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2022-07-07 11:56

#161【プレイ感想】エカテリーナ 初回プレイ後 from Radiotalk

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エカテリーナというボードゲーム の感想
初プレイ後の感想です
00:01
こんにちは、ボド好き100円です。
ボド好きPです。
はい、ボドゲー感想会、台風ということですね。
台風、もどき。
まあ、外はちょっと荒れ模様ということで。
ちょっとだけ。
まあ、ウォーキングしようかなと思っているぐらいの台風ですけど、
まあ、せっかく家にいるので、もどきしましたね。
うん。
たぶん新しいゲームですよ。
うん。
なんてゲームですか?
なんだっけ、かしゃ、かさ、かさ、な、かさいな、かさあいな。
これは、か、か、か、聞いてられないだろうな、聞いてる人。
エカテリーナです。
全然ちげえ。
エカテリーナ。
エカテリーナ2世。
エカテリーナ。
はい。
OK?
はーい。
Aなんてどこにも見えないけど。
難しいですね。
エカテリーナ2世。
エカテリーナ2世っていう人がいたみたいです。
はい。
偉い人。
はい。
で、女王様に俺ら側近としていろいろやっていくという感じのゲームですね。
うん。
で、非常にシンプルなゲームでして、
まあ、カーブプレイがほとんどなんですけど、
うん。
手札があって、そこから自分の場に上の列と下の列があるんですね。
うん。
で、上の列に1枚、下の列に1枚置いていくだけ。
で、下の列と上の列がカードの色が一致したら、
うん。
その上の列のカード効果を発揮して、いろいろみんなやっていくと。
うん。
そういう感じのゲームでしたね。
うん。
まあ、詳細は置いといて。
うん。
どんな印象でした?Bさん。
ポイントサラダ。
何ですか?ポイントサラダって。
ポイントサラダって言うんでしょ、こういうの。
どういうことですか?
得点が入るやつがいっぱいある。
うん。
いっぱいありすぎて意味がわからんから。
あまり良くないってことですかね、そういった意味では。
うん。
まあ、確かに、えっとね、というか、僕の印象ですけど、
うん。
得点入る要素は多すぎるってことではないんですよ。
うん。
普通のゲームぐらいかなと思うんですよね。
例えば、アイコン参照して、そのアイコン分手札引けるんで、
手札が足りない分は点数になったり。
手札捨てたら点数になったり。
アイコン勝利したら、勝負したら点数になったり。
あとは道の、建物だったりするマップに。
その繋がりで最後の点数になったり。
そう考えたら、多いっちゃ多いけど普通っちゃ普通。
なんだけど、なんでそう思わせてるかっていうと、
手番数の少なさだと思うんですよね。
03:02
12回しか打てないんですよ、このゲーム。基本的に手番。
だからその12回でやるには、全部やるには圧倒的に足りない。
うん。
という感じがします。
そういったことでいいですかね。
うーん。
全然納得しちゃいそう。
うふふふふ。
ポイントを取るのが多すぎて、何にしとればいいかよくわからなかったってことですかね。
何にもできなかった。
まあ確かにまあまあ点差は開いてますね。
うん。
僕もOPさんの初プレイでした。
うん。
確かに多いか。
王冠トラックを上げたりとか、チップを取ってこの目標カードを達成したりとか。
うん。
結構多いんですよね。
うん。
言われてみればそうですね。
これいらん気がするな、せめて。
最初にもらう目標カード?
うん。
それないと多分マップに家を置く行動が多分弱くなるんじゃないですか。
うん。
だからこの目標達成カードするのと、お家建てるのと王冠上げるのは一緒さ。
うん。
意味分からん。
けどこのカードの1枚ずつのアクションにも点数上げる項目があって。
はい。
でもこのアクション以外のアイコンもいっぱい多くないといけない。
確かにこのゲームの特徴としてはなんていうかな。
はっきりと分かりやすいルートがあるという感じではないですよね。
うん。全然わからん。
自分がやりたいこと決めてたまたまアイコンが多ければラッキーみたいな感じかな。
本当は多分手札がある程度あるんで。
基本的に12手札あるうちの4ラウンドごとに区切られてるじゃないですか。
で、中間決算が4と8の終わりにあると。
その時に中間決算が終わった後にドバッとカードがまた減っちゃうんですよね。
最初の1ラウンド目と同じような資源の状態になっちゃうと。
基本的には4ラウンド目、3ラウンド目。
3手番目、4手番目。
6手番目、7手番目、8手番目で打つ時が一番資源が豊富な時だと思うんですよ。
言ってる分かります?
わかんない。
だって1枚目出す時は上にカードが4枚しかないわけじゃん。
4枚分の資源しかないと。
でも4手番目に出す時は上にカードが8枚あるわけでしょ。
だから8枚分のカードの資源のパワーでアクションを打つことができる。
だからそこで効率よくドカンと得点を取るというのが一つの考え方だと思うんですよ。
そうするためには、そういったカードがうまくいくように準備して置いていかないといけないはず。
このゲームは確かに即点数が入るというカードと、
建物を置くというところが終了時にバッと点数が入る感じなので、
06:01
それの見極め、どっちが得点効率良いだろうというのが最初のプレイではよくわからない気がする。
もう一回やろう。
もう一回やろうとは思う?
もう一回意味わからんすぎて。
結構サクッと終わったし。
でも特徴としてはものすごくサクッと終わりますね。
いわゆるソロプレイ感が強いゲームってあるじゃないですか。
それの強い中でも強い方じゃないかなという気がする。
他人と干渉するところがほぼほぼゼロ。
戦車だけが。
あとは戦車と本か。
戦車と本でやってるけど、そこにあんまり目が行かないというか。
でも行くかな?
これ4人とかでやったら、戦車はセブン・ワンダーみたいに両隣と見るんですよ。
だから一気に8点入ったりするんですよ。
左の人に勝ったら4点、右の人に勝ったら4点。
セブン・ワンダーは武力みたいなもんですね。
そういう意味で絡みはあるんだが、
自分で手札を見て、手番のときにどのカードを選ぶかというときに、
そこまでそこを見るという意識には僕は行きづらいというか。
あといいところを言うと、完全同時処理なんですよね。
ただこれは良いところでも悪いところでもあるというか。
良いところは完全に待ち時間が少ない。圧倒的に。
ただ、他人が何をやっているか全く気にしないね。
多分。
今回僕とPさんは最初はこのカードを1人ずつ処理したけど、
ちょっとこれ同時処理にできるのは良いところでもあるんだけど、
ドラフトというわけでもないから、
結構これはスーパーソロ感が出る気はするね。
別に、マップがあってそこに家を置いていくんですけど、
そこの妨害要素一切ないですよね。
マップに置いたら商品が取れるとかあるんですけど、
その商品も人数分用意されているので、
別に早く行こうか遅く行こうか関係ない。
トラックも先に上げた方が有利とかそういうのもない。
王冠トラック、バロメーターみたいなのもあるんですけど。
ので、良くも悪くもかなりソロ感が強いですね。
僕ソロ感が強いゲームは嫌いじゃないんですけど、
ちょっとアクションをやるところがメインなのに、
そこの処理が圧倒的に全員同時っていうのが、
ちょっと寂しい感があるかなという気がしましたね。
たとえってこれ一人一人を次の人でやるのもあんまり無駄な感じもするしね。
そこはゲームにどういうところを求めるかっていう好みの問題だろうけど、
みんなでワイワイ、ひりつき合いっていうよりは一人一人を挑む。
あなたはそういう戦略、私はそういう戦略。
09:02
結果的には点数がこうなりましたね。ワーンっていう感じですかね。
変だね。
変?
変?
変。
どういうことですか、変って。
変なゲームだね。
あ、そう?
正直、僕はツイッターでいい感じの評判があったら買っちゃう人なんですけど。
結構いい感じの評判だったんですよ。
そうなんだ。
分からん。
Pさんにはあまり?
今とこね、初回全然意味が分からんかった。
でもいいところもう一個言うと、インストは簡単かな、結構。
ルールは難しかったですか?
やってみたら分かったって感じ。
でも確かに、1ラウンド終わってこういう感じになっていくのね。
1ラウンドとか最初の得点計算っていうイメージはあるかもしれないな。
でも今二人でやって何分だった?
20分くらい。
20分くらいじゃない?
軽げーですね。
20分くらいで終わりますね。
っていう感じのゲーム。
僕もちょっと正直、ソロが嫌いとかではないけど、
なんかあっさりしてるな具合がちょっと強いかなっていう気がしましたね。
なんか盛り上がった?山場がなかったくない?
あーまあ、言いたいことは分かるよ。
もっと接戦してたらなんか盛り上がったんかな?
4人3人でやると戦争がお互いとのチェックになるし、
本ももっと頑張りがいがあるというかね。
2人に向いてないのかな?
向いてないは言い過ぎだけど、
4人でもあんまり待ち時間変わらないんで、
4がいいのかな?
あんまり大きく本質的には変わらなそうな気がするけどね。
まあでも、だれるゲームよりは僕はいいと思うんですよね。
やりたいことが絶対にやりきれないっていうゲームはやっぱりもう一回
あれ試したくなるとかそういうことになると思うんで。
あとはカード運もあるしね。
カード運の要素が結構強い気がして、それもなんか嫌だったな。
でもバンバンカード引けるじゃん。
そうでもない?
うん。
そうでもないですか。
Pさん的には何点ですか?このゲーム。
3。
3点!?
引きー!
まあ、Pさん的には多分ですね。
僕的にはまあ、いいんじゃない?6ぐらいは上げても。
別に我々あんまり点数つけたりつけなかったり適当ですけど。
まあ、でも悪くないゲームだと僕は思いますよ。
こんな感じですかね。
バイバイ。
11:56

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