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悲しい会話を…している?(本人談)

今回のゲストはゲーム系ポッドキャスト「オタクの娯楽」より

「ゆうたろー」さん!!

足でレベリングする人

VS

それぞれの手でゲームをやる人

開幕───ッ!


オタクの娯楽さんはこちらから聴けるよ!! オタクの娯楽「だらだらゲーム話」 • Spotify for Podcastersのポッドキャスト

00:07
今回のゲストは、オタクのコラックから、ゆーたろさんです。お願いします。
はい、どうもこんにちは、こんばんは、おはようございます。ゆーたろです。よろしくお願いします。
発売が楽しみなゲーム、何か今ありますか?
結構いろんなところで何でも言ってるんですけど、やっぱり今僕の中で一番楽しみなのは百英雄伝ですね。
あー、百英雄伝か。
これはね、ちょっとやりたい。
百英雄伝ってあれですよね、ライジングみたいなのなんか出てますよね。
出ました出ました、アクションゲームのやつですよね。なんか全実版みたいなやつ。
あれもやられてって感じですか?
あれは、買ってるんですよ。もうスイッチに入ってるんですけど、百英雄伝が4月発売なので、この直前にやろうと思って待ってるんです。
今、置いてある。
なんかいろんなゲームは結構出て買いたいなって積み上げが終わって安くなってたら買おうと思ってるんですけど、
この百英雄伝だけはちゃんとリアルタイムでお金出して買おうかなと思っているので、
今回、今年のね、唯一のね、お小遣い制の自分には何年もかんでも入るわけではないので、ここに一点絞っていこうと思ってますね。
それで、もうこの百英雄伝を買ったら、終了ですか予算は。
そうですね。まぁなんか、ときんですねあとはね。
えー、なんか悲しい会話をしている今。
ライジングは戦略的積みってことですね。
そうです。もう完全に定格的な積みゲーです。
セールの時期に買っておいて、あとはもう本編が出る時期を見計らうだけです。
そうなってくると、要は発売までにクリアしておかないといけないってことですかね。
そうですそうです。
だいたいどれくらいを目処に始めるんですか。
どうですかね。僕なんか1日2時間ぐらいのでプレイできる時間が。
そうするとまぁ10日ぐらいは見といた方がいいのかなと。
4月の頭ぐらいから始めて、4月の本番に向けると。
なるほど。その1日2時間もお金と一緒でお嫁さんからの制約を受けてるんですか。
いやいやいや、そんなことはないんですけどね。
えー、なんないの。そんなそんな。
03:04
最近買ったゲームは何かありますか。
1日ぐらい前に2つ買いまして。
トランシルビーっていうゲームと、
これ一緒くたにして本当に申し訳ないんですけど、FF1から6のバンドルセットを買いました。
バンドルセットはピクセルリマスター的なやつですか。
ピクセルリマスターの1から6までセットになってですね。
トランシルビーはですね、2D探索型のメトロイドバニアですか、アクションゲーム。
あるポッドキャスト番組に2D探索型アクションのおすすめありますかって聞いたらこれを教えてもらったので、
今現在プレイ中のゲームです。
作品のコンセプトが難易度控えめ、面白さ多めっていうコンセプトで作られてるんで、
ものすごい簡単なんですよ、今のところね。
じゃあもうサクサク進んじゃうって感じなんですか。
もうサクサク進んじゃいますね、これはね。
絶対に入っちゃダメみたいな、入ったら一撃でやられちゃうみたいなところに行かない限りはやられない。
落ちたりとか落下がない限りはもう。
やられない。
逆にあれですか、結構ゴリゴリ進めるみたいな感じですか。
ゴリゴリ進めますね。
結構メトロイドバニア系って高難易度を売りにしてるゲームが多いイメージがあるんですけど、
そういうのがやりたい人には、ちょっとあまりもしかしたらおすすめできないのかもしれないですけど、
簡単なので、僕みたいなのはね、とてもいいですね。
初めてやる人とかにはおすすめみたいな感じですかね。
そうですね、初めてやる2D探索型にはもうおすすめだと思います。
これはあれですか、ストーリー的なのはどうですか、面白いですか。
そうですね、結構ストーリーはシンプルなんですよね。
なんか上から世界が降って、何を言ってるんだ。
ちょっとちょっと、どうして自分で急にキョトンとしないでくださいよ。
上から世界が降ってきてって、もうすでに結構意味わかんない単語だなと思って。
なんかそう、今聞いてて何言ってんだろうと思いましたけど。
なんか次元がいっぱいあって、その中の高次元って呼ばれるところから次元の壁を乗り越えて、世界が降ってくるんですね。
そこに主人公が入ってて、探索するっていうだけのゲームなんですけどね、感的に言うと。
そういう要は降ってくる原因を突き止めるみたいなことなんですかね。
そうですね、多分そういう感じ。
06:02
テルビーっていう主人公なんですけど、
あと相方というか相棒みたいなネイコムっていう猫の画像みたいなのとか、
あとちょこちょこ出てくるキャラクターがいるんですけど、
やりとりというか掛け合いみたいのがおかしい、楽しい感じですかね。
軽妙なトークというか軽快なトーク、軽妙なトーク、難しいな。
それが見ててちょっと楽しいっていう。
じゃあいいですね、ストーリーも面白くて、なおかつサクサク進められるから、
結構じゃああれなんですかね、今からやってみようって思ったら結構敷居が低いというか。
すごい低いと思いますね。
セールは今やってないんで値段は1500円なんですけど、
それなりの値段で買えて結構バーっと突っ走れると思うので、
時間があれば楽しいゲームですよ。
じゃああれですね、今やってるゲームの片手間にこっちをサクサクとやって、
みたいな感じでできる感じなんですかね。
そうですね、ただどうなんでしょう。
結構新しいアイテムというか、できることが増えてエリアが増えてとなると、
なかなかやめるタイミング見当たらないですね。
じゃあずっとやっちゃう感じなんですかね、これはこれで。
結構やっちゃいますね。やめ時がなかなか見つからなくて。
特段こうやってない、なんかやるものがないなみたいな時は、これがアリですね。
アリですアリです、全然アリだと思います。サクッとできて。
こういうタイプのやつって携帯ゲームとかでやると本当にやめ時を失いそうですよね。
いやーそうですよ、娘が横でスプラトゥーンやってるのをいいことにも、僕はトランシルビーをやれる。
いいですね、なんか親子揃ってゲームをやってるっていうのいいですね。
そうですよ、うちこたつですけど、3人で一つの面に座って、
今だったら僕はトランシルビーやって、嫁がポケモンだったりアツモリだったりやって、
娘はスプラトゥーンとか、そろそろアツモリ一緒にやってるっていうだけの時間がね。
最高じゃないですか。
そうなんですよ。僕も嫁もゲーム好きなんで、娘が欲しいっていうゲームに対して財布の紐がゆるいことゆるいこと。
娘さんもゲーム欲しいなってなったら、そこら辺は結構簡単に買ってもらえそうなイメージありますね。
それがいいか悪いか分からないですけどね。
あとはFF、ファイナルファンタジーはやられてるんですか?
小学生の頃に友達の家で一緒にやってたんですよ。
スーパーファミコンのやつは1から3はちょっと記憶にない。
4,5,6も友達の家でスーパーファミコンでやったんですけど、結構もう全部がごちゃ混ぜになってる。
09:03
よく分かってないんですよ。
このキャラとこのキャラとこのキャラ居たよねって言った時に、それは5でこいつは6でみたいな。
そうか。
そうそう、もうなってるので、やっぱりやりたいなと思って。
ここで改めて。
ちょっとやってみようと思ったんですね。6本は多かったっすね。
そうですよね。あれは普通に往年のRPGだからレベリングとかが結構大変なのかなってイメージがあるんですけど。
何も気にしないんだったら経験値×4倍とかあるらしいですよ。
お金×4倍だったかな。2倍3倍4倍って確か選べるみたいなのが書いてあった気がしますね。
すごいですね。なんかチートみたいなものが公式で実装されてるんですね。
もう6本やるの大変でしょって経験値4倍にしておいたからさっていうのは向こう側から提案してくれてる。
でもそれならいいですよね。ちゃんとストーリーをごっちゃになったストーリーを把握したいんだよっていう目的があるんだったら全然いいですよね。
悩みどころですけどね。本当にそれでいいのかっていう自分とそれがいいんじゃないかっていう自分と今攻めき合い中です。
天使と悪魔みたいなのがいるわけですね。
RPGやるのに経験値4倍って本当にそれでいいのって思ってる自分もいますよね。
そうですね。なんか昔頑張ってやった人からしてみたらえーみたいなのがあるかもしれないですね。
RPGってそうじゃないじゃんみたいなのもね、もしかしたらあるかもしれないですからね。
じゃあシュナイラさんだったらどっちがいいですか?
あーでもゆとりなんで…っていうなんかありますね。純粋にこうやっぱ自分はストーリーを知りたいなっていう気持ちの方が強いので、
多分4倍でやっちゃうような気がしますね。
なるほど。密かな抵抗で3倍にするとかじゃなくてね。
細かくもしかして調整できるんですか?
1倍、2倍、3倍、4倍だといけますね。
すげーココイチみたいだな。
辛さのね。
でも間を取って2倍にしようって言って2倍にした時点で倍速したっていうなんかあれがつくじゃないですか。
経歴につくから4倍でもいいかなって気になりそうですけどね。
2、3でやるぐらいならもう4でいいやみたいな。それは確かにありそうですね。
多分ですけど俺の場合だと4倍でやって、ちゃんと10倍でやったって嘘つくタイプなんで。
12:02
それだ。
これですよ、ゆたろさん。
これですわ。
これです。
見つけた、見つけたぞ。今僕の中の天使と悪魔ががっつり握手してもらったな。
2つゲーム買われたってことなんですけど、ゆたろさんの中でゲームをこれ買うぞっていう基準みたいなのは何かあるんですか?
自分がゲームを買う時によく見るのはキャラデザとゲームの雰囲気っていうんですかね。
あらすじとか見てですかね。
なるほど。
じゃあどちらかっていうとデザインとストーリー重視ですね。
そうですね、デザインストーリーですね。
逆に言うと僕はゲームのシステム的なものはほぼ見ないです。
じゃあ特段ジャンルとかがどんなであっても雰囲気が良ければ買いっていう感じですか?
そうですね。パッケージを並べてるじゃないですか、オンラインとかのストアでも。
キャラデザとか見て、これいいなって押して、あらすじ読んで面白そうだなと思ったら、そろそろ本当にゲームのシステムとかはあまり気にせずに買いますね。
じゃあジャケ買いみたいな感じですか?
そうです、本当にそんな感じです。
ただ格ゲーとレーシングは苦手なので、それはジャンルのところに格ゲーって書いてあったらちょっとごめんなさいってなっちゃうんですけど。
格闘はなんで難しいんですか?
難しいです。
多分手が不吉兆なんでしょうね。波動拳がコンスタントに出せないんですよ。
あーなるほど、指が動かないみたいな。
本当に出ないんですよ、技が。
なんか面白いですね。波動拳のポーズをしたはいいけど何も出てこないみたいな。
そうですそうです。虚しく拳が空を切るみたいな、あの感じ。
頭の中では描いてるんですよ、相手が飛んできたから昇竜拳を決めるんだと思ったらやっぱり虚しく拳が空を切るみたいな。
すごい、割とアチャーってなる感じですね。
そうですそうです。
あとものすごく単純な話なんですけど、昔すごいRPGが好きだったので、ストーリーがしっかりしてないと途中でスンってなっちゃう部分があったんですよ。
あーなるほど。
なんかその一対一で戦ってることに、僕はですけどモチベーションを保てなかったんですよね。
ストーリーがないじゃないですか。
15:00
確かにそうですね。
今ならもう平気なんですよ、多分。
まあ今も多分波動拳は出ないですけど。
何かをすることに何かの目的が欲しかったんですよね。
なるほど、なんかそう考えるとかっこよくないですか。
なんで格ゲーやんないのって言われても、この戦いの先に何があると言うんだってことですよね。
それ僕のセリフにしといてもらっていいですか?
改めて言っといてください。俺が聞くんで。
ゆたろさんはなぜ格ゲーをやらないんですか?
その戦いの先に何があるっていうんですか?
はい、これで大丈夫です。
格好悪すぎる。
オタクのごらんさんの方で何か宣伝とかありますか?こういう番組だぞみたいな。
ないです。
なんでみんなないって言うんですかね。
お気に入りのエピソードとか、この回は聞いて欲しいなとかないんですか?
おすすめの回、あれですね。自分たちだけじゃないですけど、やっぱりゲイナナさんとコラボしてる回で。
やっぱり冒頭のお二人への質問コーナーは面白くなってるはず。
面白いだろうな。お休みさんと終わらない戦争してるみたいな感じが。
仲良しです。
仲良しです。仲良しだけど、この戦いの歴史を見たい人は、ゆたろさんのゲイナナのコラボ回を見よう。
見ていただければ、発端がわかると思うのでね。
なるほど。
完全に何が悪いかって言ったら、僕の出した質問が悪かったっていうところが始まっちゃうんで。
いやいやいや。
なんでもいいですよね。
いいと思いますよ。こういうのがあって、多少の身内ネタはありですよ。
ちょっと申し訳ないですけどね。
というわけで、今回のゲスト、オタクのグラからゆたろさんでした。どうもありがとうございます。
ありがとうございました。
17:38

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