そうなんです。
それもまた嬉しくってね。もちろんね、物もぜひ楽しんでもらえればなっていうのもありつつ、
そんな、いいの?なんか、おまけいらないの?って言いたくなっちゃうというか、
純粋に応援してくれるっていう人が、こんなにもたくさんいるんだっていうのも、すごい嬉しいというか驚いた。
想像してなかった感じだったので。
そうですね。あとはリターンで言うと、先日、マイクスポンサーがなくなっちゃったので追加しますって話したじゃないですか。
うん。
またなくなりました。
なくなっちゃったね。でも、さすがにこれ以上マイクいらないんで。
ちょっとそうですね。
これで、こちらで終了になりますけれども。
そうですね。でも、1本5万円のメニューなんですけど、支援金額がね、それ4本出ましたから。
しかもね、メーカーご指定までいただいてね。
そうですね。僕がだいたい想定してたものだったりはしたいんですけど。
ありがたいです。
そうそうそうそう。それで20万ですよ、それだけでも。
5×4でね。
10%よ。20万で。
そりゃそうだ。
200万に対して。ね、大きいよね。
ね。
嬉しいですね。っていうところだったり。
メッセージが、支援者さんからの言葉が、やっぱり一つ一つね、今パッと見たのを言うと、
いつもお世話になっております。使用事業を盛り上げてくれて本当にありがとうございます。
キチというネーミングや元自転車店というのは個人的にツボですと。ね。
面白がって向けてると。
うん。
そう、なんかこういうね。
あとね、支援とはまた別に、いろいろクラファンやってますっていうのをいろんな方にお話しする中で、
なんかこういうことできるかなとか、一緒にこういうのやりたいとか。
そうね。
あとは宿泊でこういう時に使いたいとかみたいな話をいただいたりとか、
支援とはまた違う形でも、これから一緒になんかやりたいみたいな話とかもね、たくさんもらったりして、
クラファンがあったからこそそういう話ができたかなっていう方もいたので。
うん、そうね。
すごいありがたかったし、すごい嬉しいですよね。
先週の金曜日さ、僕クラファンの告知も兼ねて、
友達がやってる金谷熱っていうイベント。
塩尻でやってる。
塩尻でやってるね。
音楽聴きながらちょっとおいしいお酒と料理を食べようみたいなイベントなんですけど、
そこに行って、でその時点でさ、その日に達成したわけ。
うんうんうん。
そうそう、その日の朝とかに達成をしていて。
そうだね、朝とかだったね。
そうでおめでとうございますって言って、ありがとうございますって言ってて、
そこでも、そこで料理出してた子が、僕が住んでたシェアハウス坂間に住んでる子で料理作ってて、
じゃあゲストハウスできたらさ、そここっちでも料理出してイベントやろうよってことだったり、
あと坂間の近くで席書店っていう閉じちゃった飲食店、
集落にたった一軒の飲食店を復活させようつってやってるりなちゃんって子が来てて、
その子にも声かけて、え、ゲストハウスでもやろうよみたいな。
ね、いいじゃんいいじゃん。
そう、っていうね。
で、初めましての人も、あ、これ知ってますってね、クラウドファンディングのこと言ってくれたりとか。
そうね、結構なんか見ましたとか、あとこの間びっくりしたのが、
いつもお世話になってる塩尻市の地域づくり家さんに行ったときに、
地域づくり家の家のなんかこう、いろいろこう、共有事項とかを貼っておく、なんかボードみたいな。
はいはいはい。
で、そこに画鋲とかでいろいろチラシとか、なんか文書みたいなの貼ってあるんだけど、そこに貼ってあったよ。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
地域づくりといえば地域づくりですからね。
ほんとですよ。なんかね、そういう人との連携もできたらいいねなんて話もね。
そうそうそうそう。
ね。
そうなんです。
嬉しい。いやーでもね、ほんとね、嬉しいし、やっぱなんか長かったなと思って、ほんとに。
そうですね。3週間ぐらいですか?
3週間なんだけど、なんか自分的にはあまりに濃密すぎて、とてもなんか3週間とは思えないぐらい。
そうだね。
濃い日々というか、なんかね、結構みなさんの期待とか、応援の言葉がすごく染みすぎちゃって。
染みるよね。
結構、逆にプレッシャーを感じちゃったりとかして、少し苦しかったりとか、なんかそういうのもあって。
で、でもまあ達成したのが金曜日。
うん、そうだね。
で、まあ土日とも、もうめちゃめちゃに体調、私は崩していて、いまだにちょっと鼻声で恐縮なんですけども。
ね、なんか、すごいこう、なんかもう言葉にならない感情が、なんか。
そうだね。
ワッチュハッチュしてる、なんか。
どうですか?あの、達成したらちょっとは安心するんじゃないかみたいなこと、この間言ってたじゃないですか。
うん。
達成して。
まあね、とりあえずやっぱり、そのね、やっぱほんとやり始める前は、なんかうんともすんともで、なんか3週間経っても十数万ですみたいな感じとかだったら、どうしようみたいな。
それでも十数万ありがたいんだけど。
もちろんね。
で、思ってたけど、おかげさまですごく順調にいってくれたし、なんかね、みんなが応援してくれるっていうのを感じられてるから。
そこに答え、最低限答えるところまではできたかなっていう気持ちは、その200万いったっていうところであるけど。
そうですね。まあでも答えるっていうか、そのまだ集めてる段階ですからね。
だから、とはいえ一方で、じゃあ200万でいいんだっけっていうのは、もともとの私たちの目標って200万じゃない。
じゃないです。
はい。明確に違います。最初から明確に違います。
そうなんです。あの、まあ盛り上がってる感じを出すというか。
200万はいかなかったら、まじで事業が揺らぐっていう数字で。
本当に200万いかなかったら、もうなんだろうな、何かをやっぱ捨てなきゃいけない、やめなきゃいけないっていう選択肢を。
根本のね、何かをね。
そう。だからわかんないけど、例えば1回の運用は最初からはしないようにしましょうとか、なんかそういう方向を考えなきゃいけないレベルだったから。
とりあえずそれはクリアというか。
開業はできるなって。
開業はできるっていうところには来たんで、それはもう本当にありがとうございますなんですけど。
言っちゃえば今まだゼロ地点だから。
そうね。やっとゼロだね。
一応開業はできそうぐらいの感じ。何かがどうにかして上振られたりとかしたら、ちょっともう厳しくなるみたいな感じの状態。
あとまあ、再三話してるんですけど、その床暖房。
床暖房ね。
で、床暖スポンサー一撃120万っていうのは、まあ120万入れてくれる人が、そうそういるとはもちろん私たちだって思ってないし、ちょっとね、話題性みたいなところもあってはいるけれど、
でも床暖をつけなきゃいけないのは結構必須で。
まあそうだね。
で、今そこの余剰がない状況で、このままいくと、やっぱり何かを犠牲にしないと床暖つけれないなとか、あるいはその床暖を犠牲にするか?みたいなね。
それはちょっと。
でもそれはちょっと考えにくいから、ちょっとどうしようかなっていう感じなんで、つまり200社足りてないっていうのが正直な。
まあ前から言ってましたけどね。足りないです。
だから、なんかまあ、次のステップ、安心したかどうかという意味では、ちょっとまあその次のフェーズに入ったかなっていう。
というわけで、話がね、そっちに進んでしまっているので、言いますと、クラウドファンディングでね、よくある話なんですけども、達成したらネクストゴールを設定をしまして、それを新たに目指すぞということで、我々のネクストゴールは床暖房です。
これ別に床暖リターンを入れてくれっていう意味じゃなくてね。
金額として行きたいですっていうところで、目標金額を350万円に設定しました。もうこれはもうもらえるもんもらっとこうじゃなくて、明確に床暖房です。
床暖のために。
そうです。
で、クラファンやったことある人はお分かりになるかもしれないですけど、クラファン自体の手数料っていうのもあるので、そこも引かれることを考えみると、150万プラスってことですね。
そうですね。
はい。
その金額を目指していこうということで、残り11日となってるんですけども。
もう2週間切ってますね。
2週間切ってるんですけれども、最後にね、クラウドファンディング、よくあるパターンとしては最後にもう1回注目が集まってというか、我々も今一度告知を頑張って最後にバーっと駆け込みで入るっていうのはよくあるパターンなんですけど、それでもここから150万ですから、でかいですよ、目標。
いやー、だって200万までいくのにさ、3週間かかってんだからさ。
そっから2週間で150万、え?っていう。
しかもさ、入れようって思ってくれてる人はさ、もう入れてくれてるわけですね。
それはそう、本当にそう。一旦パッて気づいてくれる人っていうのは、パッて入れてくれる人っていうのは、入れてくれてる人が多いとは思うから。
我々の告知もまだ足りてない部分はもちろんあるんだけど、ここからの150万は、マジでギリギリの高いですよ。
そうなんだ、なんとか。
はい。
本当にね、床談が。それでも安いと思うんだけどね、この床談ね。
床談150万とかは全然安いよ。
うん。
安い。
面積に対して。
そうですね。ちょっといろいろ工夫はして、細かいけど、ちょっと面積を変えてみたりとか。
もちろん全面も全面ですみたいな話ではないんですけど。
お客さんからしたら全面。
そう、お客さんが入るエリアのメインのラウンジのところは、本当にちゃんと入れるので。
1回に床談入れることによって、結果的に2回もあったかくなるよねっていうのも狙っていてね。
熱はね、上に上がるんで。
だからね、ちょっとなんとかしたい。
なんとかしましょう。
なんとかしたいんだが、ちょっとこのままだと。
みんなの力で行こうぜ!
いや、ほんとに。
なんとかしようぜ!
急にリスナーさんに呼びかけるっていう。
いや、ほんとね、もうギリギリですよ。
とはいえ、とはいえですよ。
みなさんのおかげで、大変ですけど楽しくやってる子だと思うんですよ。
ほんとに。だって応援されてるじゃないですか、スナバともね。
嬉しい。
今日だってさ、勝手にさ、
そうそうそう。
私たちがいつも使ってるワーキングスペースのスナバっていう使用陣にあるんですが、そこにね、スナバのスタッフの子が勝手に私たちのクラファーの進捗表みたいなのを作って、
グラフを勝手にね。
貼り出してくれてて。
で、なんか私たちにも言ってくれてないから。
言えよ!みたいな。
全然知らなくて、別のスタッフの子があれ見ました?みたいな感じで言われて、え、なになに?みたいな。
今朝知るっていう。
ひっそりと応援してくれる。
とか、私たちのね、基地の載った新聞記事とかも全部こう貼り出してくれたりとか。
そうそうそう、メディア、地元紙にね。
ほんと嬉しい。
そういうのがあって、直線で目に見えてるじゃないですか。
で、あれしようこれしようみたいな話もできてるし、楽しんでる方だと思うんですよね。
だから、このまま楽しみながらやることは。
そうですね。
やっていくと、祝々と皆さんにお声掛けを一件一件していくってこともそうですし、
あとは、すいません、先週ね、配信やりますって言ったんですけど、
ちょっと、あきさんの体調もあって、先週できてなくて、週末は。
すいませんでした。
その代わりというか、今週はね、また改めて配信する機会作ろうと思いますんで、
ぜひ、基地のね、Xでは告知をしますし、基地のYouTubeチャンネルで配信することになると思うので。
基地のYouTubeもぜひチャンネル登録しておいてもらえたら。
開業後もね、チャンネル使っていろいろ配信していくと思うので、
ぜひフォローしておいてもらえたら嬉しいかなと思います。
なんか、DIYの様子とか、なんてことないものかもしれないですけど、
様子が悪かるようにはできたらいいかなとは思いますので。
そうですね。
ぜひ、チャンネル登録よろしくお願いします。
お願いします。
ということでね、クラウドファンドミーティング、引き続き頑張っていきましょうということなんですけど、
でもですよ、週末の配信はできなかったんだが、
先週、配信やってんすよ、実は。4月4日に。4月2日か。
4月2日です。
4月2日に配信してんすよ。
これも先週言いましたけど、任天堂ダイレクトで任天堂スイッチが。
スイッチ2。
スイッチ2の詳細が発表される日ということで、任天堂ダイレクト同時配信ライブ。
よくゲーム系の実況者さんがやってるやつを真似してやってみたということで。
真似してやってみたね。意外と見てたね、みんな。
楽しかったね。
コメントとかくださった方、本当にありがとうございます。楽しかったです。
楽しかったです。ただ我々のリアクションを見るだけの配信なんですけど、
同時にね、任天堂ダイレクトを見ながら、僕らの配信を同時に見て、一緒に一喜一憂しようぜと。
盛り上がろうぜ、その日を楽しもうぜっていうイベントだったんですけど。
そうですね。任天堂ダイレクトっていうのが、任天堂ゲーム会社の自分たちで発信している情報番組みたいな感じで、
毎年ね、たぶん3ヶ月に1回ぐらいいつもやっているYouTubeの、だいたい30分から1時間ぐらいの番組で、
これから発売される注目のソフトだったり、ゲームソフトだったりとか、
いろいろ最新の情報、任天堂の最新情報を、任天堂が直接ユーザーの皆様にご紹介するという、そういう企画番組。
もともととてもよくできた番組で、見てて普通に楽しいし、
それをね、配信された度に我々は見ることで、
わー!ゼルダ新作だー!とか、スプラトゥーン新作だー!とか言って、すごく盛り上がって。
みなさんたちは、任天堂ダイレクト、略して任大王がいつ放映されるのか、
何が今回発表になるのかっていうのを事前に予想したりとかして、楽しむところも含めて、
当日を迎えて、これやっぱ来たー!とか、あれ来なかったねー!とかって言いながら盛り上がるという、
一つのお祭りとかしている。
お祭りですね。
そういう番組が、ゲーマーしかわからない。
すいませんね。
エンターテイメントがありましてですね。
我々、普段それを非常に楽しみにしてるんですが、
今回は、任天堂の後継機種、任天堂の新しい、最新のゲーム機である、任天堂スイッチ2の、
今まで出てきてない最新の情報だったり、いつ発売されるの?とか、価格は?とか、どんな機能があるの?とか、
どんなゲームソフトが最初集めるの?みたいな話とかを、一気にその情報が出てくるであろうっていう、
任大が、4月2日にありますよ!という告知が、少し前にあって、
うわー!
特に重要なんですね。新しいゲーム機の発表なんでね。
情報がほぼほぼゼロに近いわけじゃんね。
でですよ。なんで、僕たち今この話してるかっていうと、
ゲームが好きだからだけじゃないんです。
この新しく出る、任天堂スイッチ2を、キチに導入するんで、
ぜひ、われわれもみんなにも知ってほしいということで、同時配信をして。
キチの大きなテーマは、やっぱ遊びなわけなんですね。
そうです。
いろんな遊びがある中で、ゲームっていうのは、私たち自身がすごく好きだっていうのも含めて、
キチにおける遊びにおいても、結構大事な要素として、私は置いてる。
そうですね。私もそうですよ。
で、新しい新型のゲーム機はおそらく、開業後には遊べるぐらいのタイミングになるであろうということで、
そこでどんなゲームが出るのかっていうのは、キチでやる遊びに直結するっていうふうに。
しかも、発売日も、キチの開業が7月中を目指してるんですけど、前なの後なのもわかんなかったじゃないですか。
わかんない。情報としてはね。噂話はもちろんあるけどね。わかんなかったね。
じゃあ、あきさん。だいたいその概要を、発売日とか価格とか、そこら辺をちょっと発表してもらっていいですか。
はい。発売日が2025年6月5日。6月でしたね。
なので、順調にいけば、キチのオープンがそれより早まるってことはないと思うので。
それはさすがにないと思うね。
さすがにないと思うので。
キチのオープンのタイミングでは、スイッチ2は発売されてて、キチのモニターにはスイッチ2がつながっているはずであると。
はずですね。
ということでございます。
で、価格が?
価格が、スイッチ2は3種類ね、最初パターンがあってね。
日本国内限定版。日本語限定、日本国内限定版っていうのが、49,980円かな?
はい、あたりです。
で、あと、マリオカートっていうのが最新作が一番最初に出るんですけど、
マリオカートのゲームソフトと本体がセットになったバージョンが53,980円。
ということで、今回のクラファーのリターンにも最新ゲーム機スポンサーありますけど、
それニンテンドースイッチ2のことなんですけど、無事収まってるんで。
よかったよかった。
無事収まってるんで、8万円の支援メニューを、スポンサーのメニューを選んだ方は、ちゃんと買えます。
とりあえずね、海外版とかもあるんですけど。
日本版を買おうかなって感じですね。
で、ちゃんと、昨日ね、もう人気すぎて、抽選販売なんですけど、人気すぎてサーバー落ちしてて。
でも、ちゃんと繋がったよね。
昨日できましたね。
初日は全然ダメだったけど、皆さん別に焦らなくてもいいらしいんで。
落ち着こう。
でも、やっぱり気持ち的に少しでも。
俺らもだいぶ落ち着いてない方だけど。
昨日もラグいなとか思いながら、抽選までこぎつけたけどね。
よかったです。で、抽選結果がまた4月24日に出るそうなんで、楽しみですね。
ちなみに、抽選できる人は、任天堂オンライン?
オンラインに累積で1年以上加盟している。
アンド、スイッチのプレイ時間が50時間以上。
もう選ばれしものしか、抽選できないと。
でもね、今後、全然一般の量販店とかでも予約受付とか始まると思うんで、
全然、初めてやる人とかも安心してできるかと思いますし、
お近くの方ではね、基地で続きますんで。
我々は何としてでも。
最低1台は。
買いますんで。
2つ申し込みましたので、1台はどうしてもっていう感じですね。
覚悟しますんで。
頑張ってどうにかなることじゃないんですが、頑張りますっていう感じですね。
その辺の概要はもういいんですよ。
何がワクワクしましたか?
アーキーさん。
その任天堂スイッチ2の任天堂ダイレクトの内容を改めて。
ちょっとね、オタク的にはいろいろ言いたいことがあるんだけれど、
ちょっと基地での遊びっていうところに少し絡めていきたいかなと思ってまして。
今回の目玉機能、今回のスイッチ2の目玉機能っていうのが、
ゲームチャットっていう機能が付きます。
あれは良かったね。
コントローラーのところにCって書いてあるボタンがあって、
それをポチッと押すと、イメージ的にはズームだよね、あれね。
ズームの画面距離に近いですね。
そうそう、ズームみたいな感じで、私たちのみんなの顔が見えて、
見えないようにすることももちろんできるし、見えたりとか、
あとちゃんと音声も拾ってくれて、話をしながら遊べるっていう機能があったりとか、
それぞれ、たとえば4人で一緒に遊んでたら、
それぞれがやってるゲーム画面を画面共有ができるんだよ。
だから協力プレイとかでね、一緒にやってると、
そっち行った!そっち行った!みたいな指示を声で直接ね、
離れててもできるよとかね。
そういう要素があるっていうので、それがちょっと話題。
別売りのカメラをつけてやるみたいなんですけど、
その中で私が基地向きだなと思って、いいなと思ったのが、
マリオパーティージャンボリーっていうソフトが、去年かな?出たゲームソフト。
いわゆるスゴロクゲームみたいな感じのゲームなんですけど、
それにスイッチ2バージョンみたいなのが新しく出ますと。
それでできるのが、全身を使ってミニゲームとかをやっていく。
逆にお家じゃできない遊び方を基地だったらできる。
みんなで集まって遊ぶっていうのがやりやすいから。
そうですね。
それはすごくいいなって思いました。
なるほどね。
いやー、そうですね。
ちなみに別のゲームやってても、チャットだけ繋いどくみたいなこともできるみたいで。
なんかね、その開発者の方が言ってたインタビューだと、部室でみんなでダラダラしてる感じを再現したかったって言って。
いやー、いいっすね。
わかるーと。
わかるよね。
そう、その感じね、みたいな。
だから、みんな違うゲームやっててもいいんだよ。
で、バラバラのゲームやってても、え、何それやってんの?って言って、それどういうゲームなの?って言って、面白そうじゃんって言って、え、僕も買ってみようかなみたいな。
一緒にやろうかなとかね。
一緒にやろうかなとか。
とか、ゲームソフトのね、貸し借りみたいなものもデジタル上でできるようになったとかね。
あー、そう言ってましたね。
そう。とか、一緒に、じゃあちょっと一緒に今やってみる?みたいな感じで遊んだりもできたりとか。
そうねー。
そのイメージがわかるじゃん、その部室でみんなでダラダラゲームしてる感じっていうさ、イメージが。
うん。
なんかその、見たいシーンっていうのがすごいはっきりしてるなと思ってさ。
そうだね。
ちゃんとこう、ハードにさ、落とし込まれてる。技術的にもちゃんと落とし込まれてるし、ソフト面でもちゃんとそれが落とし込まれてるっていうのが、やっぱすごいな、任天堂って。
すごいよね。その新しい遊びをさ、ゲームソフトじゃなくてさ、新しいゲーム体験を作るのが、やっぱ任天堂だよね。
そう、おもしろいなって思ったのがさ、なんかそのゲームチャットのテストプレイをね、任天堂さんの社員でやるんだって。
で、やってるときに、みんなバラバラのゲームをしてたときに、ゼルダかな?ゼルダかなんかをやってたときに、一人の人が、ここが謎解きができないんだけど、どうしたらいいかな?つって、どうやるんだろう?みたいな感じで困ってたと。
そしたら別の人が、ちょっと待ってて、今からそこに行くからって言って、その人も同じゲームで、困ってる人と同じ場所に行って、でもあれなんだよ、別にさ、一人プレイのゲームだからそれは。
あ、そういうこと?そういうこと?オンラインゲームじゃないんだ。
オンラインゲームじゃないじゃん、ゼルダさん、ブレワイとかティアキーさん。
オンラインゲームじゃないから、別に同じ場所に実際に本当に来ることはできないんだけど、疑似的なオンラインプレイみたいになってる。
同じ場所に行って、これを壊すといけるよ、みたいなのをその場で教えてくれて、やれるみたいな。
オンラインプレイのゲームじゃないのに、オンラインプレイ的なことができるっていう、新しい遊び方。
ユーザーが使っていくうちに、新しい遊び方を見つけていく、みたいな感覚。
アキさん、ローカルナイトニッポンの中で過去一当たってません?
何が言いたいかっていうと、基地もそうあるべきだなって思って。
そうですね。僕思ったの。オンラインチャットの機能はとても素晴らしくて使っていくんだけど、
同時にそれが必要ないというか、それがなくても基地で一緒にやろうよっていう、リアルでそれを作ろうよっていうのは同時に思いますね。
それもそうだし、考え方として、すべての遊びをこちらで用意するんではなくて、
ゲームチャットっていう、ハードの失来だよね、ある意味ね。
それを用意することによって、お客さんたちがその中でできることっていうのを自分たちなりに見つけて、
やってみるとか、こういう遊びはどうだろうって生み出していくみたいな、そういうことができるハード作りってすごい大事だなって思った。
基地も、基地は建物だし、そういう場だよね。
で、キッチンがありますとか、宿として泊まれますっていう機能がありますっていう。
それを言っちゃえば、ゲームソフトが読み込めますとか、そういう次元の話だね。
でも、ゲームチャットっていうのができますよっていう、ちょっとしたハードの細工というか、ちょっとプラスアルファの要素を与えることで、
今までと今までのスイッチではできなかった遊びを、新たにユーザーが作ることができるわけじゃん。
そうですね。
だから、基地も、そういう新しい、もしかしたらスイッチ2でいうところのゲームチャットみたいなものが、もしかしたら宇治でいうところのスタジオなのかもしれない。
スタジオがあることによって、何かまた全く違う遊びを生み出せるかもしれないとか、
なんかそういう仕掛け、私たちが全部全部用意するというよりかは、それをきっかけに、
何かこういう遊び方もできるかもとかっていうのを、使う人が思いついたりとか、やってみようかなって思える環境。
だから、それがまさに基地だと思うんだよね。
なるほど。
そのベースとしての。
基地自体が全部提供するんじゃなくて、そこから自分たちで遊びを生み出すことができる、そのためのプラットフォームというか、機能やハードがちゃんと備わっている状況っていうのを作っていく必要があるなっていう。
おっしゃる通りですね。
そうそう。
スイッチ2の面白さ、まだ発売されてないし、実際には遊んでないんだけれど、何かどういう新しい遊びを持ってくるんだろうなって想像したときに、
やっぱそういう遊び方を提供してくる、もうこうしたら面白いよね、みたいな。
変な話、スイッチ2が新しい遊びとか言って、あれがシャカシャカシャカって動いてロボットになりますとかっていうことはやっぱしないんだよ。
それって想像性があんまりないから。
もう決まった動きしかしないというね。
それでおしまいじゃん。
1回それでスイッチ2が変身してロボットになった、わーって、でおしまいじゃん。
だけど、ゲームチャットっていうのは、そこから無限の遊びをユーザー同士が考えつくことができるみたいなさ。
分かんないけど、例えば1つのゲームをリレーをするみたいなことをやってみてもいいかもしれないじゃんね。
あー、そうねそうねそうね。
そのアイディアは無限大なわけ。
無限大ですね。
そこは逆に委ねてる。
例えばそれをそのまま配信するとかもしかしたら、1つの別の遊び方かもしれないし。
そうだと思いますよ。
なんかそういういろんなアイディアや可能性みたいなものを含ませた新機能。
そこがやっぱり任天堂すごいなって思うし、そういうものの考え方ってすごく大事だなって。
そういう場を作るものとして。
建物っていうのと機械っていうのでは全然違うけれど、
でも基本的な考え方ってそこ一緒なんじゃないかなって。
いやー、そうだと思います。
新しい遊びっていうところでは、
単純に僕今回の発表で一番やりたいなって思った。
まずゲームがベタですけどやっぱマリオカートなんですよ。
むちゃくちゃ面白そう。
めっちゃ面白そうだね。
めちゃくちゃ面白そうじゃん。
それもでもやっぱ基地向きだよね。
みんなでわーってできる。
みんなでやれて24人でレースってね。
人数も増えたし、
おそらく一つのハードで4人までできるでしょうというところもそうだし、
そこのゲーム内容の説明はいいんですけど、
シンプルに僕、これ大会したいと思った。
したいねー。
したいと思ったんですよ。
前も言ったことあるかもしれないけど、
勝手に塩尻ナンバーワンを決める基地ワン。
基地ワングランプリ。
基地ワングランプリを。
マリオカートだけじゃないんですけど、やっていこうと。
それも遊び方の一つじゃないですか。
そうだね。
そんなの何のゲームでもできるし、
新しいハードだからこそ、まだ触れてない人が多いだろうから、
新たに触れるっていう新規制もみんな楽しいだろうし、
そういうところからやれたらいいなって思うし、
マージャンみたいに画面見られたくない系のゲームあるじゃん。
そういうのも基地だったら、
あれぐらいのスペースがあれば見られないようにできるっていうのはもちろんそうだし、
少なくともラウンジとスタジオで別れて、
ひそひそ作戦会議してもらえないみたいなさ。
あるじゃん。
で、オンラインでつながってるんだからさ、
ゲームはひとつに共有しててみたいなこともできる。
できるかもね。
そうそうそうそう。
それらを配信するとかもそうだし、
そのあとの感想をポッドキャストでしゃべるとかさ、
いろいろできると思うんすよ。
そんなの何でも言えることなんだけど、
それがある宿泊施設、ゲストハウスみたいなところは少ないだろうし、
本当にたまたまタイミングがさ、
かぶったじゃないですか。
これはもうやってこうと思ったね。
そうだね。
これで別に知ってもらって、
あ、任天堂スイッチがあるゲストハウスでしょ?
スイッチ2があるゲストハウスでしょ?みたいな。
そういうお子さんとかと一緒に来てさ、
あそこが楽しいからまた行きたいでも別にいいわけじゃん。
いいいい。
それでいいし。
だからキチンに来る目的はさ、何でもいいんだよ。
みんなのそれぞれの遊びでいいから、
キチンをゲームしに遊びに行く場所って思ってくれてもいいし。
そうそう。
でも何のゲームでもいいんだけど、
対戦できるから対戦しに行くみたいなのでもいい。
意外とさ、意外と協力プレイとか対戦とかってさ、
オンラインもリアルも含めてさ、
意外としてない人多いじゃん。
大人は特にね、なかなかやってる仲間がいなかったり、
いてもわかんないからね。
それをさ、キチンだったら大手を振ってできるというかさ、
もう僕たちがそれを許容してるから。
それをこう、恥ずかしいみたいなのはちょっとおかしいけど、
でもそれがないというかさ、
それでつながれる仲間がいるみたいなさ。
まだまだその開拓の仕様があるというか、
作ってあったほうがいい感じがするので、
なんかこう、もう任天堂ありがとうって感じ。
ね。
結論。