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サマリー
今回のエピソードでは、マインクラフトのアップデート「銅の時代」のリリースについて語られています。特に、胴ゴーレムの活用や整理整頓の楽しさが紹介されています。プレイヤーとしての体験を通じて、ゲーム内でのアイテム管理の重要性が強調されています。
銅の時代のアップデート
おはようございます。今回もしゃべる練習をやります。 今回のテーマは、「銅の時代 The Copper Age」です。
先日ですね、先日じゃない、昨日ですね、気づいたんですけども、
マインクラフトの最近のアップデートの銅の時代っていうのが、10月の1日にリリースされているということに気づきました。
本当これは下手こいたという気持ちです。
この銅の時代のですね、アップデートが来るのをすごく心待ちにしてたんですけども、
以前ですね、こういうのが出るよっていうのの情報を見たときに、
今年の秋ぐらいにリリース予定という情報は見てたんですけども、
それの時点ではそれが具体的に何月何日っていうところまでは発表されてなかったみたいで、
わからなかったんですね。そろそろかな、そろそろかなと思ってはいたんですけども、
これはですね、私のアンテナにリリースの情報が引っかからなかったという大反省会をしているわけなんですけども、
今時ですね、ニュースとか、私家に紙の新聞が毎日届けられるわけでもなく、
昔だったらね、雑誌を買ったりとかいう感じでしたけども、最近は雑誌を買うわけでもなく、
ネットの記事とかを見たりするわけですけども、ネット、ゲームも色々あるんで、
色んな情報、ゲームの話だけじゃないですけども、色んなニュースとか情報とかを、
いかに自分に必要なものをうまく気づける、アンテナに引っかかるように仕込んでおくというか、
そういう風にフォローしておいたりとか、そういう風にして情報を得られるように、見逃さないように、
自分にとって重要だと思っているようなことについてはやっているつもりなんですけども、
これはゲームの話だけじゃなくて、他にも色んな真面目な話とかも含めてなんですけども、
今回はマイクラのDawnの時代アップデートのリリースがされたということが、
うまく引っかけられなかったのが、すごく悔しいと思っています。
胴ゴーレムの活用
今回ですね、アンテナを新たに仕込んだというか、
アンテナというか、リッスンで検索して、
どうゴーレムの情報とかを発信しているのを探してみたりしたところ、
マイクラジオというポッドキャストがありまして、
存在自体は気づいてはいましたけども、フォローはできていなかったんですけども、
今回そういった諸々のことを踏まえですね、
これはフォローチェックということでフォローさせていただいたという次第ですね。
早速ですけども、マイクラの私が最近ちょこちょこ遊んでたワールドをですね、
ちょっとバックアップから引っ張り出してきて、
ジップファイルになっているのを回答したりとかして、
えんやこらとセッティングしましたね。
マイクラって、これは統合版の話ですけども、
ワールドワールズというフォルダがありまして、
その配下にワールドごとにフォルダができるということみたいで、
それでそこにポイと置いて遊んだら、前のワールドに無事戻ってくることができたので、
そこでね、もうすでに胴ぐらいは一通り揃える状態になってたので、
ところまでは進んでたので、
チャカチャカと胴ブロックとカボチャと繰り抜いてね、上に乗っけたら無事胴ゴーレムが誕生しまして、
胴ゴーレムかわいいよ、胴ゴーレムという感じで遊んでいます。
今、ちっちゃいながらも我が家一軒家が建っているわけですけども、
それの2階部分、通常は小麦の成長を見守る場所としてまず作ってたんですけども、
そこにチェストを配置しまして、1階と2階の、1階から見ると天井部分ですね、
2階に胴チェストというのを設置して、2階にリード、ひもで胴ゴーレムを連れて行って、
そこに1階から土とか石とか大量にあるけれども、
今のチェストに収まらなくなってきたみたいなものの中で場所を取るやつですね。
そういうのを胴チェストにポイポイポイポイと盛り込むと、
胴ゴーレムが縁やコラと仕分けして置いていてくれるという素晴らしい夢の時代が到来しました。
チェストを整理するという作業自体がマイクラでとんでもなく面倒くさいんですけども、
早くリアルでもリアル胴ゴーレムが家に来てほしいと切に願うところですが、
こまめに分類して整理してくれるということを勝手にやってくれるなんて、まさに夢の時代と思いました。
こういうのって昔からプラグイン、モッドとかで、トーコマンだからモッドと呼ばない、
この辺の用語の定義と機能の何ができるできないがあまり理解できてないんですけども、
マイクラで小さいロボットみたいなやつをワールドに召喚して、
プログラミングの勉強みたいな感じでロボットにロジックとプログラムを与えると、
その行動に沿っていろいろ動いてくれるみたいな、そういうのがあった。
Java版とかだとモッドで遊んでみたりしたことがありましたけども、
何やらせたらいいのか発想が全くわからなくて、
あまり楽しめなくてすぐ飽きてしまって、ほったらかして忘れてしまいましたけども、
そういうのでね、これこそこういうのをプログラムすればいいんじゃないかと。
自分でマイクラの教育版とかあると思うんですけども、
教育版とかでね、スクラッチみたいな感じの配置していくやつで、
このチェストの中を見て、おにゃららがあったらおにゃららに置くみたいな、
そういうのをログラムして延々ループで実行してもらえるなら、そんなに便利なことはないと。
そういうのでね、ドーゴーレムを再現してみた、みたいなことがやれるといいなと思いました。
ということで、マイクラのこういうのを、ペインポイント?違うな。
こういう痛みポイント。楽しい中でもちょっとめんどくさいとかつらいとかいう部分があると思うんですけども、
物があふれて物を片付けるのがね、しんどいみたいな。
マグマとか使って消滅させていくとかっていうのもあるんですけど、
この辺も片付け上手と片付け下手で、大事なアイテムとか最強の剣とか、
そういうのがどこに行ったかわからないみたいなことになってしまいがちなマイクラの世界で、
この整備がサクサクと進むっていうのはすごい良いので、
ちょっと最近ね、マイクラサボりがち。別に仕事じゃないんですけど、
マイクラあんまりやってなかったですけども、
しばらくまたこれでドーゴーレム眺めて、小麦屋育つの罰だけでもちょっと楽しい。
マイリトルピープルだったかな。勝手に放置していくことね。
みんながせっせと日常を過ごしていくっていうのを眺めていく。
水槽に泳いでる魚を見てるだけでも楽しいみたいな。
そういう感じでマイクラも楽しみるといいなと思います。
ということで今回の喋れんは以上です。
ではまた次回。
09:31
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