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  2. 【4月13日】ゼルダファイナル..
2023-04-14 1:35:28

【4月13日】ゼルダファイナルトレーラーに沸く!アルマさんと一緒にななめよみ

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ゲームの最新情報を「ざっくり」知りたい貴方におすすめの番組!
今週の内容は…
◆ゲストに「ゲームの話をさせてくれ」パーソナリティのアルマさんを迎え、盛り沢山のニュースをななめよみ
◆State of Playにて「FINAL FANTASY VI」の特集が決定
◆「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」発売前最後となるトレーラーが公開
◆アルマさんの気になったニュース「天字七六(仮題)」「午前五時にピアノを弾く」
◆「日本ゲーム大賞」年間作品部門の一般投票が開始
◆お便り紹介!

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週刊ゲームななめよみ
皆さんこんにちは、4月13日週刊ゲームななめよみです。この番組はゲームに関する最新のニュースをざっくりとご紹介。
その中で個人的に気になったニュースは、尺を取って好き勝手語ってしまおうという、ゲームの最新情報をざっくりと知っておきたい方におすすめの番組となっております。
パーソナリティー、私シュナイダーと おやすみと
アルマです。よろしくお願いします。
さあ、前回から引き続きですね、ゲームの話をさせてくれより、アルマさんがゲストとして来てくださっています。
よろしくお願いします。
もう今回はですね、一緒にニュースが読めるっていうことで、楽しみです。
読みたかったんですよ。
いやー、もう、いっぱい読んでください。
いっぱいあるね。
何やらコーナーを用意している。
いただけるようになってね。
いや、もう本当に、このままいけば、もう本当に司会進行、企画構成ともにアルマさんにすべてを投げ打ちですね。
引き払う。
私の番組になっちゃいますからね。
そうですね、週刊アルマ、斜め読みになってしまうかもしれない。
斜め読みをさせてくれるんですよ。
あー、なるほど。
それはいいですね。
そうですね。
なんか、合併感がすごい良いですね。
うん。
良くないんです。
いや、もっともっと、だから、アルマさんが全部やるんで、アルマさん要素強めで、週刊アルマさせてくれみたいな、ぐらいの。
今日、今週もアルマしてくぜ、みたいな。
はい。
すごい、いいですね。
飛ばすぜ、飛ばすぜって感じのぐらいの勢いで。
頑張ります。
頑張ります。
乗っ取りの危機を感じず。
うん。
うん。
うん。
どうですか?
もう、4月であったかいんですけども、何かこう、あー、なんか関係ないね、今、ゲームしてますか?って言おうと思ったんだけど、4月であったかいと、ゲームに何ら関連性を見出せなかった、今。
あー、繋ぎ落としたけど。
ちょっと失敗したね。
うん。
あれですよ、あのー、今日、仕事前にね、マザー2、触りましたよ。
あ、あ、あ、俺もやった。
あ、ほんとに。
早速、ありがとうございます。
有言実行。
そう。なんか、話が分かんなかった。
僕も。
久々にやりすぎて、何か、あのー、何だっけ、最初の街だったんだけど、何か、そう、みんなに、何か、悪い奴やっつけてくれてありがとうみたいな感謝されまくってて。
うん。
あら、やったっけ、みたいな、何か、ゲームセンターか何かで悪い奴がいたらしくて、どうやら。
はいはいはい。
何か、すごい。
違ってた。
うん。何か、俺、すごい謙虚だった。私がやったんですか?みたいな感じになっちゃって、俺。
ふふふ。
あー、俺、何か、洞窟スタートでした。
03:01
どこだろう。どこの洞窟なんだろう。
出たら砂漠でした。
あー。
なんか、モグラを倒せみたいな。
あー、ってことは、お前の場所の一つなのか。
あー、そうだと思います。
はいはい。
そう、なんで、ですけど、洞窟から始まったんじゃ、もう、マジで何やっていいか分かんなくて。
はいはいはい。
マザー2、洞窟で調べて、あ、そうか、今、俺、これやってんのかっていう。
もう、そう。
もう、そのまま進めるんですか?
あ、ちょっとね、今日、だから、モグラ1体倒してから仕事行きましたよ。
あー。いや、もう、最終からやり直すということはなく?
いや、もう、このまま行きたいです。
あー。
俺、危ういんですよね。俺、完全に、だから、あの、現状把握に時間がかかりすぎてて。
あー。
だから、そう、仕事前にやったんですけど、その、本当に、それこそ、なんか、治安をちょっと良くしたっていうことだけが、今、自分の中で分かってることなんです。完全に。
逆に、それだけ分かってれば、もう。
あー、もう、行けそうですよね。確かに。
うん。
あー、なんか、あれみたいですよね。なんか、本当に、ブレワイみたいになってます。
あー。
何年か眠って。
でも、まあ、多分、去年の僕、6月に辞めてました。
あー。
ほんとね、1年ぐらい、あの、あれですよ、あの、おもりでした。おもりにとどめをする。
あー。おもりか。
大したタイミングだったんだよね。その、セーブデータが、最後。
なるほど。
おもり、やんなきゃーって言って、なんか、似たようなゲームなんですけど。
そうですね。
画面的にね。
確かに。
影響受けてそう。
そうですよね。いや、多分、がっつり受けてると思うんですけど、そっちに、多分、移ったんだなっていう。
いやー。
前度もね、同じ。
あー、でも、多分、そんぐらいだよね。だから、俺も。俺も、だから、おもりで眠りについた。
そうですよね。
うん。
いやー。
いやー、そうなんすか。だから、まあ、こっからね、ガンガンガンガンね、やっていけば、また、こう、思い出して、できるかなっていう。で、やって、クリアしたあかつきには、ですね、また、アルマさんと、感想会をするっていう。
アルマさんが、一番、あの、ブランクだっていう。
分からない。
すげー前っていう。
そこ、どこでしたっけ?
そっか。
えっと。
あー。
そうそうそうそう。
すごいよね。お互いに、こう、思い出させながら、感想を言っていくみたいな。
そうそう。
あそこです、あそこ、あそこ。
そう。
なりかねないですね。
うん。全然、なりかねない。
えー。私も、触ってみようかな、久しぶりに。
あー。
ぜひぜひ。みんなでね、やりましょう。あれ、ですもんね、よく考えたら、なんか、あの、ファミコンのやつって、なんか、画面共有みたいなの、できますよね。
あー。
なんか、要は、オンラインで遊ぶみたいな体で。
はいはいはい。
こう、なんか、一人は操作して、あとの二人は見てるみたいな。
そうだね。
06:00
なんか、一応できますね。
本来は、なんか、あの、オンラインプレイとして、こう、普通にできるんですよね。
ほら、だから、渡さず、渡すことができるけど、渡さずに、ずっと、その、プレイすることで、こう、疑似シェアプレイみたいな。
みたいな感じに、確かできたような気がする。なんか、一回、だから、俺、お休みさんとやりましたよね。なんか、あの、家事、家事のゲーム。
あれは、あの、ちゃんと普通にやって。
あ、そうか。あれはやったのか。あれ、なんか、1Pしかできないから、片方が見てるだけみたいな。
あー、そうでしたっけ。
そうそう。なんか、家事から人を救うゲームがあったんですけど。
あー。名前も忘れちゃった。
名前を忘れちゃったんですけど。
ファミコン、ツーファミだよ。
そう。あー、どっちだ。ファミコン?ツーファミ?
ファミコンだ。
いやー、なんか。でも、なんか。
あれ、一日、遊べるんですよね。
できる。
あの、ファミコン、スーパーファミコン。
うん。
できる。
ドンキーコングとかやったもんね。
クリアしましたよね。
へー。
あの、すごいズルして。
巻き戻しプレイを多用して。
えーと、あと、すぐさまセーブするみたいな。その場でセーブでしたっけ。
はいはいはい。
多用して、絶対当時やってた人見たらブチギレるだろうみたいな。
登ってくやつですよね。
あ、えーとね。
スーパーファミコン。
スーパーファミコンの方の、あの。
スーパードンキーコングの。
スーパー、あー、なるほど。
ドンキーとディディのやつ。
あー、私。あ、ワン、ワンの方か。はいはい。
あー、そうそう、ワンです、ワンです。
うん。
だから、あの、ツーとかスリーもおいおいやってこうみたいな。
ディディとディクシーですかね。
そうそう。ツーとスリーは私持ってたんですけど。
あー。
あ、自分もスリー持ってたんですよ。
あー。
うん。
ディーってジュニアでしたっけ?
あ、なんかそう、赤ちゃんみたいな。
なんか、なんだっけあれ。
なんかいらっしゃる、ディンキーみたいなのいらっしゃるね。
あ、ディンキーだ。ディンキーか。
と、何だっけ、ディクシー。
ディクシー。
あ、ディクシーが続投なんだ。
続投、出ますね。
そうですね。
あー。
世襲性みたいなの、ちょっと。
ほんとだよ、世襲性。
っていう。
いや、なんか、喋ってんとね、やりたくなっちゃう。
そう、喋ってるとやりたくなるし、これ、このままだとまた40分くらい喋る気が。
これ、フリートークになりつつある。
やばいな、これ。
そう。
あ、行きますか、じゃあ、ニュース。名残惜しいですけど、ニュース行きますか。
そうですね。
はい。というわけで。
はい。
そう、斜め読みしました。というわけでね、じゃあ、今回は3人での斜め読みということで、今回もよろしくお願いしまーす。
お願いします。
よろしくお願いします。
さあ、最初のニュースなんですけれども、こちらがですね、ステイト・オブ・プレイということで、まあ、いわゆる、あれですよね、あのー、
09:05
忍大、ソニーの忍大といった。
ちょっとなんか語弊があるんですかね、これはね。
読みに入っちゃってる。
うん、ちょっと、あれなんですけど、まあ、ちょっとソニーの、まあ、情報番組って言ってもいいんですかね、まあ、発表会というか。
はい。
っていうのが、4月14日の金曜日の午前6時からですね、あの、ファイナル・ファンタジー16特集のステイト・オブ・プレイが放送決定ということで、これは、あれですね、だから、これを聞いてる頃には、皆さんはもうすでに。
もう見てる。
見てる。
リアタイで見てる可能性が。
あー。
確かに。
全然ありえますからね。
いいね。
まあ、でも、あれですよね、だいぶこう、みんな多分ワクワクしてきてるんじゃないでしょうかね、FF16。
そうですね。
うん。
あのー、自分は、実を言うと、この、恥ずかしながら、ちゃんとですね、まだこのFF16に対して、こう、情報を。
おー。
集めてないんですよ、あの、ちょっと楽しみというか、にしてたというか。
いや、お前もいいですよ。
まあ、確かに。
ちなみに、ステイト・オブ・プレイ見れないじゃん。
いやいやいや、でも、そう、なんだったら、もうちょっとこう、ニュースにしなかったのは、そういう側面もあるのではないかという感じだったんですけど、全然、そんなことも言ってられないんですよね。
もう、発売日、もう何気に近いですか、6月ですよね。
そうですね、6月22日に。
うん。
PS5は、そうですね。
ゼルダやってたら、もう、たぶん、すぐですよね。
そうなんですよ。どう、どうしてくれるんだ。
やる暇がない。
そうですよね。
いやー。
絶対、ゼルダ終わらない気がするな。
いやー、終わんない、と思いますよ。
うん。
もう、危ない、なんだったら、今、FF6、あ、あの、S16って言ってるのに、ゼルダの話を、今、そんなに。
笑。
笑。
ちょっと、軌道修正しますか。
うん。
そうですね。
やれ、今回、その、結構、まあ、シュナイダーに申し訳ないんですけど、その、情報、出てるのを言っちゃうと、
はい。
まあ、オープンワールドじゃないって、シナリオに沿って、こう、進行してって、みたいな感じなんですよね、たぶん。
あ、そうなんですね。うん。
そんな。
で、なんか、こう、なん、召喚獣合戦って、その、ワードが、
PVの中で出てきたりして、結構、なん、
その辺も、ご存じない?
いや、もう、あれですよ、なんだったら、今、本当に生まれて初めて、あの、公式サイト開きまして、今。
おおー。
っていうぐらいなんですけれども、ね。
なんか、楽しみに奪っちゃう。
いやいやいや、まあ、でも、あれですかね。
言わないほうがいいんじゃないか。
ちょ、ちょ、ちょ、でも、あの、ニュース、ニュース読む人としてどうなんだっていう、あの、ところだと思うんで。
笑。
12:00
いやー、まあ、でも、確かに、FFも、だって、15は、一応、やったんすよ。
うん。
うん。
話も、やりました。
あの、やっぱ、キャンプ、すげーいいじゃないですか。
いいですねー。
今作、キャンプないんですか?
笑。
キャンプは、ないかも。
キャンプは、別に、おなじみじゃないと思う。笑。
コテージとか、テントとか、あるから、てっきり、そういうものなのかと思っていたけど。
もうちょっと、でも、世界観が、ファンタジー寄りですよね、たぶん。
そうですね。
車、とか、たぶん、ない。
車、ない?
ない。車があるほうが、少ないんですけど。笑。
笑。
そうなんですか。
指導、指導とかが、何か、何がしをするとかいう、あれじゃないんですか?
ああ。
指導は、出てくると思いますよ。
うん。
でも、車は、ない?
車は、ない。
おかしいじゃないですか、それじゃあ。
いやいやいや、毎回、別に、指導、車、やってないから。笑。
シドレインズとか、言いましたか?
あ、でも、シドレインズは、カーレースの、何か、指パッチンして、始めてたから。
あの人も、車の人なのか?
じゃあ、やっぱり。
じゃあ、やっぱり。
じゃあ、でも、情報が出てないだけで、車が来るかもしれない。笑。
来るかな?笑。
でも、すごいですね、この、召喚獣とかも、本当に、何か、すごい、きれいですね。
きれいですね。
バーズというか、ビジュアルを見てるんですけど。
うん。
まあ、やっぱ、さすが、これは、BSVなのかな、という。
たしかに、そうですよね。
うん。
感じましたよね。
まあ、そうだね、もともと、そういう、なんか、まあ、クリスタルとか、やっぱ、そういうのが、やっぱり、本当に、主軸なんですね。たぶんFFって。
そうですねー。
召喚獣とか。だから、たぶん、俺みたいに、あの、キャンプと車のゲームだと思い込んでる人は、そんな、いないという。
なんだー。
笑笑。
昔のFFの雰囲気に戻ってきた感じが
すごいなんかでもこうやって
サイトなんか見てると本当にいろんな国が
あってみたいなのがもうバーっと
旗とかがあって
紹介がなされてるんですけど
こういうのはこれが
これですごいワクワクするんですよね
国同士のいざこざ
っていうか
内政外政の
いざこざっていう
ところも結構力入れて
描くみたいなので
インタビューとかでもちらちらほら
見たんですけど
あーなるほど
あー確かに
こういうのってだから本当にその
昨日言ったいわゆるサガフロンってやつじゃないですけど
あのー大河ドラマ味がある
というかそれぞれの国の
思惑が交差するみたいな
感じが
いいですよね
ファンタジーであるから
幼少期から
青年みたいな
なってますね
主人公の一生を描くみたいな
15:03
そうなんですね
そこはフィフティンもそう
これネタバレじゃないよ
大丈夫かな
大丈夫です大丈夫
フィフティンはもうネタバレ
多分ですよね
大丈夫です
だからまあ
おっさんおっさん
になるまで
描くから
ちゃんと
本当に大河ドラマですよね
いやー本当になんかでもいいですね
やっぱりこのストーリーに
重きを置くとやっぱりこうその
一人の成長を
描いていくってやっぱり必然的になっていく
と思うんですけど
やっぱりなんだかんだこれ結構需要ありますよね
このストーリーの見せ方
っていうか
やっぱりその
何年もかけて
何かを成し遂げていく
ってことですもんね
そうみたいですね
成長するってだけでも結構ワクワク
しますよね
主人公への思い入れが
多分半端ないことになりそう
確かに
じゃああれなんですね
そのいわゆる十五のノクティスでしたっけ
あのもう結構その要は成長していくわけなんですけど
このじゃあ成長していくみたいなのっていうのは
別にこれ歴代のFFは全部そうだったわけではないんですかね
ではない
まず
大なり小なり描くことはあるだろうけど
結構ガッツリ今のところ出てる情報だと
本当に一人に主人公一人にこう
フォーカスしたストーリーのような
気がしますもんね
このクライブロズフィールドさん
クライブさん
まだこうあんまり馴染んでないですよね
そうそう
これやったら
やっぱりね多分
好きってなっちゃうんでしょうね
なかなかでもスタイリッシュな格好しますね
あの鎧とかもかっこいいですけど
ちょっと少年期も軽装な感じというか
でもなんかどこかこうその中世っていうよりかは
ちょっと今風な感じも
あーテイストもあるっていう
ちょっとこうなんかどこにも当てはまらない感じっていうか
これが多分FFらしさなんですかね
このキャラデザインおいて
かもしれないですね
本当にFF15って凄かったんだなと
みんな真っ黒でしたもんね
もふくかって最初普通にちょっと一生思いましたもん自分
なんかちょっとバンドマンっぽい
そうそうなんかそっちの表現の方が良かった
もふくって言っちゃった
まぁモニフしてはいるだろうけど
後々モニフすっからOKみたいな
なんかあの衣装が
18:00
ノクティスの国の
清掃だったっけ
すごい
フォームがかっこらしい
確か
夏大変だろうな
アチアチじゃないですか
あれで序盤車押してんだから
ビビりますよ
罰ゲームかなみたいな
結構
あれなんですね
イラストも
あるじゃないですか
キャラデザート
このCGとの
全然離れてない
っていうか忠実に
再現できてるなっていう
印象が
ありますね
獣とかも
なんかいますけどキャラクター紹介なんか
相棒狼
狼のトルガル
これももうなんか
まんまじゃないですか
すごいな
トルガルはめちゃめちゃ人気出そう
あーそうですよね
今からトルガルを傷つけたくない
っていう気持ちがもうあるんですよね
確かに
悲しいことにならないでっていう
それは本当に
ちょっと心配ですよね
立ち直れなくなる可能性がある
それはやめてほしいな
だから本当に
おじさんとかになってどうすんだよって
ちょっと
思ったんですけど
よく見たら少年期の頃は
可愛らしい子犬のような
ビジュアル
よかったら一緒に大きくなってくれてる
あー確かに
大丈夫です
お腹が減ったからスープにしようとか
そういうことには多分ならないと思います
僕すぎる
キャラクター結構いますね
やっぱ国が
さっき見た感じでも結構多かったから
そう
ドミナントでしたっけ
国ごとにいるんですよね
召喚獣に慣れる人たちが
あーなるほど
それぞれの国にいて
その人たちの人間ドラマみたいな
えーすごい面白いじゃないですか
なんかこう広がりますよね
国ごとの背景とかもそうなんですけど
なんかサブクエストとかもいっぱいありそうな
そうですね
でもあれなんですかね
そのねオープンアルトじゃないですもんね
そうですね
うんうん
ちょっとこうではその国
なんて言ったらいいんですけ
オープンワールドじゃない場合ってどうなるんだろう
リニアとか
リニアなストーリー
あの線路
あー何かもうそこに行く
まあ要所要所に行くみたいな
言い方を
あんまいい言い方じゃないかもしれないですけど
一本道
みたいな
って言ってもまあもうなんていうか信仰が完全にこう不可逆じゃないというか
21:04
絶対じゃあもう次の国行ったら元の国には戻れませんとかいうわけではないとは思うんですけど
多分ないとは思いますけどね
なるほどオープンワールドじゃないっていうだけで
まあ要は街並み自体はもうすごいいっぱいあってみたいな
そういう感じなんですね多分
じゃないと言いつつ多分結構フィールドとかも
そうですよね
すごい広そうなんですよね
何気に作り込んでそうだし
なんかいいですよねそのオープンワールドじゃないって聞くと
え違うのって思われがちなんですけど
でも逆にあのダンジョンとかなんかそういう一つの街とか拠点への作り込みっていうのがその分半端なくなるっていう
そうそう
あんまり花瓶に反応しなくてもそこはいいかなっていう感じですよね
うん
うん
,
これはこれでだから絶対楽しい没入感のある何かが用意されてるんじゃないかなっていう
そうですね
でバトルなんかも結構すごいですね
シリーズ初の本格アクションRPGって書いてありますけど
もうあれですよデビルメイクライとか
そうですよね
あの
開発
あのあたりまで
そうそうそう
あのデビルメイクライの方が関わってて今回
あーそうなんだ
そうですよ
見ててもでもなんかまんまととまでは言わないけど確かにあのテイストだなと思いますよ
うん
もうこの召喚獣合戦っていう
そう
千葉さん
あーそうですよね
いやもうもうこれだけで本当になんかいいですよねもう見てる感じなんですけど体力場以外の情報が一切ないというか
本当にこの映像を見せることだけに
うんうん
収録してるのかなっていう感じがいいですね
なんかこうあれですよねやっぱ映像が綺麗だからなるべくなるべくUIなんかは簡略化して
そうですね
そうですね余分な情報見せないみたいな
うん
ふうにしてる感じが大体てか結構ありますからこの感じは本当にPS5ならではなんだなっていう
画面がめちゃめちゃ派手だから
うん
ごちゃごちゃしてるって多分わかりにくいとかもあるんですよね
そうですよね
ずっとさっきから
火の弾を撃たれてる
召喚獣の絵をずっと見てるんですけど
かわいそうに撃ってきましたね
ループなんですよ
ギフガズというか
申し訳なくなったからスライドしよう
アクションゲーか
RPGはRPGなんですよね
アクション要素が強い
戦闘が
アクションになって
24:00
FFっていう感じっぽいんですけどね
アクションバトル以外は
RPGより強そうですけど
覚える技が
どんどん増えてくるとか
その辺はRPG色がちゃんと
残ってそうな感じで
あれこそRPG要素を
4月に公開しますとか
って言ってたんで
多分そのRPG要素が
このデートオブプレイで
公開されるんじゃないかなと
なるほど
RPG要素とは何なのか分かんないですけど
それは何なのかっていう
なんか成長
とかですかね
パラメータスキルとか
ありそうですよね
RPGってかアクション系における
スキルツリーを埋めていきたい
意欲は半端ないですからね
本当に
多分
この辺の下りを
これを聞いてる人はもう
すでに見てるっていう
そうじゃないですかね
全然見当違いなことやってて
こいつらみたいになったらどうしようかみたいな
でもややあるんですけど
4月にそういう情報が出るって言ってたら
多分大丈夫でしょう
多分そうだと思うんですけどね
20分以上って
長いですね
結構やりますね
でも前
ステイトオブプレイも
スーサイドスクワット
20分ぐらいやりましたよ
ほぼ最後ずっと
スーサイドスクワットのゲームの話で
これ
スーサイドスクワット
ダイレクト
なんのではぐらい
尺の使い方してた
面白かったですけど
ステイトオブスーサイド
ぐらい本当に
そのぐらいのボリュームでびっくりしました
開発スタッフのインタビューとかまで
載ってましたけど
でも今回は
ちゃんとタイトル切り離して
もう本当にFF16の話だけしますよ
だからもう本当にこれだけって言ってくれれば
もう多分結構情報流してくれるんだな
気合が入ってるっていうか
ソニー側もすごい力入ってる感が
確かにそうですね
最初はPS5だけしかね
リリースされないっていうのもあると思うんですけど
いやーちょっと楽しみですね
楽しみになってきましたね
これ起きててもいいかもしれないですね
6時か
そう6時なんで
6時かー
ちょっと無理無理かな
マザーをやればいいっすよ
あーマザーやって
マザーをやってクリアする頃には
いや6時間じゃ無理か
いや6時間じゃ無理じゃん
6時間は厳しいだよね
やっぱダメですね
うーん
ちゃうがない
寝て待つしかないのか
27:01
うん
そうですね
はーわかりました
というわけで
FF16
これは6月22日が発売なんですね
でステイトオブプレイは
明日金曜日4月14日午前6時ということで
こちらもですね皆さんぜひ楽しみに待ちましょう
さあ続いてのニュースなんですけれども
一応読みますね
ゼルダの伝説
ピアーズオブザキングダムが
発売が5月12日
あと1ヶ月ぐらい
ということなんですけれども
本当にさっき
4月13日
今日ですね
23時からですね
サードトレーラーということで
発売前最後のトレーラー映像が
本当に先ほど公開されまして
今ですね
本当に今
本当に今
みんな見てきたところですよね
ということで
どうぞ好き勝手やりましょう
今見ました
今あるわけですね
新鮮ほやほや
できたてほやほやの我々のトークを
お聞きください
どう
どうでした
もう率直に
すごい
すごいんですね
確かに
すごいって思いながら
あの
読み込めてないですまだ
そうですよね
ギュッとしてましたよね
だから
何から話せばいいのやら
っていうところはあったんですけど
ちょっと本当にもう思いついた
ほどから言っちゃっていいのかなって思って
自分最初ギター的に音楽結構すごく長かったですか
最初サキソフォンのソロから入って
バッつってもそこから途切れることなくっていうね
なんかちょっとこう
あとなんか人工的な音声っていうか
なんか逆再生の対応みたいなのがあったりとか
なんかちょっとこうどこか機械的な感じなのかなっていう
ちょっと古代テクノロジー的な何がしを感じされて
中始まっちゃったみたいなどガらしのような Batudio 培わせるような
そういう風に
うん
だったりね
まさっき言った本当にそれこそ壮大な感じだったりっていう
なんか We Now
音楽結構力が入っているなあという
うん
メインテーマがデルタのメインテーマが
確かに
もう超テンション上がっちゃいましたね
あそこやばかったですよね
確かに売れ合いもそうですけど
30:00
ゼルダらしくないというか
ちょっとどこか静かに
通じてないとか
新しいゼルダっていう側面が
今まで結構出てた分
テーマがいざ流れると
かなり来るものがあるというか
そうですね
結構あれですよね
本当にストーリーが
やっぱりゼルダも来て
リンクもちゃんと目覚めて
勇者としてみたいなので
結構ババーンと
ストーリーを展開するんだな
っていう感じがして
だからこそ
音楽の力強さなのかな
っていう
感じですね
宿敵も映ってたじゃないですか
なんかいましたよね
いましたよね
いろいろと
本人かな
ドロフオー
ガノン
ドルフ
ドルフ
ドルフ王子ちゃん
ちょっとこう
時岡とかの
見た目っぽい
そうですね
若気
ワンフリーよりも若そうな
あれ
てか
俺ビビったんですけど
ボイスあったんですね
よくよく考えたら
普通に
ブレワイもボイスはついてた
そう
ありましたよ
言ってたけど
確かに今までのティアーズオブキングダムの
プロモーションって
あんまりボイス聞かなかったかもしれないですよ
なんか結構ガッツリ
そのいわゆる仲間っぽい人だったり
そうそうそうそう
っていう人たちの声が
バーっと入ってきて
一気に物語
そうですね
強調してくれたなっていう
確かになんか
うんうん
新鮮でしたねなんか
前回もそうだったはずなのに
確かに
英傑の子孫と共闘してるっぽいような
そうそう
描写もあって
そんなこともしちゃうんだ
そうそうそう
二人で戦ったりしてる
ところはやばいですよねあれって
絶対盾とかにしちゃうわ
なんだよな
よし行けって
うん
うん
なんかどこまでやってくれるのかなって
すごいこう
なんかあの没入感が高ければ
きっとそんなことはないんだけど
あの俺何度も
どうにもこうにもゲーム的な側面を見てしまうことがあるので
検証を始めて
そうそうそうそう
性能テストを始めてたもん
いやー
それ泣きを見たことも何回かあるんだけど
あの本当にそのまま味方がロストするゲームとかあったりとかして
あーみたいな
危ない危ない
うん
だから
まあちょっと気にはなるけど
うん
うん
33:00
いやー
ちょっと
やばいなあ
なんか
地下世界っぽい
ありましたよね
うん
下が
やばいってって
言ってたらマジであったって
上だけじゃないじゃん
あの多分その直前に流砂みたいな
流砂とか
そうですね
吸い込まれてみたいな
あとなんかあの
なんか赤いレーザーの
なんかをくぐり抜けてなんか落ちてる
あーありましたありました
ありましたね
なんかバイオハザードみたいな
あれもなんか
確かに
地下に降りてんのかなとか思っちゃったけど
そんな感じしましたね
遺跡に入って
てかどこなんだろうみたいな
結構ギミックが
混んでるね
そうですね
感じですよね
感じですよね
いわゆるその
試練みたいな感覚で
あー
あるのか
どうなのかってところなんですけど
今回試練どうなってるんでしょうね
ここら内説もなんか
うんありますよね
うんうん
あのシーカータワー
なんかライトアップされてて
遊び出して
遊び出して
いやーでもね
その辺はどうなるのかっていうのは
分かんないですね
結局なんか
分かったよね
何も分かってないですよ
いやーでも
あの個人的に
いいなって思ったら
一瞬
チラチラって映ってた
あのいわゆる
クラフト的な要素あるじゃないですか
なんかあの部品同士をくっつけたりとか
みたいなので
はい
っていうので
あのそれこそ馬車みたいにして
人を乗せてましたね
人を乗せてましたね
でありとか
うんうんうん
あとこれ多分
あの斜め読みの方でも
言ってたと思うんですけど
移動要塞移動要塞みたいなのを作って
みたいなのを
やってましたね
やってた
なんか冷蔵庫みたいなのが
いましたもん
なんとなく
移動要塞バースト移動要塞みたいなの
いやー激突要塞がこんなとこで見れるとは
みたいな感じで
やばいっすよ
あれできちゃうんだって
確かにそうですよね
あれゲームの映像だろうから
あれができちゃうっていうかね
いやーだからいいっすよね
それこそだから
地下とかがあるってことは
まあその空の上もしっかりなんですけど
その上に行かないと取れないものがあるとか
地下じゃないとこうできないギミックがあるとか
っていう可能性をはらんでるじゃないですか
確かに
とかそれこそアイテム同士くっつけるみたいなの
あったじゃないですか
うん
新しい装備作るみたいな
作られるみたいな
あーみたいなそうそうそれとかもっていう
なんか行ける場所が本当に増えれば増えるほど
可能性が広がるっていう
可能性が広がるから
すごいっすよね
なんかオープンワールドの新骨頂なのかな
これはいよいよみたいな
いや実際地下空地上であるオープンワールドってあるんすかね
36:05
確かに
いや確かにないですよね
うーん
言うて
エルゼンリングもあの
バグあってびっくりしましたけど
あー
空も
空もあってちゃうんだ
スイッチで動きます
やっぱり本当にスイッチがバグあって
大丈夫かなみたいな
我々がティアーズオブキングダムする可能性があります
ラクルイス
ラクルイス
スイッチを探してってなる可能性が
いやーえーいやー
またゼルダ探すんすかね
探すというか
なんかそんな感じでしたよね
探してって言ってましたし
大魔の剣
そうだね
大魔の剣って聞いたときドキッとしました
大魔って魔を退ける方の大魔なんですね
そうだね
悪い大魔
悪い方のではないですね
選ばれる
何だって
かもられてるってことですよ
私を探してって言ってる
それこそゼルダが
あれ受け子みたいになってしまうので
やめろやめろ
危ない危ない
いやー
でも本当にそういうのなんですよね
でもなんか探すのだと大変そうですね
それこそ空と地下とあると
あの捜索範囲ほぼ3倍みたいな
5人だよってなりますよね
まあでもよりこう冒険を進める動機として
その辺がどう機能するかっていうか
いやー確かに
そこ
そうですねブレワインの時もどっから行ってもよかったんですもんね要は
そうですね
どこから行っても自由みたいな
やっぱ今回も
そういう感じなんですかね空から行こうが
地下から行こうが
よりシナリオを進行させる強い動機がないとみんな遊んじゃうから
本当に
みんな遊びに行っちゃうんで
まあなんかちょっとシナリオを強く引っ張るような
なんですかね要因としてゼルダが
いるのかなとは思うんですけど
いやー確かにだから本当ですよね
何から始めるかっていうところですよねもはや
どこに行くかというよりかは
ねなんか何を作るかとか
誰と会うかとか
うーん
ってありそうですよね
それこそ仲間作ってからクラフトに興じたら
ねみんなをバイクに乗せて
マッドマックスごっこが
ビージーライダーみたいな
みたいなみたいなこともできるかもね
そういうのもあるかもしれない
あー
だから
どこ本当にあのこれもだから前
39:00
多分話したかもしれないけど
どこまでそのクラフトが残るのかっていうのは
非常に気になるところですよね
うーん
今回またちょっとねロケットみたいなんで
こうバーって飛んでたりも
うんうんうんうん
だからね地下に残しておけんのかなと
あーなるほど
そう空に残しておけんのかなと
確かに
何も分かんない
何も分からない
でもこれ1ヶ月待つのかー
でもあっという間なんだろうなーみたいな
そう確かにどうなんだろうね
こっからの1ヶ月は
これがファイナルって言ってますからね
もう情報出ないんですかね
そういうことですよね
これでじゃあもうお待ちください
えー
すごいことしますね
確かに
確かに
何にも分かんないじゃないか
本当に
うんうん
まあ何も分かんないまんまやってくれってことなのに
確かに捉える
それは悲しい体験になるかも
うんうんうん
期待値が本当に高い状態のまま我々をね
そこのままにしてくれてる状態ですね
うんうん見せすぎてない感じが
うんうんうん
大丈夫ですかもうもうないですかまだあります
いやでもねまだあると
あるあるんですけど
ありすぎてなんか
あんなね3分とかで浴びせていい情報量じゃないんですけど
いや確かにそう
これこそ40分くらいかけてやるべきだよね
そうですよ
ゼルダダイレクトするべきだよね
うーんね
いやでもまあちょっとこのPVはもう発売まで繰り返し見るだろうなっていう
擦り切れるまで見ようね
うーん
何も擦り切れないけど
そうねデジタルなんで
また時代のあれを掘ってしまったか
さあバレないうちに逃げとこ
というわけでですねゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムがですね
5月12日発売ということで皆さんもですねぜひぜひ楽しみに待ちましょう
さあ続いてのニュースなんですけれども今回ですねせっかくですね
アルマさん来ていただいているので
アルマさんのところニュース読んで非常に楽しんでいて
あのアルマさんの方も何か気になったニュースとかあれば
ぜひ紹介してほしいなっていうところなんですけれども
何かありますか
えーと2つありまして
はい
まず1つ目なんですけど
えーと読み方がわかんないんですけど
えーちょっと仮で読みますけど
はいはい
ますね天字76天国の天に何だテキスト の文字の字に数字の7と6
42:14
確かに何なんですかね 天字4文字の天字76天字76っていう
そうですよねもしかしたら中国 的な読みでウーリューシーパー
みたいな
それは経済としてはね確かに
のコンセプトpvが公開されたということ でそれが非常にクオリティが高い
ということで話題になっている というニュースですね
これ結構仮タイトルっぽいですよ ね
そうですね
仮タイトルみたい
うんこういうふうに読んでるけど っていう正式にリリースされるとき
はちょっとどうなるかねまだわかんない っていう
確かに見た感じすごいこうクオリティ が高いですね
見たんですけどなんかめちゃめちゃ クオリティ高くてアニメーション
のなんか最近あの中国のこういう アニメーション使ったアニメ調
あのグラフィックのゲームって なんかすごいレベル高いじゃない
ですか
そうですね
なんか崩壊スターレイルとか最近 気になってるんですけど
そうそうなんかその流れでこれ 見たらこれもめちゃめちゃクオリティ
高くて
確かにまたちょっとこう毛色も 違う感じですけどねなんかこう
なんて言えばいいのかなリアル な感じもまあ
あれですね本当にそのcgで動かす にあたってこうちょっとやっぱ
アニメ感が出過ぎるとやっぱどう しても動きとかがんってなるところ
本当にこのcgとアニメのこの本当に ハイブリッドというかギリギリ
のラインを綺麗さだけをこう あの追い求めていくとこういう
感じなのかなっていう
モーションキャプチャーになんか アニメ調の肉付けができてるぐらいのね
そうですよね
そうですよね
そうですよね
このpvですけどまたゼルダみたい ですけどなんか見ても要素が情報量
が多すぎて
あー確かに
何かなんだけどわかんないっていう のがまあ感想なんですけどただ
すごいっていうことはわかるっていう
そうですね6分ぐらいねある
そうそう長いんですよ結構
そう意外と長いっていう
まあでもキャラクター多分主人公 なんですよねその最初から登場
してる二人は
そうみたいですね
男女どっちか選択するっていう のが多分最近のあれだとパターン
45:03
なんだと思うんですけどオープン ワールド
そうそう
MMOなんですよね
らしいとして紹介されている ようで
MMOってことはオンライン的な っていうこと
そうそうらしいんですよね
これがって感じですよね
そうですよね
これでこれでいいんですかこれで やってみたいな
これで動くんですかっていう
そうですよねこれだけクオリティ 高いのが複数人自由に動き回って
マジで大丈夫なんですよ
大丈夫か
確かに
何かすごい何だろう今の中国の 技術力の高さを垣間見たような
そうですね
はい
確かに
実際こうダンジョンの
ダンジョン に入ってこう
マルチ的な要素でこう謎解きしてる みたいなシーンとかも
うん
一人がswitchを押してあげてそう すると一人の足場が上がってって
みたいなところあったん で本当にガッツリマルチで何か遊べる
ように
作ってるのかなと思ったんですね
何かいいですね
会話しながら本当にやっぱり楽しむ っていうかリアルタイムで動かしながら
ってことですよね
うん
なるほどうん
このゲームバイトと火鍋で世界を救う物語と説明されているようなんですけど
何が何やろと言いつつスケートボードに乗ってたり
ネットの世界みたいに入ってたり
要素が多すぎてわからない
バイトと火鍋
火鍋はなんか料理が重要な要素になるんですかね
うまそうこの火鍋も本当に
確かに
そこだけすごいリアルだ
アニメ調と言いつつ
実写かなっていうぐらい
本当すごいですね
動画パートナー
見てますけど
目とか
光彩みたいな部分
目の
景色がアニメっぽいんですけど
ちゃんと景色が
反射してるじゃないですか
すごくないですか
どうなってんだろうみたいな
技術的な部分
ただただ
バランスで
やってますよね
アニメ調のキャラクターがいても
おかしくはならないけど
すごいリアルだ
違和感はないですよね
全然ないですね
日本のゲームの影響とかもある
ちょっと僕は
48:01
ペルソナ5っぽい
それは確かに
各所の演出とかだったり
ロゴがバーンって出てくる
そうそう
ペルソナ5っぽい
あと
横たわってる少女の
セクションがあるんですけど
世界に入るんじゃないですけど
なんか
なんですかね
パレスみたいなものに
そう
具合を取り除いてあげるみたいな
描写のような気がして
それはちょっとね
ペルソナ5っぽいですよね
パレスの攻略
確かになんか
パレスの主みたいな
うんうんうん
そうですよね
そんな感じのやつもいましたもんね
ちょっとなんかその辺の
影響はありそうな
いやー
意味だな
なんかキャラクターも本当に
だからこれだけ多いと
絶対好きなキャラクターが
一人は見つかるだろうし
っていう感じですよね
うんうんうん
いやー
これ楽しみですね
早く
動向をチェックしていきたいな
そうですね
はい
さあもう一つ
ああそう二つですもんね
はい
じゃあもう一つ紹介させていただくと
えっと午前5時にピアノを弾くっていうインディーゲームなのかな
結構
のsteam
早いですね
午前5時
早いですね
時間の話言ってます
うん
のsteamストアページが公開されたということで
はい
このゲームのなんか雰囲気がすごい
いいですね
いいですね
はい
このゲームのなんか雰囲気がすごい
いいですね
はい
このゲームのなんか雰囲気がすごい
いいですね
はい
いいですね
もうパッと見もうめちゃめちゃいいなっていう
うんうんうんうんうん
イラストの雰囲気とか
うんうん
あとUIの雰囲気も
そう画面の作りいいですね
めっちゃオシャレだなっていう
はい
確かに
でしかも無料っていうね
ただでいいんですか
ただらしいっすよ
ただらしい
すごいこれだってめちゃくちゃなんか上質な感じするじゃないですか
そうそう
本当に
なんかねポッてって感じですけど
本当ですよね
うん
表せろみたいな
うん
そう本当に投げ銭させてくれっていう
そうそうそうそうそうこれもまた気になるなっていうことで今回上げてみました
なんかシンプルなテキストアドベンチャーかと思いきやちょっとこうパラメーターを調整しながら進行するみたいなね
そうそうそうそう
あのう
狂気
狂気度とかがある
眠気とか渇きとか
書いてありますが
これらが
満タンになると
51:02
多分ゲームオーバー
なのかな
なのでそれが満タンにならないように
いろんなアイテムとか
持つ
ながら
選択肢選んで
読み進めていくみたいな
そうですね
毎回取れる選択肢が
2つだけ表示されて
それによって
何がプラスいくつされるとか
マイナスいくつされるみたいなのを
選択しながら進む
午前8時を目指すんですよね
確か
そういうのめっちゃ好きなんですよね
何時を目指していくみたいな
午前8時になると
霧が晴れるのかな
設定的に
霧の中で
舞台というか
このゲームの舞台
世界では
朝に霧が出る
その霧の中に
入っていくと
行方不明になっちゃう
そういう
噂がある
主人公の少女は
霧が好きだと
そうなんですよ
理由が分からないんですよね
分かんないんですけど
その霧の中で出会った人物と
いろいろ交流をしたりとか
するような
なかなか謎の多いストーリーですけど
そうですよね
眠気とか
渇きとか狂気とかは
分かるっていうか
なんとなく分からないですけど
充電
充電は切らしちゃいけないような気が
そうなんですよね
100%でいたほうがいいような
気持ちじゃないとは思うんですけど
あとは確かに
他のは100%になると
ちょっとまずそうな
感じはしますよね
霧っていう
世界観に何か
やっぱりこう
秘密がありそうですよね
ただそういう世界だってんじゃなくて
何かどこから
なぜ発生しているものなのかとか
その辺りも
不明がね
どういう原因で起きてるのか
みたいなところも
なんか絡んできそうなっていう
そうそう
あの製作者のページ
製作者の方のページを
見てたんですけど
おかしなんですよね
はいはい
あの
夏の彼方っていう
えっと
夏の彼方
聞いたことあるような
そう
これ
前も私気になってたなと思って
おー
えっとこれも
なんか似たようなUIの
なんだ
テキストアドベンチャーなのかな
でこれは
54:00
なんか前
画面見て
あっすげえオシャレと思って
気になってたんですけど
同じ人が制作してると
なんか
この夏の彼方も
steamで無料らしいんだよ
おーっと
ちょっと大丈夫ですかって言ってたんですけど
本当ですよね
完全に事前事業の域を遥かに超えてますけど
みたいな
お金を払わせてくれって感じですけど
そうですよね
ゲームにお金を払わせてくれの
アルマさんになるわけですよね
そうですね
うん
いや確かに
これでも本当オシャレですよね
なんか
なんて言ったらいいんですかね
この感じというか
このテキストのやり方なんか
雑誌のまるで
あー確かに
みたいな
特殊的
確かに
そう
なんかそうなんですよ
なんか旅行の時
なんか駅とかで見る
旅行のポスターのようにも
見えなくもないというか
うんうんうん
なんだろう
この感じはっていう
なんかゲームとして見るのは
本当に初めてなんじゃないかなっていう
そうなんですよ
うん
感じです
すごい目を引く
オシャレなUI
オシャレ
こうすればいいですね
ペルソナ5的なオシャレじゃなくて
なんだろう
あーそうです
すごいスッキリした
そぎ落とした
そぎ落とした
綺麗さがありますよね
なんか絵の背景に
こう文字を置くにしても
白いマーカー状の背景を
やってそこに文字を置くっていうのだけでも
なんかすごい
スペースを感じてしまうんですけど
そうですね
なんかあれが本当にペルソナとかっていうのが
なんかこう
アーティスティックな感じがするのであれば
こっちは本当になんか
ナチュラルというか
なんかボタニストって感じの
感じがしますよね
言いたいことは分かってない
なんとなく分かってますね
分かってもらいますね
なんかね
いやーこれやりたいですね
無料ってところが本当に
もう
ありがたいですよね
ありがたい
本当に
とりあえずさっき言った
夏の彼方を
遊んでみようかなって感じ
確かにそうですね
また増えちゃった
やった
どんどん増えちゃうんだよな
投稿してる間にゼルダが出ますね
そしてFFCもね
16につながっていくわけなんですけれども
恐ろしいね
いやー今しかない
逆に
今しかないと
確かに夏の彼方
そう
そうなんです
だからまあちょっと
この2つが気になったニュースということで
いやー本当にそうなんです
だからまあ昨日も言ったんですけど
本当にこうやって人とコラボして
新しい芸も知れていくっていう
本当に機会でだと思うんで
特にやっぱりあんまりこう我々だったら
これだとこういうのあんまり取り上げないっていうのはありますもんね
って書いてあるともう脳がね
最近勝手に回避しちゃうんで
ああ確かに
シューマーじゃ遊べないのかシューってなっちゃいがちなのに
実際自分のPCで遊べるか分かんないですけどこれ
57:03
だからでもどうですかね
テキストが中心ならまだ希望が
スペックは要求されないとは思うんですけどね
そうですね自分もそうだといいなっていう
みんな同じような
うんうんうん
さあ soon
このためにパソコン買ったら
実質無料ではなくなってしまうという
この金はだったらむしろ
制作者さんに払いたかったら
どうにか金を払わせて欲しい
集団になってる
ありがとうございます
こんな楽しそうなゲームを
こちらこそありがとうございます
さあ at
どんどん übers の有難うございませ
ヴァンハateg もんなのに Marilyntwul
どんどんですね
まだまだ我々の夜は長い
続きますよということで
どんどん次のニュース読んでいきましょう
さあ続いてのニュースは
こちらですね
日本ゲーム大賞2023
ということで
この日本ゲーム大賞
2023年の
年間作品部門の
一般投票がスタートしました
というニュースなんですけれども
昨年の大賞は
エルデンリングだったと
でしたね
じゃあ今年はどうなるかっていうのを
我々が
予想してですね
そして
日本ゲーム大賞
こうだったよって言った時に
ゲイナナは行ったろ
って
するためのコーナーです
決定開始と同時に予想立てて
しまっただろうって
そうですだから行ったじゃん
だから
5通りぐらい撮っておけば
ずるいな
何かが出た時に
春雪でレトロ地下です
ってなった時に
それだけそのエピソードだけ残しておけば
大丈夫みたいな
ねってなる
悪いですね
ただ実際どうなのかという
確かに
まあでも
2023年
去年ってことですね
2022年に発売されてるってことですよね
そうですね
2022年4月から
2023年3月
まで
つい最近のでも
っていうことですよね
そうですね
だからあれなんですか
ホグワーツレガシーとかも
もうじゃないですか
ホグワーツはそう入ってるか
っていうことは
ホグワーツなんじゃ
とか思ってみたり
いっぱいあるんですよね
1:00:00
本当に
それこそ
我々ゲイナナは
ゲイナナアワード
やったじゃないですか
だから
そこの中で
いったものが
っていう可能性もあるんですよね
全然あると思いますよ
いやどうですか
何かこう
まあ対象があっていうよりかは
まあ2022年のゲーム
果たしてゲームにもちょっと
思いを馳せながらっていう感じで
やっていこうと思ってるんですけれども
どうですか
何か早速アルマさんとか
こうこのゲームがっていう
ありますか
2022年はですね
私あんまりゲーム変えてなくて
うん
なのであんまりというか
まあ一本なんですけど
はい
それがですね
これ多分でも
対象候補の一つだと思うんですけど
スプラトゥーン3
いやー
あー
言われては
今なんかすっかり忘れてました
スプラトゥーン3も
去年なんすもんね
そうなんですよ
去年やばいっすね
去年なかなかですよ
出過ぎだろ
でも多大なる影響を
出ていますもんね
世界において
そう考えたら
いやありとありますよね
ゲーム対象なんか全然ありえますよね
うん
あと
スプラトゥーンって
対象だったんすかね
あ確かにちょっと気になる
部門的なのは取ってそうですけどね
確実に何か取ってはいると思う
あー対象じゃないにせよ
確かに
何らかの
章にはなって
絶対なってるとは思うんですよ
それでなってなかったら悲しいなと思いながら
とりあえずもう
あなってるのかな
日本ゲーム大賞2018年の優秀賞ですね
おー
になってますね2
いやでもなんか3の盛り上がりってちょっと
すごかったですもんね
すごかったやつだね確かに
だからやっぱ2のその先行理由みたいなのも書いてるからね
1の前作のグラフィックとかそういうの世界観はそのままに仲間と顔を合わせてプレイできることが可能になったみたいな
スイッチ携帯ゲーム機としてみたいなっていうところにちょっとフォーカスされてるみたいなところがあるので
あー
まあ確かにそういう意味で言うと3はすごい進化したかというと
そうですね1からのそのやっぱすごさというよりかはもう正当な進化まあこれはこれで本当にすごい楽しい
ゲームなんですけどそうですねこういう先行理由となってくると今回の先行理由はどうなるのかなっていうのはありそうですよね
1:03:02
確かに言われてみれば
いやー
いやでも
割と確かにマジで大賞候補な気が
いやー全然ありえますよね
去年の顔を選ぶってことですからね
あれおやすみさんどうですかなんか
これ
いや難しい
あのね自分が好きなゲームを選ぶときに
ゲームが大賞に選ばれるわけじゃないんで
そうだもうこれはもうでも思い入れがある去年思い入れがあったゲームで考えてもありなよと気がする
なあそう去年はでもねやっぱRPGばっかりやってたんでまあそれこそおもりとかも去年だったですけどスイッチ版ね
確かにでもあるよねおもりもある
でも大賞のおもりってどうかな
どうなんだろうかねこの
もともとがスチームなんですよね
スイッチが初出じゃないのでその辺の経緯も含めるとどうかなっていうのもあるし
確かに
いやーなんかね
難しいよね
ちなみにスプラトゥーン2を
撮ったときの2018年のときの
大賞がモンハンワールドなんですよね
あー
あー
それ同時期なんで
そうだ
強いですね
まあ確かに
2018年今パートリアルすごいっすよ本当にこれだってドラクエ11マリオオデッセイプラトゥーン2ゼノブレイド2
フォートナイトポケモンウルトラサンムーン
あー
などなどあっていうかブレワイもある
ブレワイもある
えブレワイ大賞じゃないですか
ブレワイがグローバル賞を取ってますね
グローバル賞?
ゼルダのグローバル賞?
ブレワイのグローバル賞
だから
大賞じゃないんだ
大賞じゃないですね
大賞がモンハンワールドを取ってますね
えーって言うと失礼かな
あれ
おかしくはないのか
スプラトゥーン2と同じ年なんだ
俺もだから今
ほんまもうちょい前かなってちょっと
え2017年ですけど
あーそっか集計期間的にじゃ
2018年にそうですね
何月?
2017年は確かだよ
発売日が2017年の3月3日
3月?
だと前に入るのか?
この場合だと
多分その前の年の対象とかなんじゃない?
グローバル賞の対象作品は2017年1月1日から2018年12月31日ってなってる
ここだけ期間がちょっと違うみたいですね
なるほど
じゃあ2017年の対象がブレワイの可能性がある
1:06:07
場合によってはあるかもしれないですね
どうなんですかね
撮っていてほしい
2017年の年間対象がブレワイです
じゃあなってる
よかった
でその次の
今年にグローバル賞の方も撮ってるみたいな
ほぼ二冠みたいな
すごいね
年跨いで残ってるじゃんこいつっていう
逆にそういう化け物的な結果です
なるほど
今年じゃあ戻りますけど
今年とかどうなんですか
自分もなんかいろいろあるにはあるんですけど
なんかあれなんですよね
それこそ
クリスモセブンとかも
あー
去年のか
そうなんですよね2022年の
なんかもっと経ってるような
あれ2022年の何月からでしたっけ
4月です
あ4月か
あダメですね3月4日ですね
あじゃあ
ダメでした
ギリ漏れた
じゃあ前年の入ってるのかな
あー確かに
あー場合によっては入ってるかもしれないですね
まあ対象はエルディンリングですけど
優秀賞とかにもしかしたら入ってたかな
いや入ってないね
RPGが対象っていうのはちょっとやっぱ難しいのかなっていう感は
うんうんうん
あでもエルディンリングRPGか
まあそうですね
そうで
うん
うん
いやーどうどうすかね
それこそねゼノブレイド3が今度今回その期間的にはノミネートの
今回その期間的にはノミネートなんですけど
うんうんうん
まあ優秀賞ぐらいまでは行ったら嬉しいですけどね
なんかいろいろ本当にありますね
それこそストレイとかも
あー
ストレイ
あーはいはいはい
あの猫のオープンワールド
猫のサイバーパン
とかもあるから
なんかわからなくない
これがなんか間違いないねっていうのは本当に
なさそうっていうか
そうですね
どれがなってもおかしくない
あのポケモンもいますからね
あー
あーそうだ
そうだ
ガーレットバイオレット
それは強い
確かに
去年やっぱおかしい
おかしいですね確かに
ソニックフロンティアとかも去年ですね
あー
そうだ
ベヨネッタ3も去年だ
あーすごいすごい
クライシスコアとかも去年だ
あー
無理だ絞れないよ
暴れすぎだろみたいな
1:09:01
暴れてるよこりゃ
どうするんで
でもあのー
このなんだろう
ツイッターで
このファミ通の
ツイートに返信してる人がいろいろいて
あー
俺なら来れたみたいな
それを見てると
なんかゼノグレード3がね多い
多かったですよね
ほんとですか
いわゆるネットの反応って
あーでも確かにそうですね
一般投票だからなくはないのか
ユーザー対象みたいな
感じもあるから
そうしたら廃墟ですけど
すごいちょっとでもいいですよねやっぱり
この自分がやったゲーム好きなゲームが
なるっていうのがやっぱり
個人的にはやっぱ一番嬉しいなと思うんで
うん
是非なってほしいなっていうのは
ありますけどね
頑張ってほしいみたいな
そう頑張ってほしいなーみたいな
それこそあの我々よく取り上げた
アイソムニウムファイルだったりとか
こちらもあったりするので
続編ついそうやねしかも
続編の方なんですよね
去年出たのはね
だったりか
いやー
ライブアライブとかですね
そうですねライブアライブ
ライブアライブ強いと
思いますよ
いやーありだよなー
普通には盛り上がったはずなんですよね
どうなんすかね
なんかあんまりこう
出るぞ出るぞは
我々取り上げるじゃないですか
でもあの売れた売れたみたいなのは
あんまりこう
だから実際の盛り上がり度って
どうだったのかなみたいなのは
確かにわからないところではありますけど
いやー
この辺で言うとやっぱ
スプラトゥーンポケモンはやっぱ強い
みんな遊んでるっていう
じゃああれな
それこそオクトパストラベラ2とかも
一応入ってる
あーそうです
ギリギリ入ってる
2月24日
2月24日
じゃあすごい
もう何が来ても
おかしくない
RPG出過ぎだろみたいな
聞こねぇみたいな
本当にね
こんなに出てると思わなかった
逆にもう今年の方が
予想しやすいまでありますよね
あー確かに
そうですね
あのゼルダ
ゼルダか
ここまで来たら
FF16もそうですし
あー確かにそうか
今年も結構やばいですからね
今年も
ストリートファイター6とか
あー確かに
スターフィールドとか
スターフィールド確かにすごそうですね
うん
あと
1:12:00
アーマードコア
あーそうそうそう
出るか知らないですけどね
うん
みんな待ってるでお馴染み
うん
私も待ってるでお馴染み
そうですよね
みんな待ってますね確かに
うん
確かに今年も
今年やばいんですよね
毎年やばいのか
まあ毎年
そうですね
毎年なんだかんだこれが出た
やったぜーはありますからね
確かに
確かにここ数年毎年今年やべーなって言ってる気がします
うん確かに
いやーいいですね
あれですねこの日本ゲーム大賞の年間作品部門
投票がもう始まってるんで我々も投票できる
わけなんですけど
投票してくれた人からですね
抽選であの豪華商品プレゼントっていうのを
やってまして
プレステ5
えー
インドスイッチ有機ELモデル
XBOXシリーズXこれ3名様にそれぞれ
えー
プレゼントだったりとか
まあアマギフじゃなかったアップルのギフトカードとか
あー
はい
そしてあの東京ゲーム賞入場券
それ一番欲しい
これめっちゃ欲しいですよね
あとあれあります日本ゲーム大賞作品部門発表受賞式の招待券とかもあります
なんですか
はい
しかも受賞作品クリエイターのサインパネルとかもらえるんですよ
えー
投票しなきゃ
ちょっと投票しなきゃこれ
今日一の情報出ましたね
そうですね今
もう今ちょっとこっちに今心奪われてますよね
一番こうユーザーに有益な情報
まあ言いましたね
何度も本当に言ってるんですけど誰か一人さえいければあとはもう
あー
リポート聞くだけですからね
そうですね
そう
いやーなるほど
これは確かに
でも迷うな適当には投票したくないな
うーん
っていう感じで
まあぜひですねこうこれを聞いてる皆さんもですね
いやいやと日本ゲーム大賞はこれやでっていうご意見等が
それぞれにありますからね
まあもうあると思うんで
ぜひですね皆さんもですねご気軽にですね我々のあのゲイナナの方にですね
お便り送っていただけたらと思っております
投票じゃなくてね
投票じゃないです
これは我これは私の
これは勝手にやってください
個人的なだからあのこっちに送ってきてもあのps5とかあげないから
あーだめだめですよ
投票は勝手にやってもらって
それはそれとしてこうお便りとしてね
あげられるとすれば我々のクリエイターサインパネルぐらいじゃないですか
1:15:00
ある
あります
作ります
作ります
しないだおやすみアルマ
俺も俺もなんだ
我ら仲間ですから
3人ので
っていう感じで日本ゲーム大賞ですねもう投票できますので
締め切りが7月の21日までってことでまだまだ全然
余裕がありますので3ヶ月じっくり考えていただいて
ぜひ投票してみてください
さあということでですね今回もですね盛りだくさんの内容で
特にやっぱゲストがいると気合が入るというか
うん
盛り上がって
いやもう本当にそうなんだよね
毎回これぐらいの熱量でやれよと視聴者は行き通っているところかもしれませんが
反省しないと
反省がてら実はお便りが届きました
ありがとうございます
俺もちょっと今言っちゃいけないような雰囲気なんだけど
いやいやいやちょっと待って
僕は流してましたけど
ありがとうございます
こういうとこだよね
いやこういうとこでフィードバックを得られるんだなというポジティブシンキング
4月の質問テーマがですね好きなゲーム音楽はということでこちらもお便りをいただいたので
ゲストのアルマさんとも一緒にこれを読んでいこうかなと思っております
はいお願いします
お名前がですねとくめいさんからですねありがとうございます
ありがとうございます
ありがとうございます
好きなゲーム音楽というとポケモンドラクエなどたくさん思い浮かびますがお二人におすすめしたいのが
とらわれのパルマより2曲あって次行く時間と残された時間です
とらわれのパルマはカプコンの恋愛アドベンチャーゲームです
孤島の収容所にとらわれている一人の青年と
ガラス越しに心の距離を縮めていき彼の過去に迫るというミステリーチックなストーリーで曲がとてもいいんです
ホーム画面で流れるのが次行く時間で物語が終盤になるとこれが残された時間に変わります
終わりに近づきより切なく物語の核心に迫っていく気配が音楽からも感じられて好きな2曲なのでぜひ聴いていただきたいです
知らないゲーム音楽に出会いたいということだったので2人はリスナーさんの出会いになりそうな選曲にしてみました
これからいろいろな方とのコラボ楽しみにしてます
ということでコラボしてます
ありがとうございます
やっていただいてます
やったぜっていう感じなんですけれども
さあ今回紹介があったのはとらわれのパルマっていうゲームなんですけれどもこれ聞いたんですよ
はい聞かせていただきました
みんなね聞きましたね
はい聞きましたね
はい
なんかいいですよねピアノのシンプルな感じで
1:18:02
これだけだとピアノの曲なんだなって思うんですけどゲーム音楽としての側面として見ると結構重要っていうか
それこそホーム画面で流れるその次行く時間っていうのと物語が終盤になったことで聴ける残された時間っていう2つの曲としての
側面が出るっていうこれ結構良くないですかピアノなんだけど
そうそう
全然
そうですねちょっと気配が変わるんですよね本当に
そうそう
うん
なんか残された時間になると
なんか次行く時間よりもすごい感情が感じられるというか
エモーショナルな
そういう
エモーショナルそうそうそう
ちょっとなんかあれなんですよね何か超っていうか
そうだね
腸が上がってる感じしますよね
そうですね
だから多分なんかその
キャラクターとの距離感の縮まり方とか
あーそうですね
なんかストーリーは分かんないですけど
多分焦燥感というか
そういうのを感じて
そうなんですよねだから
曲とかもそうなんですけど
J-POPとかもそうなんですけど最後に転調するじゃないですか
よく最後終わりのところで
それにちょっと近いのかな
あー
確かに
終わり感が
みたいなちょっと感動するっていうか
のがあって
いいなっていうのがあったんですけど
この
自分が思ったっていうか
要はいわゆるホーム画面というか
タイトルで流れる曲
ってやっぱゲームあるじゃないですか
が終わりになって
ちょっと曲調を変えて流れるっていう
この演出って
俺めっちゃ好きなんだよ
あー
おぉー
いわゆる
例えばRPGとかで言うと
ラスボス戦で
あー
オープニングがアレンジされてるみたいな演出あったりするじゃないですか
あー haniありますね
自分最初見たのが
ととりのアトリエだったんですけど
オープニング
クーアドベンチャー2ですね
あーそうなんですね
このタイプの
演出はゾクゾクするというか
うんうんうん
いいなって思いましたね
待機がいいですよねこの2曲
ちょっと残された時間の方が
確かに切ない感情がより乗ってる感じがするんですけど
単純に音の高さが高くなるから
ちょっとどこか光を感じるというか
妙な明るさみたいなのもあったり
次行く時間は少しプールな感じがしましたね
1:21:02
ちょっとまだミステリーの中にいるような
手探りな感じというか戸惑いみたいな
余計に本当にだからそれこそ
明るいさとホーム画面ということで
よく聞いたっていうところから
思い出深い自分の中でプレイしていくうちに
思い出深い曲になってるからこそ
残された時間がかなり聞いてて
新鮮でかつ生きるのかなっていう感じですよね
残された時間の方が
グリッサンドって
テレンってなるの分かります?
グリッサンドはい
どの音を弾くときにわざと指導って聞いてくる
テレンって
ガリレンがある
そうそうそうそう
あれがなんか強調されてる感じがするんですよね
次行く時間でもグリッサンドはやってるんですけど
そういうのがこう
お洒落感とかもあるんですけど
プレイに茶目っ気を出したいときに
テレンっていう風にやるイメージがあるんで
その辺がちょっとキャラクターとプレイヤーとの距離感と
というか
これがお互いオープンになって
いろいろ見えてるみたいなのも
その辺に感じられて
これゲームやってないって
喋ってますから
でもやっぱ
そういう感じですよね
音楽がやっぱり
ゲームのシステムっていうか
プレイヤーに
寄り添ってやると
音楽も自然とこういう構成になるんだな
っていうのが
気づきました
ただやっぱいい曲を作る
じゃダメなんですよねゲーム音楽
なんかこう
意味を持たせたりとか
これこれこういう経緯があるから
こういう曲になる
こういうプレイになるんだよ
っていうのが
必要っていうかそういうのがあると
いい音楽だなっていう風に
やってて思うのかなっていう
確かに
アドベンチャーゲームってなるとやっぱり
余計に演出的な部分
重きを置く必要があるというか
このシーンになったから
こういう風にしようみたいな
それができるのが
ゲームならではなのかな
感じしますよね
今回このとらわれのパルマを
ちょっと調べてみたんですけど
なんか
普通恋愛アドベンチャーって
攻略対象がいて
対象にあった選択肢を選んで
攻略していくっていう感じじゃないですか
このとらわれのパルマって
1:24:00
そうじゃないらしいんですよね
選択肢じゃない選択肢が
選択肢はあるんですけど
別にどれ選んでもいい
その選択肢で何が変わるかっていうと
自分のキャラクターがだんだん定義されている
そういうのが出ていくらしい
だからこういう時
例えば本が好きとか
本が嫌いとか
そういう選択肢がもしあったとして
嫌いとかって選ぶと
その後の相手との会話で
そういえばお前この間
本嫌いって言ってたよなみたいな
そういう風に
自分の選択肢に応じて
向こうがなんか対応してくるっていうか
なるほど
じゃあ本当にすごいですね
あれなんですね
相手の意思を変えていくというよりかは
自分の定義づけなんですね
そうみたいなんですよね
面白いですね
なんかなんか
時めもやってますけど
なんか
キャラクターに好まれるために
別に自分では特に思ってない
選択肢を選ぶじゃないですか
なるほど
でもこれは
ありのままの自分を
選択肢として選んで
全然いいゲームらしくて
なるほど
なんかそこがすごい
優しいなって思ったんですよね
めっちゃいいっすね
確かに
要はそういうことですよね
相手を落とすために選ぶんじゃないってことだよね
そうそう
対話ですよね
自分らしさを直感的に選ぶことで
より要は相手からの返答が
それに近いものに
自分に近いものになるから
より没入感が増していくみたいな
っていうことなんでしょうかね
なんかそれがすごい
優しいゲームだなって思って
それがすごい
音楽に現れてるなって思ったりしましたね
そう思いますよ
没入感は高めていけばいくほど
やっぱ演出が生きていくと思うので
それこそ
だからこそ終盤になって
残された時間っていう曲になるまでに
自分っていうものが形成されてるんで
余計に自分のための音楽のように思えるっていうか
そうだと思いますね
すごいですね
めっちゃな感じがするんですよ
めっちゃなんかいろんなあれですよね
これが嫌いとかあれが好きとかって
言わせていくと
なんか割と管理とかがすごい大変そうな
感じがありますから
内部的な処理
内部的な部分も
めちゃめちゃ複雑そうですよね
確かに
だから逆になんか
攻略対象っていう言い方があってんのか
よくわかんないんですけど
確かにちょっとね
そういうんじゃないのかも知れてないですよね
そうですね
自分なんですもんね
結局選んでるのが
自分の性格というか
確かに
全然違う的に的を置いてないことを言ってるかもしれないですけど
1:27:01
このコーナー始まってからずっと
実はそうなんですよね
でもやっぱりその音楽っていう
やっぱりこの質問にして
すごい良かったなっていうのは
やっぱりこういう本当に演出面とか
そういう部分だったり
没入感だったりっていうところが
そういうところですごい音楽が好きになれるっていう
やっぱ思い出深いものになるっていうのが
やっぱ本当にいいですよね
確かにこのメールなければ
こんな調べたり一生懸命聞いてみて
こういうことなのかなみたいな
耳を傾けるっていうのはなかったと思うんで
本当ですね
本当にそうなんです
だから自分たちのためにやってるんですよ
これも完全に我々のために
やってる学術的なあれなんですけど
だからこれこそこの
トラワレのパルマの曲も聴けるじゃないですか
聴いて知って
そこからこういう演出の曲
昔やったゲームであったなみたいな感じで
芋づる式にゲームがリンクしてくるので
我々の脳細胞の活性化にも一役かかっているという
死にゆく
放火防止みたいな
みたいなところもちょっとあるのかなと
結構いろんなところで言ってるんですけど
前のやつもこのキャラが好きとかっていうのも
ゲームで泣いたシーンか
ゲームで泣いたシーンとかっていうのも
どういう理由で泣いちゃったシーンに至ったのかとか
いろんな側面がやっぱり一文あるんですよね
十人十色っていうか
なのでこの音楽もやっぱりやってて
こういう感じのことがあったから
この曲が好きになったとか
こういう感じでやってくれたんで
本当にそう
今後もね
今送ろうかどうか迷ってる人も
こういう感じでいいんですよ
本当に
どういう理由でもいい
本当ありがたい
この場にいさせていただいて
これは我のパルマという作品を
知れてよかったです
特命さんも呼びますか
呼びますか
話しますか
話しますか
来てください
そうですね
とらわれのパルマ界
だから匿名だと困るので
パルマという名前にしていただいて
アルマとパルマで
ちょっとややこしい
ややこしい
パルマって名乗って出てきづらいだろ
どうもパルマです
どうもアルマです
コンビ
アルマパルマみたいな
コンビで出てくるみたいな
でもいい
っていう感じで
ブリンガーも聞きました
1:30:01
あれを見ましたよ
何だっけ
漆黒のヴィランズのオープニング
あれどうした
パッケージごとっていうか
バージョンごとにあんなの作るんですか
バージョンごとにあんなの作ってます
本当に一本のソフトのオープニングとして
全く遜色ないくらい
頑張ってる手がすごいクオリティが高くて
あと言ってたジョブチェンジをどんどんしてくるところとか
よかったです
キャラクターが喋ってるところは
ちょっとまだプレイしてないんで
なんともこういうキャラクターいるんだ
ぐらいの感じであれだったですけど
そして悠久の風の通話はもっとさりげないですけども
やっぱりこういう風に言われてる人が多いかと思ったら
ガッツリみたいな
ガッツリきますよね
私はあそこでもう
うわーってなっちゃう
感無量みたいな感じだよね
そうそう
最後の
私の話にしちゃうからやめよう
いいですよ
大丈夫です
どうぞ
最後のねやっぱ暗黒騎士の
そうですね
暗黒ですよね
あれはもう超中二感が
あふれる
あれがもう好きなんですよ
いやそうですね
内なる中二心が
中二病が
闇の戦士としてみたいなこう
ナレーションをオーバーして
暗黒騎士になるっていう
そうそう
確かあれを見て
始めるんですもんね
あれを見て始めるんです
面白い
闇の戦士になりますって感じでね
うんそうですよね
すごい高らかに
闇落ち宣言もするわけね
闇落ち宣言になりますよね
いやーすごかったですあれも
やっぱ音楽いいですよ
良かった音楽にフォーカスして
そうですよね
うん
結構悩みましたよね
悩みました本当に
でもそうですよ
まだまだ多分いっぱいあると思うのでね
そうですね
うん
どんどんどんどん募集していってください
本当に
募集していってください
これ毎回やめよこれ
昨日もやったの
昨日もやった毎回やるこれ
いい加減考えて喋ろうねっていう
なんて言えばご応募待ってます
待ってますご応募お待ちしております
いい感じで
いやーすごいですねもういろいろと喋ってきたんですけれども
もうちょっとそろそろお別れの時間が近づいてきて
まいりまして
なんで
なんでなんでって言った今
1:33:03
まだ別れなくていいじゃないのみたいな
そうそうそうそう
そう俺もね思ったんだけどこのままエンディング読んじゃうと
有馬さんのこのほら紹介する部分とかそういうのもろもろが
ぐちゃぐちゃになれないかなと思って
確かに
なんとなくこうちょっと終わり感を出してみました
最後にですねなんかこういただけますかコメントで
あめっちゃ楽しかったです本当に
いやー楽しかったです
お便りで最初ねお二人に送った時も書いたんですけど
いい意味でねファミレスでゲーム話してる感じが本当心地よくて
本当めちゃめちゃ楽しかったですまたぜひ何か機会があれば
いやーもう本当に
こういう場をねお邪魔させていただければと思います
ありがとうございました
あー本当に泣きそう泣きそうだ
いやー本当楽しかったです
いやーありがとうございます本当に
本当にそうなんだけども本当にそう
唇を切っていただいて
そうです
そのおかげでもうこういうのが実現できたので
いやー
本当に感謝してもしきれないという
はいまたぜひ
はいぜひ
よろしくお願いします
はい
ゲームの話をさせてくれからアルマさんをゲストにお招きしての週刊ゲーム斜め読みですね
エンディングへの入り方を考えてなかったからわからなくなってしまったので私は読みますよ
読んでください
はい
週刊ゲーム斜め読みでは今後もゲームの最新情報をざっくりと紹介していく予定です
お便り等も募集しておりますご安心ください
募集しております感想も募集しておりますのでツイッターのフォローぜひぜひお願いいたします
それではそろそろお時間の方がやってまいりました
週刊ゲーム斜め読みまた来週お会いいたしましょう
ではお会いして私シナイダーと
おやすみと
アルマでした
はい本日はどうもありがとうございました
ありがとうございました
ありがとうございました
01:35:28

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