ゲームの魅力とストーリー
こんにちは、みこです。今日は最近ハマったゲームについて話したいと思います。
私はそんなにゲームしたことなくって、小さい頃に動物の森とかポケモンはやったことあるんですけど、
大人になってからは、ピッグミンをゴールデンウィーク中に一生懸命やったかなーっていうのが最後ぐらいで、最近はやっていませんでした。
なんですけど、私が好きな youtube チャンネルで、ハヤトの隠れ家というゲーム配信のチャンネルがあるんですけど、
そこで牧場物語レッツ風のグランドバザールをプレイしているのを見て、面白そうだなと思って購入してやってみました。
ご存知の方も多いとは思うんですけど、牧場物語は牧場を経営しながらお金を稼いでいくような形のゲームなんですけど、
今回のグラバザのメインストーリーと言いますと、主人公がそよかぜタウンという町に引っ越してきます。
そのそよかぜタウンでは週に1回バザールが開催されるんですけど、以前は結構栄えていた活気のあるバザールだったんですけど、
村長が変わったことでちょっと廃れてしまっている状態で、そのバザールの復興を目指すという形の物語になっています。
結構ほのぼの系のスローライフを楽しむ系のゲームなのかなと思ったんですけど、
結構タスクが盛りだくさんで忙しくて、最後まで熱中しながら進めることができたなと思います。
合計何時間やったのかなというふうに、さっき見てみたら300時間やり込んでました。
結構時間を溶かしてしまったんですけど、なんでこんな熱で来たのかなというのを、今日は振り返りながら喋ってみたいなと思います。
経営と戦略の楽しさ
そうですね、まず一つ目のポイントは、結構戦略的に牧場経営をしていって大金を稼ぐのが快感になっていたというところかなと思います。
初めて引っ越したときは畑一面と家の横に動物小屋があって、作物を収穫して売ったり、
牧場で飼っている牛やニワトリから牛乳とか卵とかを採取して売ったりという形でした。
季節ごとに植えられる作物が違ったりしていて、何を植えて収穫してお金を稼いでいくのかというのを考えながら進めていきます。
このバザールで野菜とか果物とか獲れたものを高く売るための仕組みとして、月に1回作物品評会、動物品評会というのがあって、
それで3回優勝すると特定の作物がブランド化できるという仕組みがあります。
もう一つが村に3個風車小屋があるんですけど、そこの風車で作物を加工してから売ったりですとか、自分の家で料理をして加工して売るという方法があります。
ただこの料理とか加工とかは意外と加工しないで、そのまま売った方が高値で売れる作物もあったりして、どの野菜を加工するのかしないのかも考えつつ作って販売するというのを季節ごとに試行錯誤を繰り返すのがとても楽しかったなと思います。
自分が稼げるようになると持ち物が持てる数が多くなったり、倉庫の拡張がどんどんできたり、畑も大きくできるし、牧場も大きくできるし、より稼ぎやすい仕組みになっていくし、
バザールも最初お店の数が少ないんですけど、どんどん出店するお店を増やしていくこともできるので、自分が稼げば自分も稼ぎやすくなっていくし、お店も増えて買い物するのも楽しくなっていって、
稼ぐ意欲を結構かきたてられるような仕組みになっているなというふうに思いました。
住人との交流とエンディング
ハマったポイントのもう一つが、住人たちと自然に話したくなるような仕組みが用意されているなというふうに思いました。
RPGとかする時って、結構街にいる人たちとの交流がめんどくさいなと思うタイプで、全然話しかけずにエンディングを迎えるということも結構あるんですけど、
なので今回も正直住人との交流がめんどくさいなって最初は思ってたので、ただ結婚はしてみたいなと思ってたので、恋人候補にだけ毎日話しかけようかなと思ってました。
なんですけどゲームを進めていくと、毎日のように住人の誰かしらでイベントが発生して、街に行って話しかけるというふうな動線ができてたりとか、
作物とか動物の飼育だけじゃなくて、山に行ったりして鉱石を取ったり、街に3つある風車小屋を回って加工のための設定をするので、
よく住人とすれ違う設計になっていたので、ついでに話しかけておこうかなと思って、全然恋人候補でもない住人ともよく話しかけるようになりました。
住人と話していくと有効度が上がっていって、ハートがどんどん満たされていくんですけど、
一定の有効度に達すると、住人からお使いを頼まれるんですね。この野菜が欲しいとか、この料理作って持ってきてほしいとかっていうリクエストが来ます。
そのリクエストを達成しないと、その住人とは話しても有効度が上がっていかない形になるので、頑張ってこのクエストを達成していくんですね。
そのクエストに応えていくことで、自分が育てている作物レベルを頑張ってあげようとか、というモチベーションにもつながっていて、面白いなと思いました。
そのリクエストに応えると、お礼に別の料理をもらえたりとか、レシピが入手できたりして、結構ウィンウィンな形で面白かったですね。
結構満遍なく全員と話して、最終的に全員と有効度マックスまで、マックスになるまでやってみたんですけど、結局私は結婚相手としてユリスを選びました。
人気ナンバーワンなんじゃないかなと思ってるんですけど、ユリスは先生をしていて、弟のディルカと一緒に住んでいるんですけども、
すごく誠実で、弟思いで、料理も上手で、本当に結婚するならこの人だなって思いました。
他のキャラクターもすごく魅力的で、一番最初に仲良くなったのはアギという芸術家の子なんですけど、
ただこの子めちゃくちゃ大食いで、絶対食いつくし系旦那になるなって思ったので、最終的にはユリスを選びました。
女性陣も本当に個性豊かで、めちゃくちゃツンデレなエンジュウとか、
あと私のお気に入りはぶっ飛んでるお姉さんのフレイヤさんですね。
虹色のカレーを作って食べさせてくるんですけど、激まずで、何でもそつなくこなす仕事的お姉さんかなと思いつつ、めちゃくちゃ料理が苦手ってギャップが面白かったですね。
この牧場物語のエンディングを迎えるまではそんなに時間かからなくて、
30時間ぐらいやって、1年目が終わるぐらいの時にエンディングを迎えました。
もうエンディングかと思って結構寂しかったんですけども、その後もやり込み要素がだいぶ残されていたので、エンディングを迎えた後もかなりプレイしていました。
エンディング後は、自分の町のバザールはもうバックスまで大きくしちゃったので、他の町のバザールの復興に貢献するために99回まで寄付ができるようになります。
で、寄付をするとお礼に何かをもらえるので、この寄付をマックスまでやりきろうと思って頑張っていました。
あとは、そのコロボックルっていう牧場物語シリーズに毎回出てきているのかな、妖精みたいな5人組がいて、
この5人にそれぞれ採取物とか魚とか虫とか蜂蜜とかキノコとかをあげると、だんだんその採取物のランクがアップしていくんですね。
はじめは星1だったのがマックスの星7までなるんですけど、10人たちのこのクエストに応えるために結構星のレベルを上げていってたコロボックルもあったんですけど、
魚と虫捕りは正直あまりお金稼げなかったので、やってなかったんですね。
だけどせっかくならここもマックスまで上げたいなと思って、朝から晩まで魚釣りをする期間があったり、
夏はよく虫が捕れるので、朝から虫捕りして、夜中になったらカブトムシ捕まえてっていう生活をしてましたね。
もうエンディング迎えているので、焦って稼ぐ必要もなくなったので、今日は虫捕りに振り切るぞとかっていうのがやれたのは結構面白いなと思いました。
最終的に10人の交換度もマックスまで上げたし、ギフも99回やり切ったので、一旦ここで終わりにしようかなと思ったんですけど、
唯一コンプリートできなかったところとしてレシピなんですね。
結構料理が楽しくて、なるべく高値で売れる料理を作るために牧場で何を育てるかとか考えながらやってたんですけど、
結構取り逃さないように注意してたつもりなんですけど、レシピだけは最終的に全部揃えられなかったのが悔しいポイントでしたね。
やってみて本当に思ったのが、初め牧場物語ってスローライフを楽しむゲームだと思ってたんですけど、全然スローライフじゃなくて、
朝起きたら1分で畑の水やりを開始して、動物の世話をして、鉱石を取りに行って、風車小屋回って、
活動限界が朝方の5時なので、朝5時飛絶するまで活動し続ける日々でした。
本当に毎日忙しく駆けずり回って、村の行事にも積極的に参加して、住人のお願いを心よく受け入れて、
本当に大変な日々だったんですけども、すごく充実した300時間でした。
牧場物語ってこの前に出された作品が結構告表されてたりしてたみたいなんですけど、
このグランドバザールは本当に評価も良くて、私自身もすごく楽しく取り組めたので、
一旦牧場物語に離れちゃったよっていう人もぜひやってみてほしいなと思った作品でした。
ちょっと今グラバザロスになっている状態なので、また面白そうなゲームが出たらやってみたいなと思います。
ぜひおすすめのスイッチでできるゲームがあれば教えてください。
はい今日はここまでにしましょう。ありがとうございました。