ソフトウェア開発の法則集について話しました。
- https://ja.wikipedia.org/wiki/ブルックスの法則
- ピーターの法則
- コンウェイの法則と逆コンウェイ戦略
- ホフスタッターの法則
- パーキンソンの法則
- キャンベルの法則+グッドハートの法則
- パレートの法則
- ジョシュアツリーの法則
- ボールディングの逆行原理
Your co-hosts:
- Tomoaki Imai, Knot, inc CTO https://twitter.com/tomoaki_imai
- Ryoichi Kato, Software Engineer https://twitter.com/ryo1kato
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