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2018-07-09 1:21:24

Lv.22|E3 2018新作ニュースをなんとか

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第22回はE3 2018で発表された新作ニュースについて、あーだこーだ話しています。こへいもHARUもそれぞれに気になったゲームは異なりますが、どのゲームも楽しみですね!今回挙げたゲームとしては「FALLOUT76」、「The Elder Scrolls VI」、「隻狼」、「キングダムハーツ3」、「ラストオブアス パート2」、「バイオハザード RE:2」、「デス・ストランディング」、「メタルウルフカオスXD」。
このくらいでしょうか。これで全部とも言い切れないんですが、どれも期待してしまいますね。いやー2019年は大作揃いで楽しみです。

※今更値段で文句言うのもあれですけど、キングダムハーツ3って高いですねー。ちょっとビックリしちゃった。
出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS


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00:06
皆さんこんにちは、こへいです。HARUです。
ゲームなんとか第22回です。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームのお話がしたくてたまらない2人が、とにかくゲームのお話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
話してまいりましょう。
いや、冒頭に一応言っておこうかなと思うんですけど、若干風邪気味でして、声の感じが違ったらごめんなさい。
ちょっと鼻詰まりっぽい感じの声だからね。
まだちょっと治りかけなんですけど、まだちょっと詰まってる感は否めない。
あらら、この時期に。ちょうど暑くなってきた時期に。
夏風邪。夏風邪って聞くの久々だね。
もうね、このクソ暑い中、なんか汚んなってなきゃいけないみたいなの、結構きついですね。
皆様もお気を付けください。
お気を付けください。本当に気温めっちゃ変わったんでね、最近ね。
そうね。
まあこれ配信されてる頃はもうガッツリ夏って感じですかね。
ガッツリ夏。
いやー暑いね。
もう収録時点でだいぶ死にそうなんですけど。
暑いや暑いや。
夏くんの早すぎないっていう。
そう、ポッドキャストの配信とかしてる人でも違うかもしんないけども、
なんか配信のために収録をしようっていう時って、なんとなく気を使ってなのか窓を開けなかったりする時が多いので、夏場超つれぇんすよ。
つらいっすね。
今日もちょっと扇風機止めて内輪でしのごうかなと思ったけど、ちょっと無理と思って。
あとパソコンがね、意外にうるさくなるんすよ。
あーそうだね。
ノートパソコンなんでね、結構ファンがファーって頑張るんでね。
意外とそういう意味でも夏はしんどい季節だったりしますけど。
そうなんだよね、まだエアコンガンガン付けるっていうほどの時期じゃないのがまたね。
そうなんですよね。でも気温だけで見れば全然付けてもいいレベルな気がしますけどね。
そうなんだけどね、なんかまだ気が引ける時期なんだよね。
そうなんだよね、今付けたらもう後戻りはできないぞーか。
ありますね。
そうなんで、だから暑いんです。
でもね、前回収録から2週間くらい経ったのかな。
そうだね。
その後もゴッドオブウォーを結構やっておりまして。
おーおーおー、どうですか、だいぶ進みましたか。
結構終盤まで来たんじゃないかなと体感的には思ってるんですけど、
ゴッドオブウォーって楽しいね。
いいじゃないですか。特に今回のはね、他のは知らんけど。
そう、過去作はね、正直あんまり分かってないんだけど、
03:01
今作、PS4で出た最新作は、息子がいますと。息子のアトレウス君がいますと。
アトレウス君、前回話したときあんま戦闘参加してくんねーなーみたいなこと言ってたんですけども、
息子は息子でね、ガリガリ戦闘参加するんすな、あれ。
やっぱ後々になってくるとガンガン一緒に戦う感じなんだ。
あのね、こないだラッサスに近いみたいなそんな話をちょっと上がったような気がするんですけど、
ラッサスとかよりもガンガン介入してくるというかね。
ラッサスも本当にサポートって感じでしたもんね。
ラッサスはね、本当にAIと一緒かというか、プレイアブルじゃないキャラクターとして存在してるって感じだったんですけど、
今回のゴッドボーの方はね、息子、一応ね、四角ボタンだったかな。四角ボタンを押すとね、息子が弓放つみたいなね、自分で操作できる領域もあるんですよ。
じゃあまあ主人公のオプションみたいな感じなんだ。
そうそう、ファンネルみたいな。
ファンネルみたいな感じなんだね。今だ!っていう。
なるほどね、いいですね。
息子は基本弓矢なんだけど、息子のスキルもね、潤沢にあるんだよ。
じゃあそのオプションのスキルっていう、ファンネルのスキルが。
息子が魔法の矢と、パラメータを下げる系の魔法の矢と、あとビリビリさせる電撃の矢みたいなのでね、使い分けもそこそこあって、
あとなんかルーンで動物召喚するみたいなのあって。
結構やり手じゃないですか。
クレイトスさんで全力でボコボコに殴りまくるっていうところをやりつつ、やべーってなった時に息子にピュンピュン撃たせるっていうので、
ヘイトが息子に向いてまたクレイトスさんが後ろからボコボコ殴るみたいな。
あーなるほどね。え、でも息子は移動させたりはできない?
移動は自動だね。
ってことは、ヘイトが息子に向いたらいい感じに助けないといけないみたいな。
息子基本的にね、うまい子とハサミ撃ちになるように動くような印象があるな。
うーん、まぁでもそんぐらい、ある程度自動に動いてくれて、なおかつちゃんと手足として動いてくれる。
ファンデルとして機能してくれるっていうのはいいですね。
息子はがいじめもあってね。
息子が敵に飛びかかって、肩車の形になって首を締めまくるみたいな。
あー、で今だみたいな感じになるみたいな。
お父さん今だ!おー任せろ!みたいな。
で下のやつボコボコというか。
お父さんの超攻撃が収まる。
形で殺すわけでしょ。
敵はマップです。
そうなるよね。
06:00
あぶねー、親父危険だなー。
なんかね、息子との絆を感じる。
でもいいですね、なんかそのチームプレイ感というか。
チームプレイでありつつもちゃんと右腕としても機能するみたいな。
素晴らしいですね。
今回クレイトスさん息子結構ラブだからさ。
なかなかね、ストーリー的にも息子との衝突というか、息子とうまくいかないみたいなのが多くてね。
まあそうだろうね。
なかなかいいよ。
え、でもあれなんだ。クレイトスさんは誰も信じるなって言ってるんでしょ?
うん、誰も信じるな。無心で殺せって。
でも息子は信じるんだね、さすがにね。
あのね、今回ね冒頭のネタバレぐらいは別にいいような気はするんですけども、ネタバレってほどでもないし。
今回スタートの時点でお母さんが、お母さんというかクレイトスさんの嫁さんが亡くなるところからスタートするんですよ。
で、二人で嫁さんの遺言で、高い山のところに私の遺杯を撒いてきてみたいな遺言を受けて、
もうクレイトスさんはクレイトスさんでしょぼーんだし、息子は息子でしょぼーんだし。
なるよね。
で、なんかそれまでね、クレイトスさんは過去3作4作分ぐらい壮絶な人生を送ってきてるわけじゃないですか。
そうだね。やっぱり続きの話だったんだ。
そうそう、繋がってた。
なるほどね。
壮絶な人生を送ってて、あんまり俺みたいな人間が息子とどう接すればいいかわかんないしみたいな。
そういうダメな父親感みたいなのがあるわけだ。
そんな感じであんまり息子とこれまで話してきませんでしたみたいな。だから息子超お母さんっ子なんですよ。
はいはい、まあまあそうだろうね。お母さんがどういう人なのか知らないけど、まあそうなるよね。
そうそう、だからこうお父さんが無心で殺せみたいなことも、困ってる人だから助けようよお母さんもそう言うと思うよみたいな。
困ってる人に対して無心で殺せすごい。弱みを見せるなって。
気を取られるなって。余計なことを考えるなって。
でもお母さんが。
よく子供作ったよね逆にね。
そこのね、結局歩み寄りなんだよね。お互いがお互いにどっちに寄るってわけでもなく、
まあ母の言うこともそうだよね、お父さんも別に何から何まで悪い人間というわけではなさそうだみたいな歩み寄りのところ。
はいはい。
なんか素敵なゲームだね。
割と普通にハートフルな展開になっていく感じの。
旅重なる残虐シーンの果てにハートフルな部分があるっていう。
そこの差がすごいってなってるけど、まあまあその辺はゲーム的にね今までの流れもあるしどっちも組まなきゃっていうのはあるんでしょうねきっとね。
09:01
ものすごい屍の数の中でこう、少しホッとする、温まるところが。
ああでもそれはね、いい塩梅に落としてきたかもしれないですね。なんかね。
なんか今までってなんか、すごいひどいこともするし、なんかちょっとアダルティなシーンも間にはたまったりするし、みたいなイメージがあったんですよね。
なんか、ことぼうって。
そういう意味では結構こう、何、いろんな人に向けてできるような内容にはなったのか?っていう感じしますね。聞いてると。
たぶん方針転換というか、過去3作と、過去3作が何?ギリシャ神話?オリンポスの話。
だけど今回は北欧神話だ、みたいな話らしくて。
あ、そうなんだ。
今回から、PS4で出たやつからまた3部作になる構想なんだって。
ああ、だからまあまあ俺がリブートって勘違いしてたのはこの辺なのかな?
ようは話が結構やっぱりガラッと変わるし。
ゲーム性も今回ガラッと変わったからまあまあ大体リブートみたいなもんだよね、みたいな。
そうそう。大枠のクレイトスターズの人生としては地続きなんだけど、まあ大きな転換。
3部作の中の新しい1作目みたいな。
うーん。
感じみたいでね。
またこれから神様殺しまくりますみたいな話なんだ。
そうだね。とりあえず1人殺したかな?
確かそういう話だもんね。
なんかあれでしょ?神様に裏切られたかなんかして全部殺すってなるみたいな話だったよね、前のね。
ああそうそう。過去3作はそうだよね。
そんな感じだったよね。
もう神様許すまじみたいな。
許すまじって。
全員ひどい感じに殺してやるみたいな。
全部殺す。
怖い。
まあまあタイトルがもう神の戦争ですからね。
あれはいいよ。
特にね、特に気に入ったところはね、今回ね、あれ何回もあんのかな?
イベントバトルみたいな要素かもしんないけど、クレイトスさん盾持ってるんですよ。
で、なんかね、二人がかり、神に二人がかりで襲われた時に、なんかね、なんかちょっと真っ暗な空間に寄せられて、
息子を守りつつ、自分も守らなきゃ、敵をどっかにやらなきゃみたいな状況になって、
息子と背中合わせになって、ひたすら盾でガードするっていう、なんかシーンがあったのよ。
なんかクレイトスさんね、息子に対しても結構厳しい当たりはするんだけど、
ああいう時、やっぱ息子思いなんだなっていう感じる戦闘シーンでね。
守る。
そう、すごい良かった。
まあでもね、そこまでずっと息子連れてるわけだから、そりゃ息子思いでしょうよとは思うよね。
息子も結構タフガイだけどね。
まあそりゃ親が親だからな。
あーもうビンビン、ビンビンでかめのモンスターに弓とか撃ち放つしね、近接になったらナイフクサクサやるしね。
12:06
それ逆にさ、息子死ぬパターンみたいなのある?
息子もね、なんかね、捕まっちゃうシーンはあったけど、普通の戦闘の中で、
息子が助けてくれって言ってる場面あったけど、あれ多分ね、ゲームオーバーにはならないんじゃないかな。
ならないか。
多分息子がダウンするっていう状況になるだけだと思うんだけどな。
息子ー!息子ー!
二個取りにはならないんだよね。
二個取りにはなんともなったことないな。
あーなるほどね。
うん。
結構その辺、ゲームによって分かれるじゃない?
うん。
なんか重要なキャラクターはいくら攻撃されても、なんかこう、撃ってしゃがみ込むだけで死なないみたいな。
あー、そのパターンもある。
もうあればね、やられすぎるとあっさり終わったりみたいなパターンもあるから。
そうだよね。そのまんまゲームオーバーパターンも多いにあるよね。
うんうんうん。
そのゴッドボウは多分あくまでクレイトスさんの死亡だけが条件じゃないかな。
うんうんうん。
うん、なるほどね。
いいよ、クレイトスさん。すげー強いよ。
もうね、いいなぁと思いますけどね。
うん。
アルさんはなんかやってました?最近は。
俺その対策の後にすげー話しづらいんだけど、ステレデンっていう横スクロールのシューティングを。
お、シューティング?
スチームで勝手やってましたね。
いや、もともとね、PS4でフリープレイかなんかで去年ぐらいに来てたんですよね、ステレデンっていうゲームが。
で、なんかの表紙に検索したら、なんかバージョンアップ版が出てるよっていうのを見かけたんですよ。
で、あ、じゃあPS4のやつもバージョンアップしてんのかなと思って見に行ったら、PS4のやつはしてなくて、
で、スチームとかではバージョンアップ版が出てますよってあったんだよ。
で、あ、じゃあそっちの方やってみたいなと思って、最初なんかね、使える機体が1機で、もともとのやつは1機なのよね、PS4のやつは。
で、なんかローグライフというか、ステージクリアするごとになんかパワーアップアイテムみたいなのを自由に何種類かから選べて、
次のステージやって、死んだらもうまたゼロスタートで戻されるみたいなシューティングなのよね。
なんだけど、それがまあまあ選べる機体が4種類5種類ぐらいになってて、4種類かな、になってたりとかして、
で、PS4のやつもアップデートされてんのかなと思ったらアップデートされてなくて、
で、スチームでセールだったから、じゃあそっち買ってやってみようかなと思って、
そっちでちょっとお金払って、改めてバージョンアップ版をやってますね。
なんでPS4のやつがバージョンアップが来てないのかわかんないけど、もしかしたらフリープレイで1回出してるから、
普通にバージョンアップ版出しちゃうとなんか損しちゃうみたいな。
ああ、まあそうかもね。
ちょっと思ったんだけど。
うーん、そうそうそうそう。
えー。
なんかあんまりこう、深いこと考えず、毎回手に入るアイテムとかも違うんすよ。
15:00
装備とかも途中で手に入ったりとかで使える武器が変わるんですけど、
その辺が毎回割とランダムになってて、毎回なんか、何、今回はどう攻略していこうかなみたいなのを考えつつやれるのが割と楽しい感じ。
なるほどね。
サクッとやれる感じのシューティングをやっております、合間見て。
えー。
ステレレンっていうやつね。
シューティングね、最近やってないな、そういうの。
うーん。
なんかね、ドットA風なんすよ、割と。
まあファミコンとかのほどまでは行かないけど、でも結構スファミとかそのくらいなのかな、テイストとしては。
結構ドットAがガリガリのアートで。
そういう意味でも俺は別に嫌いじゃないんで、いいなーと思ってね、やってます。
あーいいじゃない。
うんうんうんうん。
なるほどね。
そんな最近ですわ、私は。
うーん。
まあ、じゃあ今日もそろそろ本編いきますか。
いきますか。
今日の本題はですね。
うん。
まあこの配信をしてる頃にはもう結構昔の話になっちゃうんですけど。
1ヶ月は経たないけどぐらいの感じか?
まあまあね、まあ寝たっちゃうんだけど。
うんうん。
こないだ行われたE3の発表というか。
うんうん。
いろんなメーカーでこういうゲームを作ってます、出しますよみたいなのが出ましたけども。
ええええ。
いやーワクワクするなーと思いまして。
まあ、ゲーム番組だったら喋るよねっていう。
そう、E32018を受けてこんなことを思いましたということを話したいなということを思ってます。
はい。
なんだかんだで世界でね一番でっかいゲームの採点ですからね。
うーん。
採点?展示会?発表会?発表会か。
うん。
発表会かな?
ですからね。
まあなので今日はE3を受けていろんなことを話してみようというお話です。
了解です。
じゃあ本編いきましょう。
はいよ。
はーい本編でーす。
はいよ、E3の話。
うん。
E3、6月の何?真ん中ぐらい?
そうですね、大体真ん中ぐらいにありましたね。
そのぐらいにありましたよーとなりましたけども。
エレクトリックエンターテイメントエキスポですよ。
うん。
今回はね、いろんなゲーム、まあ毎回だけどもいろんなゲームの発表がありまして。
うん。
まあでも今回は僕自身が、ああ、期待の一本たちってなってしまったので、
俺はこの番組でも話さねばならないと。
うんうん。
個人的には思いましてね。
うんうん。
まあそれで今日どう話していこうかなと思いますけども。
そうですね。
まあなんだろう、最初気になったタイトルとかでも挙げていきますか?
じゃあ俺からいきましょうか。
特に意味はないんですが俺から。
18:01
えーと、とりあえずFallout76はまあ気になったよね。
そうだよねー。
その前に発表はされてたじゃない?出すよって。
まあなんかフライング気味でね。
うん。
なぜE3待てなかったみたいな。
そうだね、たぶん情報がリークしたからなんじゃないかなって気はしているんだが。
うん。
リークしちゃってるからなんか変に待たされるのもあれだから。
出すは出すよって。
そうだね。
細かい情報はE3でね、我慢してねって。
うん。
ことだったんじゃねえかって気がしますけど。
結構情報出てましたね。
うん。
うんうん。
まあ結構って言えるのかわかんないですけど。
まあ今年の冬に出るよーってのと。
うん。
まああと基本オンラインゲームだよってのと。
うん。
うん。
Falloutね、Falloutいいよね。
やっぱ小平さん的にも76チェックした感じですか?
まあ買うんじゃないかな。
言うても買うんじゃないかな。
これは正直ゴブゴブぐらいかな今。
ほんと?
まだわかんねえなって思っている。
ゲームの内容がどうなるかっていうのはちょっと予想は見ている部分はあるかもしれない。
すげえ気になってはいる。
うーん。
なんかね、ある種予想通りでね、いろんな派閥っていうかに分かれてやっぱり奪い合いをするっていうゲームっぽかったですね。
ね。
うん。
なんかいつもよりクリーチャー的なものも多いっぽいよね。
あーそれっぽいですね。
で今回結構山ん中みたいな田舎っぽい感じでしたね。
いつも都会的なところが多かったですけどね。
うーん。
そう、それは確かに期待している。
どうなるかって感じはしますね。
あとあれだよね、ターゲットのところに核ミサイルを落とすっていうフォールアウトの例のあれがまたあるんだと思って。
ね。
核ミサイル落としてそこに廃絵なしに行くっていうような感じのことが発表の中にあって。
おーそれ大丈夫なのか日本で発売に引っかからないのか大丈夫かって思って。
大丈夫でもメタルギア出せたんだから。
フォールアウトは確かにね、言っても新規軸というかそういうわけではなくなんとなく今まであったものの延長線上にあるのかなという気はするんだけども。
そうですね、なんか完全にフォールアウトオンライン的な感じではなさそうなのがどういう落としところなのかっていうのがやっぱりまだ見えないところがありますね。
うん。
そのバランスというか。
なんかね、一人プレイ的にも遊べなかないんじゃないかなという気はしているんだが。
そんな言いぶりでしたよね。
うん。
だからなんかその辺が最終的にどういう落としどころで収まってるのかっていうのが結構ふわっとしている。
が、今までのフォールアウトがそれとなくある程度のボリュームでプレイできてなおかつオンライン協力というかオンラインプレイもできるってなるとだいぶ楽しそう。
21:11
そうね。
うん。
まあ、あれなんだよな。ちょっとだけ気になるのはね。
うん。
あの、なんか突き詰まるとみんなパワーアーマーばっかり着飾る背中になるとちょっと悲しいかなと思うぐらいで。
そうだよね。その辺のバランスが本当どう、ゲームとしてのバランスがどうやって通るつもりなんだろうなとかそういうところは気になるっちゃ気になりますね。
うん。なんか最終的にミサイルランチャーの打ち合いとかになっても嫌だなと思うぐらい。
そうそうそうそう。だからある種なんか、サンス組とかになっていればいいかもしれないですけどね。
パワーアーマーはなんか弱点があるとかね。
そうそう。
そうなっていればまだ。
なんかパワーアーマーにすげえ効く電撃ガンがあるみたいな。
そうそうそうそう。
そういうのあればいいなと思っちゃうんだよね。
そうですね。でもなんか発表の中でなんかサーバータイプになるのかなゲームがオンラインプレイがね。
なるのかなっていう感じも言ってましたけどね。
サーバータイプってなんだ?
要はサーバーがあってそこにアクセスしてる人はもう同じ時間軸を全員共有してるみたいな。
だからオフラインプレイがメインでそれにオンラインプレイがくっついてるわけではなく、全員で同じフィールドを共有してるみたいなね。
ほうほうほうほうほうほうほう。
だからわかんない。サーバーが何個もあってそこに何百人とかっていう人が紐づいてプレイするみたいな感じなのかなどうなのかなって感じ。
じゃあフィールドのこの箇所に一体しかないパワーアーマーを誰が先に取るかみたいな状況があり得るとか。
そうそうそうそう。
いうこと?
なんじゃないかなー。
でもそうしないと奪い合いじゃないもんな。
そうだな。その判断は正しい気がする。
アークってゲームあるのわかります?アークサバイバルエヴォルムだっかな。
名前しか知らない。
マインクラフトみたいなんだけど恐竜手名付けたりできるみたいな。
マインクラフトみたいなビジュアルではないんだけど、ああいうクラフトすることができるFPSみたいなのがあるんですよね。
それ以外はなんかサーバータイプだって聞いたことがあって。
おおー。
だからもうそのサーバーにつながってる人はずっと同じ同期された世界を共有してる。
ほうほうほう。
だから自分がオンラインに入ってない時に誰かが何かでここを壊したってなるとそれは後から入った人にもちゃんと影響されてるみたいな。
なるほどなるほど。
そうそうそうそう。
なってるらしくて。
まあまあまあどうなるんだろうなっていうのは。
だからログアウトしてログインしたらもうなんか自分がこうベースに使ってた場所がもう架空ミサイルで吹っ飛んでるみたいなことになるもんね。
まあまあそういうことだよね。
のかねえと思うと。
ある日ログインしたら家がありませんでした。
ありませんでした。
寝こそぎ強奪されてましたみたいな。
僕の大事にしてた箱何も入ってませんでした。
24:00
いませんでしたみたいな。
手に持ってる銃しか持ってないですみたいなさ。
あれ?
あり得るよね。あれキャップがないみたいな。
俺のキャップ、俺の500キャップありませんでした。
そうそうそう。
あり得るよね。だからなんか砦みたいにして。
なんか今回もクリエイトあるっぽいシーンですしね。
砦作ったりみたいな。
はいはいはい。
だから砦こう散々作ったよ。よしこれでもうバキバキの砦やでと思ったら核爆弾で粉々になってるとか。
あり得るんだろうなとかさ。
俺のタレット全くない。
全くない。
そうそうそう。
あんだけ時間かけて揃えた砦がみたいな。
ない。一夜にしてない。
でもなんかそういう絶望感込み込みでフォーアウトっぽいですけどね。
そうだね。
そういう世界観だしね。
ある意味フォーでできなかったフォーアウトらしさがそこにあるのかもしれないね。
そうっすよね。
それぞれでフォーアウトらしさというかフォーアウトの役?
その世界観の中の役を演じるみたいなのができたりとかできそうでいいですよね。
俺はレイダーになるんだみたいな。
とりあえず奪い取るなって。
そうそうそう。
俺はパワーアーマー着て守りの方に行くんだとかさ。
この場所を守る人間になるんだとかさ。
そういうのがオンラインは楽しいですよね。
そうだな。もうちょっと情報解禁されていくのを待っちゃうね。
そうですね。
ベータテストあるみたいなことも言ってたよね。
言ってたかもしれないですね。
それでどんな感じになるかを見たいな。
そこでだいぶベータテストですから基本はゲームそこの時点でできてるだろうから。
そこの感触はどうかって感じですね。
そうだね。
基本的には応援したいんで、できれば買いたいと思ってはいるんですけどね。
いいと思う。フォールアウトいいと思う。
気になってる。だいぶ気になってる。
そうだね。他には何かあるかな。
あとは同じ系統になっちゃうけど、エルダースクロールズ6。スカイリームの後ですよ。
発表だけされてましたね。作ってるよーって。
あれ発売時期はまだまだ先だよね。
まだまだ先ですよね。
フォールアウトがとりあえず一段落ついてなんじゃないですかね。
あれ出ちゃったら俺帰ってこれるかな。
怖いわ。
マジで帰ってこれなくなってすごい。
帰ってこれるかな。
こっちに関しては今のところほぼ情報まだ出てないですからね。
今回のE3で出たのも空飛んでる映像が出てそこにエルダースクロールズ6って出て終わりですからね。
前に等しい。作ってるよーっていうだけって感じ。
そうね。
でもあのシリーズは出ちゃったらほんとヤバいよ。
27:00
昔エルダースクロールズオンライン?
はい、ありますね。
スカイリームが出た後にあれも出すよみたいな話が出た時に迷ったんだよね。あれやるかなって。
もう多分無理だな。帰ってこれなくなるなって思ってやめたんだよね。
それはありそう。
あとなんだっけパソコン買わなきゃみたいになるから。
スペック的にね。
さすがにやめとこうって。
でもあれもまだやってますよね。今回のE3でもオンラインの方の発表とかもやってましたね。
やってたやってた。
まだやってんだあれって思って。
そうそう。あれもエルダースクロールは出る時まだPS4の時代だといいな。
どうだろうね。もしかしたら次行っちゃう可能性もあるけど。
でもスカイリームもPS3の一番割と最後の方だったじゃないですか。
またそういう感じで出るのかなって気もするんですけどね。
ちょっと世代交代のちょっと前ぐらいの時期に。
PS3の時ね。セーブデータ死ぬほどデカかったんだよね。
あれなんかセーブデータのファイルがどんどん膨らんでっちゃうっていうバグみたいなのありましたよね。
そうそう。何百メガとか1ギガとかなった気がするんだよね。
冗談。スカイリーム冗談。
あれ一応改善はされたみたいですけどね。
でもスカイリームって本当にすごいのが最初の頃に行ったダンジョンとかで倒したやつの死体とかがまだ残ってたりするんだよね。
そうなんですよ。
全部情報残ってるんだよ。だからドイツがどういう状態で倒れたっていうのが全部残ってるんだよね。
そりゃデータ膨らむわって思って。
もうそこ消しちゃっていいよって思うぐらいの。
そういうの大体ゲームってさ、そんなの残さないでさ、ある程度時間が経ったら自然消滅するとかなってるじゃん。
全部残ってるんだよね。
そう。
すごいよね。そりゃ1ギガっていうのはちょっとオーバーかもしれないけど、そりゃデータデカくなりますわって思いますよね。
あれびっくりだよ。なんかここ入ったことあったっけ?一番奥まで行ったことあったっけ?って思って歩いていくと、当時の死体全部ある。
ああここでこいつ殺した。まだ残ってるってなるんだよね。
でも発掘化したのかな?どうだったかな?
そこまで覚えてないけどね、なんか残ってたよ。
でも大半のものは残ってたよね。
だってなんか崩しちゃったオブジェクトとか残ってた気がするもん。
ちょいちょいこれまだ残ってんの?みたいなのがあったもんな。
やば!逆に残ってんの不自然じゃね?みたいな。一瞬回ってさ。みたいなのとかあったもんな。
そうそう。
まああるよねとは思うよ。
あれも楽しみだな。
かなり楽しみですね。
2020年ぐらいでお願いします。
俺は早いに越したことはないけど、いつ出るのか単純に楽しみって感じですね。
30:08
そうだね。
あとはね、あとはこれちょっとマニアックなんですけどこれだけ。
メタルルーフカオスっていうね、昔フロムがXboxで出してたゲームがほぼリマスターですね。
一応リメイクとは言っているらしいですけど、メタルルーフカオスXDつって発表になってましたね。
あれがやりたい。
どういう感じのゲームなの?
あのね、フロムのロボゲーです。
すごくざっくり言うと。
フロムがアマゴドコアとかは割と盛んだった時期に、何をとち狂ったか急に主人公がアメリカ大統領で、
アメリカ大統領自身がロボに乗って、でクーデターが起きるんだよね確かね。
でそのクーデターで奪われたのを取り返すっていう。
あの頭の悪い感じのノリの。
マイクハガーみたいな感じなにそれ。
あのロボに乗ってヒャッハーって言いながらとかとかやるゲームなんだけど。
主人公はアメリカ大統領なんだけど、結局出てなかったらしいの。あのゲーム自体が。
で今回そのXDでアメリカで出るって言って、ニッチなファンがね。
知ってはいるけどやりたかったんだよねっていう人がかなり飛びついたみたいですね。
俺もそのゲーム自体を知ったのが結構後だったんですよ。
XBOX 360とかが出た時代に、そういうゲームがあったんだって。
確かにちょろっと噂聞いたことあるぐらいには知ってたけど。
あ、そんな感じのゲームだったんだ。俺好きそうってなって。
XBOX 360の時代にやりたいなと思って中古見たらもうプレミア付いてるのその時点で。
すっげえ高くて。
プレミア付くのねすごいな。
そうそうそう。で他のハードに全く移植されてないんですよね。
ほうほうほう。
そうそうそうそう。
だからねずっとこういつかやりたいなと思ってる枠には入ってたんですよ俺の中で。
で今更リメイクで出すって言われて。
あ、じゃあ出たらやろうって。
多分安いと思うんだ。
リメイクなんだしね。
そうそうそうそう。
あのほぼベタ移植なんで。
うーん。
多分結構安値で出してくると思うんでね。
出たらちょっとやりたいなと思ってね。
うーん。
思ってるやつですよ。
なるほど。
うーん。
それは完全にノーマークでした。
結構フロムのゲームの中でもマニアックな部類だと思うね。
なるほどね。
シリーズとかにも全くなってなかったんで。
ちょっとまあまああるしオカルト的なあの人気のあるゲームなんでね。
まあちょっと興味のある人は見ていただけると。
うーん。
馬鹿ゲーではあると思います。
33:00
馬鹿?そっちなんだ。
ノリはねノリは馬鹿ゲーです。
真面目な感じではないですね。だいぶ不真面目で悪い感じの。
でもロボットモノとしてはなんかアーマードコアバリに戦うんじゃないの?
そうですね。ただまあまあカスタマイズとかある感じではなくて。
結構一個の機体をまあ強化とかあんのかな。
ちょっとそこまで俺詳しくないんだけど。
まあ一個の機体でそのアメリカ大統領機があってロボがあって。
そいつでガンガン進んでいくっていう感じですね。
アメリカ大統領自ら。
そうそうそうそう。
もうあれでしょ。敵もきっとロボットとかなんじゃないの?
うーん。
ぼっくんぼっくんに。
まあロボットだったりなんかでかい戦闘ヘリみたいなやつだったりとか。
あーなるほどね。
そうそうそうそう。
まああのあれだよね立ちふさがる戦車とかは藁のように死んでいく感じ。
破壊されていく感じの。
主人公機なんかねもうねガトリングとまあ片方の手はなんだか忘れたけど。
まあ多分武器とかは変えられるんだけど。
うーん。
なんかねあの変な肩にでっかいポットみたいなのつけてそっからミサイルがバラバラって出たりとかね。
現実的なリアリティのあるロボではちょっとないかもしれないですね。
うーん。
そうそうそう。
まあまあいい塩梅だね。
へー。
まあまあ多分結構お安い値段で今年中かな?には出るっていうアナウンスだったんで。
まあ気になる人は買っていただいていいんじゃないかなっていう感じはしますけどね。
うーん。
なるほどねー。
はい。
そいつは面白そうだ。
うん。
まあ俺が出たら買いたいなーって思ってるのはその辺かなー。
なるほどねー。
他にもちょこちょこあるんですがひとまずこんなとこで。
そっかー。
うん。
僕はねー。
うん。
僕はとりあえず名前だけ挙げとくしまうと。
うん。
キングダムハーツでしょ?
3。
うん。キングダムハーツ3。
うん。
デスストランディングでしょ?
デスストも気になりますね。
そうですね。入り忘れてましたね。
あとはラッサスの2でしょ?
うんうんうん。
ラッサス2、バイオ2、あとフロムのセキロー。
はいはいはいはい。
和風レモンズですよね。
そうそう。セキロー。
セキローね、前回この番組の収録をしたときは全然ノーマークだったんだけど。
うんうん。
その後どんなやつなんだろうと思って見てみたんだけど。
うん。
なんだろうあれ。和風のダークストールって原田さんも言ってたけど。
うん。
そんな感じじゃない?
まあまあまあですよね。
で、なんかあれこの感じ嫌いじゃないよって。
ちなみに今回フロムとアクティビジョンの共作らしいですよ。
フロムはいろんなメーカーと吊るんでさ、デモンズの流れのゲームを作っててちょっとおもろい。
ここだとこういう名前、ここだとこういう名前みたいな。
ソニーのときはブラッドボーン。
36:03
ブラッドボーン、デモンズみたいな。
ナムコ、パンナムのときはダークソウルみたいな。
今度はアクティビジョンとセキローみたいな。
セキロー。
ずっとあのシリーズ作ってんじゃねえかなって気がしてくるよね、もういい加減で。
結果ね。
そうそうそうそう。
大体やるのは毎回一緒なんだけどね。
なんかよくわかんねえ名前のアイテム作って世界観作ってみたいなイメージあるけどね。
お前は血だったし、魂だったし、今度どうしようかなーみたいな。
あるよね。でも毎回面白いからもうね、どうしようもないんだけど。
なんかね、たぶんゲーム性はかなりダークソウルとかと近いんだろうなって気はするんだけど、
僕はあのなんだろう、ああいう時代劇テイストというか、
鬼武者とか結構好きだったことがあって、
ああいう雰囲気って結構いいなって思うんだよね。
史上偶然のバッサリ感。
でもなんかね、トレーラーを見て、
E3のイベントの会場的にはしょうがねえのかもしれないけど、
あの感じでフルで英語で喋るんだって思いながら。
E3って会場もあるんでしょうね。
まあいいんだけど、なんかフロムだなあって。
日本語版というか日本発売したものがどうなるのかっていうのは、
そこは日本語でさすがに吹き返してくるでしょうね。
吹き返しなくても最悪いいんだけどね。
まあまあね。
別に大将と喋れないでしょってことは。
まあまあね。
日本語じゃなきゃいけないこと喋らない気がしますよね。
でもなんかあれはちょっと忍者っぽいというか、
なんかジャンプアクションみたいなのそこそこあるっぽかったんだよね。
なんかパッと見、侍っぽい言い方だったけど、見た目は忍者っぽかったですよね。
刀の感じは侍なんだけど、動きは忍者だよねというか。
そんな格好する侍いる?みたいな格好してましたよね、関露の主人公ってね。
まあ言うてやるなよ的なね。
いやだからそこの辺は多分いろんな塩梅を見てなんでしょうけどね。
まあね、そうそう。
だからその辺のね、つばぜり合いとかそういうのも含みでね、
なんかダークソウルとかよりも雰囲気こっちの方が好きって思った。
時代劇的なニュアンスとデモンズの距離感見て相手と突き合うみたいなゲームスタイルっていうのは、
周りを見て切り込んでいくみたいなスタイルはすごい相性は良さそうだなと思いますよね。
そうそう、なんか刀で戦うって意味合いとしてはすごくダークソウル的な戦闘システムはちょうどいいよねと思うんだよね。
39:05
そうだよね、武士道ブレードみたいな動きね。
そうね。
下手すると一発で死ぬみたいな感じ。
あんまりゲームシステムはまだ理解できてないし、どこまで発表されてるかも分かってないんだけど、
相変わらず簡単には死ねないみたいな呪われた人みたいな雰囲気なんでしょ。
そんな感じっぽかったですね。
うん。
なんだっけ、手がなんか違うんだよね。普通じゃないんだよね。
ああ、なんかそうだったかも。
石腕の石なんでしょ、あれ。
片っぽの手が呪われてるだか何か義手みたいになってるみたいな。
なってたなってた。
多分、ソウル隊みたいになるんでしょ、きっと。
ほぼほぼ同じでしょうね、とは思うけどね。
人間性みたいなのあるんでしょ。
あるでしょうね。
きっと足跡みたいな痕跡みたいなのあるんでしょみたいな。
あ、でも痕跡あんのかな。あいまいちそこはピンとこなかったんだよな。
でも、石狼だったかな。
ちょっと石狼と若干ゴーストオブツシマが俺の中でごっちゃになってる部分があるんだけど、
なんかオンラインプレイか何かの要素を排除するみたいなことは言ってたような気がしたけどね。
ほんと?
もうちょっとシンプルなゲーム性にするみたいなことをどっかで言ってたような気がします。
なるほど。
じゃあ全く一緒ではないかもしれないのか。
そうですね。全く一緒じゃないからさ。
違うものですからね、皆さん。
忘れがちですけど、全部違うものですからね。
デモンズソウルもブラッドボーンもダークソウルも。
嘘だ。
違うものですよ。
ファミリーだろ。
ついでに俺今回発表されてた中でニオウ2があったのがだいぶおもろかったんですけど、
完全にセキュロと被っちゃってるよって思って。
みんな違うものですからね。
ニオウってさ、あれ後衛だっけ?
だったような気がしますね。
あれも結構面白そうだなと、1の時代から思ってたんだけどね。
あれ結構評判良かったですよね、確かね。
やってはいないんだけどさ。
なんか割とそこそこ良かったみたいな。
まあまあ一発目なんでね、そこまで洗練されてたかって言われるとそうでもなかったみたいですけども。
まあまあでも一発目にしちゃ良かったんじゃないかっていうノリでしたよね。
まあまあどう見てもなんか画面の構成がデモンズダークに見たいなとこありましたけど。
まあそうなんだよ、ああいう和風ものというか。
ああいうのも結構面白そうなのが出てきていいなーって。
そうですよね。
思ってるんだよなー。
ああいう時代劇じゃないんだけどな。
なんかダークファンタジーチックなところが入ってるから単純な時代劇とは言えないんだけども。
42:02
なんていうのかな、メタルギアライジングの時も思ったんだけど。
ツバゼリアイって良いよね。
ツバゼリアイになると基本ゲームに落とし込んでるのはだいたいボタンレンダーなのが時々ちょっと鬱陶しいと思う時あるけどね。
そうかな、あれ結構熱いんだよな。
まあ熱いけどね。
まあまあ連発されると辛いのはあるかもしれないんだけどね。
煮えたぎるものがあるよ。
まあまあわからんではないか。
だからね、セキロ、期待してます。
まあ期待してます。楽しみではあります、どういうゲームが出てくるのかっていうのね、最終的に。
あれはね、個人的にはね、いつやってもいいかな系の僕の脳内おもちゃ箱に入ったんだけど。
そうですね、まあどのタイミングでも色あせない感じだよね。
そうそうそう、いいなって思ってるね、チェックって感じですね。
そう、多分ね、今回迷わず即買うっていうのはラストバースだと思ってるんだよね。
前作やってますもんね。
ラスアスとキングダムハーツが僕の中では大いなる目玉になっていてね。
多分ね、聞いてる皆様にもあまり共感を得られないものなんだろうけどね。
ラスアス2が出るってなってトレーラーを見た時のね、あの高揚感とね。
キングダムハーツ3のトレーラーを見た時のちょっとね、恐怖感というかね。
そっちおかしいだろ、恐怖感って。
そう、キングダムハーツ2はね、あのね、もう弁明にしかならないんだけどね。
なんでこんなに怖いのかをね、ちょっとね、自己分析を測ったんだけどね。
キングダムハーツ3はね、待ちすぎた。
まあそれはそうでしょ。だって何年ぶり?
15年。
ナンバリング15年?
多分15年。
すごいね。
すごいね。2が確か2034年だったと思う。
すごいねっていうか、ひどいね。
ひどいでしょ。
ひどいと思う。ごめんだけど、それはひどいわ。
俺別に追っかけてなかったからあれだけど、15年ってひどいね。
ひどいのよ。
え、じゃあなに、俺らが10代後半の時に出たの、最後。
うん。
20代すっ飛ばしたんだ、完全に。
ひえー。
そうだよ。
それはひどいね。
キングダムハーツはね、ナンバリングで2がPS2で出て、その時、次の作品があるよ的なね、
あの時のキングダムハーツって必ずシークレットエンディングとか言って、次回作雰囲気なムービーを垂れ流すっていうのがあったんだけど、
その時に、2の時に垂れ流されたエンディングは、次に続く物語は、みたいな。
キーブレード戦争がうんたるかんたら、みたいな。
45:01
あー、っていうのがあって。
もうその次回予告とか、あれなんだろうね、今見たらクオリティ低くなるんだろうね。
あのね、そのね、スクリーンの中で何があったかは知らないんだけど、
そのエンディングのシークレットムービーの内容っていうのが、PSPで出たBIRTH BY SLEEPっていうやつで消化されたのよ。
あ、じゃあなに、ナンバリングじゃない方の予告になってたの、結果的には。
うん、まあそれが2の時からそう思ってたのかどうかは知らないけどね。
じゃあ、実質BIRTH BY SLEEPが3みたいな感じになってるとこあんのかな。
あのね、もうね、個人の縁コンデしかないけどね。
もう今回も愛想入りまじみまくって。
そう、もう好きすぎて憎いんだけど、キングダムハーツは。
あのね、キングダムハーツってすごいなんかね、スクエニっぽいなって思うんだけど、
1が出て、その次にアドバンスで1.5に相当するものが出て、
2が出て、その後BIRTH BY SLEEPじゃない、DSのやつがあったな。
DSので2.2ぐらいのが出て、BIRTH BY SLEEPが2.5ぐらいのが出て、
3DSで2.678ぐらいのが出て。
なんだろうな。
で、実際のHDコレクション的なので、ただ単に3とつながるティザー体験版みたいなのが同梱されたのが出て。
ほんと刻むね。
で、その中に映像だけで3につながる物語のCGムービー入れましたみたいなのが入ってて、
もうやめてくれよって思って。
ちょっと極まってるよね。スクエニ商法みたいなのあったじゃない、一時期。
インターナショナルバンダスみたいなやつですよ。
あれの極まった感じあるよね。
でね、実際十何年とかっていう時間置かれてるわけで、
行き次ぎ的にソフトが出るのは全然構わないんですけど、
そうだよね、予算もいっぱいかかるだろうしね。
そう、で、いざ3が2019年1月に出ようとしてますって時に、
僕改めてね、2の記憶も結構おぼろげになってるんですよ。
で、BIRTH BY SLEEPとか僕がやってきた記憶もおぼろげだし、
天津さんがやってないストーリーもたくさんある。
俺これ3買って本当に楽しめるのかな、恐怖があるってことに気づいたんだね。
あー、なるほどね。
俺どこまで予習として回収できるの?っていうのがね、すげえ不安になってる今。
なんか気づいたら、俺2までちゃんとやってるはずなんだけど、
3になったら知らねえ情報だらけみたいなこと?
そう、本当に知らないことだらけなの今。
やだなー、しかもなんかそういうさ、付箋いっぱい貼ってそうじゃない?付箋なのか、
48:00
思わせぶりなのかわかんないけど。
いや、貼ってるしね。
1と2とバスバイスリップとね、連綿とやってきたものをね、
一つにちゃんとつなげようとしてるからね。
あー、理解が追いついてない。
でもなんかさ、どうなのかわかんないけど、
YouTubeかなんかでさ、今までのシリーズのあらすじみたいなの公式で上げてましたよね。
そうそう。
あれ見てはないですけど。
あれもまだ全部見てないんだけど、
あれ見ただけで本当に怪獣しきれる?
しきれないだろうね。
なんか僕、そこで消化しきれない気がしてならないんだよね。
そうねー、いろんなところに散らばっちゃってるっていうのはちょっとやり方としてはえぐいよね。
なんか今ちょっと俺、何点いくつみたいなやつでちょっとエヴァンゲリオン思い出したんだけど。
でもあれはさ、メインストリームしかないじゃない?基本的には。
サブの話ってゲームでちょこちょこ出てるけど、そこをメインストリームの話につなげてくることってそうそうないじゃない?エヴァって。
そういう意味ではそのキングダムハーツのやり方は結構えぐいよね。
全部バラバラのところで出た話を全部まとめようとしてるみたいな。
そう、好きなんですけど。
何あのもう、発売されちゃうよブルーになってる今。
やべ、来ちゃうよ。
もう発売されなくていいよみたいなこと?
本当にするんだー、いつか来ると思ってたけどさー。
やんなきゃいけないかなー、怖いなーみたいなことなんだ。
そう今、この感情なんだってこの間ついに分かった。
すごい、すごい罪深いゲームだね。
あ、そう。それはちょっとなんか、なんだろう、この言葉が正しいのかわかんないけどちょっとかわいそうな感じがするね。
なんだろう、そのキングダムハーツが好きなファンがなんかあるしね。
もう完全に追っかけられてる人はいいのかもしれないけど。
え、でもあれ完全に追っかけられてる人どれだけいるのって思っちゃうんだけどね。
うん、だからそれ以外のさ、なんかちょっと置いてきぼり食らう人がいっぱいいんのかなーみたいな。
え、だって、もうリクとかカイリとかさ、ソラとかさ、2以来ってなったらもう15年前の存在だよ。
そうだよね、なんかそのゲーム内でももう15年経った感を逆に出してほしいぐらいの感じしない?なんか。
いやもう多分ゲーム内では多分2ヶ月ぐらいだよね。
でしょ?多分。だからあの15年前の記憶を強引に引っ張り出してこなきゃいけないわけでしょ?コチとしてはさ。
でも向こう的にはなんかもうね、ついさっきのことみたいなこと言われると、なんかその感情的なカイリが過ごそうと思って。
そう、なんか、あーやべーやべーって俺は気持ちを追いつかなきゃって。1月までにキングダムハーツの感情を呼び戻さなきゃって。
51:06
別にできる不安みたいな。
それは確かにそうかもしれないね。
下手に話が完全につながってるやつだからね。
でまぁまぁいつものことなんだけどね。3はなんか本当に最終作品だみたいな雰囲気のなんかティザーで来るからさ。
なんかその最終作品なんか生半可に挑みたくないしさ。
えーっていう感じになってる。
でもでも好きは好きなんだよね。
うんでも基本楽しみなんだよ。
そうだよね。
ただ楽しみすぎてなんかその楽しみが重荷になってるっていうのを感じた。
実際終わるの終わらないのみたいななんか変な勘ぐりとかもあったりしそうだね。
でもきっと終わんないんでしょっていうところもちょっとあるんでね。
そうだよね。これ出した後に3でその後バージョン違い何個出すつもりなのとかなんかいろいろ考えちゃいそう。
どうせ任天堂スイッチ向けのなんか作ってるんでしょみたいなこと思っちゃうんだよね。
まぁやるよ。絶対やるよ。スクエには。
まぁなんかねキングダムハーツはねだからねすげー楽しみなんだけどすげー不安だっていうのがあるなと。
IPとしてはさすごい速度で成長したよね。キングダムハーツって。
だって2作しか出てないんだってナンバリング。
うん。
なのにめちゃくちゃファンついてるよねっていう印象がある。
いやー歌田ヒカルの威力はマジやばい。
そこ?そこなの?
やばいってあれは。
いやディズニーとかあれなんじゃないの?いやまぁ歌田ヒカルもあるだろうけど。
ディズニーもあるよ。ディズニーと歌田ヒカルはやばいって。
スクエニのキャラは出ねえんだ。
スクエニのキャラねちょっとねあのねキングダムハーツはね別に悪口のつもりでもないんだけどね。
1のねバランス感が一番良かったね。
2だとやっぱ違う?
1ってねお話の半分以上がディズニーだったんだよね。
うんうんうん。
まぁ割とディズニー寄りだったんだね。
そうでキングダムハーツ2からはキングダムハーツオリジナルのキャラクターのお話っていうのがメインになったし。
あとあのスコールとかクラウドとかFFキャラ。FFキャラの介入が半端なくなってきてね。
あれは2なのか。
セフィロスとかクラウドとか出てましたよね。
そう。
あのアドベントチルドレンの続きをあそこでやり始めるっていうね。
そうなの?
本当に本当にやってるんだよ。
おーひどい。
じゃあ天津さんスコールね出るんだけどねスコールあいつねキングダムハーツの世界ではねレオンって名乗るんだよね。
あーそう。でもスコールじゃんみたいな?
その痛い感じがなんか逆にスコールっぽいけど。
まぁまぁまぁね。あとねサイファーがすごい小物になってるっていう。
54:02
サイファーゲームの中でもちょっと小物感あったけどな。
なんかこうこれFFを何を褒めてんの?ディズってんの?どっち?みたいな感じが。
あそうそんな感じだったんだ。いやでもなんだろうねあんまスクエ2巻前に出しすぎるとディズニーと絡んでる意味あんまなくないそうな感じしちゃうけどね。
そこが悩ましいというかね。
今回どうなるのかとかね。
いや今回はね過去最高峰にスクエ2巻がすごい。
ダメージ1。
多分ねキングダムハーツオリジナルのキャラ多分30人ぐらい出るんじゃないかな。
そんなに?
まぁでもディズニーも出るっていうかワールドとかでここはこの作品のイメージみたいなの結構ありそうだし。
ディズニーは多分ね召喚獣的なキャラクターも入れちゃうと方もなくなると思うけど多分映画5,6作品分ぐらいは普通にいると思うんだよね。
それとFFキャラとキングダムハーツオリジナルキャラでしょ。やばいって。
でもよくよく考えるとさキングダムハーツの世界観ってさ別にFFと根本的に繋がりはないはずじゃん。スクエ2っていうだけじゃね。
そこは言うてやるなよ。
よくよく考えたらなんか出てんのおかしくねってちょっと思えてきたんだけど。
そこは言うてやるなよ。
別にいいんだけどさ。スクエ2だったらじゃあドラクエのキャラ出していいじゃんとかなりそうだけどスクエのキャラしか出てこない感じ。逆にちょっと変な感じするね。
そうあくまでもFFしか今のところ出てきたことはない。
まあその辺はやっぱりノムリッシュか。あれはノムリッシュワールドの中だからさノムリッシュユニバースの一個だから。
別のノムリッシュのゲームとかも出してやれ。なんかバウンサーのキャラクターとか今更出してみたらいいじゃん。
PS2の初期の頃のゲームだけど。
とかちょっと思うけどね。
そうか。そうなんです。今回の裏ボスはね。裏ボスは多分セフィロスだろうしなって思うしね。
なんでもう確定してんの。
2のね一番強い裏ボスセフィロスだったしね。
1なんだったかな。
でもあれか。キングドムアートオリジナルが一番強いパターンもあったか。
オリキャラ。ノムリッシュ成分強めな。
そうノムリッシュ成分強めだね。
まあ楽しみなんです。楽しみな感じがすごい。
来年初め。
うん。すっごいね。なんかあらすじまとめ引きとかね。読みやさる日々が続くと思うんだよね。
まあそうなっちゃうよね。
あのキングダムハーツエンディングとかでググりまくる日々が続くと思うんだよね。
そうね。
57:00
まあキングダムハーツはそんな感じだね。
でもね、ラスラスの方はねすごいね。わあ楽しみ!ってなったんだよね。
まあシンプルに。でもさ1って俺最後どうなってんのか正直知らないんだけどスパッと終わった感じではなかったの?
いやスパッと終わった。
2出なくてもいいかなー的な感じではあったけどみたいな?
うん。
1はなんていうのかなちょっと海外ドラマ風というか心にもやっと残るものあるけど
ああ映画一本見たーみたいなエンディングするの。
まあまあいい終わり方だったわけだ。
そうそう。で一応それの続きにはなるらしいんだけどね。
でねストーリーはそこまで深くは明かされてないからそこに対してとやかく言うつもりは今のところ全くないんだけど
あのねあのラスワスって割とMGSのフォロワー的な操作感というか
メタルギアソリッド風なところがちょっとあるなと思ってたんだけど
今回ねあのしゃがみに加えて歩幅が出たりとか車の下に隠れることができるみたいなね
あ俺これメタルギアでやりたかったやつだって
かくれんぼ感すごいじゃん
っていうなんかこうキュンとしちゃった
なになにそれ
これ好きなやつってなったの?
そうメタルギアあったって
メタルギアの新作ここにあったみたいな出ないと思ってたやつがみたいな
ヒデオスピリッツみたいな
ああまあでもそうねスピリッツはついてるかもしんないね映画的であったりとか
今回主人公ってあの女の子?
女の子
その線はまあまあ結構変わってくるのか
そう
あライデンになったみたいな感じ
主人公が変わってね
ああそれは多分あれ違うなみんな同意してくれないな今のは違うな何でもないね
でもまあ話の流れ上そこ主人公がそっちになるのはまあなるほどなって感じはしそうですね
うん
なんかねそのすごいトレーラーを見る限り
あのいい正当進化をしてるなあ感があるのがね
うん
すごい良かった
うーん
ラスワスのねあの1
初作においては
まあまあかくれんぼ的な部分で言えばすごく普通というか
うん
あのカバーアクションがあって
後ろからスニークキルができたりとかっていうのと
そういうぐらいというかね
あと戦闘中にクラフト要素があるみたいな
そういうのでサバイバルアクションとしては
こじんまりしてるけどすごくよくまとまってる感じがあるゲームだったのね
で今回それ今まで弓はただの弓矢だったけど今回
弓になんかね毒を漏れるみたいなそういうのだったかな
1:00:04
あとなんか再類弾的なのを
弓の先っちょにくくりつけるみたいなことができるらしくて
戦略の幅が増えるというか
うーん
敵ってさあのなんか頭がビシャーってなってる
ヒャーって頭がなっちゃってる人たちじゃない
あの人たちって毒とか効くの?
単純に思ったけど
ラスワスってね
ゾンビ的なあるゲーム内では感染者って呼んでるんだけど
感染者と戦うっていうのと
あと普通の人間と戦うっていうのがね
あーなるほどね
対人間のサバイバル的な部分も大いにあるんだ
そうそうそう
なるほどね
トレラで出たのは対人間の部分だけだったのよ
あーそうでしたね結構なんかガンガン戦ってましたよね
そうそうそう
ラスワスの初代の時からも人と戦う時と
感染者と戦う時って割と立ち回りが変わるのよ
人間と感染者は全然違う動きをするので
そういう部分も含みでね
今回も感染者が出るって言ってたから
あらー楽しみですわねーっていう気持ちは
すごいスタウンに来てきた
そうだろうね
なんか事前の付箋がどうのみたいなことはないだろうしね
ノーティードックってその辺さっぱりしてるから
すごいゲームとして遊びやすいよね
そうなの
なんかね続きもんとしてね
前作知ってることは大事なんだけど
知らなくてもちゃんと楽しめますよっていうのがね
ちゃんとできてるのがね
ありがたい
ゲームとしてすごい
なんだろう
紳士的だよねそういうとこで
そう
と思うわ
いやでも俺もラスワスはいつかやってみたいなーみたいなーみたいなーと思って
未だにやれてないゲームの一つではあるんだけど
でもラスワス結構短いからね
たぶんハルさんみたいなんでもね
ストレスなく最後までいけると思うんだけどね
そうだと思うんですよね
だからなんか機械さえあれば
たぶん全然やるんだろうなーと思ってるんですけど
あれPS3で出たときさ
あれもあれだよねオーバーテクノロジー感あるグラフィックだったよね
何やこれ画面切れすぎないってな
そう思った記憶がある
いやPS3だよねこれ
次世代ハードじゃないよねっていうさ
あれどうかしてたよね
あれPS3当時出たときね本当
え冗談でしょ
俺も思った思った引いた普通に
いやいやいやおかしいっておかしいって思って
思ったなーあれなー
あれPS4で出てあーそうだよねって思うぐらいのグラフィックだもんね全然ね
そうなんかねリマスター版買い直したときのリマスター感のなさね
そうだろうねいやこっちが正しいでしょみたいな
遜色がなさすぎる当時
そうだろうね
ラスアスはいいよ
E3で今回一番ときめいてしまった
いいっすね前作やってる人はなおさらそうでしょね
1:03:02
いやなんかね正直ねラスアスE3の前にもね一回ねトレーラーみたいなの一回出たんだよ
でトレーラー出たよっていうの聞いたときね
ラスアスはあれで終わってたから別に出さなくてもよかったんじゃないかなって思ってたのよ当時
でも今回トレーラー見てねやばい楽しそうやばいわこれはってちょっと買う買うって
500フォームズどこーって
分かる分かる
なりましたよ
いいなーラスアスでもねラスアスは正直ね俺あの今回のトレーラーとかを見たときに
あー前作やんなきゃなっていうのがやっぱり強かった
やっぱやってない人的にはねいくら前作をやってなくても楽しめる内容だったとしても
やっぱり前作あんだけ名作って言われてるとなおさらなんで前作やんなかったのみたいになりそうだから
やんなきゃなーってなってる感じではあるかな
でもね一作目のラスアスもねラスアスも多分今やっても何にも遜色ないと思うんだよね
思う思う
これはよくできてたよそのシステム的にもグラフィック的にも
そうですよね
あれっていつ?
あのアンチャーデッドの最新作よりは前か
4?
4より全然前だね
じゃあ3と4の間ぐらいに出たのか?
3と4の間だと思う
じゃあもうもうアンチャーで結構技術培ってからのラスアスだったんだ
だーと思うね
今回2でどうなってるかわかんないけど1もしやることがあったらね
1はね聞き耳だったかな聞き耳モードっていうのがあるんだけどね
1の主人公はジョエルっておじさんなんだけど心を病んでしまったおじさんなんですけど
おじさんはね聞き耳を立ててね人とか感染者の足音をね聞くのよ
壁図材とかにこういう風な動きになってるよっていうのがゲーム的にも見えるのよ
でもね最高難易度になるとねその聞き耳モードがないのよ
あーなるほどね要はあれだよね音声レーダーというかさ
そうソリトンレーダーがあるかないかみたいな
そうメタルギア感
そうだよね言われてみりゃメタルギア感強いよねなんか主人公のおっさんもさいい感じのおっさんだったじゃない
そうあれアキオちゃんの声でも全然よかったからね
分かる分かる分かる確かにそう言われてみるとかなりメタルギアまあまあそのテーマ自体は違うにしても
なんか雰囲気は近いもの結構あるかもね
そうあのねぜひはるさんにねもしやることがあったらね通常難易度とはね
あのゲームのプレイ感としてはねメタルギア1,2あるいはポータブル系なんですよ
1:06:00
音声レーダーがある系なんですよ
最高難易度はね聞き耳がないのはメタルギアソリッド3なんですよ
じゃあ俺最高難易度にしない方がいいじゃん3できなかったんだから
心折れちゃうよまた途中で俺ダメだこれってなっちゃう
でもあのね聞き耳モードなしの最高難易度ってね急にパニックホラーに変わるんだよゲームが
ゲームのテイストが全然変わるんだまあそりゃそうだよね
あのいいとしないところから敵が出てくるという現象はね最高難易度はありうる
ギャーってなるんだよ
銃バンバン撃ってしまうという状況になるんだよ
まあまあそうだよねだからあれだねメタルギア3と4の違いみたいなところだよねきっとね
4って結構ハイテク装備いろいろ持っててね自分もなんかステルスメンサーじゃないけど
壁にこう擬態できるみたいな
そうそうタコカムがね
あれが急になくなったら3に戻るみたいな話だよね
3になった時にわあああああって
そりゃそうだわね
シュギュシュギュって呼ばれるあの感じすごい似てる
なるほどね
最高難易度でやるとね
最高難易度でやるとあれ急にねかなりのホラーゲームになると思うんだよね
ああー
ワインハザードヨーガス
じゃあやる機会があったらとりあえず最高難易度でやってみよう
うんとりあえず
心が折れそうだってなったら
もうノーマルですよね
そうそう
それはじゃあ
ゲームシステムをねちゃんと味わうとしたらね普通の内容なんだけどね
まあまあまあそうだよねそこのシステムがまるっとなくなっちゃってるわけだからね
そうそうそう
結構ビジュアルそこのビジュアルも結構よくできてましたもんね
キキミーモードのね
そうそうキキミーモードがあるからね
どうしてもねジョエルっておじさんはね常に中腰でしか移動できなくなるというね
ああそうなんだ中腰だとキキミーモード発動なんだ
その感じがねビビリプレイをしてる時のメタルギアのスネークみたいなね
中腰でしか移動できないもの
近いものを感じるよね
近いものをすごい感じるって
いいね
プレイヤーがビビっている時キャラクターは常に中腰でしかならない
フォールアウトでも僕そうだったんだけど
常に中腰でしか移動できない
ああまあでもそうかそうだね
一体どこからスパッと
FPS地点だとさキャラクターしゃがんでるのかどうなのかわからなくてさ
あれ何か逃げようと思っても足が遅いんだけどみたいな
よく気づいたらずっと中腰みたいな
ずっと中腰
ああなんだしゃがんでたのかみたいな
あるねあるある
そうそう
ダサさいいよ
いやあらあらありたいねそのうちね
あと何か話を忘れてる気がするな
俺あったよ完全に話忘れてたのデビルファイブだよ
特段話すことはないんだけどデビルメイクラファイブね
いやだってトレーラー流れただけだからさ
あそうかネロ君主人公なのかダンテ出てくるんだぐらい
1:09:02
いやでも俺個人的にネロ君あんまいらないんだけどね
だってデビルメイクラフォーでさ
前半がネロを操作できて
中盤から後半にかけてダンテを操作できるパートがあるんだよね
で分かれてる
フォーで?
そう前作ね
で正直ネロ君を操作してるよりダンテ操作してるほうが全然面白かったの
操作感違うの?
そう操作感違うの
ネロ君は結構シンプルで
武器も他の武器に変えれたりとかっていうのはないんだよね
戦闘スタイルも確か変えらんないんだよね
だからかなり初心者向きというかシンプルな操作なんだよ
単調な攻撃になりがちなんだけど
ダンテさんはそれに対して全然ごちゃごちゃしまくってんのよ
武器は何種類もあるわ
戦闘スタイルが何種類もあって
なんかLRかなんかで武器切り替えられてて
であと左の十字キーで戦闘スタイルを変えられるのよ
だから何だろう
剣使いなのか銃使いなのか
防御主体になるのかな
何なのかみたいなね
回避かな
あと回避主体のスタイルなのかみたいな
そういうのを戦闘しながらガチャガチャガチャガチャ切り替えられるのよ
なるほどね
多分新たに入った人にも
昔から楽しんでる人にも
どちらにも対応できるような仕組みだったんだろうけど
だから俺個人としては今までやってきてるから
もう最初からダンテさんだけでいいんだけどみたいな
感じは正直あるんだよね
慣れ親しんだ人はそうなっちゃうよね
多分今までやってきてない人からすると
いきなりダンテさんやらされると
もうシステムごちゃごちゃで
ちょっともう頭パニックですってなっちゃうのも分かる
俺がベオネットやった時はそうだった正直
なんか戦闘が余計複雑になってますけどみたいな
デビルから複雑になってて
どっかでやった時に
そうなんだろうなとは思いつつね
前半と後半でネロ君とダンテさんに別れてたから
無理矢理ネロをやらされてた感があったんだよね
今回はもう
バイオ2とかバイオ1、2みたいに
最初主人公を選べるスタイルにしちゃったらいいんじゃないの?
ってちょっと思うんだけど
ダメですか?ガプコンさんみたいな
初心者のあなたにはネロ君みたいな
簡単モードみたいな感じでしょ
初めてデビルをプレイする人はネロ君どうぞ
今までやってきた人はダンテさんどうぞみたいな
それはなくはないな
あってもいいな
でもそうすると新しい主人公の存在感が薄くなるから
ガプコン的にはもうちょっとキャラクター商売したいんですけど
みたいなところもあるのかなってちょっと思っちゃったんだけど
1:12:01
せっかく作ったからね
その辺はありつつなのかなと思いつつ
でもデビルメインクライ5って結構待望作品じゃないの?
と思いますけどね
やっとメインシリーズのデビルの新作が出るのかみたいな
1回DMCっていう完全にリブートされたデビルメインクライが出て
超風評だったっていうのがあって
待望ですわね
結構もう何年も経ってる気がする
そうだよね
4が出てからもう5年とかいうように超えるんじゃないですか?
4ってPS3?
PS3
じゃあPS4で出るのは初めてなんだ
そうそうそう全然初めて
おーじゃあいいじゃない
いいっすよ
ただどうなるんだろうね
ダンテさんの扱いどうなるんだろうねっていうのが
俺の中で興味のあるとこだったけど
でもなんか最近ガプコン頑張ってるよな
なんかガプコン発売ペースいろんなの早くない?
まあ確かにねバイオ2のリメイクも来年の初めとかですね
デビルは来年の春?
5月6月ぐらいに出るんじゃないかって噂ですけど
なんかガプコンどうしたのって
この間モンハン出したばっかだし
バイオ7もついこの間出したばっかだし
なんかロックマン出すとか言ってるし
ロックマンとか比較的開発の手間は少なそうではあるけど
そういうこと言うなよ
一生懸命作ってるんだよ
作ってる人は一生懸命なのがわかるけど
採ってる人数とか比較的少なめで済むのかなとか
誰が求めてるのか知らないような新システム入ってるんだから
そうなの?
ロックマン11結構本気だぞあれ
そうなんだグラフィックはあれだけど
運命のギアだから運命のギア
何サブタイトル?
うんサブタイトル運命のギアだよ
なんとかギアシステムが
過去のロックマンにないなんとかギアシステムがあるんだから
でもちょっとやってみたいね
でもグラフィック的なところの負荷は結構少なそうですよね
まあね
いや全然俺別にグラフィックにこだわってないから
全然それでいいと思ってるんだけど
あれはあれでもうそういう完成されたものだからいいと思うんだけど
そういやでもねロックマンロックマンなんかそのね
だって何だっけ9と10が出た時は結構
なんか悪ふざけてらっしゃいましたみたいな感じだった
あったあった
そんな本気なんだね11
11なんでこんな本気なんて思いやがら
あそう?ちょっとチェックしてみよう
どうしたのか言われてちょっと気になってきたわ
生き返らせようとしてる?みたいな
1:15:00
ロックマンシリーズを?
なんかその感じなのかなってちょっと思っちゃうぐらい
どうするXとか出たら
スーファミぐらいのテイストでX出します
え来ちゃう?ロックマンX9来ちゃう?
えでもXってさなんか
え?
2Dの頃のXの方が画面綺麗だったよね
なんか後半のXって3Dになってたでしょ
うん
すげえ微妙じゃなかった?
俺プレイ動画だけ見たけど
まあまあまあまあ
スーファミの頃のドット絵の綺麗なことよ
まあなあまあX3か4ぐらいの感じでもいいんだけどな
ゼロのブレードのモーションの綺麗なことと思って
そうだね
まあでもやっぱ声は出してほしいなXも
いけー!っていうあのバッサー打った感欲しいんだよね
途中から結構喋ってたんですか?
フレッセに渡ったぐらいからロックマン声みんな出すよ
初代ロックマンも出すしロックマンXも声出してたし
うわー!とか言ってたよ
いけー!
俺ロックマンX1個目ぐらいしかやってないからな
えだってもうあれだってティウンティウンじゃないんだからね
え?どういう音?
死ぬときティウンティウンティウンティウンティウンじゃないよもう
あ、そうなんだ
え、何?爆発すんの?
叫び声でうわー!って死んだ
え、何?画面白くなって終わるとかそういう感じ?
大爆発というか
爆発すんだ
エフェクトとしてはティウンティウンの延長戦場なんだけど
あー音がね
もう勢いよくティウンティウンするからね
でロックマンの絶叫ですようわー!
そうなんだ
死んであー!みたいな感じあるからね
それに比べて穴に落ちたときの悲しさね
そこはうわー!じゃないんだ
ティウンティウンがない中でうわー!だけ聞こえてくるっていう
あーそういうことね
ロックマンの穴に落ちたときの虚しさは結構昔からあるよね
その声が出ない時代でもさ落ちるといきなりトゥン!って言って終わる
トゥントゥンって言うんだけどやっぱ画面上何も変化がないからさ
なんか切ないよねあれね
いやーそうだね
ロックマンの話は完全に脱線なんですけどね
うわー!こんなもんすか
そうだね話そびれたのもあるんだろうけど
まぁ大体言いたいことは言ったかな
まぁ主要なところは言ったかな
まぁでも他気になってるのも結構あるじゃんあるんですけどね
ね!あるのよどうせ出たらねあーこれもう終わったわー!って
困ったー!みたいになっちゃうんだけど
どうしましょうねまぁその辺はどうするかまたちょっと考えつつ今回はこんなところでって感じですかね
うーんまぁそうですね
そんなわけでじゃあ最後エンディングに入っていこうかと思います
1:18:07
はーいエンディングでーす
もうなんか1時間ちょっとぐらい話すの普通になっちゃったな
まぁね本当にあれだねただただゲームの話をしたいだけになってますねこの番組で
いや俺特にそんなに意識せずずっと喋ってるだけって感じあるんですよね
ダメ?
いやいやそれでいいのいいの
いやいやいやそのナチュラル感で喋れるのすげーありがてーなーって思う
まぁなんだろうかね僕もう一個の入り物通信も言ってますけど
あれと比べれば下調べが少なくて済むから楽だなって思ってるんですけど
知ってることしか喋らないからな
もうなんか日常生活の中で得られるゲーム知識だけで話してるというか
そうね
多分あの思い出に頼ってる部分もあるから嘘ついてるところも多々あるんでしょうけど
うーん
まぁでもなんだろうね気楽にゲームの話をするって素晴らしいね
そうだねー
いやまぁこういうものでいいよねポッドキャストって思う部分は結構あるな
まぁねぇそうだね
でもそれでなんか本当にあれだよね長電話みたいなノリだよね喋ってる方的には結構
あぁまぁそうかもね
あぁ気づいたら1時間経ってるみたいな
そうだね
な感じはありますな
うーん
まぁそんなわけでねE3の話
まぁE3ぐらいかなという気もするからね
こんだけ大々的にいろんな発表が出てくるようなんで
まぁそうですねTGSも結構出ますけど
うんなんかでもなんかねE3がやっぱ一番集中するなって気がすんだよね
あぁまぁそうねやっぱ一番でかいからね
であとあれだよね年末までの時間が結構あるからさ
そこで発表しやすいっていうのはなんかあるんじゃないかな
確かにね
まぁだからねこういうなんだろうかそのいろんなゲーム情報サイトとか
僕こういう時期だけねすごい見るんだよね
そう
うんこういう時期だけなんかうわぁトレーラーのリンク種どこみたいな
あぁまぁねE3とやっぱ俺TGSは結構見るかな
うんE3まとめみたいなググり方をしてしまうというか
なるほどね
そうそうそんなんでねいい時期だなとこの時期は楽しい情報がいっぱいだなと思ってますよ
うんうんうん
まぁまぁそんなんでね今週も終わっていこうかと思いますよ
はいはい
なのでまぁいつものやつ最後に読んでいこうかと思います
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そんなわけで今回第22回目はここまでです
1:21:03
それではまた次回お会いしましょうお相手はコヘイと
はるでした
それではまた来週
てゅんてゅんてゅんてゅんてゅん
死んだ
01:21:24

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