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#189 人類はFable5を触ったか否かで大きく2つに分けらえる!?
2026-07-02 32:39

#189 人類はFable5を触ったか否かで大きく2つに分けらえる!?

🎙️内容
Fable5、復活間近!?

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感想

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サマリー

しぶちょーは、Anthropicの最強AIモデル「Fable 5」の復活が間近に迫っていることに大きな期待を寄せています。かつてアメリカの規制により利用停止されていたFable 5は、その圧倒的な性能で他のAIモデルを凌駕すると語ります。高額な従量課金が予想されるため、限られた定額期間中にFable 5を最大限活用し、自身のAIインフラ整備やスキル改善、特に下位モデルでも機械設計を効率化できる仕組みの設計をFable 5に依頼する計画です。リスナーに対しても、Fable 5を体験することでAIの現状と未来に対する認識が大きく変わると強調し、自己投資として触れることを強く推奨しています。一方で、過去の記憶が美化されている可能性や、規制後の性能低下への懸念も示唆し、SNS上での議論を予測します。

Fable 5の復活と期待
どうも、しぶちょーです。ものづくりの視点は、産業機械の現役エンジニアである私、しぶちょーが、ものづくりに関するトピックを独自の視点で解説する番組です。
今日はですね、待ちに待ったあのAIが復活するというニュースがSNSに流れてきているんで、それを今か今かと待っているという話をしたいと思います。
それがですね、アンソロピックが出したあの最強モデル、フェイブルファイブというモデルが、ずっとね、アメリカによって禁止されていてですね。
ずっと檻に入れられてたんですけども、どうやら今収録してるのが7月1日の深夜なんですけど、今夜か明日の朝には解禁されるんじゃないかと。
解禁されますよということをアンソロピックが言ってるんですね。だから、あと十何時間後にはですね、あのフェイブルともう一度会えるということでですね、すごくワクワクしてるんですね。
なので、フェイブルファイブが解禁されたらどんなことをやりたいかっていうのを喋りながら頭の中で整理していくというのが、今日の回の目的となります。
Fable 5の衝撃と規制の背景
それでは早速いきましょう。
人間を大きく二つに分けるとしたら何に分けられるかと聞かれたらですね、今私はもうこう答えるかもしれないと。
フェイブルファイブを触ったことがあるかないか、人類はその二つに大きく分けることができると言い切ってもいいぐらいにですね、私的にはアンソロピックのフェイブルファイブっていうモデル非常に衝撃的だったんですよね。
今でもねオーパスの4.8とかチャットGPTの5.5とか使えるね賢いモデルはいっぱいあるものの、圧倒的にそれらを凌駕するような性能だったんですよフェイブルファイブっていうのは。
この番組の中でもそうだし、落ち着きAIというもう一個の番組の中でも語ってはいるんですけども、それがですねちょっと安全性に問題があるんじゃないかということでアメリカが輸出例を出してですね、輸出禁止というか、アメリカ国籍の人以外には使わせるなーみたいなところで禁止したと。
で実質そんなのコントロールするのは無理なので、アンソロピック側は提供停止していたというのが今の状況になりますね。そこからですねフェイブルロスみたいなものがAI界隈では起こっていて、もう一度会いたいもう一度会いたいとみんなが言っていたんですけど、その中でフェイブル相当と言われるね同じ性能を持ってますよっていうモデルが何個か出てきてはいるんですけど、
パッと触った感じ、まあこの条件のベンチマークでは超えているんだろうけどあの衝撃ほどではないなっていう感じでもやもやみんなが知ったところに、とうとうですね、今夜というか明日の朝ぐらいにはフェイブルが復活するんじゃないかというのが噂というかもう発表はされてるんで使えるようになるとは思いますと。
Fable 5の利用条件と高コスト
現時点ではまだ使えないんですけども非常に私はそれを楽しみにしてるんですね。ただ実際ですねじゃあ使い放題かと言われたらそんなことはなくて、もともとフェイブル5が公開された時も6月いっぱいまでの限定で定額課金で使えますよと、それ以降は従量課金ですよっていう風に言ってたんですけど、実際フェイブル5が公開されて同じような条件で、当然もう6月過ぎちゃってるんで
7月7日ぐらいまでは定額のプロプランであったりマックスプランみたいな枠の中でトークンを消費して使えるんですけども、それ以降はもう従量課金になるよという話は出ておりますと。従量課金になったらなったでフェイブル5の使用量めちゃくちゃ高いんですよ。
オイソルとクロードコードの中でバンバン使うってことをしてしまうとですね、もう何十万の課金にもなってしまうような、そのぐらいの値段がかかってくるんですよね。ちょっと極端な話を言うと、今日は1回で140円かかるよみたいな、それはちょっと言い過ぎだと思うんだけど、条件によっては本当にそういう無駄なプロンプト打ち込むだけで数百円かかってしまうよぐらいの使用量の高さなんですね実際ね。
それぐらいやっぱ性能は高いけど、非常にコストも高いというものを、実際この月額100ドルとか200ドルの課金の中で一応使いたい放題ではないものの、サブスクの課金の中で使えるっていうのはこの1週間が限定期間となりますので、
フェイブル有給をとってもいいんじゃないかというぐらい、この1週間をね、それを触るっていうことで、トークンを余らせずに、とにかくフェイブルを使える限り使うっていうことをね、ちょっとやっていきたいなと思いますね。
なんかね、トークンの課金量というか、制限があって、その天井に当たると一旦使えなくなるんだけど、クロードコードとか、コーデックスとかもそうなんだけど、その上限の50%までフェイブルで使えるよみたいな、なんかそういう縛りがあったから、実際バンバン動かしてたらあっという間に1週間のレートに当たってしまうような感じではあると思うんで、ずっと使えるかといったらそうではないんですけど、
そんな感じだから、フェイブル5にどういうことをやらせたいかっていうのをあらかじめ頭の中で整理しておいて、この1週間でちゃんとその成果を使い切るというか、それをやり切るってことが非常に重要になってくるなと思いますね。
Fable 5で実現したいこと:機械設計の夢と現実
じゃあ実際どういうことをやりたいのかというと、これも放送の中で前ちょっとちらっと話したかな、ものづくりの視点の中で話してないかな、ものづくりのラジオの方で話したと思うんだけど、やっぱフェイブル5を使って3Dモデルの設計っていうのをやっていきたいんですよ。
3Dモデルの設計というか機械設計ですね。実際機械を設計するっていうことをフェイブル5にやらせたときに、ものすごい衝撃を受けたんですよ、私は。あまりのクオリティの高さにですね。今のAIってこのぐらいのコンセプト設計から実際のモデリングまでできてしまうんだと。
フュージョン、オートデスクフュージョンという3Dキャドルを操作させて、MCPという繋ぎ込みの方法というか企画があるんですけど、MCP経由でオートデスクフュージョンを操作させたら非常によく動いたんですよね、思った以上に。設計のコンセプトもすごく面白かったから、おもちゃの旋盤という私が作っているものを設計させたんですけど、かなり良かったんですよ。
これは実際に本当に動くものが作れるなと思って、それこそ色々な動くもの、実際の金属部品とか金属で作るような機械をフェイブル5に作らせてもいいかなと思いました。
その1個がスターリングエンジンというもので、熱で動く結構シンプルなエンジンなんですよ。バーナーとかで熱してあげて動かすというエンジンなんだけど、スターリングエンジンって普通の燃焼させるようなエンジンよりも部品点数が少なかったりとか構造がシンプルだったりするんですね。
かつでもちゃんとリンク機構とか、機構学として設計されてないとうまくいかなかったりとか、色々と設計上の工夫みたいなやつがあります。実際工業高校とか入るとスターリングエンジン、設計政策で作ったりするんですね。私もその経験があるんですけど、スターリングエンジンっていう実際に動く熱機関自体をAIが設計できるかいないかみたいなところに非常に興味があってですね。
その機械部品、加工部品って今はね、図面書かなくてもMEVYっていうサービスとかで手配できたりするから、AIが設計したものをMEVYで手配してそれを組み立てて動くエンジンが作れるかと。私はもう一切モデリングはしないと。バイブコーディング的に設計をさせて、そういう機械がちゃんと作れるかみたいなところをやりたくて、それをフェイブルと一緒にやるんだって思った瞬間に禁止されてたから。
この1週間でなんとかフェイブルを使ってできないかなっていうのは思ったんですが、実際すごいトークンの消費量があったりとかやり直しの手間がかかったりして、多分できないですよ。重量課金しないとできないようなことが目に見えてるからフェイブル自身にはちょっと設計をさせるのを一回諦めようと思ってます。
でも何をするかというと、フェイブル自身にオーパスの4.8とかそういう1個下のモデルでもちゃんとその機械設計がうまくできるような仕組みみたいなものをフェイブル5自身に設計してもらうというか、こういうふうに動かすといいですよねみたいなそこの繋ぎ込みの部分みたいなものをちゃんとフェイブルに設計してもらってスキルを作ってもらうみたいなことをやろうかなと思ってます。
だからオーパスを前提としてちゃんとフェイブル相当というかね、それに近いような機械設計の能力を発揮できるような土壌を作るということをちょっとこの期間にフェイブルにやらせようかなと思ってます。
まあそれがねうまくいくかどうかを置いておいて、私もねそんなにお金がいっぱいあるわけじゃないから、重量課金でフェイブルを使うのは多分無理なんですよ。コスト的にね。だからその会のモデルでより効率的にいろいろと機械の設計ができるような仕組みというかそこのシステムシステムというのかな
ルール作りみたいなものをフェイブル自身にこうやってもらうっていうのが結構選択肢としていいんじゃないかな、そういうところを作り込めるような能力は全然あると思うんで、人間よりもねよほどそういうところに関しては賢いと思うので、そこをねちょっとフェイブルにやらせようかなっていうふうに思ってますね。
まあそれが具体的にどういう形になるのかよくわかんないですけど、それ自身もフェイブルに設計させてなんかうまいこといかないかなーってなるべくねトークンを余すことなく使うようなそんな1週間にしたいなと思っておりますと非常に期待してるんですね。
AIインフラの整備とスキル改善
あとは私のポッドキャストの自動生成スキルとかね、あとはブログの私っぽい文章を書くようなスキルみたいなものも作らせてやるんですけど、そのスキル自体を精査させてよりこう洗練させるみたいなね、自分が今使っているスキルセットみたいなものを一回俯瞰してみてもらって問題点を修正するみたいなこともやってもらおうかなという感じですね。
なんかね具体的なタスクをフェイブル5にやらせるよりも自分がやっていることの全体を俯瞰してもらってそこの修正をしてその後フェイブルがいなくなった後もより高いクオリティなアウトプットが出せるような仕組み作りみたいなものをフェイブルなりの視点でやってもらおうかなと思ってますね。
やっぱりそのインフラ周りっていうのかな、自分がAIを使う上でのインフラ周りを整えるっていうことをちょっと徹底的にこの1週間やっていきたいなと思っております。どこまでやれるかって話もあるんですけど、なるべく余すことなくやっていきたいですねっていうのはありますね。
Fable 5体験の重要性
皆さんもぜひともねフェイブル5触ってください。これ触ったか触ってないかでAIに対する感覚みたいなも絶対変わると思うんですよ。これまでできちゃうんだとかこのぐらいのアウトプットも出ちゃうんだみたいなその衝撃とかAIはもうここまでできるんだなみたいな感覚って早めにつかんでおくに越したことないと思うんですよね。
どうせそういうのも更新はされていくんですけど、今のフラッグシップというか一番上のものがどのぐらいのことまでできちゃうのかっていうのを体感するかしないかって冒頭でも言ったけど本当にそれで世界の見え方が変わると思うんですよ。本当に大げさな話ではなくて変わるんですね。
だからその後にどういう打ち手を取っていくとか自分なりに今後生きていく上でこういうことを人間はやっていけばいいなっていうその考え方みたいなものの根本をつかさざるのが結局今のAIの能力みたいなものを体験したか否かの部分だと思うんですよね。
だからそれがずれているとやっぱ打ち手がずれてくると思うんですよ。じゃあ今AI時代だからこういうことをやっていこうみたいなね。皆さんどこかしらそういう思いってあると思うんだよ。AIがあってAIがこういろんなことを代替してくれるから人間は人間らしいみたいなふわっとしたことをみんな言うんだけどじゃあ人間らしいことって何なんだろうみたいな。
じゃあAIが実際できることってどのぐらいの範囲なんだろうみたいな。そこの解像度みたいなものとか今後AIが成長していく上でどのくらいのものまでできるようになるのかっていうそのある種指数関数的に伸びている性能の曲線の中のその点をちゃんと追っておくみたいなね。
なんかこう昔知ってて今このぐらいだなってなるとその2点をつなぐと比例の関係のこういう線まっすぐした線ができるじゃない。できる豆に触ってる人ってこの指数関数的なその性能増加を肌で感じてるから次の一手じゃあ半年後ぐらいにはもうこんななっちゃってるなぁみたいなその感覚がわかるんですよね。
それが2点とか3点しかない人ってやっぱちょっと甘く見積もってしまう感じがあると思うんだよ。その差って結局さ結構でかくてでかくてっていうのはもう指数関数的に性能が上がっているからやっぱり1個プロポと取り間違えるとこのぐらいだなっていうなんか低く見積もってしまう部分があると思うんですよね。
だからそれをある意味更新する上でフェーブルを触っておくと明らかに今までのやつ一線を隠すからこの中で指数関数的なグラフが自分の中で描けると思うんだよね。なのでこう触ってほしいなと思ってるしこの触るか触らないかで結構この感覚が2分するというかあの大きくその見えてる未来が変わってくるんじゃないかなというふうに思っておりますというお話でございます。
Fable 5への自己投資の勧め
そんなモデルが禁止されていたものが明日から触れるようになるとこの期間だけでも別に課金して1週間使ってみるだけでもいいと思いますよ。そういう投資これは本当に自己投資だと思うんで。
まあ多少高いですけどね。私は月100ドルプランを払っておりますけども100ドルで1万5000円ぐらい。それをその1週間を安いと見るか高いと見るかはあなた次第ですけどこの期間にそれだけお金をかけて触ったか触らないかが今後どれぐらい影響してくるかっていうのは言わず儲からないのでぜひともこの1週間をですね。
もう私の気持ち的にはもう200ドル課金してですね。あの1週間有給取ってずっと触り続けたいような気持ちです。ただまあ実際にそれをやったとしてもたぶん1日で全て使い切ると思うんだけど。だからまあまあ働きながら夜だけ働くっていう夜だけこのフェイブラ触るみたいなものが一番バランスとしたらいいかなと思うんですが。
まあ触らないっていう選択肢はないと思うんでね。まあちょっと月20ドル先に30ドル課金してもですね。なんか触った方がいいんじゃないかなと。ただまあ当然ね。
重量課金で触ることもその7月以降はできるんでまぁ一旦ちょっと重量課金であの20ドル分だけ触るよみたいな。
まあそういう感覚で使ってもらうのもアリだと思うので。あのそこらへんはですね皆さんのその懐事情によってですね調整してもらえばいいんじゃないかなと思います。
とにかくこう自分のお金を出してですね技術で触るっていうことを私はずっと大事にしてますから。まあそれが特に効いてくるのがこのAIの分野じゃないかなと思います。
このフェイブル5っていうモデル自体はやっぱね触った方がいいなと私は思ってるんで皆さんぜひとも触ってみてください。
Fable 5への過度な期待と現実のギャップ
とまあね熱い思いを語ったもののですねなんかちょっとね恋焦がれすぎて美化してる感じもあるんじゃないかなと自分の中で一抹の不安があるんですね。
これも落ち着きAIの方でも話しましたけどよくさよくさというか私はね別にずっと工業高校にさ教学じゃないからあんまりわかんないんだけど感覚的に。
特に女の子とかが言うのはさ昔憧れてた先輩って多分いると思うんですよね。男も女もそうだけど好きだった後輩とか憧れて先輩。
学生時代に可愛いなと思ってた人かっこいいなと思ってた人いると思うんですよ。その時の王子様とかお姫様的な人ね。
その時の思い出って多分めっちゃ美化されてると思うんだよね。当時の気持ちのままそこにいたらもうピカピカにこう輝いているように見えるけど。
今俯瞰してこう見てみるとあれこんなんだったかなーみたいな感覚ってあると思うね。
自分の中である種思い出を物化してるみたいなところがあってそういう何て言うんだろうな青春の輝きみたいなものがあると思うんですけど。
なんかねフェイブル5への期待というかあの焦がれみたいな思いってそれに近いものがなんかもうこの短期間で出てるなっていうのがなんとなく思っていて。
めちゃくちゃ高性能で何でもできてすごかったっていう気持ちがある反面、今全く同じ精度のものを提供されたとしてもあれなんかこんなもんだっけがっていう風な気持ちにならなくもなさそうな気はしてるんですよね。
なんかそれは自分の中でモデルをどんどんどんどんこうモデルへの期待を膨らまして課題評価してた。
みんなそのねそういう気もあるので実際多分こう同じものが提供されたとしてもこれはアメリカ政府の手によっていろいろと安静装置がついた結果ナーフされてるなぁみたいな。
性能を劣化してるやんみたいなことがSNSで多分散見されるような気がしてるんですよ。
それが本当なのか嘘なのか全然わかんないんですけどなんかあれこんなんだったっけみたいな話が多分SNS上で私は出ると予想してます。
いや性能下がってるやんとかアメリカ政府にやられてるやんみたいなねそういうなんか陰謀論にも近いものがなんか出るんじゃないかなっていう風に思っているのでそこら辺もちょっと予想しておきますねそういう風に。
まあそういうあの発信SNSが見れたらあああの青春時代思い出すなと思っていただければなと思います。
私も実際そういうかもしれないしね実際性能は下がってるかもしれないしそこらへんはね何とも言えないんですけどまあまあまあそんな感じでございますねというお話でございます。
SNSの現状と情報発信の課題(ブタマラさんへの返信)
とにかく皆さんね触っていただくといいんじゃないかなという話ですね。
ここからコメント返しです。
シャープ747ボルト削りに見るものづくりの視点に至るコメントです。
ブタマラさんありがとうございます。ご紹介ありがとうございます。
後ろ向けな意見ですが文章をちゃんと読んで理解する人が1年前よりも減ったなというのが正直な気持ちです。
またビンジョタタキは最近のSNSの傾向でもよく見られますが本当に良くないなと感じます。
あれXってこんなんだったっけと思ってしまいました。
マーケティング感は私も途中で若干思うところがありました。
最近技術発信でインプレ稼ぐ技みたいな記事を投稿する人が増えたなと思っていたのでどっかにそういうコミュニティでもあるのかなと考えてしまいますということでありがとうございます。
いやーそうなんですよねまさにブタマラさんはねこのカチューにいて
なんでこんななんかね結局ブタマラさん投稿めっちゃ良かったんですけど私はねあなるほどなと思ったんですけどなんかそれを拡大解釈し文章を読まずになんか叩く人が結構いてびっくりでしたね。
これこんなこと言うんだみたいなのが正直あったのでブタマラさんもねいろいろ思うところはあると思うんですけど私はねなんかこれがXかってまたも同じ気持ちですねというふうに思いましたね実際そうなんですよ。
なんかねまあ何が原因かって言われたら多分Xでお金が稼げるようになったっていうところが1個あるのかなと思うのと確かに技術系の発信で多分なんかそのX伸ばしてこういうふうにやりましょうみたいななんかそういうコミュニティどっかに立ち上がってそうな気がするんですよね。
というのもまあXにおいてねあのまあフォロワーを伸ばそうと思った時に一番有効な打ち手となるのがすでにフォロワー数が多い人にリプもらったりとかその引用リポストしてもらったりっていうのでなんかこうエンゲージメントとして引き上げてもらうみたいなのが重要なんですよ。
だから結構そのその業界自分が発信したい業界で影響力を持っているとフォロワーが多い人に対してリプをしてその人に反応をもらうっていうのが結構常識の手段としてはあるんですけど私も言うてねあのもう28,000人以上フォロワーがいるのでこの業界というか製造業の中では結構フォロワー多い方ではあるんですけど
明らかにそういうねインプ狙いの絡みをしている人が多いなとまぁ一応ね編集するんですけど見てて思いましたね最近アカウント作って積極的に絡んでくるみたいな
そういうAIのボットみたいなねあのアカウントもいるんですけどなんかで発信の仕方みんな似てるんですよねそういう人たちだからそういうなんか手法というかこういう風にやったらいいよみたいなのを教えてるような技術系のなんか発信マーケティングみたいな団体がどっかにありそうな雰囲気は確かに感じてますね
でまぁその中で別に正しい発信をすればいいんですけどなんかこうねAAを使って効率的にその業界のポジションを得ましょうみたいななんかそういう文脈もなんか匂いとして感じ取っていってやっぱ文章ちゃんと読んでない人もいるし逆に読んでなくてもその今のSNSって怒りを煽るとか感情を煽るような投稿をすればみんな反応してそれがプラスであれマイナスであれその感情面ではね
あの反応があれば伸びてしまうっていうそういうアルゴリズムがあるのでやっぱりそれがすごく助長されてるなっていうのは雰囲気としては感じますねちょっとだからね sns で邪悪さを感じるんですよね
そういうところに乗っかって伸びたとてっていう感じではあると思うんでまぁ私は私のスタイルでずっとやっていきたいなと思ってますしあの豚丸さんはね豚丸さんのスタイルでずっとやるのがいいのかなと思います
sns のねアルゴリズムというかその邪悪さに飲まれずにやっぱ発信を続けるってことがまあ1個信用を積み上げるってことになるんじゃないかなと思いますのでお互いで頑張っていきましょうということでありがとうございます
SNSのバズと俯瞰的視点(長谷川さんへの返信)
続きまして長谷川さんカゴ屋からすると当たり前の動画でしたがいろんな視点があるもんだなぁと思って見ていました
x 荒々しいやり取りはある種ブレーキングダウンを見ているように興奮を覚えます これは意図的に仕掛けられていると車区はただ物ではないですね
今後そういう車か増えると思うので仕掛けられたりバズられたバズりという視点は持っておきたいと思いましたということでありがとうございます
そうですね気球なのねあのバズらせようと思ったら 別にバズらせるっていうことはそんなに難しいことではないですよある意味
主砲みたいなものがあるしかたみたいなものがあるんですね こうすればバズるよねとかこうすればインプレッション伸びるよねみたいな
典型的な方みたいなものはあってそれって割と再現性があるもんなんですよ ただそれ自体が本当にこう人を幸せにする発信と人に役に立つ
発信になってるかというと役立ち感というか役に立ってるかどうかっていう指標とバズるか バズらないかっていうしはまたちょっと食い違いがあるんで
そこはねやっぱりバズりに行こう踊らされることなくこれは有益情報だなって思うので 発信するといいんじゃないかなと思いますというのとまあ当然そう仕掛けてですね
まあ炎上じゃないけどさっきも言ったけどさてこうインプレッションを上げようあげよう っていうね
まあそういう投稿もありますからこれはこういう手法であげようとしてるなぁみたいな不完的な視点 みたいなものをちゃんと持てると落ち着いて
あの x も見れるようになるんじゃないかなと思いますんで なんかねこう感情を魚でされるようなあのポストとか
バズってるポストがあったですねどういう仕掛けがされているのかっていう不完的なその だからものづくりですよね
言葉作りですね行かれると言葉作りの視点でこうそれを振り返ってみるということをやると ですね踊らされ進むんじゃないかなと思いますねということでありがとうございます
続きましてまあさんさんありがとうございます 支部長さんの本読まなかったらなんで削ってはいけないんだってなったと思います
知ってると知らないとで見方が変わるんだなと思った話題でしたということでありがとうございます そうですねこれね私の本にも実は書いてあるんですね
ボルトの共督分てらここに書いてあってこういう意味なんだよみたいなことが書いてあります ってそれを知ってるとですねあその共督分削っちゃうとこのボルトの共督分わかんないから
あれどうやって締め何のトルクで締め付ければいいがわかんなくなるというか正しい ボルトが使われるがよくわかんねーなというのが結局あるのでまぁほんとは削ってはいけない
部分であるんですねまぁとりあえずねまぁ とにかく話したようにそういう装置でなければね一定もののもので
まあそのそんなにクリティカルに聞いてこないよってものなら別に絶対削っちゃいけ ないものではないんですけども基本的にやっぱりその規制品ってそういうふうに手をかけない方がいいよね
材料としてボルトを見ているのか製品としてボルトを見ているのかでだいぶしては変わって くるとは思うんですけどそれは業界の標準というか考え方の音が根底でだいぶ感覚
変わってくるかなというふうには思いますね ボルトの頭なんて削っても強度なんて変わらんやんけっていうその素材としての視点もあるんです
けど そこに書いてある情報がどういう意味を持っているのかというものを感じ取っていただけるとですね
両者の意見がわかるかなと思いますそれをね片方しか 視点を持ってないと
じゃあこれダメだーとかこれはダメいいんだーみたいなねまあそういう言い争いになって ブレイキングダウンなるわけですねそれはね
やはりね広い視点でね sns の発信を見ていかなければならないと思った事例でございました ということでありがとうございます
SNSの仕掛けと第三者の存在(牛田ポリさんへの返信)
続きまして牛田ポリさんありがとうございます狙ってこの話題を作ったとしたら超絶優秀な会社ですね ということでありがとうございます
えっとねこれはですねまたちょっといろいろあるんですけどその会社自身が こう狙って作れるというよりはここはここまであくまでも高中小企業なんでそういう
中小企業の技術をある程度知っておきながら sns の発信も結構たけてるっていうコンサル会社みたいなとこって実は
あるんですよ そういうところがこれはちょっとこういう気持ち技術者のこういうところの感情を引っ張れるなぁみたいな
ところで発信してその技術者を煽るわけじゃないけどね反応するような仕掛けを 講じるっていうことは実際あります
そういうコンサル会社あるしそういう仕掛けを得意としている人もいます僕も1回協力 をお願いされたことが実はありますその時は断りました
なぜなら技術者を突っ込ませるしてだからこれは違うだろうっていう そういうある種の高指摘させるような発信を考えてくれっていう依頼だったんですよね
かつそれがその加工屋さんと設計者でバチバチに sns 上で揉めるようなそういういい なんか案ないかみたいなそういうある種の案出しみたいなのに協力してくれ
ないかっていう依頼だったんで断ったんですよ それが価値になるとは私は思ってないんで
エンゲージメントにはなるけど価値にはあまりならないなと思ったんで断ったんですね だからねそういうsns の資格方って実際あるの
ここの人たちとこの人たちをちょっとこのテーマで猫食い違いさせてこう 揉めさせるじゃないかね議論させようみたいなそれによってこう
でトレンドに乗せようみたいな仕掛け方があるからこういうのってやっぱねー まず第3者が絡んでたりするんですよすごく頭のいいね
あの x とかその sns を知った知り尽くした人たちがわざと仕掛けてくるってパターンも あるからまぁ今回の事例がそうかどうか知らないけど
そういうパターンもすごく増えてるんで だから多いそれとこう乗っていってはいけないなっていうのはねすごく思うっていうのが
ありますね やはりやっぱね俯瞰的な視点で sns を使うといいんじゃないかなと思いますよということでありがとうございます
RODE PinMic Sの活用と録音マナー(長谷川さん、後なポリスさんへの返信)
続きましてシャープ746身付けるエアボイスレコーダープロード ピン s を使った結果にいただいたコメントです
長谷川さんありがとうございますプロードノートピン s つい昨日買いました方買ったんですね 素晴らしい
記録へのハードルが低くて良さそうなと思いました 使ってみて具合が良さそうなら製造業製造の現場でも試しとしてみたいです
みんなが適当に実況するだけで技術の保存ができそうということでありがとうございます いやーそうですよこれはね本当にいいと思いますが製造業
特に長谷川さんのね交差機械がこう 動いているような現場でどれくらい文字起こしできるのかっていうのはあるんですけど
まあ実際ねこう 何だろう展示会のあのわちゃわちゃした中では結構広いるので相当いいなとは思い
ますね 一応猫の
ハードウェアの猫値段とさらにこう 文字起こしするための課金があるんですよまぁ
月に無料で300分までその文字起こしできるよってあるんですけどそこに1000円ぐらい 課金すると1000何分できますよみたいなそういう
あの最近 ai ガジェットってそういうですね二重課金というかハードウェアに課金して さらにこうシステムに限りするみたいな形にはなっているんで
録音をしてね違うシステムで文字起こしするっていうのも当然ありなので まあそういういろんなあのなるべくお金がかからない形で運用していくといいんじゃない
かなと思いますね ということであのピン s すごくいいのでぜひともで展示会とか
2弾の その
業務なりとりをすべて記録するってなるとなかなか文字起こしがきついんじゃないかなと 思いますけど無制限プランというのはね多分月3000ちょっとでありますから
ぜひねご検討くださいということでありがとうございます 続きまして後なポリスさんありがとうございます
ジム豆腐に向けて何か準備したいですねこういうのって録音させてもらいますねっていう のはマナーだと個人的には思ってるんですけど実際どうなんでしょうか展示員の立場的にはどう
ですかということでありがとうございます なのでこれ実際書いてありますあのプロードノートの中でも書いてあるんですけど基本的には相手の許可
を取ってくださいというのは前提です 録音してますからみたいな感じで勝手に言ってもあれなんで一応こう録音させてもらいます
ねとか今ちょっと録音してます みたいなことは相手に必ず伝えてくださいこれはマナーですね
勝手にこうしれっと録音していくということはあの基本的にはやっちゃいけないと まあ一応オフィシャルのねその使い方のそのルールみたいルールというかマナーみたいな
ところにもそういうことが確か書いてあったはずなんで 基本的にはしれっと録音するんじゃなくてちゃんと録音してます
録音させてもらいますということを明言するっていうのは必ずやってほしいなと思います ねって言ってもまあやってない人もいますし
私も実際こう説明していてあこの人めっちゃ 録音してるやんって思ったことはあるんですけど
まあそうねうん あんまりこう忙しい中で一時録音をさせてくださいっていう今日が取るのもアレだし
それはねこう外部の sns とかで発信するのでなければメモ代わりに取るのは別にいいん じゃないかなって思う
節もありますねまぁ当然で許可を取った方がいいんですけど なんかこう
お前悩んだダメだっていうほどではないかな特に展示会なんてしゃべるために来てるんで それをね録音するのと目元の何が違うんだって話になるからさ
そんなに悪くないんじゃないかなと思いますとでその一時でこう 面と向かってこう払って話しましょうみたいな時に裏でひっそりと録音してるよっていうのは
よくないと思うんですけども展示会だったらね個人的には良いと思うし 私が説明員としたって時に何の行為もなく録音してたとてあの別にいいですよ
だってそんなを押しちゃうの場所でさ オフレコのこと言わないからそのね今来た人にさこう
展示を説明する上で言っちゃいけないようなことなんて言われるはずがない基本的な 出してる出せる情報を出してるからそれを録音されたとって別に何とことはないなというのは
私の正直な意見でございますね まあって言ってもそれを参考に何か無許可でねバンバンとって言ってわけではないので基本的には
8客は取るのがマナーだよということは覚えておいていただければなと思います ということでありがとうございます
エンディングとコミュニティ紹介
というわけで今回ここまでさせていただきます私は支部長技術研究者という技術僕を運営 しますまた行くぜ毎日開かず技術情報の発信を行っておりますのでよろしくお願いします
ポテキャスものづくりのラジオの毎週土日中日で配信中ですポテキャス落ち着き ラジオ毎週火曜日金曜日週にで配信中ですこちらもぜひ聞いてください
また面白肉スラボと言いさん向けコミュニティも運営しております最近ディスコード コミュニティもこの中で始めました
めっちゃ作り込みましためっちゃというかねちょっと作り込んでますあのもう 月ちゃんじゃなかった
8ロボ子ちゃんですね ai チャットボットのあるオープンクール作ったロボ子ちゃんがすでに ディスコードの私の面白肉スラボのコミュニティの中で活動しておりますと
8朝晩ですねものづくりの情報をですねいろいろと世界から取ってきて こういうニュースありましたよとこういう記事ありましたよってのを
あの1回ずつ発信してくれたりとか3時間おきにですね sns を監視してものづくりとか ai に
関するトレンドで何か盛り上がっていることあったらこんなの盛り上がってますよっていう ふうに投稿してくれるという仕組み一通り作りましたんで
まあなんか私はそこにいい頻繁にいるつもりであるんですけど私がいなくてもロボ子 ちゃんが何か発信しているという場になるので来る理由にはなるかなと思いますね
そういう環境まあ昨日も言ったけどねその話で作りましたのでぜひ入っていただける と嬉しいですあと自己紹介していただけると嬉しいですよろしくお願い致します
あとボイシーでもプレミアリスな随時募集しておりますいつもの発信でしないようなつこなし 毎週水曜日
日曜日周日で配信しておりますからこちらも是非ともよろしくお願い致します というわけで今回はここまで以上
支部長でしたではでは
32:39

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