00:06
こんばんは、おやすみのサブクエというものを始めてみました。今回第10回です。こちらは、おやすみが現在プレイしているゲームの感想をログ的に話すプログラムです。
もちろんメインの活動は、週1ペースで更新している週刊ゲームななめよみ本編になりますが、こちらも不定期で更新する予定ですので、よろしければお付き合いください。
はい、タイトルにも書いてあると思いますが、今回はファイナルファンタジー14が一区切りというか、一個大きいシナリオまで終わったので、
その内容ってものすごくこう、なんていうんですかね、昔の内容なんで、今更ネタバレも何もないような気もするんですけど、
最近なんかのきっかけで始められた方というのもいらっしゃるかと思いますので、ネタバレがありますので、その辺はご注意ください。
では本編に参ります。
メインの話題は、ファイナルファンタジー14の話なんですけど、今一緒に遊んでいるゲームの話もちょっと先にしておきたくて、
まずピクミン4スイッチ。
買って、一週間くらい経つのかな、早いっすね。
すごく癒されるのかなんなのか、ゲームを悪く言うつもりは一切ないですけど、やってて結構眠くなっちゃうんですよね、
なんなんだろう、癒しなんですかね。
本編、ナナメ読みのほうでもピクミンかわいいとか。
あの、 SCPで行きます。
はい、ツイチ。
オッチンが可愛いとか
話
あれ話してたっけ話してないっけ
ほらね
シュナイダーとのその通話で言ってたか
録音してたかちょっと忘れましたけど
可愛いみたいな話を
したかなまあそれで結構
癒されるっていうのがねある
んですけどだから
やっててねすぐ眠くなっちゃって
あんま進んでないくて
でもしばらく
スイッチは
僕はですけど僕が買うつもりの
新作は出ないかな
っていう感じなんでなんか
久しぶりにのんびり遊べていいかな
とか思いますね
8月に
シーオブスターズの
発売されて
それ買うまでは今のところ
特になんか
新作やろうっていうのはないので
でやってて
なんですかね今回
ステージって割と
あの
pv とかでも出てましたけど
あのなんかね遊び場が
03:01
共通してテーマになってるの
かなというか
いつも以上にこう人が
ほんと直前までいたみたいな
こう痕跡が見えるというか
まあ遊具とか
おもちゃとかが落ちてたり
まああとはその砂遊びしてたのかな
みたいなね
あの後が残ってたりっていうんで
ちょっとこういつも
おもちゃとかが落ちてたりまああとはその砂遊びしてたのかなみたいなねあの後が残ってたりっていうんでちょっとこういつもあのあとが残ってたりっていうんでまあちょっとこういつも
はい
はい
はい
3までのシリーズより
結構人間を感じる
ですね
まだ解放されてないステージもたくさんあるので
そのあたりも
どんな感じなのかなって今から楽しみなんですけど今のところなんか
遊び場がテーマなのか
というイメージが
靴でしたっけなんていう名前だったかなあの パカって
あれなんだ排水なんだあれ パカって開く
やつ あれから入ってく地下のフィールド
ピクミン2の中でまんまですね ピクミン2にあったなこれってすごく
あの思って なんか思い出よみがえるぐらいまであるん
ですけど なんか想像より
こうシリーズのがおいしいとこどりという か僕は一番まあシリーズであの長く遊んだ
の2なんですけど まあなんかなんでその2の要素をちょっと
反映してくれてるというかまたあの感じが よみがえってるっていうのは嬉しいなとは
思う
言いましたねまああの地下世界別にそんな 好きじゃないんですけど
まあ であでも地下世界で1個ね今日やってて
あの これは
出てくるお宝の内容はネタバレになりますか あのエフェクターあのギターにとかに
ねつなぐエフェクターがお宝として今回 ね実装されてたのがちょっと嬉しかった
ですね
それこそやり始めていろんなお宝を目にし ていく中で何かエフェクターなんかあったら
面白いななんて思ってたら本当にこう タイミングよくというか見つけてあ
あるんだと思ってディストーディストーション だったかなディストーションなんだ
みたいな 結構面白かったというか嬉しかったです
ね見つけて でえっとシステム周りはまあこれちょっと
ちょこちょこいろんなところで見かけるん ですけどこれが一番面白いなと思ってますね
けどめちゃくちゃ親切というか まあそれこそ2やってた頃に比べて
06:00
進化がすごいですよね まあマップの指定地点に移動するとか
3にもあった気がするけどやっぱり オッチンの存在がでかいというかあの
ピクミンを回収してくれるとか まあとはオッチンじゃなくてもその
行動が終了しててこう
ひまじょ暇な状態になっているピクミンを 集合させるシステムとかあって
まあバンバン使ってますけど こう
なんていうかねある種こう禁じてというか あの過去シリーズに
相当な思い入れがある人はああいうのを 多分使わないでやるんじゃないかなぐらい
までのあのレベルで親切だなとは思います けど
ただまず 死ぬ時は死ぬ
なっていうか シリーズよりあの従来シリーズよりかなり
主人公打たれはいい気がしますね今んところ まあスーツの強化をするっていう多分
前提で設定されている体力なのかなって 思うんですけどもう僕に3回主人公が体力
なくなって ダウンしてってやってるんですよねー
結構立ち回りはまあ当然ですけど考えなきゃ いけないなっていうのとまあピクミン
ばっかりにこう気を配ってたんですけど 主人公の方にも攻撃が飛んでくるっていうの
を意識しないと結構簡単にやられちゃうなっ ていう
感じですね ピクミンもなんかあるところを越えた
あたりからもうバンバン言えられるような って
なんか最初は 心が痛むみたいな思ってたんですけどもその
辺を超えてあのやられたなぁみたいなもう 補充するかみたいな
感じになりつつあるというちょっと心が 死に始めてるんですけど
まあだからあれですよあの 16の
ザンブレイクの あの王様みたいな感じで
死んだらまた埋めば良いみたいな 建物が壊れたらまた立てれば良いみたいな
感じで のちょっとねマインドになりつつあります
けど まあまだまだ始めたばっかりでのんびり
やっていけたらいいなとは 思いますね今回の時間制限もない
くてゆっくり遊べるのでまぁその辺もこう 2のなんて言うんですかね要素というか
匂いがするところですけどはい でえっと次が暗いマキナ
今日ちょうどあのソフトが届いてまぁ体験版 をやって冒頭は遊んでたのでその続きから
やってるんですけどまあさすがにまだ後発売 本当に今もないてが今日発売日なのであの
09:06
シナリオに関する言及は避けたいと 思いますけど
結構体験版の店舗そのまま本編も 進んでいくのかなって今のところを
思ってます
結構サクサク進むんで
遊びやすいは遊びやすいですよね
あの斜め読み本編で言ったんですけど
まあ拠点で会話をして
でまあ装備周りとかもね拠点で整えて
攻略乗り出してまた拠点戻ってきて
基本的には繰り返しなので
まあド派手なこう演出だったり
あのめちゃくちゃ作り込まれた
ムービーシーンとかがあるわけではないんですけど
まあその分逆に言うと
ものすごくテンポよく
あのサクサク遊べていいなと
まあアクションもね軽快で
ちょっとこうあの最初難しいなって
今やってて思ったんですけど
ちゃんとレベル上げたり
敵の行動をしっかり見てやれば
割といけますね
だんだんその辺も慣れてきて楽しくなってきたかなと
まああとは自分のこう装備している
建築機っていうまあ兵装ですよね
こうサポートしてくれるというか
ボタンを押しとくとこうオートで
あの援護射撃してくれたりっていうシステムは
結構まあ雑魚的なんかは
それでもう意外とやっつけられたりするし
ボス戦もちまちま
こうねダメージをね
稼いでくれるというか
意外と頼りになる存在だなと
その辺のカスタマイズとかも
もっとちゃんとやると
あのサクサクよりね
プレイできるんじゃないかなっていう感じもしてて
あのストーリーの内容に
直接触れるわけじゃないんですけど
あのあれですよ
アイソムニウムファイルの
2作目のニルヴァーナイニシアチブにも出てきて
あのシミュレーション仮説っていう
あのワードが出てきて
うわっあれだみたいな
あのニルヴァーナで見たあれだってなったんですけど
なんかそういうゲーム内の雑学っていうか
ちょっとこうなんていうんですかね
ああいうこうディープな知識に
ゲーム内でライトに触れてくれるのも
結構個人的には好きで
なんかああいうのを
自分から興味を持って調べてみようっていうのはないんですけど
まあなんですかね
ゲーム内のこう魅力的なキャラクターが
ああいうのを説明してくれると
12:00
なんかスッと入るというか
キャラクターのこう知性をなんていうんですかね
高める演出にもなってるんで
あのいいかななんて思いますけど
今回もすごいね聞いてて
ダメになるっていうか
面白いみたいな感じで
聞いてたんですけど
あのなんかねこのゲームわかんないんですけど
あのなんでかわかんないんですけど
発売する前からなんかめちゃくちゃ気に入ってて
なんかね全部がよく見えるんですよね
なんなんだろう
なんか何がそうさせるのか
わかんないんですけど
なんかねいいんですよ全部
全部がこう好意的に捉えてしまうんですよね
全ての要素
なんでなんで
なんだろう
で今回あのえっと数量限定版なんか
あの特装版みたいなのパッケージで買ったんですよ
花丸ボックスを
あので今日開けてみて
ああいいなと思って
あの斜め読みのツイッターとかでも
写真を上げたりしたんですけど
発売日にあのゲームキューブの
なんていうんですかパッケージみたいな感じで
あの紙パケの中に
こうソフトが入ってるんですけど
そのソフトが入ってる箱自体は
ダンボールなんです
だから簡単に外見を説明すると
そのダンボールを紙パケでこう包んでるみたいな感じなんですけど
でそのダンボールのところに
暗いマキナってタイトルを印字されてるんですけど
だからダンボールのオウド色が
なんか金色に見えるんですよね
なんかなんでこれこんな美化して見てるんだろうなみたいな
でもなんかそれも遠目から見ると
なんか金色みたいでいいなみたいな
ダンボールなのに高級感を感じるみたいな
異常なあの気に入り方をしてるんですけど
まあほんとこっちもねまだまだ序盤で
これもまあ
これもゆっくり遊べるのかな
サイバーパンクのあのDLC待ちっていう感じなので
PS5に関しては
それまでもそれまでゆっくり遊んでみようかなと
はい思います
本当にあのツイッターとか
すごいあの広告を
まあ僕がそういうなんですかね
ターゲットそうだって思われてるからか
わかんないですけど
あの結構ねいろんな形で広報頑張ってるなっていうのも思うので
まあ別に僕が楽しめればいいっちゃいいんですけど
15:01
まあちょっとね頑張ってほしいというか
売れてくれたらちょっと嬉しいかなとは思うので
まあもし興味が聞かれてる方で
あのある方体験版もありますので
ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか
はい
でメインですね
ファイナルファンタジー14なんですけど
えっとメインストーリーの
メインストーリーのって言い方が合ってんのかわからないですけど
まああの神聖エオールゼア編と言えばいいのかが終わって
でまあ当時で言うと次のバッジにあたるところの
装填のイシュガルドっていう
まあ物語がまた始まってっていう感じで
今ところなんですけど
まあの神聖エオールゼアが一回まあ一区切りしたのがだいぶ前で
その後プレイしたところは
まあやってる時はエオールゼアとイシュガルドのこう間の
まあつなぎみたいな話なのかなって思ってたんですけど
割とがっつりそこも
なんていうんですかねちゃんとしたメインストーリーになってて
結構ボリュームあって
だから
今年の3
4月とか3月に始めたんだったかな
結構かかっちゃいましたねここまで来るの
3ヶ月ぐらい
まあ毎日やってなかったとはいえ
結構かかっ
遅いですよね多分ね
相当遅いと思うんですけど
やれる人はもっとさらに
サクサクいけると
まああの他のいろんなねタイトルと並行しながら
そうだっていうのももちろんあるんですけど
まあなんとか
えーと
装填のイシュガルドまでこれました
なんか
ネタバレとかを見ないように
こう気をつけながら
でも結構攻略はバンバンネットで見てるんですけど
どうもこの装填イシュガルドからの
こうストーリーっていうのがものすごく面白いから
まずここまで頑張ってやってみてほしいみたいな
あのとことは何回か見かけたことがあったので
もちろんこれからの展開も楽しみなんですけど
まずはここまでやってみて
やっぱりあの終盤すごくこうストーリーが
こう怒涛の展開を向かいながら
使えるというか
まあ終わってみると
途中までやってた下りとかも
18:00
こうすごいちゃんと布石になってたというか
あの
まあここからもう
あのプレイしてない人
全くわかんない話になっちゃうと思うんですけど
アルフィノっていうねキャラクターがいて
まあアルフィノがその
まあエオルゼアのために
えーエオルゼアっていうのは
まあエオルゼアっていうのは
14の舞台ですけど
エオルゼアのためにこう結成した
クリスタルブレイブだったかな
っていう舞台があると
ただまあその中でもなかなかこう
不穏な動きがあってみたいな描写も
本当に細かいこう
積み重ねでやってたりしてて
でその辺が終盤結構こう爆発してみたいな感じで
でその辺が終盤結構こう爆発してみたいな感じで
でその辺が終盤結構こう爆発してみたいな感じで
まあなんていうんですかね
あの結構
あの顔の
表現ぶりがね結構面白くて14って
なんか今まで普通だったキャラクターが
めちゃくちゃ凶悪な表情に変わるっていう演出がね
いくつかあるんですけど
まあムカつくんですよねまた悪役のこう
まあムカつくんですよねまた悪役のこう
顔芸って言えばいいのか
あのテレジアデレジですよね
なんかこうララフェルっていう種族を
絶対なんかただのかわいい種族で終わらせねーぞみたいななんか
執念のようなものを感じるんですけど
まああのねナナモ陛下もまさかやられちゃうとは全く思ってなかったですけど
なんか全くこう
なんか全くこう
なんか全くこう
なんか全くこうフラグが立ってないんですけど
フラグが立ってないんですけど
フラグが立ってないんですけどelin
anch RD
кра sen
なんていうか
こんにちは
こんばんは
承知ありがとうございました
っていう感じで
その映像は
タッチの骨折されてて
お互い additional 3
favourite different
可愛い silver is not the nyt
猫 animal a lot of death
という感じで
それはもう一回
その暗殺の濡れ衣を主人公たちは着せられてしまうわけですよね まあそれまではこう前半のねストーリーでまあ
エオルゼアを救った英雄だみたいな感じでこう主人公はあの 隠して扱いを受けるんですけど
まあそこからこうね転落して 行くっていうところですよね
でまぁ結構もうほんといろんな あのキャラクターが
まあものすごく強烈な高エピソードがキャラクターごとにあるわけじゃないので まあこれって
21:06
14だからっていうかあのいわゆる高コンシューマーのタイトルとは違うので お話作りとかキャラクターのエピソードの高入れ方って普通の
まあ自分が普段やってるようなゲームとは違うと思うんですよね だから
まあものすごくこう なんていうんですかねイベントシーンがちゃんと作ってあってとか
めちゃくちゃこうお芝居が流れててとかいうのはないんですけどまぁプレイ時間が すごく長いっていうのもあって
だんだんこう あの
キャラクターにもこう愛着が湧いてくるというか特にこう暁の月
名っていう主人公がこう所属する なんですかね団体のメンバーに関しては
なんか 最後ねちょっとあれからどうなってしまったんだろうっていう子チリジリになってしまうん
ですけどみんなのことをもうほんと心配特に ミンフィリアは
なんか大丈夫かなみたいなね あのちょっとこう
なんていうんですかね 自らのこう破滅を思い問わないといけないみたいな感じがあるんですけどね
あとはあのずっと僕はあのグリダニアからスタートしたのでその頃から付き合いでイダとねパパリモの2人とかもなんかだいぶ
特にイダはなんかエピソードも結構ちょこちょこあったりして
なんかあの結構世界観というか 雰囲気は結構こう重めなんで
まあファイナルファンタジーだけあって イダのキャラクターは結構救いというかあの明るい感じはいいんですよね
こうイダの声が聞けるとちょっとこう安心するというか パパリモとの掛け合いもなんか癒されるし
まあでも一番こうキャラクターで今こう気になるというか なんか
まあ気に入ったキャラはアルフィノですね まあ
あんまりそういうふうに言ってるプレイヤー どうなんだろう珍しくないかもしれない
とは思うんですけど結構 ちゃんと行動を共にする機関が
あのまあ使徒含めあったりして最初は正直なんかどういうキャラクターなのかもよくわかんなかったというか
まあいわゆるあの暁の結面の中の賢人の一人ではないのかみたいな ただ
あの暁の創設者のお孫さんなんですかね なんかねそれもちょっと僕曖昧なんですけどもはや
あのだいまいちね立ち位置がよくわかんなくって暁として行動している時もあれば なんか
24:10
交渉しにどっか行っちゃってる時とかもあって なんかいまいち途中まではまあ今もあんまりつかみ切れているとは言い
言えないんですけど
ただその後半のストーリーで
クリスタルブレイブを
結成して
団体の王者になって
っていうところから
本当に
こう
世界のために
奔走する
っていう描写が
増えてきて
前半のストーリー終わった時点で
三国が
一つになったかのような
感じがしつつも
実際は全く
一枚岩になりきれない
っていうのが
続くんですよね
で
その間を取り持ったり
あとは
次の舞台の
イシュガルド
っていう国との
やりとりをしたり
時には本当に
がっつり窓口になって
こう
あのイシュガルドの
人間とこう
交渉というか
やったり
っていうのを
すごくこう
地味に
地道に頑張ってる姿を
結構時間かけて
描いてたので
それを見てるうちに
結構好きになって
まあ
エオルゼア
神聖エオルゼアの
その終盤で
こうがっつり
挫折が
こう描かれる
ですけど
その前から
イシュガルドに対して
まあなんか
あの
協力
してほしいみたいなこと
言われたときに
まあいいけど
その今までね
その
同盟に
こう加入してすぐ抜けて
そこからこう
沈黙を貫いてきた
っていうのに
イシュガルドがピンチになったから
こう今更助けてくれって
ちょっとこう
虫がいいんじゃ
ないかみたいな
こうちょっとこう
なんていうんだろうな
釘を刺すじゃないけど
ちょっとこう
言うとこは言うぜみたいな
あのシーンのすぐ後に
確かね
確かすぐ後に
その三国の
まあ代表に
そのイシュガルドと
協力することになったから
まあ兵を出してほしいって
言いに行くんですけど
その三国の代表からは
いや
あの
自国の問題がまだ全然解決してなくて
もうそっちで手一杯だから
あの兵はごめんだけど
そんな汚せないわ
みたいなこと言われて
おいおいおいみたいな
あのアルフィノのメンツってもんがあるだろう
27:02
そこはと思って
主人公もなんか言ってやれよみたいな感じで
いやいやあんなにかっこよくこう
イシュガルド相手にこう
対等な関係でやっていこうって言って
それに答えなきゃよ
もうしょうがねえだろうって思ったんですけど
なかなかまあうまくいかないというか
まあてかそこの
その三国のその阪神問題とかにね
手一杯だからうんぬんとか言ってたけど
いやその阪神も俺もう一回倒しに行ったけどね
とか思ったんですけど
結局俺がやったけどねみたいな
まあまあ俺っていうか
まああのあれですけど
フリーカンフリーカンパニーの人に手伝ってくれって思ってたんですけどね
フリーカンパニーの人に手伝ってくれって思ってたんですけどね
フリーカンパニーの人に手伝ってもらったり
ノラのコンテンツファインダーとかね使って
集まった人たちがほとんどやってくれたんで
僕は正直にはもうやってないですけど
タンクを癒し続けただけですけどね
それで言うと後半は結構その
まあ完全にノラマッチで進めるのは
ちょっとこうどういう人と当たるかわかんないから
まあ危ない変な話ね
危ないっていう
こともあって
あのパーティー募集をかけて
集まってくれた方と一緒に攻略したり
もうあとはあのフリーカンパニーの人がなんか暇そうにしてたら
ちょっとお願いしますって言って
特にあのクリスタルタワーの攻略は
ガンガン手伝ってもらって
結構頑張って頑張ってていうか
まあ一応その何も知らないで行くときに
結構やばいなって最近思って
あのネットで予習とかもちゃんとして
まあ結構ね即死ギミックとかがあるんですよね
それ何も知らないで行くと
まあペーペーとはいえ
ヒーラー枠が一人倒れちゃうっていうのは
どうなんだっていうのがあるんで
まあDPSをこう軽視するわけじゃないけど
なんかただ攻撃する役だったら
人数もいっぱいいるし
その中の一人がまあ
やられてもなーっていうのもあるかなとは思うんですけど
逆にそれもあって
あのちょっとDPSをできるようになった方が
いいんじゃないかと思って
あの最近あの
双術師で良いんですかね
あの槍
あのグリダにあの槍のクラスを
あの教えてもらいに行って
ゆくゆくは龍騎士をできるようになりたいなと思って
今
始めたんですけど今までずっとあの剣術師から白魔導士になってずっとそれでヒーラーでやってたので
多分あの野良でマッチした人的にもヒーラーがヘッポコだとちょっと不安な不安ちゃ不安だと思うんですよね
30:07
でまぁそうだあのクリスタルタワーの攻略もだからエオルゼア編のクリアの条件の一つになってて
あれって当時からそうだったわけではないんですかね
順番がちょっと変わってたりするんですかね条件というか
なんか前聞いた話だと
えっと
漆黒の
漆黒の
フィランスぐらいでなんかクリスタルタワーの話が出てくるからどうのっていうことを聞いてたようなまたそれは別なのかな
ちょっとそんなような気がしたんですけど
もしかしたらまたその漆黒のビランズっていう
あのシナリオに入ったら出てくるのかな
ただあの本当にファイナルファンタジーの
ファイナルファンタジー3のクリスタルタワー
まぁ3のなんていうんですかね
シナリオがそもそもモチーフになっていて
まぁ僕たまたまそのDSのリメイク版をちょっと遊んでたんで結構知ってる単語が出てきて面白かったんですけど
あの動画とかうねとかね
あの3の方で動画とうねって
あの最終的に確か主人公のファイナルファンタジーのリメイク版が出てきて面白かったんですけど
、私たち戦うんですよね
その変身するんですけどその変身後の姿がバケモノすぎてなんかすげー怖がった記憶があるんですけど
あの動画とそううねがね、まあオリジナルではないてこう。orうねっていうか
そのコピー的な存在らしいんですけど
出てきたりして で
まあ楽曲も3の音楽曲の高アレンジが されてて悠久の風はめちゃくちゃいいとこ
で何か流れてましたねあーこれここでが 使われるんだっていう
最後にこうクリスタルたをもう1回封印 するっていうシーンでちょっとこうまた
それぞれ 登場人物たちがあのそれぞれの道に行こう
別れていくみたいなところでもあったです けど
まあいいですよねあの フィールドで流れる曲じゃないですかその
3の悠久の風って確か だからまたそれぞれの子を旅路に行くって
いうのとねなんか合っているような気がし て
まあシンプルに曲が あのいいなとは
やっぱあのイントロを聞くとなんかも 震えますよね
なんか3たまたまやってたってだけです けどやっててよかったなっていう
33:04
ふうに思って なんかあの他のナンバリング
タイトルのモチーフになっているような シナリオとかダンジョンとかもあるんです
かね なんあのファイナルファンタジーじゃ
なくてえっとニーアオートマタとも コラボしてし
しっかりこうダンジョンが作られ tastes たりお話があったりっていうの
が あの
あるらしくて 何か僕の
調べたのは間違ってなければれ期間限定 じゃなくて
は常設のコンテンツなんですかねそう するとまあライブ先にはなっちゃうと思う
けどもしかしたらなるほどほんともう そのうちにあのシナリオを遊ぶことが
できいいるんですかねちょっと楽しみ ですけどで through you you do まどこあと
ですけどできるなら
でまあそうするとちょうど16をクリアしたところなので
いつか16モチーフのなんか遊びとか出てくるのかななんて勝手に妄想してるんですけど
まあ同じチームの開発っていうこともあって
制作陣も多分16への思い入れというか
強い当たり前ですけど強いと思うので
なんかもしやるとしたら結構がっつりやってくれんじゃないかななんて
ちょっとね楽しみですけど
まあテーマ的にはというか設定的な食い違いみたいなのはね
もしかしたら出てきちゃうかもしれないですけど
マザークリスタルのこうあり方とかね
はいでえっと
まあそうですね結構まあ3、4ヶ月プレイしてきて
まあさっきのそのキャラクター登場キャラクターへの愛着とか
こうアルフィノみたいなアルフィノを支えたいみたいなね
気持ちがまあ芽生えてきて
自分のまあ
プレイヤーキャラクターに対するこう思い入れもだいぶ強いものになって
まあなんかなんとなくこうビエラにあのしましたけど
結果的にまあ良かったなっていう
まあどんな種族をね選んでも
あのシナリオに合うようにはなってるとは思うんですけど
結構こう
主人公感がまあ
まああの耳はついてるけど
主人公感結構あるんじゃないかななんて
36:02
自分では思うんですよね
でまあキャラクタークリエイトした時にはこう想像できなかったんですけど
結構ムービー中いろんな表情を見せてくれるので
なんか意外とこう自分そういうつもりで作ってくれるような感じがするので
なんか意外とこう自分そういうつもりで作ってくれるので
なんか意外とこう自分そういうつもりで作ってくれるので
作ったキャラクターじゃなかったけど
こう敵を睨むときのこう目力みたいなのが結構こうかっこいいっていうかなんか
鋭い目つきだね思ったより君みたいな時もあれば
なんかこうふとした仲間とのやり取りの中でこうニコって笑うところとかは
なんかああかわいいねみたいな感じになって
あのいいなっていう
ちょっと自分がそういう感じで
想像してたより背は高くなっちゃったんですけど
まあビエラっていう種族がもともと高身長なんですよね
その中でもあの設定を一番下にしたんですけど
まあ結構なキャラクターとのこう
あでも意外と目線は合ってるのか
暁のケツ目のキャラクターは割と特にヒューランは背高い人が多いかな
まあさすがにこう
あのララッフェル族とか
あそういえばアルフィノって種族何なんだろう
なんか髪型とかもあいつすごい独特なんですけど
アルフィノとかはねちょっとこう背丈的に全然合ってないから
こう見上げる見下げるみたいな感じになっちゃうんですけど
アルフィノって何なんですかね
わかんないな
耳は尖ってるけど
でそう主人公っぽくまあ作りたくって
これも最終的には全然違っちゃったんですけど
あのブレイブリーデフォルトの
あの名前をど忘れしちゃった
えーとなんだっけティズ
ティズじゃないな調べるかちょっと待って
あのティズで合ってました
えーと
あーいう感じにしようかなと思って
まあ結構こう14のキービジュアル書かれてるのが
あの吉田明彦さんっていうイメージがあって
だったらなんか同じこうキャラクターデザインのゲームの
こうキャラクターをイメージしたら合うんじゃないかなと思ったんですけど
まあティズにしてはちょっとでかいし
なんか結果的にあんまりこう面影は残らなかったんですけど
まあちょっとこう黒目でこう
見えがちにしてみたり
若干こうもっと派手なキャラクターメイクはできると思うんですけど
39:03
まあこう地味めにして
はい見ました
まあこれをポッドキャストで言ってもなんかあんまり意味がないのかな
あんまり想像できないかもしれないですけど
まあそんなでこう
自キャラへの愛着もだいぶ強くなってきました
なんか最初はとりあえず作ってみて
ダメだったらまあ後から変えれるらしいし
いっかとか思ってたんですけど
まああといろんな種族がいて
結構いろんな見た目やってみたいなとか思ってたんですけど
もうなんか変える気はさすがに起きないですね
まあ結構職業あのクラス変えると見た目がガラッと変わるんで
その辺でこう変化というのは楽しめればいいかなと思って
まして
で14をこう遊んだことによって
あの結構操作の面で快適な部分がいっぱいあって
まあほんと最初はすげえとっつきにくいなって思ったんですけど
それは多分初めてああいうタイトルをプレイするからっていうのと
まあ多分
僕はあのプレステで遊んでるんですけど
まあPC向けの本来タイトルなのかなっていうのもねあるんですけど
でもすごいあの今となっては便利な機能ばっかりで
っていうのもあのカメラの引きとかよりがすごく簡単というか
すごく簡単というかすごく簡単というかすごく簡単というか
そもそも寄り引きができるっていうゲームって全部じゃないから
それこそ今やってるピクミン4とかで
あそうかカメラ寄りも引きもないのかみたいな
まあこう見下ろすような感じでカメラを操作すれば引きの絵にはなるけど
純粋に寄り引くはないのかと思って
いやあんのかな
2の時あったな
ちょっと
調べてみようかな
なんか本当はできるかもしれないですけど
まあとにかくそのカメラの寄り引きが簡単な操作でできるのはすごくいいし
まああとはあのUIをあのワンタッチで全部消せるのがめちゃくちゃいいですね
景色見たいなとかちょっとスクショ撮りたいなっていう時に
UIはやっぱできるだけない方がいいと思うんですけど
42:01
まあ大体のゲーム別にUIパッと消せないし
消せるやつもこういちいち設定からこうあれを消してこれを消してみたいなやんないと消せないとかね
ただあの14は本当にパッて全部消せるので
それはもうなんか
それら2つはねそのカメラの中に入っているときに
カメラ操作とUI消去っていうのはこう
ある種呪いというか他のゲームでそれができないことによってすごいこう違和感が
違和感を覚えるようになってしまいましたけど
なんか最高の機能の一つだなっていう風にそれは思ってて
あとはこれ14内でもすでに弊害というか
あそっか今無理なのかっていうのになったんですけど
あの
マウントまあチョコボとかに乗って
あの
障害物とかを全部飛んでスキップできる
あの空中を移動できるっていう機能
あれはやばいですね
もうすっかり慣れちゃって
だから今イシュガルドっていう新しいエリアに行ったら
それができなくなってて
なんかイシュガルド以降はなんかどうもこう
空を飛ぶためにまた独自のシステムをやんなきゃいけないんですけど
なんかイシュガルド以降はなんかどうもこう空を飛ぶためにまた独自のシステムをやんなきゃいけないんですけど
なんかイシュガルド以降はなんかどうもこう空を飛ぶためにまた独自のシステムをやんなきゃいけないんですけど
ないらしいんですけど
だからまあそのうち飛べるようにはねなるってことなんですけど
フィールドを自由に飛んで回れるっていうのは
慣れる慣れてしまうとやばいですね
他のゲームでそれできないとか
14の中でもそれできないってなると
うわーなんか大変だなみたいな
前は走り回って歩き回って当たり前だったんですけど
一回やっぱり
楽を覚えるとダメですね
はい
あと
ほんとつい
一昨日か昨日かな
初めて
RP
ロールプレイですよね
ロールプレイ中っていう
アイコンをつけて
プレイされてる方を
見かけまして
なんか
マークの存在
というか意味自体は
知ってたんですけど今まで
お会いしたこと
別に会うっていうか見かけただけ
なんですけど見かけたこと
なくて
でなんか
すごい何してる
のかとかどんなやり取り
してるのかとかめちゃくちゃ
興味あったんですけど
さすがにこう
なんていうんですかね覗くとか
こう
邪魔になっちゃ悪いんで
あの
チラッと見かけただけで終わっちゃったんですけど
まあロールプレイのマークをつけてると
45:01
まあおそらくですけど
あの
なんていうかこう
その世界観に合った言葉遣いで
喋ったりとか
なんかこう
企画みたいなのをして
それに従って行動したりとかっていうのを
なんかやられ
そういう
なんていうんですかプレイ方針というか
今はそれで遊んでるよっていう人が
つけるマークらしくて
ちょっとね
いやちょっとてかだいぶ気になったんですけど
まあさすがにね邪魔するわけにいかんかったんで
こうって思って終わったんですけど
で
うーん
まあなんかそういうこう
なんていうんですかね
方々のこう遊ぶ
遊び場としてのこう
なんていうんですかねゲームにもなってるというか
まあちょっと大げさかもしんないんですけど
新しい居場所を作ってくれるゲームっていうか
まあこれはもしかしたらその14に限ったことじゃなくて
まあいわゆるこうオンライン系のゲームって
そういう側面があるかなとも思うんですけど
まあ僕はまともにプレイしたオンラインのゲームって
14が初めてだったので
まあなんかこうログインして
ね挨拶して
でもしかしたらまあ人がいたらそれにこう
こんばんはとかこんにちはとか帰ってきてとかが
すごく新鮮だしなんかちょっとこう
ほっとする感じというかなんかまあ
もう一つのこう
なんか居場所みたいなのをこう
作ってもらえたというかそこにこう
参加できてるっていうのが今はすごくこう楽しいですよね
まあいろんな遊び方もそれこそこうね
ロールプレイやられてる方もいらっしゃいましたし
まああの攻略にこうやっ気にならずのも
あのアイテムの採集とか
あのお家作りをやったりとかね
ちょうど僕そのハウジングも
まあ1ヶ月も経ってないか初めて
でだからそのハウジングをやるために
家具を自分で作れるようになったらなんかいいなと思って
今まで全くやってなかったそのクラフターとか
あのギャザラーっていうそのなんだろう
武器とかそういう家具とかをこう作る職業とか
そのための材料を集める職業があるんですけど
それのレベル上げとかも今ね
あのコツコツやってて
グリダニアで始めたんでとりあえず木工師と園芸師を進めてるんですけど
48:00
園芸師のギルドマスターがねめちゃくちゃ
あのいいですね
あのなんだっけ
フフフフチャさんかな
グリダニアにはこう珍しいララフェル族なんですけど
なんかすげー落ち着いた
なんだろう大人の
大人の女性みたいな感じなんですよね
なんかやっぱりララフェル族って見た目に惑わされるんで
どうしてもそのストーリーでね
どんだけこう悪逆非道を尽くしていようと
結構見た目の印象が未だにこう先行するというか
なんか無邪気なキャラなのかなって思っちゃうんですけど
まあこう内面が大人のキャラクターって結構ギャップが
いいですよね
なんか彼女の元なら園芸師頑張ろうって気にもなるってもんだよ
みたいな感じですよね
まあ木工師のギルドマスターの人もね結構いいキャラしてますけど
シナリオで一回確か関わることになるんですよね
確か本当に序盤の方に
その時からなんか偉くキャラが立ってるNPCがいるなって思ってたら
あのギルドマスターだったっていう
うん
なんでまあ本当いろんなこう遊び方があって
なんか多くのプレイヤーがまあ魅力を感じるのもまあ分かるというか
もう一つのこう居場所としてまああるゲームだなと
であの先日あのあの情熱大陸に
あの吉田さんがプロデューサーディレクターもやられて
されてるんですかね
あの取材されてるのも見て
ねやっぱりこうユーザーの声をすごく大事にするというか
ユーザーとの距離というか対話を大事にしてるっていうのをね
結構あのやってましたけど
まあなんか
16の発売
直前のあのなんか3、4時間ある放送の時も思いましたけど
なんかそんなにこう
なんていうんですかね
がっつり声を拾うってなんかこう作ってる側は大丈夫かなとも
その時も思ったんですよね
16の時はなんかねやっぱ画面が暗いけどなんか大丈夫ですかみたいなことを言われてて
でその時に
それに対して結構もうゲームソフトのことじゃないことまでなんか解説してたりしてて
51:02
なんかそのご自宅のモニターってなんかどういうあれですかとか言って
なんかこれこれこういうのに合わせて作ってるんですけど
もしかしたらそれとは違うやつかもしれないですとかね
今主流はこのタイプだねとか
もうなんか電気屋さんからみたいなね
いやーすごくまあ
まあでもユーザーの
声というかね大切にしてるんだなっていうのはすごくわかるんですけど
あの情熱大陸の中でもやっぱりこう否定的な声というか
まあちょっとこう行き過ぎた批判みたいなのもね
まああるっていうところが
取り上げられてて
まああれは本当に良くないよなとは思ったんですけど
やっぱりこう
まあ自分には合わなかったそのゲームはね
合わなかったっていうのを言われるのがこう
すごいこう悔しいっていう風におっしゃってましたけど
まあとはいえやっぱりユーザーそれぞれ好みがあるから
まあ手に取った買ったソフトが全部こうクリーンヒットしてめちゃくちゃ面白いって思うかっていうと
やっぱりそうとは限らないと思うんですけど
まあ
それはもう自分には合わなかったっていうところで
もう抑えとくべきなんじゃないかなっていう
それをこう不満というか
期待を裏切られたみたいな感じで
やっぱ外に発信しちゃうのは
なんかあんまり良くないじゃないかなっていう風に思うし
逆に自分もこうやってこう
あの
声をね
ロックオンしてあの
もうほんとだらだらだらだら感想を話してるわけなんですけど
まあやっぱりこう好きだった
こういうところがなんか好きだなとか
こういうところが良かったとか面白かったっていうこう声を
なんか発信する方が
みんないいんじゃないかなっていう健全なんじゃないかなとはね思うですけどね
まあ
あの
なんていうんですかね
こんなのをその
なんだ
メーカーの方が聞くとは思えないんで
まあこれをやることでそのメーカーの方を
こう応援するというか
そういうのにはね直接つながらないとは思うんですけど
まあ少なくともゲームをやられてたり
ゲーム好きな方とかゲーム興味ある方が聞かれてると思うので
なんかちょっとこうそういう方たちの意識に少しでも
まあいい影響があったらいいなとは今回ちょっとね
54:00
その情熱大陸見て
まあ思いましたね
まあ自分にできることなんだろうみたいな
そんな大層なあのことまで考えてないですけど
まあせっかくこういうのやってるんだったらやっぱり
うーん
こうやっていいこと悪いことというか
まあ何も考えずに
こう何でもかんでも発信するっていうのは
まあ良くないなっていうのはちょっと改めて思いましたね
でもなんかまああれも情熱大陸も面白かったし
僕は本当にまだ14も触り始めたばっかりで
まあこう16も今ちょうど遊び終わったところで
こう開発チームへのこうなんていうんですかね
興味がすごく湧いてるところでの方が
放送だったので
放送自体は結構楽しかったというか
興味深かったんですけど
はいまあそんなで
あのー
まあなんだ4Tを結局
あのー今楽しくプレイしてますよっていうだけの
話なんですけど
はいまあこれも
まあもしかしたらこう
他になんていうんですかね
熱中してやるソフトが出てきちゃうと
また中断しちゃったりするかもしれないですけど
まあこれも
まあ1週間プレイしてなかって
またすぐ戻ったりっていうのが気軽に
まあできるのもいいとこかなと思うので
はいぼちぼちやっていきたいなと
はい思います
はいというわけで今回は以上です
このプログラムは不定期更新です
話したいことがたまったり
斜め読み本編の方からこぼれた話題があったら
更新したいと思います
最後まで聞いてくださりありがとうございました