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2024-06-02 1:24:13

部活動169『地下室の蝙蝠』3

ポッドキャストで集まった仲間と遊んでます。 【CoC7版】新クトゥルフ神話TRPG 「地下室の蝙蝠」のセッション配信です。 【ご視聴上の注意】TRPGプレイ動画のご視聴にあたって ・SNSで感想などコメントする場合は、「ふせったー」など必ずワンクッション入れるようにしてください。 ・一部シナリオを改変して遊ぶ場合があります。 ・TRPGの特性上、ご視聴されると初見でプレイ出来なくなります。今後プレイ予定の方はご視聴をお控えください。 ・CoC7版システムを利用しています。 ・ハウスルールを適用している場合があります。 シナリオ作者様、各素材サイト・制作者様、各種ツール様、プレイヤー参加者様、クトゥルフ神話TRPGにこの場を借りてお礼申し上げます。 ◆ KP こまる https://twitter.com/komaru_5maru ◆ PL PISA https://twitter.com/hikasa_t ◆ PL ゆーに https://twitter.com/umoa_uni (敬称略) ------------------------------ シナリオ作者: 井之中書房 作品情報:https://booth.pm/ja/items/3224128 お借りした素材: ・DOVA-SYNDROME ・神楽坂8丁目 月光屋 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」

00:03
その工具はあれですかね? ヒロがよく使っているような機械修理とかで使うような工具ですかね?
まあ、いろんなものがありますかね。DIYするようなものとかも。
トンカチとか、ペンチとか。
なんかそういう工具があるな程度で、別に何か作っている最中とかはないってことですかね?
そういう感じではないですね。
まあ、何か作る場所っていうだけで別に何もねえな、ここは。
工具も普通の工具だな。よく見るやつだ。
まあ、あえて気になるとすれば一貫性がないというか、
いろんな工具をごちゃ混ぜに置いてあるような気がするな。
仕事ができない奴の工具箱だな。
確かにヒロからするとそういうふうに気になるかはなぁ。
ここでの情報は以上です。
じゃあキッチンの方に入りますかね。
わかりました。キッチンを見渡すとシンクがあります。
部屋の奥には地下室への扉があるようです。
シンクには手便や食器が転がっています。
一応ここで飯は食ってたみたいだな。
目干しをどうぞ。
目干し。はい、成功です。
では、ダンテさんは食器についたソースの乾き具合などから見て、
シンクに入れられてからそれほど時間が経っていないんじゃないかとわかります。
この仕様感だと何日も前に置かれて放置されてるってのはなさそうだな。
まあ昨日か、今朝か、それぐらいじゃねえか。
03:00
やっぱり2人とも店を出た後、こっちに来たのは確かみてえだな。
まあ、グレゴリーが一人で帰ってきたのか、ジョンも一緒に来たのかはわかんねえが。
そうだな。もしグレゴリーが一人で帰ってきたとすると、
その前にジョンはどっかに行ってることになるしな。
そうだな。
また、シンクの下からですね、下の扉の中、開けてみてると包丁ですね。
小型ナイフ。ダメージ的には1D4のものを見つけることができます。
武器が多いんじゃ。
ユーテナーショットガン持ってんのとバール、あるいはヒカキンも持ってるからな。
ヒカキンもあるからね。
包丁そのまましまっておきますかね。
投げて使うことは?
小型ナイフだから投げれるっちゃ投げれるんですかね。
そうですね。いいですよ。
投擲で使っても。
あ、そっか。一応ヒロが投擲持ってるのか。
じゃあ一応。
どうやって持つか。
剥き出しなんでね、包丁。
服に入れといても危ないしな。
さっきの作業場に、例えば革とかあるんだったらそれ巻いておけばいいんじゃないか。
あ、そうだな。ちょっと見てくる。
革の剥ぎれ的なの。
そうですよね。そういうのでぐるぐるすることはできるでしょう。
1D4だとダメージボーナスで取ることができます。
で、じゃあヒロさんのチャパリに追加しましょうかね。
この状態で歩いてたら普通に灼失されそうだな。
ジャケットの内側なんかに。
追加しときます。
投げるときのデータがないんだな。やっぱ投げて使うものじゃないの。
あ、いっか。細かいことは。
突発なので。
06:01
突発じゃなくてもわかんないけど。
いきましょう。
じゃあどうする?この地下室調べてみるか。
もうこの家全部調べていなかったら他当たるだけだしな。
さっそく調べてしまおう。
そうだな。じゃあ地下室の扉開けて。
中って全然。
ランタン?
中真っ暗で見えなそうだったらランタンを持とうかなって思ったんですけど。
キッチンの奥に地下室へのドアがある。
このドアは外側の軟禁状は解除されているが開きません。
内側から何かカンヌキのようなものがかかっているようです。
内側からカンヌキ。もし誰かがいるのなら逃げ込んだということになるな。
まあそうだよな。か、まあないと思うが別の場所に繋がってるとかか?
どうする?無理やりに破って入ってみるか?
無理やり開けるのであれば機械修理もしくはSTRのハードを要求します。
機械修理もハードってことですか?
機械修理は平目でいいかな。レギュラーでいいです。
やっぱ機械修理持っとくもんですね。
困った時に機械修理。
99じゃん。
これはファンブルじゃないから一応プッシュできるんですかね?
70だからファンブルじゃないね、99はね。
これだと幸運消費よりもプッシュの方がいいような気がするけど。
え、これって機械修理あるかな?初期値いくつだ?
えー、機械修理、機械修理。
10。一応とりあえず振ってみますね。
はい、どうぞ。
09:00
あ、ハード成功した。
マジか。
いけたいけた。
ここは2人のロールプレイ聞きたいな。
なんかヒロンがガチャガチャやってる。あれいかねえなって言ってるのに。
あーこんなもん?こうやってしまえばいいんだよ。ガンガンガンって。開いちゃったみたいだ。
ほら開くじゃねえかよ。
おかしいなあ。
ちょっと待ってね。ちょっと待ってね。
ちょっと一呼吸。
お水を飲みます。
よしよし。
絶対ヒロンの愛心、それは機械修理じゃねえって思ってるよな。
はい、ではカン抜きを外してドアを開けることができます。
中からはむせ返るような匂いが鼻をつく。
発酵した甘い香りをほんのり感じるとともに、それに混じるフランシューに不快感を覚えます。
あかんやつや。
えーで、暗いですね。
どうするヒロン。明らかにここ、中やべえけど、
俺たちだけで入るか。それとも警察呼んで一緒に入るか。
いや、さすがにここにジョンはいないだろう。
あ、わかんねえぞ。もしかして殺されてるって可能性もあるだろう。
その場合はフランシューってことは考えたくないが。
ま、ジョーシューって可能性はあるよな。
だな。
そしたら警察呼んできて、立ち会ってもらった上で中の様子を確認するか。
俺たちだけで行く理由もそうはないと思うんだが。
だな。じゃあ急いで警察呼んでくるか。
あ、そうだな。急ごう。
じゃあパパッと警察署行って呼びに行きたいです。
そうですね。ちょっとメタい話をさせていただきますと、
12:02
警察署に行って事情を説明して、
そこから、
巡査は多分来てくれると思うんですけれども、
その巡査は1人連れて3人で行く形になると思います。
ただ、それにしても時間はかなり要しますので、
1時間とか2時間とかはかかると思います。
時間経過がどれくらいネックになるかなんだよな。
そうですね。
危機迫るものをあなたたちは感じているかもしれません。
その上でご判断ください。
とりあえず中確認して、
ジョンが助けれそうなら助けて、無理そうだったらもう、
警察に後任せるみたいな感じにした方がいいかな。
そうだな。
この雰囲気はただごとじゃなさそうだからな。
もしかしたら怪我を負ってるだけでまだ生きてる可能性も全然あるからな。
じゃあ、中に入ります。
地下室に入ると、そこはレンガをセメントで固めた原始的な地下貯蔵庫で、
内部には明かりがないため、すべてを見通すことはできません。
じゃあ、ランタンの火をつけたいですね。
はい。火を灯すことができます。
入口から差し込んだ外の光が照らす先にはたくさんのオークダルが並んでおり、
グレゴリーが醸造状として使用していることがわかる。
見渡すと床には空の小瓶、割れたランタン、そしてドス黒い血だまりがある。
血だまりからは血痕が続いており、その先には全身の体液がすべて失われてしまったかのような干からびた死体。
少し離れたところにジョンが横たわっている。
ジョンは白目を向き口をパクパクとさせ、声にならない助けを発しているように思える。
その惨状を見た探索者は成功で1、失敗で1D4の正規ドロールが発生します。
やばいこれ。あーやった。なんとか生きてた。
15:01
成功1。減らしてください。
成功1。ナイス。
これガッツリ減ってたらワンチャン一時的狂気いってましたもんね。時間的に。
間違えた。あの範囲一度でしたっけ?
えーと…
一度で5点以上でしたね。
この部屋に入ってきてからぐらいかな。合計だとね。時間的に。
まだ大丈夫です。
もう一回描写しますね。
血だまりがあって全身体液がすべて失われてしまったかのような干からびた死体。
それに少し離れたところにジョンが横たわって、
ジョンは白目を向き口をパクパクとさせ、声にならない助けを発しているように思えます。
どうしましょうか。
ジョーンと大きい声で呼びかけています。
うん。パクパクしてますね。
あなたの方を見つめて。
一応反応はしてるんですよね。
うん。
一応周りに何かおかしなものがないか目星とかで安全確認してから寄りたいですね。
うん。分かりました。
えー、するとですね、死体の方なんですけれども、その衣服は昨日酒場であったグレゴリーのものです。
手には何かのメモとホイッスルを握っていることが分かります。
ホイッスル。
はい。
さらにポケットに黄金色に輝く液体の入った小瓶があることが、えー、分かります。
じゃあ、寄ってそのメモを、えー、先にジョンかな。
先にジョンか、手分けして。
あー、じゃあジョンをヒロに頼むかな。
あー、なるほど。
ヒロがジョンを正気に戻そうとペチペチ語ったりとかしてるわけで、そのメモの内容を確認します。
うん。分かりました。
えー、ではですね。
ヒロさん、ジョンに対して精神分析を試みることができます。
18:06
精神分析。
初期値1。
1。
他の技能で代用ってできないですかね。
無理ですね。
1を出せばいける。
1、2個出たんですけどね。
1はいいけどね。
やばいですね。
あー。幸運俺の方が高いから俺も振ってみていいですかね。
えーと、あなたたちは先ほど別々に行動すると宣言しておりますが、
ですよね。
いかがいたしましょうか。撤回しますか。
いやー、でもこっちはこっちで急いで見ないとダメな気がするんだよな。
えー。
どうしますかね。
これ幸運使ったからって成功になるものですか。
精神分析、えー。
いいですよ。
10減りますけど。
こういった方がいいです。
よね。
10点減少で成功させれるのは、
安いとは思いますけど、
今後幸運振るときにだいぶ不利にあるのは確かですね。
あー。
まあ、ジョンのために。
ヒロならするか。
身を削るかヒロなら。
ジョーン!
と。
はい。消しました。
分かりました。
では精神分析に成功します。
えー。
そうですね。
では、そっちの処理の前に、
ダンテの方を処理していきましょう。
はい。
ダンテ、メモを手にします。
はい。
はい。
21:00
はい。
あれ?返したまえうぬんかぬんって何て書いてたっけな。
えーと。
あれは、また別の呪文か。
えー、どっちがあってんだ。
パッと見2つの呪文出てますもんね。
うーん。
了解です。
あなたは、ホイッスルと、
五金色に輝く液体を手にすることができますが、どうしますか。
液体は、瓶1本って感じですかね。
そうですね。
じゃあ、回収して、
はい。
ヒロとジョンの方に向かいます。
えー、では回収したところで、
はい。
えー、シーンの方を、
えー、ヒロの方に視点を移していきましょう。
精神分析に成功したあなた。成功すると、ジョンは意識を取り戻し、怯えだします。
あの、コウモリみたいなやつはどこに行った。
上に、上に。
コウモリ?
来たり、来たりと、探索者のもとへ何かが滴り落ちてくる。
その黄色く濁った液体からは、想像を絶する不乱臭が漂う。
見上げると、そこにいるものと目が合ってしまう。
暗闇の中には逆さつりのコウモリのような羽を持つ、
モグラでもなく、ハゲタカでもない、形容し難い姿をしたクリーチャーが、今にも飛びかからんとしている。
恐ろしい怪物を間近で見た探索者は、成功で1、失敗で1d6の正気度を失います。
これは2人とも振ればいいですよね。
はい。2人とも振ってください。
はい。はい。
1d6、成功は1。
成功です。
2。危ない危ない。
2点。はい。2点減らしてください。
ランテさんは先ほど何点失いましたっけ?
さっき1点ですね。
1点。
最初、建物に入るときに3点減らして、地下に入るタイミングで1点減らして、今2点。
24:11
なので、地下に入る前後だと全部で3点ですね。
分かりました。
では、一時的に凶器はなしにしておきましょう。
はい。
では、利き耳を2人振ってください。
利き耳。
あれ、成功したらダメなんや。そういうのないんですか?
成功しちゃった。
成功。
ヒロさんも振ってください。
失敗。
ちょっとジョンに忙しい。
ヒロはジョンの要題を見ていたので、注意がそちらに向かいかかったのでしょう。
で、ダンテの方は冷静だったのか、何か音を聞き分けます。
これから1D2を振ります。1はダンテさん、2はヒロさんとなります。
2、ヒロさん。
あなたに向かってその化け物が奇襲を行ってきます。
しかしあなたは利き耳に失敗しましたので回避を行うことができません。奇襲を受けます。
それってダンテが利き耳でハード成功してるので注意するっていうのはできませんか?
えー、わかりました。
あなたが叫んで声をかけることができるでしょう。ロールプレイをどうぞ。
じゃあ、そのコウモリみたいな奴が飛びかかろうとしてるのを察知したので、
ダンテよけろ!って大声で叫びます。
ダンテはあなた。
ヒロ、横によけろ!って叫びます。
反射的に横によけます。
わかりました。では、回避を振ることを許可しますが、そのまま振らせるわけにはいきませんので、回避のハード成功を要求します。
27:12
あー、ハードか。ペナルティじゃないんですね。
45のハード。
普通に失敗。
失敗。では、あなたはよけることができません。
あー、せっかく声をかけてもらったのに。
はい、そのバケモノがあなたに襲いかかってきます。
よし。
今それだけではあれだな。近接格闘で防御させたほうがよかったな。やっちまったな。
まあでも、普通はよけろって言いますよね。
そうですね。
1点。
あなたは1点耐久値を減らしてください。
あなたはその怪物に取り憑かれ、取り押さえられた状態となっています。
メタ的に言うと戦闘マヌーバーでつかまれている状態です。
このマヌーバーから逃れるためには、1ランドを使って耐久STRロールに勝利しなければ、あなたはそのつかみかかられた状態から逃れることはできないでしょう。
さらに、つかみかかられたあなたに対して追加で攻撃を行ってきます。
まさかの2回行動。
少々お待ちください。
8。
いった。
えー。
8。
これは、えーとですね。
あなたはつかみかかられて、その怪物に血を吸われます。
30:01
えー。
データをいじる必要はないんですけれども、えー。
私の方でメモしておきますね。
10。
あ、違うな。
データいじる必要があります。
えーと。
あなたは自分のコマを開いてください。
はい。
パラメーターありますか?
パラメーターは。
STLコンパウンドか。
そうですそうです。
ここに、自分のコマをダブルクリックしてもらって。
開きます?
えーと。
自分のコマ。
コマのキャラクター編集のところですね。
右クリックで編集とかでもいいですよ。自分の立ち絵を。
はい。
編集。
はい。
ごめんなさい。
で、画面に出たら。
えー、いえいえ。
画面に出たら、画面の真ん中あたりにパラメーターというセクションがあります。グループが。
ほほほ。
はい。
はいはいはい。
えー、ここのSTRのところ、今あなた80ですね。
はい。
はい。血が吸われたことによってあなたのSTRが8点減少します。72にしてください。
うわー。
それが8点減るのか。
72。
で。
OKですか。
はい。
これで。
減ってないか。
あ、減ってます減ってます。
あ、大丈夫ですか。はい。
はい。
えーと、さらに、さらに、さらに、さらに。
はい。
はい。
ここで、えー、ではラウンドが終了します。
ここから戦闘ラウンドを開始します。
はい。
はい。
えーと、デックス順に処理をしていきます。
えー、この化け物ですね。えー、血を吸するものと称していただきます。
血を吸するもののイニシアチブは70です。
おー。
えー、ダンテさんの方が早いです。
はい。
ダンテさん、えー、ショットガンを装備して構えていましたよね。
そうですね、はい。
はい。
はい、ということは、えー、火器の、えー、行動になりますので、
33:05
火器の場合はさらにデックスが2倍の扱いになるので、えー、160なので、
あなたの方が早く行動することができます。
はい。
いかがいたしましょうか。
えーとですね、ショットガンが貫通がしないっていうステータスになってるじゃないですか。
はい。
で、射撃する場合って、これは、なんかペナルティーとかあるんですかね。
ヒロが組みつかれてる状態だと。
えーとですね、組みつかれているので、そのまま撃つと、えー、
まあ、下手をするとヒロに当たりますよね。
うん。
組みつかれているから。
はい。
うん。
ですね。
まあ、成功すればいいですけど、失敗した場合、
うんうん。
ですね。失敗した場合に、では、こうしましょう。
えー、ヒロさんに幸運を振っていただきます。
幸運に失敗したら、えー、当たる。
うん。
じゃあ、要は、今はヒロは落ち倒されて、その上にのしかかってる状態ですよね。
そうですね。はい。
この、例えば、バケモノの脇腹とかに銃口を当てて拙者をするっていうのはどうですかね。
あー、なるほど。それであれば、えー、はいはいはいはい。
で、あのですね、えー、銃器なんですけれども、えー、ゼロ射程のルールというのがありまして、
はいはいはい。
はい、えーと、6メートル以内の場合だと、このゼロ射程扱いになりまして、えー、ボーナスがもらえます。
そのボーナスっていうのは、あの、CC1もらえるというボーナスですね。
はい。
で、えーと、そのくっついて撃つというのも、あの、ゼロ射程と同様の扱いとさせていただけますので、
あなたはCC1で撃つことができます。
はい。
さらに、注意深く、あの、箇所を指定しているので、えー、失敗した場合に、えー、当たるというのは無しにします。
ただし、ファンブルした場合は、えー、先ほどと同じようにですね、えー、ヒロさんに向かって当たる可能性があると思ってください。
はい。一応確認なんですけど、ファンブルを幸運消費で通常失敗扱いにはできますよね?
できません。
できないんでしたっけ?
できない扱いにします。はい。
あ、了解です。
はい。
他、なんてできることないもんな。
え、どうなんだろう。カメラのフラッシュ帯ってこいつの目くらませるとかできるかな?
コウモリだとそもそも目が退化してるからあまり光意味ないような気がするんで。
あ、いいか。多分、襲われてる状態でカメラ急いそうと出すとは思えないので、射撃やります。
36:10
はい。えー、ではショットガン振ってください。
はい。
ショットガン、行くぞりー!
すーごい。
出しやがった。ちょっと待てよ。
エクストリーム出されると。
だよね。
今ね、キーパースクリーン見るからね。
エクストリーム。さっきのエクストリームは。
重要だから。
ちょっと待ってね。今調べるんで。
はい。
えーと、どこに書いてあったっけかな。
交差点もしといてください。
貫通武器、刃物や弾丸などは最大のダメージに加えて、もしあれば最大のダメージボーナスとさらに武器のダメージ分のダイスロールを加えるってありますね。
あ、グルーブ見てて。
はい。今アプリで検索してクイックスタートの方で見てましたけど。
もう一回お願いします。
まず最大ダメージが固定値としてあって、さらにダメージロールをする。なので拳銃が1D10の場合は1D10プラス10っていう扱いになるって書いてますね。
えーと、ではショットガンのデータが。
あれだっけ。
ショットガン、あ、2D6か。
2D6の最大ダメージは12点。
12点プラス、2D6を振ってください。
はい。じゃあ2D6プラス12で。
はい。
いきまーす。どん。
いきましょう。
20。
20。
20、はい。
あれでもショットガンって貫通無しって書いてあるんですよね。
39:18
はい、そうです。
このエクストリームダメージが貫通武器かドン機かっていうので書いてあるんですよ。
うんうん。貫通武器にはならないですね。
じゃあドン機の場合は最大のダメージに加えて最大のダメボって書いてあるんですよ。
最大ダメージプラス最大ダメボ。
はい。で、ダメボがショットガンないので。
ないですね。
単純に12ってなるんですかね、この場合は。
そうなりますね。はい。
はい。
12点。
このフッタの無しで12点のダメージですね。
はい。分かりました。
えーと。
うん。うん。うん。
よいしょ。
はい。分かりました。
はい。
あなたはショットガンを放ちます。
その怪物の脇腹に向けてあなたはガンガンを放ちます。
すると、脇腹が吹っ飛び、かなり苦しい様子が見て取れるでしょう。
しかしまだ生きています。
ヒロも拘束されたままですかね。
はい。拘束は解けていないです。
うわー。
はい。続きまして、化け物のターンとなります。
はい。
はい。
えー、では。
そうですね。
んーと。
つかみかかっている状態だけど。
どうしようかな。
今ので怒っているような人。
PC的には注意を引きたいけど、
PL的にはそのまま体力を追放狙っててほしいっていう複雑な気持ち。
はい。えー。
つかみかかっているので。
すっけーれーと。
そうだな。
ではその状態で、まずヒロさんに対して攻撃を仕掛けてきます。
42:02
はい。はい。
はい。
よいしょ。
2点。えー。HPを2点減らしてくださいヒロさん。
はい。
さらに吸血行動をしてきます。
15点。SPRを15点減らしてください。
ヒロが塩塩になっちゃうよ。
ふふふふふふ。
15。えーと。はい。
はい。ありがとうございます。
では、えー。
まだヒロさんのターンじゃないから。
続いて、えー。
この怪物がですね、もう片方の手を使って、
ダンテさんに攻撃を仕掛けてきます。
2回行動はやめろー。
はい。
はい。
えー。
2回って言うかもう3回目。
これって攻撃した後回避していいんでしたっけ?
回避はできますよ。
はい。
のー。
結構、レギュラー成功ですね。
じゃあ、回避振ります。
はい。
そい。
うー。
あー、失敗。
えー。
では、あなたは回避に失敗します。
えー、ではですね、そのカギ爪を振ってきます。
はい。
どん。
えー、ここ幸運消費した方がいいのかな。
30点。
30点。
ワンチャン下手にダメージ重なるとこいつ気絶する可能性あるんですよね。
おー。
ってなると、
じゃあ幸運消費します。
幸運消費で回避成功にしていいですかね。
いいですよ。
はい。じゃあ30消費します。
はい。命のほうが大事ですからね。
45。
あー、15。
すげー。
運が。僕の運が。
はい、ダンテさんもえー、
シワシワになってるかもしれないです。
どこかが。
シワシワ。
45:00
どこかが。見えないところがシワシワになってる。
はい。ではあなたは回避に成功します。
ちなみに当たってた場合、えー、教えましょう。
えー、1D6プラスダメージボーナスとなるんですけれども、
ダメボが1D6ありますのに2D6なんで最大12なんで、
あなたはワンチャン死にます。
あー、危なかったー。
うわー。
メガネ割れるとこだった。
はい。えー、ターンがヒロへと移ります。
はい。
ヒロはえー、つかみかかれていますので、えー、
これを解き放つという行動以外取ることができません。
はい。
押さえつけからえー、出るにはSTRの対抗ロールが
必要となります。えー、
ヒロさん、STRを振ってください。
今の数で振るんですよね。
そうですね。チャパリに入ってないかな、STRは。
あ、えーと、CCが80になってるからそこを書き換えなきゃダメですね。
あー、なるほど。
うん。この数値を書き換えて。
STRも消したほうがいいですか?
入ってて大丈夫です。
お。
えーと、失敗?今のなんだ?
あ、今あの、ルームチャットのほうに、
あー、これ反映されないか。
ちょっとあの、ステータス反映するチャパリのほうで打ち込んでおきますね。
あー、あ。はいはいはい。
コピペできるかなって思ったらできなかったんで。
うんうんうん。
はい、ありがとうございます。
あと失敗。
失敗なので、じゃあこっちは振る必要もないか。
ではあなたは突起を解くことができません。
はい。
筋力を失われて、血をたくさん吸われているので、
力が思うより出せません。
はい、えーと、体を使った行動はできませんが、
何か他にやりたいこととかあるのであれば
相談してください。
えー、何ができますかね。
ジョンに呼びかけるとか。
あー。
なんか、今のうちに逃げろとか警察呼んでこいとか。
48:01
そう、もうそれぐらいですかね。
さすがに賛成はしてくれなさそうですもんね。
そうですね、えー、
ショックで気絶していたので、
賛成がゴリッと減ったんでしょうね。
はい。
だーと。
なんか簡単な指示なら聞いてくれるかもしれないでしょう。
うん。
まあ、えー、簡単な指示。
例えば転がっているものを拾わせるとか。
あー、でも拾っても体使う動作はできないんですよね。
あー、えーと、ジョンに。
あー。
ジョンに声をかけて。
はい。
ジョン、あそこをこうしてくれ、みたいなことは言えるかもしれないです。
まあ、別に何も転がってないですけどね、今。
あっはっはっは、あー。
うん、今のは一例です。
えーと、えー、でももう、
あー、変わるかな、でもまあ、
思い浮かばないんで、
とりあえずジョンが動くかどうかは別として、
ジョン逃げろーとは、
うん。
声をかけます。
うん、わかりました。
では、その声を聞いて、えー、ジョンは、えー、
そうですね、階段を駆け上がっていきます。
駆け上がっていく。
ラウンドが回ります。
はい、ジョン元気だった。
はい、えー、
ダンテさんのターンです。どうしましょうか。
じゃあ、えーと、
ちょっと、ヒロが血を吸われてるのを見て、
はっとその、拾ったメモを思い出して、
うんうんうん。
どうしよう。
えー、その化け物に向かって手をかざします。
はい。
えー、
これちょっとメモ動かしていいですかね。
あ、いいですよ。
はい、どうぞどうぞ。
えー、え、唱えていいですかね。
えーと、呪文を唱えるということでしょうか。
はい。
はい、わかりました。
51:00
では、えー、呪文について説明をしていきます。
はい。
はい。
はい、えー、血を吸するものの耐産という呪文です。
はい。
はい。
えーと、メタ的に言うと、対象のパウ25ポイントごとに、
1マジックポイント、えー、プラス、破片のマジックポイントというのをコストとして支払う必要があります。
はい。
えー、呪文を唱えるのに1ラウンド要します。
はい。
はい、この呪文には2段階の工程を必要とします。
それぞれが1ラウンド必要としますので、えー、まあ、最低でも2ラウンド消費するということです。
第一段階では、えー、怪物を耐産させる道を開きます。
はい。
はい。
えー、第二段階では、怪物を追いやるために、さらなる魔力を注ぎ込んでいきます。
はい。
まず第一段階で道を開くためには、対象のパウ25ポイントごとに、1マジックポイントが必要となります。
えー、この怪物のパウが、えー、50ですので、あなたは、えー、まず、道を開くために2の、えー、マジックポイントを消費する必要があります。
はい。
はい。
はい。で、えー、それで、一旦道が、えー、準備されますと。
うんうん。
はい。
えー、じゃあ、えー、マジックポイント2を消費して道を開きます。
はい。では、えー、呪文を唱えてください。
はい。えー、
アイ、アイ、ハスター、道を開きたまえ、旅する者の行く道を。
はい。
はい。すると、えー、あなたが手をかざしたところから、えー、空間が開いていきます。
では、MPを2点、あ、減らしてくれましたね。
はい。減らしました。
はい。ありがとうございます。
はい。えー、第一段階完了です。
おー。
では、あなたのターンはこれでおしまいですので、怪物のターンとなります。
よし。
えー。
ダメだね。マジショットガン持ってると撃ちたくなっちゃって一旦無駄にしてたわ。
まずじゃあヒロさんからいきますか。掴みかかられているヒロさんの方から。
2点HPを減らしてください。
はい。
あなたは吸血されます。
痛い。
18点HPを減らしてください。
はい。
54:10
はい。
えー、続いて2回目の行動です。
1D2で対象を決定させていただきます。
はい。
1。
ダンテさん。
おー、よけろよけろよけろ。
攻撃をします。
ハギ爪を振ってきます。
クリピカルです。
これはもう回避できないんですかね。
えーと、あなたが回避クリピカル。
回避クリピカル。
これ死んだじゃんね。
ブーン。
100パンだったのに。
ちょっと待ってマジで。
一クリに対して100パンはもう。
4倍ダメージじゃん。
避けれないですね。
ちょっと待って、鼻水がヤバい。
マジか。
マジか。
マジか。
ここ。
コーン使って失敗とかにしてもあんまり関係ないか。
アンブルじゃ無理ですね。
もうどうしようもないですね。
アンブルは無理ですね。
はい。
えー。
うーん、はい。
まずは当たります。
えー。
あの1ターンが痛かったなー。
ダメージはさっき言った通り2d6です。
はい。
はい。
クリファンのボーナス分とかもあるんですけど。
あ、そうだ。
クリピカルだから、
エクストリームじゃないね。
クリピカルは最大ダメージだよね。
うっ。
さっきのやつだと最大ダメージと最大ダメボなので。
はい。6プラス6だよね。
12点です。
死んだじゃん。
何かない?生きることは?
えー。
えー。
跳躍。
跳躍するか、
あとはもうヒロに最後一言言って爆散するかですよね。
火でファンブってるからそこから体使うのは難しいかな。
57:07
跳躍するっていうのは多分足が絡まってると思うんで。
転倒してるぐらいかな。
うーん。
あれ最後あのホイするって何の意味があったんだろう。
ホイする吹いてこいつひるませるとかできんのかな。
何もなかった場合桜して笛吹きながら首殺されることになるからな。
ヒロさんから何かありますか。
へー。
いや、今、血をすする者の召喚従属っていうところを読んでたんですけど。
はいはい。
召喚は今されているわけですよね。多分。
ここにいますからね。
そいつを従属させるのにホイすると蜂蜜酒っていう酒旗を今読んでました。
でもホイするって多分あれじゃないかなっていうのが一個あるんですけど、
完全に今吹いたところでどうしようもないような気もするんですよね。
クリティカルに対してファンブルなんであなたは避けられないし、最大ダメージを食らうことは避けるのは難しいでしょう。
はい。
ただ攻撃食らう前に何かヒロさんに残したいことがあるなら報道してください。
1:00:05
はい。
じゃあヒロの方に向かって、どうしよう。
最後に、「唱えろ!メモの呪文だ!」って言って殺されます。
はい。12点食らってください。
あなたの首が吹き飛びます。
ダンテ!
これは…。
ラウンドが回ってあなたのターンになります。
ヒロさんのターンです。
ダンテさんは先ほど道を開いています。
第二段階に入ることがあなたはできます。説明をします。
はい。
ここからマジックポイントを1ポイント支払うごとに怪物が去る確率を7%増加することができます。
つまりあなたが10のMPを支払えば70%の確率で怪物が退散するということです。
MPは一気に減っても害はないんですかね?
はい。特に気絶することはないでしょう。
0になったら気絶とかありませんでしたか?
0はダメですね。
0はダメ…。
じゃあ13まではいいんですか?
13までは気絶はしないでしょう。ヘロヘロになるでしょうけど。
ただしあなたはマヌーバーで抑えつけられています。
その状態でのA賞となった場合はハード成功が要求されます。
1:03:01
じゃあもう13…。
13消費すると13の7%…。
さっきのターンSTR対抗をやった後にもう一個何かやってましたっけ?
さっきのターンはSTR対抗をやった後に?
やった後に失敗して、肉体的な行動はできないけど何かできますよっていうので
ジョンに話しかけたりとかしてたじゃないですか。
なので先にSTR対抗を振るだけ振る方がいいと思います。
それがいいってキーパーが言うのであればですけど。
今はヒロさんのターンなんで…。
あれ?ヒロさんのターンだから…。
どういうこと?
前のターンにヒロさんがSTR対抗を失敗した後に
でも何かできますよってやったじゃないですか。
そうですね。
あれは振りほどく…。
そうですね。まずは振りほどけるかどうかですね。
STRを振ってください、まず。
はい、わかりました。
だいぶ減った。
頑張って。
何か違うの?
さっきヒロさんが入れてくれてる上から…。
これだけで振ればいいんですか?
うん、それで振れるはず。
おー、ナイスー。
では対抗なのでこっちもSTRを振らせていただきます。
同じくHard成功。
この場合だと…。
解こうとしている。
いいかな。
ではあなたは振りほどくことができます。
ドーンとして抜け出ます。
はい。
一歩距離を取ることができるでしょう。
はい。
あなたのターンをそのまま続けます。
1:06:07
さっきの呪文がどっかに飛んでいって見えないですよね。
どっちにない?見えない?
上の方にないですかね。メアリーの上ですね。
うん、こっちか。
2枚あるうち、左がさっき門を作るときに使ったやつで、
今下の方にあるやつですね。
返した前から始まる方が対3の呪文ですね。
13試払ったので、91%ですね。
のHardってことですよね。
えーと、今つかみかかれてないので、
Hardではなくレギュラーになりました。
はい。
対3するかどうか、CCの小なりイコール91で振ってください。
はい。
あー、成功。Hard成功ですね。
はい。では呪文を唱えてください。
血をすする者に手をかざして、
返した前、血をすする者を、
イヤ、イヤ、ハスター。
はい。あなたが呪文を唱えると、
その怪物は開いた空間に吸い込まれるように去っていきます。
はい。そこにはあなただけが取り残されています。
点灯終了です。
えーと、ダンテのところに近寄ります。
指がないんですよね。
はい。
お前だけでもさっさと逃げればよかったのに。
でも、ありがとう。
1:09:08
えーと、この上着をかけて階段を上がります。
では、エピローグを描写していきます。
数日後になります。
えー、ジョンは病院に入院しておりまして、
あなたは見舞いに行くことでしょう。
あなたに会ったジョンは、
えー、あなたからダンテの死を告げられることになるのでしょう。
えーと、ジョンに伝えます。
ダンテがあそこで死んだよ。
俺を助けてくれて、代わりにダンテが命を落とすなんて。
そう。
なんてことしちまったんだ俺は。
すまない。
すまん、ダンテ。
でもジョンがまだ無事でよかったよ。
はい。
こちらの事件は、
新聞の紙面を騒がせることになるでしょう。
吸血事件の怪物として、
見出しが戻ることになります。
スクープ取りたかったやつの記事がスクープなんて、
悲しい話だ。
で、新聞をビリッと破って捨てます。
シンクトル不審はTRPG。地下室のコウモリ。
これにてセッションは終了となります。お疲れ様でした。
1:12:04
お疲れ様でした。
ダンテ。
ダンテ。
いやー、ちょっと思ったもんね。
あの門を開けた時に、
これ死んでもワンチャン片っぽ残る流れだなって思ったら、
案の定ですもんね。
いやー、よかった。
よくない?
いやー、下でじっとしてるのはつらい。
残されたヒロなんですけれども、
治療を行うことで失われた筋力はですね、
血が輸血とかで回復できますので、
あなたは元通りになることでしょう。
HPとMPは戻りますね。
幸運は使っちゃったので減ってますけれども。
では、成功報酬をやっていきましょう。
特にシナリオには明記されてないんですけれども、
キーパーの判断でやらせていただきます。
まず、興奮の消費を選択してましたので、
1D10を振って、その分幸運を回復させてください。
3点回復してください。
3値については、
ビアーキーの脅威をしずどけ生還した1D4、
超軌道を回復してください。
1点、1。
続いて、ジョンを救い出した1D4、超軌道を回復させてください。
4。
報酬は以上です。
はい。
はい、お疲れ様でした。
お疲れ様でした。
お疲れ様でした。
1:15:03
最初はあんな悪いことしてるみたいだってギャーギャーしてたのに。
最後ヒロが頑張ってるところずーっとミュートしてみながら、
あの一番最初のこう、どうやって仲良くなったみたいな話とかしてたじゃないですか。
はいはいはい。
あの辺思い出してエモーってなってましたね。
ジョンはいるのに。
まさかジョンがさっさと逃げていくとは。
いや、一瞬あのジョンに呪文唱えてもらうってのも考えたんですけど、
3値あそこまで減ってるであろう状態で呪文唱えさせて正気で入れるかなってのあったんで、
そこはやらせなかったですね。
そもそも体系の筋力系のキャラで、体使っちゃダメって言われて。
いやむしろあれヒロじゃないと多分俺だったら、
すでにもうヒカラビになって、
入れなかった。
入れなかった。
入れなかった。
入れなかった。
俺だったらすでにもうヒカラビになって、
で、その後ヒロ狙われてってなったらチリヒになってましたね。
だからね、一番最初やっぱショットガン持ってるからショットガン使いたくなっちゃったのがダメなんですよね。
チャット欄でさくやさんが、ゆうにさんがへこんでる。
いや、もうへこんでます。
やっぱね、最初のうちに結構こう長い感じでやってたから、
最後一人残されるときついですよね。
もありますし、
誰かがかけたのは初めての経験なので。
ああそうなんですか。
はい。
はいはいはい。
ま、シュンって。
1:18:01
ま、でもこの難易度的に、
まあ、さしい人たちでパパって呪文唱えて終わったらまだいいんですけど、
じゃなかったら一人残っただけ全然マシっていうか、
良かったって感じではありますね。
あのダンテのショットガン。
うんうんうんうん。
ありましたね。
あれでかなり削られてるんですよ。
あ、そうだったんですかね。
はい。で、
あそこを呪文を唱えずにもう一回ショットガン行くっていう線は全然あって、
ああ、そうだったんですね。
うん。
あれが当たってれば、たぶん。
そっか、やっぱ方向、方向ってか方針がぶれるとダメですね。
退散の呪文とかいろいろある割に、
武器とかもゴロゴロ転がってるからどっちだろうなーって迷っちゃったんですよね。
うんうんうんうん。
いやー。
いやー良かったなー。
まあ、俺としては目立ちにいっちゃなかったんで全然良かったですね。
まあまあそれは、
あの呪文のサイコロ振る時はちょっと震えましたね、さすがに。
あの量でも。
確かにそうですよね。
高いで目立ったら91%失敗しますもんね。
あのクリファンはちょっと逆に笑っちゃったな。
何が何でも殺そうとしてる感がひしひしと出てきましたもんね。
いやー、そうね、生反応クリティカルとハンブルーはね、強力だから。
そうですね。
1と100ってないでしょ。
もうどうしようもなかったあれは。
でもやっぱね、TRPGやってるとこういう、
あ、これ助かったじゃんって気緩んだ瞬間にどでかいの来るのはあるあるですから。
1:21:13
最後ゆうにさんにエモくしてもらったんで俺は満足ですね。
めっちゃエモかったですね。
何あの最後新聞破るって。
いいな。
いやー殺したの初めてなんですよね。
あ、そうなんですか。
凹んでますか?
凹むっていうか出目が怖いなと。
いや、これがTRPGなんですね。
サイコロを使うってことは。
配信切らないでまだずーっと余韻で浸ってるっていう。
じゃあぼちぼち締めますか。
そうですね。
ではですね最後に感想を一言ずついただいて締めていきましょうか。
はい。
では北さんからお願いいたします。
割と調子者のうさんくさいキャラのつもりで作ったら最後いい感じにエモくロストしてしまったので。
まあこれはこれでいい空気制だなって感じになりましたね。
はい。楽しかったです。ありがとうございました。
ありがとうございました。
ではゆうにさんお願いします。
はい。
相方いなくなるっていうのはこんなに悲しいんだなぁと思ってます。
まあお二方にエモいって言われたのが救いかなと。
めっちゃエモかった。
途中の探索とかすごくいろいろ考えながらやって楽しかったので、
結果自分だけ生き残ったみたいにはなりましたけど楽しかったです。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
なんか投げてきちゃって。
はい。ありがとうございました。
ということでご視聴いただきました皆様もありがとうございます。
ではこれで配信を締めさせていただきます。
1:24:02
また別の機会でお会いいたしましょう。
お疲れ様でした。ありがとうございました。
お疲れ様でした。
01:24:13

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