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2025-08-15 07:19

【ゲーム否定派】小1息子に買ってみたら意外な気づきが!

最近小1息子にSwitchを買ってあげた🥹
目悪くなるし、宿題しないし、依存したらどうしよ😭
ゲーム否定派の私が買ってみたら意外と…?!
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8/15(金)
はんちゃんとコラボライブします💓
良かったらあそびに来てください✨

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【産後ケア×ジャーナリング】自分の気持ちに気づくママを増やしたい!
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・子どもにイライラしてつい八つ当たりしちゃう
・毎日時間やこころに余裕がない
・「このままの人生でいいのかな」と思う
お気軽にいいねやコメント、レターお待ちしてます😌💓

🌺まりの歴史🌺
3歳:両親離婚、父子家庭で育つ
小学〜高校:虐待を受ける
2015年:会社員(医療事務)になるものの苦手意識
2018年:長男出産。仕事と家事育児の両立に悩む
2021年:長女出産。常位胎盤早期剝離で脳室内出血。産後うつ発症。
2022年:次女出産。寝ない次女&年子育児に追われる。
2023年:2年の育休復帰。マルチタスクやスピード感のある仕事に忙殺。
2024年:うつになり会社員退職。ジャーナリングをきっかけに内省開始。
整理整頓AD1級取得。
現在:自分のことが分からないお母さんに伴走したい!
ジャーナリングの内省サポートに向けて奮闘中🔥

🌺プロフィール🌺
🔹34歳|パート+フリーランス|3人の母
🔹沖縄出身,在住
🔹長男小1(ASD,ADHD特性)
長女4歳(てんかん持ち/軽度発達遅延)
次女3歳(自然派🦍)

🌺Instagram🌺おうち×こころのお片づけを発信!
https://www.instagram.com/mari.kurashi_

#スタエフ #ワーママ #子育て #子育てママ #年子育児 #育児 #育自 #自己肯定感 #自己受容 #自己理解 #ジャーナリング #内省 #ゲーム
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サマリー

本エピソードでは、ゲームとの向き合い方や親子間のコミュニケーションの重要性について語られています。特に、ゲームが悪いものとされることが多い中で、実際には楽しい体験であり、親子の絆を深める手段となり得ることが伝えられています。

ゲームとの出会い
おはようございます、まりです。
はい、少し間が空いてしまいましたが、本日も収録をやっていこうと思います。
冒頭お知らせをさせてください。
本日のね、これからお昼の12時から、みんな大好きなはんちゃんとコラボライブをすることになりました。
はい、私のチャンネルの方でお話をします。
で、テーマがね、働き方についてお互いちょっとお話をしていこうよっていうことで、
はい、決まりましたので、ゆるっとね、雑談しながら話していこうと思いますので、
はい、耳でも、耳だけでもね、貸していただけると嬉しいです。
よかったらランチタイム来てください。
はい、ということで本題に入るんですけど、
なんかね、今ピンってね、思いついたこと、お話をしようと思うんですけど、
あーこれが生きてるってこの感覚だーっていうのね、今さっき感じたのでお話ししていこうと思うんですけど、
今ね、ゲームやってたんですよ、スイッチ。
というのも、息子が小学1年生になって誕生日が先日あったので、誕生日のね、プレゼントを買ってあげようということで、
スイッチを買ってあげたんですね。
でね、これもね、めっちゃ悩んだんですよ。
私はできればゲームとか買ってあげたくない派だったんですけど、
夫は別にいいんじゃないみたいな。
もう小学生入ってるし、本人もね、ゲームやりたいって言い出してて、
YouTubeとかなんかゲーム実況の動画とかあるじゃない。
あんなの見てさ、買ってーみたいな感じで言うから、買ってあげようよみたいななって、
あーまあまあまあ、いいでしょうってなって渋々ね、買ってあげたわけですよ。
でまぁ最初本人はマイクラやりたいって言ってたので、マインクラフトのソフト買ってあげて、
で、いたんですけど、
で、あつ森も、あつまれどうぶつの森も、
本人興味があるし、動画をしょっちゅう見てるので、
でね、先日夫が買ってあげてたんですよ。
で、私もともとDSの方でやってたので、
で、あー久しぶりに私もやりたいなと思って、
やったんですよね。
そうするとね、息子もどうぶつの森はまってやってて、
で、私もやりたいって言って、この共通の娯楽が2人の中でできて、
それで、母さんこれこんなだよとか言って、
お互いにね、自分もある程度やってたから知識はあって、
これってこんなしたらできるよとか言って、
そうなんだとか言って、
お互いにお話ができて、
ひとつね、コミュニケーションとしてが生まれたっていうのが、
すごいね、めっちゃいいメリットだなって思いました。
ゲームの利点
やっぱ与えたくないっていう気持ちもあったんですけど、
いざこう買ってあげると、本人も楽しそうだし、
やっぱり母親として私も楽しんでできるし、
まあ母親と言わずとも、私がやりたいって言うから、
やって、お互いに楽しめてっていうので、
それもあってか、息子はね、
ある程度時間決めたりとかタイミング見て、
ここまでやったら終わりしようね、
次はご飯準備しようねって言ったら、
切り替えてやってくれるので、よかったと思って、
与えないだけが選択肢じゃないなっていうふうに思ったんですよね。
それとね、私さっきまで一人でゲームしてて、
やっぱり没頭できるっていう感覚がめっちゃいいなと思いました。
ゲームのことを集中して考えるっていうのが良くて、
あああれ集めよう、木材あれ足りないからいくつ集めよう、
ああそのためには斧が必要だ、
斧を作るためには何が必要だとか、
柿集めなきゃとか、魚釣ろうとか、虫集めてみようとか、
そんなのがね、そこの世界に没頭できるっていうのが、
これだと思って、この感覚やった後がめっちゃ楽しかったんですよ。
すっきりというか、まあすっきりじゃないな、
でも充実した、楽しかったっていう感覚があったので、
最近やっぱ現代ってさ、スマホとかながらでSNS見て、
ああ時間とかしたって思うじゃないですか。
その感覚とはまた違うんですよね。
ゲームして、ああやり切ったみたいなここまでやって終わろうって言って、
終わった感じの感覚っていうの。
で朝、次はこれやろうっていうのが、別の自分のことに舵だったり、
そういうのを切り替えてできるっていうのがすごくね、
楽しい時間だなと思ったんで、
いやゲーム悪くないぞっていうのにね、気づきました。
やっぱり没頭する、何かに集中する。
物作るとかも多分そうですけど、何かをひたすらやって、
やり切ったみたいな充実感が、
自分の中で幸せに生きていく上で大切なことだなって思いました。
時間に追われて、何か仕事したりとか家事、育児をもうこなすので必死っていうよりは、
やっぱり何かに、何でもいいんですよ。
ゲームだけじゃなくて、何か料理を作ってみたりとか、
自分の中でこれやってみようって思ったことに集中するっていうのが大切なんだって。
これも自分が何か好きとか嫌いとか分かってないとできないことだなって思ったんで、
改めて自分を知っていくっていうのは大切だなっていうふうに思いました。
そんな感じで、今日はゲーム、悪いもの、悪っていうふうに捉えられがちなんだけど、
いざやってみると自分自身も没頭できるし、子供とのコミュニケーション取れるから、
一概に悪じゃないなっていうふうに気づけたので、そんなお話をしてみました。
最後まで聞いていただいてありがとうございました。
今日は本日のお昼12時からハンちゃんとライブやるので、よかったら遊びに来てください。
では、またねー。
07:19

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