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みなさんこんにちは、こへいです。HARUです。ゲームなんとか第92回です。この番組ゲームなんとかはゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれどゲームのお話がしたくてたまらない二人がとにかくゲームのお話をしてくれました。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
今日はですけども収録は続いてないっていうね。珍しいですね。だいたいこういう場合続けて撮る場合が多いですけど。
2週間くらいの間を置いての後編収録ですよ。その辺はまた本編に続いていくんでしょうけども。時間が経ってるということでどうですか最近は。
世間的に盛り上がってるなっていうのを感じてますけどもデスストランディングが発売されましたよ。
おー発売されましたね。ついに。
やってません。
昨日だからね。発売日昨日だからねって言いながら俺やったけどね。
おー素晴らしい。
アマゾンで注文してて普通にこのままで発売日から遅れてくるかなって思ってたんですけど。パッケージ版だったんで。
ちゃんと昨日来ましてですね。来まして。
夜中にとりあえず明日のゲームなんとかで喋るためにこうね。とりあえずサウリダゲームやっとくかと思って。
あー素晴らしい。
ちょっとやってみましたよ。
僕逆にあの1時間くらいやっとくって思ったんだけど。
いやヒデちゃんだから1時間じゃなんかやめれなくなっちゃうからやめとこうって。
僕も思ったよ。
えーっとね。やめれないね。
スタート2時間くらいは見とかないとキリ良くない気がする。
あーやっぱりそうだな。
なんかそんな感覚はありましたね。
俺も実際そのくらい昨日ちょっとやってみて。
なんかね。夜食にカップ焼きそばを食べながら。
またどうせ最初ムービーだろうと思って始めたら思ったよりも早い段階でプレイが始まって。
こっからプレイできますよってはいって渡されて。
思ったより早かったと思って。
そうそうそうそう。
思いながらやってたけどね。
あれだよね。グラフィックがちょっと尋常じゃないですね。
ほんと。
すごい自然な山を歩くゲームじゃない?
なんかもう事前の情報で出てたけど。
このゲームは主人公が歩くゲームですみたいなところがあるじゃない?
基本のプレイのところはさ。
その山の自然のビジュアルというかさ。
広さの感覚とかもそうだけど。
地形の説得力がすごいなと思って。
説得力?
リアルにありそうみたいな。
03:00
あーそういうことね。
真実味があるってことね。
そうそうそう。
わーすごかったな。こんなにできるんだなと思って。
しかもこれどこまで続いてんだろうなみたいなね。
あー。
感じもあるし。
そうだよね。僕ゲーム画面自体は起動してないけどな。
なんかそのトレーラーとかで見たやつも本当に雄大だもんね。
広そうっていうか。
昔ラストオブワースのトレーラーを最初に見た時ぐらいちょっと引く感じ。
えー?みたいな。
これリアルタイムで描写してんすか?みたいな。
感覚はあるね。
びっくりしたな。
そうだよね。PS4極まってきたなって思うよね。
そうだね。もういい加減ね。5の話ができたからマッキーな。
そうそう。ハードの最終ステージって感じするよね。
ねー。で多分次のハードでもHD版とか出すんだろうなみたいなところもありますけど。
いや全然そういうレベルのグラフィック感だけどね。感じる方としてはね。
いやいいよね。
僕さ、僕のTwitterってさ、
僕自身がメタルギアとか好きなもんですから、
僕がフォローしてる人もそういう人が多いわけですよ。
だから当然と言えば当然なんだけど、
デススト発売されたよとか届いたよとかさ、起動してみたよみたいなさ、
そういうツイートがさ、すごくたくさん見えたんだよね。
その発売当日とか翌日に。
なんかそれを見てるだけでちょっと嬉しくなっちゃったよね。
そうだね。
ヒデちゃんって愛されてるなってすごい感じたんだよね。
ねーすごいよね。
だって言うてもさ、意外と作ってる期間、
要は小島秀夫ゲームにしたら割かし短かったんじゃない?
短い短い。
メタルギアソリッド5の方がかかってると思うよ。
4、5とかすごいスパン置いてから出たイメージがあるんで。
良かったなと思って。
良かった、まだ触ってもないんだけど良かった。
本当良かった。
デススト良かったって。
触ってないけど。
そんな気分もあるよ、正直。
新しい小島秀夫ゲームの応援みたいな気分も正直あるよね。
なんかよくわかんないけど親心が芽生えてるよね。
まあまあわかるよ。
ただそれだけじゃなくて、
面白そうやんけっていうか、
新しい何かをちゃんと提示できてるみたいなのはやっぱりすごかった。
だから俺も最初買うかどうかどうなんだろうなって思ってたけど。
だんだん情報出てくるに従って
これはやらないとあかんのでは?みたいな。
テーマ感も割と暗めだったんで、俺好きかなと思って。
実際だったら原さん、この発売即で買うとは思ってなかったよ。
そうかもしれないね。
何度か抜いて11月も後半のオトガメフェス終わってからとかなんじゃないって思ってたけど。
06:04
とりあえずオトガメフェス終わってからでもどっちでもよかったんだけどさ。
まあ買うでしょと思って。
遅かれ早かれね。
あとね、ちょっと軽くプレイした感じでこれすげえなっていうか、
あんまこういう表現は見たことあんまりないなと思ったのが、
すげえ感性にこだわってるのよね。キャラクターの動きの。
要は重力というか、単純な坂でもさ、
上りと下りでさ、動きが全然違うのよ。
それはモーションがってこと?
モーションももしかしたら違うのかもしれないけど、
単純に歩く速さだったりとかさ、
ヒーリーの感覚が全然違うのね。
だから山みたいなところをガッガッガッって上ってく時と、
そこを下ってく時の速さの違いよって思うのよ。
へー面白いね。
ゲームであんまりそういう表現ではないじゃない?
結構坂道でも下りでも同じスピードでサッサッサーって行っちゃうじゃない?割と。
そうだね。そうだと思う。
登ってる時すげえ頑張ってる感あるのよ。
へー。
下ってる時なんか、あれ早いと思って、
あ、これ下りだから?みたいな。
来る時こんなにこいつ足早くなかったよねみたいな。
はいはいはい。
そうそうそう、感覚があってね。
なんかその辺はね、メインがやっぱ歩くところに主眼を置いてるというかさ、
ゲームだからそのこだわりはすごいなと思ってね。
素晴らしい、ほんと素晴らしい。
新しいゲーム体験を出してくるわーと思って。
ねーなんか僕も、ごめんなさいねみなさん本当にまだ触ってもいないんですけども、
これまた誰かのツイートとかを見て、そうなんだって思った程度なんだけども、
その完全なオンラインじゃなくて、そこに人がいる、
いたんだな感を感じれるレベルのオンライン感ってすごい良いって誰かが書いてたのよ。
いいですね。
その、なんかやってないんだけど、分かるって思ったんだよね。
まぁちょっとソウルシリーズのあれに繋がる感はあるよね。
ソロプレイだけど、感じられるというかね、オンラインプレイをね。
ダークソウルとか、ブラッドボーンとか、
あの辺の、もちろんその辺が走りな気はするし、
まぁそれのフォロワー的な要素だという風に言われればそれはそうなんだけども、
でもなんかその、やっぱりオンラインしすぎないって結構重要なんだなって思うんだよね。
それはそうなんだけど、特に物語を語ろうとするとね、
やっぱオンラインになりすぎちゃうとそっちに引っ張られちゃう。ボダランズみたいになっちゃうもんね。
何の話だっけみたいな。あれはあれでいいんだけどさ。
いや現実さ、僕メタルギアソリッド5でさ、
オンラインの要素っていうのがあってさ、
ある意味舞台同士で戦争するみたいなさ、
あったけどもその、なんかそのスネークがどこにも賢にもいるっていうような前提みたいに見えるのはなんか変だよねって思ってたんだよね。
09:01
なるほどね。
なんかスネークが率いてる舞台同士が戦うってなんか変じゃないですかねっていうのは。
めっちゃスネークいっぱいいるけどどういうことなのみたいな。
ゲームの世界観とのちょっと組み合わせがおかしくなってるみたいな。
なんかやりたいことはすごい分かるしつまんないわけじゃないんだけど、
ちょっとなんかふんってなるようなところがあったというか。
今回そのデスストででは、
しっかりオンラインしすぎないところが、
なんかある意味踏ん切りがついてるっていいなっていうかね。
基本孤独感を感じるからこそその、そのやんわりした繋がりがなんか浮き立って見えるというか。
そのくらいの塩梅だよねきっとね。
そうそうきっとそうなんだろうなって。
なんかそうまあなんかもうめめしいこと言いますけども、
そもそも単独潜入したかったスネークもきっと本当はそっちのよりのはずなんだよなっていうようなことは、
僕は思うんですよ。
でもなんかこう社会情勢とかも、
ゲームのトレンド的にこうオンラインにせざるを得なかったとか、
そういうのあるんだろうなーみたいなことを。
まあそうねそこを相手の挑戦みたいなところもあるかもしれないけどね。
解き放たれた秀和ですよ。
ダークソウル風な着地をするっていうのがね。
なんかやりたいものをやれたんだろうなって思えたというか。
でもあれの拡張みたいな感じだよね。
あれってなんだかんだでまあ、
影響はそんなに汚さなかったけど、
なんかデスストはかなりマイルドにだけど影響を汚してくるというか。
他のプレイヤーの存在がね。
他のプレイヤーが置いたものがそこに影響をそのままポンって置かれてるみたいな。
これはなんか誰かが置いたやつですよみたいな。
いいね!みたいなのを送れるみたいな。
いいね!押したい!押したい!
正直まだあんまり入れ込んでないから、
その辺がどのくらい影響してくるのか、
明確にはよくわかってないんだけど。
まあでも面白いよね。そういうのね。
いいよね。楽しみなんすわー。
いいよね。でも俺も正直ね、ここから音川フェスに向かって本当に時間がないんでね。
ほぼやれないんじゃないかって思ってはいるんですけどね。
でも今回ね、新規タイトルじゃない完全に。
だからね、みんな平等に悩んでくれっていうぐらいの最初の謎感がすごい。
これ何起こってんの?みたいな。
今までのトレーラーもありかしそうだったけど、
ほぼそれと同じくらいのわけわかんなさをいきなり投げつけられる。
あーなるほどね。
うーんみたいな。
そうだよね。過去作とかないもんね今回はね。
みんなで悩んでくれって。どういう世界観かみんなで悩んでくれみたいな。
あーいいねー。そういうのいいね。
ぐらいのテンション感を感じますね。
そっかー。いや楽しみだな。ほんと楽しみだ。
うんうんうん。
デススト。まあどうだろうなこの番組的には。
次回配信じゃ間に合わないからなー。
ちょっと先になるんだろうな感想みたいなの話し出すのは。
12:01
そうね。まあでもそんな遠くない頃にできたらいいなとは思ってますけどね。
年内になるかどうかみたいなぐらい。
ある程度やんないとなんとも語れないですもんね。
まあね序盤だけじゃね。
なのでしっかりデスストを遊んでいきたいと思いますんでね。
ですね。
どうだろうなデスストの感想とかあれば教えてください。
ねーネタバレしない程度で。
あーそうだなそうだなごめんな。
いい感じのところで。
いやーキャラクターとかどういう人が出てくるのかすごい気になるんだよね。
まあねー。
まあ今日はですね。
本編長いので。
この辺で今日は珍しくこの辺でオープニングトークを切っていきましょう。
はい。
いつもの半分ぐらいしかないオープニングトーク。
本来はこんぐらいのはずなんですけどね。逆にね。
言いましょうか。
ですけど本編は先週に引き続いてで。
記憶を消してもう一度プレイしたいゲームについて。
お便りもらってたものを残り読んでいきたいなと思いますんで。
早速本編に向かっていこうかと思います。
本編でーす。
はーい。
記憶を消してもう一度遊びたいゲーム。
うーん。
前回で5通か6通くらい読んだんですけども。
今回7通かもうちょい、実質もうちょいぐらい読んでますね。
気持ち駆け足でいかないと。
気持ち駆け足で臨みますよ。
はい。
というわけでじゃあ1通目僕読ましていただきますね。
お願いします。
へれんさんから頂いておりまして。
記憶を消してもう一度プレイしたいゲーム。
こえさんはるさんこんばんは。
はじめましてお二人と同世代くらいのへれんさんです。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
スーパーファミコンを買い直して2回プレイ 社会人になってDS版発売時にプレイ
最近はyoutubeで激しく叩いてみたドラム動画を見て クロノネツを再年したんで再プレイしつつサントラも購入してしまいました
なんか前ゼルダでこんな方いらっしゃいましたね
トライフォースをひたすらやる人
15:00
一応続けるときは ソフト発売時小学生の私はプレイ中にドラえもんのような未来の世界に行けると思ったら
荒廃した雰囲気の未来で残念な気持ちになり その後圧倒的火力のラボスに敗れてこんなカッコ悪い敵にも勝てないと落ち込んだりしました
カッコ悪い敵
クロノトリガーで一番熱いのはやはり中世でグランドリオンを手に打倒魔王に燃えたあの時代はカエルのテーマや風の情景と名曲揃いです
ゲームを進めていくとその魔王が仲間になりあまりの興奮に名前変更で漢字を消してしまいカタカナで魔王になったのが良い思い出です
物語の終盤では主人公のクロノがある理由でパーティー離脱するという衝撃の展開があったりと
カミツーが選んだ平成最高のゲーム第1位にふさわしい作品だと思います
何度もプレイしましたし思い出補正は多文に含まれていますができることならば初見のワクワク感をもう一度味わえたらと思います
長文失礼しましたイベントでお二人と7年ぐらい聞いているハヤツのあの骨須さんにお会いできるのを楽しみにしております
といった内容でした
ありがとうございます
素晴らしい
クロノトリガー
数えるのも諦めるけど実際何回やったんだか
10回いかないけどぐらいだよね
クロノトリガーは本当に愛されてるイメージはすごいですね
すごいよね
クロノトリガーね
コフェイさんはやったんでしたっけ
やってないというか人がやってるのを見てたんだよ
知らんことはないみたいな
すごいね僕もこれ気をかけして遊べるなら遊びたい
そうね中途半端に知っちゃってるみたいなことね
半端なんだよねクロノトリガーに関しては
俺はね1回やってるんですよ投資で
ただそこまでやり込んではないんだけどなんか自分なりにはちゃんとプレイしたっていうゲームではある
し俺もやっぱクロノトリガーは名作ではあるとは本当間違いないなと
すごくバランスをとれたゲームだなというのはずっと言ってる気がする
実際そのファミ通で雑誌のファミ通で結構前だけども平成最高のゲームってなんだろうねみたいな
あれ何でしたっけアンケートか何回でしたっけ
あれ何だっけ読者投票アンケートか何かでしたよね確かね
見事1位
まあ納得っていう
それぞれ思い入れがあるゲームが他にあるとして
クロノトリガーが平成最高のゲームって言われたらまあいいんじゃないですかね全然みたいな
全然なんか否定する気が起きない
まあまあ全然いいと思いますって感じの
そうなんだろうなんか万丈一観を感じるというか
誰にとっても本当にいいゲームだったっていう風にクロノトリガーを思えるね
18:03
なんかFFとドラクエのいいとこ取りみたいな感じが半端なかったよね
本当だよね
キャラの個性もすごい立ってたしさ
かといってFFほどかっこよさに寄りすぎてないというか
すごくいい手触り残してるじゃないですかRPGの中に
の割には新規のタイトルでしょ
であんだけ攻められないようなわけじゃない
時間を行き来するみたいなさ
めっちゃ手間かかってるでしょどう考えても
システムさ時間を行き来するとかすごい大変だと思うし
時間行き来するとかがあったりとか
強くてニューゲームのやつもあるからさ
シナリオ的にも相当練り込まれてるもんねあれ
そうでしょうね
あれ本当すごいと思う
いやと思いますよだって時間、時代を行き来しちゃったらさ
だって背景とかもさ色々使い回すこともできないじゃない
だから多分時代ごとに全部新規で色んなものを作らなきゃいけないでしょ
そうだよね
大変と思って
そこっていう話だけどね
そうだよね戦闘システムもね
当時としては相当面白かったですよね
あれ2Dでよくやったなみたいな
あれねなんだろうねドラクエとも全然やっぱ違うし
FFとも全然違う戦闘システムだったじゃない
すごい奥行きがあるというか
人生バトルではあるんだけどなんかちゃんとキャラクターが生き生き戦ってるというか
戦闘の場所を動き回ってるっていう感じがすごいあってね
立体的だった気がする
キャラの個性を感じやすいというか
そうだね
単純にX切りみたいなちゃんとXにビューンっていくみたいなね
そこにちゃんと判定があるみたいなさ
ああいうのとか良かったよね
そうなんだよなあ
クロノトリガーもなんだろう
腐るほど時間があったらやりたいゲーム系なんだよね
やりたいとずっと思いつつな
わかるわ
いまだにねスティームとかでも確かもう遊べるしね今ね
スティームにもあるんだ
その辺は安定のスクエアとかスクエニーなんで
ありとあらゆるハードでできるみたいな
ありがたいんだがなんだろう
そっかーってちょっともう何かがあるんだな
そうだね
あとBGMね触れられてますけど
あれすごいのがさBGM作った三田さんっていう方なんですけど
あの人デビュー作なんだよ
クロノトリガー
嘘でしょって思わない?
いやすごいね
いまだに俺その話知った時からうわ引くわ
すごい引く真実だわと思って
めっちゃ名曲揃いじゃないですかみたいな
すごいな
それまではサウンドエンジニアみたいなことをやってて
メインのコンポーザーとして一発目のやつがクロノトリガーらしいですけど
21:03
wikiとか見ると携わったゲームの一番上にクロノトリガー来てて
すごい
すげー
そうそうそう思うよね
なんかすごい過不足ない曲ばっかりなんだよね
変に盛りすぎずかといってシンプルになりすぎる
あーなるほど
すごい良い曲ばっかり
そうだよねなんかカエルのテーマ
カエルのテーマは僕もなんか思い出すもんね
あの辺の塩梅とかもいいよね
いいと思う
かっこよすぎないというか
そうだなかっこよすぎないその表現がなんか的確な気がするな
カエルのテーマあたりはね
ビジュアル的にもかっこよすぎないじゃないカエルって
なんでカエルみたいな
鳥山明のちょっと謎生命体感あるじゃない
そうあの塩梅と曲のバランスとかもすごい良いよね
そうだよないいな
メインテーマは順当にクソかっこいいしね
確かにそうだな音楽も十分だし
ゲーム性も十分シナリオも十分無敵なんだよな
でもマルチエンディングみたいなとこもあるでしょ
エンディングに向かうまでがマルチなのか
あの辺とかもね
日の打ちどころがなさすぎて怖い
ほんとだよねなんでそんなものが生まれてしまったんだろう
言い方よ
いやいやほんとすごいよねある種奇跡的な作品だよね
ほんとそう思う
なんか言いたくないけどさ
クロノクロスとかさ
その先もあるわけじゃない
クロノトリガーがさ
交互しすぎてさ
ここで完成されてしまってたんだ
そうだね
これと匹敵するものとかこれを越すものは埋めないんだよね
人間の力では
すごい言い方だけどすごい気持ちわかるよね
クロノクロス作る人のハードルの高さ足るやーって思っちゃうよね想像すると
クロノクロス作った人悪くないんだって絶対
多分ね
クロノトリガーが高すぎるんだよね多分1位がね
ダメなんだって
クロノクロス単品で純粋に評価したら
まあまあまあまあな感じなんだと思うんだよねきっとね
分かんないけどやってないけどさ
そうまあなんか
なんだろうなー
どうしてもクロノトリガーと比べてみたいなことになっちゃいそうだもんね
全然なるしさ
クロノトリガーを超えたって言わせんのってどうすりゃいいのって話
まあわかる
順当に
RPGというかさ
変に気をてらってないでこう
24:01
純粋にファンタジーですRPGですみたいなのやって
超えるのは相当難儀だよね
っていうかあるみたいな話になるもんね
無理無理無理無理無理無理無理
純粋にあれを超えたわって思える作品なんか
ないよね別のベクトルだったらまだわかるんだけどさ
ないでしょ
RPGっていう舞台であれに勝てるものないんじゃないかな
未だにRPG作ってる人とかも多分ああいうのにある種悩まされてるんだろうね
クロノトリガーとかマザーとかマザー2とか
ああいうものがさ多分
スーファミ時代の伝説的RPGって
未だに誰も越せてないんじゃないかなって思うときあるよ
思うときある正直
いくらグラフィックが綺麗になってもさ
ゲーミングの本質の部分はちょっと違うじゃない
手触りだったりとかさ
そこはすごい
まあ欲もあり悩ましさでもあるんだろうなみたいなところ勝手に思っちゃうけどね
そうだよね
いやークロノクロス
クロノクロスじゃないや
クロノトリガーをねいいゲームだと思います本当に
僕もやり直したい
ですね
やってみたい気もあるけど
それの前にね
純粋にまだやったことないやつをやんなきゃな
そうなんだよな
まずはな
まずは僕ドラクエ4をやるわって思ってるからな
そうそうそう
やってるしね今なのでね
そやな
まあでもその辺が一通り落ち着いたら
全然ね
例によってスクエニーで色々なところでできるから
クロノトリガーもあるかもしれないですね
クロノトリガーも多分スマホあるし
あるはず
クロノトリガーって片手でいけっかな
あー横画面かもしれないですね
あれ厳しいよな
そこはあるな
でも縦画面の移植ってのも
そうそうないと思いますけどね
まあね
逆にすごい割り切りだなと思いましたよ
まあでも
前向きに考えたい
クロノトリガーをめでるかいとかやりたいもん
めでるかい
今さらって
そうね
あーでもちょっと思ったのは
全然話ちょっとずれちゃうんだけどさ
今言った作曲家の三田さんとかさ
ゲームクリエイターと呼ばれる人がいるじゃない
そういう人たちをさ
知らないなら知らないなりに情報を掘っていく
回とかあってもちょっと面白いかもな
とか思って
あークリエイター側をね
人に注目して
ちょっと面白いかもな
究極ホリユージオみたいな話
そうそう例えばね
言うほど知らないホリユージオみたいなね
まあまあ確かにあんまり知らないな
三田さんもゼノギアスとかさ
あそうなの
FF15の
エピソードイグニス
ゲストコンポーザーやったりとか
まあwiki見るとめっちゃいっぱいあるんで
もうちょっと言い切れないくらい
お世話になっております
いやだからそういうのあるよね
なるほどね
27:00
それは確かに面白そうだ
言うほど自分なんかは
あんまりクリエイター側に注目して
ゲームやってきた人間じゃないから
そういうの面白いかもねとかちょっと思いましたね
もう僕なんてクリエイター側なんて
知ってるなんて本当数えるくらいしかいないからね
小島秀夫でしょ
あと誰行ったの
上田さんとか
そうだな上田文人な
でも本当知らないよね
あんまりね
パッと名前が出てこないけど
バイオ作った人とかそんな感じだもん
まあそうそう
神谷さんとかね
そうだよね
まあでもそういう回は確かに面白いかもしれないね
そういう切り口もあるかなとかちょっと思いましたね
まあ
まだ1つ目なんでね
3つ目にいっていきたいと思いますよ
じゃあ3つ目ははるさんにお願いしようかな
次私が
じゃあお名前
緊急対策本部長さんからです
件名が記憶を消してもう一度やりたいゲームということで
本部
ファンフェスタ参加させてもらいます
今回のお題として
記憶を消してもう一度やりたいゲームということですが
いろいろ考えてみましたが
自分の中の名作ゲームの一つである
かまいたちの夜ですかね
このゲームの初見エンディングで発生した
バッドエンディングは衝撃的で
今やり直したらどんなエンディングになるだろう
歳を取り
いろんな知識を得た今の自分が
グッドエンディングにできるだろうか
ヒロインの名前を妻にするか
昔の恋人にするか悩ましいところと
もう一度楽しめると思います
なるほど
ありがとうございます
新しい切り口きたね
かまいたちまた来ましたね
かまいたちの夜先週触れてはいるけど
この切り口は
無視するわけにいかないな
確かにね
記憶を忘れているからこその悩みなのかな
確かに
今の年齢で記憶消してやったら
全然違うエンディング
埋め替えそうな気がするもんな
そうかもしれないですね
当時の直感的に選んだやつとは
ちょっと違う
そうだよね
都会ってどっちにしろストックで刺される気もするんだよね
とりあえず一旦ね
とりあえず一旦ね
何度も
ストックで刺す方のヒロインの名前をどうするかっていうね
それもね
多分ね
僕ねちょっと思ったんだけど
僕の嫁さんの名前とかで
やったとするじゃん
ストックで刺されるじゃん
立ち直れないと思うんだよね
ダメージ打つけすぎやろ
ごめん
ちょっと無理無理無理
2週目無理
もう心臓ぐっさりじゃないですか
だって記憶消してるからさ
ストックで刺されるってこと知らずに
選択を誤って
刺される結末を迎えちゃった
って言って
心に傷を負うんでしょ
それは記憶をなくしてても
一番大事な人を
ヒロインの名前にしちゃいけないよね
どう考えてもね
ホラーゲームですよこれみたいな
30:00
ダメダメダメ
でも昔の恋人をさ
あれだよね
恋人の名前をつけるっていうのも
それはそれでモヤモヤしそうだよね
うっかり妻とかに見られたら
この名前みたいな
なんかモヤモヤした時代になりそうだから
それはそれでみたいな
無駄なリスクを負うゲームプレイ
そうそう
なんかヒヤヒヤしながら
やることになるかもとかちょっと思っちゃう
でも逆にね
妻がいるなら
妻に断ってからね
まあまあちょっとこういう
名前をつけて
遊んだら面白いかなみたいな
ノリでちょっと遊ぶのが
面白いかもしれない
そうだよね
現実若干カマイタチから
それるけど
僕最近ゲームする時
昔はなんかさ
名前ってそんな
こだってなかったのよ
プレイヤーとか登場キャラクターの名前って
でも最近
自分の
いわゆる主人公の名前を
コヘイにしますって
サブキャラとか
ヒロインとかそういうのって
実際僕、嫁さんの名前つけること
増えたんだよね
実際僕あの
モンハンワールドのオトモアイルーが
嫁さんの名前だから
ずっとついてくるな
助けてーって言ってから
回復みつむ島だ
サンキュー嫁さん
いいね
うちの嫁さんに
オシャレをさせるつもりで
防具を選んでる
1時間とかさ
感情移入が
捗りそうだよね
めでたくなりそう
逆に言うとモンハンだから
傷を負わずに住んでるんだけど
そうだね
カマイタチの夜とか
ほんと僕死ぬかもしれないから
ちゃんとリアリティラインを
心の中に置いておきながらやらないとね
これはゲームですって思ってながらやらないと
マジでぐっさり来ちゃう
第4の壁を越えてストックが貫通してくる
っていう
ブサーって
コヘンはリアルに
ダメージを受けたよね
辛すぎるよねカマイタチの夜のシナリオ的に
マジやばいと思う
嫁に殺されるか
嫁を殺しちゃうか
そうだよね
逆に
他に体験できないような
劇的な体験をできるかもしれない
立ち直れないかもしれないけど
立ち直れないかもしれないけど
そのリスクを追いながらするプレー
どうですか逆に
つらいよ
あんまり
近しい人を名前にしない方がいいかもしれないですね
好きな芸能人ぐらいにしておくのが
安排かもしれない
当時は
何て名前にしたか覚えてないもんなカマイタチの夜
あれデフォレートの名前
あったよね確か
33:00
たぶん何かしらついてんじゃないですかね
名前悩んだ覚えないもん
買えなかったんだろうな
緊急対策本部長さんは
妻でも
昔の恋人でも
あんまりのめり込みすぎないで
ゲームしてくださいね
そうですねカマイタチの夜はね
死んじゃうからね
あんまりリアルと混ぜ合わせるのは
危険なゲームですね
じゃあ3通目いこうかと思いますけども
3通目がちょっと
特殊というか
3件に
分かれてもらってるんですけども
1件分をファンフェスタ当日で
紹介してたんですよね
なんで1回通しで
計3通分ガーって読みますんで
じっくり触れていこうと
思いますよ
お名前がアンウォーさんからです
はじめましてというタイトルで
こんばんは初めてお便りします
19日のファンフェスタ
ゲームなんとかを聞いたことがない
嫁を連れて伺います
自分は今45歳なんでお2人よりも
だいぶ上なんですがいつも楽しく配聴しています
当日も楽しみにしています
まだファンではない嫁を連れていくという
傍聴することもあり
せめてお題に対してのお便りをと思った次第です
嫁に聞いてみた
記憶を消してもう一度
記憶を消したとなると
ストーリー重視の作品ということで
待ち探偵神宮寺三郎
夢の終わりに
ヘビーレイン心の軋む時が出てきました
待ち夢の終わりには
ザッピングという繋がりがありますよね
いろいろいろんな角度から
物語を楽しめる作りが
より没入感を高めるというか
これぞ映画や小説とは違うストーリーテリング
ゲーム操作を通しての
双方向性が主人公への
なりきりを高めます
アドベンチャーゲームはゲームなのか
論争とかいろいろありましたが
やっぱりこの部分がゲームなんだと思います
ゲームだと思うゆえんです
ヘビーレイン
ヘビーレインはゲームなんとかでもたくさん語られていますよね
こっちもインタラクティブ
双方向性がストーリーへの没入感を高めていると思います
序盤シャワーを浴びたり
顔を洗ったりさせられたりと
ちょっとタレかなと思うところも
あの操作でどんどん自分が良いさんになっていくのが
楽しく痛かったし
辛かったな
そしてバイオハザード5
嫁とコープでクリアまで頑張ったゲームです
ストーリーも楽しかったですが
このゲームは記憶を消してもう一度
驚きを楽しみたいそう
でかい斧を持った奴から逃げ惑いながら戦ったり
一撃し攻撃を持つチェーンソー男に
どうすればいいのかと
ワーキャーしながら戦ったりと
とても楽しかったですと
というのが1通目でここまでを
当日紹介してましたね
ではその続きを
2通目として読んでいこうかと思います
続きです長くてごめんなさい
攻略してしまった今となっては
あの時ほどの恐怖や
ドタバタ感が味わえないからという内容でした
これバイオ5の話だね
自分からは
時代を変えたゲームについて
何問か
これ本数と若干違う
ドラゴンクエスト2
36:00
悪霊の神々インベーダーやゲームウォッチ
ファミコンももちろんですが
ここまでに時代を変えた
ゲーム関連のものは多々あるものの
1ゲームソフトで
社会現象を巻き起こしたのは
こいつが最初でわーっとなんとなく思ってしまいます
そしてドラクエ3
ドラクエ4とこの社会現象は
どんどん大きくなり
ドラクエ狩りという言葉まで出る始末
ヤバすぎる時代
ねえ怖いよね
会社休んで徹夜で並んだりが
横行し小売店が抱き合わせ販売をしたり
どうなのと思うメーカーの
売り方など正直罪深いゲームだと思いますが
そこまでして
ゲームを起動した時に流れる
ドラクエのオープニングテーマ曲に
なんと心躍る思いをしたことが
というわけで
時代を変えたゲームと思うのです
2つ目がゼルダの伝説時のオカリナ
ファミコンディスクシステムの
超名作ゼルダの伝説から始まった
有名シリーズの任天堂64で発売した
3Dで描かれた初のゼルダ
2Dのドット絵の
あの敵たちが
ハイラルのフィールドに実在していることに
どれだけ興奮したことか
というシリーズでした
3Dポリゴンゲームとしてはメガドラの
スタークルザを申したいところですが
マイナーだし時代は変えていないので勝つ愛
というところで
もう1本続きへ3つ目に向かいます
さらに続きです
ファイナルファンタジー11
11
MMORPGとしてはウルティマオンラインの方が
時代を変えたのかもしれませんが
コンシューマーを巻き込んだ
MMORPGとしては
自分はこっちかなと思います
ガホみたいな難易度というか
縛りのせいでバナディールから
帰ってこらない人もたくさんいたと思います
学校やバイトの帰りに
何か誘われても
バナディールで友達と待ち合わせてるから
となぜか
自宅に帰る自分や
友達が変な目で見られていたなと
このゲームパーティー人数が
MAX6人なんですが恐ろしいことに
バランスを考えて組んだ6人で狩りに
行かないと6人経験値が稼げない
仕様でした
MMORPG
過渡期のビッグタイトルだからこそ
許されたマゾ仕様
経験した人しかしっくりこなさそうですが
まさに時代を変えた一本です
思いつくゲームは
ベジェスタのゲームとかテトリスとか
ぷよぷよとか64のマリオとか
ブツモリとかポケモンとか妖怪ウォッチとか
ストツとかバラバラパワーとかビートマニアとか
アフターバーナーとかダレアとかとか色々ありますが
取りすぎこんな感じ
貯分すぎですねごめんなさいと
言った大長編のお便りでございました
ありがとうございますお疲れさんです
素晴らしい
そっかこれ半分くらいは
時代を変えた扱いなんだね
まあまあでも
記憶を消してって言うのともそんなに
変わらないとは思っているので
ね
ドラクエねまた話ができましたけど
ドラクエ2さ
この間ドラクエおすすめなんすか
って時に2出なかったじゃない
上がんなかったというか
色んな人の中には
なんか2推したいけども
ってのはやっぱあったみたいなんだけども
39:00
ここで改めて2が
名前あがったからちょっと触れたいな
と思っていてね
ドラクエ2って
僕その1が
1人旅だった
中から2で
3人パーティー?
4人パーティー?3人だよね確か
じゃなかったかなっていう仲間が増えて
なんか2でさ
RPG
の本当に型が
しっかりできたっていう気がする
そうかもね
3からさ
変色とかあったからさ
ドラクエになった感じがするんだけどさ
あーなるほどね
2ってもうさRPGができた
その瞬間って感じしない?
イメージは分かるよ
その後に続くねRPGの基本形というか
あらゆるRPGに通ずる
本当の基本形がここでできましたみたいな
確かに1のね
1人旅で基本戦いも
1対1だとやっぱり
その後のやつから比べると
ちょっとね違うかもな
そもそもカニ歩きだしね
2でカニ歩きじゃなくなったんだよ
っていうね
そこも結構大きいような気がする
でもファミコン時代は
本当すごいよねその革新的なというか
今4やってるけどさ
4ファミコンなんでしょ?
本当はね
分かんねえって思ってる
分かんねえ分かんねえ嘘でしょって思ってる
そうだよねボリューム的にもね
どんどん容量は増えてるんだろうけど
容量増えてるにしてもさ
処理速度は変わんないわけじゃん
みたいなところあるよねやっぱね
いやすごい
だからもういろんなアイデアが詰まってるんだろうね
多分処理のさせ方とかでも
すごいよねきっと作ってる方も
なんか楽しかったんだろうな
って思っちゃうな
そういうのもあるだろうね
これこうすればなんとかできんじゃねえの
みたいなね
制限があるからこその面白さみたいなね
ね
あるんだろうな
ドラクエの中で会社を休んで
徹夜で並んだりとか横行するみたいな
会社休むとかね
そうだよね
いう話みたいなのあったけど
なんか最近デスストでもそういうのあったらしいですね
デススト休暇ね
デススト休暇しますみたいな
いやいいよね
なんか
そういうのあっていいよね
ドラクエで別に休むの
もちろん時代柄とか
いろいろあると思うけどさ
ゲームがしたくて
休むってのが別に
悪いことじゃないと思うから
いいなって思うよ
ゲーム好きとしてはね
ただ
ドラクエ2の時代は
抱き合わせ販売が出たりとかさ
やばいよね
今はダウンロードだから
その辺はあんまないけど
抱き合わせ販売とか
ドラクエ狩りとか
闇吹けばどうと思うよね
今思うとね
ドラクエ狩りされたら
42:00
立ち直れないかもしれないよね
泣けなしのお金で買った
ドラクエがさ
みたいな話でしょ
仮にもう1本
お金があったとしても買える保証ないんでしょ
そうだよね
買えない状態だからこそ
狩りに出たってことでしょ
辛いって本当に
怖い
怖い時代でしたけども
でもそのくらい
流行ってたってことだよね
あと
ゼルダとかね
俺時のオカリナは全然触ったことない
ですよね
時のオカリナも
いいっていうね
リメイクされた記憶はあるんだ
なんかかなり名作で語られてますよね
時のオカリナって
EUかなんかでリメイクか
したでしょ
どっちだったかな
リメイクあった
あの時にかなり盛り上がってましたもんね
ついにみたいな
僕ゼルダやったことないんですけど
何人かね
ゼルダやったらいいんじゃないですか
って言われることはあるんですよ
そこで上がるのが
トライフォースか
ブレスオブワイルドか
時のオカリナっていう感じですよね
この3本に集中するんだよね
とりあえずそこ押さえとけみたいな
だから時のオカリナは
そのなんだ
トライフォースってさ
霊明記というかさ
スーファミ時代のドット絵時代の
そのあれもあるし
面白いんだろうな
僕の年代的に
ハマる部分はあるんだろうなって思ったりもするし
ブレスオブワイルドは
スイッチで出たさ
結構ロングヒットのやつじゃない
そうだね
ついに出た感のある
オープンワールドなんでしょ
そうだね
現行ハードの最新ゼルダで
名作も名作みたいに言われてるって
そりゃすごそうだなって
この2つに挟まれる形で
出てくる時のオカリナって
一体どんなもんなんだろうかって
そうね
でもあの頃の
任天堂のゲームは
語られてるの多いよね
マリオ60もそうだし
ある種任天堂が
3Dソフトを
かなり成り物的で作ってた時期
ってことなのかなみたいな
そうだと思うよね
いいなぁ
ゼルダもやりたい
俺も他の
正直3Dになってからゼルダは
全然触ったことがないんですよね
俺やってるのはゲームボーイの
夢を見る島と
トライフォースと
もう一個ぐらい
ゲームボーイのやつやってるはず
夢を見る島も面白いって言うよね
ゼルダつまんねえの
多分ないんだと思うんだけど
多分ね
やっぱね、手触りすごいいいですよね
そうか
モロモロもすごく触ってて
気持ちがいいゲームだな
そうなんだよな
45:00
ゼルダにしては記憶消さなくても
記憶ない状態だからな
やれるんだよな
全然
スマホでやるようなゲームじゃないから
また難しいですけどね
そうなんだよな
ゼルダは
腰据えてやるタイプだなと思うんだよね
そうだね
封印されし
3DSでやるか
いつの日か
コヘイにオススメするゼルダは
何もやりたいと思ってるんでね
それもドラクエ落ち着いてから
みたいなことになるんだろうけど
結構先そうだな
ゼルダはなんかね
ドラクエずっと僕ね
携帯機的なノリでやろうかなって
思ってるところがあるからね
逆にデスト終わったらね
末置きゾーンが開くかなとは思ってる
いいかもしれないですね
その時に
ガチスイッチ買うか論争がね
改めて土俵に上がるからね
そうだね
どれをやって
どういう感想を持つかっていうのは
でも結構作品によって違いそうですね
2Dの
トライフォースであったり
トキオカで
ブルーワイルドで
結構印象が違いそうな気もしますけどね
そうなんだね
まず僕ね
ゼルダってそもそも背景ほぼ知らないんだよね
主人公はゼルダじゃなくてリンクなんだよ
って知らない人がいるからね
そうだね
リンクの冒険
リンクの冒険っていうゲームもあるんですよ
ファミコンでね
ゼルダの外伝なのかな
それはまた
全然ゲーム性が違うっていうね
まあまあ
それはかなりサブだから後回しでいいんでしょうけど
まあまあ
でもそういうのもね
これは記憶ないからニュートラルに遊べるぞって思ってるから
やりたいなって思うよ
まあまあじゃあ
時間もなくなってくるので次のお便り行こうかな
行きましょうかね
はい
じゃあまた次ははるさんにお願いしようかな
そうでした
ラジオネームうえおさんからです
はい
コヘさん、はるさん、あゆみさんこんにちは
こんにちは
主人公につける名前がうえおのうえおです
ババです
今回のテーマの
記憶を消してプレイしたいゲーム
これはすごく悩みます
正直好きなゲームは全部記憶を消して
プレイし直したいです
記憶を消してもう一度
その素晴らしさを味わいたいというのが
本来の意味だと思いますが
やはり私は遊びきれないので
違う視点で選んでみました
私の記憶を消してプレイしたいゲーム
それはドラクエ5です
コヘさんもプレイされて
その素晴らしさをレベル88で語っていらっしゃいましたね
私も
ドラクエ5は本当に素晴らしいゲームだとは思っているのですが
私が記憶を消したいと思うのは
その素晴らしさを
再び味わうためではありません
え?
ビアンカとフローラのことです
はっはっは
どうしたのうえおさん
48:00
失恋とかしたの?
私はドラクエ5を成人してから
1回プレイしたのみなので
どちらか1人しか選んでません
ほう
私はフローラを選びました
上に熱いことでも定評のあるこの私が
本来ならば
フローラを選ぶはずないのです
なぜか
なぜかその時
私はフローラを選びました
フローラはとても良い娘なんです
髪の色も青くて綺麗だし
思いやりのある優しくて
すごく良い娘なんです
良い子なんですかね
周りの友人はビアンカビアンカって言って
フローラを選ぶ人はいませんでした
こんなに良い子なのに
ビアンカに行くフローラって素敵な人じゃないか
かわいそうなフローラ
君を俺が幸せにするすまんなアンディ
私はフローラと結婚しました
要は
行間を読みすぎたというか
妄想を働かせすぎたというか
ビアンカやゲレゲレとの
絆を思考の外に置き
私はフローラと結婚したのです
そっか
そして幸せに浸った
その後
ふとビアンカが気になった私は
彼女の元へ
ビアンカは私の結婚式を
祝ったその後
父ダンカンさんの
介護をしながら山奥でつつましく
暮らし続けていました
その後誰とも結婚せず
おそらく私のことを思い続けて
物語は終わったのでした
私はなんということを
してしまったのか
後から調べてみるとビアンカを選んだ場合には
フローラはやはりアンディと一緒に
幸せに
暮らすのだそうな
ビアンカは私以外に誰もいないというのに
フローラを選んだことで
私はビアンカそしてアンディもしかしたら
フローラさえも不幸にしてしまった
のではないだろうか
私は人間ではない
思い詰めすぎやで
ごめんビアンカごめんフローラ
ごめんなさいルドマンさん
そんな罪悪感に苛まれ
この10年私は生きてきました
次こそはきっと
ビアンカを選ぶはず
なのです
それを証明するために私は記憶を消し
人生過去ドラクエ5をプレイし
食材しなければならないのです
長く思いお便りすみません
古い記憶を蘇らしてしまいました
ゲームなんとかファーメスさ
楽しみにしております
それではまた
最後なんでポケモンネタつくん
俺わからなかったから調べちゃった
ということでした
ありがとうございます
これすげえわかんないなと思って
なるほどな
ぼんやりフローラを選んだ記憶がある
よくわからない立場の人間なんですけど
いやでも上尾さんよ
上尾さんの選んだ
世界では
実はビアンカは
言うほど上尾さんのこと好きじゃなかったかもしれないよ
いやいや俺もそう思うんだけど
いや思い続けてたで
あろうみたいな
そういうのいらない
51:00
そういうことじゃないよ
ビアンカはビアンカで
それはそれで幸せだと思うよ
わかんないけど
っていうか幸せ
な生活を送ろうと頑張ってるはず
そうだよ
ビアンカと一緒になって
その後ビアンカはすぐ
石になってしまったんだよ
その10年間ダンカンさんが
どんな思いをしていたと思うんだい
確かにな
すげー重い話だけど
ギリギリダンカンさん生きてたけど
僕がダンカンさんだったらダンカンさんの
僕は死んでると思う
首筋死んでる気がする
そこまで言う
でも石になった事実は知らないでしょダンカンさん
僕
わかんない
僕途中でダンカンさんに懺悔しに行ったテンションだったから
息子と娘連れて
ダンカンさんにさせん
ビアンカまだ見つかったねーっす
俺だけ石から戻っちゃいました
とりあえずでも
息子と娘は元気っす
ルドマンさんじゃないけど
そのくらいでも許す
みたいなキャラなんだろうな
最終的にちゃんとビアンカ見つかったから
僕の中のビアンカとダンカンさんは
幸せだったけど
そんな辛い記憶がなかった
上尾さんのビアンカはずっとお父さんと
一緒だったから幸せだったかもしれんよ
その時選んだ
わけじゃないフローラをさ
いろいろ考えて
自分の気持ちで
あったとしてさ
選んだ
判断をやり直して
塗り替えることに
そんなに
意味はあるのだろうか
それでビアンカは喜ぶのか
本当だよ
所詮2番目の女なんでしょ
あなた未来を
知ってそんな
慰めで私のことを選んだの
みたいな
ことになっちゃいますよ逆に
やたらと上尾さんを責めるテンションが
どっち行っても地獄っていう
最悪なエンディングみたいになってるけどね
結果ドラクエ5で罪深いなっていう話なんだけど
あの時の判断をなかったことにして
いいんだいいのか
それでお前はフローラを選んだんだろうみたいな
そうだよなぁ
冷静に考えるとどっちを捉えても
若干罪のしか残る設計されてるのかもしれない
でもなんとなくやっぱりフローラ選んだ方が
結局アンディっていう
ある意味滑り止めが
フローラの方にはいるっていう
その仕組みが罪だよね
どっち選んでもやっぱりどっちが
なんとなく悲しい思いじゃないけどさ
なんとなく結婚できなかったなっていう雰囲気を
漂わせてるならいいけどさ
フローラの方はアンディとくっつくって
それとどうなんだろうね
ちょっと思うよね
確かにな
54:00
そこがちょっと正規ルート感を出しちゃうから
ダメなんだよね
平等にしてあげた方が良かったかもしれない
そんなみんなフローラ選ぶとか
思ってないしって
選ぶ人もいるでしょうよみたいな
若干の意地悪さを感じるよね
そういうとこドラクエっぽいのかもしれないけど
そうだな
これはまた
スーファミで
こんなすごい
マルチエンド出したのはすげえと思う
ストーリーが分岐してるみたいなイメージ
すごいよ
根本のストーリーが分岐してる
わけではないんだけど
すごく重大な
点ではあるよね
フローラという選択肢を
なぜ作ったみたいな感じあるよね
罪向けよあれ
だからこそ面白いんだけど
ここまで揺さぶるものがあるから
やっぱり面白いんだろうね
結果もう一周やろうとした時に
これを踏まえて
どっち選ぶかっていうのがすごい楽しみだよね
そうだなもう一回フローラ選んだりしてな
俺はちょっとフローラ選んでほしいんだけど逆にね
ごめん一瞬ビアンカかなって
思ったけどやっぱフローラでした
自分に嘘はつかない
とか言って
もう一度選んだことなんだ
アンディを殴り殺したかもしれない
怖い怖い
アンディにビアンカ進めてみたりしてね
ビアンカどう?
なんてことをしようって
ビアンカが元に来たら
そこにはいるはずのないアンディが
ダンカンさんと一緒に
仲間しく暮らしていました
めでたしめでたし
すごいねじれてるよ話が
こじれてるこじれてる
主人公の名前アンディにするとかどう?
そうだな
ねじれまくって
俺がアンディになるって
面白いな
2人のアンディからどっちを選ぶ?
名前アンディにしても
何事もなかったようにアンディで進んでいくんだろうね
アンディとアンディ
どっちにする?
これすごい気持ちはわかるな
いいお便りでした
そういう記憶の消したい
気分もあるんだな
確かにそれは記憶消したいわ
記憶消したらまたフローラインランチャーになるね
そうだな
また共感読みすぎるんだな
そうそう
いい味わい深い
じゃあ次のお便り
いこうかと思います
次のお便りは
ゆうすけさんから
頂いております
記憶を消してもう一度遊びたいゲーム
ということで
57:00
ごえさんはるさんあゆみさん番組イベント
初開催おめでとうございます
そういえば今回もあゆみさんはいません
すいません
イベントに向けてトークテーマ
記憶を消してもう一度遊びたいゲームを
お送りしようかと思います
記憶を消してということなのでやはり
ストーリーが良かったゲームが思い浮かんだので
2つ書かせていただきます
まず1つはドラクエオンクエスト5
天空の花嫁
直近の配信で語られていたので
タイムリーですね
あれはいつまでも語りたくなる良いゲームです
そしてゲームボーイアドバンスで
初代マザー
2が人気の
このシリーズですが1もいいんです
このゲームでは
宇宙から来た侵略者ギーグが
登場するんですが最後まで遊ぶと
主人公たちがラスボスに
贈り物を届けるRPGと
表せるようなお話になっています
テーマがテーマなんで
ストーリーのネタバレができないのが残念ですね
とはいえ
今の時代に簡単に遊べるような
タイトルでもないので気になる方がいれば
いいような気がします
俺ずっとやりたいとは思ってるんだよな
マザーでしょ
残りちょっと
読んでおきますけども
実はトークテーマについてメールを送るのを忘れていまして
イベント前日の夜にこのメッセージを書いています
間に合うといいな間に合わなかったら
次回のお便り会行きですかねと
それではイベントでお参加の方や
リスナーさんのリスナーの皆さんと
交流できるのを楽しみにしていますと内容でした
ありがとうございます
ドラゴンクエスト5はさっき
話しましたので
マザーですかね触れるとすれば
コウヘイさんマザー1は
確かやったんでしたよね
1やったけどあんま覚えてないな
この
書いてくれた主人公たちが
ラスボスに贈り物を届ける
RPGっていう
そのニュアンス
意味合いがピンときてないから
全然覚えてないんだね
でもギーブが出てくるのって2ではないの
1も出てくる
僕1と2混同してる?
自信ないもん
2のサブタイトルはギーブの逆襲
逆襲
1に出てくるのかな
来たんじゃなかったっけ
出てくるんだね
すげー自信ないわ
ふわっとしてる
でも俺
マザー2をさ前に
名作みたいなやつでさ
押されてたでしょ
なんとなくしに
ラスボス戦をチラ見したことが
あったんだけど
ラスボス戦のビジュアルすごい
マザーってこういうゲームですか
みたいな感じだったね
2のラスボス戦ってこと?
2はほんと
特殊っていうか
物々しいというか
なんかあるよね
なんかもうちょっと可愛らしいゲームか
と思ってたんですけど
あのざわっとさせる感は
2に繋がるというか
でもなんだろうな
マザー
1,2どっちもの気がするけど
1:00:00
可愛いとも言い切れないんだよな
主人公たちの
彼らのビジュアルは
可愛いけどさ
敵ってなんかさ
イカれちゃってるように見えんだよね
あーまあそうかもね
なんだろう
なんか
僕1やってたときは
街中で
おじいさんとかに襲われるんだろうな
敵キャラとしておじいさんとか出てくるんだよ
おじいさんに対して
僕はバットで殴りかかるんだよね
その設定というか
普通に怖って思った
覚えはあるんだよね
その辺混在してるよねマザーってね
プレイしてないから厳密にはわかってないんだけどさ
なんだろう
ドラクエとかFFだったらさ
ファンタジーってさ
現実感がないものって
切れるじゃない
脳内で整理ができるじゃない
マザーの設定って
整理しきれない
現実にもありそうだから
怖いっていう感じが当時
僕にはあったな
なんかお父さんに電話して
セーブするんだけど
お父さん心配してるようで
目の前には来てくれないから
僕愛されてないのかな
みたいな
そういうざわざわ感
でもプレイしててそこに納得
っていうか
意味みたいのは感じられる
正直ね
かなり記憶が薄いからね
しかも1なんか小学校ぐらいにやったのかな
もっと前だった気がするな
すんげーおぼろげな記憶で
本当に最後までクリアしたのか
ってのも怪しいんだけど
でもなんかそれこそ今やったら
全然違う感覚というか
見れそうな感じするね
ある気はする
特にね
僕2なんかは
動画見たりとか
チラ見してたりというレベルだったから
2なんかほぼ
話の真ん中ぐらいなんか全然ないんだけども
なんだろうな
ドラクエFFとは違って
なんつーのかな
宇宙からっていうのがちょこちょこ要素として
混じってくるから
呪文に当たるのが
サイキック的な要素だからさ
それも結構
すごいよね
なんだろうな
現実社会に
あってもおかしくないんだけど
あったらやだなっていう設定感が
多い気がするんだよな
なるほどね
不思議な世界観だよね
すごいそれが嫌悪感というわけじゃないんだけど
なんか
現実とは受け入れられないというかね
微妙なところだよね
現実っぽい
世界っぽいけどちょっと違うみたいな
1:03:02
ある種の設定的な
不気味の谷じゃないけど
みたいなところをうまくやってるゲーム
あとなんかね
これも1と2どっちも
僕の中で記憶混在しちゃった話になってるけども
怖いっていう前提が僕の中でありつつも
ラストとか
物語の
大きな流れの部分は
優しい展開だったりするんだよね
なんだろうベースが怖そうだから
ストーリーの優しいが
響くのかもしれないけども
2のラストとか
胸圧というかほっこりというか
あんまり本質的な
ネタバレ的なことは言いたくないけども
ほっこりするよ
こんな結末あるんだ
そうか
あのラスボス戦からのほっこり落ちが
全然想像できないからな
ウビーやってみたいよね
なんだろうな
優しいっていう
スマホでしか出てこないな優しい感じがするんだよな
ほんとスマホで出ないかな
ほんとスマホで出てくれたら全然やるんだけどな
ゲーム内容的にはスマホで全然十分だもんね
そんなアクション的な要素もないじゃない
基本はRPG
コマンドRPGじゃない
なんかね
って思っちゃうよね
そうだね
なんかもったいないとは思っちゃうよねどうしてもね
そんだけ名作って語られてるのに
なかなか遊ぶのに
ハードルが高いというか
まあね
あまり話は聞かないけど
マザー3まで出てるわけだしね
そうだね
123のなんかまとめて何かとか出てくれても
そうだね
いいのにな
マザーぐらいの知名度があれちょっと高い値段でも
全然買う人は買うでしょみたいな
出るよね
まあスイッチでこれからやるのかな
そうかもね
しょうがないけどね
さすがにね
任天堂さすがに過去作をね
スマホで出すみたいなこと
前例としてやってないもんね
いやでもだからこそそこはちょっとマザーではやってみるとかどうですみたいな
そうなんだよな
勝手な勝手なこと言ってますけどね
まあでも任天堂もね
ハードル持ってるからね
そうだね
ドイツってデスストア
スチームで出すらしいけどな
ソニーの資本だけど
まあでも
やっぱりあれなんだろうね
XBOX系ですぐには出ないってあたりやっぱそこは
やっぱお約束があるんだろうね
まあそうでしょうね
うん
まあでもやっぱコジプロから
やっぱスチームでは出したいみたいな
予防が結構多分あったんでしょうね
うーん
まあねこういうハードとかね
あのー
権利とかそういうのって難しいよね
1:06:00
難しいよね
まあメーカーの言い分というか
やりたい流れとユーザー側の流れは
まあもちろん違う
相入れないのはまあそりゃそうなんでしょうけど基本はね
まあね
しょうがないけどね
悩ましいけどもユーザーは願っちゃうからね
ねーマザーいいねー
まあ
次のお便りいきますか
あと2つだね
はい
じゃあ続いて
ミネさんからいただいております
タイトルが
ファンフェスタお便りということで
本文のほうが
ミネと申します
普段はサイレントリスナーの上にライトゲーマーなのですが
今回は我慢できず
ファンフェスタに参加させていただくことにしました
ありがとうございます
よろしくお願いいたします
募集テーマの
記憶を消して遊びたいゲームですが
初代とテイルズオブジアビスです
どちらも
ストーリーに驚きがあったので
もう一度何も知らず楽しんでみたいと思います
お便り送るの遅くなってすみません
楽しみにしております
よろしくお願いしますということで
いただきましたありがとうございます
ありがとうございます
龍が如くとテイルズオブジアビス
アビスって
この番組で触れたこと
ありましたっけ
ないんじゃないか
ちなみにサブタイトルは
生まれた意味を知るRPGです
それは大事そうだな
生まれた意味を知るのか
この番組ではこのサブタイトルいじりは
外せないですけど
いい味わいですね
生まれた意味を知るRPG
そうだよね
そのテイルズのサブタイトルって
僕プレイしてないからあれですけども
きっとそのストーリーと
深く関わってるでしょ
生まれた意味を知るってこと
サブタイトルじゃないジャンル
ジャンルか
気分的にはサブタイトルくらい
って感じになってるけどね
うっかり間違えちゃいました
ジャンルでした
唯一無二のジャンルでした
そうです
そうだよね
一度プレイした時に
感じるジャンル名なのか
今僕みたいに
知らずに
そのジャンル名なのかで
捉え方違うんだろうなって思うんだよね
そうだね
きっと遊んで
遊んだ人は
そのサブタイトルってことは
アビスっしょみたいなことが
わかるんだろうなって思うと
そうだね
味わい深いよね
このジャンル名をね
毎回笑いのネタみたいにしちゃってるけども
毎回丁寧に考えてるんだろうな
結構ゲーム全体の流れを
ある程度表してるんだろうな
っていうのがすごい
プレイし終わった後に
再びジャンルを見直して
あーってなるのかなみたいな
いやならないやつもあるのかもしれないけど
わかんないけど
1:09:00
天空の花嫁と同じようなもんでしょ
まあ
そうだな
あれは完全にサブタイトルだけどな
なるほどなーってなったもんね
まあまあそうだね
やっぱそこがメインだったんだねみたいな
感じはあるけどね
でもジアビスは
最近ちょっと話題には
なってましたよね
オープニングのムービーがね
なんか10
発売から14年経って
オープニングの1シーンに
出てるキャラクターが
主人公だと思ってたけど実は主人公じゃなくて
主人公にそっくりなキャラクター
みたいのがいるらしいですよ
なんかね主人公はルークっていう人で
それに結構ビジュアルが
似てるキャラクターがいて
そいつがなんかアッシュってやつなんですけど
実はそのオープニングムービーの
1シーンに出てるやつが
主人公のルークだと思ってた方が
実はアッシュだったみたいな
プレイした人からすると衝撃の事実
みたいなことがあったみたいですよ
最近それが明らかになった
14年
知ってる人はなんとなく知ってたみたいな話
っぽかったですけど
そういう
あるんだなと思って
テイルズもやっぱり
愛されてるよね
そうですね
テイルズも遊んでないから
記憶を消す必要はないんだけど
でもやったら
すんげー投げるんだろうな
テイルズは俺の印象だけど
結構ストーリー長いイメージありますね
そうだよな
テイルズはやりきれねーだろうな
数が多いからね
厳しいだろうな
でも好きな人いる気持ちも分かるけどね
他のRPGとちょっと違うところに
力入れてる感じはあるというか
キャラクター感というか
比較的最近
新作発表とかで
アライズだっけ
アライズは全然ね
あれでやっぱり待ってました
っていう空気はあったもんね
そうですね
なんかテイルズじゃねーみたいな
雰囲気あるぞみたいなね
本当?
今までと雰囲気を変えてきたなっていうね
ゲーム性もね
いいよね
楽しみなんでしょうなきっとな
龍が如くも
俺はプレイはしてないんだけど
実はムービーだけ見てた
時期があったんで
本当?
龍が如く前日誕みたいのが
後から出てゼロっていうのがあって
ゼロから2の途中ぐらいまで
確か見たのかな
ムービー見てるだけなんだけど
全然終わんねーみたいなね
ずっと見てるみたいな
感じだった時期がありましたけど
僕龍が如くどれやったんだったかな
やってるんじゃない
1本だけ
1本だけやってて
A4とか半端なランバリングの
ところやったのに
あれ話繋がってんじゃねーの
やって
なんだったかな
1:12:00
ポッツキャスターのハヤッツの方で
やってみてくださいよって言われて
その時ちょうどやるものがなくて
1回やってみようって言ってやったっていう
それぐらいのノリだったんですよ
まあまあまあ
前後は正直全く分からんけども
1本のメインストーリー分は
一通り楽しみましたぐらいの
感じでしかなくて
残念ながら
龍が如くの醍醐味はあんまり分かっていない
なるほどね
俺なんか単純に
桐生一馬がオラーってやるゲームって
俺正直あんまり
オラーってやってるとこ見てない
ムービーだけだから
オラーを始めるぞー
で次のカットでもう終わった
ってなってるから
プレイパートだもんね
ボコボコにした後みたいになってるから
そうそう
いや正直アクションゲームとしては
俺あんまりピンときてないんだけどあのゲーム
なんかやっぱムービーっていうかお話の
流れというか
あれ見てるのはすごい楽しいなと思ってて
ちょっとムービーだけ見たりした時期があって
なんかあの
ヤクザ的な話のさ
なんかヒリヒリ感というかさ
なんだろ
こいついつ死んじゃうんだろみたいなさ
おーやばいやばいやばい
みたいなさ
そっち
そうなってったらやばいでーみたいな
そこになんかね
ほんとコアモテのリアルの人間の人とか
混ざってきたりするじゃない
そうそうそうそう
ああいう感じとか見てておもろーって思ってね
そうなんだよね
あの
ジャッジアイズ
キムタクがごとくという
あれあれ
あれさちょっと話題になったところもあってさ
あれやりたいなって思ったところあったんだよ
でも
龍がごとくシリーズに対して
試験がほぼない
っていうところからなんか敬遠しちゃったのよ
でも
試験者じゃないから入るには良かったんじゃないですかね
逆に
そうそういう意見も後からきた
でもちょっと
かなびっくりになっちゃって敬遠しちゃったんですよ
気を逃した
なんか逃しちゃってもう今
いろんなゲームが押し寄せてるから
ごめんキムタクってなってるんだけど
あれもあれでやったらおもしろかったんだろうな
でも話の軸としては
ね
龍がごとくはヤクザで
あっちは弁護士でしたっけ
弁護士というものというか
感じでしたよね
まあ違うのかもしれないけど
まあでもああいう
シリーズ世界観共通ものみたいな感じで
いくと
やっぱり龍がごとくって
偉大なゲームシリーズなんだろうなって思うんだよね
そうですね
正直最初出た時俺ここまでストーリーじゃねえやん
シリーズが続くとは
思ってませんでした
僕もそう思ってたんだよ
なんかヤクザモンの
まあちょこっと出て
コツブに当たったゲームくらいに思ってたんだけども
結構な本数出てんだよね
そうそうそうそう
今最新いくつでしたっけ
5?6?みたいな感じですよね確かね
1:15:00
5か6?
かな?なんか派生もやっぱり
イシンだか
江戸時代だかとか
ああいうのもあるからやっぱ結構出てんだよね
ケンザンかな
違ったっけ
あとオブザデッドとかね
そうそうそうそう
急にゾンビモノみたいな
うーわ頭悪いスピノ出てきたなみたいな
そういう部分あるっぽいけどね
元々ねリュウガごとくって
急に頭悪くなるみたいな
そうね
作り込みはでもそうそうですよねあのゲームもね
やっぱ好きになるというか
シリーズやっぱり愛してる人はいるんだろうな
っていうのを感じるよね
個人的にそのゼロから
リュウガごとくのムービーを見てて
ゼロのストーリーはすごい面白かったですね
なんか主人公
二人っていうか後のシリーズで
マジマっていう人が出てくるんですけど
その人の過去の話みたいなのが出てきて
そっちがすごい
マジマって眼帯の人?
眼帯と蛇柄ジャケットみたいな
あの人がまだ真面目だった頃っていう
みたいな話で
俺それすごい好みでしたね
確かにな
ムービー部分だけ
見るとかでもだいぶ面白そうだな
どう考えても邪道なのはわかってるんですけど
ちょっとプレイする
想定が立たなすぎるんで
ちょっとごめんなさいみたいな思いながら
本当だよね
本当にゲームって色んな名作
名シリーズいっぱいあるよね
全然足らない
なんかリュウガごとくとか
本当にムービーカットシーンを
ある程度集めるだけでも
それぐらいに話が繋がるのよね
頭の中で
それをうまく編集してさ
バトルのシーンは足してさ
ちゃんと戦わせてさ
アクションっぽくさ
そしたら普通に映画っぽくなりそうだよね
あれとかも
はるさん言いたくないんだけどね
それキングダムハーツでたまに起きるね
完全版小本のやつなんだ
完全に映像作品としてね
あるんだよ
キングダムハーツ本当にあるんだよ
ガチの映像作品だよみたいな
DSのは映像作品にしました
みたいな
一生諦めたこいつらみたいな
時間かかりずに
済むから
ありがたい部分もあるのかもね
モヤモヤすんの
スクイーニーがやるとモヤモヤすんの
どこがやってもモヤモヤすんだろう
いやでもほら
なんだろう
バイオハザードとかも映像作品とかあったりするんじゃない?
あるね
アングライのノリでというか
カプコンやるときバカみたいにやるもんなあいつら
すごい言い草だけど
バイオハザードとかいろいろやってるもんね
本当だって普通に映画でさ
実写映画が当たったと思ったら
フルCG映画作ったりさ
脱出ゲームにコラボしてみたりさ
1:18:00
やってますね
モンハンに出て行ってみたり
いいよね
リュウガごとくもいいよなっていうのは
分かる気がする
時間もいっぱいなんで
ラスト1通いこうかと思います
ポコタンさんからいただきました
記憶を消してもう一度プレイしたいゲーム
イベント前日
日付変わって当日に滑り込みすみません
初投稿のポコタンと申します
ポッドキャストを聞くのが趣味で
いつも楽しく聞かせていただいているのですが
絶対楽しいイベントになるだろうなと思って
思い切って今回のファンフェスタチケットを
購入参加しました
楽しんでいただけましたでしょうか
ありがとうございました
お題の記憶を消してもう一度プレイしたいゲームですが
アメリカで制作された
フリーのビジュアルノベルゲーム
ドキドキリテラチュアクラブ
リテラチュアクラブ
日本での通称
ドキドキ文芸部です
全然意味わかんないんだけど
最後まで読むよ
まるで日本の美少女ギャルゲーのような
作りで
イラストも非常に可愛く
本当に海外のゲームなのか疑うくらい
非常によくできたゲームで
有志の方が作成した日本語化パッチを
使用してプレイすることができます
自分がこのゲームを
プレイしたきっかけなんですが
とあるニュースブログで
このゲームの話題を見て興味を持ち
wikipediaを見たところ
結末まで全てのストーリー概要が書いてあって
これは自分の目で確かめなければ
と思い立ち早速インストール
出来の良いギャルゲーのような
心地よい世界観に
実際にプレイしてみると
信じられないくらい驚く凝った
演出が非常に多く
感銘を受けたゲームでした
今は結末までは載っていないですが
衝撃的な事実が載ってしまっており
例によってネタバレが致命的なゲームなので
出来れば情報を遮断して
記憶を消してもう一度プレイしたかったな
と思うゲームでした
それではイベント頑張ってくださいといった内容でした
はいありがとうございます
最後の最後に
ドマイナーが来たね
そうだね全然知らなかったね
知らなかったけどそこそこ調べちゃったよ
ドマイナーって言いながらドマイナーじゃなかったら
ごめんなんだけど
知ってる人は知ってるっていう感じかもしんない
これスチームでフリーでしたね
フリーゲーム
無料のゲームとして
今スチームにあるみたいです
ドキドキ文芸部
そうですね
すごい日本語のギャルゲーを
ある意味模したというか
フューチャーしたギャルゲー
っぽいやつです
これ今俺すごい
このポコタンさんの意思を
組んで
すごくマイルドに言うけど
騙されたと思ってやってみて
っていうゲームだと思う多分
ほうほうほう
俺は割と
どうなるのかなんとなく
知っちゃったんで
あーみたいなね
感じですけど
それはどういうことなんだろうな
1:21:00
王道的な
名作的な話なのかな
評価されてるのはギャルゲーの部分ではない
と思う
なるほど
なるほどなんか
彼女と彼氏
あれとね
ちょっと似たぶるいかもしれない
ある意味では似たぶるいかもしれない
インパクトが強い感じだなきっと
うーん
そのままの内容ではないんだろうな
最終的に
でもなんか
このポコタンさんがさ
wikipediaに
ストーリーほぼ結末まで
全部載ってて
その上でやったんでしょう
その引きのある
ストーリーってなんかすごいんだろうなって思うよ
そうだから多分
これを聞いてちょっと面白そうだな
と思ったらそのままやるのが
いいのかもしれないね
なるほどな
ハートフル彼女に惹かれた人はどうぞ
検索ください
ハートフル彼女と
彼氏だよ
違うんだろうけど
でもなんかその概要だけ聞くと
どっちかがもうね海外の人が
ハートフル彼氏は
日本で作ったのかな
彼氏だそうだな男だったわ
そうそう
でもあれだよね
その
ハートフル彼氏
あれって海外製作だったっけ
あれ日本だったっけ
日本じゃなかったっけ確か
逆輸入みたいなことだった
気がするけど
なんかあの
やっぱり日本の美少女ギャルゲーの
インターフェースというかは
独特なのかね
というかあの学園モノみたいなのが
あれなんじゃないですか
日本っぽいのじゃないですか
そのドキドキ文芸部はかなり学園モノっぽい
そっかそっか
日本の学園モノみたいなの
の雰囲気ってのがあるんじゃないですかね
なるほどね
そもそもああいうギャルゲーみたいな
文化がそもそも海外に
そんな定着はしてないんじゃないですかね
まあ
あんま聞いたことないですもんね
ドキメモ的なの聞かないよね
ラブプラス的なの聞かないよね
そうそうそう
そっち系のゲームかなと思わせて
みたいな
雰囲気がありますね
ドキドキ文芸部
このドキドキの意味が一体
どの向きのドキドキなのかみたいな
怖くなってきた
どうしよう
怖くなってきた
薄っぺらい感想で
僕がオススメした末に
すごいドキツイクレームきたらどうしようと思っちゃうよ
でも結構ね
プレイ動画っていうかやってみたみたいな動画も
結構上がってるっぽいんで
キズナアイってバーチャルYouTuberいるじゃないですか
あれも普通にやってて
俺たまたま検索したら
それが一番上に出てきたんで
それで見たんですけど
みたいなね
ただこれ自分でやった方がやっぱりね
1:24:00
でもキズナアイがやるぐらいだったら
そこそこに
知名度というか
ドマイナーってわけじゃないってことだもんね
そうでもないのか
ドマイナーだからやったのか
わからん
たださっき言ってたスチーム版が
基本は日本語がないんですよ
英語版だけ
なんで
自分で日本語のパッチをね
持ってきて自分で入れないといけないっていう
手回り
資金の高さはちょっとあるか
多少パソコンを触らないとあれかもしんないですね
ただなんかね
日本語のパッチがすげーよくできてるなって思った
その動画見てたら
あこれパッチなんだみたいな
演出すげー凝ってた
本当にただ日本語に雑に置き換えたんじゃなくて
すげー愛のあるパッチで
日本語化パッチでびっくりしちゃった
ありがとうございますそういう人
助かります
そんくらいちょっとカルト的な
人気があるというか
なるほどな
おもろい
いやーなんか
イベント当日も
誰に振られたのあったかな
チラッとクラナドの話が出たの
があったじゃない
本当にチラッとだけど
僕がほぼ流したんですけども
話せる部分があんまなかったんで
そうだね
やっぱあれだよね
ノベルじゃないけど
サウンドノベルみたいな
インターフェースとか
ギャルゲーみたいなインターフェースのゲームって
みんな一定
プレイしてるんだねっていう感じはするんだよね
そうですね
なんだかんだで
ぶつかりますわね
そういうゲームに
みんな一本くらいやってるのかな
ノベルでくると
かなり広いですからね
エロゲーもノベルじゃノベルだし
かまいだちの夜もノベルじゃノベルだし
そうだなそうだな
でもあの手のゲームはやっぱり
一方通行だから
記憶を消したいに選ばれるのはすごくわかりやすい
まあね
そうなんだよね
かわいいかわいくないとか
そういう部分だけじゃないんだよね
それがあってストーリーがあるから
扱いとして高い位置に
扱われてる気がするんだよな
物語を語る上では最適でしょうしね
ああいうのな
僕の偏見とか
そういうのでしかないんだけど
プレイハードルが
ここの都市までくると高いんだよ
しんどくなってくるんだよ
正直あるよ
ハートフル彼氏もね
正直なんか
しかもボイス無しか
みたいなことになってくる
ハートフル彼氏はあったんだっけ
ボイスあんの?
プロッポーみたいなこと言う?
言いそうだからね
1:27:00
なんとも言えないけど
そうそう
ドキドキ本ゲームはボイスは長かったはず
そっか
でもボイスあったら
それもローカライズするのはしんどいもんな
融資のレベルを超えてきちゃうんだ
そうだね
そう
でもそうね
でもあれだよね
近年のゲームである意味
アンダーテルとかもそうかもしれないけど
今までこういうテンプレの形がある
RPGのテンプレがあるから
みんなこうだよねって思ってきたのをずらす
みたいなさ
そういうことがある種しやすい
時代であったりとかさ
ジャンルかもしれないね
テキストアドベンチャーもね
そうかもしれない
ギャルゲーってこういうものだと思ってたでしょ
っていうのを逆手に取るみたいなのは
そうだね
あるよ
とりあえずあるよ
確かにな
そういう驚きはある
ドキドキするよ
きっとドキドキするよ
確かに確かに
今日の話の前半で出た
ドラクエとかゼルダとかってやっぱり
クロノトリガーとか
形を作った
っていう風な凄さっていうのと
今は時代ちょっと変わった気がするもんね
うんうんうん
ベースがあるからその裏をついてきた
みたいな
名作の在り方ってあるもんね
あるでしょうね
評価されがちというか
っていうのはちょっとあるかもしれないですね
そうだよね
ファンフェスタの当日もさ
うちのホネスとは言ってたけども
今環境が整ってるから
やったことないゲーム
やったことないゲーム
存分に楽しめるんだなって言ってたけど
なんかその
マザー1,2を
記憶ゼロでやって
その後
アンダーテイルをやれるとかって人も
きっといるんだよね
そうだね
そういう人ってたぶん
すごい贅沢な体験を短期間にできる気がするんだ
そうだね
俺らだったらね
昔マザーやった人が
すごく時間を経ってからやるのとは
またちょっと違うみたいな
それはそれで
今ならではの楽しみ方なのかなって
思ったりはするな
そうかもしれないですね
今だとある種アーカイブされてるみたいな
とこでね
最後総括的なことをちょっとだけ言うとすればね
現実
記憶は消せないわけじゃないですか
そうだね
高校で当日読んだやつとかもあるけども
ここでこう集まって
記憶を消して遊びたいぜって言った
さっき挙げたさ
それこそマザーとかさ
ああいうやつとかをやってない人は
確かに今やってみると
すごい良い経験ができるかもしれない
そうだね
最終的な趣旨はそこになっちゃうよね
このテーマのね
そんぐらいの思いが
あるやでーっていうのが
1:30:00
誰かが記憶を消したいと思うほどの
ゲームなんですよ
そうだね
今日とか先週とかで
上がったもので
ちょっと気になるなって思った
ものとかを
調べてみたりとかね
プレイしてみたりとかね
機会があった時にやってみるとか
っていうきっかけになれば
良いと思いますよ
そんなところでね
全部読み切りましたんで
一応そのファンフェスタ絡みの
記憶を消して
もう一度プレイしたいゲームというものは
この辺でおしまいです
ありがとうございました
最後今日エンディング迎えていこうかと思います
作曲・編曲・音声編集
イマジナイライブなどは
カメレオスタジオ
エンディングです
ということで
ファンフェスタ絡みはこれで
一発は終わりですかね
採算になっちゃいますけど
また当日お越しいただいた方は
本当にありがとうございました
来れなかった人
残念ながら来れなかったよ
っていう人とかは
今週と先週でお便りで
読み上げたようなもの
こういう話とかを
当日は半分だよね
半分はこういう内容だったわけですよ
次とかは全く今のところ構想はないんですけど
一緒にこういう風にゲームが好きだ
っていう感じでね
話し合う場とかっていうのを作れればなと
思ってるので
次の機会があればぜひ次お越しいただきたいと思ってますよ
そんなわけで最後エンディングトークというか
チラッと話していければなと思いますけど
ファンフェスタ絡みで
一応一個だけ言っておこうかなって思うのは
ファンフェスタで
カージーさんがいらっしゃってた
皆さん覚えてます?
って言っても来た人しかいない
そうですね
過去にゲーム
テレビゲームの中林というね
番組をされていたカージーさんのはずだったんですが
そうなんです
カージーさんがもともと
そのポッチキャス番組やってましたようで
休止してましたようで
うちの番組に
ゲストに来てもらったりとか
そんな繋がりもあって
ファンフェスタに普通に来場者として
来てくれましたようで
テレビゲームの中林が
復活するよと
いうような発表を
ファンフェスタの当日の中でしてくれたんですよね
待ってました待ってましたと
いうような話が
起きてて
実際この配信をしている
11月11日
今日は11月11日ですけども
今日時点でも復活配信
っていうのがされてるんですよ
でしたね
テレビゲームの中林112位だったかな
そうですね
このゲームなんとか
1:33:00
聞いてる人と
話の
テイストは違うっちゃ違うからな
そのまま
同じように楽しめるよとは言い難いところはあるんですけども
あんまでも
あっちは僕単純に
リスナーとして楽しめてる番組なんで
テレビゲームの中林も聞いてみると
いいんじゃないかなって思いますよ
いいんじゃないでしょうか
本当に
本当に復活できて良かったなと思って
嬉しいよね
あの
番組復活とかさ
嬉しいよね
新作待ってましたみたいな感じだもんね
嬉しさ反面も
ライバル出てきたわみたいな
イースイースそういうのみたいな
プロレス的な精神もありますけどね
いいのになみたいな
ライバルとか別に
限らないんですけどみたいな
そうだよね
ゲーム番組もね
そんなに多くはないんでね
でも全然色味が違うんで
本当に
それぞれの色で面白いことやっていければいいな
みたいな感じありますね
そんな感じですよ
ですね
なので
一応カジさんの番組も
ご紹介したんでぜひぜひ聞いてみてくださいな
というお知らせでございました
というわけで今日はこの辺で
おしまいですよと
というわけで最後のやついつものように
読んでいこうかと思います
この番組ゲームなんとかでは
皆様からのお便りを募集しております
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ゲームなんとか
ゲームなんとかの綴りは
k.m.e.n.a.n.t.o.k
です
はい
そんなわけで第92回
レベル92はこの辺でおしまいです
また次回お会いしましょう
お相手はコヘイとハルルでした
それではまた来週
来週はゲスト回かもしれない
わ、バレくんだ
ポッドキャストやりたいと思い立ったら
ポッドキャスト制作しなんじゃ