大山顕と座二郎による街歩きラジオ
大山顕 https://twitter.com/sohsai
写真家
1998年からパナソニックに勤務
団地好きとしてウェブサイトを立ち上げる
2008年写真家として独立
座二郎 https://twitter.com/zajirogh
建築家
2000年から前田建設工業勤務
通勤中に漫画を描く
2022年に退職 建築家として独立
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第33回 漫画はシャッターをきらなきゃいけない
「イシグロキョウヘイ×大山顕×佐藤大「ショッピングモールと団地を舞台に考える」 / イベントでのトーク内容について /脚本に描かれるものは建築の図面ににている / 漫画家は脚本家もやる / 漫画でも「演技」という言葉使う。漫画はシャッターをきらなきゃいかない。蹴る瞬間を描きがちだが、振りかぶりと蹴り終わったあとのシャッター切るほうが良い。 / アニメの一枚一枚の手書きだと一枚ずつかっこよくできるが、3Dでやると変なカットが間に入ってしまう。 /アニメって気持ち良い /結局絵なんだな /座二郎の事務所はドローイングスペースデザインというが、座二郎は空間はドローイングで表現すべきだと思っている /夢って「見て」いる?本当に。 /夢に色にがついているか、という話、画像が白黒だったときの流れで今はなくなっている /夢を「見る」のが写真以降だったら面白い /夢のステージと体の動きと関係があるという説がある/ 空間の話は視覚でしか体験できないのか /作業している時体が最初に邪魔になるという話をした/ /どうも二人なったほうがよかったね/ モール展の図録をきっかけに漫画を描くことになった(もう公開されています)/リード社のトーチにて公開中/色のノイズをどう入れるか/ 大山さんの両親は最初に中野に住んでいた/その頃の新宿の話/0歳とか1歳とかのころ大山さんも飲み屋で/////
第32回 視覚体験と写真にはほとんど関係がない
パソコン以降に使われるようになったら言葉について言葉 / 解像度という言葉 保存、上書き / プレッシャーという言葉 肩こり理論 コンプレックス 心の闇 / 過労死 シャッターを切る / 暗闇に閉じこめられたフィルムを シャッターしていた部分を開ける / デジタルぼかしもカメラをまねてるだけ? / ボカシって人間の視覚体験とは切り離されてる /長い歴史で見ると 本当はカメラから解放されているのに 囚われているのでは? /とはいえ、ボケ味のある絵は カメラなりに 心に像に近づけた結果ではあるですよね。 /目がカメラと似ていない話 /「視覚体験と写真にはほとんど関係がない」 /「写真論」スマホの画面って小さいってことしかいってないんだよね。 /人間の目には大きさがない。 /目分量だ! / 脚本には何が書かれているか?
第31回 「風景の発見」以上の発見についての続き
風景の発見のような 発見がもう一度ありうるかの続き/ 風景は旅行と共に発見されたのだとしたら/ 747の普及のときに我々は何かを発見し始めたのでは?/ 「音楽が失われた世界」の話に似ているかもしれなあ/ 映画とか漫画の背景の機能性について/ 風景と感情を関連づけるのは嫌い/ 漫符の話/ 漫符のように雨を描けるか?/ レイヤーの話/ 金沢で五十嵐さんがやっているアニメの展示/ アニメのセル画のように現実を捉えている/ 背景でもなく感情でもないただそこにあるということができるか/ 写真を発表してみると、世間には解釈をつけようとする/ いまだに風景を定義できていないのは?/ 写真を風景を撮る人っている? 写真家とは相性が悪いかも/ 写真の横板はランドスケープ、縦はポートレートだしね。
第30回 カメラのボケ味という欺瞞、風景の再発見以上の発見とは
しばらく撤収作業の雑談を放送しましたが、 ここからが、久しぶりの本放送です。 大学での授業について 立教と池袋 レポートの採点 絵がAIでないことを証明するのに、 レイヤーで証明したことを レポートでもできないか? 完全にコピペにしろとか? AIはレイヤー構造を使わない AIは空間で見てないから アクソメアイソメが描けない 現実世界には背景が存在しない カメラと背景の出現 カメラのボケ味の罪 あだち充と高野文子はすごい 日本の漫画はいつから顔芸になったか知りたい 風景の発見レベルがこれから発見されるとしたら 面白いですね。
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