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さあ始まりました。半年後の自分がワクワクするWeb3ラジオへようこそ。この番組は、うつを発祥し、SNSブログを通して、消磨する生活を抜け出したためひろがお届けしております。
ということで今回はですね、AI時代はゲーム開発が未来の遊び方というテーマでですね、お話をしたいなというふうに思っておりまーす。
いや今日はですね、ちょっとワクワクするようなお話をですね、したいなというふうに思っております。
AI開発がですね、現在のですね、未来をですね、どのように捉えていくのかっていうですね、未来のお話です。
最初にですね、一つお話ししていくんですけども、先日ですね、フェーブル5ですね、これを使ってですね、スマホゲームを作ったよっていうですね、お話をしましたけども、
やっぱりですね、フェーブル5ね、これを使ってみてですね、僕たちはまだですね、
見たこともないような景色とかですね、こういったことができるんだってことをですね、目の当たりにしてるね、その景色がですね、ガラリと変わったよっていうところからですね、
やっぱりですね、これから一番ですね、時代の最先端にいるのはですね、どういうふうな遊び方なのかね、この遊び方っていうところにですね、着目してですね、お話をしたいなというふうに思っております。
このですね、遊び方ね、実際ですね、シンプルにですね、この作れる人ね、この定義がですね、まあ根底からですね、覆されているというところがあります。
実際ですね、ちょっと前までですね、スマホゲームを作るって超専門的なですね、人の仕事でしたよね。
エンジニアプログラミングをですね、何年も勉強してきた、そういった人がですね、チームを組んで何ヶ月もですね、かけて一本のですね、ゲームを作った。
そういったものがですね、簡単にできるような時代です。
しかもですね、その壁を壊してくれたのがですね、フェイブル5みたいなですね、自立型のAIです。
こういうふうなゲームを作りたいなあってことを伝えた時にですね、実際にコードを書いてですね、テストして動くかどうかね。
そしてですね、そういった技術の壁がですね、どんどんとですね、薄くなっていく壁がですね、あるようでないね。
本当にですね、もう本当に壁がもうどんどんと薄くなっていく。ほぼ消えたんじゃないかっていうぐらいのですね、ところまで来ております。
じゃあですね、実際どんな感じかね、近未来の体験談としてはですね、ある体験をですね、してみたっていうところからですね、自分の中の着想がですね、変わってきました。
というのもですね、今までのようにですね、作れないよっていうことになってくるとですね、自分自身がですね、AIってものとのですね、台湾の中でですね、
自分自身がですね、こういったルールでこういったものをですね、目の当たりにしてですね、そういうふうなゲームをですね、作れたらいいのになぁ。
自分自身がですね、ゲームで稼いだお金がですね、実際のお金として使えたらいいなぁ、みたいなことね、ちっちゃなこと思ったことないですか?
僕めちゃくちゃあります。なんでドラクエでこんなにですね、お金稼いだのに、前日のお金ないんだろうなぁ。
もっとですね、このお小遣い増えてくれたらいいのになぁ、っていうですね、何度も思いましたよ。
やっぱりですね、そういうふうにですね、自分自身がこうなったらいいのになぁ、こういうふうな生き方できたら面白いのになぁ、実際ですね、こんなことってできないのかなぁ。
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そういうふうにですね、自分の中でですね、こうしてみたらもっと面白くないかもね、こうやったらもっとおもろいんちゃうの、みたいなことをですね、考えてみる。
そして気がついたらですね、手元の砂まほうでですね、そういったことをですね、実際にですね、体験してみる。
こういったことをですね、ちょっと自分の中でですね、ふと生まれたアイディアがですね、こういったものをですね、簡単にAIに伝えてですね、
簡単にですね、AIがですね、じゃあこういったことをやってみたらどう?ってことをですね、設計図を描いてくれてですね、実際にですね、それがですね、形になってくる。
もう本当にですね、近未来だなっていうふうに思ってます。やっぱりですね、こんなですね、未来、まだまだ先でしょ?って思われるかもしれません。
でもですね、未来っていうのはですね、結構ですね、自分のですね、近くにあってですね、実はですね、もうすでにそこに存在している、偏在しているってことになってるんですね。
ああ、こういったものはですね、多くの人がですね、知ってるようで知らない、まだ多くの人には届いてない一部の人しかですね、こっそりとしか体験してない。
でもですね、時間差でですね、そこの中にいる人だけがですね、熱狂している。
そういうふうなですね、よりエンタメもですね、大衆的なものからですね、より専門的なところにですね、どんどんと移り変わってですね、世の中にあるものがですね、無料から有料にどんどんと変わってる。
そしてですね、その有料でですね、どんどんと遊べるような専門性がですね、より身につくようなですね、世界線です。
なので、私たちがですね、知ってるですね、この熱狂できるようなものってものがですね、より細分化されてですね、AIを使ってどんなことで遊ぶのか。
その遊び方一つでですね、人の考え方もそうですし、自分の中の価値観や哲学ってものがですね、全く違ってくる。
AIがですね、こういったことができたら素晴らしいねってことをですね、言ってるその横でですね、実際に自分が一個作ってみた、実際に作ってみた景色の中からですね、
あ、こういったことができるんだってものをですね、実際にですね、実際に何度もですね、テストを繰り返しながらですね、作り上げていく形がですね、いっぱいある中でもですね、
この形じゃないとできないっていうですね、枠をですね、自分自身が取っ払ってですね、AIとですね、対話をしながら新しいものを作っていく。
このアイディアだけがですね、自分の中で枯渇しないっていうものをですね、やっぱり遊び方一つでですね、自分の中で、
あ、こんなものできたら面白いやんとかですね、こういったことね、実際にできたら面白いのになあ、形にしてみたいなあ、そういったものをですね、実際にですね、具現化できる。
そこまでですね、未来はですね、近づいてきています。そしてそういったものをですね、できる人とできない人をですね、やっぱり継続してですね、そういったものを生み出したら面白いよね。
そういった ひらめきのたねを 日々 集めている 人です。
そういった わくわくを させてくれる 世の中が 目の前に 広がっているのに なぜ そこに 目を 向けないのか。
そういった 未来が 私たちの すぐ 真横に いているのに 気がつかない ふりを している だけかもしれません。
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そういった 形があるもの だけではなくて 形がないような 無形のものから 実際に 形があるものを 生み出すことだって 容易に できる。
そういった 未来が 目の前に 出ている そういったものを 実際に 遊びながら 自分の中で 取り入れてみる。
そういったものを 実際に 体験していくことによって 自分自身の 価値が 変わっていくんだろうな と思いましたし。
実際に ゲーム開発を しながら 自分自身の 遊び方が 全く 違ってきたな。
今までだったら 対象的なものが その対象に あった。
でも その対象的な 遊び方が どんどんと 専門的になっていって 専門的な 遊び方を できる。
そういったものに 課金をして 有料版を 使って より 専門性が 高いようなものを 遊ぶような 場所や
そういった人たちが 集まる そういうふうな コミュニティが どんどんと できている。
そういったものに 自分が ベッドできるか そこを 遊び尽くせるかどうか。
これが AI時代の 遊び方なんだろうな と 思いましたし。
その 遊び方を 通して 自分自身が どのような 未来を 遊んでいけるのか。
偏在している 未来の中で 自分自身の 金銭に 触れるようなものを 作り続けていけるって ものは
日々 自分の中で ひらめきの種を 集め続けられる そういうふうな 考え方を
日々 模索しているような人が どんどんと この世の中を 確保できる。
そういった 自分自身の 世の中の歩き方 生きの歩き方ってものは
やはり 自分自身の中で このワクワクを 見つけて 形にしていくところが
結局 一番 面白い場所であり そこが 最先端の 遊び方の 中心地
センターピンになってくるんだろうな っていうふうに 思いましたので
ぜひ 皆さんも 自分自身の 遊び方を 突き詰めてほしいな というふうに 思っております。
ということで 今回は AI時代は ゲーム開発が 未来の遊び方だよ というテーマで
お話を させていただきました。
そして 本日の 合わせて 聞きたいです。
本日の 合わせて 聞きたいのは
遊べないから 遊ぶ重要性 という回の リンクを 載せております。
この 遊び方一つで 世の中の 捉え方が 全く 違ってきます。
この 遊び方というものを 具現化していくときに
こういった 考え方があるよ ということを シェアしておりますので
よかったら こちらのほうも 覗いてみてください。
ということで 本日も お聞きいただきまして ありがとうございました。
また 次回も よかったら 聞いてみてください。
それじゃ またね。