もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/VTuber/メタバース業界の「イマ」を分かりやすく解説するニュース番組(音声のみ)です。
毎週1時間ほどで業界のトピックが丸わかり!
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すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII
水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki
160.相次ぐインフルエンサーのメタバース参入
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第160回で取り上げたトピック ・スタンミからはじまったVRChatでの一大ムーブメントの経緯とは? ・ヒカキンが満を持して「Roblox」「フォートナイト」に本格参戦 ・ストリーマー×ゲームメタバースの盛り上がりが相次ぐ ・視聴者がストリーマーに本当に求めていることは? ・企業は「筋書きのないドラマ」に乗れるのか? 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
159.大手“メタバース”をめぐる動向 Roblox・Fortnite・ZEPETO
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第159回で取り上げたトピック ・すんくぼシンガポール出張、駅の決済がスムーズ ・スタンミのVRChat、HIKAKINのRoblox / Fortnite進出 ・それぞれのプラットフォームのおさらい ・圧倒的ユーザー数のRoblox、日本ではこれから伸びていく? ・バトルロイヤルゲームの金字塔Fortnite、UGC機能を拡張中 ・アバター中心のZEPETO、空間やライブ配信に派生 ・いわゆる「ワールド」を作るスタジオや企業が増えた ・個人制作者が出して成功する事例も出てきた ・企業が絡む場合「コンテンツをきちんと作れているのか?」が大きなポイント ・広告代理店も多数参入、「楽しめる広告」としての基本無料ゲーム ・「自治体がメタバースを作る」の2週目がここにぶつかりそう ・カギは「とりあえず作る」を脱して「良いコンテンツを作る」 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
158.やっぱり今年後半はXRハードウェアに刮目せよ
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第158回で取り上げたトピック ・PICOが新作VR/MRヘッドセットを予告、気になるポイントは? ・Metaが9月に新型ヘッドセットを発表。ひょっとして、ARグラスも? ・VIVE、サムスン、Shiftallの動向は? ・MRヘッドセット、ARグラスが続々と登場予定 ・今年すでに多くのデバイスが登場している ・注目すべき次の動向は? 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
157.VTuberの卒業と、その影響
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第157回で取り上げたトピック ・そもそも「卒業」とは何か? ・なぜ卒業するのか? ・「契約解除」とは何が違うのか? ・卒業すると、どうなるのか? ・アイドルの「卒業」とは何が違うのか? ・企業は、VTuberの「卒業したい」をコントロールできるのか? 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
156.お久しぶり、2024年7月の最新XR・VTuber・メタバース情報まとめ号
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第156回で取り上げたトピック ・今年の夏はみんなたいへん ・今回は2024年7月の注目ニュースをご紹介! ・① Metaの決算、ハードウェア投資に一区切り? 「Quest 3S」は? ・② サムスン×Google×クアルコムのXRヘッドセットはいかに ・③ Magic Leapのレイオフ、ビデオ型パススルーの時代 ・④ メタバースのマネタイズはDXと広告なのか? ・⑤ スタンミ旋風で大注目のVRChat ・⑥ Robloxで2億回以上遊ばれている「ひみつのおるすばん」 ・⑦ Metaのメタバース「Horizon Worlds」日本でも一部解禁 ・⑧ 日本発のVRゲームが躍進、特に「進撃の巨人VR」 ・⑨ 復活を遂げたVR体験施設、「イカゲームVR」強し ・XR Kaigi 2024(https://xrkaigi.com/)、セッション登壇者やピッチ参加者を募集中です! ・また来週!! 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
155.イマイチ盛り上がらない AppleVisionProの日本上陸
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第155回で取り上げたトピック ・上陸してからの盛り上がりがイマイチ ・盛り上がらない理由は、何より価格 ・キラーコンテンツの登場はまだしばらく先 ・誰が手にすべきデバイスなのか? ・重要なのは初動の売上数ではない 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
154.自治体はメタバースにどう取り組む?豊田市のメタバース将来ビジョン
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第154回で取り上げたトピック ・水原: エルデンリングのDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」。レベルやクリーチャーデザインが最高 ・すんくぼ: スター・ウォーズの「アコライト」。シリーズの変遷と倫理的正しさ ・今回はゲスト回! ・愛知県 豊田市 未来都市推進課の清水さん、播磨さん、中村さんにお越しいただきました ・みなさんの自己紹介 ・そもそも「未来都市推進課」ってなに? ・豊田市の「メタバース将来ビジョン(https://www.city.toyota.aichi.jp/shisei/kankyoumodeltoshi/1059195/index.html のページ中ほどからpdfが読めます)」とそのきっかけは? ・どのように将来ビジョンを作り込んでいったのか、2030年という目標 ・「コミュニケーション」部分に手ごたえ ・メタバースは手段であり、無理に使わなくてもいい ・新しいインフラとしての「メタバース」 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
153.知らないでは済まされない 1日で約100万人が遊んでいるVRゲーム『Gorilla Tag(ゴリラタグ)』とは?
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152.Googleの逆襲?
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151.VTuber文化につきまとう課題
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第151回で取り上げたトピック ・ゲームの周年イベントで感じた、開発者とファンの温度差 ・「学園アイドルマスター」は今のバーチャルエンタメの技術ラインを引き上げる ・VTuber企業、慢性的な人手不足 ・人手不足が生み出す今後の問題 ・なぜ人は集まらないのか? ・表に浮き上がらないが重要な「人事」 ・新卒を成長させる余力はあるか? ・海外スタジオが興味を持てば、風向きが変わる? ・ゲーム業界の不況が、VTuber企業にも影響する? 「知っておきたい!VTuber丸わかりセミナー」6月6日に開催 https://next0606.peatix.com/ 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
150.『デジタルツイン』のむずかしさ
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149.Meta社の「Meta Horizon OS」オープン化で何が起きる?
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148.なぜ「ダサいメタバース(のコンテンツ)」が生まれてしまうのか
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147.リニューアルと自己紹介(後編)
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146.リニューアルと自己紹介(前編)
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145.米国ゲーム業界(とメタバース)に吹き荒れるレイオフの嵐は果たして本物か?
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144.XR業界の注目すべきビッグプレイヤーたち in 2024
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143.Mogura VR 9周年を迎えて
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN 楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第143回で取り上げたトピック ・Mogura VR最初の記事は、2015年2月のこれ https://www.moguravr.com/whatisor/ ・編集部メンバーの「思い出に残った記事」たち ・Metaが次世代VRヘッドセットの開発中デザインなどを一挙公開。現行世代を超える性能と外見が実現(2022.06) https://www.moguravr.com/meta-inside-the-lab-2/ ・「デジタルな自己表現」はZ世代の幸福感に好影響: Robloxが自主調査をもとに考察(2023.11) https://www.moguravr.com/roblox-digital-fashion-beauty-trends-report-2023/ ・Metaがメタバース向けAIプロジェクトを公開。オープンな開発で「文脈を理解するAI」構築目指す(2022.03) https://www.moguravr.com/meta-inside-the-lab/ ・VRコンテンツが目指すべき世界観「ストーリー・リビング」とは?【GDC2018】(2018.03) https://www.moguravr.com/ilmxlab-the-void-gdc2018/ ・VR初心者が挑戦するOculus Quest “最強”レビュー(2019.10) https://www.moguravr.com/oculus-quest-saikyou-review/ ・なぜVRChatのクラブワールド「GHOSTCLUB」は世界中のユーザーを引きつけるのか?(2021.09) https://www.moguravr.com/ghostclub/ ・日本のメタバース関連団体は「メタバース」をどう捉えているのか?各団体に問う(2022.05) https://www.moguravr.com/metaverse-related-organizations-questionnaire/ ・なぜ我々は「ORGANISM」に心奪われるのか? VRChat史に残る衝撃をSF作家と書評家が語り尽くす(2022.08) https://www.moguravr.com/organism-talk/ ・これを聴いて冷静でいられない VR音楽ユニット「YSS」が“唯一無二”である理由【ロングインタビュー】(2023.09) https://www.moguravr.com/interview-yss/ ・【独占体験レポ】Oculusの新型VRヘッドセット「Santa Cruz」スマホもPCも必要ない「一体型」の実力は?(2016.10) https://www.moguravr.com/santa-cruz-vr/ ・【PSVR】水口哲也が切り拓く“VRならでは”の新境地 『Rez Infinite』新ステージArea X(2016.10) https://www.moguravr.com/rezinfinite-areax-vr/ ・ケーブルから解き放たれたプレイは一味違う Quest版「Beat Saber」ハンズオン(2019.03) https://www.moguravr.com/gdc-quest-beat-saber/ ・大ヒットVRゲームの舞台裏に迫る「Beat Saber」CEOインタビュー(前編)(2018.06) https://www.moguravr.com/beat-saber-interview-first/ ・【詳説】技適の特例制度導入、その狙いを総務省に聞く(2019.03) https://www.moguravr.com/giteki-special-case-soumu-question/ ・なぜ13歳未満の子供は、Oculus Riftを使用してはいけないのか?医学的な見地からの警鐘(2015.11) https://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/ ・「思い出に残っている記事」は似ている ・「Moguraで最も読まれた記事」たちも似ている ・9年経っても、Moguraは"もぐら" 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
142.Epic Gamesとディズニーの提携からわかること
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141.Apple Vision Proの感想と今後の期待
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