1. アキツヒミツキチ ー秋津秘密基地
  2. 第56羽:『PTRPG部でファンタ..
2024-10-20 1:02:13

第56羽:『PTRPG部でファンタジー物を遊ぶために創ったTRPG(仮)こけら落とし回』

ゲストにたぬー、さんをお迎えして、泉水みずい制作「PTRPG部でファンタジー物を遊ぶために創ったTRPG(仮」のテストプレーを行いました。足掛け約9ヶ月の集大成が今ここに公開!


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音使用素材⇩⇩

VOICEVOX▶ https://voicevox.hiroshiba.jp/

使用ボイス:四国めたん/ずんだもん/春日部つむぎ/雨晴はう/波音リツ/玄野武宏/

      白上虎太郎/青山龍星/冥鳴ひまり/九州そら/もち子/剣崎雌雄/

      WhiteCUL/後鬼/No.7/ちび式じい/ 櫻歌ミコ/小夜(SAYO)/

      ナースロボ_タイプT/†聖騎士 紅桜†/雀松朱司/麒ヶ島宗麟/

      春歌ナナ/猫使アル/猫使ビィ/中国うさぎ

      栗田まろん/あいえるたん/満別花丸/琴詠ニア

       

COEIROINK▶ https://coeiroink.com/

使用ボイス:AI声優-青葉/松嘩りすく/白痴ー/つくよみちゃん/おふとんP/

      おふとんP+/まさむつ/繰推亭そそる/花撫シア/千呼乃/苔色かげ/

      ハカナギシュン/十鳴子/あみたろ/ディアちゃん兄口誘太郎-β/

      アルマちゃん/AI声優-朱花/リリンちゃん/-ブラウザ-ちゃん

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      船音ユナ/水底みなみ/木陰モノ/まさむつ/彼方ヒソラ/

      るーたもん/KoN/守憑音舞夜/列音静



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サマリー

今回のエピソードでは、オリジナルTRPGのテストプレイが行われ、参加者は独自のキャラクターとシナリオを通じて冒険を楽しんでいます。特に、ユニークな種族やクラスのキャラクターが登場し、ファンタジー要素が満載のゲームプレイが展開されています。第56羽では、PTRPG部がファンタジーTRPGを遊ぶための初回セッションの様子が描かれています。プレイヤーたちは採取作業を通じて様々なアイテムを収集し、冒険を進める中で独特な虫や植物と出会い、戦闘も行っています。このエピソードでは、PTRPG部がファンタジー要素を取り入れたTRPGを楽しむための冒険が描かれています。プレイヤーたちは様々なモンスターや罠に直面しながら、採取や戦闘を通じて物語を進めています。また、PTRPG部が新たに開発したTRPG(仮)の初回セッションをプレイし、ファンタジーの世界観を楽しむ様子も描かれています。召集力という独特のスキルを活用しながら、参加者たちの戦略やキャラクターの特性が話題に上っています。今回、アマミ王島でのマングース根絶宣言に関連する環境問題を整理し、外来生物がもたらす影響とその駆除活動の重要性について深く考察しています。

TRPGのテストプレイ開始
誰だ?
俺だ、オマルだ。
合言葉に答えろ。
カラシレンコン。
クリームシチュー。
あー、残念。また来週。
アキツヒミツキチ。
はいどうも、アキツヒミツキチでございます。
さて本日はですね、かねてからみずいが制作しておりましたオリジナルのTRPGをですね、出来上がったんですね。これはすごいですね。
それではですね、今回は助っ人さんもですね、いらっしゃってるんですね。
ではですね、ぜひね、皆様にね、お聞きしていただければと思いますので、行ってみましょうかね。
ご挨拶から行った方がよろしいんですかね。まだ名乗っておりませんでした。塩水でございます。
では、みずいさんからどうぞお願いします。
なんかちょっとムツゴロサ入ってた、今。
ムツゴロサ入ったんだけど、ちょっと自分でもよくわかんなくなっちゃってね。
最後まで行こうと。
アキツヒミツキでございます。
坂田君が今ちょっと事情で、場にはいるんですけど声が出せない状況ですので、しばらく2人で話すことになると思います。
先ほど塩から言ってもらった通り、前回とか過去の回でね、TRPGのシステムを作って話をしたものが、これが公開される頃にはもう完全に公開される形になってるので、
ちょっと完成したということで、テストプレイを遊ぼうじゃないかということになりまして、
2人でやってもいいんだけど、1人でも多いほうがいいんじゃないかということで、今回はスケットをお呼びしております。
スケットのタヌーさんです。お願いします。
今回お邪魔させていただいているテスターのタヌーなのだ。よろしくお願いします。
ありがとうございます。
じゃあ、やろうか。
シナリオの進行
実際にやってみてね。テストプレイですから実際にやってみないとわからないところもございますし。
ここフォリアのほうで、おまけ程度の画像も用意しつつ、この引き続きのために一応簡単なシナリオも作っておりますので、私のマスタリングのリハビリも兼ねて。
数十年ぶり。
20年ぶりだね。
ということで、とりあえずキャラ紹介だけしとこうか。
坂瀬くんがちょっと今入れないので、坂瀬くんのキャラが、これはセンシティブに引っかかりそうな気もしなくもないんだけど、名前がニャンタマキラキラっていう。
名前のほうね、確かにね。
ルルブ見てないとよくわからんかもしれんけど、一応種族はケモンの猫で、クラスがエクトっていって、前回の引き続きで話したときにはまだ実は存在していないクラスで。
エクトだと坂瀬くんが作ったキャラを元にできた新しいクラスですね。
タヌさんのほうお願いします。
タヌのキャラクターはリザン族という爬虫類系のキャラクターの中のワニさんで、
お名前のほうが、グレイスボーテという、ボーエスンの会社の焼酎のプレミアムアロマのところからお名前をいただきました。
そこからだったか。
玄関リビング用のところにあるので、みんな見てね。
気づかなかった、玄関リビング用。
お嬢様と。
ジャムの蓋を砕くタイプのお嬢様です。
私のキャラクターは、種族がケモンですね。
動物のクマ型というタイプでございまして、クラスがガディフという、防御力重視のキャラクターにしてみました。
名前がウルシダイっていって、ウルシダイはクマの学名から配色させていただいたんですけど、
実は性格とかキャラ付けとか一切しないままにここに来ちゃったんで、ちょっと不安定なキャラではあるんですけども、今回楽しませていただこうと思います。
ファンタジー系にお約束な、人間、エルフ、ドワフが一切いないっていうのがね、なかなか面白い。
人外系がいたらそうなるよねっていう。
キャラクターシートはまた公開した時にツイッターの方にシートをべべっと貼りますんで、見ていただければと思います。
では始めたいと思います。シナリオ名は特に決めてないので。
問題なし。寝室に移動よし。
あれ?佐々木君の回復者ドッキリのせいか。
リビングから動きそうになるので寝室に移動しました。
お疲れ様。
じゃあ始めたいと思います。
で、場所は移りまして。
で、建物の周りは雑草が生えっぱなしになっている。そんな感じの場所に今君たちは立っていますね。
衛入れがされてないような感じってことかな?
中途半端な感じはする。建物自体はちゃんと清掃したんだろうなーっていうのはあるけど、雑草を生えっぱなしになってたりしてるんで、最低限なことしかしてないんだなー、風に見えるね。
どうする?調べたいかい?それとも進むかい?
最終のシナリオだよね。他の最終場所ってことなのかな?その依頼を受けてその場所に来たっていうことで。
依頼人のスミレルであろう場所だね。ごめんごめん。
じゃあ、何ですかね、段々と叩くようなのなかったっけ?
ドアノッカーかな?
そういうんですね。まさにそれですよ。
鉄の輪っかとかでゴンゴンってするやつ。
それすら出てこない。
ノックするでいいのかな?
玄関をノックすると、中から頭の剥げた初老っぽいエルフの男性が現れてきました。
君たちはギルドからの依頼であることと、それからギルドから預かった書類を渡すと、
なるほど、君たちが依頼遂行者っていうことだな。私が依頼者の裏行使だ。
まあ、入ってくれたまえ。中で話そう。と言って、君たちをだだっぴょり応接しっぽい部屋に案内しました。
ギルドの依頼なんで、特に怪しいのはないだろう。
部屋通された君たちです。本人曰く、予約をすると、
もともと魔法管理局の魔法局・魔医局を兼任で勤めていたっていう話を延々と1時間近く聞かされた後に、
自由に開発したいと管理局を離れ隣町に住んでたんだが、すぐに手狭になった矢先に良さげな場所を教えられ、
半年くらい前にこの建物に越してきたっていう予約すると、
そんな内容の実の上話をさらに1時間くらい聞かされたわけですよ。
それから予約本題に入りました。詳細は予約すると、
まず指定物を渡された容器類に指定分だけ採取します。
現在開発している都合上、1点ずつ採取して、それを7度繰り返してください。
詳細はその都度指示します。
必要な備品は支給するよ。途中追加が出たらその分報酬をおなせするよ。
すべてここから近い場所にあるので日帰りで往復できるよっていう内容でしたね。
何か聞きたいこととかあるかい?
うんこが絡むような採集はしたくないと思ってるんだが、そういうことはないか?
どうだろうなあ、君たち次第かな。
あの匂いはゴリゴリだ。
じゃあ進んじゃっていいかな?
うん。
少し待っててくれと言って、部屋を出た後、すぐに戻ってきて、
最初はオジョロのなるべく大きな欠片をこの袋に入れて採取してほしい。
小さい欠片ならばなるべく袋いっぱいにしてくれと言って、川製の大袋を渡してきました。
場所は裏手の森を進んでもらうと、森の中に狭いが開けた場所があって、そこに中心に1つだけある。
1つだけ?
情報としてオジョロっていうのは、君たちは遭遇したことはないんだけど、情報として知っている程度で、
3〜4メートルぐらいある巨大な植物で、里芋に似た葉っぱが目印。
里芋ってこの世界にはないんだけど、便宜上。
巨大な里芋の形状していて、全体から食欲そそる香りがするんだけど、
加工しても激しく苦くてえぐい味がするから食べられないっていうので知っているわけね。
ちょっと戻って、シャビルも渡しておこうと言って、部屋から出てすぐに戻ってきて、使い込んだシャビルを持ってきてくれた。
長いこと使っていたからボロボロだ。もし壊れたならその場で破棄してくれて構わないと言って、シャビルを受け取りました。
ああそうだ、匂いでわかるが決して食さないようにしてくれ。さすがにオジョロ用の薬は持っていないのでな。
ではよろしく頼む。
前がひどかったけど、今回は君は助かるよ。
では移動してよろしいかしら。聞きたいことはあれば。
オジョロを丸ごと引っこ抜いてくればいいってことなのかな?
大きなかけらを袋に入れてほしい。なるべく大きなかけら。
幅の部分とか茎の部分とかいろいろあると思うんだけど、その指定はなかったのだ?
シャビルがあるっていうことは多分根かなと思ってたんだけど。
ああごめんそうだね。根っこの方だね。
はいはい。
書き忘れてるわ。
まあ掘ればわかるみたいな感じなのかね。
そうだね。匂いでわかるって言ってるぐらいだから。
でも匂いはまだついてるのかな?
さすがにない。
では進んでよろしいかしら。
うん。大丈夫です。
では、先ほど出た君たちは小1時間ほど進むと、少し開けた場所に出ると、
何かがわからないんだけど、なんかすごく食欲をそそる香りを感じるね。
お、まそうな匂いがする。匂い。
すっごくおいしい匂い、でもなんだかよくわからない。
で、その匂いのしてる方向を見ると、確かに里芋に似た葉っぱが一本ビョーンって生えてるね。
もうすぐわかるぐらいの特徴なんだね。
かなり大きいね。どうする?近づく?調べる?
とりあえず近づこうと思うんですけど。
とにかく掘ってみようぜ。
大丈夫そうっすかね。
はい。そしたら全員魅力判定をしてください。
修正はないのでそのまま振ってね。
はーい。
成功。
おお。
これでメロエルだ。成功。
にゃんたまあれだね。一回。
取らなきゃいけないの?これ。
にゃんたまはですね、めちゃくちゃおじょろに食べたくなる衝動に駆られます。
でも今はちょっと我慢してるので、ということでおじょろを採取してもらいます。
どうする?一人でやる?それとも分担する?
生えてるのは一本?
一本だけだね。
シャベル一本だよね。
シャベルは一つ。
ここはぜひ馬鹿派に任せてくれないかと、ヨダレを垂らしながら言います。
じゃあ、にゃんたまやる?
やることは掘って、地面を掘って芋を露出させて、そこからかけらを削り取るっていう。
とりあえず手伝う感じではあるけども、彼の近くにいるようにします。
そしたらにゃんたま一人でやることになるかな。
そしたらにゃんたまは筋力と器用の組み合わせ判定を2回してください。
筋力両方とも成功がある。
筋力で。
失敗してない。
ポップを振り上げた。
これは器用はやるのやんないの?
まさかそっちか。
大きな固い音でシャベルが壊れましたね。
ついヨダレに手が滑ってしまった。
虫の爪って何か掘れそうな感じですかね。
手で掘る?
うん。だってないもん。
別に同じように筋力と器用の組み合わせを判定してくれたら。
出場判定ってことね。
筋力行きまーす。
器用行きまーす。
出目が良かった。
で、もう一回。
もう一回?
そう、2回繰り返すので。
もう一回筋力ってことね。
器用行きまーす。
すごいすごい。
出目が良かった。
出目良かったね。
うる次第の頑張りによって地面はえぐられ芋が見えてきたよ。
にゃんたまくんはかぶりつきました。
おめでとうございます。
その瞬間にゃんたまくんは激苦に合い、その場にもんぶり打ちます。
残念ながらペナルティとしてマギ力がマイナス1減ります。
減るくらい苦いのか。
てことで、必要な分が取れたようなので戻るかい?
うん。
じゃあ戻りましょうか。
食べるばかりだ。
しばらくしたら元に。
いやー、でかかったー。
みたいな感じで戻ります。
しばらく顔全体がアスタリスクみたいな感じになってくる。
マンガ的表現のあれだね。
梅干しだね。
では、進みまーす。
合子池に戻り、採取物を渡すと中身を確認し、
確かにお拙いだ。ありがとう。
次の準備をするので、ここで待っててくれ。
と言って大刹馬にまた案内されます。
で、しばらく経って戻ってくると、
次はウソクサを根付きのまま数束採取してほしい。
できるなら数多い方が良いのだが。
と言って、カワセイの中ぐらいの袋を渡してきました。
次の依頼へ
ほいほい、ウソクサ。
ウソクサ。
ウソクサ。
場所は隣町との境にある河原にワンサカ入っている。
ワンサカ、簡単そうだね。
知っているとは思うが、簡単には抜けないから、
怪我には気をつけてくれたまえ。ではよろしく頼む。
で、このウソクサの情報なんですけども、
これも君たちはまだ遭遇したことはないんですけども、
情報としては知ってて、か弱そうに見えるんだけど、
人間一人の力ではむしれないし引っこ抜けないぐらい、
強靭な1mぐらいの細長い草。
我々の世界で言うと、稲荷っぽい感じのやつです。
ということで、進んでよろしいかしら。
早速迎えましょう。
海道を小1時間進むと、川沿いに出ます。
川の奥の方に、確かに背の高い草が生い茂っている場所が見えるね。
ということで、誰が抜く?
一人で抜くのか、二人で抜くのか。
採取セッションの開始
一人で抜けそうなら、ちょっとやってみるけど。
一人で抜くのでしたら、筋力-3の判定を3回成功してください。
筋力-3。
一人で。
グレイスやる?
一人ずつやってみてもいいかなと思ったんだけど。
二人がかりで抜くのであれば、二人同時に行くので、
筋力-2の判定を2回してください。
漆台とグレイスが筋力-2修正の判定を2回成功。
どっちかが失敗すると抜けません。
一人で抜くのか、二人で抜くのか。
二人で別々に抜くのかなと思ったけど。
一つの草を二人同時に力を合わせて抜くのか。
そこら中に生えてるんだっけ?
そこら中に生えてるから、二人でそれぞれ。
一人一人それぞれの束を抜くという認識でよろしいかしら?
それで大丈夫です。
筋力-3修正で筋力判定を3回成功させてください。
筋力-3。
筋力には自信がないので。
先に振らせていただきます。
失敗。
連続3回成功すればいいのかな?
そうです。連続3回成功すると抜きます。
現状では大きな株主で、それでも草は抜けません状態。
グレイスさんは成功。
一本抜けました。
一本抜けました。
ウルシも行きます。
3回か。
5人で成功なんだけども。
ウルシダイもスポンと抜けましたね。
この太ったやつで袋ってどれくらいになった?
そうだね。結構ギチギチにも見えなくもないかな。
もう一束いけそうだけど、このままでもいけそう。
もう一束抜いておきますか。
そうですよね。
2人がかりで抜く?
1回くらい2人がかりで抜きます。
-2で2回成功。
2人とも1回ずつ成功したらで抜けましょう。
先にやります。
お願いします。
ウルシダイ君は引っこ抜こうとしたら上だけ綺麗にちぎれて後ろに激突します。
攻め力1下げてください。
ガディフの防御を超えてくるとは。
グレイスさん。
成功。
ウルシダイの尊い犠牲によってかろうじてもう一束抜けたね。
抜けたからよかったよかった。
袋はいっぱいになったようだね。
じゃあ戻りますか。
鉱物中の虫の捕獲
頭をさずりながら。
川のそばだって言うんで、一応ハンカチを川の水に濡らして頭をぶつけたところにちょんちょんってやっておきます。
ありがとうございます。
お嬢様。
ゴーシー家に戻って採取物を渡すと中身を確認し、
確かにウソクサだありがとう。
次の準備をするのでここで待ってくれと言ってまたお嬢様に案内されます。
少し待っててくれと言って部屋を出たのちまたすぐに戻ってきて、
次は鉱物中をこの袋いっぱいに採取してくれたまえと言って川製の小さな袋を渡してきました。
小さな袋、鉱物中。
名前聞くとぽいですね。
鉱物中はその名の通り鉱物、鉄とか銅とか金属の鉱物を好んで食べる虫の一種。
例えば洞窟の中とか炭鉱の中にいる虫、小さい虫だね。
鉱山からは嫌われそうな虫だね。
逆に鉱物が好むので、鉱山に働く人とかは鉱脈を探すのにも使っている。
要はカナリアと一緒で鉱石中が集まるところには必ず鉱物があるので採取して、
ありそうなところに持って行って鉱物中を放して鉱脈を探すこともある。
なるほど。
伝理にも伝えると。
人間に噛みつくとかそういうことはしない。
大人しい虫なので。
その代わり見た目が鉱石とそっくりなので、
例えば間違えて踏んじゃったりとか。
見た目がわからないので間違えて本物の鉱石と一緒に運ばれて食べられるというか、
加工するときに火の中、炉の中に突っ込まれて死んじゃうとか。
かわいそう。
ただいっぱいいるので、絶滅することはさすがにないけどね。
っていう存在です。
場所はうそ草を採取した場所の近くの崖に使われていない採取場があって、
そこに生息しているとのことです。
採掘場は狭いから怪我には気をつけてくれたまえ。
ではよろしくお願いいたします。
ということでございます。
では行きます。
出発して川を抜けて、うそ草を採取した場所の近くの崖に採掘跡らしき穴を見つけます。
いいね、こういうとこ。
画像は明るいけど、実はあんまり明るくないから。
生活魔法って誰でも使えるんだっけ?
生活魔法は使えるよ。
民間魔法でやるんだったら高級っていうのが使える。
要はちっちゃい明かりだね。
じゃあちょっと高級をつけます。
ちょっとボワーンと。
見やすくなったっていう。
ある程度は見やすくなりました。
では最終ですけども、
まず虫発見に地力-1で判定で捕獲に器用と便称の組み合わせ判定をしてください。
修正はなしです。
オノオノやるって感じかな?
オノオノで。
じゃあとりあえず探すから、地力から振ったほうがいいのか?
まず虫を見つける、虫発見のほうで。
失敗すると見つからないよ。
じゃあ見つからないな。
マイナス1だっけ?
地力-1。
これが見つける。
タムール次第の時期ですね。
いたぞ。
そしたら捕獲にするので、器用と便称の組み合わせ。
ちっちゃいね。
たぶん500円玉ぐらい。
見つけたのは1匹?
いや、わらわらいるんで。
じゃあみんなで取れるね。
みんなこっちに辿ろう。
取る方は組み合わせ判定してください。
組み合わせ判定の順番に関してはどっち先でもいいので。
失敗した。たぶんプチって手のひらに潰したね。
器用で失敗した人は捕まえ落としたら逃げられますね。
逃げられました。
便称で失敗してるから。
便称で失敗した方は潰しちゃいます。
踏んじゃった。
哀れ。
では再度チャレンジしてください。
地力判定からです。
もう一回やっていいの?
見つけた。
3人とも見つけたね。
じゃあ頑張って捕獲を。
成功。
成功した。
潰さずに済んだ。
そして便称。
グレイスとウルシダイがいい感じで戸籍虫を捕まえてくれたので、
そこで袋はいっぱいになりましたね。
クマだから昆虫を捕るの得意なんだろうね。
鉱石って実は食べられるんだけど、
化食分がめちゃくちゃ少ないので、
大量に採取しないと。
昆虫ってそんな感じだよね。
一応甲殻類っぽい味がするらしい。
カリッとやったら。
唐揚げか何かにしたらおいしそう。
皮っていうか、外皮になる部分はかなり硬いので、
カニなんかと一緒で剥いて中の実を食べるっていうイメージをしてもらえれば。
それがすごいちっちゃいので食べにくいっていう。
500円サイズだと。
ダンジョン飯でも似たようなやつあったじゃない、コイン虫の。
あれをイメージしてもらった。
あれのようは岩石みたいな。石が石か。
そんな感じです。
では捕れたので戻りましょう。
戻ろう戻ろう。袋はいっぱい。
合子池に戻って最終物を渡すと中身を確認し、
確かに鉱物中だ、ありがとうっていうのを準備するのでここで待ってくれ。
と言ってまたお説明されます。
しばらく経って戻ってきたら、
次はスイートハートフラワーの花弁を袋いっぱいに採取してくれたまえ。
と言って川製の小さな袋と、
その他に農製手袋と下毒薬と書かれた小瓶を3本渡してくれ。
場所は南方面にある森の中に小さな駅があってそこに群生している。
スイートハートフラワーの花粉には毒があるから手袋をしてくれたまえ。
それといたずら的に風が吹き抜けるので花粉を吸わないように。
ではよろしく頼む。
フラグだね。
スイートハートフラワーの情報は遭遇したことはあるんだけど、
特に触れたわけじゃないので、
これがスイートハートフラワーなんだぐらいだとしてもらえれば。
だいたい高さ1メートルぐらいのひまわりに似た姿をしてて、
花の色が白で大きく大量にあります。
中央に大量の花粉を持っています。
見つけやすそうではあるが、
花粉の毒の知識っていうのは持ってますか?
毒は麻痺毒です。かなり強い。
なのでなるべく吸わない方がいいと言われています。
妖怪毒ではないからまだいいと言えるか。
じゃあ早速向かいましょうかね。
では屋敷を出発し、しばらく歩いて南方面にある
スイートハートフラワーの採取
この池のほとりに到着します。
確かに池の周りにスイートハートフラワーがいっぱい咲いてるね。
5本咲いてるわ。
池の方から爽やかな風がふわーっと吹いたり吹かなかったりしてます。
いきなりもうなんかヤバそうな感じがする。
ということで壁を取るのに器用と知力の組み合わせ判定を1回ずつ。
修正はなしです。
器用と知力ね。
もうダメだな。
成功したー。
頼みだ。
キラキラは。
切り戻し失敗したらこれあれかしら。
単に取りにくかっただけって感じ。
失敗した方はもう一回。さすがにグレースの一回分では足りないね。
じゃあ器用と知力でもう一回。いきまーす。
ダメでした。
ダメだ。
こいつら。
取れないね。取れないね。
多分まだ口の中に入ってないのだ。
じゃあもう一回やります。
器用成功。知力成功。
これはアイスカルト。
グレースの頂きにより必要な分が取れたので、では戻ります。
うなだれて戻る。
合神家に戻り採取物を渡すと中身を確認し、確かにスイートハートフラワーだありがとう。
ここで待ってくれ。
しばらくして合神に戻ってきて、スレヴァル類のカラズンの液体をこの容器一般に採取してくれたまえ。
カラズンの液体?
カラズンはスレヴァルという植人植物の一種で、うつぼのカズラ型。
植人というか食道植物。
うつぼのカズラの形状がイメージできれば。
その中にある妖怪液が粘性があるのでかなり重くて、落ちると妖怪毒レベル5。ほぼ即死。
地面に埋まってて、カモフラージュされたカラズンのフタがトラップ。いわゆる落とし蓋的なやつになっている。
これは結構有名です。
とりあえず持っている薙刀で、手当たり次第に地面を突っついたらどれか当たるんじゃないかな。
場所はスイートハートフラワーがあった池の手前左側にある森の中に生息しているとのこと。
カラズンの液体は強力な妖怪液だから落ちれば即死だからフタを見逃さないように。
昼に着いたらすぐに下毒剤をかけてくれたまえ。ではよろしく頼む。
はーい。
今日の出目からカラズンに進む気がしないぞ。
ついてないね。では出発します。
屋敷を出てスイートハートフラワーがあった池の手前に入ったあたりで、向こうの方からモンスターが現れます。
コルボドが2体現れました。
意外と簡単だと思ってたがそうなことになってきたな。
戦闘は便称順なのでニャンタマから。ニャンタマ、グレイス、ウルシダイの順です。
ニャンタマはザコ1、ザコ2、ドタ1、ザコ3、ザコ4、ザコ5、ザコ6、ザコ7、ザコ8、ザコ9、ザコ10、ザコ11、ザコ12、ザコ13、ザコ14。
ニャンタマはザコ1、ザコ2、どっちを攻撃する?
ザコ1で。
なら命中を判定してちょう。
命中判定。
ニャンタマが12、コルボドが10なのでダメージ出してちょう。
えーと、かぎ爪でいきます。
かなりダメージを与えたようですが。
では次。
はーい。では同じくコルボド1の方に命中すります。
13。
はい、見事命中。
はーい。
ダメージお願いします。
なぎなたを振りかざします。
え?
はい、一発ですね。
おーすげー。
はい、コルボドAは行っちゃいました。
ではウルシュダイ、コルボドBの方。
ザコ2の方だね。
ザコ2の方。
コルボドを縦で攻撃します。
あ、えーと、先に命中判定を。
はーい。命中、いきます。
いやー気持ちいい数字だ。
まあ、避けるよね。
まあね、戦闘はそんなに期待してない。
じゃあコルボドちゃんが誰に攻撃してあげようかな。
にゃんたまに攻撃します。
8。
よっしゃ来い。
お、さすが。
ではにゃんたま。
ひらり返す刀で。
あ、ドスだ。
えーと、1D6振って。
あ、びっくりした。敵が。
ではダメージください。
あ、技使えばよかった。
じゃあ次、ウルシュダイです。
追撃をかけまーす。
いい出目だな。
あー。
失敗。
ひらり。
じゃあウルシュダイ。
よし、今回はバチンといきますぜ。
命中判定。
おー。
冒険の始まり
ようやく当たった。
ならダメージください。
縦でドカッと。
範囲あたりみたいになるのかね。
シールドバッシュみたいな。
だったり、縦の尖ってるところでこずいたり。
なるほどね。
じゃあダメージいきまーす。
おー。
オッケー。
で、コルゴトちゃんは倒れましたので。
おー、よかったよかった。
で、コルゴトちゃんを2体倒した後、
少し迷いながら、それらしき場所に到着しました。
はっと見はわからないね。
なるほどねー。
カラズンのフタを見つけるのであれば、
知力マイナス2判定で。
知力マイナス2。
とりあえず、グレイスは気づきました。
お、お見事。
なぜ。
おー。
これは私も気づけました。
動かなくてもいいんだぜ。
いや、やる。
やる?
おー。
みんな気づいた。
3人が目線合わせた先をよく見ると、
確かに周りとは少し雰囲気が違うのが気づく。
間違いなくカラズンのフタだね。
3人がそれぞれ異常に気づいているから、
確率的には高いだろうし。
さて、このフタを上げるか、持ち上げるのか、切り落とすか。
フタが閉まっているので。
3種類の液体が入っているのは中だから。
落とし蓋なので、
持ち上げるって言い方おかしいね。
持ち上げても全然大丈夫だし、
逆に例えば投げ方でグッと押して、
要は中さえ取れればいいので、
その隙間を作る。
もしくはフタを切ってしまう。
切っちゃった方がいいんじゃないかな。
その方が抑えたりっていう手間もないし、
中に落とさないようにだけ注意してっていう感じですかね。
じゃあズバッといっていいですか?
ズバッといってもらっていい?
うまくやりそうなんで。
そしたらダメージ出してください。
はーい。
ダメージ降ります。
8。
薙刀の先端が刺さるもちょっときつい感じだね。
パンといかない感じ。
肉厚というか、しっかりしてるなっていう感じ。
上から押すと簡単にスッて下に落とし蓋が落ちるよね。
落ちるっていうか、内側に?
そうだね。
落とし蓋方式なので、
動物とか人間がその上に乗っかったら、
そのままスコーンて落ちるようになっている。
ちなみに植物の方は反撃とかしてくるのだ?
それはないかな。
埋まっている状態なので、
本体は地面の中に埋まっていて、
落とし蓋で、いわゆる罠として獲物を取り込むっていうイメージをしてもらった。
じゃあ切って、
痛って食糞とかビビビビって入ってきたりはしない?
はない。
じゃあ落ちるまで、切れるまで叩き続ければいいかな?
それもよし。
そうしましょうかね。
一回やってますし、反撃しないって分かれば。
一応台数は振ったほうがいいですか?
宣言的にはもう切り落とせるまでひたすらザクザクする感じですが。
そうだな。
そしたら攻撃できる人は普通にダメージ出してください。
酔ってたかって。
逃げ動きの取れない敵を。
そう、ボコボコに。
とはいえ蓋は固めなので、
特にニャンタマはここととばかり。
おお、いいイメージだね。
活躍するぜ。
さすがに私はナイフでしょうな。
3人がかりでザクザクやった結果、
蓋は中に落ちましたね。
中を覗くと透明な液体が8割ぐらいかな?
タプンタプしてますね。
なるほど。
食い上げる方は筋力と器用の組み合わせ判定をお願いします。
どっちも自信がない。
何ですくんだっけ?
紐付きの瓶が。
ロープ付きの陶器製容器のセットをもらっているので、
陶器製容器をロープを使って、
カズランの本体の中に入れて、
瓶の容器の中に液体を入れたらOK。
なるほど。
そしたら器用で投げ込んで、
引っ張り上げるのがパワーみたいな感じかな?
カラズンの液体が重いので、
引っ張り上げるのに筋力が要るとイメージしてもらったら。
なるほど。
最初の投げ込むのを器用の方だけ一人でやってもらって、
引っ張り上げるのは3人がかりで。
いいですよ。
じゃあ、誰か器用の高い人。
器用。
私、器用7です。
器用が、いくつだっけ?
器用がそんなに高くなかった気がするな。
器用が5。
ニャンタマですね。
お願いします。
おお、さすが。
もうちゃんと入った。
引っ張って、引っ張って。
ニャンタマが軽く引っ張り上げをすると、
確かにちょっと重い感じはするね。
よし、来た。
ということで、無事カラズンの液を採取することに成功しました。
危ない液なんでね。
触っちゃダメよ。
陶器の蓋とかってあった?
蓋付きなので。
よかったよ。
一緒にもらってる手袋を使って、
陶器製容器に蓋をしてロックしました。
ということで、では戻ります。
終わらないように。
うちの猫が鳴いてる。
合成検に戻り、採取物を渡すと中身を確認し、
確かにカラズンの液だ。ありがとう。
次の準備をするので、ここで待ってくれ。
カラズンの液体の採取
と言って大切なお話されます。
で、しばらくして彼が入ってくると、
次はクバレの足数体分をこの容器に入れて採取してくれたまえ。
足数体。
固定具付き陶器製容器を渡していきます。
この情報としてクバレっていうのは、
魔力の影響でモンスター化した水クラゲです。
おー。
陸上にいるので、
そして常に浮遊しているので水には入れません。
足に毒を持ってまして、
体調物を麻痺させたり誘拐したりして捕食します。
熱や火に弱いですね。
通常攻撃でもいけるけど、
なんか熱源持ってると有利だよとイメージしてくれたら。
熱源はないな。
話は戻って、
場所はカズランのいた場所からさらに奥深いところにある湿地のほとりとのこと。
知ってると思うが、
クバレの足には毒があるので注意してくれたまえ。
クラゲ用の手袋も渡すので、
クバレの足の依頼
それを使って採取してくれたまえ。
もし触れたらすぐに下毒剤を使えたまえ。
危険だが、ではよろしくたら。
行く前に松明とか用意できたらいいんだけどね。
ああ、そう。
必要なものを用意してくれるみたいなこと。
それだったら、ちょっと待ってくれ。
また部屋を出て、
しばらくして戻ってくると、
ちょっと使い古しい例はあるが、
携帯ストーブを渡そうと言って、
とってつきの携帯ストーブを1つ渡してくれますよと。
ではよろしく頼むということで、
行ってよろしいかしら。
大丈夫です。
また道中、動きにくそうなゾルビが2体現れます。
ということで、ニャンタマ。
どっち攻撃?
あ、よかった。
どれや。
あたり。
技の宣言っていつやの?
普通に武器で攻撃するのか、技使うのかをどっちか宣言してくれたら。
技副者だけどこれ、2体いけるってことだっけ?
2体いくぜ。
刹那、さみだれ撃ち。
あれこれ重力子放射性質装置は技名になってないのか。
いや、さみだれ…。
重力子は先の方じゃなかったんだっけ?
漢字が使えないから、で、刹那さみだれ撃ちに変わったんじゃないのか。
そんな意味。
正しい見ると、物工ダメージを同時に4体と、
重力子放射性質装置は物工ダメージ2倍。
普通の技は刹那さみだれ撃ちは入ってるけど、
重力子放射性質装置は入ってない。
これ自分で2倍しか入ってない。
多分入れ忘れてるわ。
えーと、物工ダメージでかける2…。
X4ってやつをX2にしたら。
あ、間違えた。
2にすればいいのね。
ぶっちゃった、刹那さみだれ撃ちでいきます。
刹那さみだれ撃ち、せがせた。
にゃんたまの放った技が見事ゾルビを倒してくれたようです。
2体とも?すげー。
ラッキーなのだ。さすが。
では進みます。
そのあと少し回りゆいながらも、
金津のいた場所からさらに奥深いところにある湿地のほとりへと到着しました。
湿地の絵はないです。
大丈夫、大丈夫。
ほとりにクワレが数十体漂ってるね。
一応数体…。
すごいいっぱいいる。
数体分なので全部倒す必要はないです。
闇雲に狩るのも良くない。
さあどうする?
数体倒せばいいだけだから。
どれくらいの…。
ふよふよーんとは…。
移動してる感じ?
漂ってるね。
奇襲使っても生きると思うよ。
そんなのがあったな。
クレイスの技は薙ぎ払いなので、さっきの4体同時攻撃のさみだれと一緒だね。
でも複数体攻撃できるのは結構…。
奇襲かけるんだったら、便称と奇容をそれぞれマイナス1の修正で判定してもらって、成功すると足取れるよ。
なるほど。奇襲で足が取れるんだね。
戦っても良いし、奇襲かけても良いし。
一旦奇襲…。
奇襲してみましょうか、せっかくだから。
しましょう、しましょう。
それぞれ便称、奇容、マイナス1修正で組み合わせしてください。
同時成功で足取れます。
マイナス1か。
成功しました。
クレイス成功。
奇容5マイナス1。
ウシダイも成功。
ウシダイも成功。
2つ分取れました。
ゾルビを蹴散らしてくれたのが十分だよ。
2本。
2本取れたね。
それに気づいたクバレたちが、君たちの方にふやーんと寄ってこようとしてるよ。
何体ぐらい寄ってきてるの?
ザッと、アバウト10体以上。
ザッとって言葉が出てきてるね。
ふよふよーんと来てるね。なので奇襲は使えないので通常攻撃です。
慌てて距離を取るほどの速度で来てるって感じではないんだね。
せっかくだからもう一回行くぜ。
テツナさん乱れ撃ちセガサターン。
クバレはいいです。
クバレだったかもしれない。
おーすげー。
あ、来たー。
テツナさん乱れ撃ちセガサターン。
2体。2体分の足は取れたね。
ギリ力がガリガリ減ってるね。
ね。
両敵には大丈夫な気もしなくもないぐらいな技取れたので逃げることはできるよ。
1回強撃3を撃ってみたい。
イェイイェイイェイ。
どほーん。
いったれいったれ。
あー。
逃げよう。
逃げよう。
では逃げますね。
逃げられるのかな。この攻撃とか大丈夫なのかな。
大丈夫そうだね。
良かった良かった。
君たちの足の方が早かったということで。
うん。OKOK。
ということで、なんとかしてゴーシー家に戻った君たち。
採取物を渡すと中身を確認して、確かにクバレの足だと。ありがとう。
今日はここまでとしよう。明日最後の依頼をしてもらう。ありがとう。
と言われたのでその日は引き上げました。
ということでニャンタマは魔技力をフル回復。ということで続きます。
翌日訪れるとゴーシーは君たちを中庭らしき場所に案内して、手に持ったポーション容器を見せます。
見てくれたまえ。まさに新時代の薬がほぼ完成するのだよ。と言ってグワッと。
薬ですか。何の薬が効きます?
魔力を使わずに肉体強化ができる薬だ。これがあれば魔法に頼らなくても済むのだよ。
でもお高いんでしょ?
取り物じゃねえよまだ。
さて最後の依頼だが、それは君たちの体と命を採取することだ。
さあその身と命を提供したまえ。と削減で薬を飲むと、
突如体が変化してカエル人間のような見た目になりました。
黒いわ。ここまでのほんわか雰囲気が。
ということで、コーシーとのバトルとなります。
ほんと絵面に獣だけになってしまったわけだな。
5千万円の回復。
ニャンタマはコーシーが強いです。
次グレイス。
あたれー。
すごいな。
ウルシだよ。
この二人が当たらなかったので、ウルシにはちょっと厳しいがやってみます。
がんばれー。
9だ。マップ出したのに。
すげえ。全部避けやがった。
すごいね。カエルジャンプかな。
コーシーはニャンタマに向かって攻撃してきます。
回避して12。
ニャンタマはニャンタマに向かってぶん殴っていきます。
物効なので1ダメージ受けます。
ダメージはすごいね。
6だからダメージ受けないや。
なんとか耐えた。
TRPGセッションの開始
ということで、次のターン。ニャンタマ。
これは全力じゃないか。
かわす系の敵か。
あ、いたー。
攻撃。これ普通に攻撃でいいんだよね。
技は4体投げ払いしたとしても別に4回攻撃にはならないですよね。
あくまで同時に4体なので。
範囲攻撃みたいな感じ。
なので普通に殴るというか叩きます。
勝ち。
一番低くて走ってそう。
ガシッと当たってますね。
通ったみたい。
じゃあ次。
ウルシダへ。
押し8。
8?
1振って8。
マックス振って。
まあいいや。
当たれー!
毒だー!
押し届かぬ。
届かない。
再びニャンタマに向かって攻撃していきます。
押し11。
めちゃめちゃ狙われてる。
まだだ。まだ終わらんよ。
殴っていきます。
4、でも防ぐ。
こいつ速いけど効かねーって言う。
じゃあ次のターン。ニャンタマカモン。
お、あ、止まったね。
ニャンタマはGO。
あ、いいよ。
重力と放射線射出措置いきますよ。
でかい。
クリア。
すごい。
最大値?
最大値だね。
さすが。
ボロに食らったようです。
吹っ飛ばされてます。
吹っ飛ばされてます。
ではグレイス。
はい、じゃあ命中を振ります。
12。
いらっしゃい。
投げ気が変わってきた。
当てるぞー。
13。
13。
あっという間のダメージ。
だいぶ効いてますね。
私が留めさせしかないな。
渡れ渡れ。
命中問題があるね。
しかもMAX出せばね。
ちょっと高度が。
ダメです。
これあれじゃないの?
召集力使うと当たるんじゃないの?
なんでも願いを叶えてくる。
名前出しちゃうんだ。
何を言っているんだ。
石川とタカノリなわけないじゃないか。
レボリューションタカノリで。
歌うならOKですけど。
召集力って歌わなきゃいけない。
何の歌でもいいの?
あのCMの召集力を歌うのよ。
あのCMの歌は覚えてないな。
サビしかわかんないな。
召集力。
その前とかあるの?
プレイに関係ないネタになってるけど。
いらない。
召集力さえちゃんと叫んでもらえる。
これ外した後も可能?
コードも最初でお願いします。
分かった。
もしチャンスがあればやる。
チャンスがあればやる。
じゃあ。
まあそうでしょう。
あ、なるほど。
出て返しはできないんだ。
機会があれば歌う。
次、ウルシダエに攻撃します。
おっと。
回避、回避、回避。
もう10人あるよ、ウルシダエさん。
ゴーシーがなぜかアサルトバレットを放ってきます。
なんで持ってんの?
でも弾いてる。
弾いてる。
ってことで次のターン。
このターンから召集力の使うタイミングは2位にしましょう。
ダメージ確定してからでもいいですし。
コードの最初の宣言でもいいです。
ってことでニャン玉。
ゴーシー出がいいな。
ではグレイス。
じゃあ召集力使いたいです。
では歌ってください。
はい。
召集力!
と歌い上げます。
すると、どこからともなく激しい稲妻ロックのとともに
僕を呼んだかい?と
僕なんだ。
レボリューション高乗りが現れます。
望みはなんだい?
ゴーシーさんの回避力を下げていただきたいのです。
叶いますでしょうか?
ってお願いしてみるけどどうかな?
1D6振ってください。
はーい。
あ、ごめん。1D3です。
あ、1D3。はーい。
さすがに6はダメか。
ほい、1。
では回避がさらにマイナス1。
それじゃあ。
あんなに歌ってくれたのに。
多分あの…
割とフランクに呼んでいいってことがわかったね。
ということで、次。
じゃあ召集力歌うよ。
歌う?どうぞ。
召集力!
望みはなんだい?
また言いましたね。
戻ってすぐに呼び出されるんだ。
望みは?
次の僕の攻撃を必ず命中させてくれ!
わかった。望みを叶えよう。
それじゃあ。
忙しい人だな。
すごいフットワーク軽いね。
特技になるね。
謎の存在だね。
ゴーシーがグレースに対して攻撃してきます。
そしたら回避を掘ります。
ほい。
殴ってきます。
2点減らします。
では次のタニャン玉。
回避、ドン。
1下がってもこれか。
次はグレース。
ダメージを振ります。
10。
すげえな。
かなり瀕死の状態になってます。
ということでウルシュダイ。
ダメージを頂戴。
じゃあ強撃最上。
ウルシュダイ。
ウルシュの高鳴りがこいつの足に絡みついてる。
幻影が見える。
ちっちゃな召集のマスコットかなんかが
足元にまとまりついてる。
おーいい出目。
ゴーシーは倒れました。
やりましたー。
倒れたゴーシーの体がドロドロ溶けていきます。
それと同時に顔見知りのディケイタンたちが喜んできました。
おーお前らか。
これは一体どういうことだ。
君たちは状況を説明した後
少し前から管理局の職員が一人行方不明になっていて
目撃情報とギルドの情報からこの場所に行き着いたんだが
と説明を受けます。
困惑する時計団のリーダーと
お屋敷を捜索している団員たち。
やがて一人の団員が発見しましたと
奥から大きな長い袋を抱えてやってきた。
乱暴に紐でぐるぐる巻きにされた紐を解き
袋を開けると中には中高年に見える男性のドワーフがいた。
突然いびきをかき出したので
強制的に眠らされていると判断され
君たちは時計団とともに撤退し
ギルドに天末を報告したものの
状況的に一旦預かり扱いとなり
さらに時計団から質問ゼメニャン
翌日には男性が目覚めたと報告があったので
特例として依頼管理扱いとなりました。
ギルドの報告では目覚めた男性は本物のゴーシー氏で
数ヶ月前に屋敷近辺で素材採取していた時に
エルフの男性から声をかけられた以降の記憶がないとのこと
さらに眠らされてから時が経っているのに
体調などの問題がないことで
さらに不明かつ疑問が残る結果となりました。
そして早々に時計団とともに
魔法管理局内でゴーシー氏救出の謝礼を受け取ると同時に
再度今回の天末を話さなければならなくなりましたとさ
ということでシナリオはこれにておしまいでございます。
召集力の活用
お疲れさまー
ありがとうございました
アキツ秘密基地
もう結構いろいろやれたね
そうだね
こここりは難しいね
あー気づかんねいろいろ
準備もしなきゃいけないし
その説明しながら同時に
絵出して音出してとかって
いろいろやろうとすると本当にすごいな
いい勉強になったわ
次回はぜひ召集力を使いたいと思う
実際にできたばっかのシステムで遊んでいただいたんですけれど
どう?どう?って言い方おかしいけど
技を使った時の爽快感がいいね
ダメとか威力がでかい分
場の流れを変える力があるっていうのは
特殊技っぽくていいと
判定のボタンが楽
ここら辺はココフォリアのいいとこ
これをリアルダイスでやろうとすると
これリアルダイスはきついね
とはいえ他のティアルビジシステムのルールよりは
簡略した方ではあると思うんだけどね
快感的に結構のんびりな世界だと思ったら
最後エグいの出てきた
シナリオの作り方次第かな
一応チュートリアル半分で作ったシナリオなので
あまりなるべく戦闘は少なめに
それでも3回戦闘した?
実際には最大5回ぐらいは戦闘するんだよ
シークレットダイス振ってたあれか
最初のところの道中で
シークレット振ってモンスターが出る出ない
っていうのがあるので
それ以外にさっきのゴーシーと
それからクバレーだったんだけど
実はこのクバレーに関しては
実はもう1ルートあって
もう1ルートが
実は生きたスライムの欠片を採取するっていうルートで
この世界のスライムは武器も魔法も通用しないんで
さっき渡した携帯ストーブを使って
欠片を採取しないといけないっていう
それで携帯ストーブがスンと出てきたわけ
戦闘が割とサクッと終わるのか
戦闘サクッといったね
やっぱりテンポは慣れないのもあって
いいテンポは良かったと思うけどね
サクサク進んだイメージ
回避命中判定やってその後ダメージ判定とか
ポンポンといってたし
組み合わせ判定は
自分でどういう失敗をしたかっていう演出ができるのが面白い
なるほどね2種類あるから
ピンションの方で失敗した理由みたいな
自分でこじつけられるから
空振りしたとか見つけられなかったとか色々できるし
スキルっていう概念を入れてないから
結局能力値の内容でこじつけるしかないんだけどね
逆に言うと冒険者っていう存在は
冒険に対するスキルをある程度習得してるとも取れるので
そういうところで簡略化を図ったかなっていうのはある
あとは反射神経とか力とか
結局確かに複合的なところだもんね
何かをやるっていう
その行動って何かしらバラバラにしてしまえば
どれかの能力値に大体当てはまるので
役割分担がすごいはっきりしてないっていうのが逆に
みんな戦闘できるっていうのがいいね
一応非戦闘キャラは
非戦闘っていうかスケトとエクトに関しては
あんまり戦闘メインではないんだよね
スケトは特に
そうね命中率低いし
スケトとガリフはどちらか後衛向け
助手力で何とかなるってことは分かったね
昇進力を使ってくれてありがとう
そこはまあね
気持だからね
うまい具合に使っていただいて
ありがとうございましたっていうのは
これを元にいつか部活の方でちゃんとしたシナリオを
膨らんでますね
シナリオ自体は実は書いてるので
相変わらず
2つぐらいあるので
すげえ
募集かけた時にどっちか選んでもらおうかなと
素材集めの大変だけどね
背景とかね
これドット絵の背景すごく良かった
なんか雰囲気とか
戦闘が
ちゃんと素材サイトから
これへんの雑魚に関しては
エピソードの締めくくり
作ったよ
あれ作ったの
この画面に関しては
PC8000イチのフォントを
イラレで再現して並べたやつ
これやりたかって
じゃあなんでボブこんな強い
よく見ようぜ
ヒットポイントって
イニシアジブは高いんだけど
回避とかは全部弱い
これヒット
パンとイクラに騙された
ヒットは命中で
AVOは回避
でアタックとデフは
これだと一応物攻物防ぐらい
じゃあボブダメだね
ボブはヒットポイント以外タイリーがない
他の3人に至っちゃ
オカキがあったりアタミがあったり
イクラがあったりパンがあったりしてるので
アタミ気づかなかった
アタミあるわ
何の話を
ご協力ありがとうございました
久しぶりに遊べてよかった
部活よりも先にこっちでスターをやることになったのは
良かったのか悪かったのかは何とも見えないけど
テストプレーはいずれ必要だったからね
やれてよかったです
ということで今回はここまでかな
そうですね
改めてタナさんご協力ありがとうございました
こちらこそ飛び入り参加にもかかわらず
ありがとうございますなのだ
たぶん誰がお前の感じの人になってそうな気がするけど
だいたい会話が分かってるかと思います
PTRPG部の方で
お世話になっております
そちらも覗いてください
ということで今回はここまでです
お疲れ様でした
お疲れ様でした
それでは皆様
じゃあまたな
とうとう3分間ブッキング
321スタート
はいどうも塩水です
アマミ王島のマングース問題
さてね今回の話は
令和6年
今年ですね9月3日
アマミ王社はマングース根絶宣言が
環境省より出されたというのがありました
天敵によりね
害獣の数をコントロールすることを
生物的防御と言いますが
1910年にハーブの駆除のために
ガンジス川流域で捕獲されたフィリピンマングースが
17匹沖縄に持ち込まれました
沖縄本島に放獲されてから数十年
既に定着し
あちこちで見かけられるようになったマングース
実態としてハーブの被害は減っている様子はないのですが
ハーブの天敵マングースというイメージも定着しており
1979年
同じように被害のあるアマミ王島にも放たれます
この時点では現実問題として
マングースがハーブを食べず
固有種である小動物を捕食していることが分かっておらず
それが分かるのは80年代でした
アマミ王島で放獲されたマングースは
瞬く間に生息数を伸ばし
今や3万匹にまで増えたとのことです
また固有種の被害だけではなく
鶏などの家畜への被害や
人獣共通感染症や狂犬病のキャリアであることも分かっています
インドでは爬虫類の絶滅もあったそうです
そして2000年代に入り
ようやくその問題点に対する対策が求められ
アマミ王島での駆除が始まります
また2005年には外来生物法が施行されました
これにより罠や捜索権
監視カメラなど多くの人員やコストを使用することができ
マングースの数は激減
それまで数を減らしていた固有種の数も増えていったようです
多くの人の努力により
冒頭に言いました通り
令和9年3月にアマミ王島のマングース根絶宣言に至ったというわけでございます
人間の都合だけで連れてこられ
人間の都合だけで滅ばされるマングースこそ最大の被害者ではあるのですが
ニジマスにもアメリカザリガニにもヌートリアにもですね
罪はございません
ですが彼らが放たれることによって変化した自然環境は
二度と元には戻らない
外来生物の影響
これほどまでに外来生物による環境被害は大きく
固有種以外の生き物を放すというリスクはより知られるべきですし
同時にその取り扱いには最新の注意が必要となるわけです
そしてマングースの残る沖縄本島では
まだまだ駆除は続いていきます
そんな感じで日本の侵略的外来種ワースト100話
非常に勉強になるので見ておいてほしいのですが
まあ引き続きそこら辺
引き続き本編でもやりたい気もします
ちなみに我らが猫様も野に放ってはいけない生き物ですので
そういった意識は必要かもしれません
さて1993年までゴーヤを本部に出荷できなかった原因の
植物防疫法特殊害虫ウリミバエを根絶した
沖縄の話も面白いのですが
まあそれを話している時間はないので
またそのうちということになりますが
やっぱね害虫問題っていうのは
害虫じゃない害虫問題っていうのは
本と含めてねいろいろ考えることがございます
またお会いしましょう
じゃねー
1
終了
01:02:13

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