#136 ゲームの魅力、大人にも知ってほしい。〜シーズン39-10〜
2026-07-07 54:51

#136 ゲームの魅力、大人にも知ってほしい。〜シーズン39-10〜

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サマリー

今回のエピソードでは、パーソナリティのユアサとアギーが、ローカルな話題から離れてゲームの魅力について語り合いました。最近KICHIで開催されたゲーム大会では、新作「リズム天国ミラクルスターズ」をプレイし、ツンク氏が提唱する「目押しではなくリズム感で楽しむ」というゲームデザインの哲学に感銘を受けたことを共有しました。ゲームは単なる子供のおもちゃではなく、映画のような壮大なストーリーや音楽、映像が詰まった文化財であると強調しています。 特にアギーさんは、Nintendo Switch 2のスペック向上により、これまでプレイできなかったPSやPCのゲームが移植され、ゲームライフが非常に忙しくなっていると語ります。中でも「ファイナルファンタジーVII リメイク」シリーズに熱中しており、小学生の頃に衝撃を受けた原作のストーリーや世界観が、最新のグラフィックとフルボイスでよりリアルに表現されていることに感動を覚えていると熱弁しました。ユアサさんも「スターフォックス64」や「ドラゴンクエストVII」のリメイク作品を楽しんでおり、大人になってからのゲームプレイにおける時間や瞬発力の課題についても触れています。 今後のゲーム計画としては、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイクや「スプラトゥーン」の新作などが挙げられ、多忙なゲームライフが続く見込みです。また、ゲームをしない親向けのゲーム講座や、田舎暮らし系ゲームへのツッコミ実況配信など、ゲームを通じた新たな企画への意欲も示されました。エピソードの最後には、KICHIでのイベント情報やクラウドファンディングの宿泊チケットの有効期限についてのお知らせも行われました。

オープニングとゲーム雑談会の趣旨
ローカルナイトニッポン。この番組は、地域と関わるきっかけを楽しくつくるエンターテイメント音声プログラムです。
パーソナリティのユアサです。 アギーです。
今週もよろしくお願いします。 今日もポッドキャスト、スタジオ付きゲストハウス、
宿とスタジオKICHIからお送りしております。 今週もやっていこうと思うんですけれども、
先に言います。僕ね、先に言いますよ。大事なこと。
今週はローカルの話しません。
今週はですね、ユアサ家の生態の一端を知っていただこうということなんですけれども、ゲームの話です。
昨年、任天堂スイッチ2が発売されまして。 1年が経ちましたね。
大騒ぎしてましたね。あの時期ね。大変でしたけども。
ちょうど1年前といえば、今頃といえば、絶賛DIYしてみたいな。
当たるだ当たらねえだみたいな。
スイッチに関しては当たるだ当たらねえだっていう話をして、大騒ぎでしたね。
今年ですね、1年経って新作も出てきて、
だいぶ揃ってきたね。
忙しいぞみたいな話をしてるんで、この間キッチンのゲーム体育館があったことですし、
ゲームの最近何してるのみたいな話とか、
このゲームの話をどうやって我々の未来の話にするかっていうのは腕の見せどころかなって思ってます。
というわけで今週は雑談会というか、そんな感じに橋休め会ですかね。
はい。
になるかと思いますけども。
いつも橋休めじゃない。
最近橋休め的なやつ多いんですけど。
橋休め番組じゃないの?
もう橋多いっちゃってますね。
今週に関してはね。
いう感じの会になると思いますけども。
はいはい。
お付き合いいただければと思います。
というわけで今週もよろしくお願いします。
お願いします。
KICHIゲーム大会とリズム天国の魅力
この間ゲーム大会したんですよね。
しましたね。
今週金曜日か。
吉野ゲーム大会ね。
久しぶりでしたね。
シェフ日進のタコス研究会と合同開催というか、
ゲームしようって言ってたらタコスもやっていい?ってなって、
いいよってタコスもいただきつつ。
美味しかったねタコスね。
ゲームの方もやらせていただきましたけど、やっぱゲームは楽しいですね。
ゲームね楽しいですね。
やっぱり任天堂スイッチ2が素晴らしい。
任天堂がね素晴らしいところは、
ゲームをですね日頃からやってる人ばっかりがたくさん周りにいるわけじゃないんですけど、
それでも楽しめるゲームがたくさんあるってことですね。
この間はね、メインが新作発売されたばっかりのリズム天国ミラクルスターズというゲームをやったんですけど、
本当にね簡単。ボタンは1個か2個しか使わない簡単なゲームで、
音楽のリズムに合わせてボタンを押していくと。
本当それだけだよね。
そう。なんなら文字が読めなくても目が見えなくてもできるように。
音だけ音楽だけ聞ければリズム感さえあればっていうゲームなんですけどね。
でみんなでねワイワイやってね。
びっくりするぐらいユアサさん下手でしたね。
いや認める結果は散々な結果でしたね。
そんなにみたいな。
みんなで協力してやるモードとかやったんだけど。
誰か一人お題のリズムを取ればクリアだよってやつだったんですけど、
まあ足引っ張ってましたね。
引っ張ってましたね。
そんなにできないって。
しまいにはなんか自分のコントローラーが悪いって言い出して。
やっぱね、Bluetooth接続でタイムラグっていうのがあった。
それさその後ジャーって私やったらぴったりできたじゃん。
雑談会だから言いますけど、リズム合わせのパートあるじゃないですか。
ゲームを起動して。
画面のタイムラグとこのゲームのリズムを合わせるために
リズム合わせするよっていうパートが最初から最初があるじゃないですか。
私がやったから私はできるって言いたいってこと?
そうです。僕のせいじゃない。
いやいやいや。
じゃあそれはまたやりましょう。あなたが挑戦した上でやりましょう。
次回は優先コントローラーでやるから。
わかる。
無線は信用しない。
多分関係ない。
そんな感じでワイワイ楽しんで。
ちなみにリズム天国の素晴らしさちょっと語った方がいいんじゃないですか。
リズム天国ってすごくて。
音楽に合わせてボタンを押すゲームっていわゆる音ゲーって言われるゲームだよね。
リズム通るゲームって。
大根の達人とか有名だよね。
いろいろあるんですけど、私本当にできないの。基本的に。
リズム感ないっていうタイプだよね。
今、岩瀬さんのこと馬鹿にしちゃったけど、
基本的にリズムゲーが下手なのよ、私は。
できないの。なんでっていう感じなのよ。
なんだけど、リズム天国だけは、今回の新作もそうだけど、
昔に出てたやつもやっててできるのね。
私はずっと音ゲー苦手だった。やっぱりリズムがないのかなって思ってたけど、
でもなんかリズム天国だけできるなって思ってた。
その理由が、リズム天国って、モーニング娘。とかプロデュースしてるツンクが作ってるんですよね。
ツンクさんがね。
ツンクさんが自分の作った音楽、楽曲に対して、
とあるリズムゲームで採用されて使われてたので、
サンプルを送ってもらって自分でプレイしてみましたと。
そしたら、全然音楽のリズムに合ってない。
ノリが悪い場所で押してると。ポイントがアクセントがついてて。
ここで押せっていうタイミングが音楽的にはおかしいぞと。
ゲーム的には面白い位置で配置してるのかもしれないけど、
作曲家として音楽のリズムに合ってないって言って、
こんなんじゃいけない。もっとリズム感は鍛えられるんだから、
リズム感でちゃんと遊べるゲームを作るべきだっていう
厚い思いを持って開発したのがリズム天国っていう
ゲームシリーズなわけですよ。
素晴らしいですね。
そこで、ズンクさんが徹底したのは目押しをさせないっていう。
それはリズムじゃないもんね、目押しはね。
目に見えた情報に対してボタンを押すのはリズムじゃないよね。
ちゃんとあくまでも音楽だけ聴いてれば対応できる。
ちゃんとクリアできるようになっている。
本当の意味でのリズムゲームっていうのを作るんだ。
それがリズム天国であると。
なるほどと。
私はリズム感がないんじゃなくて目押し力がなかったんだって。
えっと、だからそれ以前の、ズンク以前のリズムゲームに対して
アキさんができてなかったら目押しであると。
目押しゲームだったから私はできなかったけど、
リズム感がないのではないと。
逆にリズム感があったがゆえにできなかったんだ、きっとと思って。
ポジティブ。
ポジティブ。
だからリズム天国をやって。
目押ししようと思うと結構ミスるんだよ。
それはそうだね。
ゲーム得意な人ほどもしかしたら難しいかもっていう感じなんだけど。
だからね、そういうことかと思った。
すげえな。
ミュージシャンもミュージシャンですからね。
音楽作ってる人だからさ。
そういう人がリズム感を、日本人のリズム感を鍛えるんだっていう。
素晴らしい。
波々ならぬ熱意を持って作っているリズム天国というゲーム。
7月2日に発売されてね。
体験版もできますんで。
ただでも遊べるのでぜひやってみてください。
宣伝になっちゃった。
アキさんがどのくらいゲームに熱いかっていうのがお分かりいただけたかなと。
そうね、制作秘話とかみんなすっごい好きだから。
でも面白いよね。
やっぱね、ゲームってあんまりやったことない人はね、子供のおもちゃでしょって思うかもしれないけど、
映像があって動きがあって、
ゲームバランス、難しすぎてもつまらないし簡単すぎてもつまらないわけだから。
バランスだったりとか、キャラクター、映画、音楽とかね。
もう一つの対策なんだよね。
あれだけの大人が集まって、みんなでトップスキルを掛け合わせて作ってる一本の作品だから、
対策映画とかさ、そういうのに近しいレベルのある文化財だと思ってて。
ストーリーがそこに詰め込まれていると。
そう、ストーリーもあるし。
だからね、やっぱ面白いですよ。
面白いですね。
大人が遊んでもちゃんと面白いです。
実際盛り上がったしね。
リズム映画楽しかった。
だいぶ盛り上がった。
何にしてもリズムに合わせてボタンを押すだけだから。
そうそうそう。
ゲーム初心者とかでもないからね、それはもはやさ。
そうそう。
リズム感のね、それだけですから。
そうなんですよ。ボタンも一個しか合わさない。
そうですよね。
そう、そんなね、リズム天国の話から始まりましたけれども。
Nintendo Switch 2と多忙なゲームライフ
なんでゲームの話題を改めてね、話しているかというと、
忙しいぞゲームがって話ですよね、今年。
そうなんですよね。ちょっとこう、間がないよね。
ずっとやるものがあるみたいな。
もう幸せなお話なんですけど。
ちなみに忙しいのは主に秋さんですね。
どう忙しいですか?
今年はさ、やっぱスイッチ2も2年目っていうことでさ、
やっぱどんどんどんどんさ、対策が出てくるわけでね。
タイトル増え始めたよね、やっぱりね。
スイッチ2の難儀なところがですね、
任天堂のタイトル、マリオとか、
ドンキー、コング、ゼルダとかね、
そういう、ポケモンとかもそうだけど、
そういうのも、もちろんね、面白いゲームたくさんあるんだけど、
スイッチ2が、前のスイッチよりもスペックが上がってますと。
まあ、処理能力が上がってると。
それによって、今まで私たちが、
任天堂ハードでは遊べなかったゲームが、
だからプレイステーションとか、もっともっとスペックの高いゲーム機でしか、
パソコンとかね、スチームとかでしか遊べなかったゲームが、
どんどんどんどん今スイッチ2に入ってきてると。
そうですね。嬉しいっすよね。
そうなんですよ。やっぱそれがね、
なんとなく気になってはいた。
でも、PS5買うほどじゃないんだよな。
高いし。
高いしね。
10万とかするの?わかんないけど。
結構近い。そんぐらいするよね、プレイステーションってね。
パソコンやん。
だから、なかなか手が届かなかったゲームが、
スイッチ2によって、できるようになってしまったと。
どんどんどんどん移植されてきていて、今。
あれやりたかったんだけど、プレイステーションだからできないよって思ってた。
っていうゲームが、できるようになってしまったと。
それはそれで新しいゲームとして私たちは楽しめるから、
それもやりたいし、
任天堂は任天堂でまた新しいの出してくるから、
それはそれでやりたいでしょ?
そうですね、もちろん。
かと思えばインディーでも結構面白いゲームがさ、
ちょこちょこ出ちゃったりするからさ、
どうすんだ?っていう。
うーん、そうね。
取捨選択の。
かといってさ、我々は限られた時間の中でしかゲームできないですから、
本当にそう。
その中で、そんなあれもこれもできないわけさ。
できないね、全然できない。
やって中途半端になるのはやっぱ残念だしさ、
やるからにはクリアまでいきたいなっていうのもあるからさ。
あるね。
ってなると、やっぱ絞っていかないといけない。
絞った結果、何が残っているんですか?今年に関して。
アギーの熱中ゲーム:FF7リメイクシリーズ
だから今年は、メトロイドやってたんだよ多分。
1月はメトロイド?
じゃないかな。
メトロイドとか、メトロイドの後は?
去年の12月にメトロイドプライム4ビヨンド、発売されてるから。
あれクリアしたん?
したよした。
したんだ。
でもあれ結構短かったね、やってる期間。
あれね、ちょっとボリューム不足を感じる、あのゲームに関しては。
率直なレビュー。率直なレビューだ。
もうちょい欲しかったよね。
映像とか綺麗で。
映像はすっごい綺麗だった。
まあそんなに。
でもクリアはしたよ。
メトロイドやったでしょ?
ほぼね、1月は新年の最初は大体マイクラやってるんですよ、私。
だから多分マイクラもやってたのと、3月にポコアポケモンが出てますね。
人間がいなくなったポケモンたちだけの世界でいろいろ家を建てたりとか、
サンドボックススローライフっていうんですかね。
ちょっとマイクラに近いような家を作ったり。
作ったりとかね。
友達とも結構一緒にやりましたね。
ああそうですか。
やりました。
で、基地も作りました。
その世界の中でね。
そうそう。
あれだから結構ガッツリ2ヶ月、3ヶ月くらいやってたんじゃないかな。
知ってる場所とかを作るのは楽しいよね。
あとそうですね、今年はもう何よりFF7シリーズですね。
ファイナルファンタジー7。
7リメイクシリーズがありまして、それにほぼ制圧されてますね。
FF、ファイナルファンタジー7のリメイクが任天堂スイッチでもできるようになったぞと。
スイッチ2でもできるようになりましたと。
スイッチ2でね。
ファイナルファンタジーぐらいはもしかしたらね、ゲームしてない人でも聞いたことあるかもしれない。
有名タイトルですからね。
それの恩恵かしですね。
だから元は1998年とか?
とかですかね。
高校生ぐらいだったと思うんですけど。
何を隠そう。私が人生で初めてやったRPGゲームってFF7だったんですよ。
僕RPGはドラクエ派なんですけど、
それでもFF7やったもんな。
あまりに面白そうすぎて。
1997年、1月31日に発売されたと。
そのゲームが、97年だから何?30年?
30年近くの時を経て、今リメイクシリーズっていうので、
1本のゲームを3分割にして、3本に分けてゲームとして展開してて、
2本目までが今出てるんですよね。
まだ2本目なんですか?
そう2本目です。
そうですか。
来年3本目出るってなってるんですけど。
グラフィックが超リアルでね。
元のFF7も当時としては信じられないグラフィックだったんですよ。
すごい良い映画みたいだって言われて。
今見るとポリゴンゴリゴリの昔の3Dアニメみたいなね。
3Dのゲームなんだけど、プレイステーションでさ、一緒代の当時。
その時代ではあんまりなかったんだよね、そういうのがね。まだまだ。
そう、だから私当時はムービーシーンだけビデオに録画してたの。
ムービーシーンはだから切り替わるんだよね。
ポリゴンじゃなくて。
それもプレイしてる画面から自然とムービーシーンに繋がっていったりとかするわけ。
その演出とかが本当映画みたいでさ。
演出の妙はあったね。
いや本当にね、私の中で人生に一番影響を与えたゲームってFF7っていうぐらいハマったゲームなんです。
一番人気あるもんね、たぶんね。FF7シリーズの中で。
他も好きだけどね、特にやっぱ影響が大きかったのはFF7。
どこが魅力ですか?FF7は。
いろいろあるんだけど、やっぱストーリーですかね。
大体みんなそう言うと思うけど、やっぱストーリーが。
私その時まだ小学生とかなわけ。
自分の生きてる世界線って完全懲悪的なさ。
バイキンマン、悪者、アンバンマン、正義みたいな。
セーラーマンはまた複雑。いろいろあんだけど。
そういう世界線の中で生きてた中で、主人公の精神とか、自分は正しいのか正しくないのかみたいな葛藤とかさ。
これも正しいがあれも正しいみたいな。正義とは何かみたいな。
自分の質地とかね。
そもそも自分とは何かみたいな、そういうことに食い込んでくる話なわけさ。
そういう世界観って当時は理解できなかったけど、すっげー作り込まれてるなーとか。
そうね、ほんとに。
あとやっぱ地味にRPGゲームの街みたいなのがあるんだよね、途中。
次の街に行くみたいな感じだよね。
街の中に民家があるわけよ。
民家の中の書き込みとかもすごくて、トイレとかがあるの。
それがやっぱすごいなと思ってた。
トイレないな、確かに。ドラクエにトイレないよね。
ドラクエにトイレない。
なんか本当にモブキャラ、村の人みたいな、特に主人公とか関係ないような人、
ゲームに直接関わらない人にもそこに生活があって、生きててっていうのがちゃんと感じられる。
で、街ごとにも景色が違う。雪の景色だったりとか、砂漠っぽいところだったりとかっていう、
本当にいろいろ、まさに世界の中を冒険してるっていう感じがあって、
その中で自分とか何かみたいな話がどんどん深まっていって、
思いがけない展開であったりとか、悲しい別れがあったりとかっていう、
そういうのを乗り越えていくっていうストーリーなんですけど、
それがね、やっぱ衝撃だった。
そういう壮大なストーリーっていうのに多分出会ってなかったんだろうね。
小学生だったね。
映画とかでもいくらでもそういう大きな話ってあるけれど、
まだそんな難しい映画を見る年代でもないもんね。
ないから、そのストーリーに魅了されたし、やっぱ映像がびっくりした。
こんな綺麗な映像ゲームでできるんだっていう。
あとやっぱ、その時はあんま感じなかったけど、
バトルシステムとか育成システムとかもすごくよくできてるなって。
マテリアを育てると。
マテリアもそうだし、アクティブタイムバトル。
そうね、アクティブタイムバトルね。
いや、よくできてるなって思っていて、
もう本当に何回もやってるの、何十週もやってるんだ、原作。
見たことある。
定期的にやってるんだけど、それがリメイクしますと。
なんだったらプレイステーション買おうかなってちょっと思ったぐらいだから。
その一本のためだけに。
さすがにと思って買わなかったんだけど、
ついにね。
そう。スイッチでできる。
どうせ買えないからって思って、配信で全部見ちゃったんだけどさ。
YouTubeでね、配信者がやってるやつを事前にもう全部予習済み。
全部見てるんだけど、
いやでも、あの世界を歩ける。
もっとリアルな映像になって、その街を歩けるっていうのが感動すぎて。
リメイクやって。
もうそれだけで楽しい。
こんなところに、あ、信羅建設っていう会社があるんだねみたいな。
細かい設定が追加されてるわけだね。
そうそう、やっぱり映像だけリアルにしてもさ、
あれだからより中身詳細になっていくみたいな。
街とかを歩いてても、その街の人たちの会話とかが聞こえるようになってるの、あれ。
そうなの?
言い忘れてたけど、全部ボイスがついてるんだよね。
全キャラに?
そう、全キャラに。
やば!
だから走ってんじゃん、自分が。
走ってると別に話しかけなくても、
ここに道の横にいる3人の人が、井戸端会議的に話をしてたりするわけ。
そうすると、すごいざっくり言うと、主人公たちは、
一番最初に、最初のミッションで、
コウロっていう発電所みたいなところを爆発するミッションから始まる。
爆破ね。
爆発するミッションから始まるんだけど、テロリストだから。
そこらへん聞くとわけわかんないんだけど。
テロリストのお手伝いしてるから、
発電所を爆破するんだけどさ、
そうするとさ、爆破したせいで、
近くの街が壊滅的な被害を受けるわけよね。
電気が来なくなる。
爆発事態でね。
爆発事態で、家が壊れちゃったり、
大切な人が亡くなっちゃったりとか、怪我したりとかっていうのが、
原作でも結構衝撃的な話なんだけど、
実際にリアルな世界になると、
泣き崩れてる人とかがそこにいたりするわけよ。
すごいね。
自分たちは爆破ミッションを成功させた側なんだけどさ。
良かれと思ってる。
でも、本当にこれでいいの?みたいなのがあるじゃん。
余計なるね。
なんかひどいことしてるなってなるわけ。
多少あったりするじゃん、ゲームでさ。
これはもうステーキのためにしょうがないってさ。
割り切れるようになってるわけ。
でも、すごいもどかしい気持ちになるじゃんね。
すごいね。
でも、それは実は自分たちのせいじゃない部分もあったりとか、
したりとかね、はめられてる部分とかもあるんだけど、
でもなんか、心情がさ、よりリアルになってさ。
立って歩いてる間に、うわーって泣いてる子供が、
パパはどこ行ったの?みたいな感じで泣いてるとかがさ、
すぐそこにいるわけよ。
すごいわ。
巡られる。
すごいゲームですね。
そう、フルボイスでね。
映画っすね、じゃあね。
だから、ただ歩いてるだけでも、その世界に入り込めるわけですよ。
で、本当になんともなく街にいる人が、
え、そんな設定あったの?みたいな裏設定みたいなのを
急に喋り出してるとかするわけ。
あれ?みたいな。
しばらくそれを立って聞いてるみたいな。
聞きたくなっちゃう。
そう。
すごいですね。
すごいです。
で、リメイクシリーズがそうなんですけど、
リメイクシリーズで、次にリメイクの次がリバース。
2作目。
2作目。で、2作目を今実際やってるんだけれども、
リメイクの時はミッドカルっていう大きな街を舞台にしてて、
そっから出ることはないんだけれど、
リバースになったらそっからさらに外に出て、
もう本当世界中がフィールドに今度なるわけ。
広がっちゃう。
そう、楽しいわ。
楽しいね。
もう一生やることがあると思う。
何が楽しいですか?例えば。
森の中歩いたりとか。
お散歩?お散歩が楽しいの?
いや、すごいんだって、本当に。
森の中歩いてさ、歩くとさ、ミッションみたいなのが発生したりするわけ。
何?例えば。
その土地の歴史を秘めた泉みたいな感じ。
それを探しに行く。
探しに行ってると、ちっちゃいチョコボが出てきて、
チョコボって鳥の乗り物なんですけどね、FFシリーズで。
ちっちゃいチョコボ、子供チョコボが来て、
こっち来て、みたいな感じで呼ぶわけ。
で、ついてくる。
そうすると、チョコボストップっていうバス停みたいなのがあって、
それを直してあげると、ちっちゃいチョコボが大変喜ぶ。
そういうのが次から次に発生するから、
どんどんどんどんそれやってるうちに、
今何してたんだっけ?ってなるわけ。
目的を見失ってるよね。
そうそう、見失う。見失うけど。
でも、いいんですよ、また話がね。
すごい緊張感のある場面、さっきの爆破とかもそうだけど、
緊張感のある場面もあったかと思ったら、
リゾートみたいな街もあって、
そこに行って、水着着せてキャッキャッキャッするとかね、
そういうシーンもありつつ。
僕から言わせると、もう完全にギャルゲーですからね、FF制度。
そう、かわいいの。
ヒロインがすげえかわいい。
ヒロインだけじゃないの。
基本的に出てくる人すべて、主要なストーリーに関わってくる人は、
全員が美男美女なの。
そういうもんですけどね。
でも最近のゲームってその辺は配慮があったりするじゃない?
配慮ないない。
ないの、全くないの。素晴らしいと思ってた。
フィクションなんだから美男美女でいいじゃんって思った。
まあまあね、わかりますよ。
そうそう。それまた着せ替えができたりしてね。
水着着せ替え。だってあれじゃないですか、
ヒロインのティファなんてありえないスタイルにしてるじゃないですか。
そう、立派です。
ね、すごい。
で、それに水着を着せて遊ぶってなったら、
もうそこで全繰りだろっていう感じですよ。
一部の人からしたらね。
ゴールドソーサーっていう遊園地があるんですけど、
星の奇跡と戦っているのに遊園地で遊び出すからね、奴らは。
そう、遊園地でデートするってイベントがまだ待ってる。
あるね。観覧車でしょ?
観覧車デート。
いいよね。
すごい。
あれだって30年前ですが良かったもん。
あれがもうすごいグラフィックが良くなってさ。
デートやん。そこだけ一生やる人とかいそうだもん。
ほんとだよ。
ちなみに観覧車は原作だとストーリーの進め方によって
誰と乗るか。
相手と相手が変わるんですね。
相手が変わる、もしくは変えられるっていうかと思うんですけど、
誰と乗るんですか?
私はティファが良いかなと。
やっぱりね。俺もティファだ。
うん、ティファが良いかなと。
っていう楽しいゲームね。
ストーリーの大枠は30年前のゲームだから結構ぶっ飛んでるわけ。
まあまあまあ。
ファンタジーだから。ファイナルファンタジーだから。
さっきまでなんかすごい絶望的なシチュエーションだったのに。
いいんですよ。ファイナルファンタジーだから。
ビーチだからイエーイみたいな。
そこにも手を抜く。
イエーイみたいな。
そういう遊び要素もあって。
楽しそうですね。
楽しいんですよ。
しかも原作で大枠のストーリー分かってるからさ、
次こんな楽しいことがあるっていうのが分かりながら遊べるのがまた楽しい。
ここ超えたら楽しいなみたいなね。
そう。あのストーリーか、次どうやってやられるんだろうみたいな。
配信見てるから全部分かってるんだけど。
そうですね。
楽しいですね。
ユアサの懐かしゲームと今後のゲーム計画
すごい生き生きして喋るじゃん。
そう。ずっとゲームだけしてたよね私は。
そうもいかないんですけどね。
そうもいかないんですけどね。
最近はFF7のリバースですか。
うん。
が忙しいんですね。
そうね。
今年はまだまだだから、
スプラトゥーンを買うかどうか。
新作がね。
スピンオフがね。
出るから買うのかどうか。
あと異色だけど、
エルデンリング。
エルデンリングね。
そんな長尾で大丈夫かな。
あれもまた先が長そうなゲームだから。
あれどういうゲームなのか僕はわくわくしてないですけど。
そこ深掘り始めるとあれなんですね。
そうそうそう。そういうのもあるし。
でもやりたいなと思ってやってないゲームもめちゃくちゃいっぱいあるから。
あと基地ではね、
スイッチスポーツとかも買ったらいいかなって思ってるんだよね。
カードを動かす系ね。
誰でもできそうな感じのね。
あれもいいかなとか。
年末にはやっぱり桃鉄大会も今年はやりたいかな。
それはもうタイトル運営じゃないもんね。
あればできる。
あとあれですよ。
継続的にリングフィットアドベンチャーをやってますから。
あースチワンの方でね。
エクササイズをね。
スイッチ2使うようになっちゃったから、
リングフィットアドベンチャー専用機になってる。スイッチは。
そこで価値を発揮していると。
そうですね。忙しい。
これからの予定は引き続きFFをやりつつ。
もうまだしばらくはできそうかなっていう気がしてるけど。
まだゼルダは出ないですもんね。
そうだよ。ゼルダが出るんだよ。
ゼルダのね。
時のオカリナのリメイクがね。
発表されましたね。
あれだって今年出るって言ってんだもん。
今年か。
年末商戦に。
11月ぐらいじゃない?
11月ぐらいに出てくると。
それはもう100%やりますね。
やるよね?
100%やる。だいぶやった俺も。
なんならもうまた要挑んでやるか。
いやそのレベル。そのレベルっすよ。
時のオカリナリメイクがちょっと大きいね。今年はね。
めちゃくちゃでかいっすね。
そこまでにFF7リバースを終わらせないといけないね。
そうですね。終わんないかもしれない。
今のペース。だってめちゃくちゃやってんじゃん。
やってるね。
やってるでしょ。終わるでしょ。終わる終わらないで言ったら終わるでしょ。
終わるかな。
終わって。
ひよささんはあれ買ったじゃないですか。
スターフォックスね。
スターフォックス。
スターフォックスもだって僕64の世代ですね。
まあね。時のオカリナとかもそうですと。
昔のゲームね。リメイク作品ですね。
いやもう僕に言わせたらスターフォックス64が史上最高のシューティングゲームなんで。
別にシューティングゲームやる人じゃないんだけど。
リメイクされるってなったらそりゃ買うだろ。
もうノールックですよ。ノールック。
買ってましたね。
ノールックで買ったんですけど。
やっぱ大画面で宇宙行くとさ、もうスターウォーズだねあれは。
まあスターウォーズっすね。
動物たちが。
スケール的なね。
動物たちが出てくる。
見栄え的な感じでいうと。
いやそれこそ高精細のめちゃくちゃリアルな描写になってて。
で、まあ64の時でもだいぶすごかったんですけど。
もっと言えば、あれの原作もスーファミだから。
スーファミであれに近いことをやろうと。
それこそポリゴンでした。
ポリゴンを最初に使ったゲームかもぐらい。
いやすごいよね。
あれをね。
その時からやってますから。
今見るとね。
まあでもスーファミとかはだいぶカクつくわけですよ。
だいぶカクつくんですけど。
映像が高精細になり、キツネであるフォックスの毛の一本一本が。
ふさふさ。
ふさふさよね。
ふさふさになって。
あとなんだっけ。
カエルの子。
スリッピーね。
スリッピー。
ツヤだよね。
ペタペタになってて。
ペタペタだよね。
あれはちょっとどうなんだい。
テカテカだよね。
ちょい気持ち悪い説が。
その湿度はどうやって保ってんだいって感じのテカテカ具合なんですけど。
いやでもそのぐらいすごいという話ですし。
飛行機もね。彼らが乗るアービンというね。
飛行機もむちゃくちゃカッコイイんですよ。
あれプラモデル出そうじゃん。
いやもうもうもう。
プラモデルと同じクオリティが映像の中にあるっていう感じ。
いいですね。
だし。
いやでもあれですね。
もう懐かしいなと。
で、やっぱ楽しいなっていうのと同時に。
これスプラトゥーンの時も感じたんですけど。
シューティングゲーム。
瞬発力がいるゲームじゃないですか。
そうですね。
長時間できねえ。
長時間。
おじさんにはちょっとつらいもの。
おじさんだし。
前も話したんですけど。
ゲームをさあするぞっていう時間って。
まあもう。
夜ですよ。
夜の疲れた後なんですよ。
できないんですよ。長時間。
疲れちゃう。
疲れちゃうんだよなみたいなところと戦っており。
そうね。
って感じですね。
いやでもね、動きがすごいわ。
感度とかもすごくいいし。
やっぱたくさん飛行機とか敵が飛んでくるゲームなんだけど。
全部見えるね。
全部見える。
ちゃんとね。
ちゃんと。
映像が美しいから。
映像が美しいです。
いやほんとスターウォーズの映画、動かしてる感じだよ。
はいはいはい。
楽しいねそれは。
なんか自分で飛んでるって感じ。
いやすごいっすね。
いやいいです。
あと最近あれっすね。
ドラクエ7のリメイクが出たんですけど。
今年かなこれはね。
あれ今年だっけ?
ようやく最近やってますね。
あれいいよね。
私体験版しかやってないんだけど。
岩澤さんどうせ買うだろうと思って。
岩澤さん終わった頃にやろうかなと思って。
セブンはドラクエ7も名作でして。
隠れた名作でもないけど、
ドラゴンクエストシリーズというロールプレイングゲームで知ってる方も多いと思うんですけども。
ほんとこの回、ゲームしない人には分かりづらい回だなと思いながら喋るんですけど。
改めてやるじゃん。
でシステムがさ、世界に島が一つだけで小さなね。
はいはいはい。
海が高台に広がっているところがあるとして、
謎の石板を見つけて、
謎の神殿に石板をはめると、
謎の島に。
謎しかない。
謎しかない。
謎の島に飛んで、その問題とか敵を解決、倒すと、
元の世界、元の世界に戻って島が一つ出現するみたいな。
あれ?世界って島一つじゃなかった?
広がってくる。
どんどんこの調子で、世界を元に戻せるみたいなストーリーなんですよ。
なるほど。
そう。
で、新しいドラクエ、今までのドラクエになり。
新しいパターンで。
そうそう。
で、やりながら転職システムみたいな、従来のシステムを踏襲しつつ、
仲間が途中で離脱したりとか。
あんまなかったんですよ。
実は途中離脱、その後永遠に出てこないっていうパターン。
あんまなかったんですけど、
そういうね、ストーリーの大きい起伏もありながら、
世界が分かれてて、島ごとに。
元の大きな世界があるのと、問題を解決するための過去の世界なんだけど、
島ごとの過去の世界。
時間軸を動いていったりとか、世界線が違うのを行き来したりとかする。
過去を改変すると、現在がこうなるみたいな要素があって。
ああいうの面白いよね。
そうそうそうそう。
で、そのキャラクターの書き込みも当然良くなっていて。
ドールルックってやつね。
あれすごい良いよね。
キャラクターがリアルはリアルなんだけど、人形のように表現されている。
なんか絵本の中の世界みたいな雰囲気あるよね。
そうですね。
で、ドラゴンクエストって対象年齢というか、比較的小学校低学年とかでも、
中学年とかでもできちゃうような、小学生でもできるような内容、展開みたいに、
どっちかっていうとなっているので、そのキャラクターの書き方もハマっていて、
なんか良いなという感じですね。
ある意味です。
面白いわ、普通に。
セブンともなると、やっぱドラクエ1,2,3とかさ、やっぱストーリーが、当時の容量の問題で、
ストーリーが薄いんですよ。
話的に短いしね。
短いじゃないですか。厚みがどうしても出ないんだけど、
セブンはプレス2かだったと思うんですけど、やっぱり容量が増えて、
やれることが増えた後の作品なので、ストーリーにも十分厚みがあるし、
肉付きされている部分ももちろんあって、
良いですね。楽しい。普通に楽しい。
あれはね、体験版しかやっていないけど、あれ面白いなと思う。
良い意味で一本道に近いゲームなので、
あまり考えなくていいというか。
そうそう。
本当にお話が順々に進んでいくっていう。
目の前のことに対処していくと楽しいっていう。
疲れた脳にも。
疲れた脳でもなんとかできるみたいな感じですよ。
なるほどですね。
今後はそれらをやっていくのかな。
今年後半でいうと、時のオカリナリーメイクは確実なの。
ゲームを通じた交流と新たな企画提案
来年入ってくるとね、ポケモンの新作とかも。
ウィング&ウェーブ。
もう名前出てましたね。
ウィング&ウェーブとか来たりもしますし、
さっき言ったFF7のリメイクシリーズの最終版が3作目も出ますし。
あの、僕一つ気になってる。
この時間帯でようやく建設的な話題を振ろうと思うんですけど、
ゲーム好き、どうやったら集まりますかね。
言うてこういう話って、できる人鍵は出てるというか。
マリーさんは話さないもんね。
そうね。
分かんないよね。
特に大人はね。
実際分かんないし。
でも意外といるんだよね。
私も結構ゲームするんですよ、みたいな。
だから例えばウィーレ大会やったみたいな話とか、
実はあの時あれやってましたみたいなのはスポットスポットではあるよね。
でもずっと思ってるのはさ、本当は7でスプラトゥーン大会したいんだけどさ、
スプラトゥーンやってる人が周りにいなくてさ、できないよね。
そうね。スプラトゥーンとかやっぱり動き、アクション系?対戦系みたいなシューティングもそうだけど、
やっぱり難しくてできないみたいな人もいるよね。
まあでもやってみる?なんか。
ちょっとぶち上げてみる?
やってみる?
やりますって。スプラって。
で、たつまんなかったら2人で対戦するみたいな。
スプラトゥーンね。
試しに開いてみる?
試しに開いてみる。
まあマリカとかはさ、あれはもっと初心者でもオッケーだから、
ゲームだからできたじゃないですか。
初めてやるって人もいたもんね。
初めてやるんだけど、まあゲームのシステムは理解しており、
とにかくレースをすればいい。
まあ分かりやすいよね。
分かりやすいよね。
誰よりも早くゴールすれば1位で勝ちっていうのは、
ルールとして分かりやすいよね。
で、操作を簡単にする設定もあり、できたじゃん。
あれ素晴らしいなと思うわけですよ。
さすがだよね。
さすがだよね。
で、まあソニックライブウェイとスプラトゥーンとかは、
まあね。
そこまでじゃないよねって話はあるけど。
まあちょっと使うボタンも多いし複雑は複雑だね。
そうね。なんだけれども、ファンは多いわけじゃないですか。とても。
好きな人たちはね、世界大会もあるぐらいですし。
チャレンジしてみるというのはね。
一回やってみる。
いいのかなと思いますけど。
図書館で勉強している高校生たちにチラシ配って。
とりあえずポスター貼ろうぜ。
ポスター貼ろうぜ。
図書館に。
図書館に。
スプラトゥーン大会いつでもやります。
でもこの間見たんだよ、図書館で。
スプラトゥーンやってる4人ぐらい。
マジ?いいじゃん。
多分中学生ぐらいだと思うけど。
いいじゃんいいじゃん。
そう。わーと思ってやってるみたいな。
うちらと比較にならないからきっとうまいに違いないもん。
そうだし。
胴体視力が違うから。
そうだし、対戦が進んでいくごとにこっちのパフォーマンスどんどん落ちていくから。
落ちていくから。
どんどん不利になっていくから。
もう目がシバシバする。
見えねえみたいになってくるから。
勝ち目がないという。
勝ち目はないけど、でもみんなでできたら。
楽しいじゃん。みんなでやったらさ。
楽しいよね。
みたいな話あるよね。
あとひそかにずっと思ってるのは、
ゲームをしないお父さんお母さん向けのゲーム講座をやりたい。
あーなるほどね。
なんかゲームってよくなさそう。
言ってましたね。それね。前も。
あとなんかうちの子ゲームばっかりして勉強しなくて困ってるみたいな。
とか言う方も多いじゃん。
その大半が多分自分はゲームしてないからあんまりよくわかんない。
そういう人もいるよね。
子供が自分はよくわからないものをやってるとやっぱり心配になるみたいな感覚はあると思ってて。
何になるのかってわかんないよね。
でもずっとゲームして大人になった私からすると、
ゲームで学んだこととかもたくさんあるから、
ゲーム一概に否定するのは違うと思うけど、
でも悪質なゲームもいっぱいあるから、世の中には。
やっちゃいけないゲーム、やらせないほうがいいゲームと、
やらせてもいいゲーム、しかもそれをどうやらせるかみたいな。
そういうのってすごい大事だなと思ってる。
うんうんうん。
あとなんか一緒に楽しめるといいじゃん。
まあもちろんですよ。
私なんかちっちゃい時にすごい嬉しかったので、
親って基本的に自分より知識もあって、何をやっても上じゃん。
特に小学生ぐらいの時だって。
でもゲームに関しては私の方が詳しいし、
私の方が上手な場合が多かったわけじゃんね。
そうだね。
そうすると一緒にできるとか、
むしろ私が教えてあげるとか、そういうことができるわけじゃん。
なんかそれって結構子供ながらに嬉しい体験というか、
っていうのもあったなとか。
そもそも桃鉄とかやってて、
家族と親戚とか集まった時に桃鉄みんなでやったりとかするのとか、
すごい楽しかったです。
大人がこっちのフィールドに遊びに来てくれる感じがする。
そうね、その感じあるよね。
今はね、しかも大人も遊べるゲームも、
マイクラなんてね、本当にすごいいいゲームだなと思うから、
大人と一緒に楽しむとかもね、いいなって。
プロモグラミングの練習になるとかね、そういうのやってる人もいるしね。
そういう系もあるよね。地域系もね。
そうそうそう。そういう楽しみ方もできるかなと思うし。
それちょっとなんか、
ゲームがわからない親に向けたゲーム講座みたいな。
やってみたいな。
なるほど。
何をプレイするかっていうか。
何をプレイするか。
プレイしたくてもいいんだけど。
あ、そうなの?マリカーくらい強いことやった方がいいの?
あ、そうね。
マリカーなんてめちゃくちゃいいじゃん。
まあ、子供がよくやってるゲームをやるっていうのはいいからね。
まあまあまあね。
だから何?
マイクラはトリオックスだよね。
私できないけど、スマブラ。
あ、スマブラね。
スマブラそれこそ私目がモワーってなっちゃうと全然できないけど。
まあマイクラとかはね、やってみてどういう遊びしてるのかなっていうのを知るっていうのはね、大事かなとか思ったりしますけどね。
じゃあ子供マイクラ博士とかを家庭認定していけばいいのか。
あ、認定すか。
あ、アイアンゴーレムトラップができた。すごい。
すごい。
いいね。
これで一生鉄には困らない。
嫌な人から何の何の話?
何が?みたいな。
作ってる家庭とか。
楽しいよ。
そういう探求心とかね、大事ですからね。
そっちにね、アンテナというか、向いてる子とかって普通いますからね。
そうそうそう。
それはそれをね、楽しくやればいいわけで。
なるほど。
そんなのもやりたいね。
結局ね、基地で楽しくやればいいなって話はありますからね、うちの場合は。
あとあれ、田舎暮らし系のゲーム。田舎移住系のゲームを突っ込みながらやりたいっていう。
あれ何でしたっけ?やってましたよね、それ。
前やったのは、牧場物語のね、タイトル忘れちゃったけど、一番新しい作品。
は、都会から移住してきて、牧場系を任される少年のお話なんだけどさ。
突っ込みどころ満載で。
なるほどね。リアルに移住してる場合からするとね。
そう、移住者に対する解像度が非常に高いゲームで、あれは。
あー、そうですか。
そうそう。移居地域空住者とかもいてさ、面白いなと思って、いろいろ突っ込みながらやってたんだけど。
地域おこし協力体みたいな感じですよ。
あははは。
すげー手厚いんだよね。
地域おこし協力体芸とか作ったりも。
いや、じゃあもうあの牧場物語、マジ地域おこし協力体芸なんだよ。
あー、そうなんだ。
本当に。そうは言ってないけど。
言ってないけどね。
もう我々から見たらこれも完全に地域おこし協力体だなと。
面白いですね。
そう。だってもう農場用意しました。農具も用意しておきます。
どうぞ。我が町の未来は君にかかっているみたいな。やめとけやめとけみたいな。
総務省に推奨したらいいんじゃないですか。
いや、本当にいいと思う。
移住者におすすめゲームとか考える。
あー、ラインナップね。移住者におすすめゲーム一覧。
天水のさくな姫。米作りゲーム。
米作りアクションゲームね。
今やりたいのは日本の田舎暮らしってゲームがあるんだけど、
あれは多分ゲーム紹介動画を見た限り、我々がやればツッコミどころ満載だろうなと。
それ配信したいですね。
それ配信したい。
それ配信したい。いいですね。
それはない。そんなすぐに野菜はできない。そんなに親切じゃない。
住民トラブル一回も起こんねえなみたいな。
起こってないですけど。
起こってないですけど、それは怒られるなみたいなやつがあるかもしれないからね。
いやいや、そのDIYでみたいな。
いろいろありそうだから。あれやりたいなと思う。
あー、いいですね。
ゲーム自体は別に全然有名なゲームでもなんでもないけど、
ゲームに突っ込んでいきたい。
我々ならではのゲームの楽しみ方とか。ありそうですね。
KICHIイベント情報とエンディング
それもやっていきましょうよ。またゲーム大会とかやるでしょ?
やります。この間はミニゲームうわいうわいな感じだったけど、
桃鉄は昼間開催でどこかでやりたいなと思っている。
思った以上に時間がかかるから。
あとマリオカートもね。
マリオカートは素晴らしいのね。
またアップデートもされたってことなので、
ちょっとまたやってもいいかなとか。
あとね、みんなで遊べる系の。
この間もマリオパーティーとかちょっとやりましたけど、
そういうゲームもあるし、定期的にやっていきたいなと思ってます。
交互期待という感じですね。
健康に気をつけてゲームをしましょう。
もし私も実はゲーム好きなんですか、やってみたいんですとかっていう人はメッセージください。
待ってます。我々はゲームなんか募集しています。
オンラインでもいいよね?
オンライン全然いいです。
オンラインでできるゲームなら。
スプラトゥーン対戦とか全然できます。
弱いけどね。
レベルはあれなんですけど、お待ちしております。
今日はゲームの話をしてきましたが、
ゲーム大会はまたまた企画をしようというふうに考えつつ、
直近のイベント情報も最後にお願いしていいですか。
はい。もはや恒例になりつつあります。
暮らしごとさんの今月の出展ですが、
毎週木曜日ですね。9、16、23。
30日がお休みになっていますというところで、
9日と23日ランチもあるようなので。
16日はハーブで作る虫除けスプレーを作るワークショップを開催するようなので、
これからね、情報しますね。
欲しいかも。
うちさ、キッチンもあるからさ、使いづらいなって思ってるんだけど、
ハーブだったらいいじゃん。
いいかもね。
でもこれあれじゃないの?肌とかにやるやつ。
まあまあまあ、でもいいかも、いずれにしても。
なるほど。
いろいろありますので、ぜひ遊びに来てください。
あ、あれよ。ランチない日でもデザート出したりとかするんだけど。
そうね。
詳しくはインスタチェックしてほしいんですけど、
そうだね。
この間、知り合いのソヨちゃんって子がビーガンアイスを出してたの。
めっちゃいいじゃん。
食べたんだけど、すっげーうまかったよ。
おいしかった?
またビーガンアイスレギュラーじゃないので、またやるかどうかはチェックしてほしいんですけど、
そういうランチじゃない日もなんかありますよっていう日が多いと思うので、ぜひチェックしてみてください。
ぜひ、くらしごとさんのインスタかな?フォローしてもらえると最新情報見れるかと思いますので。
よろしくお願いします。
お願いします。
で、7月10日金曜日、キチ激辛部大料理編ということで、
うちのパクチーがだいぶなってきたんで、
あ、そうらしい。
持ってこうかな。
いいじゃないですか。やっぱり自家製だと少しでも香りが強いですね。
やりますんで。
いいですね。ぜひ。
翌日ですね、7月11、12日は。
キチへ行こう、ポッドキャスト過ぎ、塩爺に集まれということで、2daysのイベントがありますので、ぜひチェックしていただいて。
おかげさまでチケット順調にお申し込みいただいておりまして、
割と残りわずかな感じになってる。宿泊付きも宿泊なしも。
やっぱりタコスの量に上限があって、
お早めにですね、このまま。迷ってる方、今です。
今です。
今です。お申し込みください。きっと楽しい。
この間、ひとことラジオの皆さんとも何するか打ち合わせして、楽しく交流しながら、収録しながらできるように考えておりますので、
ぜひ楽しみにお申し込みください。よろしくお願いします。
8月8日土曜日、キチ1周年記念再開催いたします。
ありがとうございます。
予定何にするわけじゃないんですが、ポトラックパーティーということで、昼から皆さん集まって、わーいってして、ちょっと顔出すだけでも結構ですんで。
飲み食いしたいものをみんなで持ち寄って。
そういうことはゲームしてもいいかもね。
そうね。
その場のノリで。あとは1年間で開催したイベントのバナーを館内に貼りまくろうかなと思ってますんで。
懐かしい。もう1年も経ったみたいな感じで見ていただければと思いますし、公開収録もする。
するっしょ。
っていう感じですかね。なのでぜひ皆さんフラットでも遊びに来てもらえればと思います。
よろしくお願いいたします。って感じですかね。
あと1周年ということで、これもお知らせしなきゃなと思ってますけど、クラウドファンディングやったじゃないですか。
クラウドファンディングを開業前にやらせていただいて、その中で宿泊チケットをご購入いただいた方がたくさんいらっしゃって本当にありがとうございますということなんですけども、
一旦チケットの有効期限が1年間ということで書いてあったと思うんですけども、
そのチケットをクーポンを使えるシステムがオープンしたのが去年の9月頭ぐらいになるんですよ。
なので有効期限も今年の9月いっぱいに一旦させていただこうかなと思いますので、
使ってないっていう方はお早めに。
そうですね、もったいないんで。
キッチンの公式ホームページの。
それは9月までに予約すればいいってこと?
そうです。
例えば9月までにクーポン使って予約してもらって、実際に泊まるのは12月とかでもOKってこと?
OK。予約の際にクーポンコードを入力する欄がありますので、そちらに入れていただければ。
その予約が12月だよとか、いついつだよっていうのは全然OK。
とにかく予約してくださいということですね。
ちなみに当初から言ってますけども、お釣りは出ません。
ご了承ください。
ぜひこの機会に遊びに来てください。
お盆も近いですし、お休みになる方もいらっしゃるかと思います。
ぜひご予約ください。よろしくお願いします。
お願いします。
はい、って感じですかね。
はい、ありがとうございます。
じゃあ最後のやついきます。
この番組は毎週火曜日午前6時にスポーティファイ、アップルポッドキャスト、YouTube、リスナーで配信しています。
お聞きのプラットフォームで番組のフォローと高評価をいただけるとめちゃくちゃ嬉しいです。
ローカルナイト日本では皆様からのお便りを募集しています。
番組概要欄のメッセージフォームから番組に対する質問、ご意見、ご感想などもお寄せください。
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公式オンラインショップもチェックしてね。
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概要欄からフォローしてください。
ご視聴ありがとうございました。また聞いてね。
はい、ということでございます。
近いイベントもたくさんありますので、ぜひチェックのほうをお願いいたします。
こんなゲームやりたいよ、こんなんどうですかっていうのをメッセージいただけたら実現できるかと。
ていうか、なるべく実現したいと思いますので、ぜひメッセージのほうもお待ちしております。
はい、じゃあ今週はこの辺で。ありがとうございました。
54:51

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