1. 明日が楽しくなるラジオ
  2. 売らないゲーム作りも無駄では..
売らないゲーム作りも無駄ではなかった
2026-08-31 05:38

売らないゲーム作りも無駄ではなかった

🔸新しいメルマガ登録ページはこちら
https://monolb.com/newsletter/

教材作りやメルマガなど、
進めたいことがあるのにゲームを作ってしまう。

でも、夢中で試行錯誤する中で、
AIへの指示やSKILL.mdの使い方を学べています。

楽しい寄り道から得られるものについて
お話ししました。

✼••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••✼

🔸X(Twitter)
https://x.com/hsrk_g_hsrk

🔸Threads
https://www.threads.net/@hirohg_sound

🔸note
https://note.com/hirohg
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/6399d332df23c21009b42475

感想

まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!

00:05
ヒロの明日が楽しくなるラジオ。
おはようございます。このチャンネルでは日常の学びや気づき、生成AIなどの最新トレンド、そしてCNPトレカに関する情報を発信していきます。
今回は、売らないゲーム作りも無駄ではなかった、というテーマでお話しします。
最初にお知らせをさせてください。
現在、メルマガを毎日配信しています。
日常を楽にするAI活用のヒントをお届けしますので、概要欄の登録フォームから是非ご登録をお願いします。
それでは本題に入っていきましょう。
昨日の配信では、最近ゲームを作っています、という話をしました。
第3弾まで公開していて、今は第4弾から第6弾まで3本を同時に作っています。
かなり時間を使っている、夢中になっているんですけれども、ふとですね、こんなことをしていていいのかなと思うことがあります。
というのも、ゲームを作って販売するという予定はありません。
今のところ、これで収益を得ようとも考えていません。
本当は、ブレインとかユーデミーとか、そういうところの教材を作ったり、メルマガの読者さんを増やすための活動をしたりとか、
事業に繋がることを進めた方がいいんですよね。
やらないといけないことは、ちゃんとわかっています。
いいのかなと思いながら、ゲームを作っていたりします。
そう、この時間で1個でも教材を作った方が、と思うことはよくあります。
それなのに気づくと、ゲームを作るためにAIを動かしていると。
もしかすると、やるべきことから逃げているだけなのかなと考えることもあります。
皆さんにも、やらないといけないことがあるのに、ついつい別のことをやってしまうという時はありませんか?
03:04
テスト前に部屋が片付けたくなる、あれとも似ているのかもしれませんね。
ただですね、今回のゲーム作り、それが全くの無駄かというと、そうでもないなとも思っています。
今回の製作では、クロードコードを使っています。
AIの指示の出し方とか、作業に合わせたモデルの使い分けなんか、実際に手を動かしながら試しています。
さらに、スキル、AI界隈でよく聞くスキルっていう、AIに作業手順や判断基準を伝える説明書のようなものがあるんですけれども、それを使っています。
こうすると、毎回同じことを細かく伝えなくても、AIが決めた流れに沿って作業を進めてくれます。
ゲームを完成させるために何度も指示を直したり、失敗した原因を考えたりする。
その試行錯誤の中で、AIの使い方がかなり身についてきました。
AIを勉強するためにゲームを作り始めたわけではないです。
ただ、楽しいから作っていると。
でも、楽しいからこそ何度も試せるし、失敗してももう一度やってみようと思えるんですよね。
なので、占いゲーム、これを作る時間も完全な寄り道ではないのかもしれません。
もちろん、教材作りやメルマガの活動がなくなるというわけではありません。
そこは少しずつでも進める必要はあります。
ただ、全ての時間を成果とか収益だけで判断しなくてもいいなと、
夢中になって遊ぶ中で身につくこともあると、今はそんな風に考えています。
ということで、今回の配信は以上となります。
この配信が皆さんのお役に立ったら幸いです。
では、良い一日をお過ごしください。
05:38

コメント

スクロール