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2022-08-28 39:30

78. プロジェクトスプリント(後編)w/ motoi, kedamatti

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プロジェクトスプリント、ホラクラシー、定例会議の進め方、「お尻が痛い」からつながる改善などについて語っていただいたエピソードです。

  • プロジェクトスプリントとは?
  • プロジェクトスプリントの作成経緯
  • プロジェクトが上手く進んでいる兆候が定例会議にあった
  • ホラクラシーとスクラム
  • ホラクラシーとは?
  • 役割(ロール)と違和感(テンション)
  • タクティカルミーティングとは
  • 役職(権限)と役割は関係がある?
  • ホラクラシーとスクラムとの共通点は?
  • 自律的な行動を生まれやすくする仕組みを作る
  • 変化し続けるものを切り取ることで改善しやすくする
  • 上手くいっている定例会議とは何か?
  • チームメンバの認識が揃って、次の行動が出る。次の行動にはメンバーの意見が反映されている。
  • 会議の分類(4目的 x 人数)
  • 書籍: 会議の進め方 / 高橋 誠
  • プロジェクトのライフサイクルにどこにいるかで、会議の進め方にグラデーションがある
  • プロジェクトの流れ・メンバーの腹落ち感をどうやって作るか?
  • 関係性によって「共有」のやり方を変える
  • 書籍: センスメーキング イン オーガニゼーションズ / カール.E.ワイク
  • プロジェクトスプリントを具体的にどう進めていくのか?
  • 書籍: チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計
  • 会議体をAPIとして捉える
  • COPILOT BLOG
  • RPC: Remote Procedure Call
  • 会議の伴走方法は?
  • 会議体の変更めんどくさい問題
  • 会議体を見直す変更タイミングはいつ?
  • テンショントリアージ
  • 「お尻が痛い」
  • 「何が必要ですか?」 / What do you need?”
  • プロジェクトスプリントは OSS公開中
  • 採用 株式会社コパイロツト
  • SuperGoodMeetings
  • 採用 ユニバ株式会社

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