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2023-04-30 10:54

【崩壊:スターレイル】今後、実況配信しようか迷っています…。

#崩壊スターレイル #スターレイル #HoYoverse #ゲーム #Game #ポッドキャスト #クドラジ #Podcast #kudoradi

本日の一言「楽しみたいのに楽しめない、この気持ちわかる人います?」

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00:04
どうも、みなさん、Kudoでございます。
本日は、2023年の4月30日、日曜日でございます。
はい、現在の時刻はですね、朝の6時40分です。
はい、4月30日ということは、
今日が4月最後ですね。4月31日がないので、もう明日から5月でございます。
いやー、あっという間ですね。
5月ですよ、もうね。はい。 ということで、まあ明日からね、5月に突入するわけなんですけど、
今日はね、またちょっとゲームのお話をしたくてですね。
一応、話す前に前提として言っておきたいんですが、
今回の内容は、若干ちょっと否定的な、ネガティブな内容が含まれますので、
ちょっとそういう話聞きたくないなっていう人は、
ちょっとね、一旦停止ボタンを押して、他の配信聞いてもらえたらなと思います。
というわけで、何の話かって言うとですね、
最近私がゲーム実況を始めた、「崩壊スターレイル」というゲーム作品があるんですけど、
本当最近ですね、4月の27日とかだったかな。確かヘブ版の新書開幕の前日だった気がするんで、
4月27日だと思うんですけど、その日にサービスが正式に始まったゲーム作品です。
「崩壊スターレイル」というのは、ホヨバースというところ、元々ミホヨなのかな。
その辺のそのミホヨとホヨバースの関係性は、ちょっといまいちよく分かってないんですけど、
皆さんご存知の原神というゲームがあると思うんですけど、原神を作っているところの最新作でもあります。
今まで崩壊シリーズっていうものもあって、私はプレイしたことないんですけど、その崩壊シリーズの最新作でもあるという作品が、
今回の崩壊スターレイルなわけなんですけど、私は崩壊シリーズをプレイしたことなく、
もっと言うと原神を本当最初の方だけ軽く触って、プレイ時間でいくと本当に2時間ちょいぐらいやったかなぁぐらいな感じで、
今回崩壊スターレイルをプレイしたわけです。 原神に関しては結構いろんなところで言ってるんですけど、
03:02
結構楽しいって言ってる人も多いし、
ユーザーも多いから面白いんだろうなぁと思って、私もチャレンジっていうか、
遊んでみたわけなんですけど、あんまり私に刺さるものがないというか、
それで結局数時間プレイして、それ以降何もしてないっていう感じなんですけど、
今回の崩壊スターレイルに関しても、実は原神と同じような現象が私に起きていまして、
youtube の方で配信しているんですけど、
今配信で見れるのが3回目までかな。
実は昨日の夕方第4回目をライブ配信でやったんですけど、現在ちょっと非公開にしております。
というのもですね、昨日夕方、崩壊スターレイル第4回目を配信したんですけど、
1時間と経たずに配信を切りました。
その理由っていうのが、ちょっと途中で、
いやーなんか面白くねーなーって思っちゃったんだよね。ぶっちゃけると。
リリースされてから4日ぐらい経っているのかな。
そうだよね、27、28、29、30、違うか。
3日?あれ?4日?ちょっと分からなくなっちゃった。まあいいや。
1回、2回、3回と配信してきて、
で、初回とか2回目ぐらいまでは結構楽しめてたと思うんですよ、個人的にもね。
まあ多分その実際の私の配信とか見てもらうと、実際結構楽しんでたんじゃないかなって自分でも思うんですよ。
なんだけど、3回目から、3回目はね一応配信もしてるし、なんとかやり切ったっていうと、あれなんですけど。
なんかね、ちょっとこう、何だろうな。
何がいけないかっていうと、
個人的にね、個人的に何がこう、なんか遊んでてしっくりこないかっていうと、一番はね、やっぱ
シナリオというか、キャラの掛け合いというか、
かな。
なんかね、そのいろいろ
作り込みというのかな。世界観の作り込みっていうのかな。
いろんなそのワードとか、専門用語がね、たくさん出てくるんですよ。
これなんか、見たこともない、聞いたこともないワードがたくさん出てきて、いろんな関係性があると思うんだけど、その説明もね、すんごいたくさんあるんですよ。
06:08
あるんだけど、ぶっちゃけ、ちょっとあまり読む気にならないレベルで、
多いなっていう気がしています。
あのね、比較するのもあれなかもしれないんだけど、今ね、そのちょうどヘブ版もね、やってるんですけど、ヘブ版のね、やっぱこうシナリオとか
ストーリーの面白さと比べてしまうと、やっぱどうしてもね、なんか
なんか遊んでて、なんか違うなーって気がしちゃうんですよね。
もちろんね、その、いいところもあって、
やっぱね、全然ね、やっぱ日本のゲームとお金のかけ方が多分違うから、あれなんだけど、キャラの作り込みとか、
ステージっていうのが、昨日、ちょっと今は非公開にしてますけど、昨日はね、メインストーリー進めていく中で、
星、ヤリイロ6っていうところに行って、そのヤリイロ6の星の大きい町にね、行ったんですけど、その町の作り込みとかはね、もうすごかったよ。
マジかみたいな。 こんな町で楽しい冒険ができたら、めちゃくちゃ楽しいだろうなーっていうふうには思ったんだけど、
でも、その世界観を活かせるだけのなんか、物語というか、面白いストーリーみたいなものが、その、数時間プレイして、
なんかあまり感じ取れなかったというか、単純にちょっと私がね、その、専門用語とかについていけてないっていう可能性ももちろんあるんだよ。
なんかその、頭の良い人とかだったら、あーなるほどなるほど、そういうことね、はいはいはい、みたいな感じでなるかもしれないんだけど、私はですね、ここまで頭が良いわけでもないので、
いろんなワードをね、ワーって説明されて、また新しいワードくんの?みたいな、
来たりとか、あとはね、やっぱそのキャラクターが、そのガチャでね、ゲットできてしまうっていうところにちょっと違和感を感じちゃうんだよね、RPG好きとしては。
特にストーリーを、なんかこう、重視するタイプの、私みたいな人間からすると、やっぱRPGってさ、こうプレイしていく中で、物語の進行に合わせてキャラクターがやっぱり登場して、
で、やっぱそのキャラクターとこう、やり取りしたりとか、苦難を乗り越えて、なんかこう、
ね、そのキャラクターのことを知っていくみたいな感じなんだけど、ちょっと違うんだよね、やっぱね、ガチャで手に入れて、みたいな。
まあそのキャラのレベルを上げていくとキャラの詳細がわかるみたいな感じなんだけど、それがね、いまいちこう、私的にはあまりしっくりこなくて、
キャラクターはすごい可愛いしかっこいいんだけど、なんかね、あまりそのキャラに対して魅力を感じないというか、
09:07
まあまだやって数時間だからね、だからね、本当に昨日やってて、わーどうしようかな、配信今後やろうかどうかっていうところでめちゃくちゃ迷ってて、
すごいね、キャラも魅力的だし、ステージとかもすごい作り込まれてるし、世界観とかも、まあ、
わからないというか専門用語めちゃくちゃ多いんだけど、作り込まれてるのはわかるから、やりたいし、楽しみたいっていう気持ちはあるんだけど、
でもどうしてもそのストーリーとかキャラのやりとりっていうのかな、の部分で、なんかね、こう、
あーどうすっかなーみたいな、実況やっていけるかなーみたいな不安が、いま押し寄せているという状況でございます。
はい、ということで、あのー今回もね、ちょっと、まあまだね、まだ話したいこともあるっちゃあるんだけど、
まあもう10分ぐらいになると思うので、まあ今回はここまでにしたいと思います。
なのであの、今後ね、崩壊スターレールをちょっと実況、はい、しばらくお休みにしようかなと思います。しばらくっていうか、もう今後やらない可能性もね、
十分あるんですけど、はい、まあちょっとね、今ね、私の中で崩壊スターレールがちょっとこう、微妙な感じになってきてしまったので、
はい、まあ一旦、ちょっと崩壊スターレールはお休みして、はい、ヘブンバーンズレッドの方の配信の方にね、はい、注力しようかなと思っております。
はい、ということで、今回は崩壊スターレールの実況を、今ちょっと迷っているというお話でございました。
というわけで、また次の配信でお会いしましょう。
バイバイ。
10:54

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