1. ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!
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第六十一回【モンスターハンター:ワールド】
2024-08-18 1:01:32

第六十一回【モンスターハンター:ワールド】

ご無沙汰しておりました。

色々あって…(嘘)、本当は何もありませんでしたが

やっと、更新できました。

久しぶりということで、ゲームの話です。

モンハンワールドです。今やってます。



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00:17
お疲れ様です、たくです。
ご無沙汰しております。
実はですね、まあいろいろあって、
だいぶ収録、収録もそうですし、配信もね、できてなかったんですけども、
まあその辺はね、
まあ後ほど、後ほどっていうか、またね、最後の方で話しできればなーと思って、
まあちょっとね、久々の配信なんで、ちょっとがっつりね、
あのー、まあ、ゲームのね、ちょっと紹介というかレビューというかね、
そういう回をやりたいなーと思いまして、
まあ復活に際して、やっぱりね、このタイトルしかないだろうと思いまして、
まあ皆さんは多分聞く前にも既に分かっていると思うんですけどね、サブタイトルです。
今回はモンスターハンターワールドについて喋ろうと思います。
まあなんでモンスターハンターワールドなんだっていう話ですよね。
まあだいぶ前にモンスターハンター特集みたいなの喋ってたじゃないかっていうのもあるんですけども、
まあなんでワールドかっていうとですね、
ここ最近ずっとやってたっていうね、収録もせずにやってたっていうね、
まあそういうところもありまして、
まあ結構、結構ということはないですけど、
まあボチボチプレイしてるんで、
まあまあこれだけプレイしてたらもう、
まあまあ喋ってもいいんじゃないかなと。
もともとね、登場当初も、いわゆるプレステ4で出たところですね。
まあ2018年1月26日らしいんですけども出たのがね。
この時もね、まあ僕勝手やってましたし、
結構当時も長々とやってましたけどもね。
でもあれからね、6年経って現在やってみて、
まあちょっとそれで、当時とはまたね、
違った印象も結構受けるようになったんで、
まあその辺もね、コンビで喋っていければいいかなと思って、
今回ちょっと取り上げさせていただきました。
まあまたね、来年にはね、モンスターハンター、
ワイルズかな、も出るっていうことでね、
まあどうでしょう。
まあ今ね、すでに予習復習みたいな感じで、
ワールドやってらっしゃる方もいるんじゃないのかなと思うので、
まあそういう方も聞いていただければなと思って、
まあ喋ろうかなと思って今収録してます。
ということで今回は、この後ワールドについて喋っていこうと思います。
あ、ちなみにね、ここで喋ってますけど、
別に攻略に際してすごい有益な情報とかね、
03:01
まあそういうことは特に喋らないんで、
まあもうただただおっさんがね、
6年ぶりに、6年ぶりではないんですけども、
久々にまたモンスターハンターワールドをやって、
まあ楽しかったなっていう話だと思うんですよね。
まあ一応ね、ちょっと調べたりもしたんで、
まあその辺もコンビで喋っていければなと思いますので、
まあよろしくお願いします。
はい、早速ね、モンスターハンターワールドについて喋っていこうと思うんですけども、
まあモンスターハンターワールドね、最初はプレステ4で登場したんですね。
2018年1月26日にね、発売されました。
で、まあPC版がね、その後ちょっと遅れてですね、
8月10日、同じくね、2018年に発売されました。
でですね、当時はですね、
まあ詳しくは後ほど説明するんですけど、
全世界一斉に発売された初のモンスターハンターワールドということもあってですね、
で、まあこれまでのモンスターハンターとはね、
スタートダッシュからちょっと違ってたんですよね。
というのもですね、発売3日で500万本突破したんですね。
ちなみにこの500万本っていうのは、
カプコンって結構モンスターハンターってね、
ダブルミリオンとかトリプルミリオンとかね、あるんですけれども、
当時ね、プロデューサーの辻元良造さんがね、
まあ語ってたんですけども、
400万本を突破したことはちょいちょいあると。
ただ500万本っていうのは、実はモンスターハンターのシリーズとしてはね、
それまでなかったんですね。
それをね、このモンスターハンターワールドっていうのはね、
普通に発売されて3日でね、達成してしまうということでね。
で、まあそうですね、これね、
アイスボーの方が先に発売しておきましょうか。
ちょっと話飛んであれなんですけども、
アイスボーの方がですね、プレステ4番がですね、
2019年9月6日発売ですね。
だから1年7ヶ月後ぐらいかな、大体。
まあなんですけども。
でね、今回ちょっとモンスターハンターワールドの方を
多分重点的に話していくかと思うんですけれども、
モンスターハンターワールドね、直近まででどれぐらい売れてるのかと。
当時はね、先ほど言ったように3日間で500万本売り切ったとかね、
いろいろ騒がれてましたし、
1000万本もね、簡単に突破してましたけども、
06:06
実はですね、この当時、カプコンでは
抜けない最高記録っていうのが
スーパーファミコン版のストリートファイター2がですね、
650万本だったかな、だったんですけど、
この記録はね、前人未踏の記録みたいにね、
カプコンの中では長らくね、ずっと記録を保持してたんですけども、
この記録を抜いたのが実はモンスターハンターワールドだったという風にね、
言われてます。
でですね、まあその後ね、
1000本、1000、数百万本って言ったんですけども、
これね、この前、7月にですね、
2025年3月期、第一市販期っていうのでね、
決算報告があったんですね。
で、まあこの時にね、発表された数値になるんで、
一番データとしては最新に近いのかなと思うんですけども、
まあ累計のね、モンスターハンターのね、
販売本数ですね、これまでにね、
2018年1月26日から直近のね、
確か6月30日までだったと思うんですよね。
の集計でですね、
モンスターハンターワールドの本数なんですけども、
2632万3000本売ってるらしいんですよ。
でね、もうすごいですよね。
もう2600万本超えてるんですね。
で、まあどうでしょう。
まあ皆さんなんかもね、
もしかしたら、もともとはプレステ4で持ってたけどとかね、
ダウンロード版、もともとはパッケージ版持ってたけど
ダウンロード版に切り替えたとかね、
別のハードの分も買ったとかね、
そういう人もいるんじゃないですかね。
僕もね、このまさにこの
2025年3月期第1四半期っていうね、
まあこれがね、4月の1日から6月の30日までが
集計期間らしいんですけども、
この間にね、
モンスターハンターワールドは僕も
XBOX版とスチーム版買っておりますから、
まあ2本買ってるっていうことなんですけどね。
まあね、まあそれはいいとしてもですね、
どうなんでしょう。
これあの決算報告書を見てて驚いたのがですね、
まあその先ほどから何度か言ってるように、
4月の1日から6月の30日ですよ。
今年ですよ、2024年のね。
4月の1日から6月の30日までのこの3ヶ月間で、
全世界で99万8000本売ってるんですよ。
約100万本近くをね。
これってちょっとすごくないですか。
僕もね、買ったっていうのもあるんですけれども、
やっぱりね、
ベタボメしくても仕方ないんですけども、
09:00
もちろんね、セールだったりなんだったりで結構
980円、日本円にすると980円ぐらいの値段で
セールになってたりもするんですけれども、
今現在はね、2018年1月26日に発売された
あの頃のフルプライスよりはね、
だいぶ安い値段で、ダウンロード版だったら
1900円台だったと思うんですよね。
でパッケージ版が、今あの、
低価格パッケージが出てるんですよね。
ちょっとカプコンのホームページ見ると、
価格の方がですね、3289円税込みで
プレステ4版ですとね、なってるみたいですね。
でまぁ、そういえばですね、
言い忘れてたんですけどもね、
今年ね、2024年ね、6月のね、
5日だったと思うんですけども、
やっとね、日本でもね、
あのー、XBOX版が、
XBOX1以降のハードで、
モンスターハンターワールドができるようになりました。
僕もね、あのー、XBOXシリーズXを
昨年買ったもんで、出てるもんだとずっと思ってたんですけれども、
あのー、これなぜかね、
日本をはじめね、アジア地域ではね、
あのー、出てなかったんですよね。
ちなみにあのー、
XBOX1のパッケージというかね、
のモンスターハンターワールド自体は、
欧米欧州版自体は、
あのー、プレステ4版と同じ発売日ですね。
あのー、2018年の1月26日には、
出てたみたいなんですよね。
だから当時も僕、
Twitterとかでね、当時ね、
あのー、見たんですけど、
XBOXユーザーの方がね、
やられててのね、
多分あれは海外のアカウントというか、
海外のショップから、
あのー、マイクロソフトストアとか、
そっちから購入されたんですかね。
まあ、やっとね、今年6月5日に、
普通に日本のね、
マイクロソフトストアからも買えるようになりまして、
まあ、僕も買いました。
まあ、そんな感じですかね。
まあ、モンスターハンターワールドのね、
まあ、商品の説明としてはですね、
まあですね、今回ですね、
まあ、このモンスターハンターワールドについて、
まあじゃあ、ざっくり説明していきましょうかね。
まあ、立ち位置で言うと、まあ、
立ち位置的な感じで言うと、
いわゆるランバリングと呼ばれるタイプのモンハンですね。
で、まあ、プロデューサーのね、
辻元良造さんによるとですね、
まあ、今の最新技術を使って、
今のってのは当時のね、
2018年当時の、
まあ、コンシューマーでやったりとかのね、
あのー、最高の技術を使って、
あの、モンスターハンターワールドを作ろうということでね。
まあ、そうですね、
それまでちょっと、その前の、
12:01
4とか4G、
クロス、ダブルクロスっていうのが、
あの、任天堂の携帯ゲーム機の、
任天堂3DSで展開されてたりとかもしたので、
まあ、どうなんでしょう。
末置き機オンリーで、
出た久しぶりの、
モンスターハンターじゃないですかね、これね。
で、まあ、
まあ、いわゆる末置き機で、
久々のっていうのもありますし、
まあまあ、ソニーハードでもね、
久しぶりだったと思うんですよ。
多分ね、ソニーのハードでっていうと、
モンスターハンターポータブル3rdとか、
その3rdのHDバージョン以来になるので、
ずいぶん久しぶりじゃないですかね。
まあね、今回はね、
そういう意味で、あのー、
いわゆるもう本当に、
これまでの携帯ゲーム機とかの流れではなくて、
ナンバリングはね、
本来はコンシューマーの末置き機で出てたんですけどね、
トライマーではね。
まあちょっと4自体が、
方向、ちょっとね、
3DSでの展開ということになっちゃったんですけれども、
まあ今回ね、このナンバリングで、
しかも最新の、
当時の最新のハードっていう、
スペックの高いハードということで、
プレステ2で、
プレステ2だとXBOX1かな、
で動くっていうことで、
まあ、
なんていうんですかね、
いわゆる当時も、今もそうなのかな、
いわゆるオープンワールドの体を、
まああのー、
なんていうんですかね、
保とうということで、
簡単に言うとですね、
今まで、まあ違いとしてはですね、
これまでのモンスターハンターシリーズって言うと、
どうしてもあの、
ここが大きなあれなんですけど、
エリアチェンジっていうのがね、
あったんですよね。
あのー、
画面というかそのマップのね、
端から端っていうんですかね、
人画面ではないんですけども、
一定の距離歩くと、
次のエリアに行くときに、
1回ローディングが挟むっていうのがね、
従来のモンスターハンターだったんですけれども、
このね、ワールドからね、
まあ簡単に言うたらもう、
クエストから、
仮場というかね、
そこに移動した時点で、
1回ローディング入るんですけど、
その後はね、
もうシームレスにフィールドが繋がっている
ということでね、
全体の広さも、
これまでのモンスターハンターの
2倍から2.5倍ぐらい広いという風に
言われているみたいですね。
今回は、
ワールドワイドに売るという、
これまで実はモンスターハンターって、
海外ではね、
三国無双シリーズとかと並ぶ、
二大作業芸と言われていたらしくてですね、
海外の人にとってはですね、
15:01
いわゆるモンスターハンターシリーズも、
実はそんなに極端に売れてなかったんですね。
シリーズを追うごとに、
少しずつ、
実は広がっていったんですけども、
今回ね、このワールドっていうのは、
そういう意味で、
ワールドワイドに売っていきたいという
ミッションを課せられていたみたいで、
世界にも通用する作品にしたいというところも
あったみたいなんですよね。
ということでですね、
実はコードネームが本来、
実はこれワールドっていう
コードネームだったんですけれども、
まあそういういろいろな意味合いがあってですね、
辻元領土さんが言うにはですね、
ワールドワイドで売っていきたいとか、
オープンワールドでやるとか、
いろいろな意味合いも込めて、
モンスターハンター5とせずに、
モンスターハンターワールドというタイトルで
売り出したということらしいですね。
まあその他にもね、
変更点としては、
まあいろいろあるんですけれども、
どうなんでしょうね、
オープンワールド的なマップ構成
っていうのが一つと、
まあいくつかね、
変更点はあるんですけれども、
中でもね、やっぱり僕
自身が
やってて、
まあ最も
大きな変更点かなと思うのは、
これはワールド
以降に、
つまりはライズでも導入されているんですけれども、
こちらが
攻撃を与えたときに、
モンスターにね、
ダメージの数値が表示されるようになった
っていうところがね、
大きな変更点かなと思うんですけれども、
これは
モンスターハンターチームというか
カプコンが長年
海外から
海外で
売れない理由っていうのを
いろいろと調べている中で、
海外のユーザープレイヤーの
人からも
まあ結構な量
ヒアリングをかけたらしいんですね。
まあその中で、
日本の
モンスターハンターファン
というかユーザーからすると、
まあ当たり前
と思っていた点の
一つなんですかね、
攻撃をしてて、
自分が
攻撃したモンスターがだんだん弱っていく
っていうその
経過観察を見ながら
戦っているっていうことが
当たり前だと思ってたんですよね。
これまでのモンハンはね。
ただ海外っていうのはどうやら
聞くところによると
自分が攻撃を
当てているのはまあいいんですけども
それが正解か不正解なのかが
分かりづらいというね
判断があって、
それが原因でやめているユーザーもいた
ということらしくて、
だったらっていうことで、
与えたダメージ量をね、
表示するっていう方式に変えたみたいですね。
まあね、
モンスターハンターって
意外と不便を楽しむ
18:00
っていうところが
僕なんか結構古い
古株のユーザーになるので
そういうところも
ロールプレイの一環としてあるよなーって
常々思ってるんですけれども
やっぱり
みんながみんなそうじゃないっていう中で
何を残して
何を変えるかっていう
種々選択をすごい
このワールドで取り込んだんだろうな
と思うんですね。
それまで歴代のシリーズでも
そういうことは結構やってたと思うんですけれどもね。
今回の
ワールドに関しては
オープンワールド、シームレスな
マップ構成ということと
このダメージ量っていうのが
やっぱり大きいかなーっていうのがありますね。
あともう一つは
縄張り争いっていうね
いわゆるオープンフィールドになっているので
エリアチェッジがない分
例えば
モンスターに追われるときは
ずっと追われるんですよね。
そうすると
一つのマップの中に大体3匹ぐらいは
大型モンスターはいると思うんですけれども
別のエリア
別のエリアというかね
ちょっと進むと
別のモンスターに遭遇するというときに
モンスター同士が縄張り争い
というんですかね。
鉢合わせして喧嘩しちゃうんですよね。
これでまた
ハンター、プレイヤーキャラが
与える攻撃とは違って
モンスター同士で喧嘩するもので
そこでダメージが
蓄積されるっていう
ところもすごい
今回はね
いわゆるモンスターハンターワールドとしては
自然を
生かしている
っていう感じをすごい描きたかったんだろうな
っていうのが見て取れて
これも面白い試みだなと思います。
今までもね
確かに同一のフィールドに
モンスター同士がいる
っていうことはあったんですよ。
ただ今回の
このワールドで
描かれるような
いわゆる
縄張り争い的な
ここまで露骨に
攻撃しあってダメージが
入ってんのか入ってないのかも
だから数値が出ない分わからなかった
っていうのもあったんで
今回はそういう意味でも面白い試みだし
これをうまく利用することによって
狩りが
有利に働く
っていうことも多々あるんで
これも面白いなと思って
おりますね。
他にもいろいろと
何ですかね
従来のシリーズから
このワールドで変わった点って
結構あるんですけれども
まあまあそれは
あんまり詳しく話しても
またちょっと違うかな
と思うんで
あ、でもね
自動調合はちょっと便利かな
自動調合は便利だなとは思いますし
あと
今回はエリアチェンジがない分
初めてね
歩きながら
あの
21:00
回復薬とかね
そういうのが飲めるようになったとか
ガッツポーズがなくなったとかね
まあその辺はいろいろあるんですけれども
まあね
そういう風にこと細かに
見ていくと結構
これまでのシリーズからは
だいぶ変わっちゃってるところもあるんですけど
まあそれはね
大体皆さんプレイされてると思うんですけど
プレイされたことがない方がいらっしゃったら
またそれはね
ご自分でプレイして
あの感じていただければ
と思います
ではねここでね
シナリオっていうのもあれなんですけれども
ストーリーとしてはですね
10年に一度
古竜渡りっていうのがね
ある新大陸で
行われてると
でまあその
今回主人公が
まあその古竜渡り
が発生するということで
その新大陸に向けて
出航するところから始まるんですよね
でまあ
この主人公たちってのは
実は5基団って言われる
団体なんですね
つまりはもうすでにね
4基団までがねその新大陸に向けて
古竜渡りの調査とともにね
行ってるっていうことでね
現地で総司令
って呼ばれるね
みんなを束ねるね
リーダーがいるんですけど
これは1基団のね
ハンターで
すでにもうお孫さんがいると
孫キャラクターとしては
そのお孫さんもね出てくるんですけれども
でまあ
自分主人公の自分はですね
今回これも初めて
だと思うんですけども
いわゆる受付状ですね
まあ
物語の中では偏参者とも呼ばれているんですけれども
一人のハンターに対して
一人の受付状
みたいな仕組みになっているみたいで
このね
受付状がね
どうなんでしょう
僕はね結構そうでもないんですけども
このシリーズの中
このシリーズというか
なんかいろいろと
悪く言われる人もいるみたいですね
僕結構ね意外とね
個人的には好みのタイプだったりするので
特に問題ないんですけどもね
声優さんが
ちょっと可愛い声の人だったりするからなのかな
とか思いながらね
まあ面白い
快活な女性だなとか思うんですけど
なんか意外と結構叩かれてる人は叩かれてますよね
でね今回ね
主人公がね
新大陸に向けて出航する
船の中でね
出会うのはこの編参者
自分専用の
受付状以外にもですね
陽気な
推薦組って呼ばれるね
ソフト模擬艦の
ハンターがいるんですよね
これがですね
実はですね
知らなくても
特に問題はないんですよ
ワールドの話を
24:00
ストーリーをね
主流映画では特に問題はないんですけれども
実は
陽気な推薦組っていうね
風に描かれてる
描かれてるけどそういう名称で呼ばれてる
一人のハンターがいるんですね
主人公に一番よく話しかけてくれる
ハンターの中ではそうじゃないかな
と思うんですけども
彼はですねモンスターハンター4とか4Gで
出てくる
筆頭ルーキー
って呼ばれてたね
かつてはキャラでですね
いわゆる4
に出てきてたんですね
すでにね
他にもネットフリックス
しかまだ配信してないと思うんですけども
ネットフリックスのね
オリジナルの映画で
モンスターハンター
レジェンドオブザギルドっていうね
作品があるんですけども
CGアニメみたいな感じなんですけども
これでは主人公としてね
登場しているエイデンっていう名前で
出てきてますね
ちなみにここで出会って
筆頭ハンター
4にも出てきましたね
まあ
彼はジェイミーっていう名前
だったと思うんですけどもね
そこでね
初めてハンターとしてね
頭角を表すっていう物語では
あるんですけれども
そんなねエイデン
筆頭ルーキーがね
このワールドには出てくるんですよね
だからいく分4の時より
全然成長して
まあ青年って感じ
ですよね
ちなみになんですけども
ワイルズにもね
実は4のね
武器や見習いみたいな女の子がね
出てきてるんで
時間的には今度出る最新作のワイルズも
このワールドと
そんなに離れてないか
下手をすると
ほぼ時を同じくして
別の場所での物語だったりするのかな
というね
感じに僕もね
考察してますけど
皆さんもそんな感じなんじゃないのかな
と思うんですけどね
でですね
シナリオはその辺で
古竜あたりっていうのは何なのか
ということなんですけど
今回はねパッケージモンスターに出てくるのは
ネルギガンテっていうね
トゲトゲのね
ちょっと乱暴な感じの
モンスターですね
飛竜っていう感じでもないんですよね
でまあ
この古竜あたりに出てくる
ゾラマグダラオスってのが
どうなんでしょう
モンスターとしてはまあ
なかなかなデカさなんじゃないですかね
もうほぼそれはもう
山じゃないですかみたいな
火山じゃないですかみたいな感じのね
大きなモンスターになってるんですけど
これがなんで
渡りって言ってね
わざわざ海を渡って
やってくるのかっていう話なんですよね
その謎を解くっていう感じの
作品になってるんですけども
まあ今回はね
そうですねモンスター
その謎を解きつつもね今回の
27:00
新大陸で
いくつかのねこれまでの
シリーズには出てないモンスターってのも
出てくるんですよね
まあ僕はそうですね
プレイしててやっぱり
このワールド
前も多分話したと思うんですけど
やっぱあのね
前々に言ってたあの
辻元涼蔵さんがね
プロデューサーのね辻元涼蔵さんが言ってた
やっぱり
最新の技術を
作ってっていうか使って
モンスターハンターを描くと
作るとどうなるんだろうっていうことを
やられてるっていうこと
なんですけども
それはやっぱりすごいなと思うのはやっぱり
あのモンスターハンターって
まあコンシューマーのね
いわゆるランバリングもそうですし
ポータブルをはじめとするね
スピンオフなんかもそうなんですけども
グラフィックがね
多少解像度がきれいになった
っていうでもやっぱりあのモンスターハンターの
感じっていうのは
そんなに極端に差がなかった
気がするんですけどもこのワールドで
一気にね
なんていうんですかね皮膚感
というか
そういうの
僕前も多分
なんかモンスターハンター特集の時とかにも
言ってたのかなやっぱり怖さがすごい増した
かなとは思うんですよね
あの確かに今回もね
あの
可愛いなと思うモンスターも
まあいないことはないんですけども
ただ全体的にはですね
あこいつかっこいいなって
昔の歴代のシリーズだったら
思ってたモンスターもですね
いや意外とこう
ここまで解像度が
高くなって
皮膚感がすごい分かるようになると
こんなに怖いものなのかなとかね
そういう風に思うモンスターが
結構出てきたりとかですね
またあの
僕結構ねあんまり好き
くないんですけども
まあまあ行かざるを得ないエリアとしては
正気の谷っていうね
なんかもう地獄っぽい
みたいな感じのね
どちらかというとモンスターハンター
っていうよりはエルデンリンゴかって思うようなね
すごいなんかね
淀んだね
フィールドがあるんですよね
そこに滞在してるだけで少しずつ体力が
削られるっていうねハンターもね
あの
そこにいるだけで本当に体力が少しずつ
削られていくっていう
なんかすごい
嫌だなって思う場所があるんですけど
ここに出てくるね
バルハザクっていうのがもう
ミイラとまでは言わないですけど
体が本当にもう
溶けかけみたいな感じのね
独特のデザインだったりしててね
なんかその気持ち悪さと
怖さがすごい入り混じってて
嫌だなって思いながらね
結構こういう風に思わせるんですよね
歴代のモンスター
過去に見たモンスターも
怖いなって思うことが
本当に多々あるんですよね
よくあの何て言うんですかね
分かりづらいのかな
あの
30:00
例えば犬とか
例えば牛とかね
漫画っぽく描くと可愛いじゃないですか
でも実際
生の動物見るとちょっと怖いなって思う時
あるないですかね
僕はね多分そんな感じ
なんですよねこのモンスターアンターワールドでね
あのお馴染みのモンスターを
見た時に怖って思ったことが
何度かあるんですよ
まあだからそういう意味ではね
結構新鮮に
過去のね
モンスターも含めてね
こんなに怖かったんだとか
こんなに
気持ち悪かったんだみたいなね
なんかあの
これまでのシリーズがどっちかっていうと
やっぱり当時は多分
モンスターハンター出た頃っていうのは
それが
グラフィックの限界だったとは
思うんですけどもだんだんと見慣れてくるとね
それが
あのシンボリックに記号っぽく見えちゃうから
可愛くなっちゃうとか
かっこよくなっちゃうっていうところが
あったんですけど
いや今回のねワールドはね
久しぶりに怖いなーとか
気持ち悪いなーって思うことが多々ありましたね
そんな感じですかね
このモンスターハンターに関してはね
ワールドに関してはね
僕はそうですね
今現在やってて
まあやっぱりその中でもやっぱり
思い入れが強いモンスターっていうと
まあネルギガンってもね
思い入れが強いんですよ
思い入れが強いんですけど
僕の中ではね
ワールドの中でいうとですね
やっぱネルギガンってもまあまあ
なんですけど
どちらかというとね
バゼルギウスですね
前あの
うちの妻とね
収録した回でもね
我が家では爆弾さんって呼んでたんですけどね
あの本当にあの
なんなんでしょうね
あの爆弾のようにね
あの体の一部をね
あの体の一部なのかな
本当に爆弾みたいなの落としてくるんですよね
でもう
僕最初に見たとき
本当に笑ってしまってね
あの初めて見たときは
なんだこれって思いながらね
B-52みたいなね
入れ立ちで
何か落としてきたら
それがどんどん爆発していくっていう感じでね
俺モンスターハンターやってるんだろうけど
なんかベトナム戦争のなんか
映画みたいなシーンになってね
これってね
あの森林地帯でね
あの爆弾がどんどんどんどん爆発する中を
それをね
避けながら走ってる自分がこっけーでて
面白くてね
戦争映画みたいと思いながらね
でまあなんか特徴的なんですよね
鳴き声とかね
あれはちょっと面白かったかなぁ
と思いますね
そうですねモンスターワールドって言うと
そんなところかな
まあもちろんね他にもイビルジョーとかね
まあ
でも全部
33:01
そうですねなんか怖いかな
っていうところが印象深いんですけど
やっぱり特に印象深かった
ワゼルギウスかなぁと思いますね
まあ他にもね
そうですね
最近でもあと
気づいたのは
もう僕スチーム版やってたんですけども
今XBOX版もね
少しずつ進めてるんですよね
どんだけモンスターハンターワールド得るんだよ
っていう話なんですけども
まあ実はね
僕が
プレイしてたイメージっていうのは
実はその発売年のね
2018年のね
あのプレステ4版をずっと
あの発売以来やってたもんで
その頃に比べると
どうなんでしょうね
結構難易度が
調整されてるような
気がします今現在ね
久々にやってるから
僕が上手くなったとか
そういうわけではなくて
あれこのモンスターもっと
手こずってたよなぁって
思うところがあんまり手こずらないで
進めれたんで
これはね最初はね
こんなんだったっけって
ちょっと勘違いするほど
なんですけど
多分ね発売当初にやった方もね
今やってみると
意外と時間が空いてるっていう
ところあるのかもしれないんですけども
意外とね
あの時苦労したモンスターもね
さっくり倒せると
別に難易度が下がったとは言いませんけども
あのすごいね
すごい下がったとは言いませんけども
あの当時は若干ちょっと
緩くなってる気が
ちょっとするんですよね
まあ遊びやすいと言ったほうがいいのかな
でですね
まあ他にもですね
実はモンスターハンターワールドから
僕もプレイしたんで
当たり前なんですけど
あのモンスターハンターワールドの時には
それまで
ペイントボールとか
捕獲
妖魔水弾とかね
あの辺って
アイテムとして投げてたんですけども
今回はね
あのスリンガーっていうね
手にねちょっとなんていうんですかね
棒刃というか弓状のね
ちょっとした装置がついてて
これを使ってまあ飛ばす
狙いを定めて飛ばすことができるんで
これがね
ワールドにはついてたんですよね最初からね
で現在はね
アイスボーンから導入された
クラッチクロウというね
もう一つ別の機能がね
このワールドでも実装されてます
最初から
でこのクラッチクロウというのは
何をするかというと
まああの簡単に言ったら
うーん
あれですよねワイヤーアクションってほど
ではないんですけども
モンスターに狙って
そのクラッチクロウを発射すると
モンスターに当たるとですね
今度自分が引っ張られるんですよね
でじゃあ引っ張られた後
何をするかというとそこから
モンスターを軽くね切り付けるんですよ
そうすることによって
36:00
そのモンスターの肉質が
柔らかくなるんですよ
一時的に
これどうなんでしょう僕はスラッシュアックスだから
あの剣モードにすれば
どんな固いところでも
とりあえず刃は通るんですけども
例えば弾かれるモンスター
武器ってあると思うんですよね
これがですね
刃が通るっていうことで
あの弾かれモーションじゃなくて
とりあえず一通りね
刃が通るモーションが出て
次の2撃目にも入れるっていうことで
あの
肉質をね柔らかくすることによって
先ほど多分あの説明で言ってた
ダメージ表示も変わってくるんですよね
例えばそれまでは
二重しか与えられなかったのが
クラッチクローをしてその部位を
軽く柔らかくすることによって
あの白の二重から
例えば35とかになって
実は文字もね
白字じゃなくて
オレンジの文字っていうね
効果的にダメージが入っている
っていう表記に変わったりするんでね
この辺でね
攻略の
進行具合というか
スピードが若干変わるし
これをやることによって
武器によってはやっぱり弾かれモーションが
出なくなるんで
これがね
アイスボーンから実装された
機能ではあるんですけど
現在はねワールドを買った状態でも
最初から実装されている
ようになっています
まあね
そうですね
ワールド単体で見ると
この
クラッチクローが
現在入っているっていうことで
先ほど僕も難易度が
若干緩くなっているような気もする
っていう感じのことを言いましたし
あとね
今現在だと
上位まである程度
使える防具なんかもね
最初に実は支給されてたり
するんですけどね
まあ僕はねさすがに
それやっちゃうと
本当にそれしか
使わないで
通り過ぎちゃう感じもするんで
それちょっとやだなと思ったんで
いまだに
使わないでいるんですけどもね
なんか倒したモンスターの
まあ
素材を使ってね
防具とか武器とかを
作るっていうのがね
楽しみの一つだったりは
するんで
それでやってますね
現在ね
このモンスターハンターに関してはですね
モンスターハンターワールドですね
に関してはですね
ダウンロード版が
先ほども言ったように
結構お安い値段で
売られてますし
まあ
今もやってると思うんですよね確か
セールがね
今僕
8月18日なんですけども
確かこの現時点でも
990円くらいのセールでは
やられてると思うんで
各プラットフォームね
こういうタイミングで買うっていうのも
39:01
ありだとは思いますし
まあまあどうなんでしょう
今もうすでにやったっていう人もね
とか
持ってるよっていう人もね
どうでしょう
まあ
ワイルズのためにね
予習復習っていう意味でね
やるっていうのもありだとは思いますし
まあ
どうなんでしょう
別にやらなくてもいいやって思ってる人も
いるかもしれないんですけど
結構これはおすすめです本当に
まあこれは
カプコンの
売り上げの
売り上げというか
売り上げ実績がいいっていうことにも
つながるんですけれどもやっぱり
まあこの
モンハンワールドが一番顕著だとは
思うんですけどもよくできてるんですよ
簡単に言うと
端的に言うと本当によくできてる
モンスターハンターだと思うんですよ
モンスターハンター自体が
シリーズどれもねよくできてるんですけども
中でもやっぱりよくできてるなぁと思いますし
それが990円
セールによってはね買えるっていうね
かつてねそういえば
あのコロナのね
あのー
それこそ
自宅待機の頃には確か
プレイステーションネットワークに
プレイステーションプラスか
あのあれに入ってる方
限定で
ダウンロード無料でできた
っていうのもありますし
僕はあんまりダウンロード
もちろんそれもしてるんですけども
オンラインで
誰かとやるってこと最近してないもんで
もうボッチハンター
ひたすら走ってるんですけども
まあね
まあお買い求め
安い
価格では売られてるし
まあだいぶ遊び込めるっていうことも
あるしこんなに得なこと
あっていいんだろうかって思うぐらいね
堪能できますし
結局こういうちゃんとしたものを
ちゃんと作ってるから
いわゆるあのゲームショップだったらね
日々毎週のように
新商品が出るんで
棚の
棚からまあまあメインでね
売ろうとしてる棚からはやっぱり
モンスターハンターも消えちゃうんですけど
ことオンラインダウンロード
ストアとかになると書くね
ダウンロードストアとかになるとね
やっぱりセールとかね
いろいろ注目を浴びる
タイミングってのいっぱいあるんですよね
でまあ
ねえクオリティ自体は
折り紙付きだったりするもんで
まあそれがね
やっぱり
6年以上経った今でもねたった3ヶ月でね
まあそのセールとかね
まあもともとの定価も今や
1990円とかそういう安い
値段なんで
まあねたった3ヶ月で
全世界で100万本近くをね
売り上げるとか
そうですね
1年前とかで
1年前か2年前でも1700万本
に到達してたっていう
42:00
話だったんで
そっからまだね
1000万本近くね
今現在も
売ってるっていうことで
まあこういうね要は
なんていうんですかね
本当にちゃんとコンテンツとして
できてるからこそね
過去の資産としてね
未だにね売れ続ける
素養があるわけで
まあねどことは言いませんけどもね
やっぱり見習ってほしいよな
と思いますね
まあそういうこと
カプコン自体がね
ほとんどのタイトルはそういう感じで
単品で見た時に
やっぱりそれなりのクオリティを
一定以上の水準を維持してるからこそ
まあね
セールとかにしても
ちゃんと売れるわけで
まあそれがね
今現在のカプコンの好調ぶりと
つながってるわけで
どうなんでしょうねカプコンの中でも
本当にもともとが好調だった中でも
このワールドって
岡本佳紀さんが
神風吹いたって
かつてはよく言ってた
って言ってますけど
モンスターハンターなんかすでに
神風扱いだったと思うんですけども
ただその中で
日本国内じゃなくて
世界に対してすごいね
アピールして
セールスを記録したっていうね
やっぱりモンハンの流れが
変わった
やっぱり作品だと思うんですよね
当時たぶん
たしか15周年超えたぐらいの
タイミングだったと思うんですけどもね
まあそれでね
まああれだけの
セールスを記録したっていうことで
まあ今だとね
何度も言うようにやりやすい状況下
ではありますしプラットフォームもね
プレステ4
プレステ5、スチーム、XBOX
まあいろいろあるんでね
あのー
意外とね
発売した当初やってたなーみたいな人もね
まあ今はもっと上位の
何かPCだったり
プレステ5
持ってるからっていうことで
そちらでやってみるのもまた一つね
あのー
まあ一つじゃないかなと思うんですよね
そこからね何かね
あの当時とはちょっと変わった印象を受けること
出てくるような気がするんですよね
事実僕はね
その難易度が下がったっていうこともあって
まあ結構
あの時とは違う印象を
受けるようになったかなと思って
それがねたぶんね
柔くなったってあんまり言いたくないんですよね
なぜかっていうと
あの
柔くなったっていうよりは
遊びやすくなったって
いうところで
すごいあのだからこそ
なんて言うんですかね
例えば物語だったり
あの
なんて言うんですかね
探索だったりいろいろなことに
ちょっとねあの
目を向ける余裕ができたかな
45:00
っていうところもありますしね
まあそういう感じで
あの時とはちょっと違う印象を
また久々にやると
受けるっていうことで
非常にねあのー
今回楽しませてもらったかな
と思います
はいというわけでね
いかがだったでしょうか
モンスターハンターワールドについてね
喋ってましたけども
意外と意外と
今回もなんか資料的なのを
作ったようで作ってないみたいな
感じなんで結局
感情だけで喋ってるような気はするんですけどもね
まあ
そうですねこの1ヶ月ぐらいね
1ヶ月以上
でもずっとね
PC買ってからぼちぼちやってたんですけども
まあそうですね
特に
まあこれは結構
この番組がね
ちょっと更新が滞ったこととも
ちょっと関係してる
っていうところも
あったんですけども
別にモンハンワールドのせいにするつもりはないんですけども
まあね
しばらく
今もそうなんですけど
暑いじゃないですか
まあそういうこともあって
そうですね結構仕事終わって
クタクタみたいな感じがね
やばいあの暑さでね
結構体力奪われるんですよね
まあそういうこともあってね
ちょっと収録自体がね
滞ってたっていうのもあって
まあ喋ってはいたんですけどね収録してたんですけどもね
なんか今ひとつだなぁ
って思ってね
まあそれを編集する気力もなくて
でまあそのね
キロの車中とかで撮ってたりも
してたんですけどもね
結局帰ってきてPCで
それをね
編集したりとかね
まあなんかして一本上げるっていうのは簡単だったんですけども
それをしなかったっていうのは
何かっていうとね
PCつけるじゃないですか
スチーム起動しちゃうんですよね
でモンハンやっちゃうっていうね
まあこのループみたいなのがね
結構1ヶ月くらいあったかなと思います
まあそんなこんなでね
まああの
現在はね
まあまだね
ワールドの段階でもうすでに
アイスボーンに入ろうと思えば入れるんですけども
確かあのモンスターとか
このモンスターとかまだやってないなぁ
みたいなね
クエスト出てきてないなぁみたいなね
人たちいるんで
その辺とかね
まだハンターランクが低いんでね
例のね
皆さんどうなんでしょう僕はあのかつて
大苦戦を強いられた
モンスターとしては
ハンターランク49で登場するね
歴戦個体の
キリンね
48:01
あれはまだ
多めにかかってないですし
まああれまではね
言ってないんですけどとりあえずエンディングとか
見たんですよワールドのね
なんですけどもだからアイスボーンに
行こうと思えば行けるんですけども
まだ行かずにブラブラいろいろと
ねあの素材集めて
なんか
作ってますね
まあそんな感じでね帰ってきて編集もせずに
そんなことをぼちぼちやってるもんで
気がついたらね
どうなんでしょう
1ヶ月ぐらい
あの
更新してないんじゃないですかね
多分ね
まあそういう感じで
そうですね
最後に
本当に1ヶ月近くですね
最後に更新したのが7月21日なんでね
ちょっとだいぶやばいですね
あの
くだらんしゃべりをだらだら
しゃべるでおなじみのうちの番組なんで
あの
ねどうでもいいことをぺちゃくちゃ
ぺちゃくちゃしゃべってるだけだったりするんで
それを垂れ流してる番組としてはね
簡単にしゃべって
誰が聞くとか
そんなのをお構いなしにあげてる
っていうのがうちのモットーなんで
なぜならあの
僕が聞きたいからっていうだけの話だったんですけどもね
意外とね
それができなくて
そうですね
待ってる人がどれくらいいるのかわかんないですけど
ちょっとねお待たせしちゃってる感じには
なってるんですけども
まあね
その間になんかいろいろとね
Spotify for podcasters
とかね
あっち方面も結構動きがあって
そうですね
まあねその辺の話もまた
別の回ではできればなぁと
また雑談会の時みたいな感じにね
しゃべれればとは思うんですけど
結構ね
Spotify for podcasters
ショック的なのが
やっぱあったみたいで
もうだったらやらない
みたいな人を僕見ましたけどね
ツイッターXでね
やっぱそういう影響でかいなぁ
みたいな感じなんですよね
まあそういうのを僕は見ながらも
僕はおかげさまで
なんとかね
こうやってPCで収録したりとか
スマホでもなんとか収録して
やれるっていう
環境下は構築できたんですけれども
まあやらない
なぜなら仕事で
ちょっと
体力的に疲れてました
っていうことを言い訳に
収録は
大してせず
編集もせず
でもモンハンはやるんだ
モンハンワールドはやるんだみたいなね
ひどい時ですとね
帰ってきて
その
PCでね
スチームで
ワールドやりますよね
でもうちょっと今日はもう疲れたな
つって
あの寝ようか
って思って布団の方に行ったら
51:00
布団の前にテレビがあるんですね
そこにはXBOXシリーズXがあるんですけど
普通
ポチッと立ち上げてね
ネットフリックスだったりYouTubeだったり
見ながら寝ちゃうんですけどね
こっちのワールドも
進めないかんなぁ
って思ってね
またワールドやってるんですね
XBOX版のね
まあそれはそれで
あの
何週間か前とかね
何週間か前じゃないなスチーム版よりは
まだ全然前ですね
まだ回も回なんですけど
これはこれで
あの頃思い出すなぁみたいなね
訳のわからないノスタルジーに
陥ってね
またそれはそれでやるっていうね
お前モンスターハンターワールドだけで何本やるんだよ
っていう感じなんですよね
でプラス
一段落ついたら今度は
あのXBOXの方が
すごい進行してるのかな
あのRISEの方をちょっといじったりとかね
僕RISEもね
スチーム版も持ってるんですよね
実はねこの前のセールかなんかで買っちゃってますしね
まあそんな感じでね
モンハンざんまいというか
モンハンまみれですね
で昨日とか一昨日ぐらいから
急にね
スイッチの方のね
モンハンRISEサンブレイクなんかも
ちょっとねちょっと触ったりして
いやぁ
やっぱ面白いなぁと思いながらね
やってますね
これね沼に入るとまたね抜け出すのが
大変なんですよね
今XBOXでしょ
PCでしょ
スイッチでしょ全部モンハン動かしてるっていうね
もうね
どれか一個はちょっと
抜け出さんとなぁとか思ってね
ちょっとね
まあ多分スイッチの方はね
結構やってるんで新規のキャラを作らない限りは
RISEですしね
まあ抜け出れるだろうみたいな感じで
思ってるんですけどね
まあやっぱりね
あとねRISEはね
またワールドとちょっと勝手が
違う部分もあって
やっぱりあれはあれで
がっつりやった方が面白いよなぁと思うんで
今はワールドの気分っていうのが
どちらかというと強かったりするんで
まあやっぱりまたしばらくは
Steamとかねではやるんじゃないかなぁ
と思うんですよね
まあね今ちょうどね
とりあえず
なんか
このクエストをクリアすると
アイスボーン突入するな
っていうところがもう明示されてるんですよ
キャラクターの中に
ビックリマークがついてる
この人に話すとアイスボーンが始まるよって
ゲーム側も教えてくれるんですけどね
そこに話しかける前に
さっきも言ったように
なんかあいつまだ出てきてねえな
みたいなモンスターが
確かあと
一人二人いたような気がするんで
そっちをね
出せるように
っていうこととやっぱりまだ心残りだね
何が心残りかっていうと
あの装備作れてないなぁ
っていうのでね
54:01
例えば古竜のね
テオテスカトル装備だとか
あと
クシャルダオラ装備だとか
武器もね
僕スラッシュアックスなんですけど
あれの方の武器も欲しいな
これの方の武器も欲しいなとかね
そんな思いながらね
それぞれのクエストをね
ちょっとやっていったりはしてるんですよね
まあね
なんか
プレステ4でやってた頃はね
確かスラッシュアックス以外の
武器も使ってたりはしたんですけど
双剣とかは多分
使ってたと思うんですよね
どちらかというとね
そういう遊び方も本当はしなくちゃいけないんだろうな
って思いながらもね
なんかねスラッシュアックスがすごい気に入っててね
近年はね
そうですね
それこそトライ以降はほぼほぼもう
スラッシュアックスばかり使っちゃってるんで
なんか
いいなと思ってね
ずっと使い込んでますね
そうですね
今回まあでもワールドではね
その双剣使ったりとか
他のね武器を覚えなくちゃいけないな
っていうのは本当に
またね昔使ってた時はだいぶ印象も変わってるでしょうし
まあそこに
スラッシュアックスに
固執する必要もないんですけどもね
まずはスラッシュアックスある程度揃えてから
他の武器に手を出そうかな
なんて思ってたりはするんですけどね
まあこんなに
でも僕もね
しゃぶりつくすゲームって本当にないんですよね
他のゲーム
には
そうですね
モンハンはなぜかそこが
まあ確かに
ハクスラと言えばハクスラだし
作業芸と言われば
作業芸かもしれないんですけども
やっぱりなんかね
なんか結構ね
引きつけるものがあるんですよね
これね皆さんがどう思うか
わかんないんですけども
僕もともとは格ゲーが結構好きだったんですけども
モンハンってね
なんかね格ゲーを引退した
おじさんに
すごい向いてるゲームかな
って思ったりするんですよね
っていうのは
僕格ゲーの中でも
まあ対戦台とかね
やってましたけど
結構社会人になって
やっぱり
まあ夜遅くに
帰ってきてたっていうところもあるんでしょうね
当時もね
だからコンシューマーで
CPU戦ばっかりやってたんですよね
でまあその延長戦みたいな
気持ちがどっかにあるんですよね
だから僕の
これねあんまり人に言わないんですけど
僕の中での
モンハンのイメージって
なんていうんですかね
3分の1ぐらい
動物の森が入ってて
3分の1ぐらい
格ゲーが入ってるみたいなね
いわゆるCPU戦ですよね
格ゲーのねあれに近いんですよね
だから攻撃避けて攻撃避けて
みたいな感じで
この観察したりとか
57:01
この動作がCPU戦
格ゲーのCPU戦をしてるようなね
ところをすごい思い起こすんですよね
でまあ格ゲーほどね
がっつり厳しくもないですしね
かといってね
ぬるすぎもしないんですよね
やっぱあのクエストある程度行くとね
まあ豪気とまでは言わないですけど
でもまあ豪気張りに
むちゃくちゃしてくるやつも
いるんちゃいるんですよね
これ無理じゃねって一人では
そこに果敢に挑んでね
何度も何度もやり直してたりはするんですけど
まあそういう感じでね
なんでなんでしょうね
モンハンって結構
僕の中でだからその
かつての
格ゲー欲求みたいなの
ちょっと満たしてくれてるところも
あるんですよね
まあもちろんあの探索とかね
素材集めなんていうのは
まさに動物の森と
通ずるものがあるんかなと思ってね
だから僕動物の森やらないですもんね
おかげさまでね
この欲求って多分
モンハンで
満たされてねえか俺って
思っちゃうから
いやもちろん動物の森には
動物の森の餌があるはずなんですけども
なんか
僕もね昔動物の森ちょこっとやったときに
この欲求
モンハンじゃねえみたいな感じで思ったことが
あったんで
もう近年全然ねやってないんですよね
動物の森ね
いやもちろんねあれにはあれのいい部分があるし
今も売れてるっていうのはわかるんでね
違うっていう人が
大多数だとは思うんですけどね
僕の中では意外とね
本当に格ゲーと
動物の森を足してプラス
っていう感じのものが
モンスターハンターかな
みたいな感じになってるんですよね
まあそんな感じで
やれるんでね意外とね
それこそ本当に
どっかの
なんか
あれですよね無人島に
持っていくならって言われたら
もうモンハン
どれでもいいですよモンハン一本で
って言えそうなぐらいね
意外とぼちぼちはまっちゃうんですよね
まあワールドが
今回ワールドをね
だいぶワールドを
喋らせてもらったんですけれども
ワールドじゃなくてもね
まあいいんですけどね
ワールドはワールドで
やっぱりエポックメイキングなところが
多々あるんでね
これがね
あとは
携帯できたら
怖いなーとか
ちょっと思ったりはするんですよね
まあライズがね
携帯スイッチでねできてますからね
でまあ
次のね
スイッチの
後継機ぐらいだったら
プレステ4と5の
間ぐらいの性能だって
噂されてるから
モンスターハンター
ワールド
移植されないかな
なんてね
ちょっと思ってたりするんですよね
1:00:00
気持ち的にはね
事実スイッチって確か
ライズが出る前に
ダブルクロス移植されてますから
確かスイッチ本体が出た年にね
ワンチャン
ないこともないかなと
個人的には思ってるんですけど
まあまあまだね
そんな発表はされてませんし
ちょっとそんな妄想を抱きつつ
動きがあればいいなぁ
なんて思ってたりしますね
今回はね
結局なんかね
あんまり
内容にも
触れてませんし
モンハン裏話的なことも
なかったですし
結局
俺のモンハンみたいな
俺のモンハン道みたいなことを
喋ってるだけの話になっちゃったんですけど
まあまあまあ
ちょっとね復帰大作みたいな
復帰って1ヶ月も
経ってないんですけどね
間が空いてね
そんな感じで喋ってみました
まあまあこんな感じじゃないですかね
相変わらずね
またねちょっと次もまた
ゲームのこととか喋れたらいいかな
と思ってね
まあここらでねぼちぼち
ちょっと今回は終了したいと思います
それでは聞いていただいて
ありがとうございました
01:01:32

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