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サマリー
AI時代には、知識や要約、文章、ゲーム、アイデアをAIから得られる一方、自分が見たことや感じたこと、出会い、行動、失敗といった一次情報の価値が高まると話します。AI生成物を学習し続けると珍しいものが失われ、一般的なものが残るという2024年のNature研究にも触れ、独自の経験が差別化になると説明します。物より経験の幸福が長く続くという考えから、経験は時間とともに思い出として価値が増すと述べます。自身はAIを使って「クリプト忍者」の忍者かくれんぼゲームを作り、忍者の歴史や忍術、海外の人が楽しめる視点など、自分の一次情報をゲームに加えていると紹介します。
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