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2020-05-22 11:31

PCからスマホに移植されたゲームの差があまりに激しすぎる【#099】

★目次
フォルツァストリートをダウンロードした
Android版Forza Street をゲーム実況プレイ
スマホ版フォートナイトでびっくりしたバグ
PCからスマホに移植されるゲームってほんと変わるよね
フォートナイトの「アフターアップデート」にびっくり

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#寝る前に聴きたい #バグ #スマホゲーム #がっかり
00:06
スピーカー 2
リスナーのみなさん、今日も一日お疲れ様でした。
今日はですね、私は実はゲームの中でもドライブゲーム結構好きで、
スピーカー 1
スマホ版でですね、なんとマイクロソフトの人気カーレースゲーム
スピーカー 2
フォルツアストリート
フォルツアストリートだね。
フォルツアストリートがリリースされて、ダウンロードできるようになったので、
スピーカー 1
今日はそれをプレイしてみたいと思います。
スピーカー 2
はい、早速ですね、ダウンロードしました。
アンドロイド版で今タブレットでやってるんですけども、早速やってみましょう。
スピーカー 1
長押しと加速。
ここでジャイロとかってやることないよね。
イエローでリリース。
あー、このパターンか、このパターンか。
あれだ、これいわゆるリズムゲームだ。
グラフィックはかっこいいんだけど、やっぱりいわゆるベースゲームを使いちゃダメなんだな。
そうか。
あー、凍ったか。
なるほど。
グラフィックは確かにすんげー綺麗だな、この。
あー、なるほどね。
普通にワンタップで。
はい、ゴール。
今ゴールしてですね、コーナー1×、コーナー2×、コーナー3チェック、ブーストチェック、なんていう風に。
チュートリアルですね。
ワンタップ、あ、違う。
右のタップ、左のタップでやったっていう、そういう感じですね。
スピーカー 2
はい、じゃあ一応こんなもんにしましょう。
いやー、そうなんですよね。
スマホのレースゲーム、確か7個かなんかのドリフトゲームもほとんどリズムゲームなんですよね。
タイミング合わせてブレーキとかアクセル踏むとちゃんとドリフトして、ドリフトがすげーかっこよかったらポイントみたいな。
そういうゲームがですね、いくつかあるんですよね。
で、他のプレイできるようなゲームもあるんですけども、人気が出てるものは結構ほとんどが直線でコース選択やジャンプとか駆け引きとか、あとやっぱり課金なんですね。
課金のところとかで差がつくみたいな感じで、なんか純粋にレースシュミレーター的なものってあんまりないんですよね。
特にリアル系はね、そういう傾向が強い気がします。
やっぱりあれですかね、車のディティールにこだわる、そういうところに課金でね、アイテムを課金してもらってっていう人をターゲットにしているのかなとは思うんですけど。
03:13
スピーカー 2
だから一方で子供向けとかカジュアル向けっていう場合には、フルーツなんとかっていうバギーのレースゲームがあるんですけど、
それは本当にマリオカートみたいに単純に楽しい、ファンタジーなカーレースっていうのはもちろんあることはあります。
確かスイッチでも移植されてたような気はします。
だから多分ね、もうそういう方に割り切ってダウンロードすればよかったんですけど、
フォルザっていうレースゲームはもうマイクロソフトの定番中の定番レースゲームで、
今度Xboxの最新機種が年末に出ますけども、年末かな?発表が年末かな?ちょっと詳しく忘れましたが、忘れちゃったんだけど。
これはもう間違いなくフォルザはいつも来てるんで、多分ローンチタイトルに来るはずなんですよね。
だからそういうのも多分あって、スマホ版も来たと思うんですけど、それぐらい代表的なマイクロソフトを代表するゲームなんで、人気もありますし期待も高かったのでダウンロードしてみたってことですね。
まあでもね、Xboxで来たらどんだけ綺麗なんでしょうね。
多分レートレーシングとかも対応してるから、ボンネットと空の映り込みとか、あとはできれば霧とか雨とか天候と時間帯のシミュレーションとかも本当に完璧にして、
単純にドライブするだけのシミュレーターとかだったらね、私絶対買うね。
特に今コロナで外出ができないので、私ドライブ好きなんですけど、ドライブが好きなんだけどね、なかなか行けないからさ、絶対多分買っちゃうな。
ちょっと期待はしてたんですけど、残念ながらこのフォルツアストリートはリズム、これ怒られそうだけど、リズム、僕に言わせるとリズムゲームだなという感じでしたね。
PCゲームとかであるゲームに期待をしすぎると、やっぱりなかなかスマホへの移植ってのは当然100%行くわけはないので、期待しすぎるとちょっとね、がっかりしてしまうことも多いんで、
普段はあんまりネスでやらないんですけど、今回はちょっと人気タイトルということで、一応レビューとかも読んでもしかしたらと思ったんですけど、ダウンロードしてみたらやっぱりって感じでしたね。
でですよ、でですよ、フォートナイト、昨日アップデートがありましたけど、それでもね、多分モバイルのバグとか直ってないんでしょうね。
06:10
スピーカー 2
フォートナイトとスマホは何が一番ひどいかって言ったらですね、ライト、照明が全く効かないんですよ。あり得る?とか思うでしょ、聞いてる人。聞いてる人、そんなことあり得る?とか思うでしょ。
いやでもね、あるんですよ。ほんとびっくり。PC、スイッチ、PS4でクリエイティブモードで夜の街灯とか照明とか普通に設置するじゃないですか。
環境設定で時間帯を夜にして真っ暗にして、街灯だけがぼんやり光るみたいな、そういう雰囲気のある風景作ったとするじゃないですか。
もうこれまたモバイルで見ると真っ暗ですよ。あり得る?って感じでしょ。どんだけ、どういうチェックしてたって疑いたくなりますよね。照明って基本中の基本なのに。
僕もね、初めて発見した時は目を疑いました。この間コメント欄で、やっぱりつい最近のコメント欄でもモバイル版で出ないんですけどって投稿があったので、ごめんなさいね、多分当時から直ってないんじゃないですかって回答したんですけど、
いやーまさかそんなね重大なことがあるかと。ほんとね、モバイル版はしいたげられてるなという感じがしますよね。で、モバイルの中でもねAndroidとiOSでまた全然音度差もありますしね。
こうやってラジオ配信してる音声アプリとかですと傾向としてはやっぱりiOSの方が優遇されてます。Android版の方が結構機能がね制限されていることが多いですね。何でか知らないですけどね。
RECはその辺両方やってくれてるんですけど、他は結構差別化されちゃってるのがなぜか多いですね。そうなんですよ。だからスマホの中でもiOS、Androidと多少違いはあって、その辺はねなかなか悩ましいとこではあるんですけどね。
だから僕もそのモバイル版のフォートナイトをチェックするときは一応iOSでチェックはするんですけど、僕自身はAndroid持ちなんで、気持ちとしてはAndroidの方だけのチェックで済ませたいなっていうのはあるんですけど、一応基本はiOSでチェックをしています。
だからねスマホ版のゲーム、PCゲームから異色のスマホゲームってなかなか難しいなという感じではありますよね。
09:03
スピーカー 2
はい。というわけで、そうそう思い出したんですけどフォートナイトですよ。なんかまとめにきてまた思い出しちゃったんでもう言っちゃいますけど、フォートナイトびっくりですね。
昨日、おとといか、おとといフォートナイトのアップデート動画を投稿して、なんかこれ来てませんでしたよねみたいな話で、ただ一方でリーク情報としてはこういうのが来るらしいですよってことをラジオで言ったんですよね。
昨日のラジオ配信か。そしたらなんとびっくりですよ。今日の昼間、今日の午後かな2時とか、午後に普通にスイッチでプレイしたらリーク情報の通りのギャラリー来てるんですよね。マジかって感じですよね。
ほんとね、びっくり。いやー、だから多分ね、スンデのところで入れ忘れたってことは多分ないと思うんですよ。リーク情報があるんで。だから多分なんかの設定を入れ忘れたとか、やっぱりトラブルがあってサーバー側でコントロールして一旦チェック外したのかとかそういう感じな印象ですよね。
だからね、ちょっとびっくりしましたね。いやまさかの、何回もねバージョンアップ体験してますけどこのパターンは初めてでしたね。いやほんとクリエイティブ。なんかね、リソース割かれてないんですかね人がね。
多分ね、エピックの社内としては今もっか、PS5とXboxの最新版太陽に多分追われてると思うので、それがもう最優先事項でしょうからね。なんかね、リソース差をつけられてるんじゃないかって思っちゃいますよね。
皆さんはそういったデバイスごとのゲームのクオリティの違い、どんな体験がありますでしょうか。はい。というわけで今日はスマホゲームを実況してみたとスマホゲームとPCゲームの差にちょっとがっかりしたという話でした。
今日も最後までお聞きいただきありがとうございました。止まない雨はない。明日が皆さんにとって良い1日でありますように。おやすみなさい。
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