久しぶりの配信とメンバーシップ開始の報告
皆さん、おはようとんじゃおう!
久しぶりすぎて、ちょっと忘れちゃってるかもなんですけども。
改めまして、のどしいロマコ様へのお近つと、ゲームが大好きなBGです。
はい、久しぶりの配信をさせていただいております。
最後の更新が、2025年の3月18日。
1年以上経ってしまっていまして、本日、2026年の5月11日に配信をさせていただいております。
お久しぶりです。
なんで、急に改めて財布の配信をしたくなったのかって言いますと、
いろいろあって、結論から言うとメンバーシップちょっとやってみたいなって思ったんですね。
なんでメンバーシップをやってみたくなったのかとか、
あとは最後の更新から本日にかけていろいろあったんですけども、
そのいろいろってどんなことがあったのかっていうことを、
今日ちょっと話してみたいと思います。
活動休止の理由:フォートナイト ワールド制作への挑戦とレゴフォートナイトへの没頭
まずは、近況報告なんですけども、
近況報告っていうか、昨年の報告ですね。
2025年、何があったのか、更新が途切れたのが一体なぜなのかって言うと、
特に意味があったわけではなく、何があったわけではないんです。
昨年のちょうどその頃、僕はまず挑戦しようと思っていたことがあったんですね。
それがフォートナイト上で遊ぶことができるワールド作りだったんですよ。
当時はメタバースのこと大好きだったので、今も好きではあるんですけど、
今ちょっとゲームばっかりやっている人生を送っております。
フォートナイト上で遊べるワールド作りって何なのかっていうとですね、
まずフォートナイトっていうゲームがあるんですね。
基本的には銃撃戦を楽しむゲームなんですけども、
フォートナイトっていうのは銃撃戦だけじゃなくて、
簡単な鬼ごっことかかくれんぼ、他にもいろんなゲームを楽しむことができるんです。
そんなゲームは一体誰が作っているのかっていうと、
フォートナイト側、エピックゲームが作っているわけではなくて、
作っているものもあるんですけど、個人のクリエイターさんが作って、
そして人気になっているっていうワールドもいっぱいあるんですね。
だからフォートナイトっていうのはこれこそがメタバースプラットフォームだなんて、
一番盛り上がっているメタバースプラットフォームはフォートナイトだなんて言われていた時期もあったんですね。
最近は普通になんかゲーム、面白いゲームとして認知され続けている感じなんですけども。
そんな時期でもあったので、ちょっと挑戦してみようと思ったんですよ。
で、挑戦してみようと思った時にいくつかハードルがありまして、
まず当時僕が使っていたパソコンはスペックが不足していたんですね。
足りてなかった。僕のパソコンでフォートナイトを遊ぶことができなかった。
だから当時僕は自分で遊ぶ分にはフォートナイトは任天堂スイッチで遊んでいったんですけども、
いよいよワールド作りってなったらパソコンも必要かと思いまして、
まずはゲーミングPCを購入しました。
今有名なガリリア、ガリリアっていうブランドのゲーミングデスクトップPCですね。
そちらを購入して、よしこれでやれるぞってなったわけなんですよ。
で、フォートナイト上で遊べるワールド作りっていうのは、
Unreal Engine for Fortniteっていうソフトを使うんですね。
これ無料でソフト自体は使うことができるんですけども、これが結構面白くて、
そのソフトを使ってガチャガチャとずっとワールド作りに粗心でいたのです。
ところがですね、ところがフォートナイトで遊べるワールドを作るのであれば、
フォートナイトで遊ぶことをちゃんと知っておく必要があるなって思ったんですね。
そしてフォートナイト上で遊べるいわゆる銃撃戦、バトルロイヤルとかリロードとか、
ブリッツロイヤルとか、レゴフォートナイトとか、いろんなモードがあるんですよ。
いろんなモードで遊んでいたらですね、
うっかりゲームとしてのフォートナイトにハマっちゃって、
その時一番ハマったのはレゴフォートナイトだったんですね。
レゴフォートナイトの話したいな。
レゴフォートナイトについていつか語りたいですね。近々語りましょう。
レゴフォートナイトってのはマインクラフトみたいな感じで、
素材を集めたり、建築物作ったり、そして敵と戦ったりするっていうですね、
ハイパーアクションものづくりゲームなんですけども、
これ無料で遊べるんですね。すごいですね。
今なお遊び続けているレゴフォートナイトなんですけども、
ちょっとハマりすぎちゃって、ハマりすぎちゃってですね、
ワールド作りに全然手がつけられなくなっちゃって、
今に至ってます。今なお完成させてもらってません。
ダメ野郎ですね。ダメクリエイターですね。
全然後悔はしてないんですけど。
ゲームで遊ぶ時間っていうのが一番幸せで、
そして人生で使える時間っていうのは有限ですよね。
そんな有限な時間をちゃんと幸せなことに使えているので、
長い目に見たら全くですね、
これは有意義な使い方をできていると思っているんですよ。
というですね、ちょっと言い訳タイムに入らせていただきました。
そしてゲーム作り、ワールド作りは延期をしてしまっておりました。
休止期間中の近況:ゲームとコミュニティ活動
そして僕のこれ悪癖なんですけど、
こうやってめちゃめちゃハマってしまえるものに出会ったとき、
僕はですね、本当に文字通り寝るのも食べるのも惜しんで、
没頭し続けてしまうんですよ。
かれこれ2、3ヶ月ぐらい確かこの時は没頭し続けていたんですけど、
没頭しすぎてしまったのでですね、
それまで続けていた、毎日続けていたスタイフの収録もなくなって、
他のいろんなものもですね、いろんな習慣もぶっ壊してしまいまして、
ボロボロだったわけじゃないですよ。
すごいですね、楽しい期間を過ごしていたのですけども、
要するに何があったかっていうと、
ゲームにハマってしまったが故にスタイフの更新は止まってしまいました。
止まってしまいましたが、こうやって配信をですね、
また改めてしてみたいなと思った次第です。
続きましてゲームにハマってしまってから今に至るまで、
じゃあ今度はどんなことがあったのか、
1年以上ありましたからね、それなりにいろいろあったんです。
具体的にはですね、仕事以外ではどんなことに時間を使っているのかっていうことについて話してみたいんですけど、
ゲームは相変わらずやっております。
相変わらずですね、フォートナイトをやりまくっております。
フォートナイトめちゃめちゃ上手くなっちゃいました。
本当に1年前は素人だったのに、めちゃめちゃ素人だったのにですね、
今はフォートナイトでメインの銃撃戦バトルロイヤルですね、
バトルロイヤルですね、ちゃんと戦えるようになってしまいました。
ちゃんとですね、チームの足を引っ張らずに、
何ならチームにちゃんと貢献できるレベルにまで上達しまして、
今なお遊び続けております。
フォートナイトの面白さについてもまた話したいですね。
レゴフォートナイトの面白さ、そしてバトルロイヤルゼロビルドの銃撃戦の面白さ、
これについてもちょっと話したいですね。
もし一緒にやってみたいと思っていただける方がいらっしゃったら、
ぜひチームを組んで一緒にフォートナイトに飛び込んでみたいなと思っております。
ちょっと余談でした。
続きまして、ゲームと仕事以外ではどんなことに時間を使っているのか、
これは相変わらずロマンコ様への押し勝つに対して時間を使っております。
具体的にはロマンコ様のコミュニティ、罵倒されたいんだおの中で
いろんなことをやっているんですね。
一応表向きに見える形としては、ゲーム交流会なんかを定期的に開かせていただいたりしているんですけども、
実はですね、あんまり表では言っていないけどもやっていることっていうのがいろいろあるんですね。
これについて語りたいなと思ったんです。
やっぱりちょっと喋りたいなって。
メンバーシップ配信開始の決断と内容
なぜならですね、こだわって結構やってるからなんですよ。
僕、自分の作品について、自分の好きなものとか自分の作ったもの、取り組んだことについて語るのがすごい好きなんですよね。
それぞれ妥協なくこだわりを持って何事においてもやっておりますので、
それについての実はこういうとこにこだわっていて、こういう狙いがあってちょっとやってみた。
めちゃめちゃうまくはまって、すごい気持ちよく成果をあげられたんですよみたいな話をするのがすごい好きなんですよ。
すごい好きなんだけど、あんまり表で言わないようにしているから言えなくて結構さまっているものがありまして、
でもだからといって表で言うのはどうかなって。
なぜ表で言っちゃいけないのか。
それはですね、単純になんかカッコ悪いから。
カッコ悪いからなんですよね。
あのですね、承認欲求は強いんですよ僕。
めちゃめちゃチアほやされたいし褒められたいしすごいって言ってもらいたいのですけども、
その承認欲求の満たし方にこだわりがあるっていう感じなんですね。
だからあんまり裏で僕がやって、僕こういうことやってるんです、頑張ってるんですって言うと言って、
そしたらもちろんすごいねって言ってもらえると思うんですけど、
なんかそれはですね、カッコよくない。
その満たし方はちょっとカッコよくないんだよなって思うんですよね。
うまく説明できないかもしれない。
でも喋りたい。
どっかで喋りたい。
でも喋れる場所がない。
じゃあ作ろうと思いまして、
じゃあどこでどういった場を作ればそういうお喋りが思う存分できるのか。
これはメンバーシップなんじゃないかなと。
有料の配信で気軽には聞けない場所で話していったら、
別に誰に聞いてもらいたいけど、やるからには聞いてもらいたいんですけど、
聞かれなかったとしても全然話すだけで結構満足。
聞かれる、頑張れば聞ける場所で喋る。
もしかしたら誰かが聞いてもらえるかもしれないっていう。
場であれば僕は結構満足いくまで喋ることで満足できると思うからやってみたいと思っております。
というわけでメンバーシップ配信をこれから始めていきたいと思います。
月額500円にしときましょうかとりあえず。
どんな感じかわかんないので。
とりあえず月額500円で週1配信はしようかな。
月に4,5本ぐらいは話したいと思っております。
どんなことをメンバーシップの中では話すのかと言いますと、
僕があんまり表では言ってないけどこんなことをやっているっていうロマンコミュニティの中での推し活動、裏方、そういったものについて話したいと思いますね。
例えばこれ別にそもそも僕隠してることはほとんどなくて、
表ではあんまり言わないようにしているというだけで全然隠してはいないから、知っている人は普通に知っていることだから。
さわりだけは全然使い方が違うのか。
ざっくりとだけは別に話しても問題はない。
話しても別に問題はないことばかりなんですね。
例えば、あんまり言っていないだけのこと。
例えば、Xの罵倒されたいんだよ公式アカウントというものがあります。
これはロマンコ様の活動配信についての告知をつどつどしているという、われながらよく頑張っているアカウントなんですけれども、
それをやるにあたってこういうこと頑張ってきているみたいな話をメンバーシップの中ではちょっとしていこうかな。
他にもいろいろありますので、そういったものを存分にぶちまける話をどんどんしていきたいと思っております。
といったところで、昨年更新が途切れてから本日にかけてこんな感じでしたよという緊急報告。
今後の展望とエンディング
そしてこれからメンバーシップ配信をやっていきますというお話をさせていただきました。
楽しみですね。楽しみだな。
ずっとなんかちょっと溜まっていた、なんか溜まっていたものを吐き出せる場所が欲しいなと思っていたので、
そんなスッキリすることができる、僕がスッキリすることができる配信になるだろうなと思いますので、
個人的にとても楽しみでございます。
といったところで今日はこの辺にしておきたいと思います。
最後まで聞いていただきまして、
これ最後どうやって閉めてたんだっけ。
最後まで聞いてくださりありがとうございました。バイバイブー。
確かこんな感じだったはず。