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第百十四回【人(俺)は、なぜゲームを買うのか?】
2025-07-21 1:27:11

第百十四回【人(俺)は、なぜゲームを買うのか?】

ご無沙汰しております。今回は、前々回の「ゲームをクリアできない問題」と、ある種関連がある、「なぜ人(俺)は、ゲームを買うのだろうか?」という事に、始終して喋っております。クリアできていないのに、なぜか買う、買ったそばから、別のゲームを買っている等々。俺はなんで、こんなにゲームを買うのだろうか?について、自問自答、自己分析した結果、解決策は…。


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00:16
お疲れ様です。ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!
司会のたくです。 僕しかいないです。
まあね、なんでそんなこと言ってるのかって言うとね、まあ某番組でね、ちょっとあの紹介されたので、ちょっとここだけねタイトルコールしてみました。
その某番組のことはエンディングあたりで喋ってるんでね。 また良かったら聞いてくださいということで、今回はですね、
人はなぜゲームを買うのかというよりは、俺はなんでゲームを買ってるんだろうなーっていうことをね、一人で考えて悩んで、
まあ結果、こういうことなんじゃね?みたいな感じのことを喋っております。
まあね、たぶんおそらくこれね、過去回とか聞いてる人がいたら、まあまあお前あれだろっていう、
お前がゲームを買ってるのはそれだろっていうのは、たぶん薄々わかってらっしゃると思うんですけど、結果そういうことに落ち着いてる感じなんですかもね。
ただ何かちょくちょくと、何かいくつかのね、文献とか読み漁ってないけど、ネット上にあるね、
文献みたいなのをちょっと引っ張ってきて、喋ってたりもしますので、まあね、最近ゲーム買いやすくなりましたしね、安かったりとかね。
あと種類もいっぱいありますし、まあそれでね、もう僕もね、プレイする時間以上に買いまくってる、まくってはないけど、でも結構買ってるんでね。
まあその辺でね、ちょっとした僕自身の悩みみたいなのもね、あるんですけど、結果、今回もね、クリアできない病の時と同じように、結果大した解決策はないんですけどね。
まあそんな感じでね、よかったら聞いてください。お願いします。
はい、ということでね、人はなぜゲームを買うのか。
いや、違うな。俺はなぜゲームを買うのか、かもしれないですね。
というのもね、たぶんまあまあね、この、今回だけじゃないんですけど、今回だけというか、このね、うちの番組聞かれていただいている方だったら、まあね、お察しかとは思うんですけども、
03:07
まあなかなかね、僕はゲームを結構買うんですよ。クリアもしてないし、プレイもしてないっていうのもね、あるんですけども、ただね、僕の周りであんまりそういう話をね、
まあ、あんまり聞かないんですよ。たまたまうちの周りの人っていうのが、
僕の交流関係が狭いというのもあるんですけども、であと、そうですね、最近はもうコレクターの人っていうのとちょっと信仰があんまり、最近はね、なかったりするんで、
コレクターでもないんですよね、僕自身はね。ということで、なんでなんだろうなーっていうのをなんかいろいろと考えながらね、ちょっと今回はね、
撮っていこうかなーと思うんですけどもね、いろいろ調べた、調べたっていうかね、ちょっとね、まあネットの記事なんかも参考に見てたらですね、これ、いつかなぁ、これ、えーとね、
あ、今年ですね、2025年の3月2日にですね、オートマトンさんがね、あの、国内ゲーマーは1年にどれぐらいゲームを買うのか、購入の決め手は?っていうね、
まあその辺の記事があるんですよね。で、これがですね、まあ、ベースとなってるね、この、
ソース元って言うんですかね、ニュースのソース元というのはですね、あのサル学長というね、あの会社さんが毎年行っているみたいで、あの、
サル学長さんっていうね、発表会があるみたいなんですね。あの、ちなみにサル学長っていうのをですね、元任天堂のスーパーマリオクラブのね、
っていう、昔、あの、任天堂の中にもある品質管理のね、スーパーマリオクラブっていうのがあるんですけど、今もあんのかな?
ま、そこのね、出身の任天堂社員の方が、そもそも、あのー、
作られたところで、ま、いわゆるデバッグだけにとどまらずに、まあ、ゲームのチューニングっていうんですかね、まあ、より面白くするためのね、
まあ、助言というかアドバイスとかをメーカーさんにしたりするんでしょうね。ちょっと付加価値のあるデバッグみたいなことをされているのかなー?というね。
一切僕わかんないですけども、ただサル学長さんでチューニングしたゲームっていうのは、昔はよくね、サル学長のなんか、
ステッカーがね、貼られてた、とかなんか、まあそんなパッケージもあったなーみたいな感じでね。
最近はちょっとね、僕もあんまり詳しくは、この動向は追えてないんですけれども、で、先ほど言ってたあの任天堂を辞められて、このサル学長を作られた方というのも、今はね、もうこの、
代表取締役というか、ま、いわゆるここではね、社長と言わずに長官って言ってるんですけどね、まあその職を辞して、
辞められて、別の方がなられてるんですけどね、やっぱり長官っていう立場になってるんですけどね。
まあそのサル学長さんがね、調査したやつで、これ毎年やってるみたいなんですけれども、
06:08
1年間でね。それでですね、まあ面白いのがですね、
まあ1年間にどれぐらい使っているのかっていうのをね、2024年度だなんで、昨年、あのヤンケイトでね、
まあ、調査したみたいなんですけども、一応ね、全国の10代から60代の男女1000人ということでね、
を、まあターゲット、対象にしてね、調査されたらしいんですけど、一応、えーとですね、コンシューマーゲーム、パソコンとか
コンシューマーゲーム及びサブスクリプションで、ゲームを1本以上入手したことがある、
あの方をね、対象にしているみたいなんですけれどもね。 まあね、僕もちょっとこれ、
まあいろいろ見てみるとね、面白いなと思うのは、1年あたりのゲーム購入あるいはサブスクリプションに使う金額が年間1万円以下をライト層、
1万円以上、5万円以下をミドル層、5万円以上をコア層として分けているみたいなんですね。
みなさんどうですか?これあの、ここで言うライト、ミドル、コアっていうのはあくまでね、ゲームプレイではなくて、
その購入金額に対してのこの言い方ということでですね。 で、これ2024年のこの猿学調査のね、
まあ調査によるとですね、この、割合的にはですね、ライト層っていうのが一番多くてですね、
54%の過半数を占めるんですね。 その後ね、ついでミドル層、これがいわゆるね、
1万円以上、5万円以下ですね。昨年1年間ね、使った金額がというやつでしょうね。
で、コア層ですね。これが10%ですね。5万円以上をね、コア層として分けているということでね。
でですね、直近1年間でコンシューマーゲームを、
何本買いましたかっていうね、 アンケートの方も、まあ発表されているんですけども、これが1本から3本っていうのがですね、
59%ということでですね、これがライト層が54%の方がそうなんで、それより多いっていうことは、このミドル層の方もちょこっと入っているんですかね。
まあ1万円以上ってなるとね、いわゆる1本でも1万円を超える場合もありますからね。
で、あとですね、4本から6本っていうね、 本数なのが、これが21%。7本から10本っていうのが11%。
11本から20本っていうのが5%。 21本から50本っていうのが2%。
51本以上というのも2%なんですよ。 みなさんどの辺に入りそうですか。私はですね、私ね、先に言うと多分これコア層だと思うんですよ。
09:04
5万円どころじゃないんですよね。多分昨年1年間に使っている金額なんかね。
で、どうなんでしょうね。ちょっと本数ね、これやるって言ってんのに、何本買ったかは調べれてないんですけど、
おそらくね、21本から50本の間だとは思うんですよね。 ちょっと今ね、これ喋りながらね、慌ててあの
そうですね、スチーム 広げましたけど
スチームだけで20本ありました。 僕昨年ね、スチームやってるんで、スタートしたのがね。
これに加えて、えーと、任天堂スイッチ。 あと昨年で考えたら、やっぱりプレステ5がまだ
動いてたんで、何本か買ってるんですよね。 あと、
XBOXですよね。 まあその辺もあるんで、まあ多分
21本以上は行ってる気がします。 ただ51本以上は行ってないと
そうかでもスチームで20本あったなーって言ってたら、 50本も
51本以上って、あり得るのかな。 ちょっと考えたらゾッとしますけどね。
いや、ゾッとするっていうのは、あれですよ。 買ってね、プレイできてたらやっぱりゾッとはしないですけども。
昨年じゃあ買って何本プレイしたんだって言ったらね、 どうなんでしょうね。
起動したとか、20本ぐらいはなんだかんだ言ってプレイしてるとは思うんですよね。 あ、でもそうか。種類で言うとね。
まあまあ、いいか、この話は。 今話すとですね、種類で言うとっていうのはですね、実はですね、
古い回なんですけど、昨年のそれこそ PC買いましたって言ってた頃だったりすると、モンスターハンターワールドね。
これもプレステ4でもやってたりしてたもん。 だからPCのために再度、ソフトのタイトル自体は同じなんですけど、これ買ってるんですよね。
合わせて、Ryze、サンブレイクも買ってます、PC版をね。 XBOXでもワールド買いました、アイスボーン買いました。
で、Ryze買いました、みたいなもんでね。 そうなんですよ。
これだけでもなかなか本数買ってるんですよね。 簡単に言ってしまうけどね。
こういう、まあ僕ね、意外と多分最近、
そうですね、複数ハードで同じタイトルを買ってるっていう。 これは間違えてとかじゃなくて、あえてそうしてる場合もあったりするんですよね。
例えば直近だと、モンスターハンターワイルドなんかも、 PCメインですけども、XBOXでも買ってますしね。
12:07
まあそうですね、50本以上はあるのかな。 でですね、この調査にあたってですね、ちょっとだいぶ前後するけどなぁ。
今度ね、性別の方なんですけど、これ1000人って言ってるんですけども、 男性の比率が76%、単純に760人と思っていいのかなと思うんですね。
で、女性が24%、これ240人ってことですかね。 でですね、年代ですね。
10代、20代が、これちょっとまとめられてるんですけども、これがですね、16%。
で、この猿学調査、猿学調査がやってるんですけど、 一番多い世代っていうのがなんとね、30代。
これ30%います。 その次がですね、40代、27%。
で、私もね、所属する50代、これ17%。 そしてですね、60代っていうのがですね、9%。
いや、頼もしいですね。 60代って言ったらやっぱりね、まあ僕もね、もう51なんでね。
あと10年ぐらいでここに入るわけですけども、言ってしまえば、 まあ10近く年の離れた人、かつて僕がね、
まあガキだった頃だったりすると、やっぱりちょっと年上のね、 ちょっと年の離れたお兄さんっていう感じで、確かにファミコンとかね、
アーケードゲームのね、ゲームセンターとかにね、いた人たちが、 今もこうやってね、まだゲームされてる方がいるっていうのは、
なんかちょっと頼もしいなぁと思ってね。 逆にもね、
僕が子供の頃とかね、その学生の頃だったりすると、 やっぱりよく言われてたわけですよ。
ゲームは子供のもんだ、子供がするもんだぐらいのものの言い方をね、 やっぱり小学生、中学生、高校生になっても僕は言われてたんですけども、
まあ気がついたらね、言われてた僕ももう50代ですし、 僕より年上の方、つまり60代、あの頃、
僕にそんなことを言ってたような人と同じ年になってる今方々が、 もうゲームをやられてるっていうのはなんかすごい、
ある意味ね、嬉しいなぁと思う。 ちょっとパーセンテージ的にはちょっと少ない9%ではあるんですけど、それでも9%でもいらっしゃるっていうことがなんかちょっと、
この結果を見てね、嬉しかったりするなぁと思ってね。 で次がですね、1年間あたりのコンシューマーゲーム法入学ね。
これね、 意外なのがですね、まあ順位的にそうですね、
一番金額の少ないところから一番言いましょうか。 まず5000円以下っていうのがですね、なんと20%もいらっしゃるんですね。
5000円以下ってそうか、今は便利なもんでそうか。 PCとかね、PCだけじゃなくてコンシューマーゲームでもそうですね。
あのセールとかをね、対応するとダウンロードだったり、 まあもしかすると、
15:04
実店舗のね、中古だったりとか、まあ実店舗でそのワゴンセールなのかね、 新品でもそうですよね。5000円以下で
ね、買えるっていうことも決して珍しくないですから、 それでやっぱり1年間遊び倒せるぐらいの
ボリュームがあるゲームっていうのも珍しいことではないと思うんですよね。 その先ほど僕が話してたモンスターハンターのワールドにしろ、ライズにしろね、
あれ多分セールとかで買うと2000円切ると思うんですよね。 アイスボーンが入ってるとか、まあいわゆる拡張
コンテンツ、まあワールドで言えばアイスボーンかな、 ライズで言うとサンブレイクかな。
この辺セットになっても大体1990円とか2900円ぐらいで確か買えるっていうことで、
ね、これ5000円以下ですもんね。 ボリュームは結構ありますからね。
そうですね、これが20%なんですね、5000円以下っていうのが。 ついでですね、これが一番比率的に高いんですけども、
全購入金額の中でもですね、 5001円から1万円というのが、これが33%いらっしゃいますね。
まあね、 ライト層というのが一番比率的には多いっていうのがね、
あるんで、まあこの辺なのかなぁと、これが33%いらっしゃいまして、 ついでですね、実は多いのがですね、1万1円から3万円。
これが27%ですね。 そしてですね、3万1円から5万円、これが10%ですね。
そしてですね、5万1円から10万円、これが6%。
これ10万1円から20万というのが、これ2%ですね。
20万1円以上、これが2%いらっしゃいますね。 どうでしょうか、皆さんね。
皆さんどの辺に入りそうですか。 僕ね、
僕ね、一瞬悩んだなぁ。
20万、 間違いなく10万は超えているとは思うんですよ。
多分10万は使ってるなって思うんですよね。 これ昨年の話ですよ。
今年で言ったら、例えば、 ハードは別としてソフトで考えても、
だけで考えても、 10万は超えていると思うんですよね。
20万いってそうで怖いなぁっていうね。
僕、限定版とかを買っちゃうことが多いんですよ。
限定版ってのはフィギュアとかじゃなくて、 むしろね、手頃な限定版って言うんですかね。
1万円ぐらいする限定版ね。 サントラが付いてたりとか、
ブックレット付いてたりとかするタイプですね。 これが何本か、
昨年も買っておりますから、それだけで多分ね、 5万ぐらいはいってんじゃないかなぁと思うんですよね。
18:03
まあその辺もあるんで、多分20万ぐらい 使ってるような気がするんですよね、トータルでね。
20万超えてるかもって言われると、 これ統計取ったら、
意外と超えてたりするのかなぁって思ってね。
まあちょっとね、 その辺はね、今ふと思いました。
で、次がですね、 好んでゲームを遊んでいるハードっていうね、
問いがあるんですけども、 これ皆さん何が一番だと思いますか?
ライト層、ミドル層、コア層ってね。
それぞれやっぱり金額に応じてプレイするね、 ハードって変わってくるかと思いきやですよ。
これね、 ライト層、
ミドル層、コア層、 全員がですね、
全員がというか全層がですね、
同じハードなんですよね。 任天堂スイッチですね。
これライト層で言うと41.2%というね。
ミドルでも32.7%で、 コア層になると23.6%とね。
こんな感じになっちゃうんですね。 そしてですね、じゃあライト層で言うとですね、
ライト層、ミドル層がですね、 この任天堂スイッチの次が何だって言うとね、
どうです?皆さん。 プレイステーション5とか思うじゃないですか。
実はですね、これね、 びっくりしたんですけども、
なんと第2位はですね、プレイステーション4なんですね。 5じゃないんですね。
ライト層でですね、プレイステ4のね、 遊んでいる、
遊んでいるっていう方の回答が19.8%。 これミドル層も19.6%なんですね。
コア層に至っては14.3%とね、 プレイステ4、ちょっと落ちてるんですよね。
その代わり、プレイステ5がね、20.1%と、 任天堂スイッチの次にね、コア層だけは、
プレイステ5がね、 2番目に選ばれてますね。
で、コア層、ちなみに先に言うとですね、 第3位何なのかって言うと、これはPCなんですよね。
まあこの辺は多分、 納得されるかなぁと思うんですよね。
じゃあライト層ですよね。 ライト層の第3位何だと思います。
これもね、結構僕びっくりしたんですけども、 ライト層って言うぐらいだから、僕はね、
プレイステ4が来るのは、まあでもなんかプレイステ5は、 ハード的な価格も高いしっていうところもあるんでね。
まあ4に行くっていうのはわかるんですけど、 それでも5次来るのかなぁと思ったら、
PCなんですよ、なんと驚くことにね。 19.6%っていうね。
21:00
プレイステ4との差は、なんとたった 0.2%しかないっていうね。
この次やっと、あの、 プレイステ5が来るっていうね。
じゃあミドル層どうなのかって言うとですね、 ミドル層の方はですね、不思議なことにですね、
コアとライトの中間ですから、 ミドル層って言うぐらいですから、
ここはね、プレイステ4の次は、 プレイステ5なのかなぁと思ったらその通りね、
プレイステ5なんですよね。 どちらかというとね、僕はミドル層の方が
PC行くんじゃないかなぁと思ってたんですけどね。 意外や意外でね。
で、PCはですね、16.4%というね、 比率でですね、実はですね、
ライト層の方々よりもね、 PCで遊んでいる比率がミドル層の方っていうのはね、
結構低いんですよね。 まぁね、ここまで、
見ててもね、なかなか面白い結果なんですけれども、 プレイステ4っていうのがね、
案外まだまだ現役でね、 活動してるっていうことで、
これね、ここまですごい数字叩き出してるんだったら、 もうちょっと国内で、
新品のね、プレイステ4をもうちょっと 流通してもいいんじゃないのかなぁと思うんですけど、
だいたい1週間にだいたいどうなんでしょう。 20代から30代ぐらい、全国、日本全国にですよ。
流通してるのがそれぐらいしかないんですよね。 これね、だって、ライトとミドルではね、
スイッチの次に遊ばれてるハードだったりするんですよね。 で、多分なんですけども、僕ちょっとね、
最近プレイステ5もそうですし、4もちょっとね、 起動してないんですけれども、特にライトとかミドル、
特にライトの方なんかはね、1万円… かな?1万円以上だったかな?1万円以下か?
そんな感じだったと思うんですよね。 使ってる金額がね。
1万円以下の方ですよね。 これね、
今ふと思ったんですけれども、 ソフトを買わなくても、先ほど言ってたサブスクで、
プレイステ4と5があったとしたら、 確かにプレイステ4って、
ソニーのね、確か毎月フリーでダウンロードできる ゲームが1、2本あると思うんですよね。
プレイステ4ぐらいになったら、まあそれもね、 結構過去の名作とかがあると思うので、
その辺で遊べるっていうのも、 あるんじゃないのかなと思うんですよね。
で、もちろんね、プレイステ5のソフトとかも あるのかもしれないんですけどね、この辺分かってないんでね。
そうか、サブスクっていうサービスでやると、 確かにプレイステ4ってね、まだまだ、
ソフトを購入しなくても、遊べる分ってダウンロードでね、 そうやってサブスクで遊べる分あるしなぁと思って、
24:03
今僕ふと思ったのは、 サブスクといえばね、
コンシューマーではやっぱり、 僕はね、XBOXシリーズSとXだと思うんですけども、
これがね、残念な結果になっておりまして、 ライト層で1.3%、ミドル層で4.1%、
なんとね、コア層でもね、9.9%といって、 10%切るんですよね。
これで、まあね、実のところ言うと、 まあそういう意味ではサブスクとしては充実しているのが、
XBOXだったりはするんですけども、 日本国内ではやっぱり全然ダメなんですよね。
もったいない。
まあ、ちなみにね、PCでね、Windowsっていうのが、 僕さっき言ってくれたのは、PCっていうのは基本Windowsだと思ってくださいね。
Macもね、あるんですけれども、Macはね、 ちょっとね、物の数に入りづらいパーセンテージなんですよね。
ライトで0.9%、ミドルで2.1%、 コア層でもね、5.0%というね。
そんなに、もうどちらかというと、 これXBOXより下だな、Macね。
まあその辺なんですけれども、 まあ、ねえ、その、
どうなんでしょう、でも、コア層でも、 PCがあるけどXBOXが低いというのも、なかなか衝撃的というか、
まあでも、こちらもね、XBOXも、 流通、そんなに多くしてないんでね、
まあ、以前から言ってるようにね、僕はね、 売る気があんのかないのかって、
多分ないんでしょうね、あまりね。 ほぼほぼ見ないですもんね。
まあそんな感じでね。 で、購入のきっかけっていうのがね、ありまして、
これがね、ライト層、
ミドル層、コア層で若干変わってるんですけども、 ライト層の方はね、好きなジャンルであるためっていうのはね、
これライトとミドルの方、これ一番高いんですよね。 でですね、コア層がですね、
好きな世界観、ストーリーであるためっていうね。 その辺が理由らしいですね。
これね、他にもね、あるんですけどもね、 友人知人の紹介とかね。
これ意外とね、まあまあ、やっぱりライト層がやっぱり、 あるかな、数字的によって言っても、それでも10.3%程度なんですよね。
どちらかというと、そのね、好きなジャンルであるために次いで、 ライト層で高いのは、
ゲーム情報サイトを見てとかね。 これは結構やっぱり、ライト、ミドルともに高いですね。
で、コア層になるとですね、 どちらかというと、
2番目に高いのがですね、 やっと好きなジャンルであるためっていうね。
まあでも大体、やっぱりあとはですね、ゲーム情報サイトを見てっていうところが、 なかなか
多いみたいですね。でですね、こっからがですね、 ゲームメーカーさんも、まあこれ調査して、これ見てるとは思うんですけどもね。
27:08
ゲームに期待している要素っていうところね。 これがですね、ライト、ミドル、コアでね、若干変わるんですけれども、
まずね、ビジュアルのクオリティ、いわゆるグラフィックですね。 これで、ライトもミドルもコアもね、
低いとも言わないですけども、高くもないんですよ。
えーとね、何番目だろうな、これ3、4、4番目、5番目ぐらいですよね。 ライトとかね、ミドルとかコアでね。
どちらかというとですね、一番高いのがですね、ライト層ではね、 ライト層、ミドル層はね、
ゲームシステムの魅力っていうのがね、選ばれてますね。 でですね、コア層は、
世界観、ストーリーの魅力っていうところらしいですね。 ただ、ゲームシステムの魅力っていうのも、コア層でもやっぱりね、2番目に入ってますね。
つまりね、やっぱりグラフィック優先っていう風な開発されているところが多いと思うんですけれども、
結局のところね、これは、ただのつまり日本ではそこまで、
まあね、こういう言い方が頑張って作っておられる方がね、日本のメーカーでもいっぱい いらっしゃると思うんですけども、そんなに
重視されてないと。ただこれね、実は日本独自だとも言われてるんですよね。 簡単に言うと、面白ければグラフィックが多少ね、
まあ、
ほどリアルじゃなくてもやってくれるという日本のユーザーの、 日本のゲーマーの良いところで、これ実は海外に目を向けるとですね、
逆にこのビジュアルね、ものすごい重視されているっていうふうには聞きます。 まあね、だからこそ
あんなゲームやこんなゲームとかね、売れるんですよね。 あんなゲームやこんなゲームって、僕今頭に思い浮かんだのは、やっぱりあのコールオブデューティーあたりがね、 すごい頭に思い浮かぶんですけどね。
そうですね。 こんな感じでね。まあ他にもね、
なかなかサル学長さんのね、 調査っていうのはなかなか
まあ興味深いのもあるんですけれどもね。 続いてですね、
まあゲームね。 ゲームやる人って、
買うっていうのもそうなんですけど、 やる人とやらない人の差っていうのがね、面白い結果が出ておりまして、
日本大学のですね、経済学部に所属するね、 江上ひろゆき氏っていうね、
方がですね、江上ひろゆき氏っていう方がですね、 どうなんでしょうね、江上ひろゆきさんっていう方がですね、
30:00
調査した研究結果なんですけれども、 実はですね、これ2024年にですね、昨年の8月にですね、
まあ科学誌にもね、寄稿された記事の引用なんですけれども、 実はですね、ゲーム機をね、所有してるっていうことで、
所有してない人よりもですね、 あの日々のね、満足度が違うらしいんですね。
つまりゲーム機の所有で生活満足度がね、 向上するらしいんですね。しかもですよ。
しかもこれ面白いのがですね、調査をしたのがですね、 実はね、発表されているのは昨年の記事なんですけども、
実はね、これ調査をした期間がですね、 いわゆるあのパンデミックと呼ばれたあのね、あの時期なんですって。
で、まあですね、ゲームをね、持ってることによってですね、
まあ持ってて、所有してプレイすることによってですね、 人々のね、
まあメンタルヘルスがですね、 持ってない人よりもね、
すごい保たれてたという結果が出ているらしいんですね。 こちらはですね、なかなかのね、人数8192人。
これも10歳から69歳を対象にね、 まあ、
アンケート調査をしてたらしいんですけどもね。 これね、しかもですね、
特にですね、1日1時間以上プレイ、ゲームをプレイすると メンタルヘルスがさらに向上するらしいんですね。
しかしですね、しかしですよ。 1日3時間以上ゲームをする人たちの間では、
このようなポジティブな効果が逆に減少し始めるらしくですね。 長時間のプレイがメンタルヘルスをさらに改善するわけではないっていうこともね、
同時に今回わかったらしいですよね。 さあどうでしょうか。ここまでね、自分のね、正当性をできるだけ担保したいがために、
いろんなところから文献漁ってね、喋っておりますけれども、 ここからが本題というのかな。
結局ね、なんでお前は買うんだっていうね。 後悔してるから今回撮ってるのかっていうと、後悔もしてないんですけれども。
ただね、なんでゲームをね、次から次に買うのかなっていうところもね、 ちょっと気になってたりはするんですよね。
まあその辺をね、いろいろと僕なりの
まあ 考えをね、考えてるか、僕はちょっと考えてたんで、
まあその辺をね、喋っていこうかと思うんですけども、 結局ね、僕自身はですね、どういう時にゲームを買うんだって話になってくるんですよね。
でですね、ゲームを買う理由としてはですよ。 発売前から欲しいと思っていたから買うっていうね。
例えばその先ほども言ってたゲーム情報サイトだったり、SNSだったりね。 SNSということはないかな。
33:00
発売前から欲しいと思っていたっていうのは、例えば任天堂ダイレクトだったり、 昨今だと僕の場合はもうゲーム系のメディアってあんまり見ないんですよね。
ファミ通だったりとか、その辺は見なくて。 まあメーカーがね、
まあ例えば任天堂ダイレクトでもいいですし、各ソフトメーカーが出している 動画をね、見たりとか、あとSNSというよりはその紹介記事とかなのかな。
まあその辺だったりとかで、 まあ
前もってね、 これは欲しいな、買おうってね。
今日、今現在、日に近かったな、7月17日なんですけれども、 今日、まだ現在時間はね、
どちらかというと早朝に近い時間帯なんですよね。 これ収録する段階ではね。
だから、実は7月17日ってのはドンキーコングバナンザね、スイッチ2のね、 発売日だったりすると、これ買おうって思ってたりするわけですよ。
これは結局その任天堂ダイレクトかな、あれの影響で、 ああ面白そうだと思って買うと。
何が言いたいのかというと、発売前から欲しいと思っていたから買うっていうのは、 これ計画性が、一定の計画性があるわけじゃないですか。
これが僕の中で、ゲームソフトを買うっていうね、理由の一つですね。
次にですね、気になっていた、以前に欲しかったり興味を持っていた作品が、 セールなどで安く販売されているから買うっていうね。
これね、これ最近僕ちょっとあるんですよ。 この前ね、7月11日まで
開催されてたスチームセールだったりとかですね。 まあ時同じくしてやっぱり
スイッチとかでもね、まあセールって、まあセールはね結構代々的にってわけじゃないんですけど、 やっぱりスチームで出てるやつとね、同じものがスイッチでも動いてるっていう場合もあるんでね。
そうなるとおのずと、多分これはプレステ4だったりプレステ5だったり、 あとXBOXだったりでもね、似たような金額でセールされてたとは思うんですよね。
まあいわゆるこのダウンロード版であればセール、 あとは中古だったりとか、お店がね独自に例えば大量在庫を破棄させるっていう意味で安売りしたりとかね。
そうするとね、以前気にしてたけど何かのタイミングで 買えなかったとか
あと買いそびれたとか、 っていうのがパーっていう感じになったりすると、
まあセールでね、安く販売されてるから買うって。 これ基本的に計画性ないじゃないですか。
いわゆる突発性、衝動性っていうんですかね。 僕の中ではね、衝動的に買ってますよね。これが2つ目ですね。
次がですね、ネットやSNSのなどの評判、 友人や周囲の人の評判が良く、興味を持ち購入。
36:05
たまになんですけども、たまにってことじゃないか。 例えばね、他のポッドキャスト
聞かせていただいてて、まあそこでね、 これいいんだ、そんなに言うんだったら一応買ってみようかなって思ったりとかね。
最近だと僕は、YouTubeの紹介動画だったりとかで、 なんか良さそうだなーって思ってね。
買ったりっていうこともあります。これもね、どちらかというとね、 突発性だったり、僕の中で突発的だったり、衝動的だったりっていう感じで買ってますね。
でですね、あとですね、 仕事や生活の中でね、何かしらのリセット、リラックスしたいと思うことからね、
新しい体験っていうのを得ようとした結果、購入していると。 ゲームいっぱいあるんですよ。
買わなくたっていっぱいあるんですよね。 多分僕の中にはね、ストックしている
スチームの以前のセールで買ったとかね、 開けてないパッケージいっぱいあるわ、語弊があるから、でもまああるんですよ。
そうすると、あれやれよっていうね。 ところが何なんでしょうかね、この
いやーちょっと忙しかったな、今週ってね、 急にね、自分へのご褒美とかね、
そういう感じでね、気持ちを切り替えたいみたいな感じなのかなぁ。 そういう時に
ゲームショップに行ったりとかですね。 まあそのオンラインのストアでね、セールになっているからなのか何かわかんないですけど、
新しい体験を得ようとした結果ね、購入するわけですよ。 これもどちらかというと、計画性はないじゃないですか。
リセットしようとかって思うのはいいんですけども、そうしたら前買った ソフトやってないのあるだろうっていうところに至るんですけれども、
結局そこには目を向けてないし、気づいてもない。 目の前に、まあアマゾンでもいいですし、そのね、他の
任天堂eストアでも、スチームでもいいんですけど、そこのね、 販売ページを見て買うっていう、これもう完全に突発的ね、
衝動的ですよね。で、ここまででね、もうおそらく皆さんもね、どうです? 他にも多分ある方もいらっしゃると思うんですけども、
似たようなことがあるっていうのであれば、どうでしょう? 僕はね、ここまで自分で自己分析してわかったんですけども、
結果衝動買いばっかりしてるなっていうことね。 僕はね、衝動買いという要素が多分に含まれている。
僕の場合はね、ということをね、 気づいたんですね、今回ね。
結果ね、まあ、 気づいたって言いながらも、でも結局衝動買いだよなぁと思ってね。
でですね、じゃあ、衝動買いとは何ぞやっていうことを、 次ね、考え始めたんですよ。
39:03
でですね、 衝動買いに関してね、解析しているところがあったんでね、ちょっと見てみるとですね、
衝動買いとは、購入前に十分に考えることなく、 瞬間的に欲しいと思った商品を買ってしまうことを指しました。
どうですか、皆さん。 僕は少なくとも耳が痛いなぁと思いました、これ。
まさにね、その通りですっていうね。 これはですね、欲望や興奮に駆られて行動することが原因で、
衝動買いの心理的な背景には、感情的な反応や、 ストレス解消のための行動が含まれていることが多いって書いてありますね。
うーん、なるほどなぁと。 もう完全にね、
もう分かるって、僕はね。 これ見て、ちょっともう分かるとこしかないもんなぁ、みたいな感じなんですね。
例えばね、 ストレスって、僕、まぁ、ストレスって
いろいろだとは思うんですよ。 例えば、職場の仲間と揉めてるとかね、嫌な奴がいるとかってのは、それはあるんですけど、
そこはあんまり目を向けないんですけども、 僕なんかだと運転の仕事をしてるっていうところで、
やっぱり乱暴な運転してる車が前にいるとかね。 運転自体がそもそも、やっぱり神経使うんで、
それってやっぱりストレスになってくるわけですよね。 だからそういうのの解消っていうところがあるとは思うんですよね。
まぁね、 その辺だなぁと思ってね。
買い物をすることでですね、一時的な満足感を得ることっていうのがね、あるんですよね。 このストレスや不安を感じている人っていうのはですね。
これは、もう一つの言い方としてはですね、 買い物依存症と呼ばれることもあるんですよね。
これはね、必ずしも深刻な問題でなくて、
短期的にね、自分を満たそうとする傾向があるんですよね。 だからその深刻な問題としてストレスを感じていると、
多分またこれとは違う、別の方向に行く場合があるのかなぁと思うんですよね。 これがですね、
衝動外の要素の一つなんですよね。 ただですね、もう一つ要素があるんですよね。
過去に貧乏だった経験が現在の消費行動に影響を与えることもあるんですよね。
例えば、貧困時代には欲しいものを買うことができずね、 その反動として今は何でも買いたいと感じることがあるんですね。
このような心理的な反応は、 欠乏感の解消とも言われる、
過去の経験がね、現在の行動に強い影響を与えるんですよね。 これもどうですか、僕もやっぱりね、
これも一部あると思います。 例えば僕は、
やっぱり学生時代とかってそんなお金持ってなくて、
42:00
まあ、どうなんでしょう、今以上に生きていくことがやっとってほどでもなかったんですけども、
でもだからといって今ほどゲームは買ってなかったんですよね。
わずかなバイト代で、
話ここで故障るわけにはいかないんで、 僕ちょっと変わったバイトというかね、
学生時代そういうのをやってたもんで、 まあお金、
稼いで、まあ苦学性的なところがあったんですけれども、 やっぱり食生活とかね、そういう服買ったりとかいろんなことがあるんで、
まあ全部が全部ね、ゲームにね、 費やせないっていうのもあるんですよね。
その結果ですね、 どうかっていうとですね、
まあなんて言えばいいかな、結局その時、 やっぱり我慢していた節はあったと思うんですよ。
それは別にね、 学生時代だけじゃないんですけれども、
社会人になってもね、
仕事が忙しかったりとか、
まあ社会人になりたての頃なんかあんまりそんなお金持ってないですから。
で、例えばね、僕の場合は結婚して、 やっぱり子供ができたあたりもやっぱりその生活、
ね、その趣味に全振りなんてできませんから、 そういう時もやっぱりありました。
妻もそんなに働けないですしっていうので、 そうするとやっぱりおのずとね、趣味に費やせる時間、
時間というか金銭的な部分もね、 あんまりなかったんで、
それって、まあ今にして思うと、 あの頃は買いたいものが買えなかったな、みたいなね。
まあ別にそれを恨みつろみとか思ってはないんですけれども、
なんかその反面でなるっていうのはわかる気がします。 これね似たようなやつだと、
なんて言うんですかね、うちの友人にもいるんですよ。 中学高校の時にね。
例えば、 勉強ばっかり、
親がね、ゲームなんか ダメだっつってね。
ゲームを一切させてくれなかった。 幼少時代。
親元を離れて一人立ちして、自分でお金を稼ぐようになったあたりで何かしら ゲームをやり始めたら、そっからね、
ゲームにすごいお金を費やすっていう人がね、 僕の周りにも数人いました。
過去にね、今までにも出会ってきた人の中でね。 だいたいコレクターになりますね、僕の知っている人はね。
そういう経緯を聞いていると、 すごいもうあのゲームに、
45:00
そうですね、躊躇がないんですよね、お金にね。 これ似たようなやつで、
これ言っていいのかな、あの、
学生時代ね、僕頭悪いんで、 恋愛は中学、高校、中学はそうでもないけど高校とかね、
自由な恋愛あったんですよ。 そこも押さえつけられてた人っていうのが、
僕がね、大人になってからね。
もう、聞くだけでゾッとするぐらいのこう、 低層関連が崩れすぎている人にね、
すごい頭良い女性だったんですよ、その人。 僕もね、あのちょっと憧れるぐらい、
可愛くて綺麗なんですよ。 だけど、
相手にもしてもらえないぐらいね。 勉強勉強だった人がですね、
二十歳過ぎてからね、 友人知人の話を聞くとですね、かなりの
低層関連崩れていると、 なかなかヤバい人になっているっていう話を聞いた時に、
やっぱりその、 昔の過去のなんかこの抑圧しすぎるとね、
逆にその反対側に触れるんだな、みたいなね。 あとね、僕の知ってるゲームと全然関係ないんですけど、
僕の小学校時代に、 おもちゃ屋を営んでいるところのお子さんがいたんですよね。
僕と、あ、違う、僕より一つ上のね、 人だったんですけども、その人は。
で、その方はね、ゲームは抑圧してなかったんですよ。 ただ面白いことに、
カップラーメンを抑圧してたんですよ。 ご両親がね。
でね、その結果どうなったかって言うと、 当時もね、
親の目を盗んでじゃないんですけども、 友達のところに、僕のところにも来ました。
カップヌードルが食べたいけど、って言って、 食べたいんだって言って、僕のところに遊びに来た時に言われて、
カップヌードルぐらい食べればいいじゃないかって言ってたら、 親には黙っといてくれって言って。
本当にそういうぐらいのね、絶対に言うなよって言われたんですけどね。 言わないですよね。
で、その彼はどうなったかっていうと、 そうなんですよ、僕ね、
まあ実は僕の今の職場っていうのが、 その小学校当時、
いたところに近いんですよね。で、職場の人っていうのが、 当時の同級生じゃないんですけども、
その子のお子さん、まあおもちゃ屋の息子さんですから、 結構有名人だったんで、それ知ってる人がやっぱりいるんですよ。
ああ、あいつなあ、社会人になって大人になってから、 なんか食生活が乱れすぎて、カップラーメンばっかり食ってなあ、
なんか、もう、今も生きてるけど、死んではないけど、 だいぶヤバいぞっていう話を聞いて、
ああ、そうなんですか、みたいなね。 まあやっぱりそういうのもあるんですよね。
48:01
こういうのが、まあこれ衝動外とは別なんですけど、 なんかこう、反面っていう感じもあるんでしょうね。
僕もまあそういうのがあるのかなあ、とは思いますね。 ここまでね、そしてなんとか自分がね、
まあ、なんでゲームを買うのかなあっていうところにね、 最終的に行き着いたのは、俺は衝動的だっていうことだと。
まあ、これはね、衝動外を減らすためにはですね、 これはね、僕のおかんね、うちの母親にも昔言われたことがあるんですけども、
今本当に必要かっていうことをね、自問自答することが大事らしいんですよ。 これはね、別にゲームだけじゃなくてね、
洋服を衝動外する人もそうですよね。 まあ、
ねえ、他何なんだろうなあ、やっぱり高額なものを衝動外しようとする人は、 特にこれを思った方がいいのかなあと思うんですけどね。
ただね、これ今本当に必要かっていうのと、 あとね、うちの母親が僕に言ったのはね、
それは生きていくために必要なのか、みたいなことを言われるんですよね。 そうするとね、僕はゲームに関してはね、
ゲーム自体が生きていくために必要なものでないんですよね。 偶の根も出ないんですけども、ただやっぱりね、
これでね、抑圧すると、その時抑圧されたのがどっかでまた発散されちゃうんで、 これも程々に考えないとなあと思いながらね、
今喋ってるんですけども、結局衝動外を
自分のね、衝動外、 買い物癖というか、これを
肯定する番組になっちゃってるんですけどもね、 まあどうなんでしょうね、皆さんはねえ
どういう感じで、 まあ予算を決めるっていうのが一番いい話なんでしょうけどもね。
僕はね、予算は決めてはないけど、 まあ当たり前なんですけど、あの
やりすぎたら神様に怒られるんですよね、多分。 まあだからその
ゲームに理解のある妻ですけども、 やっぱりやりすぎっていうのはいかんなあと思うんで、その辺はね、彼女に怒られない程度には
買っているっていう感じだと思うんですよね。 ただね、まあそれでも
どうなんだろうなあと思うんですよね。 これもね、各ね、聞かれている皆さんのそれぞれのご家庭
事情によると思うんですよね。 ゲームを認めない奥さんだったりパートナーだったりっていうところもあるでしょうしね。
なかなかこの辺は難しいんですけどね。 だから僕もね、衝動買いだと思うんですよ、結果。
おめえが買っているのはただの衝動買いじゃないかよっていう話なんですけども。 でもね、あの僕反面その代わりね
これ、別に言い訳するわけではないんですけども、 ゲームをすごいそうやって買うからこそ
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他の人はそのゲームだけじゃないと思うんですよ。 フィギュア買うのかもしれないし、そのホビーじゃないところにお金を使うかもしれないじゃないですか。
ファッションだったりとかね。 なんかそういう本を買うのかとかね。
いろいろ他にあると思うんですよね。 僕ね、
痛いくらいにゲームが好きで
なんかね
まあ今でこそ家族がいて、奥さんがいて子供がいるから、なんとかギリ人間として保ててるんでしょうけど、
頭の中、ゲームばっかりなんですよ、結局のところ。 ゲームが過ぎすぎて。
ゲームのことばっかり考えてるんですよ。 でもゲームを言うほどプレイできてないっていうところもね、
反面悩みの種ではあるんですけれども。 まあでも頭の中、ゲームばっかりだからね、実は意外とね、
どうなんでしょうね。 やれどこそこに
アウトレットモールができたとかね。 そういう
やれどこそこに美味しい 飲食店ができたとか言われても、ふーんぐらいで終わっちゃうんですよね。
そうなんですよ。 だからアニメとかね
結構神話性高いはずなんですよ。 ゲーム好きな人でアニメとかね
見る人って多いと思うんですけど、僕ね、 多分なんですけどもね
そんなにねアニメ見ないって言ったらあれですご縁ありますけども まあでも見ない方だと思うんですよね。
見るんですよ。見るんですけども、だいぶ限られているとは思うんですよね。 そうなんです。だからもう
そういう意味ではね、頭の中のネジが緩んでいるというよりも最初に 何か頭の中にね
描かれた比率みたいなのがね、多分 ゲームの比率がデカすぎたんでしょうね。
多分。 だから
車で言うと坂道だけはすごい性能が良い車みたいなものと一緒だと思うんですけどね。 まあそんな感じだと思うんですよね。
言い訳になってるのかどうかというと、言い訳の回ですね。 基本的にねここまで喋っててね。
こんな感じでね。 結局色々と自己分析した結果、まあ衝動外だったりするんですけどね。
どうなんでしょうね。でも 衝動外じゃない人っているのかなぁとかね。あと気になるのはやっぱりその
気になるというかね。 僕はね人のゲームライフを聞きたいなっていうのがあるんですよ。
もしよかったら 投稿フォームでもいいんで
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僕はこういう基準で買ってますみたいなのをね、教えていただけるとね。 すごい
嬉しいです。参考にさせていただきます。 守れるかどうかわかんないですけど、僕もそれを取り入れて
変わるかもしれないですけど、変わらないかもしれないですよ。わかんないですけど。 でも他どうなんだろうなぁみたいなところがすごい
気になりますね。 まあね僕の場合はやっぱりその
何でも言うように、ゲームをプレイする時間はないんですけれども 欲しいと思うんですよね。多分
買っただけである程度満足度を得られているっていうね。
そこも良くも悪くもあるんですけれどもね。
買うまでがミッションみたいになっている時が稀にあるんですよ。 稀にってことないかなぁ。もっとあるなぁ。
でもね買った時点ですごい幸せになっている時はありますね。 だからねー
これ今言うべきか言わざるを言っちゃうか。 実はですねあれほどねもう今もね入手できないで
結構大変な思いされている人もいると思うでしょ。 任天堂スイッチ2ね。
我が家は結局僕でしょ。息子でしょ。妻でしょ。 3人ね。家族3人フルコンボでしょ。全員あるでしょ。
あれ? 僕に至ってはねあれ?って言うんですよ。
これ3人ね。 じゃあ3人3社3業でスイッチ2やってんのかって言うとですね
息子はやってるみたいですよ。 でも僕ですよね。僕はですね
やれてないっすね。すいません。
あの 余裕かよっていう突っ込みがねあるかもしれませんけど余裕でもなんでもなくて
そうですねまぁ仕事のね仕事で 仕事を言い訳にしてるけどやっぱりちょっと最近暑くてですね
帰ってくるとちょっとそのゲームをする気にもならない のか
まあそういうのでちょっと間が空いちゃったんですよね。 2週間ぐらいは起動してないと思うんですよね。
そうなんですよ。そうしてるうちになんか気がついたらスチームでね
なんかクロノトリガーやってたりとか古い方のスイッチでモンスターハンターやってたりとかね
するんですけども だから実はスイッチ2今やってないんですよね
これもある意味もしかするとそのスイッチ2という
ねっ 欲しいと思ったものを買うまでのミッションに参加しただけだったのかなって一瞬ね
思っちゃいそうですけどもっとひどいのがうちの妻でですね 買ったんですよ。これもう1週間以上前だと思うんですよ
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うちの息子は 常振電機のね
抽選に当たりましてそれをね妻と一緒に買いに行ってたんですけども 奴はですね
未だに開けてないですからね データ移行とかちょっと落ち着いたらやるからまだちょっと開けてないわみたいな感じでね
そもそもデータがねメインでデータが入っているスイッチライトどこ置いたっけって まだ見つけ切ってないですからね
いやひどいと思うんですよね。そういう意味であいつはあいつであの ちょっと衝動外
気質かなぁと思いますまあ僕ほどじゃないんですけどね
まあそんな感じでね何なんだろうなこれ結局人はなぜゲームを買うのかっていうところで まあでも僕ね多分なんですけども
この人は何でゲームを買うのかな新しいゲームを買うのかなっていうので衝動外じゃないかよ 気分を
まあリセットしたいからとか欲しいからね 欲の物欲の赴くままに金銭の続く限り買ってるっていう人もいるとは思うんですけども
僕がねずっと多分ゲームが好きだっていうこととすごい通じるんですけども 僕ね意外とね旅行しない人なんですよ
人生の中で海外旅行なんてもうここ 20年ぐらい行ってないんですよね実はね
会社の慰安旅行みたいので行く行ってたんですけども当時勤めてた会社のね 自ら率先して旅行行かないんですよ
で国内旅行も特にねまああの子供とかの息子が行きたいとか神様行きたいっていうのに 付き合っていくんですけどあそこ行きたいなここ行きたいな温泉行きたいなって
いうことがないんですよ いや行ったら
この前も何ヶ月か前にも福岡熊本行きましたけど2回目かな 行きましたけどそれはそれでやっぱり
いいもんだなぁと思うんですけれども 僕がね旅行行かない理由っていうのがもう一番わかりやすいんですけど
ゲームの世界ってものすごいそれがねオープンワールドじゃなくてもいいんですよ なんか僕にとってはそれが気分転換の一つだったりとか
いわゆるその リセットしたいと気持ちをリセットさせるとかね
そういうところにすごい役立ってるっていうのはやっぱりあるんですよね だからたとえ
1日10分でもいいし1分でも2分でもいいんですけども 何かしらゲームの世界を目に焼き付けると僕はストレスはやっぱり溜まってないと
思います ねえ
ねそれでやっぱりその リフレッシュした感じになってるからそのリフレッシュ新たなリフレッシュ先が欲しくて
ゲームを買い続けているような気はしますね 例えばそのオープンワールドでもクリアしたいのに別のオープンワールド買うっていうのも
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そこだと思うんだよね
まあねゼルダのティアキンクリアしてないんですけども ティアキンのあの世界もいいけどこっちもいいなみたいなね
そんな感じで多分オープンワールド買ってたら中世もいいけど 戦国時代もいいぞとかねそんな感じだと思うんだよね
それって多分僕にとってはその架空の旅行機部みたいなのを演出してくれてるからなんだろうなぁと思うんですよね
それがね3Dであろうが2Dだろうがそれすらも関係なかったりするんだろうなぁと思うんですよね僕にとってはね
まあ これぐらいなんだろうなぁと思うんですよね
結構まとまりなさすぎてびっくりしますけどねしてますけどね今ね 途中まで
ある程度資料じゃないんですけどもまあそういうのもねあったりしたんですけどね 結果やっぱりどう見ても
大した理由じゃないっていう感じで 今日はね
この特集というか 喋り終わっていきたいと思うんです
大したね 問題解決に至ってないっていうね
結果僕は多分何も変わらないだろうなぁって思いながらね今ね
このコーナーを終わろうとしてます本当すみませんでしたありがとうございます はいいかがだったでしょうかちょっとね
ヌルかったですよね だいぶヌルかったと思います
人が人はなぜ ゲームを買うのかまあ人がっていうか
俺は何でゲーム買うのかっていう感じでね 喋ってたかと思うんですけれどもちなみに今
ネタバラシしますけどこれ僕 本編撮って2日ぐらい経ってからエンディング撮ってるんですよね
実はね まあね
これもうそうなんですエンディングもね前ちゃんと ちゃんとってことないか別途撮ったんですけど
結果ねまあ 本編もね今皆さんが聞いてた本編よりもっともう1回ね
もともと撮ってたんですけどそれもグダグダすぎたんで再度撮り直したんですよねまぁ 結局グダグダになってるんですけど
それでねエンディングもちょっと撮り直そうかなぁと思って今撮り直してるんですよね まあねそんな感じで今撮ってるんですけども結果ねなんだかんだ言って
まあ僕がゲームを買う理由ってまぁわかってはいたんですけど 衝動買いだなっていうところが一つと
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あとそうですねその まあ本編で言ってたと思うんですけどもやっぱりその
気持ちをリセットしたいというかそれはね あるんですけどもその
どちらかというと旅行気分じゃないんですけどなんかこう 日常とは違う別の空間に
行きたいって思うんでしょうね まあ
それが結構強いのかなぁと思うんですよね まあそれで本来ならない買ったゲームで
ね今までに買ったゲームでそれっていっぱいできるんですけども なんか新しいのに行っちゃうっていうところもあるんでしょうね
別にそんなにまあそのもちろんね 同じような
なんていうかね例えばロールプレイングの世界でね中世ヨーロッパの世界って別に たった1本しか持ってないわけではないはずなんですよ
だから あれやればいいじゃないかって言うなぜか気がついたら別のものを買ってるっていうのは
些細な違いとか全く違う場合もあるんでしょうけどね中世ヨーロッパの世界観でもね そこに
見入られている見入られているというかそこに何か魅力を感じるっていうのが一つと あとは
何だろうなぁ
まあこれね買うときに僕は昔から思っていることなんですけど 神さんに言わせるとですね
お前は買うってわかってて買ったらダメだなんて一言も言ってないのにゲーム売り場で ずっとうんうなりながらゲームを買うかどうか悩んでるなみたいなこと
って言われるんですよで それ何でかっていうと
なんて言うんですかねこのゲームを買うとあんなことやこんな生活が俺には待ってるん じゃないかみたいなね
例えばその熱中してゲームを やり倒してる自分だったりとかねそういうのイメージがねすごい膨らむんですよ
でもちろんこれはね 前もっと計画してたゲームだけじゃなくてもっと言うと
たまたま立ち寄ったゲームショップでも家電量販店のゲーム売り場でもいいと思うんですよ
で今まで自分の目にも止まらなかったとか意識してなかったゲームのパッケージ サンプルパッケージがいっぱい並んでるとするじゃないですかそこでもね
軽くね何気なしに手に取ってうわこれをもし俺が買ったらって言って想像しちゃうんですよね 自分でね
多分ねそんな想像したところでね まあその想像している時点でもう結構時間かかる場合があるんですよ
でさらに買うじゃないですか決心して買って どうでしょうね買って帰って
1時間もやってんのかなみたいな時もあるんですよね で二度とやらないみたいな時もあるんですよねだからある意味今話してみると病気だなぁこれ結構
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病気だなぁって自分で軽く気づいてますけど まあねそれをもしこれを買ったら俺にはこんな未来が待ってんじゃないかみたいなね
あの全然別にそれで痩せるとかモテるとかそういうんじゃなくてね 自分のゲームライフでこんな華やかになるんじゃないかとかね
そういう妄想がね頭の中で膨らんでね買う時によくね ゲームショップでね僕ゲームショップの中で
何時間か過ごせって言われたら普通に過ごせますからね だからうちの神様僕と一緒にゲーム行くのがね結構意外と意外とって結構ね嫌いなんですよ
で妻と一緒に行くとですね まあそうですねまぁすぐ買うようにしてるんですよねだからすぐ買うっていうのはどちらか
と言ってもあれを買うって決めてるね時ですかね 今日なんかだと今日今これ撮ってるのが7月18日なんですよね
金曜日なんですけれども 7月17日がドンキーコングバナンザの発売日なんですねスイッチ2の
で予約 してるしてたんですねあの以前スイッチ2を購入させていただいた上進電機さんね
でまぁあまりに上進電機さんで最近ソフト買ってなかったんでたまにはいいかなと思って 買ったんですよね
でまぁ予約してたんですよ わざわざアプリでそれで買いに行くんですけども他にもね今日発表って今日というかの
7月17日 実はちょっと仕事で撮りに行けないんで1日ずれて今日撮りに行ったんですけども他にも
ゲームっていっぱいあるわけで見たいんですけどもね妻と行くときはね
もう 予約ゲームコーナーにね足を踏み入れることなく
レジカウンターに行って予約票を見せるっていうね感じで さっと行ってさっと買って帰ってくるみたいな感じで終わりましたけどもね
まあ ねまぁこれは彼女がちょっと僕がダラダラ見るのを嫌うんでね
そうなんですけどねまあまあ僕はだからゲーム買う時って何なんでしょうね 買った自分に酔いしれてる時がありますね
買うときもそうです買う前からねそういうのもあるからゲームを買うっていう気持ち ということをやめられないんでしょうね
もちろんね最近タッチが悪いなぁと思うのがやっぱり まあいいゲーム多いんですよ全体的に
全体的にいいゲームが多いし そのいいゲームが多いって言ってもね
なんて言えばいいかなぁ
値段のね あの
値段でそのいいゲームの差異が変わっているというわけでもないじゃないじゃないですか まあそれは人それぞれの好みにもよるんですけれどももちろんね
数百人規模で開発されているトリプルAタイトル だから1万円近くするっていうのもあればそんな数百にも携わってないけども
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ゲーム性としてはすごい面白くて何時間もね 費やしてしまうインディータイトルっていうのも数多く存在しますね
ですこれらがねさらにねタッチが悪いのが一定の期間を過ぎたりとか 一定の期間過ぎてなくても
開発者というか販売者のね思惑で セールとかされたりするわけじゃないですか
このセールがまたね 僕の衝動買いを一気に加速させるわけですよね
そうなんですよ今もね 決めあぐねてるというかね
特にあの 何本かあるんですよ
まあ 今はね任天堂スイッチでちょっと自分が前ね
からちょっとまあウィッシュリストというかお気に入りにチェックしてたやつが数本が どうでしょうね
2,300円ぐらいまで落ちちゃってるんですよねこれだから数本買ったって そうですね1500円とか2000円いくかなーっていう感じだったので
買っちゃってもいいのかなって思って今ちょっと悩んでるんですね ドンキーコングバナンジャ買ったばっかりですけどね
であとねすっかり忘れてたんですよこれ今言ったのその スチームスチームじゃないの任天堂スイッチのねそのセール品なんかまさに衝動買いですよね
ある意味ね計画的ではないですよね であと
もう一つね衝動買いにつながるんだろうなぁと思うのが これそういえば発売日被ってたなぁと思ってた中にあのシャドーラビリンスっていうね
これ任天堂スイッチでもスイッチ2でも出るんですかね あのいわゆるパックマンをモチーフにした
メトロイドバニアでバンダイナムコさんが出してるやつね なんかパックマン使われているとか言われるとやっぱりちょっとね
刺さったりするんですよねやっぱり おじさんなんでね
パックマンにそれほど極端に思い入れがあるわけでもないんですよ パックマンコレクション的なもんも特に持ってないですけどでもやっぱパックマン使われてるって言われる
とただのメトロイドバニアでおりは ちょっとね気になるんですよまあもちろんパックマンを使ったギミックがね
ゲーム内では再現されているところもあるんでそれも込みでね まあ上手い手法だなぁって思いながら納得しながらね
これ多分ね今こうやって収録してますけども 多分これ神さんにはね一言も言ってないですけどね
僕多分買うと思うんですよひっそりとねダウンロード版をスイッチ2で買ってると思うんですよ まああれちょっとキーカードっていうところもあったんでね
確かスイッチ2番はね まあだからそれはこの後買うのかなぁと思いながらもね
で今日ねそういえばドンキーコングバナンザを買いに行った時にお店の人と話してたんですよ そしたら
1:12:05
たまたま僕の横かな僕のレジで決済している時に横で決済済まして帰ろうとしてた人がいて あれと思ってみたら
やっぱりスイッチ2本体だったんですよね嬉しそうに持って帰って行ってましたけど男性でね 若い30代いくかいかないかぐらいの
20代中盤ぐらいの男の子だったと思うんですけど でそれ見てねあまた今日も入っているんですけど任天堂スイッチ2本体って言ったら
あのまあこれ常進電機さんのね僕の地元の常進電機さんの 店員さんとちょっとお話ししたんですけども
そうなんですよあの今入ってきててまぁ一般売りもしてるんでねってふっと言うといい 一般売りしてるんですかって後ろ振り返ったら普通にね普通にも店頭販売されておりました
常進電機さんね あの
どうなんでしょうねちょっとね条件があるらしいんですけどもその僕が聞いた限りでは まああのあれですねヨドバシカメラさんとかと似てるのかな中のポイントのランクっていうのがある
らしいんですよね それでこのランクの人であればもうあの
1個に限りなんですけれどもということで お売りさせていただいてますみたいな感じで普通に予約とか抽選じゃなくてね
店頭販売してるみたいなんですよねだからそういう感じで考えると だいぶやっぱり
その 狭きもん
っていうのでねじゃなくなりつつあるのかなぁと思うんですよねまぁ欲しいという意識が 意思があって買いたいけど買えないとおっしゃってる方がやっぱりすごい多かったと
思うんですけども まあやっぱりねあの公式ニンテンドー
のマイニンテンドーストアよりは僕はやっぱり 前も言ってたかもしれないんですけども
家電量販店とかゲーム ソフト
を販売しているまあショップさんとかの方が流通量はやっぱり多いと思うんですよね 圧倒的に多いと思うんですよ
まあそういうこともあって まあ公式頼み
よりはその辺をチェックされた方が僕は入手は早いんじゃないかなと思うんですよね もちろん公式で買うっていうのもちょっと
それはそれでステータスかもしれないんですけどねただ今の段階ではね スイッチ2に関しては公式で買ったからといってね
特に別な何かしらのね 例えばのカラーバリエーションが違うとかそういうこともないと思うので
まあ僕はもし早くで入手したければ まあやっぱりそっち方面チェックされてみてはいかがですかっていう感じですかね
ですね まああまりまあぼちぼち僕でも
1:15:01
スイッチ2ネタもう喋っていいですよね1ヶ月しか経ってないけど
やらせてもらいましたちょっと スーパードンキーコングスーパードンキーコングじゃないドンキーコングバランザー
やりましたけども まあね何なんですかねやっぱうまい
うまいと思った やっぱりあの僕ね
ドンキーコングバランザースタートして最初の画面ですよチュートリアルだと思うんですよ ある意味ね
そこで岩壊しまくってましたからねもう嬉しくてね楽しくてね 多分あれ5分10分は言い過ぎても10分ぐらいいたような気がするな
もっと先進めって言われてるんですけどね 穴掘ること壁の壊すことがね面白すぎてね
ちょっと遊び倒してましたねそこからね でまぁ今はあのそれよりちょっと先行ってね
チュートリアルみたいなところを終わっ で
まあ まあ多分もう公開されているのかなあのポリーンというあの女の子最初岩なんですよね
まあ岩の状態のポリーンと出会ってちょっと進んだところで 今こうやって撮ってるんですけども
あーなんかねー すごいなぁと思いましたなんかなんか気持ちいいという
多分気持ちいいんだろうな気持ちいいっていうのと ガシガシ岩を崩していくことっていうところと
まあ アクションゲームとしての手触りの良さっていうのがすごい今のところは良くてまた冒頭
なんでね全体的にいいというのかどうかというのはまだ 差し控えますけどでも今のところね
つかみは ok な感じだなぁと思いますやっぱりさすが任天堂だなぁと思ってね あの
本当につかみの時点ですんごいなこれって思うんですよだで すんごいなぁっていうのが多分本当に技術的にも多分グラフィック的にもすごいと思うん
ですけれども すごいっていうのとイコールおもろいみたいなのがねすごい
一緒になっているゲームだと思うんですよね 触ってた感じでね
だからまあそういう点では まあねまあどうでしょう価格的にはまあぼちぼちしますけども買ってよかったなぁと
思いますね まあねまあそんなところですかねいろいろとスイッチ2はね長いろいろ
まあいろいろと充実し始めてきてるとはいえねでもね僕実はね これ
これねスイッチ2ね久々に起動したんですよ 本当にた本編とかでも言ってんのかなぁ2週間ぐらい起動してないって言ったと思うん
ですけど 何してたのかって言ったらね
仕事がねあの職場にはあの休憩時間なんかに自分のね 通勤に使っている車の中で休憩できるんですけども
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まあそこで たまにゲームするんですよ休憩時間が最近ちょっと短くてですね
あの昼のコースと夜のコースがね あるんですけどもちょっとねバタバタする昼のコースがバタバタしすぎて帰りが遅い
ですよで夜の配送まで1時間 2時間ないなぁみたいな1時間ちょっとぐらいしか休憩時間がなくてそこで
飯食って ちょっとゲーム触るかみたいな感じなんですよね
っていうのもあるし ちょっと今炎天下で暑いので車内にねあんまり
最新ハードを持って行って何かでね壊れると嫌だなぁと思うんで 旧スイッチを持って行ってるんですけど旧スイッチで何してるかなモンスターハンターライズ
やってますね ちょっとだいぶ前にね多分言ってたと思うんですけど
データ的には よく最近ねモンスターハンターライズにもあるんですよワールドにもあるんですけども
まあライズで言えばサンブレイクワールドで言えばアイスウォンかな あの辺が大型拡張アップデートが出た時に
カイトジョーイはこの装備つけたら駆け抜けれますよみたいな装備をね 用意してくれてたりするんですね
で僕今回それを1回使ってみてこれはモンハンとしてはモンハンね好きとしてはちょっと 邪道ではあるよなぁと思いながらもまぁ
1回駆け抜けてみっかなぁと思ってライズのね あのカイトジョーイをねでそれで
サクサクと進めている段階ですかね そのデータをだいぶ前作ってたんですけどそれをね思い出したかのようにここ最近ちょっとね
いじってたりはしていますね 何の話だよっていう感じなんですけどね
ちょっとねダソくすぎますけどね あとはですねまぁこれそうですね今更言っても全くタイムリーな話でも何でもないんですけど
もうこれもうあと あと多分
1時間ちょっとで日付変わっちゃうんですけども明日になるのかな7月19日
ビットサミットっていうねあの京都であるインディーのイベントにまぁうちも僕と妻と 息子がね
人で行こうかなぁと思ってるんですよね 当日はですね僕は
bb ブロスさんがね今のグッズ作ってあの スズリっていうところで
売られているんですけれども それで買った t シャツを着て
行こうと思います僕ね結構なデブなんで一番でかいサイズ 買ったんですけども切れなかったらどうしようって思いながら買ったんですよ
まあ切れなかった場合は神さんに着せようと思ってね なんしかその bb ブロスグッズが欲しかった
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これポッドキャスターさんねまたの他のね ゲーム系ポッドキャスターさんの方と何か作ってくれると僕意外とそういうのを買うの好き
なんですよ あの
結構ね推し推しっていうか僕ゲーム系のポッドキャストよく聞くんでいろんなのね まあまあその辺で
それなんであのまあそれ買って あの明日なんとか僕切れる切れたんでねそれで
着ていこうと思います あとはですねまあそれでねちょっと
未だにまだな明日出展されるやつ 全容をつかめてないんですけどねインディーゲームねまあまあちょっと調べてたらいいん
ですけど調べる時間ないかなまた わからないですけどまぁ行くことは
確定してるんでっていうことをね これ多分公開するのビットサミット
終わってからなんでね何の意味 もないんですけどねあとはですね
そうですねちょっと最近驚いたの が僕がねちょっとあのえーとね
ゲームのたきつぼさんゲームの たきつぼっていうあのポッドキャスト
人気ポッドキャスト番組あると思 うんですよそれに夜中たわしさん
とちょこっとね前マリオカート のやつとかでもお便り紹介させて
もらったりとかしてたんですけど もそしたらですね夜中たわしさん
やっとスイッチ2買われたって いうことで僕個人的なね自分の
ねそのTACの方のあのXのアカウント でおめでとうございますみたいな
感じで言ったらですねバレないと思 ってたんですけどね僕ねバレてん
のかそもそもわかんないですけど 番組内でそのコメント紹介して
いただいた挙句あの番組のね宣伝 までしていただいてありがとうございます
ちょっとびっくりしてましたびっくり してましたけどもいやあの他のね
お二人の反応が僕も面白くてそう なんですよあの今更ながらにあの
うちの番組はねこの説明が必要 で説明されてもなんかよくわからん
みたいなところがね売りなんですけど ねそうなんですよそれでねちょっと
反応が面白いなと思って聞かせて もらってたんですけどねあの紹介
していただいた上にね番組です うちの番組のね宣伝もしていただ
いてありがとうございますという 感じでねまだ聞かれてない方が
いらっしゃったらあの最新回のね あの何でしたっけゲームのたき
壷さんでやっておりますのであの 何でしたっけね本米も結構ね面白い
回で海ガメのスープっていうねゲーム っていうんですかねそれのあの
1:24:07
お話されてますねなんか聞いてて 面白い話だなぁと思いながらね
そういえばあのゲームのたき壷 さんでちょっと前にそのね今喋った
壷より一個前の回で紹介されて いたスペルトナエルっていうこれ
pc のねスチームで売られてるインディ ゲームなんですけどもまあねその
たき壷さんでも紹介されてたんで 僕もね気になったんでこの前の
スチームのねサマーセールの時に ごそっと買ってしまいましたよ
他にもいろいろ買ったんですけど ねそうね意外とねだからそのどう
なんでしょうポッドキャストとか でね紹介されてるゲームっていう
のも僕ちょいちょい買うんですよ で買ってるし
そうですね特にね 手頃な価格だったりすると躊躇なく
買ってる時がありますねこのセール価格 みたいなのだったりとかねまぁ
ね先ほどのスペルトナエルはそもそも の定価が320円ぐらいだったんですよね
セールでも160円なってたのかなもう多分 320円でも買ってたと思うんですけどね
まあねそんな感じでそうですね結構 だからあの
ねまぁゲームする人にとっては ある意味良い時代だなぁと思いますよ
本当に いやもちろん高いゲームはあるんです
けども ゲームてこんなに買いやすくなったっけ
とかね こんなに躊躇なく躊躇なく買ってるの
僕だけなのかもしれないんですけども 躊躇なく躊躇する時もありますよもちろん
ね でもねまぁまぁまぁ結構ね
買えますね 簡単にね
でそれ簡単に買って安いからといってもね ちゃんとしてたりとかねすごいプレイ時間を
ね稼げたりするっていうね そういう意味ではね価格を
ある程度の金額を支払わないと楽しめない ってわけでもないし
そうやって考えると なんかゲームって
本当に素晴らしいですよねっていう感じにね 誰か似たこれ水のハルーか
なんかこんなか気持ちにもなるなぁと思いながらね ちょっと締めがちょっといい感じだったんでまぁここらで締めようと思いますけどね
僕はちょっとどうなんだろうなこの後 シャドーラビリンスを
そっとね 買うのかセール品スイッチのセール品のやつをそっと買うのかみたいなことを
ちょっと悩みながらね ちょっともう一回スイッチ起動したいと思います
ということで本日もね長々と聞いていただいてありがとうございました それではさようならおやすみなさい
01:27:11

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