1. りょーちんのわがままラジオ
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2026-03-09 14:10

たった10回や20回で向き不向きがわかるわけないよね #1209

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みなさん、こんにちは。ということで、やっていきましょう。
3月9日ということで、僕が小学生、小学校、高学年かもしくは中学校入ったばっかぐらいかな。
だいたいそれぐらいの時期に、レミオ・ロメンさんの3月9日という曲が大ブレイク、超ヒットしてまして、卒業式といえばみたいな感じだったような気がしますね。
レミオ・ロメンさん、確か去年かな、活動再開みたいな発表があった気がするんですけど、
僕はそんなに大ファンとか大好きみたいな感じではなかったものの、僕の青春というか、小学校後半から中学生ぐらいの時に一世を風靡していた、記憶にしっかり残っているようなアーティストさんで、
3月9日っていうと、といえばレミオ・ロメンみたいなことがね、多分僕の世代はそうなっているんじゃないかなと思って、ちょっと懐かしい気持ちにもなっていますけども、
本題に入っていこうと思います。
今日はですね、何の話をしようかなっていくつか候補があったんですけど、ちょっとゲームの話をしようと思います。
昨日の話もちょっとゲームの話が多かったかなって思うんですけど、今日もゲームです。
ちょいちょい話をしていますが、スプラトゥーンを最近やってるんですよ。
任天堂スイッチ2をちょっと前に買って、マリオカートから始まり、スプラトゥーンを買い、
昨日はですね、なんとうちの妻がどうしても欲しいというね、オーバークックっていう料理のゲームを2日前に買って、
昨日は確か、そう昨日か、昨日は桃鉄を買いました。
もうね、ゲームがあっという間にソフトが増えていって、もう何をやればいいんだっていうくらいね、
もううちの家庭は今絶賛ゲームに夢中なんですけど、
そんな中でも僕は、昨日もだから桃鉄買って、夜中2時くらいまで2人でちょっとお試しでね、やったりとかしてたんですけど、
僕は今絶賛スプラに沼ってるんですよね。スプラトゥーンなんとか上手くなって強くなって、
もっともっと上のレベルに上がっていきたいっていう、今その向上心がすごくて、
やっぱりね、壁にぶち当たって苦戦するんですけど、でもなんとか武器を変えたり、
新しいYouTuberとかが言ってる戦法とかを真似してみたりとかしながら試行錯誤して、
どうにか上のレベルへと今ね、奮闘してるんですけど、
武器が何種類もあるんですよ。やったことある人は分かると思うんですけど、
普通に鉄砲、銃みたいな武器もあれば、ちょっとまた経路の違うバケツとかね、
めちゃくちゃ長距離射程の銃とか、めちゃくちゃ近距離の二刀流の銃もあったりとかしながら、
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いろんなタイプの武器があって、それと自分のプレイスタイルとかね、
その武器それぞれが持っている特殊技みたいなものも、組み合わせがいろんなパターンがあって、
何を自分のメインとしていくのかみたいなところも醍醐味の一つなんですけど、
何人かね、参考にしているYouTuber、配信者の人がいるんですけどね、
そういう動画を見ていると、初心者のことにやりがちなことみたいな、
で、これをやっている人は伸びませんって話とかもよくあるんですけど、
その中の一つに、武器をコロコロ変えるみたいな話があったんですね。
そんな、5回10回触ったぐらいで、その武器の何が分かんねんと。
ちょっと試してみようとか、なんか強いやつがいたから、
この武器を使いこなしている人がいたから、ちょっと真似して使ってみよう。
で、5回ぐらいやってみて、なんか自分には合わない、勝てない、うまくいかない、やーめっぴーみたいな。
それを何度も何度も繰り返している。そんなうまくなるわけないやろって話をね、してたんですよ。
うまくならないっていうのもそうですけど、その武器のことをちゃんと理解できないよねっていう、5回ぐらいじゃ。
やっぱり、何回も何回も、いろんなプレイするステージ、場所もいろんなステージがあるんで、
ステージとか、あとはチーム戦なんですよね、4対4の。
だから、自分の味方とか敵がどんな武器を持っているかっていう、そのチーム編成によっても、
また立ち回りって変わってくるんで、本当に全く同じ試合とかね、組み合わせっていうものはないんですよね。
だから、たった5回、たった5パターンの試合をしたぐらいで、何がわかんないみたいな。
そういう文脈の話をされていて、僕はそれを結構初期の時に動画で見て、それそうだよなと思ったんですよね。
で、僕もかれこれ、まだ2、3週間くらいしかやってないですけど、結構ね、武器をね、いろんなものを使いました。
けど、今は一旦落ち着いている武器があって、そこに至るまでにはもちろんコロコロ変えたこともあるんですけど、
その動画を見てからはやっぱりある程度使い込む。
別に明確な基準なんかないんですけど、でもある程度使い込んだ中で、
その上で判断する。ちょっとやっぱり合わないなとか。
なんか自分の思っているものと違うとか、やりたいプレイと違うなと思って、また新しい武器を試して。
その新しい武器も何パターンか、何試合か、結構な量を僕なりには試しているつもりなんですけど、
10、20、30試合くらいはやるのかな、多分。やった上で判断するっていうことがいいかなと自分なりに決めてやっているんですけど、
それでももしかしたら少ないかもしれませんけど、
でも同じ武器を何回も使ってやっとわかるみたいな、ちょっと使ったぐらいで何がわかんねんっていうのは、
本当にそうだなと動画を見て思って、それに忠実に僕はプレイしているつもりなんですね。
これが僕たちビジネス発信の世界も本当に同じことが言えるなと思って、
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例えばブログを書いたことがない人がブログに挑戦しようって言ってね、
たった5、9字書いて自分にブログが合わない、文章が合わない、自分はブログじゃうまくいかないって決めつけるのは、
まああまりにも早くないかと。
もっと真を食った話をするなら、僕はラジオを1200本やっているわけですよ。
1200本やって、未だに改善点とか、もっとこういう風にならないかな、したいなとか、どうすればいいんだろうっていう試行錯誤を日々しながらやっているつもり、
あとはいろんなことを実はね、大きな変化はないかもしれないですけど、
自分の中ではちょっとこういうタイトルのつけ方にしてみようとか、こういうテーマを話してみようとか、微妙な変化、試行錯誤は常に加えているつもりなんですよ。
1200本やっても別に僕の答えとか、もう崩れないこのスタイルみたいなものはありそうで実はないんですね。
そんな僕が奥から見て、例えば音声配信初めてやってみたいです、挑戦したいですって言っている人がいて、
それは僕はやってみたいことは背中を押したいですよ。
ぜひやってみてほしいし、挑戦して、それがもしなんかこう自分のビジネスとか発信の中での中心のメディアにこのラジオがなれば、
僕はすごくそれは武器にもなるしね、素晴らしい自分の話を聞いてくれる人が世の中にたくさんいるっていうのは本当に素晴らしいなって。
思いますけど、ラジオをやってみたいって言った人が5投稿、10投稿、20、30ぐらいで、
ラジオ無理ですわ、向いてないです。上手く、自分には上手くいきませんって言われても、
ん?って思うんですよね。
まだ10本とかまだ30本程度しかやってませんよねって。
それで自分には合わないとか向いてない。
これじゃ自分は結果を出せないって決めつけるのは早すぎるどころか、
いやいやまだそれ判断できるだけの材料ないですよって思いますよ。
そういうラジオでね、もし、例えばまあないですけど、まだ未だに権限はないけど、
僕のところになんか相談とかしてくれた、しに来てくれた人がラジオをやってみたいって言っては僕は絶対背中を押すと思います。
その上で10本、20本投稿してやめます。無理でした。
なんか他のこと探しますって言われたら、ほーってなりますよそりゃ。
100、100とまでは言わなくても、まあでも感覚的には僕は100ぐらいやってやっと何か見えてくるものがあるというか、
自分のスタイルに近いものが何か確立されたりとか、こういう風にやればいいんだなっていうものが何か掴めるんだとすると、
最低100なんじゃないかなっていう僕の、まあ1200やったからっていうのももちろんあると思いますけど、
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僕の1200やった経験、感覚値としてはその辺なんですよ。
なので同じ武器をずっと使い続けろ。その武器のことを知りたい。
その武器が合うか合わないか自分の中で判断をするには、そんなちょこっと使ったぐらいで何がわかんねん。
何回も何回も何回も使って、何時間もやって、そこでやっとわかるっていう理屈と、
さっき話したラジオが自分に合うかどうか、これで自分の目的が達成できるかどうか、結果につながるかどうかっていう判断をするんだったら、
そんなね、1週間とか1ヶ月とかじゃなくて、50、100ぐらいやって初めて何か評価できるんじゃないかなって。
もちろんその中で、その過程の中で試行錯誤とか実験とかね、機動修正とかもちろんありますよ、毎回毎回けど、
ある程度まとまったデータとして何かを判断したり評価したりするには、100ぐらいが最初のラインなんじゃないかなって僕は思ってます。
だからその武器を何回も使えと。だから僕はラジオやりたいなら、ブログに挑戦したいなら、まずは何回も何本も、
10とか20じゃなくてもっともっと数を積んで、そこでやっと何か続けるべきなのか、やめたほうがいいのかっていうところが判断できるんじゃないかなって僕は思うので、
何かを評価判断するのに急ぎすぎないということ。10回ぐらいで何がわくるんですかと。
じゃあ10回やって、このラジオとかブログの自分に合うところ合わないところ、良いところ良くないところ、期待できる部分できない部分、
結論として自分に向き不向きとかやるべきかやるべきか否かみたいなところをプレゼンできますかと。
僕は多分できないと思います。たった10回しか実験できない。タイトルの付け方、投稿する時間、尺の長さ、内容の構成、テーマ、
いろんなものを実験するのにたった10回の試行錯誤で、データサンプル10で何がわからんですかと。
僕はすごく思いますので、やっぱりやってみたい、挑戦したい、これはすごく素晴らしい心得だし姿勢だと思います。
それをやってみようと。10回ぐらいやって、やっぱ違います。
これはあまりにも浅はかというか短絡的というか、僕は違うなと思いますので。
逆に言うと、100本ぐらい投稿して、ちょっと100本やったんですけど、どうにもこうにも難しいというかわからないというか、
ちょっとフィードバックして欲しいとかアドバイス欲しい、見て欲しいって100回やって、100本やって僕のところに相談してきてくれたら、
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それはもうね、僕は喜んでちょっと僕なりのいいところとか、もっとこうしたらっていうところとかも含めてフィードバックさせていただきたいなって思うくらいですよ。
10で来られるとね、いやいやまだちょっと足りないっすね。10で何がわかんねんって心の中で多分思ってるはずなので。
逆に言うとね、100、200とかそれだけの量やってきて、もうちょっとわからん、どうにもならんっていう人は逆に僕に相談してきてほしいな。
特に音声配信に関しては僕はそれだけの数やってきている、時間をかけてやってきているので、ブログに比べたらラジオの方が力も入れているし、語れることも多い、渡せるものも多いと思うので。
そういうね、最後ちょっと締めくくりになりますけど、ちょっとやったぐらいで良かった良くなかったっていうのはちょっと早いんじゃないかなって思います。
上手くなりたいなら同じ武器を使うのと同じように、上手く話すのが上手くなりたいとか文章が上手くなりたい、結果を出したい、集客したい、誰かに見つけてもらいたいと思うなら、まずはそのメディアをどっぷり、そこにどっぷり使ってひたすらに毎日、毎日のようにやり続けるっていうところから始めてみてほしいなと思います。
はい、そんな感じでちょっと昨日とは打って変わってゲームの話から結構ガチな話になりましたけど、まあ質か量かっていう議論は永遠にありますけどね、僕は別にどっち派とかないけど、特に初期の頃はまずは量だと思っているので、100ぐらいやって、むしろ100ぐらいやってどうしたらええねんっていう人は逆に僕に何か相談してきてほしいなと思ったりしますね。
はい、そんな感じで僕はまだ1200話続けているので、僕もね、もっともっと数積んで届けていきたいと思ってますので、またよろしくお願いします。ではまたお会いしましょう。バイバイ。
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