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スピーカー 2
こんばんは、ユーチューバーのカグアです。
スピーカー 1
リスナーのみなさん、今日も一日、お疲れ様でした。
スピーカー 2
ん?うん、そうそう寒くなったよな。
スピーカー 1
何?うん、手がだいぶ冷たくなってきた。
え?まだ手袋買ってなかったんだ。そうか。
じゃあ、週末買いに行かないとな。
週末にフォートナイトやりたいと思うんだけど、
スピーカー 1
なかなかできそうもないからついついね、平日は時間を忘れてやってしまうんだけど、
今日もちょっとフォートナイトの話をしようと思う。
まあ、新シーズンになったからちょっと連続続くけど、勘弁してください。
スピーカー 2
カグア飯。この番組は、ユーチューバーであるカグアが、
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YouTube周りの話題やニュース、動画制作の裏話をゆるーりとお話しするラジオ番組です。
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さて、フォートナイト新シーズンが始まって、1日が経ちましたね。
ネット上、ツイッター上ではおおむねいい評価な気がします。
シーズン4、前のシーズンの時には結構散々言われたような気がするんですよね。
特に乗り物の移動手段がなかったりしたので、
自動車が実装されるまで、結構叩かれていたような気がします。
スピーカー 2
それに引き換え、今回のシーズン5は、
スピーカー 1
もちろんネガティブなコメントもあると思うんですが、
それでもその時よりは全然少ないなという印象です。
スピーカー 2
また、今回むちゃくちゃ面白いというコメントも結構見るんですよね。
私の知り合いもつぶやいていましたし。
スピーカー 1
だから、武器調整とかそのあたりが結構良かったってことなんですかね。
ポンプショットガンがなくなりましたけど、
スピーカー 2
リボルバーがあったり、
スピーカー 1
一応、タクショーがね、タクティカルショットガンが出てきたりというように、
バトル好きな人がむちゃくちゃ凹むような武器調整はなかったってことなんですかね。
ただ、今日のツイートで公式で武器の調整が2つぐらい入ったのかな。
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スピーカー 2
ドラゴンブレスショットガン、あれはなかったんですけど、
スピーカー 1
他のやつがちょっと調整が入ってましたね。
こういう調整は早いですよね。さすがですよね。
スピーカー 2
今のところそのぐらいですかね。
スピーカー 1
確かにヘリとボートと車、乗り物関係も相変わらずありますし、
途中途中に一応ヘンチマンエリアがあったりして、そこで共募機が入ったり、
それからNPC、そんなに荒れてないというか、
NPCいらねーとか否定的な意見とか何かあるかと思いきや、
それもそんなにない感じですよね。
クエスト自体、そこそこYouTubeにも動画が上がってるぐらいなので、
新しい要素としては比較的好意的に受け止められたんじゃないかなというふうに感じました。
NPC、長かった。長かった。
スピーカー 2
確か去年の8月とかでしたっけね。
2019年の多分8月ぐらいだかに、
フォートナイトクリエイティブの公式の開発者がファンミーティングするみたいなそういうイベントがあって、
スピーカー 1
そこで将来のアップデートについて語ったことがあったんですよね。
そのときにもうすでにNPCの話は出てました。
スピーカー 2
クリエイティブ勢の中で話題にしてたのはやっぱりNPCと天候の変化をコントロールできるというところでした。
スピーカー 1
天候の変化は今回もバトルのほうでさえも来てませんが、
NPCはついに来ましたよね。
スピーカー 2
ヘンチマンとかBotが導入されたときに、まさかこれがそうなのと思ったんですけど、
スピーカー 1
いやそんなことはなかったですね。
モンハンみたいにちゃんとクエストを指示してくれる普通にキャラでしたね。
これね、クリエイティブ来たらとんでもないことになりそうですよね。
それに対してクリエイティブはシーズン4についてはかなり控えめでしたよね。
仕掛け関係はほとんど追加が来なかったですし、
唯一来た仕掛けがマッチメイキングポータルでしたよね。
マッチメイキングポータル、出始めの頃からさすがに異次元のものをつなぐので、
さすがに最初からバグがあったり、
あとこの間のハブで100Tというブランドのハブがありましたが、
あそこでももうああいう公式でさえもバグがありましたよね。
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スピーカー 1
PS4だとマッチメイキングの画像が出てこなかったというバグががっつり出てました。
公式、そして確かマガメイクスさんたちが作ったはずなんですけど、
トップクリエイターが作ったとしてもそういうバグに悩まされるんだなと。
ある意味不謹慎かもしれませんが、僕としてはちょっと安心したというか。
スポンサーからしてみたらたまったもんじゃないですが、
作る側からすれば公式でもここまでバグが出るんだからしょうがないよねっていう。
ちょっと安心したのはここだけの話です。
でもそれぐらい今クリエイティブ、いろんなものが複雑に絡み合っちゃってるので、
スピーカー 2
早々アップデートできないよねっていうのがシーズン4でしたよね。
スピーカー 1
そんな中、トリガーが全部で150個までOKになるとか、
そういった使い勝手に関するところはちょこちょことアップデートがあって、
それは本当に嬉しかったですし、
あとシーズン2っぽいオブジェクトやプリミティブといったオブジェクト関係はかなり充実してきましたよね。
だからやっぱりプリミティブが入ったのでオブジェクト関係はほぼ完成されたと言っても過言ではないぐらい充実。
そのおかげと言っちゃうとちょっと語弊があるかもしれませんが、
仕掛けが進化しなかった分、やっぱりオブジェクトが充実したかなっていうのがシーズン4でしたよね。
だからシーズン5はクリエイティブどうなるんでしょうね。
さすがにやっぱり仕掛けがどんどん増えるっていうのはそういう要請は多分もうないと思うんですよね。
ただこの間クラッシュパッドが実は実装されてなかったとかあるので、
まあ何でしょうね、武器系とかそういうバトル系に寄せたものがもうちょっと増えていくのかなとか、
オブジェクトが相変わらず増えていくのかなとか、
あともしかすると期間限定のオブジェクトとかでキャンペーンのためだけでみんなこのオブジェクト使って作ってねとか、
そういうのも増えてくるかもしれないとかちょっと思ったりもしました。
スピーカー 2
今回100Tというブランドの動画とかSNS投稿してねみたいなキャンペーンもちょっと経路の違うキャンペーンもあったじゃないですか。
スピーカー 1
だからクリエイティブ勢に向けたキャンペーンも今後あったら面白いなとは思うんですよね。
だから仕掛け系で下手にバグがあるよりはやっぱり今後もオブジェクト系でアップデートが来てほしいなというのはやっぱり思いますね。
最近の私なんですけどもYouTubeの方もショート動画ばっかりになってしまって、
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スピーカー 1
YouTubeの方で見てくださっているファンの方には申し訳ないなというところもあり、
今日はこのラジオ配信が遅れたのはいつものYouTube動画を作っていてちょっと時間が押してしまったということで遅れてしまいました。
すいませんでした。
ちょっと10分ちょっとの動画をさっきまで作ってまして、
それは今週中にアップする予定です。
とは言ってもクリエイティブですごいものを作ったとかそういうわけではないのでそこはごめんなさい。
クリエイティブは今ホラーマップの微調整とちょっと実験的に作っている公園のマップと並行してやっていて、
近いうちにどちらか出せるとは思いますのでよろしくお願いします。
スピーカー 2
クリエイティブもだいぶ安定してきて本当に変なバグ。
スピーカー 1
以前あったじゃないですか、ビルボードの文字が全部文字化するとかあったじゃないですか。
懐かしいですよね。
あと僕的には照明が全部消えるとかね。
あとはメモリメモリ。
メモリが突然5000か急激にメモリが増えちゃうとかありましたよね。
あそこまでショッキングなバグは最近はそうそう出てきてないので、
この路線で進んでくれればなぁというのはありますよね。
いやー本当、メモリが増えるバグかなり衝撃的でしたよね。
文字化もね結構ビックラコンでしたけどね。
スピーカー 2
この路線でクリエイティブに進んでくれた方が嬉しいなとは思いますね。
スピーカー 1
ちょっとバトルの方が進化して寂しいは寂しいんですけど、
使ってみたいというのはあるんですが、
スピーカー 2
変にバグがあってもそれはそれで困るので、
スピーカー 1
今通り今の路線で行ってくれるといいなとは思います。
期間限定のアイテムとかそういうのぐらいは来てくれると嬉しいかな。
でも本当ね、ハブの応募とかいろんな作品の応募とか、
もうレベルが上がりすぎちゃって採用される気がしませんけど、
これからも楽しんでねクリエイティブ作っていこうと思いますし、
スピーカー 2
他の人のクリエイティブもどんどん紹介していきたいなと思いますので、
スピーカー 1
楽しんでいきたいと思います。
皆さんこれからもよろしくお願いいたします。
というわけで最後までご視聴ありがとうございました。
止まない雨はない。
明日が皆さんにとって良い1日でありますように。
そして明日も一緒に動画から未来を考えていこうぜ。
おやすみなさい。