1. Sounds by monolith
  2. 最近やってるゲーム『信長の野..

ゲームは面白いんだけど、ゲームに社会性があふれ出ちゃうとなんだか億劫に感じてしまうまです。

サマリー

信長の野望覇道は、他のプレイヤーと協力して野望を達成する必要があります。しかし、チームプレイにコミュニケーションの課題が生じることがあり、ゲームが重たくなることもあります。

信長の野望覇道のゲームプレイ
Sounds by monolith! はい、こんにちは。
最近ですね、ゲームをちょぼちょぼやっている感じでございます。
ゲーム、信長の野望という昔からあるタイトルの 覇道?覇道?なんか
まあ スマホゲームみたいになってるやつですな。
はい、私はタブレットでやってますけど、iPadでやってるんですけど、
をやっております。まあ信長の野望はね、 皆さん知ってるかもしれないんですけど、要は
戦国武将になってですね、乱世を生きる。 で、まあ都とを組んだりとか同盟結んだりとかそういうことをしながら
生き残りをかけ
領地を増やしみたいなことをやっていくゲームなんですけど。 もともとあの、なんか育てる系とかは嫌いではないので、なんとなく
なんだろ、隙間にやれるかなと思って始めて、 今ねレベル10?レベル?レベル10を超えたところなんですけど、
その途中ぐらいから、 個人で敵をとか、なんつーの、泥棒みたいな山賊みたいな人たちを倒して経験値を
稼いでいくってだけじゃなくて、
なんか チームを組んで
見ず知らずの人たちとチームを組んでですね、例えば 敵の砦をみんなで攻めるとか、お城を攻めるとか
ある場所にですね、みんなで固まって
なんていうんですか お互いに協力しながらやったりという協力プレイの部分が増えるんですよ
で、まあ なんつーの、限られた時間の中でこっちもやってることもあって
なかなかこうタイミング合わないでなんか参加できるってこともあんまなかったりはするんです けど、この間
初めて砦を攻略するっていうの 敵のなんかこう陣地みたいのを
みんなで攻めて、まあ砦だから陣地だから じゃあ右から行く人と左から行く人がいて、門をぶっ壊す人がいて、なんかこう
モノミヤグラみたいのを倒す人がいてとかさ、 あと本丸に一気に突き進む人がいてとかっていうのをみんなやるわけ
で、まあ これはこの手のゲームによくある
なんつーの 三すくみみたいになっている状態っていうの
刀を使う人は 馬に弱くて
馬を使う…違うな、刀を使う人は弓矢に弱くて 弓矢を使う人は馬に弱くて
馬は刀に弱いみたいな、なんかそういうのがあって それぞれ武将の特性とかを見ながらね
その得意を何にするかっていう感じでやるんだけど まあまああの
そういう攻撃の部分もそうだし自分の 内政でさ
お米作ったり、その兵舎というの その兵士たちが住むような場所をさ整えたりとかさ、そういう
のもあるわけ
ゲームとしてのミッションもあれば 町の人っていうの、村の民みたいな人たちの要望に応えていって
そうすることでこう 人気度みたいなのが上がるみたいなのがあったりとか結構複雑な感じになってて
楽しいんだけど そのチームプレイの部分でねちょっとね
まあこれ人同士がやってるからなんだろうね あの
基本的に同じチームの人とはなんかこうチャット ゲーム内のチャットみたいのでやり取りしたりするんだけど
なんかね このチームは団結力が足りないとかそういう感じのなんて言うんですか
この
良かれと思って その組織にこう
カツを入れる方もいらっしゃったりして それに対してこう
チームのリーダーなのかな創設者みたいな人は
確かにそういう意見もあるみたいなでこう白熱してさ やってんだけどさ
いやそれはそれで多分楽しいんだけど
なんだろうね 急に現実の世の中の
人間関係を配慮しながらなんかしなきゃいけない感じの 仕事モードが頭に出てきてさ
あれ信長の野望で戦国の乱世を生きつつ 民の期待に応えつつとかで楽しかったのに
なんだろういろんな調整をしなきゃいけないけど生身の人間同士のめんどくささが 出てきてるなぁと思って
せっかくレベル10まで行ったんだけどなんかねー
ちょっとログインしにくくなってんだよね
最近のゲームはなんかこういう夏のチームで何かするとかが多いから これは多分当たり前なのかもしれないけどこの
で同時参加するとさ なんだなぁ
大変じゃない日常みたいでとか思っちゃうんだけど みんなねどういう方がやってるのかわかんないけど
信長の野望だからそれなりにみんな上だと思うんだけどね とはいえさ
いやー団結力つっても 別に週末とか
まあみんなが割と参加できるので夜とか だと思うけど
リアルの 知ってる人同士の
飲み会のセッティングだってさそれなりに行 手間とかがコースがかかったりするのさ
オンラインの人たちとつながって何時何時に っていう約束はさ
チームプレイの課題とコミュニケーション
なかなかことが進めにくいと思わない いやもちろんあのと言って集まってなんかやれればいいし
やれたらいいんだけど 何だろうねこの
普通の世の中みたいな感じ
そうなんてことをちょっと思いました 少し前にね
えっとグランツーリスモのシミュレーター っていうのかな
グランツーリスモ あのレースゲームあると思うんですけど
あれの 本格的な
レース仕様の シミュレーターというのはのようは
ステアリングと
f 1とかのレース用の車のシートみたいに ついてて
株になるとその さすがぐしょっとこう
動いたりとかそういうのすごい本格的なやつ 実際にそのシミュレーターをやっている会社にはシミュレーターで出会った人
たちが リアルの
なんとの
スタッフにみんななってやっててその中から なんつーんだ
ゲームのその e スポーツのゲームとしての側面と リアルのレーシンレーサーにもうすでになっている人とかもいるわけ
で話聞いてたらそのエンジニアの人とかはさ もともとそのシミュレーターの
グランツーリスモのゲームをみんなでやりながら 例えばディスコードとかで音声のやり取りして
みんなで楽しくやってた人たちが会社作った みたいなこと言ったへーなんかそういう時代だねーと思い
ながら に聞いたことがあったの
だけどそう 最近その信長の野望でさ
コミュニケーションの課題みたいなことでみたいなことをさ その同じ
信長軍は金何軍だ個性だけどその同じ 何との様に使えている人たちの中でこう
コミュニケーションの課題みたいのが上がって ルーンを見るとさ
ああ オンラインだろうがなんだろうが
やっぱり人っていうのはそういうところにこう つまずいたり課題だったり不満に思ったりするんだなーっていうのさ
重たいゲームとゲームの楽しさ
なんか感じてさ いや俺は個人的には
あんまりゲームでそれを感じたくないなと思ってて 気楽にやりたいって言うとこともあるからさ
そうするとその
なんていうの昔トンプーソーっていう麻雀のゲームがあった今もあるのかな オンラインの麻雀ゲームなんだけど
別にこう深いコミュニケーションしないわけ 誰かが
ローンってなったらおめでとうのつもりでおめんとか 抜けるときはオツって抜けるぐらいでやりとりはしてるけど
踏み込まない感じっていうのがあったんだけど 信長の野望みたいなさその
戦略とかこうみんなでこうチームプレイみたいなやるやつって ちょっと重たいんだね
そんなことをですね 持って
かでもゲームとしてはさそのチームプレイをどんどんやってこうみたいに言われる わけ
やってこうって言われるんだけどどっちかというとこうなん
のんびり 気ままに
村を育てるとかさ 山賊とか海賊みたいな人たちを倒すとかさ
してレベルを上げてちょっとずつ良くなったなぁとか でたまに参加できるんだったらその砦
砦とかお城を攻めるみたいなもやりたいと思うけど ちょっとその
リアルの時間を合わせて何かするってなかなか難しかったですよ なんかもっと軽い感じで
できるといいなぁと思ったんだけどあるいとみんな熱中でしないから あれなのかね最近のゲームは
オンラインでつながってみんなでコミュニケーションしてやっていくっていうのが普通なんかね なんかそういうのを自動で設定しておけるといいよね
自分が決めてなくても そういう会合会合取りで攻めるとかなんかあった時に
とか誰かがやばくなった時にみんなで助けるみたいなことが ゲームをプレイしてない時も自動でコンピューターがやってくれるようになってたりするといいなと
そしたらこんなに モヤモヤすることも少なくなったり
コミュニケーションに課題を感じている方もね 要するに要は自分がなんか攻めた時に協力してくれないとか多分あったのよ
多分ね あってそういう話になってない
でそういうコミュニケーションのやり取りを見て 見ちゃうとさ
何が原因かなとか どうすれば解決できるのかなとか考えちゃうタイプだから
急にゲームが重たくなっております
ただゲームとしては楽しい 余裕がある時にやると楽しいかなっていうゲームになっております
多分 ゲームをそこまで
込ん詰めてやらないタイプの人は僕と同じような感覚の人もいるのかなーって気はします そういう人が多分動物の森とかあってんのかもね
なんとなくそんなことを思いました
以上 戦国のサウンズバイ・モノリスでございました
ありがとうございました
13:09

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