どうも、みなさん、クドーでございます。
今回は久々に、【ヘブンバーンズレッド】のお話をしたいと思います。
昨日の夜ですかね、YouTubeの公式チャンネルの方で、生放送がありまして、いろいろね、情報が出ましたので、それについてお話ししていこうかなと思います。
私も生配信を見ていたわけではないんですけど、アーカイブ動画を要点要点で見て、まとめ情報なんかがスライド形式で出ていたので、そういった情報を見ながらお話ししていければなと思います。
公式サイトの方にも1.5周年のページがあったりするので、ぜひね、そちらを見てもらったらいいんじゃないかなと思いますけどね。
もう1.5周年に向けて、カウントダウンが始まっています。
1.5周年フェスか、8月5日の土曜日の17時から生放送が始まるみたいで、あと15日と10時間、そして22分、57、56、55、54、みたいな感じでリアルタイムでカウントダウンが出されています。
それに向けての変更点だったりとか、こんなキャンペーンやりますよ、みたいな情報が昨日の生放送で公開されたという感じです。
というわけで、ではでは早速情報を見ていきたいなと思います。
まず一番最初に出てた情報というのが、1.5周年フェスが開催されるということで、7月21日、本日の11時から1.5周年アニバーサリーのカウントダウンということで教科育成キャンペーンが始まります。
クォーツ1000個獲得のチャンスと、あとはこれまた1.5周年アニバーサリーカウントダウンで教科育成応援ログインボーナス、ライフストーンを最大50個獲得できるというものも始まります。
あとはSS1.5倍、1.5周年アニバーサリーカウントダウンガチャが来るということで、結構ねこういうアニバーサリーとか、なんかこうめでたいねことがあったりするとたまに来るんですけどSS1.5倍ね。
まあ私もこれまで何回も引きましたけど、当たるときは当たるし、当たらないときは当たらないっていう、当たり前なんだけどっていう感じなんで、でもね私今ね、先週じゃない、この前の、この前っていうかまだやってるか、今日で終わりなのかな、あのリサママとか、あとはジューンブライドのウェディングガチャに関してはちょっと私
あれ以降ね、引けてない、引いてないんですよ。配信でやってる以外には引いてませんので、結構クオーツが溜まってます。正直引こうか迷ったんですよね。欲しいっちゃ欲しいので、まあ引こうと思えば引けるんですけど、これねまだ配信とかでやってませんが、先週かな、先週か先々週ぐらいから
あのアカリね、だってアカリちゃんのSSスタイルがやっとね実装されて、確かこれで全員、あのSSスタイルが全部揃ったんじゃないかなっていう感じなんですよね。はい。で私あのSSのアカリちゃん欲しくて、それをね回したいなとか思ってたりもするんで、今ちょっと溜めてる段階なんですよね。はい。
で今週からねその1.5倍のカウントダウンガチャが始まるとか、あと今回の配信では出ませんでしたけど、来週からまたイベント始まるんじゃないかなって思ってるんだけどどうなんですかね。そこはちょっと来週の生放送を見てみないとわかんないんですけど、来週でねあの今やってるリサママのイベントが多分終わるんですよね。はい。なのでまあそのタイミングでまた新しいイベント来るんじゃないかなとは思うんですけど。
だからガチャも新しく来るということで、ちょっと今あのクォーツを溜めてるっていう状況です。はい。であとこれ来週の7月28日の11時。このタイミングで多分新しいイベント始まるんじゃないかなと思うんですが、1.5周年アニバーサリーのカウントダウンスコアアタックが始まる。
豪華報酬を手に入れようということで、はい。スコアアタックが始まります。あとは、これ去年の夏のイベントで夏だ水着だトロピカル祭りだっていうね、イベントがアーカイブピックアップになるということで。よっトロピカルだねーってやつだね。そうそう。めちゃくちゃ面白かったやつね。それがピックアップされていますという感じみたいです。はい。
では続いて、続いてはね、これ多分私も回答したユーザーアンケートの結果とかなのかな。調査結果、アンケート結果を踏まえての問題点とか改善した方がいいなっていう点をお話ししてくれました。
合わせてメインストーリーのプレイヤーランクの条件も廃止になるということで、結構大きい変更かなって気はしますね。
あとそれに合わせて記憶の迷宮も廃止です。
プリズンバトルの開放条件を変更すると。
星5までのアクセサリーをプリズンバトルを始めとする各所に配置しますみたいな変更が入りました。
経験値の上昇、時計塔、記憶の迷宮の廃止ということで。
最初の方からずっとやってきた私からすると、時計塔と記憶の迷宮なくなるんやみたいな。
記憶の迷宮は一応私は50回まであるんですけど、全部クリアしてるはず。
ただ時計塔に関しては、第4章後編をクリアしたタイミングだと、
さらに第3章クリアから第4章クリアの間で2回ぐらい開放されるんじゃなかったかな。
第4章後編入ってからはあまりできてなくて、作業感があるんだよね。
もちろん報酬はもらえるんだけど、あまりやれてないっていうのもあったんで。
しょうがないのかな、時計塔と記憶の迷宮が廃止になったというお話でした。
では続いて、更新予定②。
メインストーリーのザコの体勢とDPHPが見直し入りました。
これ来たね。来ました。
来たっていうのは、私YouTubeの方でヘブンバージョネット配信してるんですけど、
視聴者の動画を見てくれてる方たちも言ってたんですが、
とにかくザコが強すぎだろっていう。第4章後編。
特にモルアームズっていう敵がいるんですけど、
そいつがとにかく強くて、どうにかならんのかっていう話がありました。
私もかなり苦戦させられたし、何度もゲームオーバーに追い込まれたっていう経験があるので。
攻撃力とかが多分下がるわけではないとは思うんだけど、
その分その体勢とかDPHPが若干下がるんじゃないかなと。
全体に体勢を外していく方向で緩和を実施予定。
無属性体勢は残るけど、体勢値を大幅に緩和予定という風に書いてるので、
モル様弱体化入りました。
これモル様のこと言ってんじゃないのかな?無属性体勢残るかって言ってるけどね。
無属性体勢があること自体は私は別にいいかなとは思うんだけど、
確かに強すぎたよなっていうのはありますね。
なのでユーザーの意見が通ったということなんじゃないでしょうか。
あとメインストーリーのボス攻略に詰まった時の仕組みを用意してくれるということで、
メインストーリーを進められてない人がたくさんいるみたいです。
特に第4章後編なのかな?第3章クリアしてるけど第4章はクリアできてないっていう人が
やっぱり多々いるみたいで。
言ってしまえば第1章第2章第3章?第1章第2章くらいまでで、
第3章それクリアできてない人とか、さらに第2章とかクリアしてない人もいたりするみたいなんですけど、
とにかくボス攻略って詰まっちゃってる人たくさんいるみたいです。
わかるよ。すごいわかるんだけどね。
私も第4章の後編、マジでもう無理かと思ったもんね。
そんなボス攻略が少し楽になる仕組みが用意されるみたいですね。
どうなるんだろうね。何回かゲームオーバーになったら敵が弱体化するみたいな感じかな。
そこはおいおいって感じですね。
では次。後は更新予定3ということで宝石プリズムの宝石獲得効率がアップします。
より多く獲得できるように調整するみたいです。
あとは宝珠の迷宮のエンカウント率を調整。宝珠育成に手を伸ばしやすいように調整するということで。
多分これエンカウント率下がるんじゃないかな。適当なエンカウント率。
宝珠の迷宮ってね、ダンジョン長い割に、獲得できる宝珠がね、そんな多くないんだよね。
2箇所くらいしかね、拾えるとこなくて。チケットとか一度にね、周回回数増やすみたいなやつがあるんですけど、それ使っても倍になるかぐらいだったかな。
だからね、最大でも4個ぐらいしか手に入らないんですよ。
なんだけど、敵はガンガン出てくるし、ダンジョンは長いしね、時間かかるんだよね。
この辺の調整じゃないかなと。
エンカウント率って多分敵のことだよな。宝珠にたくさんエンカウントするってわけじゃないと思うんだよな。
ちょっとわかんないですけど、多分敵とのエンカウント率が減るんじゃないかなと思うんだけど。
まあどうだろうね。敵とのエンカウント率が減ったからといって、宝珠の迷宮行くかって言われると、うーんって感じかな。
私はね、もっとダンジョンチケットを消費できるようにしてほしいなっていうのはありますね。
ダンジョンチケット一度に2枚くらいしかね、確か消費できないんじゃないかな。2枚か3枚。2枚かな。
こんな感じなんで。
あとは宝石プリズムね、獲得効率がアップするみたいです。
まあ宝石プリズムね、正直これはそんなにかな。別にって私はね。
まあでも、そっか。獲得効率がアップするか。
まあでもいいのか。宝石ね、たくさん手に入ればアクセサリーもたくさん作れるようになるし。
結構お金はかかるんですけどね。10万くらいかかるんじゃなかったっけな。確かね。
結構ガンガンお金も減っていくんで。
そうね、いいアップでというか変更でんじゃないかな。
はい。