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  2. 部活動51−1 悪霊の家
2021-11-22 54:48

部活動51−1 悪霊の家

Podcastで繋がった仲間たちとクトゥルフ神話TPRGを遊んでみました! 


シナリオ:悪霊の家 

シナリオ制作者: Misuto様、yokiran様(改変:朔夜) 

シナリオ公開は終了しました。 


キーパー↓ 

朔夜(https://twitter.com/sakuya_naniwadu) 

プレイヤー↓ 

だう(https://twitter.com/namelessyue) 

キャラクター:刈亜 実瑠玖https://iachara.com/char/2089968/view 

しまむら(https://twitter.com/shimaarum) 

キャラクター:西麗院 昼子 https://iachara.com/char/2109367/view 

オルバ(https://twitter.com/Tynemouth068) 

キャラクター:トーマス森本 https://iachara.com/char/1994146/view 

黒柳小鉄(http://twitter.com/kurotetsu3) 

キャラクター:水楢 守人 https://iachara.com/char/2036541/view 

(敬称略)


 PTRPG部では、主にクトゥルフ神話TRPGとエモクロアTRPGで遊んでいます。 

やったことないけど、気になる方もお気軽にご連絡ください! 

メールアドレス podcast.trpg@gmail.com 

Twitter: https://twitter.com/PodcastTrpg 

ハッシュタグ:#PTRPG部

00:01
こんばんは。聞こえますでしょうか?
こんばんは。
こんばんは。
今日はよろしくお願いします。
もうコメント欄は、前回の悪霊の家の参加者、長井先生と新田さんがお二人になりました。
あら、イチャイチャしてらっしゃるの。
あらあら。
やばいね、そこでもおっぱじばんのか。
やめて、お願いだから。
笑っちゃう、笑っちゃう。だめだ。
悪霊が出てくると、懇願する悪霊の家が始まるようだそうですよ。
そんなことないと思うんですけどね。
うーん、心外ですよ。
では、早速始めていきたいと思いますが、準備はよろしいでしょうか?
はい。
では、はじめにPLとキャラクターの紹介をしていきたいと思います。
立ち絵の植え方順に、まずDAWさんお願いします。
はい、ごきげんよう。プログレ中華水曜日と騒ぎますけど何かから来ました。DAWと申します。
私が演じるキャラクターは、カルア・ミルク、31歳、ファッションデザイナーでございます。
ロリータフクを制作するファッションデザイナーです。
界隈ではそこそこ有名なんですが、裏の顔はなんとSM女王。
あとですね、以前とある事件に巻き込まれた際に、出会った男性をSMプレイに誘うも全くなびかなかったのが逆に気に入ったので、どこかで再会できないかなと思っております。
愛車は中古で購入したトヨタのプログレ、黒塗りでございます。よろしくお願いします。
では次、黒柳小徹さんお願いします。
はい、ポッドキャストカルサブより黒柳小徹です。
今回のキャラクターは水奈良モルト、警察のキャリア幹部の道を進んでいるキャラクターです。
いろいろ捜査本部がごたついて仕事を終えて帰る時に、不幸にも黒塗りの中古車に追突してしまい、皆さんと会うことになります。
自称Sキャラでメガネフェチのためには不法侵入も実さないキャラクターですが、普段の生活では隠しています。
03:07
皆さん、お手柔らかにどうぞよろしくお願いいたします。
よろしくお願いします。
では次、島村さんお願いします。
はい、皆さまごきげんよう。島村ですわ。
アルアス部からやってきました。
今回私がご用意しましたキャラクターは、サイレーンひるこちゃんです。
23歳の職業お嬢様です。
ひるこちゃんはサイレーン家の一人娘で、幼い頃から格好良い娘として大切にされすぎていたので、すごく窮屈さを覚えています。
幼い頃、外にあまり出してもらえなかったひるこが、父の持っていたホラーゲームを偶然見つけたことから、立派なホラーゲームオタクに育ちました。
ホラゲ好きすぎて、よく屋敷を脱走するので、執事によく連れ戻されています。
本人はホラー大好きなんですけれど、霊感は全くなくて、廃墟からついてきた霊は、お嬢様力によって知らない間に除霊されています。
よく危険な目に遭うひるこなんですが、メンタルの強さのおかげで全く気にしていません。
ミルクさんのことはお姉様として慕っていて、ミルクさんのデザインした服をよく着ています。
今日は島村持前のお嬢様力を皆様に見せつけていきたいと思っていますので、よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
では、オルバさんお願いします。
ポッドキャスト、オレ丸から参りました。オルバと申します。
今回は私、トーマス森本というひるこお嬢様専属の執事をやらせていただきます。
もともとバーテンだったんですけれども、ある日、今回ご一緒するお嬢様方と出会いまして、いろんなことを仕込まれているうちに、今ではすっかり縛り上手となっております。
今回の悪霊の家ではですね、ひるこお嬢様が向かう悪霊の家に一緒についていく形になりますが、どんなことが待っているのか楽しみです。
今回初めてのクトゥルフ、神話TRPGへの参加となりますので、どうかよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
深淵への水先案内人を務めます、キーパーの咲夜です。
今回のシナリオは、悪霊の家です。
有名なシナリオではありますが、初心者向けに改編されたお二人のシナリオを組み合わせて、咲夜が調整しております。
前回プレイした時と判定や正気度減少などが違う場合もありますので、ご了承ください。
06:02
それでは始めていきたいと思います。
それでは始めたいと思います。
導入部分は、かるわさんにお任せしておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
はい、よろしくお願いします。
はい、ということで導入を始めていきたいと思います。
シーンを切り替えます。
かるわが、さあ、ずれちゃっている。
かるわが、災霊院家に電話を入れるところからシーンは始まります。
プルルルル、プルルルル。
あ、もしもし。私、かるわミルクというものです。
もしもし。あ、かるわお嬢様でございますか。私です、森本でございます。
あら、森本さん、久しぶりですね。先日はお楽しみだったようで。
いえいえ、お待たせしており申し訳ございません。あ、もしや、ひるこお嬢様ですかな。
はい、そうなんです。変わっていただけますか。
わかりました。すぐ呼んでまいります。
はい。
ひるこお嬢様、ひるこお嬢様。
なんですの、森本。今、ゲームがいいところでしてよ。
今、かるわお嬢様から電話が入っておりますが。
え、ミルクお嬢様から。
もしもし、ひるこちゃん。
お久しぶりですわ。
お久しぶりですね。元気してた。
お姉さまはいかがお過ごしですの。
私もおかげさまで元気にさせてもらってますよ。
ところで、ちょっと良さそうな廃墟を見つけたんだけど、どうかしら。
廃墟?廃墟で、廃墟、な、なんですの、なんですの。
この間、私のお店に来てくれたお客さんが教えてくれたんだけど、どうやらコリ妖怪が出るみたいで、ひるこちゃん、閉じ込められたがってたよね。
えー、それはもう閉じ込められたくて。
ということで、二人で一緒に行っちゃわない?
行きます。
はい、というところで、二人で廃墟へ向かうことを話しているのを指した森本さんが入ってきます。
ひるこお嬢さま、何やら廃墟が何やらとおっしゃっていたようですが。
えー、そうですね。
分かりましたよ。またカルアお嬢さまと何か悪巧みをしていらっしゃいますね。
09:03
森本、もう来なくていいですわ。私ももう成人しておりますのよ。
いいえ、あなたの安全を守るのも私の仕事でございます。
どこへだと私はついてまいります。
もう私、冒険したくて冒険したくてうずうずしてますのよ。
冒険もよいですが、あなたの安全を守らなければなりません。
何より、あなた方二人で楽しいことをしようと思っているのではないですか?
それは、そうですわ。
何より私もついてまいりますので、場所や方法などもちょうどお聞かせください。
こうなった森本は話聞かないんですのよ。仕方ないわね。
くれぐれも邪魔だけはしないでくださいまし。
それは当然でございます。
みるこお嬢さまにもお話ししておきますわ。
よろしくお願いしますよ。
はい、というところで、カルワの車にひること森本を乗せて廃墟へ向かうことになりました。
シーンを変えます。
時刻は夕方です。
カルワの愛車、トヨタプログレ、かっこ黒塗りに同乗しているひること森本。
三人で廃墟に向かっております。
ひるこちゃん楽しみだね。
ドキドキのワクワクですわ。
二人ともあまりはしゃぎすぎないように、お怪我などされませんようにね。
あら、そういう森本さんこそ、なんでロープを持ってらっしゃるのでしょうか。
おっと、さすがに目がよろしい。隠しているのにわかってしまいましたか。
森本もよくわかってますわね。廃墟といえばロープ、ロープといえば廃墟。
廃墟にロープは欠かせないものでございますからね。
そうでございますわ。
一方その頃、水奈良は。
私の家はこの辺だよ。こんなところまで夜遅く送ってくれてありがとうね。
前から車が危ない。
はい、ということで、後輩の運転する水奈良を乗せた車が黒塗りの中古車と接触事故を起こしてしまいました。
これは大変だ。君は乗っていなさい。私がちょっと話をつけてくるから。
パタン、ということで車に駆け寄ります。
大変申し訳ない。お怪我はありませんでしたか。
はい、大丈夫でしたか、そちらも。
12:02
こちらは何ともないんですが、やはり多少なりとも車がぶつかってしまったようで、お車の方にも傷が入っているようで。
これは中古車なので、まあまだ大丈夫です。
そうですか。本来であれば警察を呼んで自己処理をしてもらうところなんですが、
実はこういったものでしてと言って警察手帳を見せます。
あらあら、それはそれは。
私たち自身が結局警察なのですが、今運転している彼は証人の試験が近づいていまして、
なかなかちょっとこのタイミングで事故となると彼の証人に響いてしまい、
私にできることなら何でもしますから。
大変申し訳ございませんが、この事故は内々に処理できないでしょうか。
それはいいのですけども、どうしてあなたはちょっと笑顔なんでしょうか。
笑顔ですか?いや、これは別に何も興奮したりはしていませんが。
というところで森本さんとカルアは、こいつは変態だと察することでしょう。
では、ちょっとこう言ってはなんなんですけども、
ちょっとこれから行くところちょっと怪しいところなので、
おまわりさんも一緒についてきてはくれませんか。
わかりました。何でもします。
何でもします。彼にはちょっと先に帰ってもらうよう言っておきますので。
お待ちになって。帰っていただく前にこちらを持たせてあげて欲しいんですけれど。
と言って、ひる子はあの懐から取り出した札束を水ならに押し付けました。
ご迷惑をかけたのはこちらの方なんですが。
いいえ、お車が壊れてしまってはきっと大変でしょうから。
足りるかしら。もし私、車のことなんて詳しくないもので。
そもそもこれを受け取るの自体が話がややこしくなってしまいそうなんですが。
いいんですのよ。私のポケットから取り出せる程度のお金でしたら。
どういうことなんだ。
とりあえずちょっと後輩に預けておきますので。
この話は後日詳しくお時間を取ってお話しさせていただこうと思いますので。
申し訳ございません。
後輩に一応お金を渡しに行きます。
15:00
立派な汚職警官が生まれている。
はい、ということで水ならを黒海の中古車に乗せ4人で海域に向かうことになりました。
以上導入でした。ありがとうございました。
終わり。
終わり。
帰れ。
では帰るわけにもいきませんので、これからご案内をいたしたいと思います。
車で進んでいくとどんどんと山道に入って行きます。
町外れに廃墟になった屋敷があるというので、山道にどんどん入って行っています。
車で進んでいるとどうやらここは狭くなっており、車で行くのが困難になってきました。
無理やり進む場合は運転技能を振っていただきますがどうしましょうか。
持ってないのでそこで降りようかなと思います。
はい、では降りてみると携帯の電波も通じていないような山奥です。
車を置いて進むと違和感を感じました。
みなさんアイデアロールを振ってください。
こんな山道、こんな車で行くの困難ですもんね、言って失敗しました。
え、大丈夫か?
私しかいないよ。
挨拶悪いな。
私は気が動転している。
お嬢様の寒いギャグで手が滑ってしまいました。
なんてことをおっしゃいますの、森本さん。
成功した人がカルアさんしかおりませんので、カルアさん。
はい。
動物の鳴き声が全く聞こえないことに気がつきます。
夕方出てきましたのでそろそろ夜になろうかというところですが、虫の声一つ聞こえません。
あら、この時期のこの時間帯ってすごい繁殖期の動物が多いと思うんですけど、何の音もしないですわね。
こう言われてみればそうですね。虫の声も聞こえないようです。
ねえ、おかしいわね。
じゃあ虫の代わりに私、鳴いておきますわ。
お嬢様、違うものが寄ってきますので、少々おさえめにお願いします。
18:03
むしろ寄ってきてほしいぐらいですわ。
またお父様の悪い癖が。
この後廃墟で会えるんだから、いいでしょ今は。
ちなみに廃墟に皆さん何をしに行かれるんですか?これは。
俺はもう廃墟といえば一つしかないじゃありませんの。
一つ?
水奈良様、水奈良様、それ以上聞いてはいけません。行けば分かります。
分かりました。もうおっしゃる通りに行きますので。
ここは黙って従うのが要ございますよ。
分かりました。
では、館の前に着きました。シーンを切り替えます。
館を見ますと、情報通り廃墟寸前といったところです。
目星を振ってみてください。
目星、目星、目星。
成功。
失敗しちゃった。
失敗しちゃった。
おやおや情けないお嬢様方で。水奈良様も警察官僚ということなのに。いや情けない。
めっちゃ煽るじゃん。
全体的に高めですね。
では、成功した。
オルバさん。
はい。
1階の部屋の窓は板で打ち付けられていますが、2階の部屋の窓が開いているのが分かります。
おや。何やら1階は窓は全部閉じているのに、2階の窓が開いていますね。誰かいるのでしょうか。
いったところ廃墟のようですが。
あら、廃墟らしさがにじみ出てるわね。
素晴らしいですわね。
窓が開いていますからね。何か動物などが出入りしているのかもしれませんね。
何か閉じ込められてるんですかね。ひるこちゃん楽しみだね。
楽しみですわ。でも私、みるこ姉様からお屋敷と聞いて、なんだかものすごい豪邸をイメージしていたんですけれども、私のお屋敷のおトイレくらいしかありませんわね。
21:01
お手洗いがこのサイズ?
ちょっと私、表紙抜けしてしまいましたよ。
確かにひるこちゃんのお家のお手洗い広いもんね。
もう毎回ドキドキしながらトイレ行ってますわよ。
さっきの100万円の説明がついたようがついていないように。
2階の窓が開いているということは、周辺で2階に入れるフックついたロープ的なものを拾って侵入しろってことじゃないかしら。
なるほど。森本さん、そういえば。
いいものを持っておりましたね、私は。
しかしロープだけであって、何か引っ掛けるものはありませんので、そこは何か考えてみないといけませんね。
目星で引っ掛けられそうな鍵詰め的なのを何か探してもいいですか?
どうぞ。
成功!
そうですね。引っ掛けられるものは見当たりませんが、
打ち付けられている板が打ち付けられているのが窓のみで、玄関は普通にドアがあると気がつきます。
別に2階から侵入しなくても、ドアがあるならドアから入ればいいんじゃないかしらね。
なんですの?玄関ってだいたい閉まってるもんだと思ってましたわ、私。
ほんとね。どうしようかな。
そういえば、水奈良さんのポケットにこんなものが入ってたんですけど、何でしょうね、これ。
さあ、行きましょう。水奈良さん、ドアを開けてくださりませんか?
ときめいちゃってる。
1.5です。
めっちゃめいい。
トラブ星も成功するわ。
ちょうどよかった。持ち歩いてるのは伊達眼鏡なんですよ。どうぞそのままかけていらしてください。
水奈良さんも素敵です。
24:06
さて、水奈良さんも飼いならせそうですし、先に行きましょうか。
玄関の扉に鍵がかかってるかどうかとかは観察か何か振ったほうがいいんですか?
では、ドアノブに触ったということでいいでしょうか。
では、水奈良さんにはイメージが頭の中に流れてきます。巨大な化け物に食われそうな錯覚を覚えます。
その錯覚は本当に錯覚なのか。アイディアロールを振ってください。
あらぶっとるな。
錯覚による幻覚であると気がつきます。
しかし、幻覚を見るほどの錯覚を放つ存在が館の中にいるということに気がついてしまいました。
正規ロールを行います。成功ゼロ、失敗1です。
メガネフェチだったばっかりに。
3チェックですね。一番上です。
失敗です。小規模を1減少します。
あら、水奈良さんどうしたんですか?手なんて震わせて。
すごい汗です。
何かがこの館の中にいますよ。
やっぱりいるんですか?
喜ぶんですか?
ヒルコさん、閉じ込められるチャンスですよ。
そういった喜ぶような類のものでは、ものすごい殺気を感じました。
それ、ラスボスでしたよ。
ヒルコさん、分かっているのね。
水奈良さんの経験、ぜひ大事にしてください。羨ましいです。
気持ち悪くてどうしようもないんですが、あまりこんな経験はしたくなかった。
大丈夫です。だんだん気持ちよくなってきます。
お巡りさんなら先陣切らないとでしょ。
実際に鍵はかかっていますか?
27:00
鍵はかかっていません。開きます。
私が最初に入るっていうことでいいんですか?
ぜひぜひ。
ほら早く行きますわよ。
開けます。
では、水奈良さんを先頭にどの順で入りましょうか。
ヒルコ、お腹を押してそうな番目です。
じゃあ3番目。
後ろでやれやれと言いながら、一番最後についていきます。
おしんがりよ。
玄関ホールに入ってきました。
中はこのような配置になっております。
トーマスさんが館の中に入った瞬間、ドアがバタンと閉まり、それ以降は開かなくなりました。
あら、トーマスさん興奮してそんな勢いよく閉めちゃってどうしたんですか?
私はドアを触っておりませんよ。
森本、今触ってないとおっしゃいまして。
はい、触っておりませんよ。
あー、これこれこれですわー。
開きましたわー。
よかったわね、ヒルコちゃん。
私たち今閉じ込められてましてよ。
お嬢様のこんな嬉しい姿を見るのは久しぶりでございますね。
しかし鍵もかかっております。もう出られないようですよ。
でも2階の窓開いてましたんでしたら、いつでも出られるんじゃなくて?
あー、そう言われてみればそうですね。
しかしこのドア、なんで勝手に閉まったのでしょうね。
あー、もう霊的なあれがあれしてます。
それではお嬢様、これから先どんな危ないことが待っているかもしれませんので、どうかご無理なさらぬように。
えー、任せてくださいまし。
目星振りまーす。
成功。
では、壁やあちらこちらが朽ち果て、ところどころ装飾が剥がれ、もう原型を留めていないような館内となっています。
それぞれの部屋に探索に入ることができます。
えっと、なんか扉がついていたりついてなかったりするんですかね、4番だったりとか。
はい、そうです。
4番はドアがついてないってことですかね。
はい。
4番で部屋の外から中を伺うことってできますか、目星で。
30:02
はい、できます。
行きまーす。
ガシャン。
成功。
はい。
では、応接部屋のようだということがわかります。
応接部屋。
なるほど。
何やら普通の応接間のようだったようですが、特に変わったところはなさそうですね。いかがいたしましょうか。
そうですわね。だいたい最初の部屋にはセーブできるノートとかがあるんですのよ、森本。
そうでございますね。こういったところであればタイプライターなどがありそうですね。
私そろそろセーブがしたくてよ。
お嬢様、まだ入ったばっかりでございます。
入ったばっかりだからするんじゃないですよ。
わかりました。それでは4番に入りますか。
私入りますわ。
わかりました。それでは私が先に入りましょうと言って4番に踏み入れます。
はい。では入るのはトーマスさんとひるこ様でよろしいですか。
彼はもう、あらひるこちゃん詳しいなんねって言いながら4番に入ります。
はい。水奈良さんどうしましょうか。
水奈良も一緒に入ります。インクリボーンは落ちていませんでしたよって言いながら。
はい。水奈良さんが4番の部屋に入ります。応接間のような作りの部屋になっています。
左側には扉があり、5の部屋につながっているようです。
タイプライターらしきものは見当たりませんが、部屋の中?
目星振ってみてもいいですか。
はい。よろしいです。
やっぱり探索は基本ですよ。
はい。では目星に成功したひるこさんは気がつきます。
壁に赤黒いシミがついています。
ペンキをぶちまけたように赤黒く染まっています。
アイディアロールを行ってください。
成功です。それが結婚であることに気がつきます。
織田大秘密のように正気ドロールを行います。
2・4・0・失敗・1です。
死ですわ!
成功ですので、惨事現象はありません。
お嬢様面倒臭い。
お嬢様、むしろ喜んでいらっしゃる。
33:02
これ、森本ガチのやつでしたよ。
いやぁ、どうやらそのようでございますなぁ。私もこのようなものは初めて見ました。
三田トーマスさんも3チェックです。
はい。
失敗です。
何かちょっと気分が悪くなりましたな。
お嬢様はこれを見ても平気だったのでございますか?
えぇ、まぁ…
廃墟の屋敷といえば、地ですわ。
それはありましてよ。
お嬢様は他の人とはやはり違いますなぁ。
そう言ってちょっとフラフラします。
残りのお二人はどうしましょうか。
えっと…
えっと…
あ、私ちょっと血はちょっと見ると貧血になっちゃうのよね。
…って言いながら、ちょっとそこを隠します。
水なら…
他に…
あぁ、そうか。
上の方は…
そっちの方は…
見ずに。
十分いろいろ見てきたから…
なんで皆さん喜んでるんですか。
…を見ながら、あの…
メガネのカルアから目が離せません。
欲望に正直すぎる。
では、この部屋で得られる情報は以上です。
5番の部屋は扉が閉まってるんでしたっけ?
扉は繋がっているものがあります。
開くことはできます。
扉に向かって聞き耳を振ります。
はい。
聞き耳どこにあったっけ?
あ、あ、25しかないじゃん。失敗。
はい。
では、何も聞こえません。
はい。
ミルクお姉さん並んで、ひるこ、聞き耳を…
強っ。
特に物音は聞こえません。
なるほど。
ひるこちゃん何か聞こえた?
いえ、静かですか?
特に何も聞こえませんわよ。
あら、なら良かったわね。
次に行きます?
そうですかね。
どんどん探索していきましょう。
そうね。
では、この部屋に入りますか。
はい。
食堂だったのか、大きなテーブルに椅子が3、4個あります。
36:10
テーブルの上には料理があったが、長年放置されていたのか、腐敗しているようです。
あら、やっぱり誰か住んでったようだけど、
何だろうね、いきなりいなくなったみたいな。
そうですよね。
キーパー、これ机の上の料理の数は見たら分かりますか?
そうですね、3食分くらいだと思います。
なるほど。
テーブルの上の3食分の料理、間違いないです。
この屋敷、3人家族でしたよ。
あら、さすがひるこちゃん。
こういう展開ってホラーゲームでもよくあるの?
いえいえ、こうした部屋の痕跡から、その屋敷のバックグラウンドを推測するのはホラーゲームの基本ですってよ。
あらあら、さすがね。
こういう時って最後はどういう展開になるのかしら。
それはもう、神のみぞ知るですわね。
あらあら。
目星、どうぞ。
テーブル以外のところで何か変わったことがないか目星振ってもいいですかね。
はい、どうぞ。
成功。
いいですね。
とても豪華な装飾品があったのであろうということはわかりますが、朽ちてしまっております。
どうやら長い間放置されていたようですな。
せっかくの良さそうな家具なども朽ちてしまっておりますな、もったいない。
特に家具が変わったことはなさそうでございますが。
そうですね、今テーブル以外に振っていただいたので。
なるほど。
じゃあ、テーブルに目星振り。
成功です。
ギリギリ成功です。
危ない危ない。
テーブルを見るとひっかき傷のようなものを見つけます。
誰かがしがみついたかのようにしてできた傷であることがわかります。
すると、突然テーブルから恐ろしい化け物が現れ、
化け物は大口を開け、ひるこ様を丸呑みにしようとしたという幻覚を見ました。
39:03
回避を振ってください。
おー。
回避回避回避回避。
うそー。
失敗です。
化け物に石を食べられてしまい、頭を生きたまま貪られるような感覚に陥りました。
どれくらいの時間かはわかりませんが、呆然と立ち尽くしてしまうことでしょう。
正規ドロールを行います。
成功1D6、失敗1D10です。
いいな。
振ります。
成功。
強い。
1D6を振ってください。
おー。
マジか。
アイデアロールを行います。
早いよ。
早いな。
気をつけてください。
アイデアロール、行きます。
失敗。
よかった。
特に何も気がつきませんでした。
3値だけ6減らしておきます。
はい。
ひるこちゃんどうしたの?そんなむしゃぶれしちゃって。
あ、わたくし今、今、た、食べられて、な、なんでした?
お嬢様、大丈夫でございますか?
ええ、わたくし、なんとも、
ああ、これが、これがほんまに。
周りの方々にサンチェック必要でしょうか?
それはどういう、どういう。
ひるこ様の反応に。
いや、もう。
普段とは、普段と違う、ひるこお嬢様の姿に、ちょっとゾクッとしてしまいましたので、
サンチ、振ります。
成功ですので、サンチ現象はありません。
かるわは、さすがにひるこちゃんのノリで、全然変だと思いませんでした。
はい、わかりました。
えー、水ならはちょっとドン引きしたので、サンチェックやります。
えーって言うの?
ああ、まともな人だ。
今、なんか、震えていらっしゃったのに、えーって言いながら。
ひるこちゃんの本気の無茶ぶりが見えたわ。
ああ、わたくし、ゾクゾクしてまいりましてよ。
お嬢様、風を召されたのではありませんか?
42:02
風なんてとんでもないですわ。
間違いなく、お館に住む何者かによるものでしてよ。
確かに、ちょっと普段とはお嬢様の様子も違います。
少し気を引き締めてまいりましょうか。
そうです。
では、この部屋で出てくる情報は以上です。
はい、えっと、次は何の部屋でしたっけ?どんな部屋でしたっけ?
ロコの部屋に繋がっております。
扉、閉まってますか?
はい、閉まっています。
それでは、ちょっと先ほどは少し危なそうな気がしたので、
わたくしが次の部屋に行ってみましょう。
と言って、次のドアを開けます。
あ、効き目、効き目。
あ、効き目、あ。
危ないです。
あぶねー。
今、ドアの上に手を回したまま、ちょっと固まってしまいました。
成功です。
特に何も聞こえません。
速攻で開けます。
説明も聞かずに。
どうやら台所のようです。
調理台やコンロなどが置かれています。
右側には廊下に繋がる扉があります。
結構狭いんですか?
画像が狭そうなだけで、割と広いです。
きるこちゃん、こういうところもホラーゲームにはあるの?
ええ、こうしたキッチンのような場所には、ナイフが置かれていることがありましてよ。
あら、あればいいわね。
部屋全体に対して。
成功です。
ひるこ様は、ネズミの死体を見つけました。しかし、どこか違和感を感じます。
さらに目星に成功すると、何か情報が出てきます。
目星、成功じゃーい。
どうやら死体はまだ新しく、しかし血を抜かれているということに気が付きます。
あら、こんなところに。
かしら、でもこったい、なんだか様子がおかしくてよ。
どうしたの、ひるこちゃん。
名探偵ひるこによりますと、このネズミ、まだ比較的新しくて、しかも血を抜かれてますわ。
45:08
あら、てことは、この屋敷に何か他に誰かいらっしゃるのでしょうかね。
うーん、さっきの壁の血痕といい、もしかしたら血に関係のある怪異なのかもしれませんわね。
あらあら、詳しいのね、ひるこちゃん。
では、かるあさんとひるこ様、強制です。
聞き耳を振ってください。
成功。
失敗。
失敗です。
ひるこ様は気が付きます。
ブーンという機械の作動音が聞こえます。
その音の方向を見ると、冷蔵庫があります。
びっくりした。
あら、これ、冷蔵庫かしら。なんだかブーンって聞こえましたよ。
このように朽ち果てておりますので電気も通っていないと思いますが。
でもブーンって聞こえましたよ。リモート開けてごらんなさいよ。
そこがありませんね。
入って、冷蔵庫に目をかけます。
森本さんだけが近くに良かったということでよろしいでしょうか。
はい。
では、開けると中には体育座りをした首のない人間が押し込まれており、
トーマスさんの足元に人間の首がたるがってきました。
あくまでも冷蔵されており、状態がかなり良いです。
このような興奮を見て恐怖したトーマスさんはサンチェック、正気ドロールを行います。
成功1D3、失敗1D6です。成功なので1D3を振ってください。
だる、耐えてる?
あ、耐えてない。
後ろにいた3人、転がってきた首が見えてしまいました。
あら、あらあら。
成功1D3、失敗1D3です。
成功。
水なら成功です。
全員成功ですね。でも1D3を減らします。
新鮮な生首でしたよ。
48:01
このようなびっくり箱のような驚き方は、この歳には応えますな。
いや、さすがに驚きました。手の震えが止まりません。
いやいや、そういう問題ではなくて、死体が見つかったということであれば、これは事件ですよ。
ああ、そうですか。水なら様は警察官でいらっしゃいましたな。
どうしますか?警察を呼びますか?
いや、警察は私なんですが、とりあえずここを出ないことには呼べないっていうか。
電話とかって。
ああ、電話は通じないままでございますな。
やはり外に出て、車まで戻って呼ばないとどうしようもないようですね。
とはいえ、先ほど入ってきた玄関は閉まったままでございましょう。
もう少し中を見回ってみないと何とも言えないのではありませんかな。
そうですね。じゃあ、現場を保存するために皆さんあまり死体には触れないほうがいいと思うんですが。
この死体にまた目星で詳しく見ることってできますか。
はい、よろしいです。
気を取り直してみます。成功?
成功です。この死体も血を抜かれているらしいということがわかります。
よく見てみると、そちらのネズミと同じようにどうも血の気が少ないような気がしますな。
よくないものがいるのかもしれませんが。
ここの館の主は吸血鬼か何かなんですかね。
多かもしれません。
よこさまがこんなに喜んでいらっしゃるとは。私も生きていてよかった。
はい、情報はこちらです。
どうしましょうか。ナイフをお持ちしたいという方もいらっしゃいましたが。
あるんですか?
探せばカトラリーなどはあると思います。
じゃあ、探します。
目星かな?
はい。
やばい、いつも見失う。失敗。
はい、特に見つからなかったようです。
あら、ひるこお姉さん、何かお探しですの?
何かか…。
さっきひるこちゃんがこういうところで武器を手に入れるって言ってたから、ちょっと探してたんだけど。
あー、だいたいこういうのはなんかこうキラッと光ってたりするんですけれどね。
…って言いながらひるこもキョロキョロ。
あら、ひるこお姉さん、何かお探しですの?
なんかこうキラッと光ってたりするんですけれどね。
…って言いながらひるこもキョロキョロ。
51:00
強っ。
では、ステーキ用のナイフが1本見つかります。
みるこお姉さま、こんなものならありましてよ。
あら、ひるこちゃん、ありがとう。
ステーキナイフを私。
はい、ではカトラリーなどに入れました。
はい。
じゃあ水ならもちょっと作業用になんか刃物系を探したいんですけど。
はい。
名簿を敷いて。
何かないかな。
失敗。
見つかりません。
ないな。
皆さん何か探していらっしゃるようですので、私も少し見てみますかな。
ここで私もちょっと振ってみます。
失敗。
トーマスさんは目にホコリが入ってしまって、ヒットポイントを1減らします。
大丈夫か。
ホコリがだいぶ積もっておりますな。
皆さんもお気をつけください。
森本、大丈夫ですの?
大丈夫ですの?
だいたい1マップ1アイテムが鉄則でしてよ。
同じところに同じアイテム2個も置きませんわ。
おはようでございますか。
次からは気をつけましょう。
全く関係ない話なんですが、トーマスさん、そのメガネ越しにもホコリは入ってしまったんですか。
このメガネ、伊達メガネでございましてなと言って、指をキュッキュッとしたらレンズが入っていません。
なるほど、フレームだけでしたね。
森本、それ伊達メガネでしたの?
レンズは入れておくべきでしたな。
何か繋がってますか、部屋は。
廊下に繋がっています。
では廊下に出ます。
今、この指先のあたりにおります。
ひるこちゃんだったら、ホラーゲーム次はどこ行くの?
そうですわね、やっぱり入口に近い方から順番に探しますわね。
やっぱりベテランだと違うんだね。
ベテランなんてそんな、お姉さまと。
じゃあ、さあひるこちゃん行きましょうって言って、ひるこちゃんの手を取って市場の方へ向かいます。
はい、市の部屋に行きます。
扉は開いてるんですか?
54:01
開けますか、開けませんか?
開ける必要は、開ける前に何か振っておく必要はありますか?
判断はお任せいたします。
ちゃんと慎重になって入らないとダメですよって聞き耳振ります。
さすがおまわりさん。
さすがおまわりさん。
成功です。
特に音は聞こえません。
一応物音はしないようですが。
じゃあ行きますわよ、バーンと開けますわよ。
ああ、と言って押しのけられた。
では、市の部屋に入ります。
54:48

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