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2026-01-16 20:36

アヨハタの金曜回帰φ瑠 ローソンのセルフレジとヘブバン第5章後編をクリアした男

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ヘブンバーンズレッド 公式サイト⁠

⁠ローソンのセルフレジ操作に不満、原因はトラブル防止とUXのせめぎ合い | 日経クロステック(xTECH)

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サマリー

アヨハタさんは最近の生活習慣として朝に散歩を始め、ポッドキャストを再び楽しむようになっています。また、スマホゲーム「ヘブンバウンズレッド」の第5章後編をクリアし、そのストーリーや次回作に対する期待を話した後、ローソンのセルフレジの使いにくさについての意見に触れています。ローソンのセルフレジについて、その操作性の悪さやストレスを引き起こす設計について述べています。また、他社のセルフレジとの比較を通じて、UXデザインの重要性が示されています。

最近の生活習慣について
おはようございます。1月16日金曜日、アヨハタです。
アヨハタの金曜回帰ファイルやっていきたいと思うんですけど、ダマが見ちゃいましたが
いやー、あれですね
あの、まああれですね、何もないんですけど
なんか 本当にあの最近
朝散歩をするようにしたんですよ なんかのまぁちょっと体重を減らさなきゃっていうところで
朝起きてなんかお水いっぱい飲んで まあ2、30分ウォーキングするみたいな
ことをやってるんですよね で結構その仕事しながらポッドキャストを以前は聞いてたんですけど
ちょっとあのいろいろドラマとか見たりとか見るものも増えて ポッドキャストを聞く機会が減ってたんですけど
まああの 歩くようになって
まあポッドキャストをまたちょっと 比較的前聞いてたぐらいには聞くようにはなってきてたんですけど
いや本当にあの話すネタがないんだなぁというのを最近ちょっと悩んでてっていうところでして
なんか新しいことをしていないのと なんかの周りで起きていることがこう
スーッと流れる感じなんであんま頭に残んないなぁとは最近の悩みなんですけど
まあなので今週1週間覚えていることをまあ 話すとしてというとこなんですけど
ヘブンバウンズレッドの第5章後編
あのまあ以前からやってる スマホゲーム
スマホゲームというか まあなんかジャンル的にはジャンルというか
まああの あれですね
グリーというかグリーの系列のライトフライヤースタジオというところと ビジュアルアーツを作っている
ヘブンバウンズレッドっていうのも かなりずっと長くやってまして
今度の月末で4周年のアニバーサリーイベントがあるんですけど まあそのヘブンバウンズレッドを
やってます で
年末にえっと その第5章後編というのが出て
第5章後編っていうのが出て 年末あんまできなかったんですけど何とかこう時間作って
ちょうど数日前に終わらせたんですけど まあね なんかね 話的にあの
すごい良かったというか
第5章っていうのがこれがまあ結構すごいんですけど 前編が2024年2月23日スタートで
中編 そう 前編後編というわけじゃなくて 前編中編後編というわけで
第5章中編が2024年の12月13日 そうだったのかな
で 第5章後編が2025年12月26日
なんですよね だから第5章の最初始まったのがもう2年前で
でその前 えっと次が1年ぐらい前で
で えっと最後がまあ1ヶ月ぐらい前とかで 要は2年がかりぐらいで
まあ話としては第5章やってて なんかこのゲームやってるんですけどどんどんあの
リリースサイクルというか 話がこう
膨大になってきて リリース時点は第2章の最後まで
あって 結構時間経って3章出て
4章出てって感じで なんかどんどん章の膨らみがこうでかすぎてって感じなんですよね
第5章 前編が
魂の仕組みと幾億光年の旅 第5章中編が世界の終わりと城の呪文
第5章後編が
追憶の乙女と新たな契約という まあやってない人だと全然わかんないと思うんですけどね なんかいろいろと
そうなんか2年かかりでやってるから どんな話だったかなってちょっとうっすらリリースの時に忘れちゃうんですよね
まあとはいえ まあまあやっぱりやってくるとやっぱりめちゃくちゃ面白いなーっていうのは
感じるんですよね まああの主人公が
ルカっていう まあ元々ミュージシャンで
有名なミュージシャンでっていうので まあそれでこう
セラフという武器を呼び出して まああの
宇宙からやってきたキャンサーっていうのと戦うみたいな話なんですけど まあそういうなんかちょっと変わった
少女たちが集まって まあ6人
一組で戦っていくみたいな話なんですけど 第5章前編はルカ中心で
中編はあれですよね カレンちゃん二重人格の殺人鬼
の話と 第5章後編は
ルカと司令官 まあやってる人はわかると思うんですけど元司令官ですよね
の話で まあねなんかあの
もともとビジュアルアーツってかキー キーが作ってるゲームを実は通ってないんですけど
まあそういうキーのファンの人も多いんですけど自分はライトフライヤースタジオ 経由でやってるんですけど
話はねやっぱ面白いんですよね 大枠の だから次の第6章の予告も最後クリアしたら出てきたんですけど
もうねなんかそう どうなっていくのかっていうのとこのゲームなんか次はなんか第7章行くのに
なんか10年 目ぐらいまで行っちゃうんじゃないかって不安はすごいあるんですけど
まあねなんか年々 その映像部分のエフェクトとかがなんか映画でお願いするような会社にお願いしたりとか
でなんかすごいでかくなってるんですよね まあねそれなんでリリースの時期がゲームとしてもかなりこう
面白くはなってきてるんですけど なんかこれでいいのかっていうのはなんかちょっといろいろ
思うとこはあるんですけど まあそうですね
まあヘブンバーンズレッドをやったなーっていうのが最近の ところというところで今日の金曜回帰りやっていきたいと思います
ローソンのセルフレジ
はい えっと今日はですねセルフレジの話をちょっとねしたいんですけど
ちゃんと記事は全部読めてるわけじゃないですけども この見出しでピンとくる人はすごい多い気がするんですけど
日経クロステックのローソンのセルフレジ操作に不満 原因はトラブル防止とUXのせめぎ合いっていうので
ローソンのセルフレジがめちゃくちゃ使いにくいっていうのは結構みんな言ってる話らしくて 自分も結構ローソン好きなんでよく使うんですけど
まあなんかダントツで使いにくいんですよね なんか
本当になんかすごいなと思うんですよね
で なんか普段買い物するのって自分ローソン、ファミリーマート、イオンって多いんで
でそれぞれ全部セルフレジがあるんですけど なんかローソンだけ本当に
なんかなんですかこんな使いにくいのかなってすごい気になるんですよね で多分なんか聞かずの問題だとは思うんですよね
例えばイオンの場合だとセルフレジの前に立つと まず
会員証を登録するかどうかを押すんですよね で会員証を登録しますになったら
バーコードリーダー手でやっても 読み込むバーコードリーダーみたいなのもあるんですけど
前面にガラス面があってそこにバーコードを出せば読めるような仕組みもあるので
それを使うとして それでバーコードを読みます
その後商品をスキャンして登録していきます その後お会計ボタンを押すと
支払い方法を選びます それで自分は和音を使うんです 和音を押し当てたら決済完了っていう
だいたい5ステップではあるんですよね
ファミマの場合は まずファミペありますかって言ってないですって押す
ポイントカードを登録しますかっていうので楽天ポイントを選びます
楽天ポイントのバーコードを読み込ませます 商品登録をします
その後会計で どの支払い方法でありますかでバーコード決済楽天ペ
を選びます これで5ステップで終わるんですよね イオンとファミマはそれで終わりなんですけど
で ローソンです ローソンどういう感じかっていうとまず最初に
セルフレッジの前に行くと支払い方法を選択してください で最初バーコードを選びます
でその後 その後どうだったっけ その後
ポイントカードの登録をどうしますかっていうのでバーコードでやります
ローソンのセルフレジの問題点
バーコードを読ませます この時にバーコードリーダーは手で持つタイプしかないのでそれでやります
でそれが終わったらレジ袋を買いますか買いませんか買いませんを押す で商品登録をします これで一応5ステップ目ですね5ステップで
で終わったら
えっとこれで 支払い バーコードを読ませる6ステップ
なんですよね確か ちょっとなんか順番怪しいんですけど
ステップ数が多いっていうのもあるんですけど そうバーコード そうなんかのステップ数が多いからめんどくさいっていうわけじゃなくて
多分バーコードリーダーがその手で打つやつ しかなくて自動で何かの
あれですね読むガラス面があって光が出てるやつとかじゃないから まずそこがめんどくさいのと
なんか作業登録作業ってかこう と
支払い方法を 一番最初に選ぶけど支払いを最後でってそれ直前で別に良くないっていう
支払いを直前に選ぶのでいいんじゃないのかっていう気もするんで なんかの
直列じゃないんですよねなんかやってる行為 もうなんかまっすぐじゃないからなんかすごく混乱するし
ストレスになるし
なんか 本気でやばいなっていう
やつなんですよね なんかだからローソン
そうなんか操作ミス その記事で操作ミスを誘発しやすいとか
が書いてて まあ本当その通りなんですよね
なんか記事では一応なんかローソンにぶつけてみたみたいな話を してて
そうなんかレジ袋を 買うか買わないかっていう選択が
なんかお店側で出す出さないを選べるようにしているとか話らしいんですけど なんかファミマも一応レジ袋を登録してくださいとは言うんですけど
実はもうそれってあの商品のバーコードつければ 商品の登録から始まるんでいきなり
だからもうなんかあの直線的手続き型なんですよね ローソンは
だからなんかこれ本当にどういう思想で作っているのかめちゃくちゃ 気になるんですよねなんか
タイトルにあるUXの攻め合いというか なんかユーザー…他社の
他社のセルフレジでの作業とローソンでのセルフレジの作業の かかる時間なりストレス度を
計測せずに 計測してたら多分この設計にならないと思うんですけど
なんか UXの下手くれもないような気はめちゃくちゃするんですよね
だからあとなんかトラブル防止の
設計って言ってるんですけどなんか結果大混乱みたいな パニックみたいな感じになってるんですよね
だから めちゃくちゃなんか
すごい あ、なんか全部読めるようになってる記事が
まあ なんかどこが開発したんだっていう疑問しかない感じなんですよね
だからこのローソンのセルフレジはやばいっていうのは なんか最近は店舗も増えてきたんですけど
そうですよね ない店舗もあるんですけど ある店舗もあったり あと一番なんかすごいのが
多分通常のレジがセルフレジに変わる仕組みにもなってるから
セルフレジの場合だとお客さん側にレシートが出ないといけないから 基本的には
レシート前から出るんですよ でもローソンって通常の店舗だと
店員さんがレジ登録してくれるとこも多いから ここはあの店員さん側にレシート出るんですよ
だからレシート出る方向はバラバラなんですよね レジによって
それもなんか結構えぐいなっていう感じはして
セブンはもう一律 レジ登録は 最近のセブンもセルフレジはできてるんですけど
前から出る仕組みだったり あとは支払い方法の選択は自分でタッチパネルでやるスタイルだから
一貫性があるからセブンのセブン銀行もそうですけど セブンのそういうUI開発とかって
やっぱりなんかすごい よくできてるなぁと思うんですよね
ファミワもまぁやっぱりシンプルだと思うんで ストレスも全然ないんですけど
ファミワもステップ数なんとなく多いはずなのに そんなにストレスいないんで
まぁあれですね なんかローソンは本当に
やばいんですけど 僕はローソンが大好きなんで 基本的にはローソンは引き続き通おうかなとは思います
他社との比較とUXデザイン
ということで今日の金曜回帰ファイルはいかがだったでしょうか そしてこの番組では皆様のご意見やご感想をふつうお手をお待ちしています
ツイッターなどでハッシュタグ金曜回帰とつけてコメントしてください フォームからもふつうお手をお待ちしています
最後にこの番組を気に入った方は私のニュースレターパブリリアや レイズオンシルベインのご購読やディスコードサーバーにご参加ください
それでは綾畑の金曜回帰ファイル 次回の配信でお会いしましょう綾畑でした
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