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2024-04-03 1:28:25

部活動159 『双子の未来』1-3

Podcastで繋がった仲間たちとクトゥルフ神話TPRGを遊んでみました!

・DLがたまに咳き込んでいます。お聞き苦しい点がございますがご容赦ください。


【ご視聴上の注意】TRPGプレイ動画のご視聴にあたって

・本動画には、TRPGをサークル「ょわめまじょ」わらべ 様作シナリオ「双子の未来の」のネタバレが含まれます。

・TRPGの特性上、ご視聴されると初見でプレイ出来なくなります。今後プレイ予定の方はご視聴をお控えください。

・動画サイトのコメント欄でのネタバレ発言にご注意ください。

・SNSで感想などコメントする場合は、「ふせったー」など必ずワンクッション入れるようにしてください。

・シナリオに記載のない範囲についての独自解釈があります。

・一部シナリオを改変させていただいております。

・ハウスルールを適用している場合があります。

・本シナリオは実在する事件・人物・宗教・団体その他一切とは関係ありません。悪しからずご容赦くださるようお願い申し上げます。

※本チャンネルは収益化を行っていないため、金銭は発生しません。 


◆ DL こまる

x: https://twitter.com/komaru_5maru


◆ PL カカ

x: https://twitter.com/kaka71470144

キャラクター:月森 美音梨(つきもり みおり) https://emoklore.charasheet.jp/view/444752


(敬称略)

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「双子の未来」シナリオ作者: わらべ

作品情報:https://booth.pm/ja/items/4338204


お借りした素材:

・いらすと屋

・Photo AC

・freepik

・DOVA-SYNDROME

・龍崎一

・動く!マップピン&スコープマーク ヨイショ卓

https://booth.pm/ja/items/2929502

00:02
はい、みなさんこんにちは、こんばんは。こまるでーす。
かかでーす。
はーい、こんばんはー。
こんばんはー。
はい、ということで、双子の未来の後半ですね。後半じゃないな。
えーと、1回目に1回目を収録してますので、今回3回目ですね、となります。
はい、今回で最終回となりますので、かかさんのキャラクターの月森みおりさんのですね、
抑制を目ももってあげてください。よろしくお願いします。
お願いします。
はい、前回のおさらいを軽くしますと、
みおりさんは探索を始めまして、そこで見かけた四角柱の板を使ってですね、持ち出して裏庭へとやってきます。
そこには洞窟がありまして、洞窟の門を、その四角柱をカンヌキのように使ってですね、門をあげて中に入っていったというところですね。
そちらで、洞窟の中に奥に入っていったところ、怪しげなお札が張られた箱がありまして、そちらに手を触れたというところで、前回終了しておりますので、そこから再開していきたいと思います。
はい、お願いします。
はい、こちらですね。
あなたが箱に触れると、うすら寒い感覚に支配され、そのお札をはがしてはいけないと直感的にあなたは思います。
ここで共鳴判定が発生します。
強度8、上昇1、共鳴感情は関係属性の奉仕、関係属性の支配、傷属性の狂気となっております。
あなたは奉仕関係で完全一致しますので、完全一致で強度8で振ってください。
台数の数がものすごく多いですね。びっくりしちゃって。
すごいことになってますね。
はい、ミラクルですね。
ですが、ここでのハウリングの処理はしませんが、あなたはハウリングの処理の代わりに狂気の洞察・絶縁技という知識を得ることになります。
03:14
はい、狂気の洞察・絶縁技について説明をしていきます。
少々お待ちください。
準備準備。
描写していきます。
理解しがたい存在に近づいたことで、狂気に至ろうとするあなたの精神が恐ろしい洞察を始める。
これは絶縁技。
この箱は戒意を捉えるための珠具である。
お札を外し、対象に向けてテケリリと唱えることで箱の中に捉える。
この箱は外界との縁しを断ち切る。
その戒意の能力も、存在も、そのすべてを完全に閉じ込める。
そんな恐ろしい代物である、という知識があなたの中に流れ込んできます。
絶縁技の使用方法について情報を流していきます。
情報タブを確認してください。
はい。
共鳴値を1D3上昇します。
MPを1D6点消費します。
判定なんですけれども、絶縁技の使用の判定に2DM小なりイコール、上昇後1D3を振って上昇した後の共鳴値の値で判定するということになります。
あなたは共鳴値が今5なので、例えば絶縁技を使用しますということを宣言して、まず1D3を振るんですけれども、出目が2だった場合、現在の共鳴値5に2を足して7になりますので、その場合2DM7で判定をするという意味になります。
大丈夫でしょうか。
はい、わかりました。
何かご質問はありますか。
使うときは自分で宣言をしてから使うということですね。
はい、そうなります。
06:01
はい、わかりました。
はい、ではシーンを進めていきます。
はい。
あ、すいません。あなたの意識はそこで途切れてしまいます。
ちょっとお待ちください。段取り早くてごめんなさい。
大丈夫です。
描写していきます。
あなたは気がつけば春の部屋にいた。
暦が目に入る。日付を確認すると2月9日である。
外は暗い。
次の瞬間、自室の扉が勢いよく開かれた。
そこにいたのは雪であった。
うつむいていた顔を上げると、その瞳は緑色に揺らめき、その表情は苦痛に歪んでいた。
春、春、春、春、春。
絶叫を上げると、彼女は包丁を片手にあなたに飛び込んできた。
戦闘ラウンドを開始します。
ここからラウンド順の行動をとっていきます。
先手はあなたに手番があります。
どういう行動をとりたいか考えて宣言をしてください。
行動ですか?
何をしたいですか?
このままだと雪はあなたに襲いかかってきます。
そうですね。会話をすることは可能ですか?
09:04
ロールプレイ、どうぞ。
雪、どうしたの?
憎い、憎い、春、春。
憎いって、一体何が憎いの?
お前が憎い、お前が憎い。
私が憎い?
私の何が憎いっての?
そうですね。
あなたから見て狂気に侵されていると分かっていいでしょう。
正常な状態ではない。
普通に呼びかけても声は届かないと思ってください。
なるほど。
あなたの側にはイズナもいます。
イズナに何か雪の状態について分かることがないか聞いてみます。
話しかけてみますか。
イズナ、雪は一体どうしちゃったの?
カイに感情を取り込まれているような感じがしますね。
カイは雪の中にいるの?
そこまでは分かりませんが、
この屋敷の中にカイの気配を感じます。
雪の中か。
じゃあまずそいつを見つけないと。
はい。
そうですね。
私の力だけでは場所まで特定するのは難しい状況です。
ニオリ様、あなたの霊感の力を持って何か分かることはないでしょうか。
12:00
霊感を使ってもいいですか。
はい、どうぞ。
いいですね。
あなたは物置付近から強い気配を感じます。
では物置に移動します。
分かりました。
一応まだ戦闘は戦闘ラウンドなんですよね。
一旦あなたは雪を無視してそちらの方に駆けつけていきますので、一度戦闘から外れます。
はい。
よいしょよいしょ。
物置に向かうと物置の屋根に影が見えた。
目を凝らせば着物姿の女がこちらを見下ろしていた。
あらあら、見つかっちゃった。
その女は深く濁った緑色の蛇の目を意地悪そうに冷酷に細め、あなたをねめつけてくる。
あなたは一体?
共鳴反転が発生します。
強度8、上昇1。
共鳴感情は常年属性の嫉妬、傷属性の劣等感です。
あなたは一致しませんので、きらめで振ってください。
あれ、レースが入っちゃったかな。
1。
お。
1。
はい。
はい。
では、共鳴情1、上昇してください。
はい。
はい、上げました。
15:10
ここから戦闘ラウンドを開始します。
この戦闘から逃れることはできません。
イニシアチブ、先手はあなたとなります。
さて、どうしましょうか。
どうしましょうね。
この者が誰か問うことはできますか。
やってみますか。
はい。
あなたは一体誰なの?
どうやら何もわかってないみたいね。
それもまた面白いわ。
何も?何もって一体どういうこと?
私はね、あいつに復讐をしているの。
あいつ?
そう。
あいつって誰?
憎いあいつ。
あいつの苦しむ顔を見届けるのが、私のやりたいこと。
まさかそれって、春のこと?
春?春はお前自身だろ。何を言っている?
じゃあ、雪のこと?
本当に何もわかっていないよね。
何かを振ってそれを分析することはできますか。
18:08
そうですね。
えー、そうだな。
あなたは怪異辞典を持ってます。
はい。怪異辞典は?
この者が怪異だということはわかるでしょうね。
うーん、ただ名前はわからない。
そうか、特徴を言えば。
怪異辞典の使い方は?
うん。
愛の名前特徴をキーワード検索することが可能です。
はい。
なるほど。
もし調べるのであれば。
ただ、1ターン使いますので、その行動後、相手のターンが始まると思ってください。
はい。
とはいえ、今こちらのターンでできることと言っても、これぐらいしかないかな。
では怪異辞典で調べます。
はい。何で調べますか。
特徴は緑の瞳で調べます。
はい。すると情報がヒットします。
情報に流していきます。
怪異辞典 緑眼鏡
人を嫉妬に狂わせて正常な判断を失わせる怪異
見入られた者の瞳は次第に緑色になり、目の奥が渦を巻いているような模様を提出。
瞳が完全に緑色に染まってしまった時、心は嫉妬心に完全に食い殺され、
うとましく思う対象へ攻撃し、貶めようと心に足り、
あるいは愛する者を独占したいがために殺してしまったりする。
と書かれています。
これでターン終了ということになりますか。
はい。
では、緑眼鏡のターンとなります。
21:03
攻撃方法を決定します。
2番。
緑眼鏡はあなたに対して共鳴判定を仕掛けてきます。
共鳴判定。強度8、上昇1。
平目で振ってください。
スペースが…
はい。まず1上昇してください。
共鳴値7になります。
うん。はい。
はい。やばいですね。
やばいですね。
はい。続いてトリプル異常が出ましたので、ハウリングの処理をしていきます。
1D6を振ってください。
ただの1D6。
はい。これか。視覚マーク。
そうそう。これで…
4番。
4番は、眼痛。目が激しく痛み、うまく物を見ることができなくなります。
1D6時間の間、視覚に関わる判定の成功数がマイナス1されます。
もう一度1D6を振ってください。
はい。
6時間。
6時間。はい。
あなたは6時間の間、視界に関わる判定を求められる場合、判定数の台数数がマイナス1されるということになります。
異術に成功することで無効化できるんですけれど、異術は持ってますか?
異術と名のつくものはないですね。
はい。では、回復する手段はありません。
あなたの視界がぼやっとぼやけてきますね。
見えないわけではないですけれども、霞んだような感じですかね。
なるほど。
はい。急に視力が悪くなったような感じになるでしょう。
はい。ラウンドが回ります。あなたのターンです。
24:00
どうしましょうかね。
戦闘って言っても必ずしも攻撃して倒すとかそういうわけではないんですよね。
どうでしょうね。それは答えられません。
答えられない。
ヒントを出しますか。
そうですね。
イズナに助言を求めたりはできますか。
えーと、そうですね。
イズナなんですけれども、まだ駆けつけてないですね。
あー、そうなんですね。追いついてないですね。
雪を食い止めてるのかもしれないです。
あ、なるほど。確かに今いないですもんね。
どうしたものかな。
あのところ。
持ってるものも絶縁技ぐらいしかないんですけどね。
持ってるのは絶縁技は持ってますね。
あと入手したものは全部持ってますよ。
あ、あのはいいですか。
うん。
護符とか使えるのかな。
ヒントだとなかなか難しいですね。
ヒントお願いします。
はい。
そうですね。
さっき開示点の判定したときに
ダイス移動と成功した。
開示点は判定ないのか。
ダイスは降らないから。
そうだね。
霊感振ってください。
はい。
成功したら
27:01
もうちょっと緑眼鏡の情報を出します。
成功。
成功。はい。
ではですね。
はい。緑眼鏡のHPをあなたに教えてあげます。
緑眼鏡のHPは30点あります。
うん。
あなたのHPは13点ですね。
そうですね。
普通に戦ったらちょっと勝てそうになるかも。
生身の人間の力で戦うのは
ちょっと無理があるのかなっていう気はしますね。
今の段階では。
そうですね。
めっちゃ強ければ倒せますけど。
相当運が良くないとちょっと厳しそうな感じがしますね。
なるほど。
なので今の段階で力押しはかなり厳しいかもしれないです。
そうなると素直に
封印するしかないのかな。
別演技使えますか。
そうですね。
他に何か使えそうな道具を持っていなさそうなんで。
使っちゃうかな。
別演技の使い方の確認なんですけども。
はい。
えーと。
ここに書いてあげてみます。
あれ、情報に入れなかった。
情報にあったはずですよね。
あれ、出ちゃった。
何か変だな。
何か消えちゃいましたかね。
消えちゃってるね。
そうですね。
もう一回流しますね。
はい。
情報に流す。
共鳴値を1D3上昇する。
MPを1D6消費する。
2DMの共鳴値で判定することになります。
30:06
エモクラーのルール上、共鳴値は10になると逸脱します。
ロストします。
それはこの時点で終了ってことになるんですか。
共鳴値が10になった時点で
感情が買いに取り込まれてしまうということですね。
ここで物語が終わってしまうっていうわけではないんですか。
ゲームオーバーみたいな。
そうですね。
この戦闘が終わるまでは終わらないです。
と言っても、下げる方法もなさそうなのでやるしかないんですかね。
そうですね。殴るわけにもいかないと思うので。
そうですよね。
必殺技とか持ってないですよね。
必殺技!?
必殺技的な。奥義持ってきてないですよね。
そうですね。奥義は持ち合わせてないですね。
奥義に曲振りしていればなんとかなるかもしれないですけど。
奥義ってものがあったんでしたっけ。
あります。
持ち合わせてはいないので。
やりますか。
やりますか。
そうですね。
気持ちが決まったら1D3を振ってください。
33:01
間違えた。
1D3は手動で入力する感じですかね。
はい。
生きてる。
辛うじて。
共鳴値では8にしてください。
生きてる生きてる。すごい。最初値だ。
続いてMPを1D6点消費します。
下げればいいんですかね。
1D6振ってください。
1D6を消費するのか。間違えて減らしちゃった。
戻して。間違えた。
1D6。
3点減らして5にしてください。
いいですね。
続いて絶縁の判定です。
2DM小なり行為を8への判定となります。
戻して。
ダブル。
ダブルも成功ですね。
ではロールプレイしていきましょうか。
絶縁使うところから。
分かりました。
もう始めちゃっていい感じですか。
いいですよ。
エテリリ。
ではあなたは。
ソートナイト絶縁儀を緑眼鏡に向かって振りかざします。
それは絶縁儀。どうしてお前がそれを。やめて。
悲鳴をあげる絶縁儀。
緑眼鏡に向かってあなたは箱の蓋を破り去り蓋を開ける。
そして絶縁儀を緑眼鏡に向けて力強くかざす。
恐怖が吹き荒れる。
緑眼鏡の体は黒い煙になり。
36:04
黒い煙になり絶縁儀の中へと吸い込まれていく。
こんちくしょ。貴様。許さんぞ。許さんぞ。
やがてその姿は完全に消え失せていきます。
あなたは絶縁儀の蓋を閉める。
恐怖が止み静寂が訪れると後ろで物音がする。
振り返るとそこに雪が倒れている。
雪。雪。大丈夫?
春?
いや、春だけど、春じゃないんだよね。
私のことが。
これでも霊感はあるから、うん、なんとなくわかるよ。
私は美織。
あなたたちの遠い子孫って言えばいいのかな。
子孫?
私の?
そうなんだ。
緑眼鏡の影響を強く受けると頭が痛くなって、
春に対する嫉妬とか憎しみとか、そういう感情が強く流れてきた。
これは呪いなんだって。
末題まで続く呪いだって。
それが本当に怖くって。
でも、あなたが解決してくれたんだね。
もう緑眼鏡は大丈夫。封印したから。
おかげで、もう呪いは解けたみたい。
ありがとう。私と春を救ってくれて。
よかった。
その手に持ってるの、絶縁器よね。
それ、どうするの?
そうね。思い切って使ったけど、その後どうしようかな。
私が預かって、封印しておきましょうか?
39:00
うん。もしできるのならお願いします。
うん。わかった。さあ、あとはあなたは現代に帰るだけですね。
はい。
はい。現代に戻るにはどうしたらいいんですっけ?
えーっと、なんか情報がありましたっけ?
どうやってあなたは戻るんですか?
どうやって来たんですかね?
そうですね。そうか。
巾着から顔料みたいのを出したんですね。
だから巾着には2つあるので、
そうですね。袋という方の巾着を開けて中を見てみます。
はい。そうですね。
オウロと同じように泥状の粘っとしたものが入ってますね。
なるほど。
あなたはそれを使用する必要があることをわかっているでしょう。
はい。
ただし、この過去の世界であなたが行った行動の結果を、
あなたとユーリの未来の世界に反映させるには、奇跡でも起こらなければ無理です。
最後のダイスロールをしていただきます。
脅威判定、脅威判定と同じなんですけど、
脅威判定でカタストロフを出してください。
出してください。
はい。カタストロフを出さなければ、この結果を現代に反映させることができません。
出す?
カタストロフというのは、さっきダイスを振ってミラクルが出ましたよね。
そうですね。
4以上がミラクルなんですね。成功数4以上が。
カタストロフは成功数10以上です。
10!?
42:08
成功数10?
脅威判定の判定式は強度8、上昇1となります。
これをちょっと一回出すか。
情報のところに出しますね。
脅威判定は強度8、上昇1でカタストロフを出す必要があります。
共鳴感情は逃避欲望、生計理想、孤独傷、定感傷、本能欲望となります。
あなたは定感傷を今持ってますね。
はい。
つまり完全一致で振ることになります。
ということは、2倍の数で振れることになるので、
サイコロ、今共鳴値が8だから、これが16で振れることになるのかな?
そうですね。共鳴×2ですもんね。
共鳴×2だから、共鳴が今8だから、
情報に出したんですけど、16DM、小なりイコール、強度が8で振ることになります。
ということはサイコロを16個振って、
8以上の出目を10個以上出さないといけないということです。
8以上を10個?
8以下か、8以下ですね。
8以下になれば成功なのか。
8より小さいサイコロを10個出さないといけない。
16個振ったうちの10個。
なるほど。
どうですかね?
一発でこれは出るかな?出そうな気もするけど、微妙ですね。
非常に微妙なのかな?
45:01
振ってみますか。
これは振り直しができません。
失敗すると、すべて台無しです。今までやってきたのが。
これはきついですね。
なんとかでもカタストロフを出さないといけないんですけど。
えーと、ちょっと待ってね。
何かカカさん、考えありますか?
何かあるんですか?
何か考えはありますか?カカさんに。
えーと、考えですか?
なんだろう。
確率をちょっと出しますね。
はい。
16DM8だと、86.4%で成功できます。
逆に言うと、13.6%の確率で失敗します。
そう聞くと結構怖いかな。
低くも高くもない。
なるほど。
今まで共鳴値を、今共鳴値がそれなりに高いですけど、
無駄ではなかったってことにはなるんですね。
共鳴値が低いと成功しないですからね。
逆に失敗するってことになっちゃいますもんね。
3000インチだからこれ以上は掛けるはできないですし、
48:08
共鳴値をもう1位上げれば93%。
操作できるとは思えないしな、意図的に。
1位上げると90.4、2位上げると93.3。
掛ける2なので18。
9になると、そうだそうだ、1個上げればかなり有利に持っていけるかな。
そうですね。それ以上はこの仕組みだと無理そうだな。
何かあるのかな。
あなたは何か持ってないですかね。
打開するできそうなもの、情報とか。
確かにまだ使ってない何かがあるな。
継承の担当って今持ってるんでしたっけ。
持ってますよ。
これを見ると共鳴値を任意の数値分決定者に渡すと書いてはあるのですが、
渡す?渡される?
どっちもできるのか。
自身に共鳴している会員の影響を望む決定者を対象に、
使用媒介として継承することができます。
担当で自分の体を切りつけて対象へ自分の血を付着させることでこの力は発動します。
会との契約を決定者に継承する。
会から受けた影響を決定者に移す。
共鳴値を任意の数値分決定者へ渡す。
あくまで台数を振るのは2折ってことになりますよね。
はい、そうですね。
そうすると2折の共鳴値を増やすには共鳴値をもらえばいいわけですけども、
私ってNPCからもらうってことができるのでしょうか。
51:03
ユキはあなたと同じ一族なので決定者です。
わかりました。
では、ロールをすればいいのかな。
そうですね、やるんだったら。
ユキさん。
どうしたの。
そんなことをお願いするのは気が引けるのですけども、
今ここで緑眼鏡を倒した、
このことを私のいる世界、私のいる時代に反映させたいのですけど、
これを達成するには共鳴値って伝わるんですかね。
ちょっとメタ的な話になっちゃう。
どういう、嘘ですよね。
どういうふうに表現すればいいの。
非常に申し上げにくいんですけども、
継承の担当で私に値を分けていただくことはできるでしょうか。
そうすればそちらで緑眼鏡を倒した結果が、
私のいる現代にも反映されて、
それで私の双子の妹を助けられるかもしれないんです。
継承の担当で私の値を分ければいいってこと。
はい。
私の妹もあなたと同じように、
おそらく緑眼鏡に苦しめられている状態だと思うの。
そうなのね。
倒した事実を、私のいる遠い未来にも反映できたらいいなって思って。
わかったわ。
刀を貸して。
ありがとうございます。
そう言って、霧の箱を渡します。
じゃあ、雪は箱から継承の担当を取り出して、
自分の手首に浅く傷をつけて血を滲ませます。
54:04
そして、あなたの腕にその血を垂らしますね。
ありがとう。
はい。雪の現在の共鳴値は9です。
いくつ引き継ぎますか。
え?いくつ?
はい。任意の数値を書いてありますよね。
あ、本当だ。任意の数値分なんですね。
はい。
でも、自身の限界的には9までしか無理なんですよね。パラメータ的には。
この場合は、限界を超えてもらうことは可能です。可能とします。
可能。
はい。
で、あれば。
このシナリオが終わるタイミングで、あなたの共鳴値が10以上の場合、あなたはロストすることになります。
もらえるけど、結果はちゃんと響くということですね。
はい。なので、一旦ここで共鳴値をもらうとすると、ちょっと確率が上がりますよね。90%ぐらい。
でも10%ぐらい失敗します。
そうすると、有利は助かりません。
はい。
呪いも続きます。
という未来が書き換えられないということですね。
そのリスクを取るのか、その場合はあなたは共鳴値が9なのでロストはしませんよね。
そうですね。
はい。ですけれど、失敗する可能性がある。
はい。
有利も救えない。
はい。さらに成功率を上げるためには共鳴値をもっと上げないと、上げると成功率はさらに上がりますよね。
そうですね。
はい。ただし、あなたはそのままではロストするということですね。
そうですね。
57:06
100%にはできないんですよね、たぶん。
100%にはならないですね。いくら上げても。
ですよね。
はい。
であれば。
ただ、限りなく100%に近づくことはできます。
そうですね。
もう一回表出しましょうか。
はい。お願いします。
はい。
そうですね。
限界としない限界値だと18、93。
うん。
雪は共鳴値9で、1は残さないといけないので、もらえるとして上限8もらうことができます。
そうするとあなたの共鳴値は8なんで16ですよね。
はい。
16の場合だから32で降ることになります。
はい。
そうすると限りなく100%には近いでしょうね。
うんうんうん。確か1と上がったものを下ろす術は、また奇跡でも起こらない限り無理みたいなことがルール文に書いてあった気がしますね。
うんうん。
9にしとくかな。
それで93.3%にかけるかな。
では共鳴値。
他にヒントもないもんな情報的に。
なんかあるのかな。
1:00:03
もう一度言いますね。シナリオが、ここで共鳴値を10以上を超えてもロストはしません。
シナリオが終わった段階、最後の段階でですね、シナリオ終了ですと私が告げた段階で共鳴値が10以上だった場合、あなたはロスト確定です。
うんうんうん。
これまではロストはしません。
どうしましょうか。
そう言われるとなんか振り切りたくなってきましたね。
みおりちゃんがどう考えるかですかね。
そうですね。妹のことを出来合いしてるっていう観点からすると、みおりなら限りなく成功するようにすると思いますね。
なので振り切ってみます。
貝、いくつもらいますか。
そしたら。
必要以上にもらう必要はないと思うんですけど。
わざわざ。
まあそうですね。
必要が。
悲惨というか、かわいそうというか。
何をもって必要とするかってところは悩ましいですけどね。
あなたは今貝の影響を強く受けてるので、絶縁器の影響を受けていて、体の一部がですね、ちょっと泥状に変化してます。
1:03:13
泥状に?
はい。
それは共鳴とは関係なくですか。
共鳴と関係してますね。
してる。
はい。貝の影響を強く受けて、ロスト寸前の状態なので、もう貝になりかけてます。あなた自身。
そうですね。8まで上がっちゃってるんですもんね。
そう言われてると踏みとどまれと言われてるような気がしなくもないですね。
であれば、9で抑えとくかな。
今の一言でちょっと不安になったので。
じゃあ、1もらいます。
1でいいですか。
はい。
はい、わかりました。
では、あなたは共鳴値を1上げて9にしてください。よろしいですね。
はい。
はい。これで最後にダイスを振って、あなたはカタストロフを出さないといけません。
もし失敗すると、この結果を反映できませんので、未来が書き換わることはありません。
はい。
はい。有利は救急車で運ばれている状況です。
はい。
はい。このままだと危険な状況だということはわかりますね。
そうですね。
1:06:07
いいですか。9でいきますか。
みおりさん。
悩ませますね。
最後なんで、みおりちゃんが後悔しない道を選んでほしい。
数字で見ちゃうと93っていうのはかなり信頼はできるんですけどね。
でも確実ではないですからね。
うん。全然確実ではないですね。
はい。でもなぁ、どんなに頑張っても逆に確実にすることができない。
うん。
となると妹だけが助かったとして果たして妹は喜んでくれるだろうかという気持ちも。
長いちゃうね。
長いちゃいますね、有利。
ね。
はい。
というふうになると、最善を尽くすっていうのがいいのかなと思いましたので。
はい。
このやり方でいこうかなと。
そうすれば後悔しないかなと。
はい。それが双子の姉であるあなたの判断ということでいいですね。
はい。
はい。分かりました。
では共鳴値9です。
はい。では、完全一致で打っていただきます。
えーと強度が。
8でしたっけ?
強度が8。待ってね。間違ってないよね。
一発ぶりなんで。
はい。8でいいですよね。
8です。はい。
1:09:01
はい。
で、これは表意判定となります。
はい。
でですね、振った後に上昇が1なんですよ。
はいはいはいはい。振り終わった後になんですね。
はい。振り終わった後、あなたの共鳴値が1上がるので10になるです。
そっか。その時点で結局10になっちゃうんですね。
なっちゃうんです。9だと。
そっか。そっか。そのシステムを理解してなかった。
うん。上がっちゃうんです。一つ。
どっちにしようか。でもしょうがないか。もうもらっちゃったから取り消しはできないですもんね。
取り消す?取り消したいんだったら取り消してもいいですよ。確率が下がりますけどね。
そうですよね。
だいぶ下がりますね。
そうですよね。今わかっちゃうかそれ。
うん。そっか。成功した時点で1上がるっていうルールなんですね。この共鳴判定とか。
脅威判定っていうのは強制で1上がるんで、成功したとしても失敗したとしても必ず1上がるんです。脅威判定っていう時は。
失敗しても上がるんですか?
どっちでも上がるんです。
あー。なるほど。
脅威判定の時はそうなんです。
そっか。
1:12:01
元の共鳴値8で降るか、降った場合は、降った後共鳴値9になるので、あなたはどちらにしろ逸脱はしません。
はい。
ただし、カタストロフが出ない可能性がそれなりにあります。
うん。
その場合、あなたはロストしないですけれど、有利は危ないですよと。
うん。
で、今ユキから共鳴値をいくらかもらって確率を上げて降った場合、
あなたは共鳴値8なので、1つもらって9の状態で降ったとすると、その後1上がって10になるので、
1もらうんだったら中途半端な数もらうんじゃなくて、もう少しガッともらっちゃっても同じことかなって感じですかね。考え方として。
なるほど。わかりました。
じゃあもうもらっちゃいます。
もらっちゃいます。はい。いくつ後もらえますか。
あとそしたら、12に上げようかな。
1:15:20
はい。
今度は24で降ることになります。
はい。
はい。
じゃあこれで降ります。
はい。ではメインのところで打ってください。24DMの上昇が8です。
はい。
強度が8。
強度8で完全位置で打っていただきます。
はい。
出た。
はい。
セコス16ですね。
はい。
では共鳴値を1上昇してください。
はい。
あなたは巾着から袋を取り出してまぶたに塗り付けます。
目を覚ますと心配そうな顔が見えます。
ユーリだ。どうやらあなたは現代に戻ってきたようである。
自身の体を見ると怪異の影響を強く受けているのであろう。
外観からはこれまでに関わった怪異の痕跡が見て取れた。
心配そうにあなたの顔を見ているユーリがあなたに話しかけてきます。
ユーリ、大丈夫?
ユーリ。
1:18:00
ユーリ。
ユーリ、元気なの?
私は大丈夫。
ユーリ、何があったの?
ユーリを助けるために昔の世界に行ってきたの。
昔の世界って…
そこでね、双子の呪いを解いてきたんだ。
呪い?ちょっと待って。
ユーリ、その手に持っている担当、軽傷の担当だよね。
ごめんね。ちょっと痛いけど我慢してね。
そう言ってユーリはあなたの手のひらに担当を浅く突き立て血を滲ませる。
血の滲む手のひらに彼女は自分の手のひらを合わせる。
お願い。
身寄りの怪異の影響を私に分けて。
軽傷の担当が光りだし、あなたの体から怪異から受けた影響がユーリへと移っていくのを感じる。
ユーリに共鳴地を渡すことができます。
何点渡しますか?
ユーリの共鳴地は1です。
4渡します。
4点減らしてください。
待って、ユーリ。まだ怪異の影響を強く受けてるでしょ。
ねえ、もっと分けて。
でもそんなことしたらユーリが。
何言ってるの。大変なのはユーリの方でしょ。
1:21:02
ありがとう。じゃあ、7まで減らします。
はい。6点渡していることになるのかな。
そうだね。なので、ユーリの共鳴地もあなたと同じ7となっています。
あなたの体から徐々に怪異に受けた影響が消え去っていくのを感じることでしょう。
ユーリは多少気持ち悪そうな感じをしていますが、
特に怪異の影響を受けているというおかしな様子はないようです。
あ、うまくいったみたい。これで大丈夫。
ミオリ、大丈夫だからね。安心して。
ユーリ、ありがとう。
何があったかよく分かってないんだけど、
後でゆっくり聞かせてもらえるかな。
長くなるかもしれないけど。ユーリにお話すね。
とりあえず一緒にお家に帰ろう。
ただいま、ユーリ。
おかえり、ミオリ。
エモクロアTRTG、双子の未来、これにて終了です。
お疲れ様でした。
お疲れ様でした。
はい、お疲れ様でした。ありがとうございました。
お疲れ様でした。
良かった。
そっか、そっか、渡すことができたんですね。
継承の担当をあなたは持っているので。
ユーリはおじいちゃん子なので、
1:24:04
そういう話を多分聞いたことがあるんでしょうね。継承の担当の話を。
はい、はい。
ユーリはとっても霊感が強い子なので、そういうことに察しがいいということですね。
はい、あなたは。
あなたはじゃないな。
ミオリとユーリは無事に生還できました。
おめでとうございます。
ありがとうございます。
はい、生きてました。
はい。
はい、二人とも生きてるし、呪いも解けました。
良かったね。
ハッピーエンドになりましたね。良かった。
はい、忘れないうちにシナリオクリア報酬をご案内していきます。
はい。
継承の担当をあなたは持ち帰っていますので、実はこれを入手することができます。
はい。
絶縁儀はユキに渡していますので、あなたは持っていません。持ち帰ってきていません。
はい。
共鳴値は1に戻してMPは全回復することができます。
あなたはロストしていませんので、継続キャラとして利用することができるでしょう。
はい。
あとですね、残響の獲得というのがあるので、キャラシー開けますか、エモクロアの。
はい、ちょっと待ってください。
エモクロアからアクセスすればいいんですかね。
キャラシーのページ、自分の。
あ、これか。このリンク押せばいいのかな。
開けました、開けました。
そこでね、編集で残響の獲得っていうのを増やせるんですけど。
はい。
そこにですね、シナリオ名と獲得した感情を書くことができるんですね。
はい。
シナリオ名が双子の未来となります。
はい。
で、獲得した感情は、あなたがこのシナリオを通して、あなたというか三織さんがこのシナリオを通して、
強く感じた感情をそこに自由に書き残すことができます。
はい。
はい、それはカカさんが決めていいので、自分で書きたい感情を書き足してください。
わかりました。
はい、あとでじっくり考えてくださっても大丈夫です。
はい。
はい。
はい。
1:27:01
というところですね。
はい、では一旦配信の方は締めていきたいと思いますので、
カカさんから最後、簡単にご感想いただいて締めていきたいと思います。
カカさん、いかがでしたでしょうか。
そうですね。まさか最後にあんな選択を迫られるとは思ってなかったので、
すごい考えちゃったんですけど、
結果的にすごくエモいエンディングを迎えられたので、
よかったなと思います。
この感情を揺さぶられるのがエモクロは何ですかね。
なかなか忘れられない冒険になったと思います。
はい、ありがとうございます。
ではこれで終了していきたいと思います。
お疲れ様でした。
はい、お疲れ様でした。
はい、ありがとうございました。
ありがとうございました。
01:28:25

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