書籍"チームトポロジー" 訳者の miholovesq さんに、3つのインタラクションモード(コラボレーションモード、XaaSモード、ファシリテーションモード)、認知負荷などについて語っていただいたエピソードです。
話したネタ- 書籍: チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計
- チーム間のインタラクションの3モードについて
- コラボレーションモードとは?
- XaaSモードとは?
- ファシリテーションモードとは?
- 認知負荷を下げるのが重要
- サービス境界をどう設定するかがポイント
- 組織設計をするためにエンジニアリング能力が必要
- 認知負荷(cognitive load)とは何か?
- チームサイズを認知負荷に合わせて設計する
- ダンバー数
- 設計は人を驚かせるべきじゃない
- Clean Code アジャイルソフトウェア達人の技
- スモールチームで小さくて良いのでフィーチャーをデリバリできるのが大事
- モブプログラミング・モブワーク
- Amazon audible
- 書籍翻訳の裏話
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