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第二十四回【車内収録:ゲーム雑談】
2024-01-11 1:26:03

第二十四回【車内収録:ゲーム雑談】

※前回予告してた「2023年購入した全ソフトを振り返り懺悔する」的な内容は、収録音声が悪く、次回以降になります。申し訳ございません。 今回は、1月7〜9日の3日間にかけて、帰宅途中の車内にて収録したゲーム雑談的な内容です。 スーパーマリオワンダー、FF12からのベイグラントストーリーなどの、松野作品に関して、果てはSwitch後継機についてなど多方面に、ペラペラ喋ってます。 ※番組コメント等は、#しゃべ6 でお願いします。 ※メールからのお便りもお待ちしております。 ※お寄せ頂いたコメントは、番組内で紹介する可能性があります。 番組公式 Xアカウント https://x.com/syabe6_podcast?s=11&t=sfoZQzs_14mZk_KJNvuewA お便り用メールアドレス syabe6@hotmail.com


感想

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00:06
はい、お疲れ様です。たくです。ただいまですね。
1月7日、午前2時43分ですね、今日は。
仕事の後ということで、帰り、またキロの中で撮ってます。
ちょっと数時間前に、最新回、スーパーマリオのレビュー的な感じのお話を、
喋ったやつをあげたんですけども、いかがでしたか。
なかなか薄っぺらくて、後で自分でも聞いたんですけど、
なかなか薄っぺらいな、相変わらずと思いながらね、聞いてたんですけどね。
まぁ、こんな感じかなぁと思いながらね、僕がね、レビューというか、
喋ってた感じで、まぁ、そうっすね。
敷いて細くするといえば、なんかあるかなぁ。
でも、まぁあんな感じなんでしょうね。
相変わらずのマリオで良かったなぁっていうのがね、正直なところですね。
ただ、見せ方はね、見せ方というか、グラフィックが向上したりとか、
まぁまぁまぁ、後はスイッチだから芸達者になってるなぁみたいな、
スイッチだからっていうかね。
僕の比較基準はね、もともとそんなにスピックの高かったマシンじゃなかったんでね。
スーパーファミコンとかね、そんなもんぐらいだったんでね。
まぁ、敷いて言うなら、マリオの声がこの人の声なんだよなぁ。
まぁ確か、でも今回から世代交代されたみたいな話はね、
あの声優さんっていうかね、マリオのね、あれが変わったっていう話は聞きましたけどもね。
まぁ、補足といえばね、僕ね、結構ね、途中からね、キノピオを使うようになりました。
なぜかというと、前どの回かは忘れましたけど、
あの、助けに行く王国、フラワー王国でしたっけ?
そこのポプリンっていう子が手振ってるところが赤ちゃんが手振ってるみたいで可愛いなぁって言ってて、
それにね、すごい近いのがキノピオでね。
キノピオ可愛いなぁと思ってね。
赤ちゃんっぽくていいなぁって思いながらね。
そうなんですよ。
でなんか、トッテンっていうのが無敵キャラみたいなのがいるんですよね。
だから僕その辺はちょっといじってなかったんで、まぁよくはわからないんですけど。
ちなみにね、僕、スーパーマリオを一人でやってますみたいな話をね、
あの、僕のね、正体を唯一知ってる新級員の先生に話したら、
03:03
その新級員の先生もね、お子さんがいるんで、ちっちゃいお子さんがいるみたいなんで、
なんかスーパーマリオ、ワンダーお子さんと一緒にやってるみたいな感じでね、
あっちはね、二人プレイとかでやってるんですかね。
だからまぁまぁまぁ、なんかね、後々聞けば、
あ、もう既にクリアしてらっしゃったんですねってことがね、
後々になって僕もねクリアしてからわかったんですけどね。
そうなんですよ。
いや僕、二人同時プレイとかでやるとやっぱりまたクリアも早いんですかね。
まぁその辺はちょっとわかんないですけどね。
なんかね、我が家はね、みんな仲が悪いってわけではないんですけどね。
まぁゲームのね、ゲームみんなで一緒にやろうかっていうことがね、少なくてですね。
カミさんに至ってはもうゲームするのがめんどくさいとか言い始めてますからね。
やってもくれないですね、最近ね。
で、息子も息子でね、
なんか今ポケモンのダウンロードコンテンツですかね。
まぁあれが面白いんですかね。
あれをやってるからちょっと今はっていう感じの話をしてたんで。
まぁなんか面白いらしいですね。話を聞いてる限りではね。
そうなんですよ。
でまぁまぁね、前回話したように僕も今
ブラッドステインド、カース・オブ・ザ・ムーンですかね。
これをちょっとまぁやってるっていう感じでね。
もうじきクリアですとか思ってたらね、言うほどね、まだ
一ステージか二ステージぐらいはあるみたいなんですけどね。
まぁまぁでも、なんとかなるんじゃないでしょうかね。
何せモードは、イージーモード、カジュアルだったかな。
でやってるんで、そんなに苦戦しないだろうなぁと勝手に思ってるんですよね。
まぁ今年はね、ちょっといろいろとそういう感じでね。
前も話してましたけど、やっぱちょっと難易度を下げてても
まぁやるだけやっていこうかなぁとか思いながらね。
そうなんですよ。変にプライドをね、持ってやっててもね。
やっぱちょっとノーマルとかね、ハードとかね。
そこに挑めるね、もう体力もないんでね、あんまりね。
まぁ、もっと言うとね、その労力かけてまでっていう前に
へこんじゃうんですよね。集中力も途切れがちなんでね。
意外とあの、イージーぐらいでサクサク進んでる方の時の方がね
だんだん盛り上がって集中力もね、増してきたりしてるっていうね、自分がいたりしてね。
やっぱね、年には勝てないなぁとか思いながらね。
06:03
ちょっと感じてますね。
そうですね。まぁあとはね、
昨日とって今日なんでね、まだあんまり話すことっていうのはそんなに多くはないんですけど
まぁあのね、これがどういう回になるのかわからないですけど
今適当にベラベラ喋ってるんでね。
今後のね、2024年はゲームね、何買おうかみたいなね
予定をね、立てたいような、立てたいっていうかね、まぁあんまりね
立てれるほどそのビッグタイトルみたいなのもね、発表
そうなんですよね。それこそドラゴンズドグマがね、3月に出るっていうのは
3月22日でしたっけ。
まぁそれぐらいしか今のところ僕わかってなくて
まぁあとは、あぁあれがありますね。風雷の試練。
僕試練、そうなんですよ。買ったんですよこの前。ダウンロード版で。
もともとパッケージ版は妻が持ってるんですけど
まぁね、ダウンロード版がセールだったんで、前そういえば安かったんで
買ったなぁと思いながらもね、それもね、できてなくて
そもそも僕がね、チュンソフトの不思議のダンジョンシリーズってね
うーん、どうなんすかね。多分クリアしたことは当然
当然っていう言い方かどうかはわからないけど
クリアしたことがなくてですね
で、なんかトルネコの
トルネコはね、スーファミで出たその著作と
なんかゲームボーイアドバンスで出たやつを
なんかね、親戚の老いっ子がくれたんですよね。老いっ子って言ってもね
何歳ぐらいの違いかな。多分10、5歳、10歳離れたぐらいの子なんですけど
うーん、あのその子がもう10年ぐらい前かな
10年言いすぎな。もっと前だな。15年ぐらい前にね
なんかちょっと、九州の実家に帰った時に
これあげるよって言われてね、もらって
それをちょっと言っとき、チビチビやってましたけど
あとはね、DSで出た、それこそ試練ですね
やったりとかするんですけどね
なんかあの、育てていって
やられた時の全部失った脱力感みたいなのがね
まあそれを乗り越えてこその面白さなんでしょうけどね
で、未だにあのうちの妻が絶望してんのが
64で出た試練は何で出ないんだっていうね
それをずっとなんかそういえば言ってますね
09:03
で、なんかそういえば64版の試練を再度なんか買って
うち実はあの、ブラウン管のテレビを実は2台ね
それぞれ未だに温存してるんですよ
あの僕のブラウン管テレビと
妻のブラウン管テレビっていうのは
未だに廃棄もせずに実は温存してまして
そういえば1年2年前かな、なんか64で行っとき
妻はね、その64版の試練をずっとやってた時期がちょこっとありましたね
なんか他の試練よりなんかやっぱ突出してなんか違うみたいなことをね
なんか言ったなあとか思いながら
僕はその試練シリーズも実は詳しくはないので
どれが名作とか言われてもちょっと分かんないところがあるんですけどね
なんかただ紹介ムービーみたいなのを見る限りでは
この前セールで買った試練は
なかなか悪くないような気もするんだけどなあみたいなボリューミーでね
そうなんです、僕ボリューミーっていう言葉に意外と弱いっていう
こんな値段でこんなにボリュームたっぷりのゲーム買えたぞっていうね
まあちなみにそのボリューム全部堪能できるわけもないんです
その貧乏根性が働きやすい
なぜかね
だから安いなあって安くて
セールとかでねたまに千数百円とかで売られてるオープンワールドで
何百時間できますっていう感じのねやつを買おうと思ってね
単位時間にしたらすごい安いぞって買うんですけどね
最初の数時間で心が折れるっていうね
それ代表的なのが200時間ぐらいかかるって言われたWitcher3とか
全然もう名作って言われてもここまでいろいろ
把握しないといけないとなると逆に時間がないなあって思って
なんかねやめちゃったなあみたいな感じですけどね
まあまあでも今年はね一応ドラゴンズドグマ買おうかなとは思ってるんですけど
雰囲気は嫌いじゃないし
なんか日本の人が作ってるっていうことでね
海外の人が作るオープンワールドの中世のねファンタジーみたいな感じよりは
ちょっと日本人向けの濃さみたいなところに終始してくれてないかなと思ってね
12:01
これわかりますかね海外の人が作る
今で言うとバルダーズゲートとかそうなんですよね
あとスカイリームとかそうだと思うんですけど
なんかね独特の濃さがありすぎて逆にちょっと
ちょっと馴染めないみたいなところが僕はあるんですよね
別にドラクエとかねファイナルファンタジーとかね
なんかいかにもアニメチックというか
そのね日本人のやる中世って
意外とアニメ寄りのファンタジーって感じっていう
あそこまで行かなくてもいいんですけど
なんかドラゴンズドグマのねあのファンタジー感ってなんか
そうですねフルームのファンタジーに近いのかなとか思いながらね
そんな感じでちょっとね期待してるんですよね
ただそっちやる前にティアキンもクリアしろよっていう話もあるんでね
ちょっとねティアキンもねだいぶ間が空いちゃってるんでね
今どこだっていうのは大体わかってるんですけど
ただなんでそこでセーブして
セーブするのはいいんですけどほったらかしちゃったかなって
ちょっと後悔するような場所でね
なんかね確か水の神殿かなんかそんな感じだったと思うとね
一つだけ仕掛けといてその仕掛けっていうか
ギミックというか洞窟入った直後のね
ただそっからなぜそこで止めてなぜサイドやらなかったんだっていうね
そっから一体何をしようとしてたのかがね
サイドプレイしたときによくわかってなくてですね
そっと電源落としたことが過去に2回ぐらいあるんですよ
ティアキン実は55時間ぐらいしかやってないと思ってたらですね
僕スイッチの本体を途中で買い替えてるもんで
旧型のスイッチとUKELモデルトで
跨いでたんですよねティアキンのデータをね
データというかプレイ時間を
だから今メインで使ってるUKELモデルには確かに
55時間ぐらいでカウントされてるんですけど
そもそも90時間以上やってる95時間だからそんな感じで
この前
任天堂が2023年にやったゲームとかいうので
一覧で出してるみたいなんですけど
それを見たときにね
15:03
意外とやってるっていうことを知って
99時間やってるけど今よくわけはわかってないっていうところでね
どうしたもんかなと思ってね
あれなら1からやり直そうかなって一瞬思った時があったんですけど
1からやり直すには90何時間はね
ゼロにするには惜しいなって思いながらもね
そうやって何回も何回も
そうですねやり直してる
やり直してるというか何回も何回も
やり直してるゲームが実は僕のゲームライフの中で1本だけあるんですけどもね
それがねファイナルファンタジー12ですね
あれねすごい戦闘が面白いんです
戦闘が面白くて
僕の中ではロールプレイングゲームの戦闘としては
そうですね
コマンドバトルとかの次はこれが理想だなと思って
あの思ってすごい好きなんですけど
なぜかね途中でね50時間とかね
70時間ぐらい行くとね一回やめちゃうんですよね
何かで引っかかるんですよね
多分あのちょっと硬い的に
硬いボス的なやつに打ち当たるとかね
でまたしばらくして
どこまで行ったかわかんないからもう1回1からやるかっていうので
もう気がついたらね
ファイナルファンタジー12の次は
ファイナルファンタジー12
なんかゾディアック何たらとかね
同じプレステ2でも別のゲーム出てましたけどね
なんかあのちょっとシステム変わったやつね
で気がついたらね
それのプレステ4移植版が出てきててね
それもまたやったりとかね
多分ねプレステ2のノーマルの12だけでもね
2,3回ね
2,3回じゃ効かないのかな
50時間以上のプレイデータがあるんですよ
多分3,4個あると思うんですよ
でその後プレステ2でその後に
インターナショナルみたいな感じだったと思うんですけど
なんかシステム
ジョブシステムがちょっと一部
改変されたタイプかな
それをまたやっぱりやりつつ
で直近だとねプレステ4で出てたやつをね
ゾディアックエイジとかいう名前だったと思うんですけど
やっぱりこれもね何時間何十時間かやって
まああの
ラスボスの
多分前の前ぐらいのダンジョンっぽいんですけど
なんか迷っちゃってて
18:01
もういいかめんどくさいしとか思いながらね
それで封印しちゃってるんですけどね
ただねあれね1からもう1回やるかって言われると
やっちゃうんですよねなぜかね
独特のね
戦闘が楽というか面白いんですよね
大して動かしてはしないんですよ
ただその自分でプログラムを組むっていう話でね
プログラムを組むっていうの言い方悪いな
なんかあのプログラムを組んでるかのごとく
あの
ねえ
HPが何パーセントになるとKRをかけるとか
基本お前は敵見っけたら戦うなみたいな
後々になるとね雷属性の
雷が弱点の敵がいたら
あのサンダーで攻撃だとかっていうのを前もってね
仕組みを作っていけるんですよね
ガンビットっていうね
あとはもうホーチプレイっていうか
ホーチプレイではないんですけど
自分がフィールドを移動してるとね
敵見つけるとね
あの
わーってそっちに行ってくるでね
オートでね戦い始めるでね
なんかオートの戦闘で
それがすごい僕にはしっくりきたんですよね
スマホのゲームのねオートとかっていうのが意外と
未だにねたまに本当に年に一本ある
やるかやらないかぐらいなんですけど
たまにねなんかの拍子でいじるんですけど
なんかしっくりこないなーってすぐやめちゃうんですけど
FF12はね結構意外とそこが好きで
あとシナリオがね
シナリオなのかなプロットだけなのか
ちょっとわかんないですけど
今は詳細なデータはないんですけど
もともとタクティクスオーガの松野泰美さんがね
あのFF12の開発にはだいぶ携わってて
ただ途中で体調崩されたりとかされて
あの佐賀シリーズのね
河津さんっていう方に代わられてるんですけどもね
まあなんかねあんまりFF12の評判が
どうなのか僕はわかんないんですけど
僕がそれこそ今最新のFF16は買ってますけど
あんまりちゃんとやれてないんですけど
その前に買ったFFっていうのが
実はFF12だったりするんですよね
はいお疲れ様ですタクです
これどんな感じなんですかね
21:00
ちょっとですね実はですね
この前半部分にFF12とかの話でね
多分最後聞いてたと思うんですけども
あのまあ帰りのね
仕事終わりのキロで撮ってたっていう感じでね
まあ内容によってはね
遅れ入りにしようかなと思ってたんですよ実は
実はちゃんと企画してた部分を
家で収録してたんですけど
それは昨日ですね
昨日あの私休みだったんですねちょっとしたことで
まあそれで収録自宅でしたんですけど
それがですねあの
まあまあ喋ってない
40分ぐらいは喋ってたと思うんですけど
これがですね
家でねピンマイクでね撮ると意外となんかね
やっぱりテンションが下がってるというか
テンションが下がってるのかな
やっぱり周りに意識しちゃってね
まあ同じ部屋ではないんですけど
隣の部屋が息子の部屋だったりするとやっぱりちょっとね
気使ってるっていうよりはね
僕が恥ずかしがってるっていうところもあって
声のトーンがねやっぱり小さいみたいで
うまいことねちょっとね
撮れてないってことはないんですけど
なんか声小さいなとかね思いながらね
でこの前半部分っていうのは
7日ぐらいに多分撮ってたと思うんですけども
今2時56分なんですけども
9日の2時56分かな
なんですけども
多分あれ7日のやっぱり似たような時間帯ぐらいに
収録してたかと思うんですけども
あっちの方がね
そっちの方が車中で撮ってる時の方は声がでかいっていうね
やっぱりそういうね
自宅で撮るとやっぱりまだまだね
自分のなんかこの
なんか変にね
空に閉じこもってる感というか
ちょっと多分声のトーン落としてるんでしょうね
なんかこんなに小さくなるかって思ってね
なんか喋りの欲望もちょっと抑え気味だしな
いつもに比べるとね
家で撮るとね
まあね
なんかいいお父さんを演出しようとしてるのか分かんないですけど
別に聞かれてはないですけど子供に
なんかね今一つパッとしないなと思って
ちょっと遅れ入りにしようかなと思ってました
同じマイクなんですけどね
やっぱり多分僕の喋り方が悪いのかなと思いながらね
でね車でね
撮るとですね
難点がありまして
これ今運転中なんですけども
あのー何て言うんですかね
まあ今運転中なのだっていうこともあって
24:02
まああのー
その当然
喋りながら運転することは別に構わないんですけども
まあいわゆるね資料的な
資料的なものを見ることができないと
スマホを見て運転するわけにもいかないってなるとね
なおさらねいよいよね
ただの雑談になってしまってるってところがあってね
これね
別にアップするのは構わないんですけど
なんか
ゲームネタをやっていこうって思ってたのにね
意外と
なんかねこの雑談みたいなのばっかりやってると
どうなのかなと思いながらもね
まあでも録音しちゃってるんですけどもね
まあ
ねえまあ
いいのかなこれで
まあそうなんですよね
ちょっとねまたね
なんか自宅で録るなら自宅で録るで
もうちょっと考えないとなと思いますし
この前の部分も僕
テストというかね
確認で聞いてみたんですけどもね
ちょっと僕の声が今度逆にデカすぎるみたいな
ちょっと音割れチックな感じで
入ってるところも
ところどころあるんでね
声のトーンが
トーンというかボリュームがね
うまいこと調整できてないなあと思いながらね
そうなんですよね
なかなか悩んでるところですね
これはこれでね
こう考えると他のポッドキャストを撮られてる方やっぱ
すごいなあと思いながらね
聞きやすいものと思いながらね
そうなんですよ
僕のは聞きづらいなあと思って
回によって音質がバラバラすぎてね
そうなんですよね
そこが今はちょっとね
悩みかなあと思いながら
あとはですね
まあどうなんですかね
ゲームの話って言ったらそうですね
ファイナルファンタジー12の話が
たぶんね途中で
途中で切っちゃってるのはですね
切りがいいのか悪いのか
たまたまあの後
コンビニにちょっと用事があって
それでコンビニに入っていって
そのままになっちゃったんですよね
まあでも
まあ12ね結構ね
フリはしてないんですけどね
やっぱりね
好きなタイトルではあるんですけれどもね
キャラもね立ってるっていうところがあってね
主役のあの
バンっていうね
声よりはあの
平田博明さんが声やってる
誰だったっけなあ名前
名前忘れたなあ
あの木棚ね
かっこいいお兄さんがいるんですけど
あれかっこいいなあと思いながらね
まあねあれは
なかなかいい声優さんがね
あの
名を連ねてたっていうね
あの当時としてもね
うん
そうなんですよね12ね
いまだにクリアしたことがないっていうね
そのくせ
いじり始めるとちょいちょいやるっていうね
27:03
でもそれも
かれこれも
おそらくだと20
20年ぐらい経ちますもんねあれもね
そうですね
あれは言っときはね
あれ
あれの
手配までをして
坂口さんは
ファイナルファンタジーの生みの親ですね
坂口博信さんね
会社を退社されたのかな
確か
坂口博信さんが
あの
ファイナルファンタジーの劇場版で
なかなかな結果を出されてね
まあ責任取ってっていうところも
あったとは思うんですよね
でそれよりも前に
あの確か
松野靖さんですね
タクティックソーガー作られたね
その松野靖さんが
まあ
引き抜かれたというよりはなんか確か
まあ自らも
タクティックソーガーを作った後ぐらいには
もうやめることを決めてたということで
やめた後に
まあスクエアにね
あの
転職というかね
されて
まあその坂口博信さんも
ねファイナルファンタジーの
ディレクターとかをやられてた坂口さん
自身も
あのタクティックソーガーがすごい
当時好きだったということで
まあ自分と同じ会社に
来てくれるんだったらっていうので
ファイナルファンタジータクティックスっていうのをね
多分
作れって言ったのかどうかわからないですけど
それを
まあその後にねファイナルファンタジー
あのディレクションも
お願いしたいみたいな道筋を
多分立てられてたと思うんですよね
当時はあの
松野さんの
描く脚本が
やっぱちょっと
ダークだっていうね
まあそういう
言い方をされてた
向きもあってまあ
今にして思うと
ダークというよりはね
やっぱりなんかその
発言っていうんですかね
キャラクターが言うセリフに
重みがあったりリアリティが
あったりするんですよね
それがすごい
プレイしてた人たちにはやっぱ
刺さってるんじゃないかなと思う
でまあ
もちろんあのね
ファイナルファンタジータクティックスとか
僕ベイグラントストーリーがね
あの実はちょっと
どうにも
あの
なじめずにやっぱあの
あれなんですよね
なじめずに
まあ途中リタイヤしたんですよね
発売日のあれも買ったんですけどね
でグラフィックとかも
すごい嫌いじゃないんですよね
なんかすごい
最大限まで
当時プレステのね
30:01
グラフィックテクスチャーをですね
最大限まで作ったって感じがしてて
良かったんですけども
今ですね
すいません
収録中に車がですね
多分あれ居眠りだな
信号待ちしてて
止まったまんま
動かなくなってですね
フラクション鳴らしたんですけども
あの
二度と動いてないですね
ちょっと怖いですね
これねこの深夜のね
2時3時
まあ僕幹線道路
動いてるんですけどもね
帰ってるんですけども
たまに
ここまで堂々とね
多分居眠りしてる
居眠りかなでも
止まったまんま動かないし
ハザードも出さないっていう車はね
初めてですよね
まあまあ
何十年か運転してるとね
たまにね
見かけることはあるんですけども
夜じゃなかったんですよね
前はね
夜だとね
今気温はね
4度なんですよ大阪といえどね
やっぱり
怖いなと思うのは
その後また起きて
運転するはいいけど
また寝ちゃって
っていうとね
そのまま居眠り運転で
そのレーンの先には
僕が今運転してるんで
まさかとは思うけどまた
追突みたいなね
後ろからね
そうするとあの
昨日借りたばかりの
本田さんから借りたばかりの
新たな台車もね
また大阪かみたいな感じになっちゃう
ちょっと後ろ警戒しながら
運転しようかなと思うんですけどね
怖いなぁ
怖いなぁ
しかし
後ろにトラックがいるんで
別のトラックがいるんで
大丈夫かとは思うんですけどね
ちょっとね
万が一追突されたら
僕の後ろには真っ当な
意識のあるね
トラックの人なんで
さっき居眠りしてたトラックとは
違うと思うんで
うーん
なんかねこういうの怖いですね
すいません話がね
あの
いろいろこうやってね
リアルタイムって
運転しながら
あの喋ってるとね
いろいろあるんですよ
夜中
まあ多分
33:01
ねえあの
聞いていただいてる方で
やっぱ夜運転される方とかね
その深夜とかね
運転のお仕事
されてる人もいたりするのかな
とか思いながらね
まあいろいろありますよね
僕もまあまあ
うーん
運転してるとちょっと
僕はいいんですけど
僕はいいんですけど
僕には被害はないんですけどね
なんかあの
なかなかにすごい
ことになったなみたいな
事故だったりとかね
事故とかが多いかなやっぱり
でまあね
あの見ちゃいけない
見たくなかったな
みたいなやっぱり事故もね
いくつか
見ちゃいますねやっぱり
ご遺体になられてしまってる
みたいな感じのとかね
うーん
まあそんな話をするわけ
したいわけじゃなかったんですけどね
話だんだん酔われてきたな
まあねさっきの
途中までね何の話
ベイグラウンドストーリーの話ですね
ベイグラウンドストーリーはね
僕ちょっとね
テクスチャーギリギリまで
使ってるグラフィックがね
ギリギリまでっていうか
なんか書き込んでるなーっていうね
感じがすごい好きなんですけど
いかんせんなんかね
なんかが何か全体的にこう
うーん
僕がね操作が下手だったのか
なんかね
あれただ名作っていう人はいますもんね
あれをすごい
名作だっていう人いらっしゃいますし
あの
なんていうんですかね
周回プレイみたいにやっぱり何度も
何度もやられる方もいますし
そういう方々の話もね
聞いたりとかね
記事で読んだりとか
するんで
ねえあの僕にたまたま
合わないっていう感じ
だったのかなと思ってね
僕もね多分あの
タクティクスオーガのイメージがあって
タクティクスオーガで
松野康美さんの
脚本とか
そういうのすごいな
タクティクスオーガのシステムだったりですね
でファイナルファンタジー
タクティクスもね
一から作られたっていうところで
まあ
シナリオとしてはね
マルチエンディングっていうよりは
リニアなね一本道の
ストーリーにはなるんですけども
やっぱりちょっと
元来のね
ファイナルファンタジーっていう
ブランドが持つ
時にダークさだったりとか
あの冒険感みたいな
ところだったりとか
ねえそのどちらともまた
違うね
独特な
語り口がすごいちょっと
ファイナルファンタジータクティクスもね
FFTも
まあ別に悪くなかったかな
36:01
と思いながらも
ちょっと
ゲームバランス的にはね
あとから
顔つきのね
独自キャラグラフィックの
キャラクターが結構バランス
ブレイカーみたいな感じで
言われてたりはしてたんですけどもね
まあでも悪くなかったかな
と思いますし
まあ物悲しい話ではあるんですけれども
途中に出てくる
キャラクターのね
セリフ回しとかがやっぱり
相変わらず松野節だな
とか思ってたりはしてたんで
ねえまあもちろんベイグラントストーリー
に関してもですね
僕結構
そうなんですよ
やっぱり引き目に見てたし
確か当時あれファミ通でね
まあね有名な
話だとは思うんですけども
40点満点中
40点の満点取ったっていうのもね
あのまあ有名な
作品だったんですけどもね
まあねえ
その割に僕には
刺さらなかったというよりはね
キャラクターも魅力的には
見えたしセリフ回しもやっぱり
相変わらずだなあと思って
ゲームシステムがねやっぱりなじめなかったというのでね
やっぱり残念だったな
っていうのを覚えてますね
僕は発売日の前にね
前日かな
あれ確かまだ
デジキューブとかが
あった頃ですもんね
ゲームを買うならコンビニだって言ってね
あのまあスクエアがね
あの
スクエアの関連子会社になるのかな
デジキューブっていうね
だからデジキューブで
僕予約しましたもんねあれね
で買って
前日なんか俺寝れなかったんじゃないかな
興奮しすぎて
あのあまりにも期待しすぎててね
ファミ通でも40点
撮ってるし
自分の大好きな松野靖さんのゲームだったので
俺に合わないわけがないだろう
って
思ってたんですけどもね
なんかやっぱりね
その時にね
自分の期待値とは裏腹に
世間がどんなに評価しても
自分には合わないなって思う時にも
あるんだなっていうのをね
あの作品でねすごい
うーん
なんか
覚えさせられたというかね
うん
だから多分
僕はその時ね
こう言っちゃいけないんですよ
あれって思って
一瞬やっぱり
なんていうんですかね
まああのいろいろと
悩みましたもんね
俺がおかしいのかなって思いながらね
でそれこそね
言っちゃいけないね
ほらクソゲー買ってるよね
思い込み
まあでもね
そういうには違うよなって
でもなんか自分にはしっくりこなさすぎる
って何なんだろう
39:00
原稿ができないんですけど
今でもやっぱりそういうのってあるんですよね
僕にはね
僕にはっていうか皆さんにもあると思うんだよね
なんかの回で僕言ったと思うんですけど
たとえ世の中がね
ゲーマーのね
皆さんが
100人いったら
100人いたら
100人が名作だっていう作品が
あったとしても
例えば僕だったり
例えばまあそれが神さんでもいいですし
息子でもいいんですけども
やっぱ合わない人には合わないんですね
もう超名作だって言ってもいいや
それはもうその
受けた人というかね
プレイした人にね最終的には判断
その人の
持って生まれた
趣味や思考とか
あとまあそうですね
育った環境とかも
やっぱあるとは思うんですよね
それぞれに
あのねやっぱり娯楽に対する
受け取り方っていうのが
変わってくるとは思うので
だからここでね僕があの
ねポッドキャストで
これは名作ですとかね
薄っぺらいこと言ってるときが
これからもね多分言うとは思うんですけども
まあね
話半分ぐらいで聞いていただければ
結局ね最終的にはね
自分の感覚ですね
それぞれのね
皆さんのね
それを言ったら意味がないじゃないかという
感じにはなるんですけど
そしたらどのレビューも当てにならないじゃないか
っていう話なんです
そうなんですよ
あんまりねレビューをね
当てにしすぎてね
それ頼みで
買いすぎると
結構ね
世間は認めてるんだけど
意外と俺これ
ダメだなっていう
僕もね一時やっぱりレビューとか
意識して買ってたんですけどもね
やっぱねそのさっきの
ベイグラントじゃないですけど
何本もありますもんね
何本どころじゃないと思うんですよね
これ意外と飲食店もよくある
飲食店の場合ね
どう見てもその店のね
星を上げてたら評価を上げるための
業者っていうのが存在しますから
まあね
たぶんね
口コミってやつね
ご存じない方がいらっしゃるんだったらね
この機会にちょっとそういうね
そういう
組織というかね
そういうのを金で受けようね
企業が存在するんですよ
大してうまくもない飲食店をね
あれみたいな
これで
星4.5ですかみたいな
店があるんですよ
あれ今日は
大将たまたま調子悪かったって思うけど
次の日に
行ったってあれみたいな
まあそういうね
意外とね日本人その
42:03
まあ僕もそうなんですけど
人のこと言えたもんじゃないんですけども
やっぱり評価
人の評価っていうのはね
すごい気にして
それによって購入だったり
その
行動の基準にしたり
しやすいというかね
ただ
それで結構
後悔することっていうのもあるんでね
まあ話半分というかね
まあなんて言うんですかね
ヒントぐらいにね
うーんまあこういうのでこんなんがあるな
って言ったってね
だって星5ついてたって自分の中ではね
大して上手くねえなって思うから
それまでなんでね
そうなんですよ
ああいうのもほどほどにしないとな
と思います
そんな感じでね
だいぶ話が脱線したりとかね
途中ね
あわやみたいな
あわや第三次かっていうような
実況にもなりつつありましたけど
無事今
コンビニについちゃったんで
ここらで一旦終了しますね
はい
宅です
お疲れ様です
今から
帰ります
また車の中から収録かよ
って感じなんですけども
そうなんです
車の中から
収録帰りのね
道で収録するしか
ちょっと今時間がなくてですね
帰って収録したいんですけどね
このままね
ここで
収録する時間で
話してるんですね
それから
時間がなくなったら
もう車に乗って
帰りたいと思うんです
文字の
中にある
そんな時でもペラペラと
喋りたいというかね
喋りたいというよりもね、実はですね
あのー
まあ2023年度に買ったゲームを紹介しようみたいな
僕のね、クリアしてない率がすごいからって
あのー
それをちょっと紹介しようとして撮ってたんですけども
それがですね、あまりにもね
45:00
あのー音声の都合上しょっぱい感じになっちゃってるんで
まあそれは一回撮り直そうと思ってます
そうすると
あのー何気に
この車中でね、キロの車中で撮ってる分の方が
まあ言うたら
ね、3日間ぐらいに分けてかな
あのーキロに着いてる車中で
大体20分ぐらいなんですけどもね
その道のりでこうペラペラとね
ゲームについて雑談してる感じの
こっちの方がですね
逆に
あのーできちゃってるというか
まあ何ができてるのかよく分からないですけど
そうなるとね
意外とね固まりつつあるなという感じでね
また雑談会としてね
と思ったんで
まあこのままね、今日
そうですね、あのー
喋っていくと多分
60分ぐらい超えるんで
まさに
喋って喋って60分って感じになるのかな
みたいなことで今喋ってます
でですね、まあそういえば昨日のね
昨日と前日のね
多分この回の
今僕が喋ってるよりも前のね
部分では
ちょっと危ない
居眠りの運転みたいな
運転じゃないんですけどね
停止したまま二度と動かないトラックっていうのはね
その後ちょっとどうなったのかは
僕も分かんないんですけども
まあちょっとね
ああいう
こんな時間に帰ってるとたまに
ああいうね、危ない目にも
危ない目に遭うというかね
ちょっと危ない運転を
運転というんですかね
してる人に
でこわすこともあるんでね
まあ皆さんもね
まあ夜だからとかね
多分ないんですけど
夜はねやっぱトラックのドライバーね
僕もトラックのドライバーやってるんで
ねえ、あのー
言えないんですけども
でもやっぱりね長距離とか走られてる人とかになると
余計にね
やっぱりまあね
大変だろうからっていうのでね
居眠りみたいな感じになる人は
いるみたいですし
ねえ、それでいろいろ事故とか
ねえ
今までにも
まああったとは思いますし
皆さんもね
一般車
一般車っていうか普通の車をね
運転されてる時もまあね
その周囲にね
夜だったりすると
何が原因で
そういうのに巻き込まれるかわからないので
ご注意くださいと
でまあ
あとはですね
そうですね
まあなんかね
他にもね
僕ちょっと最近気になってて
さっき
たまたまね
あのIGN JAPANさん
48:01
聞いてたんですよ
あのー
仕事中にですね
ポッドキャストでですね
でまあちょっとね
YouTubeとかも
なんていうんですかね
ゲーム系のYouTubeとかでも
いくつかでまた
出てるなーって思ったのが
新型スイッチ
今度こそ発表かーとか
なんかそういうね煽りみたいな感じで
サムネイル出してて
またかーとか思いながら
それを見てないんですけども
まあIGN JAPANの
あのー
まあ2024年予想
どんな
1年になるかみたいな予想なんでしょうね
あのそれの
ツイートツイートする
あのポッドキャスト見て
聞いてですね
あのスイッチの新型に関することを
ちょっとね
まあお話しされてて
まあそういえばなーと思って確かに
僕自身もまあ
気にはなるよなーと思いながら
そのように聞いてたんですけども
ただ僕もね真剣に考えてて
皆さんどう思われるかね
これ聞いてる方でスイッチね
気にしてるある人がいたらね
あのー
僕もそういえば去年末ぐらいかな
あの会社の
まだあの昔ゲームやってたんだけど
っていう何人か
いるんですよね
何人か昔ゲームやってたんだけど
まあ最近ゲームやれてないけど
ところでスイッチって
買っていいもんなのかなーって
なんか噂によると
っていうそういう人たちもやっぱり
なんかどっかでね
そういう話は
これ買った直後に新機種とか
発表されたりしないのかなーとかいうね
心配の相談をちょっと受けたりして
いやどうなんでしょうね
っていう感じでね
僕もはっきりとはね
いや大丈夫ですよとも言えずにね
あのーね
まあまあ今もね
大丈夫ですよとは言えないんですけど
ただね
なんかやっぱり
ニンテンドーさん自身は
やっぱりこの世代交代は
すごい慎重なんじゃないかなーと
それは過去のなんか
株主総会でも
社長さんがね
なんかそれに近いことをおっしゃってましたけど
やっぱり
WiiからWiiUとかの
世代交代がね
ちょっとどっちかっていうと
失敗に終わってるっていう感じがしたので
やっぱり難しいよなー
っていうのがあって
で現に
昨年ね
あのー
ゼルダの伝説
ティアキンが
多分あれ全世界で言うと
もう2000万本ぐらいは売れてるんですかね
で結局
ゼルダの伝説
出しちゃってるっていうので
あともうニンテンドー的に
スーパーマリオね
ワンダーも出しちゃってるしピクミンも出しちゃってるし
っていうので
あと残ってんのってなんだろうなーって思うと
最近見ないなーって思うのが
51:01
3Dのマリオだとか
ねえ
マリオカートがエイトで
ずっと止まってるっていう
あれ自身は
確かWiiUで
出たやつですもんね
まあだからそれが
ねえ
ロンチにするっていう話だったらね
でもその
スーパーマリオの新作と
マリオカートかって思うと
発表できないこともないのかなー
と思ったりはするんですけども
でもねまあ
僕まだしばらくはね
確かにあの
いけるんじゃないのかな
とこの1年はまだ
と思ったりしてるんですよね
というのもなんか
あのー
ゲームソフトだと
最短だと
任天堂さんかつて発表から
2週間でリリースしたっていうね
あのーことが一度
ありましたけど
それ以外で考えるとやっぱ基本的には
最短でも
3ヶ月ぐらいは
あのー
間開けてるっていうのがソフトにはあるんですけど
ハードとなるとやっぱりね
半年ぐらいはやっぱり
いろいろ準備なりなんなりあるだろうし
って思うと
まあ今1月なんでね
その7月とか今発表しても
7月とかで3月とか
2月ぐらいの任天堂ダイレクト
とかであのー
どうですかね
発表したとすると
9月とか10月とか
8月9月10月とかには
リリースしたら
いけるのかなとは思うんですけど
もうただ
国内での需要
っていうんですかね
が落ちてないっていうところがやっぱり
一番の
気になるポイントで
言ったら
任天堂スイッチって
未だに売れ続けてるじゃないですか
それで
ソフト自身もねやっぱあの
まああの
すごい売れてるっていうところがあって
まあ
任天堂のタイトルが
まあ多いというところは
気にはなるんですけれども
それでもやっぱり他社さんのタイトル
最近だと小本郎電鉄とかね
やっぱり
売れてるのは事実ですし
まあそういうこと考えると
確かにね
スイッチの1%って
たぶん
確かスイッチって一応国内で
出荷した台数が
どうなんでしょうね
確か
3500万台ぐらいは
もう出荷しちゃってるんじゃないですかね
もちろんね
それが全部稼働してるかどうかって言われるとね
転売屋の手から
中国の方にとかね
他の国に回ってるっていう可能性は
否定できないんで
実稼働数が3500万台も
動いてるわけないだろうっていうところは
わかるんですけども
54:00
ただやっぱり
まあね実稼働数がね
1000万台以上は
最低でもあるんじゃないかなとはね
思ってたりすると
やっぱりプレイステーション
5とかの
1%と
スイッチの1%って
考えた時に
全然数字が変わってくると思うんですよね
そうしたら
例えば
ねえあの
プレステ5で
あの
ハードの出荷数に対して
1%しか売れませんでした
って言われた時に
まあこの言い方が正しいのかどうか
わかんないんですけど
今どれぐらいプレステ5
データなしでね今
しゃべってるんで
300万台とか400万台ぐらいは
プレステ5って今
国内では一応
売られてるのかな
出てるのかなと思って
仮定して話した時に
それの1%って
300万台とかね
仮に500万台でも
1%だと5万本になるわけじゃないですか
だけど
やっぱりね
3000万台動いてる
ところの1%
って言うと30万本になっちゃうんで
それはすごい
でも30万本売れちゃったら
1%の家でもね
結構な
あの
ヒットだと思うんですね
週刊のランキングで
売れたソフトとしてはね
考えるとやっぱり
スイッチの市場ってすごい
成熟してるっていうのは
事実あるだろうし
まあねまだ未だに
売れ続けてるで
任天堂にとっては過去タイトルが
相変わらずまだ好調っていうところを
見ると
慌てて出す必要がないっていうところが
任天堂にとってはあるんじゃないのかな
とは考えたりはするんですよね
もちろんあの
開発はしてるとは
思うんですよね
開発はしてるし
スペックが定まってたりは
するのかもしれないんですけども
やっぱり半導体の価格とか
現時点での
理想的なスペック
任天堂さんが考えるスペックっていうのが
やっぱりその
うーん
ねえあの
購入しやすい
価格かどうかっていうのもあるとは思うんですよね
あの今円安っていうのもあって
日本人にとっては
結構な高額
っていう状態になってる
でも海外の人にとってはそんなに高額
って感じないっていうのが
プレイステーション5だと思うんですよね
あとiPhoneとかね
多分ね
あのやっぱりアメリカとかだと
全然物価が違うんで
ねえ
多分どうなんでしょうね
6万円
越えの
57:00
プレイステーション5っていうのが
アメリカ人の今の物価的な感覚で
僕たち日本人の
2万円ぐらいの
発送になってたりするのかなぁ
とか思うとね
やっぱり
任天堂って特に任天堂の場合は
やっぱり国内
日本国内である程度
やっぱり市場を
維持したいとは
思うんですよね
要はもちろん海外の売り上げ
っていうのも大事だとは思うんですけども
うーん
こっからは僕の勝手な
思い込みなんですけども
うーん
例えば日本の子どもたちの
手の届かない価格だけど
アメリカの子どもたちには手が届く
価格なんですっていう
ねえそんなハード
を果たして出すのかな
って思うと
多分ねスペックを上げることは
容易だと思うんですよ
その代わり値段を
やっぱりね今の
UKLモデルで
あれですもんね確か4万近く
かな
4万円だったらお釣りが来るぐらいの
値段だったと思うんですけども
でまあね
これだって結構やっぱり
高額だとは
思うんですよね
でスイッチライトとかね
あの
安いモデルも
あるとは思うんですけども
ねえ
まああと
そうですねいわゆる
UKLじゃないやつは確か2万9800円
ぐらいですかね
それで考えると
うわーもう前の車がうるさいな
前の車が
中途半端に
中途半端にマフラーがうるさい
ご相続しようみたいな
言っちゃった
よかったよかった
まあまあ話をね戻すと
そういう感じで
考えるとね
まだもうしばらく
寝かしてるんじゃないのかな
っていうのが
なんか任天堂って枯れた技術の
水平思考ってよく
横井軍平さんがね
言った名言がありますけども
その
ハイスペック
であるものを
出すことに
あの
優先度というかね
その
すごい重きを昔から
持ってないっていうところが
あると思うんですよね
うーん
なんかその
そういうのは意外とね
ソニーとかXBOXとか
にも任せててやっぱ独自路線
行くよなと思ってたりはするんですが
特に
そうですね
64は64で
もう古い話で言うと確かにハイスペックだったんですけど
1:00:00
それで
ロムカートリッジだったりとか
ゲームキューブはゲームキューブで
あれはあれで
ねあの
スペック的には悪くは
ないんでしょうけど
うーん
データを
データメディアにね
独自の8cm
CD
独自の
ディスク使ってたりとかして
だからその
必ずしも
うーんなんかすごい
最先端の
スペックで
最先端の
ゲームを出すっていうところには
注力してないって考えると
まだまだ
今のスイッチのスペックで
まだ頑張ろうともう一頑張り
二頑張りくらいは
するんじゃないのかなと思ったり
するんですよね
あとですね僕が
勝手に
今年とか来年なのかな
って思ってるもう一つの理由に
あの
モンスターハンターライズって
あったじゃないですか
モンスターハンターライズって
あれいつだったかな
21年とかだな
22年だな
21年だったと思うんですね出たのがね
で21年に
出て
ここでディレクターをされてた
イチノセさんって
サンブレイクではディレクターはされてない
っていうのは多分
モンハン界とかでも僕言ってると思うんですけど
そうすると次のモンハン
いわゆる
ポータブルチームというかね
あの
カジュアルよりのモンハンを
作ってらっしゃると思うんですよ
次の
まだ試作段階なのか
これ勝手な僕のね想像ですよ
これ勝手な
僕今言ってるのは想像なんで
ここはもう
話半分で聞いていただきたいんですけど
これまでは話半分でいいんですけど
あの
僕が勝手に思い込んでるのは
そうすると今から
21年から5,6年かけて
イチノセさんは
イチノセさんのチームなりなりは
あの試作から始めて
製品にするまでに
6年くらいかかると見ると
21年から6年後って
27年だよなと思って
27年から2年前って
あのね
多分ねハードが出てから
1年2年くらいは
やっぱりあの
出せないと思うんですね
売り上げ見込みたいと思ったら
モンスターハンターにしても
それは多分ファイナルファンタジーとかもそうだと思うんですよね
ローンチで出すにはちょっとね
あの
いきなり100万本とか売るのはね
難しいじゃないですか
総出荷が100万本しか出てない
ハードに対して100万本狙いって
1:03:01
なかなかね
難しいと思うんですね
まあスイッチの
あの
確かスイッチが出た時に
あの
ブレスオブザワイルドは
フランスかどっかでは
あの
100万本は超えてたけど
100万本超えてたのかな
あ違う
装着率がハードに対して
120%っていうわけのわからない
売り上げを出したっていうだけか
100万本当時行ったのかどうか
ちょっとわかんないんですけど
まあだからそう考えると
僕26年
6年と考えて
27年かな
27年から2年前
あれそうすると25年に発売してたら
27年くらいには
数百万本
うまいことね
キットしてたら1000万台も
狙えなくもないのかな
まあでも25年かそれも
25年
うーん
今なんか一瞬あれやっぱりもしかして
年内に発表くらいはあるのかな
っていう話をね
あってても
うーん
なんかね僕としては
任天堂自体は
なんか辛そうだなっていうゲームを
ハード的にですよ
まあやっぱり感じないんですよね
ただやっぱりあの
サードパーティーというかね
他社さんがやっぱりその
うーん
このスペックではちょっとしんどくなってきてるのかな
っていう
ゲーム開発っていうのは
やっぱあるよなと思ったりするんですよね
任天堂でいうとちょっと
僕はね実際プレイしてないんで
確かポケモンの
ねスカーレットとかでしたっけ
あれがやっぱりちょっと
オープンワールドみたいなところで
なんかちょっと
表示的に
しんどいという話は
なんかあの
プレイされてる方からね
やっぱちょっと聞いたことがありますけど
言ってもね
ポケモンって
まあこういう言い方を言うと
あれですけど
フル任天堂作品じゃないですから
あくまで
ゲームフリークで
販売元が任天堂ってだけなんで
そこはなんか
別かなぁと思って
考えると他がね
なんとか普通に
任天堂のソフトとしてはやっぱり
うまいことスイッチで
出せてるもんなぁ
っていうねところがあると
なかなかまだまだ任天堂さんは
やれるっていう感じでは
いるんじゃないのかなと思ったりとかね
で僕自身がやっぱり
あとはやっぱり
ねやっぱり先ほど言ったように
1%でも売れると
30万本とか
いくじゃないですか
1%も狙わなくてもいい
っていうところでプロデュースに
1:06:00
したいと思ったらね
なるとやっぱりソフトメーカーさんとしては
あの
作りやすいんじゃないのかなぁ
リリースしやすいんじゃないのかなぁ
と思ってまだ
普及台数がだって
プレステ5で
作るっていうのは
やっぱり大変だと思うんですよね
スイッチに比べるとコスト的には
グラフィックもやっぱり
すごいと思うし
それでやっぱり
ねあの
クロージン化できないってなると
やっぱり躊躇するよなぁ
っていうのがねやっぱりちょっとね
あの僕みたいにね
ど素人が旗から見てたりすると
ってことは意外とスイッチだったら
うーんその
プレステ5の
すごいスペックの高いグラフィック
なんて作っても
出せないんですっていうので
まぁなんか手慣れた感の
ねあの
グラフィックなのかどうか分かんないですけど
その人員的には
プレステ5で
作るよりはちょっと少ない
まぁそれでも
すごい少ないってわけでもないんでしょうけども
になるんじゃないのかなぁ
と思うと
それでいてクロージン化しやすいと
いいものを作ればの話ですよ
もちろん広告とかね
そっち方面にもお金かかるとは思うんで
って考えるとやっぱり
うーん
ソフトメーカーさんも
物は考えようなのかなぁと思ったり
すると
なおさらスイッチの新作って
まだまだ出にくいのかなぁと
勝手に思ってたんですけど
モンハンの最新作が出る
2年前には出てんじゃねぇかっていう
さっきのね予想から考えれたら
難しい話ですね
ちょっとここで一旦
すいません、切りますね
はい、というわけでですね
ちょっといろいろと
まぁあのちょっと
なんていうんですかね
まぁまぁあのー
続きなんですけどね
あのー
ちょっとした買い物を行ったりとか
ガソリンとか入れてました
で、今からもう
家の近所なんですけど
まぁまぁまとめみたいなね
お別れの挨拶ぐらいを
ちょっとしたいと思います
話まとまってないですけどね
まぁでもまぁね
なんだかんだ言ってね
結局のところ
あんなハード出んのかなぁ
こんなハード出んのかなぁって妄想してるうちが
楽しいってことですよね
まぁ僕はそんな感じなんですけどね
まぁ出るも出ないも
いいよもーって思いながらね
まぁあんまり騒ぎ立ててもなぁ
みたいな感じでね
まぁね
任天堂さんとしてはやっぱり今の市場を
1:09:02
大事にしたいだろうし
そのうまいこと世代交代は
したいんだろうけどやっぱり難しい
ところはあるよなぁとか思って
で、一度やっぱり
WiiからWiiUっていう時に
ちょっと失敗
失敗っていうのもかわいそうなんですけどね
やっぱりその
でも実質ビジネス的にやっぱり
ちょっとしんどかったとは思うんですよね
まぁだからその
ねぇ
そういうのを繰り返さないためにもね
どちらかというとファミコンから
スーパーファミコンみたいなね
そんな感じの明るい
世代交代
したいんだろうなぁっていうのは
やっぱりね分かるし
ねぇまぁ
僕はねぇまぁまぁ
もしねぇ
これ任天堂の人聞いてないと思って
ねぇ
まぁもし
やるんだったら
WiiからWiiUって言われた時に
やっぱりあの
僕の周りでもいたんですよね
で、やっぱりそういう話って他でも
マスコミ関係
マスコミというかゲーム関係の
やっぱりマスメディアなんかでも
言われてたのはやっぱりあの
WiiとWiiUの区別がつかない
っていう話を
あの
区別というのは結局
何て言うんですかね
分かりやすく後継機っていう
印象がなかったっていうところが
やっぱり一つの
範囲の一つみたいにあったところが
あるんじゃないかみたいな
理論があって
ただね僕
Wiiもね実はちょっとね
あの
今にして思うと
あの
今のスイッチとはちょっと
状況が違うよなぁと
あれも確かにヒット奇襲だったとは思うんですよ
Wii自体はね
ただその
全てと言ってもいいかな
あのWiiがヒットして
話題にもなったのは事実
あるんですけども
じゃあWiiで売れた
任天堂以外のソフトを教えてください
って言われると
多分ね皆さんねそんなね
ないと思うんですよね
あの
んーまあ確か装飾家が
100万本を超えた
唯一のソフトが
モンスターハンタートライだったと思うんですよね
ただ実売は60万本とか
70万本程度で止まっちゃって
モンスターハンタートライ
ですら確かその後
あのー
ワゴン品みたいになっちゃってんの
僕も見ましたしで
結局そのWiiの時って
任天堂の
ための任天堂ハード
みたいな状態になっちゃってた
っていうのが事実だった
多分それはWiiリモコン
っていうインターフェースだったりとかも
やっぱり
他のソフト
メーカーさんがやっぱり
なかなか使いこなせなかったっていうのが
一点とやっぱり
マルチに展開しづらいっていうところが
1:12:02
あったんじゃないですかね
XBOXと
あのプレイステーションだと
キーの配置とか
パッドの構成は似たり寄ったり
なところがあるとは思うんですよね
だけどWiiリモコンって
あからさまに違うから
そうするといわゆるクラシックコントローラー
っていう形の
あのタイプで出すしかない
でしょうけども
あれをみんなが持ってるかっていうと
それはまた違う話になってきたと思うんで
結局とどのつまり任天堂の
独り勝ちみたいな
市場形成になってて
これはスイッチもね実は
そうじゃないかって
言われるかもしれないんですけども
スイッチに至っては
別に確かに任天堂のソフトが
1位から10位まで今週の
ランキングで
っていうので
そういう種もありますけども
まあね
ただやっぱりミリオンセラーに
いったスイッチのソフトで
他社製ソフトが
まあ
モンハン以外に
なかったですかって言われると
まああったとは思いますし
インディーゲームとかもね
まあ出てきたりとかしてて
問題はねだから僕が思うのは
まあこれね
ソニーさんはここが
上手かったよなって思うのは
プレイステーションからプレイステーション2
っていうのはね分かりやすいんですよ
非常に分かりやすいんですよね
後継機だとかね続編だ
みたいなねゲームタイトルとか
映画で言えば2とか付いたら
絶対ねワン投資をしてる
っていう感じの印象があるじゃないですか
だから
ねまあ
スイッチ2とかね
ニンテンドーさんそういう
あのプライド的な
プライド的なのが
あるんじゃないのかなとか思ってね
だからもうここはもう
あれじゃないスーパースイッチ
とかにするんですかねそれもなぁ
令和の今
スーパースイッチって言うと思ってね
なんかそれも違うとは思うんですけど
なんかねやっぱ後継機って
分かるネーミングをまずつける
っていうのも大事なんじゃないのかな
と思うんですね
そうしないと
あの
WiiとWiiUってなんかね
WiiUで僕も聞かれたのは
やっぱり
あの
Wiiの
なんて言うんですかね
後継機
WiiというよりはWiiの
あのなんて言うんですかね
新しく液晶のついたリモコンが
ついたWiiなんでしょって言われて
いや全然違うんですよっていう話を
何人かに当時した思いが
あるんですよね
WiiUのゲームはWiiでは動かないんです
みたいなね
そういう話はしたんですよ
だからスプラトゥーンは
なんでWiiでは動かないんだみたいな
話をね当時
聞かれたなぁ思いがそういえばあったなぁ
そういえばそうなんですよ
だからなんかね
1:15:00
確か1人か2人ね
いましたそういえば
ご自宅には
Wiiしかないんですけど
スプラトゥーンを買ったっていう人がね
いてね
動かないんですけどみたいな感じで
言われたなぁと思ってね
でこれはWiiUという
ゲーム機でじゃないと
動かないんですよ
僕もね知らなくてそのWiiU
っていうのが当時確か
スプラトゥーンで
流行ってた時ちょっと入手困難になっちゃってた
時期だったらしくて
なんか苦労されてた人がいたなぁ
話ね戻るとやっぱり
Switchの後継機っていうのを
出すんだったらその
ネーミングセンス
ネーミングセンスというか
後継機って分かりやすいような
あのもう
あのー
名前にした方がいいんじゃないですか
みたいな
でしかもね
例えば
分かりづらいかもなぁと
思う
後継機でいうと
プレイステーションよりは
XBOXの方が分かりづらい
と思うんですよ
例えばXBOX360
の次がXBOX1で
XBOX1の
次が
XBOXシリーズ
XとかSなんですけども
あの関連性
とか脈略がないじゃないですか
例えば
あの多分ね
分からない人からに言わせると
聞いたら多分
一番どれが凄そうですかって言ったら360って
数字がでかいとかね
で1って言うぐらいだから
XBOX1っていうか
これが初期型でしょとか言う人もいるかもしれないんですけども
でもこれはね
XBOXは
それでも
後継機というか世代交代が
上手くいってるっていうのは
多分そのXBOXユーザーさんって
そもそもそのカジュアル
というか
なんて言うんですかね
ゲーム屋さんに行って
うわぁこれ欲しかったんだ
って言って
買うっていうよりは
もうちょっと情報収集して
意識高い系のゲーマーさんだと
思うんですね
だから
子供が欲しがってるからって言って
お父さんお母さんが
クリスマスプレゼントに
買い与える
っていうハードかって言われると
ちょっと違うじゃないですか
スイッチってそういうところがあるとは思うんですけども
任天堂のハードっていうのは
どちらかというとね
XBOXとかになると
なんかもう
勝手な僕の想像なんですけど
小学校3年生の子が
親にねだるというよりは
うーん早くて
小学校6年生とか
中学校
中学2年生ぐらいの子が
貯金して貯めたとか
お年玉を握りしめて
情報収集もしてるわけですよね
1:18:02
もうその
XBOXに関わる知識を持って
買いに行くというね
そんな感じのする
ハードだったりするから
多分僕は世代交代
うまくいってるんじゃないのかなとは思うんですよね
だけど
任天堂さんのハードってやっぱり
あんまり
実は
ハードの知識がない
そうっていう人が
やっぱり
あれだけ売れてるとねあると思うんですよね
僕もね
うーん
去年かな
去年か一昨年ぐらいに
僕の世代と多分同じぐらい
同じ世代かな
と思うんですよね
雰囲気は僕と多分そんな変わらない
と思うんですけど
お子さんたぶん僕うちの息子なんかも全然小さいんですけどね
お子さんに向かって言うんですよね
ファミコンと何が
違うんやっていうね
全然違うだろっていうね
だから多分
ファミコンからやってないお父さんからすると
ファミコンと何が違うんやっていう
発想もあるし
スロットが
カードスロットなんですよね
だから
3DSとかDSのやつもさせるんじゃないのか
みたいな感じの人が
やっぱり買いに行く
っていうケースも
ないとは言わない
方がいいのかな
やっぱりあるとは思うんですよね
ってなったらやっぱりこれは
3DSとは
違うんですよだからスイッチっていう
名前なんですとか
いいと思うんですそれはね
でもスイッチUとかになっちゃうと
スイッチのちょっと
強力になったやつね
強力になったっていうのは
後継機ではないんですよね
言うたらオプション装備の
車ぐらいの
ねえ
まあ僕たとえば
NBOXっていう車に今乗ってるんですけど
まあ今は違う台車ですけど
NBOXだろうが
NBOXターボだろうが
結局NBOXでしょみたいな話で
ねえ
NBOXと同じホンダで言ったら
CIVICっていうスポーツカーは
違うわけじゃないですかねえ
そういう差異が
分かりづらいんであれば
名前を変えるか
名前を変えちゃうとスイッチっていう
利点がね
分かりづらいですもんね
一番いいのはスイッチ2とかね
もっとすごい名前に
するかですよね
なんか
あの
CPUのクロック周波数
でもつけちゃうとかね
スイッチ2.4GHzみたいなね
それも違うな
栄養ドリンクとかだと
ついてる数字が
でかければでかいほど聞きそうかな
とか思うあれに近いようなことを
するとかね
なんかスイッチ3000とかね
1:21:00
なんか強力そうだし
これはさすがにスイッチより
強力そうだなみたいなね
でも後継機って
分かってもらえるのかなやっぱり
なかなかそのゲームに
情報収集をすごいされてる
方ばかりが買ってるっていう
わけではないっていうところがやっぱり
ねえ他のゲーム機
いわゆるプレイステーション
とかXBOXとはやっぱり
違うよな
というところでそうなるとやっぱりね
世代交代が
うまくいきづらいのかな
マスがでかいっていうのもあるんでしょうけどね
まあだから
スイッチに関してはやっぱ
まあねえその辺も
うまくいくと
うまくいくとというかネーミングも
ちょっと考えてみてはいかがでしょうかと
まあまあもちろんプロモーションもね
これスイッチじゃないんです
スイッチの後継機なんですみたいなね
もうそれを
もう
ねえ
楽器とかに頼んで
プロモーションしてもらう
しかないですよねCMでね
例のね
ドラマにしか出てこないような
部屋でね楽器ゲームしてる
あれね
あんなところで
そういうなんかハウトゥー的なCMを
作って後継機っていうのを
アピールするしか
うまいこといかないんじゃないのかなと思うんですけどね
まあただ
僕的には
スチームデックみたいな
あんなPCのね
ああいう感じにするのも
ちょっと違うと思うので
だからねスペックを上げるっていうところには
やっぱりね
話戻ると
そうすると価格が上がって
でもスペックを上げるぐらいだったら
やっぱり温存するんじゃないのかな
と思ったりするし
ねえあの
頃合い
いい頃合い
そのスペックを入手するのに
多分今と変わらない値段ぐらいに
落ち着けるっていう時期が来たら
出せるんかなと思ったりはするんですよね
まあいろいろとね
こうやって想像するのが一番楽しいんですけどね
まあねこうやってね
雑談をねペラペラと喋ってて
すいませんあの
たぶんこれを先に出すと思うんですよね
だからあの
2023年
もう24年に入ってるんですけどね
23年に買った
ソフトの
紹介みたいなのはね
また
あの
後日
公開したいと思いますので
もうしばらくお待ちください
その時にあの
何でしたっけ
あれですね
ブラッドステインドの
振興状況なんかも
喋りたい
ブラッドステインドカースオブザムーンですね
の振興状況なんかも
喋れればと思いますので
まあ今日はね
そろそろあの
1:24:01
ここらで
お別れしたいなと思います
もう今の自宅の駐車場
車入れてですね
その車の中から撮ってます
なんかねちょっとね
今自宅の駐車場でっていう
ワードがなんか久々に
言った気がしますね
どうですかあとね最近
これも全然関係ないんですけど
すいません今ちょっと席入っちゃいましたけど
僕ね長らく喋ると
やっぱ気候のせいなんですかね
だんだん鼻声になってきてるっていうのもあるんでね
今が限界かなと思って
もうね鼻かみたくなってきてる
っていう感じでね
なんでぼちぼち
終わりにしたいかなと思います
あの皆さんできましたら
あの
あまりへこむのは
きついのはちょっとへこむんで
あの
何か温かいお言葉とか
コメントいただければと思います
あの
ハッシュタグ
しゃべろくで6は数字の6でお願いします
あの
Xでコストしていただければ
拾いに行きますんで
ちょっとねあのメールアドレスが
取得失敗してしまいまして
あの
グーグルさんで
うーん
その電話番号は何度も使われてます
って俺1回しか使ってないけどなぁ
と思いながら複数アカウント
作れないんですね
ということでちょっとまた
メールアドレスもね
別途
作れるようにちょっともうちょっと
頑張るというかあの
ちょっとお時間ください
あのなかなかね
他方に
色々なところに手が回らなくて
ねあの
ちょっと大変なんですか
もうしばらくメールアドレスはちょっとお待ちください
ということで
本日も聞いていただいて
ありがとうございます
それでは
01:26:03

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