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こんばんこんばんぶー、野々しいロモ子様へのお叱咤とゲームが大好きなBGです。
この番組はロモ子様へのお叱咤やメタバースで稼ぐためのアレコレについて話すポッドキャストです。
今週も始まりました月曜日になりましたね。月曜日は毎週このスタイフではですね、この1週間でBGに起きたことと、
そして次の1週間、今日からの1週間でこういったことやるよっていうですね、そういうあの宣言をする回ですので
非常にですね、僕以外にとってはあんまり価値のない話ではあるんですけども、良ければ聞いていただけると嬉しいです。やっぱりやるからには聞いていただけるのが嬉しいですからね。
まずは先週の1週間で起きたことと、あとやってきたことについてお話したいんですけども、まずそもそもですね目標として掲げていたのは2つあったんですね。
1つは、ナイト、AI動画生成ツール、ナイトを活用してショート動画を作るというもの。これをですね合計20本作るぞって言ってたんですけどできなかったです。
9本しか作れませんでした。いやー全然ダメでしたね。ちょっとあれだなぁもうちょっと頑張れたなぁもうちょっと頑張れました。
残り20本、合計20本は作る予定つもりではいますので、今週こそは残り10本を完成させようと思っております。
そしてザナビルダーについて、ザナビルダーで美術館ワールドを作るというものを目標に挙げていたんですけども、作るって言っても完成させるではなくて
ショート動画がどうせ手一杯だろうと思っていたので、手をつけるところぐらいまでという風に有意目標には掲げていたんですね。
こちらはですねある程度手をつけられているというか作り始めはもうできておりまして、というかですね作り始めたらやっぱり楽しくなっちゃって
こっちにですねエネルギーをどうも使ってしまったようでショート動画に使う分ちょっとワールド作りの方に使っちゃってました。
そのせいでショート動画がちょっと震わなかったかなって感じですね。それが先週の僕が頑張ってきたところというものなんですけど、やっぱりですね、先週の月曜日にこれをやるぞって言って始めたものではあるんですけども、
そうやって1週間のうちに頑張って決めたものを進めている間にもですね、いろんなことが起きるわけですよ当然。
この1週間を自由に使えたというわけではなくて、いろんなものが差し込まれていたわけですね。まあそれも自由の範疇ではあるんですけど、具体的には何が起きたのかというと、まずXANAビルダーがですねようやく不具合が一部解消されました。
どんな不具合かというとですね、僕は前々から愚痴ってた。愚痴ってたですね、あのXANAビルダーの中で動画を再生するっていう機能、これがですね今まで不具合で機能していなかったんですけど、
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ようやくですね、シレッドですよシレッド。シレッドをですね再生するようになってて、あれ?と思ってびっくりしちゃって。
今まで作ったワールドをですね、ちょっと微修正が必要になったところとかがあったので、改めてですねテストプレイとか繰り返して少しずつ直していったらですね、そのワールドに実装していたYouTube動画がですねいつの間にか再生されていて、
え?と思っていてよ!って感じなんですけど。
はい、まあまあまあとりあえず使えるはずだったものがようやく使えるようになったということで、まあおめでたい話ではあります。
そしてあの僕がもともと作り進めていたクリマジワールドはですね、これにて完成をさせることができるように、そういう状況になったので、まあでも今月は美術館ワールドを作るつもりなので、
このクリマジワールドはですね、来月最後の総仕上げ、仕上げの工程に進んで完成させたいと思います。いやー早く完成させてあげたいなぁ。
まあ面倒がたっただけで良しとしましょう。まあもうそもそもこれ動画が再生できないという不具合は解消されるに決まっているのですよ。
なぜなら9月のもう24日、24日だ!もう2週間後ぐらいですね。
24日にザナンサミットが開催されるので、そしてザナンサミットに展示されるワールドの数々、それらにも当然ですね、動画を再生する機能を実装しているワールドもたくさんあるので、
この不具合がそのままだったらザナンサミットはボロボロになるわけですよ。
だからまあこれだいぶ本腰を入れて修正したんだろうなとは思っております。
まあまあ僕個人としては別に全然来月に回せばいいやと思ったので、もはやなんとこのない話ではあるんですけど、
っていうですね、一つザナのトピックスがありましたと。
そしてもう一つはですね、BGLですよ。
この僕、BGの名前に非常にあの近しい名前を持つBGLコミュニティ。偶然ですけどねこれ完全に。
なんならBGLの名前は決まる前にBGの名前はつけてましたから。
それはどうでもいいんですけど、そのBGLさんがフォートナイトをベースにオリジナルのゲームを作ったんですね。
作ったっていうかこれはあのだいぶ前、あれいつだったっけ忘れちゃったんだけど、
BGLがフィランシェに参入したタイミングでお試し版、ベータ版みたいなものがリリースされたんですね。
それがクリプト忍者サバイバーズというゲームでして、
フォートナイトらしい銃撃戦、FPS的な操作感なんですけども、
銃とかですね鎌とかいろんな武器を駆使して、わらわらと集まって襲いかかってくるゾンビたちをひたすら投げ倒していく、そういうゲーム。
これがクリプト忍者サバイバーズなのですね。
これがですね、ついにあのなんだろう、何なんでしょうね、僕よくわかってないんですけど、
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とりあえずパワーアップしていたらいつの間にやら。
いろんな要素がですね、パワーアップした、ベータ版がさらにアップデートしたっていうことだと思うんですけども、
そのクリプト忍者サバイバーズをですね、クリプト忍者サバイバーズでイベントが開催されるわけですよ。
いろんな商品がスコアをハイスコア、叩き出したスコアで競う、そういう大会イベントなんですけども、
そこでですね、高いスコアを出したプレイヤーにはいろんな商品が配布されるんですよ。
その中の目玉の一つとしてCNPが入ってたりするのですけども、それに伴って今度はですね、CNGとBGNがコラボして、
またキャンペーンを打ち出したんですよ。プレイしただけでトークンをあげるよっていう、そういうキャンペーンなんですけども、
さらにそのキャンペーンがそもそも前哨戦でして、何の前哨戦かっていうと、BGLとCNGがコラボイベント、このゲームを元にコラボイベントを開催するのですよ。
これで勝ち抜くとまた何かトークンがいっぱいもらえたりするんですけども、そのイベントのスピーカーにですね、僕がなぜか採用していただけて、これはありがたい限りなんですけど、
とりあえずですね、商品がいっぱい出るゲームが現れたので、これはですね、腰を据えてプレイしてスコアを伸ばし続ける価値が出てきたじゃないかというわけなんですよ。
つまり何が、なんかあれこれ、うだうだ言ってしまったんですけど、
スクリプト忍者サバイバーズをやり込むぞっていう、そういう話です。
アバター作りとかそっちの授業につながりそうなことを進めた方がいい気はするんですけど、でもやっぱりなぁ、これはなんか今一番僕がときめいているワクワクしているイベントなので、これはですね集中してやりたいなぁと思っております。
なんでこんなにやる気になっているのかっていうのはちょっと深掘りしたいなと思ったんですけど、
そうだな、これ多分僕が頑張るとちょっとロマコ様コミュニティが盛り上がるのではないかなと思ったのですよね。
多分僕が本当にやりたいことが、ロマコ様コミュニティをパワーアップさせるじゃないか、とりあえずコミュニティへの貢献になるんですかね。
それをしたいと考えているので、そして今直近でこのスクリプト忍者サバイバーズに注力することが、
コミュニティを盛り上げる一つわかりやすいものになると感じているんですね。
なので、今こっちに集中した方がいいなって、僕の中でなんかあのハンドルを切っちゃったのかなっていう、
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そういう、そこから逆算して結局僕がやりたいことはロマコ様コミュニティでの活動だったんだなっていうのがちょっとですね、腑に落ちた感じがあります。
それは全然、結局どうでもいい話なんだけど、あ、そうだそうだ、それに関連して一つですね、承認が下りたイベントがありまして、
昨日、9月8日に僕が、ディスコードの罵倒された引導で、ちょうどこのスクリプト忍者サバイバーズのイベントが開かれるっていうことでもあったので、
じゃあこれはロマコ様コミュニティみんなで一回練習会兼交流会やりませんかっていう案を出させていただいたんですね。
それが即採用されましたので、具体的にはですね、9月15日日曜日の20時から21時半までの時間に開きたいと思っております。みんなでやりましょう。
クリプト忍者サバイバーズ、クリプト忍者サバイバーズめちゃくちゃ難しいですよ。
これですね、今までそうだな、やっぱりゲーム大会系ってCNGを中心に開かれていたと思うんですけども、この最近の話なんですが、
CNGで今まで題材にされたというか、イベントの題材にされてきたゲームの中でダントツで難しいですよ。
CNGのゲームたちって、とりあえずクリア自体は割り返し簡単にささっとできて、クリアできるのは当然で、その先、どれだけスコアを伸ばせるかみたいな、そういうクリアの先の先みたいなところで競っていたような、そんなゲームが多かったような気がするんですけど、
そもそも今回のクリプト忍者サバイバーズ、クリアできない。クリアできないんですよ。これ僕いまだにクリアできてない。
あの日曜日、9月8日の日曜日ですね。半日くらい、違うか。そう、半日か。今日日曜日ですよね。日曜日半日くらいですね。ほぼほぼ空き時間ずっとクリプト忍者サバイバーズやってたんですけど、全然できない。全然クリアできないんですよ。すぐ死んじゃう。
これ一番難しい。これ、なんかCNGとBGMでみんなで盛り上げようみたいになって、これ自体はすごい楽しいワクワクする話なんですけど、これなんか今までにないほど難しいので、クリアできる人いるのかな?
僕はですね、まあまあなんとかですね、少しずつ攻略を進めていって、ようやくクリアできそうなところではあるので、そしてまだイベント自体がそもそも9月14日からスコアの競い合いがスタートという感じなので、まだまだ時間あるのでみんな練習する時間あるんですけど、でも練習する時間あっても練習する時間ないじゃないですか。
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みなさんお仕事されてたりとかして、日中全然ゲームに時間をとることができなかったりすると思うので、結局これは相当練習を積まないと、スコアを伸ばすどころかクリアできないぞって感じなんですよね。
実は僕、クリア一歩手前まで行ってみた感想なんですけど、これはステージがそもそも5つあるんですね。ステージを5つそれぞれクリアしていくと敵がどんどん強くなっていって、そんな敵が強くなっていくに従って倒すとスコアがどんどん上がっていくわけですよ。
つまり最後の第5ステージで雑魚狩りをするのが一番スコアを伸ばしやすいだろうという推測なんですけどね。今のところの僕の結論なんですけど、つまり第5ステージまで進めなきゃハイスコアは当然伸ばせないわけですね。
だからですね、第5ステージに進むのが大前提になると思うんですけど、おそらくクリアした瞬間に多分終わっちゃうんですよね。このクリプトニンジャサバイバーズは制限時間30分なんですけど、ボスを倒した瞬間におそらく、いやボス倒したことないからまだわかんないんですけど、おそらくそこで打ち切りとなっちゃうのでスコアを伸ばすっていう点においてはボスは倒さない方がいいんじゃないかな。
第5ステージに進めたらもうそこからひたすら雑魚狩りをしてスコアを稼いでいくっていう動きが一番スコアを伸ばしやすいんじゃないかと思っているんですけど、どうでしょうね。
とりあえずある程度クリアできるほどの技術が積まなくちゃいけないので、その辺を罵倒されたいので練習会でちょっとでも触れられたらいいかな。9月15日にやらせていただくので。
このイベント期間中、イベントの期間が終わり間際ぐらい、ギリギリにちょっとやってみるかみたいな風に思い立っても遅いわけですよ。
だからできるだけ早い段階でこの難しさを厳しさをちょっと体験しておかないとイベント終わりまでにどれだけスコアを伸ばそうかって見通しが立たないと思うんで、その気づきを得る時間、イベント、練習会になったらいいなと僕は思っています。
楽しくなっちゃいましたね。今週はとりあえずクリプト忍者サバイバーズ頑張るぞってだけだと全然仕事感がないのでもうちょっと仕事感あるものも加えていこうと思うんですけども、ザナビルダーの活動も引き続きやっていきます。美術館ワールドを引き続き作っていきます。
あれですね、いい加減今週完成させないといろいろとスケジュールを逆算するといろいろできなくなっちゃいそうなので、ザナビルダーで美術館ワールドを作るというものは完成させましょう、今週。
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そしてショート動画、ショート動画は残り10本ちょっとぐらい、これも今週中に作り上げます。そしてクリプト忍者サバイバーズをいっぱい練習する。わくわくしますね、クリプト忍者サバイバーズずっとやってたいな。
まだクリアできていない、でもあとちょっとでクリアできそうというですね、ちょっとずつ攻略を進めていっているこの一番楽しい時期なんですよ、この9月9日の深夜。楽しいですね、これぞゲームって感じです。
5分に過ぎちゃったというところでもあるので、今日の配信はこの辺にしておきたいと思います。最後まで聞いてくださりありがとうございました。最後に最後にコメントいっぱいいただいてるんですけど、全然返信できてなくてごめんなさい。これはですね月曜日中に頑張って返信をさせていただき、全部コメント読ませていただきまして返信したいと思います。
せっかく毎日配信しているので、皆さんがやっているようにコメント返しを毎回挟んで最後に置いていったりとかしたりすればいいような気もするんですけど、僕ですね、配信スタイルがすごいとりだめなのですね。
昨日だったかな、昨日じゃないか。ちょっと前にもちょろっと言っちゃったような気がするんですけど、僕ですね、すでに10本ぐらい収録自体は済ませちゃってるんですね。その録音を毎日、今日はこれ、今週はもうこれとかこれをやったから、あとはこれ、こういうテーマのものを入れていった方がいいかなみたいな感じで配信しているのですね。なのでコメント返信ができないんですよ、ごめんなさい。
ごめんなさい。なのでテキストで全部返信していきます。といったところで改めまして、この辺で締めていきたいと思います。最後まで聞いてくださりありがとうございました。バイバイブー。