039【アジャイル開発】セーブポイントは探さない!AI時代はオートセーブで
「まだ設計図ができていないのに作り始めるなんて、行き当たりばったりじゃないか!」と不安を隠せない高橋部長。AI時代のシステム開発において「最初から完璧な計画」が命取りになる理由とは?昔のRPGの絶望的な思い出とともに、新しい働き方を学びます。
■ なるほどわかる!【超要約】
セーブポイントがない昔のゲームと、常にオートセーブされる現代のゲームの違い
■ 今日から使える!【たとえ話】
最後まで答え合わせができず全滅すると最初からやり直しになる「昔のゲーム(ウォーターフォール)」と、こまめにセーブして軌道修正する「現代のゲーム(アジャイル)」。
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