんは結構頻度、毎日のように見てるんだ。
あ、ですね。
例えば今、収録日ベースだとコーヒートークが半額になってるとか。
あー。
えー。
なんか僕は、最近でも結構Steamでセール見たりとかしてますね。
あーはい。
例えばスイッチとかプレイステーションとかの方でも、そっちが今まで主だったんですけれども。
優先順位的にはプレイステーションが一番にあって、
2番目がスイッチ、で3番がSteamみたいな感じの優先順位だったんですよ、見る頻度に対しては。
はい。
なぜかというとプレイステ5版の方がロードが早いから。
あー。
っていうのがあって。
はい。
うん。
Steamはでも、そっちの上位2つでセールしてなかったらそっちでセールしてたりもしますかね、もしかしたら同じタイトルだったら。
あ、全然ありますね。
なんかWinter SaleとかWinter Autumnとかも含め、他の企業ごとにセールしたりとかもするので、そういうの見てますね。
なんかそっちの方が、Steamの方が割引率高かったりするのかなって思って。
物によってはっていう感じですかね。
あー、そっか。なんか自分そのPCでゲームするっていうのが自分の中で結構ないから。
どうしてもそっちの優先順位が高くなっちゃうんですよね。
でも割引率が高かったらそっち、やっぱり優先的に購入したいなって思う。安ければ安いほどはいいから。
Steamはたまに無料でゲーム配布とかもしてることがあるので。
あー、そうなんだ。
それでちょこちょこただでもらったりとかはしてます。
あー、じゃあちょっと要チェックだな、自分もこれも。
そこをちょっと聞きたくて。
僕はそんなに週1ぐらいかな、気が向いたらチェックする感じだったりするんですけど。
マイリストに入ってるゲームが安くなってたりするかなって。
あと通知が来たりとかするので、マイリストに入ってたりとか。
そこでチェックしたりとかする感じの頻度ですね。
そっかそっか。でも毎日チェックしたら更新とかされたりとかして楽しそうだな。
セール情報見るって結構楽しいですよね。
ですねー。
なんかスーパーのチラシ見るような感じがして。
そこで大体お昼ご飯食べながらSteamパッと開いて、これセールやってんだーとか、
フレンドがこのゲームやってんだーとかはよく見てますね。
あーそうなんですね。勉強になったな。
そっかそっか。ちょっと頻繁にチェックする時間設けようかな。
休憩時間とかでもいいかもしれないし。
ちょっとした隙間時間で見れたりするのがやっぱりいいですよね。
うん。
プレイ感想日記
あとは話したかった話まだあって。
はい。
ゲームのプレイ感想日記みたいなのをつけてみたいなって思ってるんですよ、最近。
あー、プレイ感想日記。
うん。デジタルじゃなくてアナログの日記ね。
つけさんアナログとか好きですよね、やっぱり。
好き。なんか物として残るのが好きだからね。
っていうのはやっぱりゲームをプレイしてクリアしたんだけれども、
あれ、どんな感想だったかなっていうのが振り返った時に思うことってないですか?
未来とかに。そのクリアした直後はわかるけど。
なんか主要キャラ忘れてんなーとか。
あーそうそうそうそう。
そんな時にこのゲームのプレイ感想日記みたいなのがあったら、ちょっといいなーって思ったのと、
物として残るし、自分のゲームの思い出帳みたいなのになるなと思って。
うん。
なんかスクラップブックみたいな感じ。
あー。
うん。
こんな感じ。
なんかどんどん溜まっていくのもなんかちょっと、
自分がプレイしたゲームがこんだけあったんだなーっていう風になっていくのも、
なんかチリもつもればみたいな感じで楽しいなーと思って。
あーこんなゲームあったなーって。
いいですねー。
うん。
で、プレイした当時はこう思ってたけど、今だったらこんな風に思うよなーっていう風な、
プレイの感想の違いなんかも見れたりするかなーと思って、
面白そうだなーってちょっと思って、いいなーってちょっと思ってました。
アナログの魅力
あー確かにそれはいいですねー。
うん。なんか、え、どうですかね。
こう、プレイよく見るのがそのXとかで、
クリアしました、プレイ感想はこうでしたっていう風に、
書かれてる方とかもいるんですけど、そういうのはやっぱりデジタルで残ってるわけじゃないですか。
うん。
で、検索しないと出てこないですよね、そういうログのものとかって。
そうですねー。確かに検索して初めて出てくるものですね。
でも、こうしてこう、ノートに、一冊のノートに全部そこに集約されて、
まとめてますよ、これが私のプレイ日記ですよってなると、
またそっちの方が便利かなって逆に思って、
アナログの方がある意味便利なんじゃないかなってちょっと思っちゃったんですよね。
どうかな。
確かに自分だけで見る分なら、そっちの方がいいですね。
うんうんうん。
で、なんか将来的に自分たちやっぱり年取ってるわけじゃないですか。
そういった時に、なんか振り返りやすさもアナログの方がいいのかなってちょっと思ったりとか。
うん。これはあるかもしれない。
それがね、ちょっとやりたいなってちょっと、やってみるのもいいかなってちょっと思いました、自分の中でね。
うん。なんか、いやそういう人とかってあんまり、自分がアンテナ張ってないだけかもしれないけど、
いたりするのかな。
よく映画の映画好きな方が感想を一冊のノートにまとめてるとか、そういうのは見たりするんですけれども。
ゲームのプレイ感想を。
そうそうそうそう。
ゲームの感想とかをノートにまとめてる人とかってあんまりいないのかなって思って。
うんうん。
あんまり確かにいなそうですね。
うん。ゲームってものが結構デジタルなものだから、なおさらなのかな。
なんかこう、ファミ通の自分のクロスレビューを一冊の方にまとめてるような感じですね。
そうそう。そんな感じの雰囲気っていうか、そんなものがちょっと欲しいなと思って。
自分で作れるものみたいな感じでいいなってちょっと思ったんですよね。
いいですね。
うんうんうん。
てな話をね、ちょっとしてみました。
自分はね、結局アナログが好きなんでしょうね。
何かに集約するっていうか、まとめるのがたぶん自分すっごい好きで。
あー。
そう。だからこのゲーボクも、もともとの企画書に全部バーってやってきたこととかってまとめてるので。
うんうんうん。
今後ね、やってみたいコーナーとかもね、2人でいろいろまとめてたりしますもんね。テーマとかもね。
テーマも結構いっぱい。
テーマもわざわざあるから。
うん。
これもね、ちょっと、消化じゃないけど、いろいろアイディアはあるってことで。
収集と敵キャラの話
多分もう3、4年はネタ切れないですからね。
ないでしょうね。本当にそうだと思う。ないわ。
思いついたら追加してるんで、ちょこちょこ。
いやそうそう、見ました見ました。むなちゃんさんも追記ね、してくれてるから。
とてもね、また僕の中ではないものだったりするから、すごく見てて、読んでて楽しいんですよね。
楽しみですね。
この苦手な敵キャラの話も、そっからね、出てきたテーマだったりするので。
うん。
またね、その、12月とか年末になるとやりたいタイトルとかもたくさんあるので。
そうですね。
あれですよね、むなちゃんさんね。あれあれね。
これだけはやらしてくれてます。
そうそうそう。あるので、それもちょっとね、僕も楽しみだなと思って。
そういうなんかね、楽しみをストックしていくのがね、自分すごい好きなので。
溜まっていくのがね、目に見えてわかるじゃないですか。そういうのって。
はい。
だからね、好きなの。
溜める人だからね、溜めるっていうか、集めるタイプなので。ミニマリストではないので。
収集欲が。
収集欲がね、あるの。困ったもんね。いいんだか悪いんだかわかんないけど。
奥さんは1個買ったら1個捨てる派なので。
あー。
そう、僕とは逆なんですよね。
そう。
逆ですね。
そうそうそうそうそう。そうなの。
そこはね、ちょっとやっぱり別々な人間だなってすごい思う。
うん。
なんでしょうね。やっぱ男の人って集めたかったりするのかな。
確かに集めるの好きですね。
うん。村ちゃんさんだってなんか集めたりしてなかったっけ?
そういうことさっきのメタルギアの小説とか。
あとはモンハンのタイトルを集めてるし。
あー。
なんだろうな。
デスストの小説とかもあるじゃないですか。
デスストの小説もさっき見たらありましたね。
うん。
なんかいいですね。そこ、小説を、ゲームの小説を網羅するっていうのは。
確かにね、リサイクルブック屋さんとか僕行くんですけれども、ありますもんね。
そういうゲームのノベライズとか。
ある。
うん。
ゲーム系の漫画は集めてるんですよ。
あー。
この前ポストしたんだけど、ラチェット&クランクの漫画とか。
ありましたね、コロコロのやつか。
そうそう、見かけてこの前購入したんですけれども。
しかも初版だったんですよ、それが。
あ、でかい。
うん。
状態も結構よくって。
うわー、これもう即買いでしょって思って。
気づいたらね、カゴの中に入れてましたね。
まあ100円とかで買いますからね。
そう。
なんかね、ゲーム系の漫画は買っちゃうんですよ。
ペルソナとか結構あるんですけれども。
あー。
ペルソナとかゼルダのエリスとかあるんですよね。
ゲーム系の漫画。
モンハンもありましたよ、この前。
モンハンの漫画もあったりとか。
モンハンのマガジンで昔やってたやつじゃないですかね。
あー、かな。
あとバイオハザードもある。
あ、えー。
うん。
だからゲームって本当に小説も漫画もサントラも幅広いなーと思って。
うん。
もう沼だなと思って。
まあもう抜け出すことはもうできないですからね。
もうできないできない。自分も全然できない。
無理無理無理。
うん。1個買ったら1個捨てるのは無理。
それは無理。
で、今後も多分溜まっていく一方だと思います。
で、この前ね、その漫画の話なんですけどね。
あの、Xね、ポストしたんですけれども。
ちょっとね、かぶってる漫画があって。
あー。
あれ、2冊あるこれっていうのがね、あって。
何だったかな、あのGジェネレーション。
ガンダムのGジェネレーションの4コマあったかな、漫画と。
ほんと初代が初代。
ストリートファイター2の漫画が2冊ずつあったんですよ。
ポストしたんですけれども。
村田ちゃんそれ見ました?僕のやつ。
見ました見ました。
ポストしたの。
で、ちょっとなんか視聴者プレゼントでもしようかなとかちょっとね、考えてはいるの。これ。
あー、いいですね。
2冊あっても仕方がないから自分は。
だから誰か欲しい人とかに、欲しいですって募ってその人に当たったほうが、やっぱ本としても嬉しいし。
僕としてもちょっと嬉しいなってちょっと思ったんですよね。
ちょっと中古で申し上げないんですけれども。
需要があれば。
でも誰かに響くかもしれないじゃないですか、このGジェネとかスト2とかの漫画とかって。
誰かしらが欲しい方、必ずいると思うんですけど。
ちょっと募ってみようかな、近々。
Xとかで、X限定とかのあれ。
フォロワー数もちょっとずつ増えてきたので。
そうですね、増えてきましたね。
だからちょっと募ってみようかな。
なんかそういうプレゼント企画とかって、ちょっとなんかラジオっぽくないですか。
番組っぽいよね。
だからちょっとね、それも考えていきたいと思ってます。
ということでね、今回もっと話したかった話、それぞれでね、全く全然違うものが出てきましたけれども。
いいですね、その秋の味覚とかね。
秋の味覚。
好きですよ、そういう斜め上の話、大好物なので僕。
雑談会みたいな。
はい、ということでね、今回も長くまで遅くまで、むなちゃんさんありがとうございました。
ありがとうございました。
はい、では今回は以上ということで終わりたいと思います。
はい。
現在、深夜1時43分です。
22時から収録を始め、3時間と43分経ちましたね。
配信されるのは何分ぐらいなんですかね。
一応キュッてするけど、まあね、長くなる芸目なので。
その辺はちょっと皆さんももうそろそろね、聞いてくれたリスナーさんは分かってきてると思うんですけれども。
今回は2時間何分だとかね。
なると思うので、ボリュームがいっぱいな芸目ですけども、今後もね、皆さんどうぞよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
はい、じゃあ今回はこの辺で締めていきたいと思います。
はい。
それでは皆さん、さようなら。
さようなら。
今回ね、ちょっと喉の調子が悪くてね、ちょっとガラガラ声だったんですけれども。
次回はね、あのミンキア舐めたいな。
私はあの、いい声出るのど飴、紹介してもらったのを舐めながら。
ボイスケアなんですね。
ボイスケアのど飴。
ぜひぜひ。
うんうん。
あの店頭で見かけたら、ちょっとチェックしてみてください。
探してみます。
はい、さようなら。
さようなら。
さようなら。
01:51:05

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